Гайд на Маппинг в Космической станции 14/Space station 14. Маппинг/Mapping

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 166

  • @kartoha4ka807
    @kartoha4ka807 Год назад +37

    бро ты так помог не представляешь, везде чёто не понятное или неправильно пишут, а ты за 4 минуты рассказал всё отлично

  • @DeoKrensh
    @DeoKrensh Год назад +12

    Уххх, офигенный гайд! Я за 4 часа самообучения понял меньше чем за эти 4 минуты!

  • @levfun7823
    @levfun7823 Год назад +4

    А я всë думал когда же ты придешь со своим гайдом.
    Лучший просто

  • @Kigoga2004
    @Kigoga2004 Год назад +2

    Супер. Благодарю за гайд!

  • @Thrinaca
    @Thrinaca Год назад +3

    Прекрасное видео, спасибо 🎉

  • @PaFig
    @PaFig 10 месяцев назад +2

    Делаю все так же ,первый раз сохраняет ,а следующие разы пишет что карта не прошла инициализацию и ни чего не сохраняет

  • @georgiy_latupov
    @georgiy_latupov 11 месяцев назад

    Спасибо за гайд ! Только есть вопрос как поставить професии на карте. Использовал спавны не работает

  • @Artem_Shadow-
    @Artem_Shadow- Год назад +1

    есть вопрос по поводу создания переименование бсс точки как это сделать?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Вы имеете ввиду переименование станции, чтобы оно отображалось в консоли шаттла? Если так, что в консоли нужно ввести vv и id грида станции. После измените значение в графе name.

    • @Artem_Shadow-
      @Artem_Shadow- Год назад

      спасибо выручил@@TruePaInt-fy1ww

  • @Tumbochka213
    @Tumbochka213 Год назад +1

    Чел хорош, гайд просто имба

  • @GDtyJk
    @GDtyJk Год назад +2

    Я не понимаю как сохранить карту если пишет "попытка сохранить карту после инициализации без принудительного сохранения"

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +1

      К сожалению если сохранить карту после команды mapinit, то она сохраниться поломанной, так что лучше всего начать заново.

    • @GDtyJk
      @GDtyJk Год назад +1

      @@TruePaInt-fy1ww спасибо

    • @ГлебХлеб-т9ъ
      @ГлебХлеб-т9ъ 10 месяцев назад

      @@TruePaInt-fy1ww что это значит начать заново

  • @theredguy1142
    @theredguy1142 11 месяцев назад

    Я тебя обожаю, мужик, спасибо

  • @Urlabast
    @Urlabast Год назад +4

    К шатлам это тоже применимо?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +2

      Только используйте для шаттлов savegrid, чтобы их сохранить, иначе они не будут загружаться на карту. Так же если вы хотите создать шаттл карго или эвакуации, то ещё придётся копировать компонент этих шаттлов, вы можете его найти в их файлах.

    • @Urlabast
      @Urlabast Год назад +5

      @@TruePaInt-fy1ww пришло время бессонных ночей во славу флота.

  • @mofkkol7935
    @mofkkol7935 Год назад +2

    вопрос, зашел редактировать свою карту а там осталось одно покрытие, с чем это связано?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +1

      Карты ломаются, когда они сохраняются после инициализации. Видимо вам придётся переделывать карту заново или может помочь вот что:
      Зайдите в файл вашей карты и поменяйте значение postmapinit на 3-й строке на true.
      И если сохраняете карты после команды mapinit, то в конце команды сохранения пишите true.

    • @resfall2777
      @resfall2777 9 месяцев назад

      @@TruePaInt-fy1ww не помогло, я даже не прописывал мапинит, а просто сохранил карту, но стен нет

  • @fsb-wb4hr
    @fsb-wb4hr 3 месяца назад

    Не знаешь чë делать если на карту шатл прибытия не работает? Вроде как он даже не появляется и не прилетает к стыковочнвм порта.

  • @Nickname-dz7ff
    @Nickname-dz7ff 2 месяца назад

    что за музыка на заднем плане?

  • @Kilaki-c4e
    @Kilaki-c4e Год назад +1

    Спасибо огромное за гайд, но вопрос. Когда спавнишь например стали 30 штук и берешь в руку,то ее призрак остается и его никак не удалить, открыв дебаг я просто поудалял все что смог и она вроде пропала. Как сделать так чтобы этих призраков не было?

    • @exkabachok339
      @exkabachok339 Год назад +1

      Я щас тоже мапил зашёл вроде всё пропало

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +1

      Да, как уже написали, при перезаходе эти призрачные объекты пропадают.

