Ахуеть просто, после этого вечно ноющего Сонника я после твоего этого обзора реально по другому посмотрел на Мираж, я даже когда проходил эту игру, как-то и не замечал такие сходства со старыми частями, а ты прям глаза мне открыл 😅, взрослая, грамотная обдуманная аналитика, сука пойду НГ+ проходить 😂, спасибо за такой обзор
На самом деле удивил!! Конечно говницо по сравнению с легендами но ты дал надежду и короче думаю куплю и поиграю а то с пацанами уже все углы в старых играх прошестили😂 это и правда глаток свежего воздуха для олда👏
18:40. Вообще не согласен, тут почти все элементы паркура проторены. Если идти как задумали разрабы еще ничего, но свернуть...то не допрыгиваешь, то не цепляешься ибо не зачто, то блин вообще верху шипы стоят и ты не можешь забраться на каменные шипы (железные тоже есть, но там еще куда ни шло) даже если стоишь на их уровне и они тебе по колено, ибо там просто не предусмотренно зацепа. А еще есть окна, в которые ты быстро запрыгнуть тупо не можешь. Так что да, элементы управления похожи на юнити (где 1/2 юнити), но свободы паркура что бы ты мог забраться куда угодно и как угодно и близко нет. Особо это ощущается в "красных зонах", там только так иди как разрабы задумали и никак иначе.
Тебя алгоритмы ютуба стримснайпят? Почему такие аномально низкие цифры на таком объективно классном контенте? И я же не единственный такого мнения, что у тебя контент как для канала миллионника. Качество видосов ведь очевидно высокое, подумай чего тебе не хватает, если ты конечно к этому стремишься) Удачи тебе в продвижении, я хочу своими глазами увидеть как ты выстрелишь, не подведи!
10:15 По факту им заставляют пользоваться!!!! но после середины игры он почти бесполезен. Ибо на каждой зоне врагов стоит чел что сбивает орла. И он обычно в середине зоны стоит, а то и под конец. Был бы лук, да лука нету. Он нужен только для того что бы найти цель, проход в зоне задания и всё. И кроме того у орла нету орлиного зрения. Он врагов может отмечать что полезно, но не может подсвечивать. Отметь врага в серой одежде на сером фоне. Вообщем я на отметку целей забил. Расширение области орлиного зрения взял, и подсветку врагов в присяде. Это удобнее.
Сначала смотрел обзоры, думал что игра говницо, но когда впервые сыграл...Она мне очень понравилась! Очень много паркурных путей, гаджетов. Короче топчик. Видео топ! Ты не ноешь, как Соник. Удачи!
15:20 Забил. Я понял и разобрался, но она тупо не удобная и даже не красивая, без финтов и т.д. Легче кинуть дымовуху в толпу врагов, и там их убить скрытным убийством. Со всеми улучшениями дымовухи на длительность можно спокойно убивать 5-6 врагов за время действия (главное кинжалами не кидаться, анимация долгая). Если врагов вдруг больше, что очень очень редко то у тебя дымовуха не одна. Ну или отбежать чуть что бы они потеряли из виду и вернуться добить из стелса.
9:36 Проблема в том как это обосновано. А обосновано это ..... никак. В игре ничего не говориться что это за фигня. Она просто есть, без артефактов без ничего. Она просто есть. Я тупо могу телепортироватся на крышу здания убить там чела без необходимости искать как залезть. Кроме того я могу телепортироватся на крышу убить там чела, потом убить чела внизу, потом на другой крыше вверху. А ячеек концентрации 5 штук так что называется играйтесь, главное что бы враги в зоне ульты стояли. Но никто не запрещает заюзать ульт на 3 целях, пройти несколько метров и заюзать ульт еще на 2х целях что не попали в зону. Ну или как то так.
Думаю первую часть все равно никто не опередил, она взяла именно своим понятием об ассасинах история, она была какая то мрачная , в этом и был весь прикол , вообшем Для меня после первой все погибли части абсолютно
23:25 Жетоны спокойно воруются у прохожик. Я потратил минут 20 на воровство, и насобирал до конца игры. Ибо их тупо не куда тратить, жетоны знаний , исключая картографа которого я под конец игры нашел (и по факту он бесполезен ибо орлом все легко находиться) их тратишь только на найм гильдий в красных зонах и то редко, жетоны воинские только на найм. А вот торговца и на отркытие сундуков и на найм, и на подкуп и снижение цен у торговцев (я думал это на одного, а оно на всех сразу). Но факту они почти бесполезны, зачем вводить их ради десятка действий за всю игру.
Уже какой раз убеждаюсь что лучше не смотреть всякие мнения по играм у блогеров, сколько раз смотрел обзоры бородатого анимешника гитариста, после обзора которого было стойкое ощущение что игра говно и не стоит выеденого яйца. Но потом покупаешь по скидке, играешь и убеждаешься что где то она нормальная, а где-то рил говнецо, но не там где упомянул обзорщик и притензии оного высосаны не то что из пальца, а из другого пальца, ну вы поняли. Из всех АС в Мираж я не играл, подожду скидончика 80 проц и по см что да как, но фул прайс она явна не стоит. В этом и проблема что не хочется покупать за полную стоймость ведь юбики за фул прайс не предлагают чего-то нового, за что стоит заплатить. Штамповка по старым лекалам у них растет и качество падает, как и автор думаю что Шадоус будет той еще хуергой. Контрл ц, контрол в и посыпать японской культурой, с которой они уже проебались...