    • @Kilaki-c4e
      @Kilaki-c4e Год назад +1

      Хорошо, спасибо большое еще раз)
      @@TruePaInt-fy1ww

    • @Kilaki-c4e
      @Kilaki-c4e Год назад +1

      Привет, скажи пожалуйста если ты знаешь. Я делаю карту другу типо на прохождение. Ксено и трупы которые я спавнил пропали после загрузки( я сохранял). Как можно это исправить?
      @@TruePaInt-fy1ww

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      ​@@Kilaki-c4e Добрый день. Когда нужно добавить сущности на карту, то используют не их самих, а их спавнера. Введи spawner в поиске предметов и там есть в том числе спавнер для ксено, только он работает с некоторым шансом, и чтобы он спавнил не бесконечное количество ксено, а одного, просто удали серверный компонент TimedSpawner.

  • @pystota2010
    @pystota2010 4 месяца назад

    А что делать если когда я маперрю все будто на паузе

  • @unitplay4386
    @unitplay4386 Год назад +1

    Что делать если у меня раунд запускаеца и через секунду заканчиваеца?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +1

      Это может случиться при неправильном заполнении прототипа карты. Попробуйте открывать карту командой loadmap 20 [путь к вашей карте]. Если и это не поможет - попробуйте переустановить сервер.

    • @unitplay4386
      @unitplay4386 Год назад

      помогло спасибо!@@TruePaInt-fy1ww

  • @Delimour-b-52
    @Delimour-b-52 Год назад +1

    Привет, у меня не работает команда sudo cvar shuttle.cargo true, что делать?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Можешь просто заспавнить его командой loadgrid (id карты) (координаты) /maps/cargo/cargo_shuttle.yml

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      А чтобы работал торговый пост, нужно написать vv (id грида станции) и добавить компонент ftlDestination, где нужно просто написать имя станции, чтобы она отображалась в консоли шаттла.

  • @mizer7654
    @mizer7654 Год назад +1

    В админгосте могу двигаться, а на персе не могу, Генки не пашут, что делать?заправил уран

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Карту нужно инициализировать командой mapinit, тогда можно будет двигаться и всё такое, только перед этим карту желательно сохранить.

  • @sr_kaptoxa2284
    @sr_kaptoxa2284 10 месяцев назад

    Привет, вопрос насчет спавна данжей на карте (вид карты планета). Вроде как заспавнил данж и пишется сид но как мне найти сам данж?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 месяцев назад

      Никогда не работал с данжами, честно. Может там есть ещё какие-то настройки для спавна, типа координат.

  • @Vedroidonok
    @Vedroidonok 9 месяцев назад +3

    4:35 у меня идея лучше, надо видео где будет гайд на читы в сс14

  • @NaVi_SSSR
    @NaVi_SSSR 6 месяцев назад

    А как сделать чтоб из видоизменёной свиньи выподало видоизменёное мясо?

  • @ZeroYaroslav
    @ZeroYaroslav Год назад

    Привет, как можно сделать свой вариант планеты? Например, в игре есть несколько вариантов планет, но я хочу сделать свой. И второй вопрос: как сделать так, чтобы можно было сделать БСС прыжок до планеты?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Если честно насчёт варианта планеты своего я ничего не знаю и сейчас даже не могу посмотреть. А вот БСС прижок можно сделать, добавив компонент ftldettinstion к карте, которые можно открыть командой vv uid карты или телепортером.

  • @Airons556
    @Airons556 Год назад +1

    Вопрос, как найти игровую папку игры? Вроде нахожу, но не то что на видео

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +1

      Нужен локальный сервер, если вы искали файлы игры в steam папке, то приложение в steam нужно только для того, чтобы отображать сервера, работать с аккаунтом и скачивать клиент сервера. Советую скачать собранную сборку Корвакса с официальной вики, так будет намного проще, чем компилить проект вручную. Ссылка: station14.ru/wiki/Запуск_локального_сервера

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +1

      Так же когда начнёте маппить в сборке корвакса, учтите, что папка data появляется после первого сохранения карты. В принципе сборка Корвакса проще и легче официальной и хорошо подходит для маппинга.

    • @Airons556
      @Airons556 Год назад +1

      @@TruePaInt-fy1ww локалка на сборке Корвакса у меня есть. Просто я лез искать файлы в стим

    • @Airons556
      @Airons556 Год назад +1

      @@TruePaInt-fy1ww все, нашёл. Спасибо))

    • @Airons556
      @Airons556 Год назад +2

      ​@@TruePaInt-fy1wwможет сделаешь гайд на прототипы и их создания?

  • @pupupuupupu
    @pupupuupupu Год назад +1

    КАК ВКЛЮЧТЬ ОТОБРОЖЕНИЕ СЕТКИ ЧТО БЫ ПОСТАВИТЬ ПОЛ?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Просто поставьте первый тайл и от него можно уже будет ставить другие прямоугольниками.

  • @getlight6261
    @getlight6261 Год назад

    Огромное спасибо за гайд,очень помог, жму руку. Хотел задать вопрос, ты гейммастер? Просто знать столько команд даже в комментариях.... это сильно...

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Нет, я не гм, просто почитал документацию, ссылка на неё есть в описании, если вы захотите познакомиться с темой поглубже.

  • @fan_lololoski
    @fan_lololoski Год назад +1

    А можно так шаттл сохранить и загрузить во время игри

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Конечно можно savegrid - для сохранения шаттла при изменении, а loadgrid - загрузка шаттла, астероида в текущую карту.

  • @standoff_gg_usp1669
    @standoff_gg_usp1669 Год назад +1

    помоги пожалуйста, у меня в любом случае выдаёт такое: попытка сохранить карту после инициализации без принудительного сохранения

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      К сожалению если сохранить карту после команды mapinit, то она сохраниться поломанной, так что лучше всего начать заново.

    • @standoff_gg_usp1669
      @standoff_gg_usp1669 Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww Спасибо тебе огромное.

    • @ГлебХлеб-т9ъ
      @ГлебХлеб-т9ъ 10 месяцев назад

      @@TruePaInt-fy1ww что это значит?

  • @yharim-m5s
    @yharim-m5s Год назад +1

    Спасибо огромное за гайд, но есть вопрос: допустим ты делал карту, сохранил её и вышел, вопрос в том можно ли как то продолжить делать её в маппинге при повторном заходе?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +1

      Да, просто напишите путь до карты в конце команды mapping и все. Вы так же можете загрузить карту с помощью loadmap. Если вы захотите на ней побегать, просто введите mapinit, но после этого карту лучше уже не сохранять, а загружать заново.

    • @yharim-m5s
      @yharim-m5s Год назад +1

      @@TruePaInt-fy1ww понял, спасибо большое

  • @KomkaL1ve
    @KomkaL1ve Год назад

    Все сделал так как на видео но при введении команды forcemap нету моей карты, что делать? А ещё с столкнулся с проблемой что в маппинге всё заморожено, как это разморозить?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Для тестирования лучше всего использовать команду loadmap, для ее работы не нужно создавать прототип. Чтобы разморозить карту нужно ввести mapinit и ид карты. После инициализации карту лучше не сохранять, а загрузить заново, если потребуются изменения.

  • @reQsmorf
    @reQsmorf Год назад

    Как загрузить уже сохраненную карту в остановленном режиме чтобы продолжить редактировать? Loadmap (айди) (путь к файлу) Не работает

  • @sr_kaptoxa2284
    @sr_kaptoxa2284 Год назад

    гайд очень хороший, но вопрос: Какой программой открывать юмл файлы?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Вполне можно и блокнотом, главное соблюдать табуляцию. В этом видео я использовал visual studio code.

    • @sr_kaptoxa2284
      @sr_kaptoxa2284 Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww спасибо

  • @PaFig
    @PaFig 10 месяцев назад

    Как карту сохранять то ?Второй раз ее не получается сохранить

  • @Desert_Fox212
    @Desert_Fox212 Год назад +2

    А можно ли создать карту как земля, без космоса?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Конечно для этого есть команда planet, главное как только начнётся раунд телепортировать своего персонажа на планету командой tp

  • @ГлебХлеб-т9ъ
    @ГлебХлеб-т9ъ 10 месяцев назад

    Я не могу найти папку с картами не в папке с сервером, не в папке с игрой. Я сохранял карту, перезапуска игру и ничего. Помогите

  • @Cumder30045
    @Cumder30045 Год назад

    И ешо 1 вопрос .А если я хочу модтфицировать обычную карту ?Как мне ее сохранить ?

    • @Cumder30045
      @Cumder30045 Год назад

      Этот вопрос анулируется . Я просто не почитал описание .

    • @Cumder30045
      @Cumder30045 Год назад

      Отмена вопрос все ешо актален .

  • @МирославКазимир
    @МирославКазимир 7 месяцев назад

    У меня стены не соединеняются. Что делать? Типо они как отдельные блоки стены стоят и не хотят соединеняться.

    • @НиколайСоловьев-р2х
      @НиколайСоловьев-р2х 7 месяцев назад +1

      У мэнья такое же с проводами...

    • @МирославКазимир
      @МирославКазимир 7 месяцев назад

      @@НиколайСоловьев-р2х я понял в чём проблема. Когда пишешь команду маппинг, то время останавливается. Это и с проводами и с дверьми.

  • @Совасоздаетмодыдля
    @Совасоздаетмодыдля 4 месяца назад

    а как изменять обычные карты?

  • @ne_kolobka.
    @ne_kolobka. Год назад

    Вопрос конечно глупый, но почему провода не соединяются при маппинге? Я их ставлю а они тупо одиночные.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Скорее всего это связанно с сломанным гридом. Чтобы такого не было нужно ставить начальный тайл и от него вести продолжение. Если просто зажать shift и сделать большой прямоугольник в самом начале, что сетка карты будет сломана, и провода не будут соединяться.

    • @ne_kolobka.
      @ne_kolobka. Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww Благодарю, помогло.

    • @ne_kolobka.
      @ne_kolobka. Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww Так-же, сейчас возникла еще проблемка, пишу команду loc, смотрю UID грида, пишу его в команду для сохранения, а она все равно показывает мне "That grid does not exist". Через F3 я тоже смотрел UID грида, там так же.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      @@ne_kolobka. Просто в f3 показываются два uid. Первый - тот где находится стрелка мыши, а второй, где стоит призрак или персонаж. Попробуйте встать на карту и навести на неё стрелку.

    • @ne_kolobka.
      @ne_kolobka. Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww Здравия, сейчас попробовал - все так же, пишет что данного грида не существует
      p.s - сделал чуть по другому, все стало нормально, спасибо вам за помощь!

  • @imperator_shlepa
    @imperator_shlepa Год назад

    Как заспавнить планету из экспедиции чтобы её можно было редактировать и сохранить?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Для создания планеты просто создайте новую карту loadmap 20, после преобразуйте её в планету planet 20 [тип], и попробуйте её сохранить savemap 20 true или если она сломается, то savegrid Entid.

  • @Netor0
    @Netor0 Год назад +3

    Годно

  • @o-amigo-o9895
    @o-amigo-o9895 4 месяца назад

    А че делать если провода и столы не соединяются между собой?

    • @user-ve6us7zi2s
      @user-ve6us7zi2s Месяц назад

      Сами соединятся при запуске, но лучше удостовериться - сохранить, выйти, запустить карту, проверить

  • @robotwinter9224
    @robotwinter9224 Год назад

    Что делать если при маппинге стены и провода не соединятся? Из-за этого лкп не могут зарядится, а если поставить лкп с бесконечным электричеством то проведя из лкп НВ провода тоже ничего не будет работать

    • @robotwinter9224
      @robotwinter9224 Год назад

      Я нашёл проблему почему-то каждая новая плитка имеет свой грид что делать?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Обычно такой проблемы не возникает, если вы сначала поставили первую клетку, а затем уже от неё строите карту квадратами или отдельными клетками.

  • @xyipizda8818
    @xyipizda8818 Год назад

    Почему у меня нету даже нету папки с картами,не после первого не после второго сохранения карты не появляется

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Чтобы быстро найти вашу карту, просто вбейте её имя в поиск в папке или нажмите ctrl + f для быстрого поиска. В любом случае вы можете найти вашу сохранённую карту введя команду loadmap и имя вашей карты.

    • @xyipizda8818
      @xyipizda8818 Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww спасибо, нашел, но теперь другой прикол я сделал все как на видео изменил путь название к карте на основе копии уже готовой карты,но её нету в списке когда через команду перед началом раунда выбираешь карту.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      @@xyipizda8818 Наверное для тестирования лучше использовать команду loadmap id и путь к вашей карте. Прототипы карт же могут не работать, если указать неправильно путь к карте или не изменить id или название.
      После загрузки просто телепортируйтесь туда tp id.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      @@xyipizda8818 Еще это может происходить из-за того, что вы копировали прототип карты, которая является тестовой, а не игровой. Попробуйте сделать то же самое, но с игровой картой, например aspid.

  • @Excali213
    @Excali213 Год назад

    Привет. Добавил прибытие. Размеры прибытия как на боксе но шаттла нету. Карта сохранена и запущена с помощью Forcemap. В чем проблема не знаю
    Стыковояные шлюзы стоят специально для шаттла прибытия

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Возможно проблема в том, что не стоит компонент becomestation и ftlDestination чтобы их добавить просто введите в консоль vv id грида карты. После можно в become station дать имя карте, которое будет отображаться в консоли при отправлении.

    • @Excali213
      @Excali213 Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww еще при вводе команды Sudo cvar shuttle.cargo true не работает. Потому что в библиотеке нету такого шаттла

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      @@Excali213 Да, у меня тоже. Видимо документация давно не обновлялась, потому что там предлагается такая команда.

    • @pchelkavopros
      @pchelkavopros Год назад

      как узнать грид карты? при нажатии F3 вписывал по очереди всё что есть в этой меню, стоял на станции. И GridUID, и EntID, и даже просто ID карты. Пишет "The entity does not exist locally" и вылезает vv обычного НВ кабеля. Карта сохранена, во всех папках есть. Пробовал и в режиме маппинга и после инициализации. Прошу, помогите.@@TruePaInt-fy1ww

  • @0Fantast0
    @0Fantast0 11 месяцев назад

    а если нет такой папк как "Content.Server", что тогда?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  11 месяцев назад

      Для маппинга вам желательно иметь скачанную сборку сервера space station 14. В этой папке и будут сохранятся все карты.

  • @Moj1t0-123
    @Moj1t0-123 10 месяцев назад

    Как выдать себе права на то чтобы сохранить карту?Сервер требует их зачем то

  • @illuzorr6134
    @illuzorr6134 9 месяцев назад

    насчёт копирования прототипа не совсем уверен..

  • @unitplay4386
    @unitplay4386 10 месяцев назад

    Что делать если мне пишет когда пишу sudo cvar shuttle.cargo true. То что квар не зареган?

    • @unitplay4386
      @unitplay4386 10 месяцев назад

      а так же не могу понять как правильно написать команду vv

    • @unitplay4386
      @unitplay4386 10 месяцев назад

      добавил компонеты беком статион и тд
      и нечего

  • @Star-eb6wv
    @Star-eb6wv Год назад

    Что делать у меня баг у меня стены не совмещяться а раздельно ставиться так и с проводами окнами что делать?

    • @bilakeslender
      @bilakeslender 7 месяцев назад

      у тебя разные гриды
      поставь сначало один тайл и от него стройся

  • @SadPerry_jr
    @SadPerry_jr 10 месяцев назад

    В одном гайде собраны гайды на инж, атмос и маппинг

  • @Cumder30045
    @Cumder30045 Год назад

    Все круто но у меня появилась проблема. Провода которые я ставлю не соединяются.

    • @amegabeta
      @amegabeta 10 месяцев назад

      У тебя части постройки не соединились, попробуй ещё раз прописать mapping и заново построить

  • @АлександрПропусков
    @АлександрПропусков 5 месяцев назад

    По какому пути лежат файлы карт? Где папка с игрой?

    • @70кгярости
      @70кгярости 5 месяцев назад

      У меня в сервере лежит, то что ты скачивал для локалки- сборку корвуха

  • @Whiter731
    @Whiter731 7 месяцев назад

    так а можно подробнее где сохраняются карты которые ты сохраняешь? в папке стима? сервера? где именно? можно чуть более точный путь

    • @mofkkol
      @mofkkol 6 месяцев назад

      папка локального сервера -> data -> твоя карта

  • @VolumeCheese
    @VolumeCheese Год назад

    ON GOD!!

  • @VCS_Originals
    @VCS_Originals 8 месяцев назад

    а как запустить раунд?

  • @Maestro.exe.404
    @Maestro.exe.404 10 месяцев назад

    А как удалить пол?

    • @Chopatik
      @Chopatik 9 месяцев назад

      Открой меню действий на "К" и найди там тайл космоса, это если ты в маппинге через loadmapacts делаешь. Еще можно просто найти через спавн тайлов тайл космоса и ставить его там где хочешь удалить пол

  • @mizeliy45_-_RTY
    @mizeliy45_-_RTY Год назад +3

    Как не играть с читами это хорошо..... Но есть вопрос а как играть с читами?) Большое спасибо за гайд он очень полезный.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад +2

      Видимо скоро мне придётся делать гайд на читы, но я сразу же покажу, как их пофиксить, чтобы меня не забанили на всех серверах.

  • @88b13
    @88b13 Год назад

    Через какое прилиожение открываешь файлы yml?
    Карта отказывается запускаться

  • @АндрейКосолапов-б9с

    А как можно ломать тайтлы(пол) по облости и по одному ?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Для этого есть специальный тайл space или космос. Правила такие же, как и при работе с обычными тайлами. Зажимая shift можно удалять областями.

    • @АндрейКосолапов-б9с
      @АндрейКосолапов-б9с Год назад

      ​@@TruePaInt-fy1wwспасибо

  • @FriendlyOne_
    @FriendlyOne_ 9 месяцев назад

    Ку, попытался запустить скачанную карту используя советы из видео, загрузил карту в maps, а также в prototypes, при форсе карты есть только терминал прибытия... И в интернете ничего не могу найти по поводу этой проблемы, как бы не искал

    • @permissioner
      @permissioner 7 месяцев назад

      Привет! Была та же проблема. Сама трабла заключается в том, что скорее всего ты скопировал в прототипах не ту карту, попробуй другую.
      И поменяй названия в прототипе карте. Если хотя-бы одно не заменишь - будет ошибка.

    • @permissioner
      @permissioner 7 месяцев назад

      И также смотри в консоль когда локалку запускаешь, там укажет в чём проблема

    • @FriendlyOne_
      @FriendlyOne_ 7 месяцев назад

      У меня проблема оказалась в другом, я запускал карту определенного сервера на локалке корвакса, а надо было на локалке этого самого сервера. Как разобрался - заработало

    • @FriendlyOne_
      @FriendlyOne_ 7 месяцев назад

      Все равно спасибо за помощь

  • @ZeroYaroslav
    @ZeroYaroslav Год назад

    Здрасьте, гайд офигенный, но у меня появилось три проблемы после гайда, а именно: почему-то после написания рофло-надписи остались странные призраки ручки и бумаги, которые я не мог удалить и взять. Также почему-то некоторые стены я физически удалить не могу, а если нажимаю по ним правой кнопкой мышки, то ничего не происходит. Самая ужасная проблема в том, что я вообще не могу зайти на сервер даже если размещаю спавны условного ассистента и экипажа который присоединился после начала раунда, то не могу зайти в раунд в его начале если нажата кнопка готов, а также не могу зайти после начала, т.к не вырисовывает ролей за которые можно идти играть. В чем может быть проблема?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Призраки предметов пропадают потом. Попробуйте удалять стены через f5 там есть кнопка удаления объектов. Что касается невозможности зайти на сервер, просто зайдите как обозреватель и потом заспавните любого персонажа в карте. Чтобы была возможность заходить по нормальному нужно создать прототип карты, а так же присвоить ей компонент BecomeStation, поэтому я рекомендую более простой вариант.

    • @ZeroYaroslav
      @ZeroYaroslav Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww Понял, спасибо, у меня также резко появилась еще одна проблема и снова со стенами: Почему-то некоторые стены соединяются друг с другом, а некоторые нет. я заметил, что если таких стен много, то потом со всей структурой происходят очень странные вещи

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      @@ZeroYaroslav Это от того, что они находятся на разных сетках. Попробуйте сначала поставить один тайл, а потом от него зажав shift провести прямоугольником столько места сколько вам нужно. Чтобы проверить целостность просто нажмите f3 и если EntId на каждом тайле одинаковый, то ничего не сломалось.

    • @ZeroYaroslav
      @ZeroYaroslav Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww Понял, спасибо, хочу сделать что-то подобное вашего выживания на обломке, только с друзьями

    • @ZeroYaroslav
      @ZeroYaroslav Год назад

      @@TruePaInt-fy1ww Вот черт, только что зашел попробовать снова сделать нормальную карту и ваш совет с f5 не помог

  • @arcanistis
    @arcanistis 10 месяцев назад

    Теперь давай такой же только для гридов

  • @корабльизкосмоса
    @корабльизкосмоса 6 месяцев назад

    У меня нет сохраниния иза стима

  • @bobikobob
    @bobikobob Год назад

    здраствуйте дайте ответ пожалуйста на вопрос у меня игра в стиме когда захочу в локальные файлы там нету пути которого ты указал что делать?

    • @Excali213
      @Excali213 Год назад

      Это сборка сервера. То есть эти файлы не в самой игре, а в сборке сервера

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  Год назад

      Да, это действительно файлы сборки сервера, мы можете их скачать уже скомпилированными на вики корвакса: station14.ru/wiki/Запуск_локального_сервера