Обидно, что технически игра сделана в разы хуже того же ориджина даже. Распространение огня отвратное, одежда не намокает постепенно, анимации ужасны, да и выглядит она вся дёшево. В геймплее более-менее спасает физика побрякушек всех ну и общая расплывчатость картинки из-за движения или концентрации взгляда не на ближних модельках, а в катсценах дёшево графон выглядит. Ну вот прям фу, даже в юнити гораздо живее персонажи были в движении, в лицевых анимациях, а это игра 14 года! Но, с другой стороны, этот вайб, даааа. Я из рпг трилогии только в ориджинс играл, уровневая система задушила там. И скрытый клинок… ну это просто отвратительно, никакой награды за грамотный стелс. В мираже же любого противника можно ваншотнуть скрытым клинком, хоть насколько он там крутой и сильный. И это прям радует. Игра вполне норм, сейчас прохожу и вполне доволен, за исключением кат-сцен. Выстраивать тактику продвижения по локации к цели очень круто, почти как в юнити Жаль только, что движок из рпг трилогии, а могли бы сделать нормальный паркур. Тут он кривой очень, не дает прыгать куда надо, не особо интуитивно-понятный. Ну и классика - залазить в окна… часто такая проблема возникает ещё с юнити
сюжет говно неинтересное, проходил игру с музыкой в наушниках, катсцены невероятно душные. ну невозможно его нормально воспринимать когда в игре такая мимика, тоесть никакая
Думал это мираж, а оказалось действительно вышло видео
Ахуеть просто, после этого вечно ноющего Сонника я после твоего этого обзора реально по другому посмотрел на Мираж, я даже когда проходил эту игру, как-то и не замечал такие сходства со старыми частями, а ты прям глаза мне открыл 😅, взрослая, грамотная обдуманная аналитика, сука пойду НГ+ проходить 😂, спасибо за такой обзор
Мираж, кстати, единственная игра из новодельных ассассинов, которую есть желание пройти. Почти дошла очередь до неё в моем марафоне
Спасибо за детальную оценку! Пошла играть, сидя часами в кустах)
В плане сюжета, я очень хотел бы увидеть AC2, где дозируется серьезность и филлерность, но без таймскипов.
Слава Богам, я закончил играть на блэк флэг и теперь могу насладиться Юнити как новой игрой❤
Закончил на Revelations. Теперь могу насладиться 3, 4, Rogue и Unity как новыми играми.
8:37. Басим превратился в Минато
Ура новый видос
На самом деле удивил!! Конечно говницо по сравнению с легендами но ты дал надежду и короче думаю куплю и поиграю а то с пацанами уже все углы в старых играх прошестили😂 это и правда глаток свежего воздуха для олда👏
18:40. Вообще не согласен, тут почти все элементы паркура проторены. Если идти как задумали разрабы еще ничего, но свернуть...то не допрыгиваешь, то не цепляешься ибо не зачто, то блин вообще верху шипы стоят и ты не можешь забраться на каменные шипы (железные тоже есть, но там еще куда ни шло) даже если стоишь на их уровне и они тебе по колено, ибо там просто не предусмотренно зацепа. А еще есть окна, в которые ты быстро запрыгнуть тупо не можешь.
Так что да, элементы управления похожи на юнити (где 1/2 юнити), но свободы паркура что бы ты мог забраться куда угодно и как угодно и близко нет.
Особо это ощущается в "красных зонах", там только так иди как разрабы задумали и никак иначе.
Чел хорош... Интересное мнение, было интересно заценить.
Ура видео
Чего так просмотров и лайков мало, максимально приятный и качественный контент👍
Посмотрел видео годолавой давности про все ассасины и это, и не могу понять почему у тебя всего 4к подписчиков?
Контент тянет минимум на 100к
Тебя алгоритмы ютуба стримснайпят? Почему такие аномально низкие цифры на таком объективно классном контенте? И я же не единственный такого мнения, что у тебя контент как для канала миллионника. Качество видосов ведь очевидно высокое, подумай чего тебе не хватает, если ты конечно к этому стремишься) Удачи тебе в продвижении, я хочу своими глазами увидеть как ты выстрелишь, не подведи!
Звук стиралки имба
наконец, дотерпели до миража
10:15 По факту им заставляют пользоваться!!!! но после середины игры он почти бесполезен. Ибо на каждой зоне врагов стоит чел что сбивает орла. И он обычно в середине зоны стоит, а то и под конец. Был бы лук, да лука нету.
Он нужен только для того что бы найти цель, проход в зоне задания и всё.
И кроме того у орла нету орлиного зрения. Он врагов может отмечать что полезно, но не может подсвечивать. Отметь врага в серой одежде на сером фоне. Вообщем я на отметку целей забил. Расширение области орлиного зрения взял, и подсветку врагов в присяде. Это удобнее.
сделай обзор на атомик харт
Сначала смотрел обзоры, думал что игра говницо, но когда впервые сыграл...Она мне очень понравилась! Очень много паркурных путей, гаджетов. Короче топчик. Видео топ! Ты не ноешь, как Соник. Удачи!
Всем приятного просмотра
Ставлю галочку за видос.
Странно, почему я раньше не обращал внимания на твой монтаж? Он охуенен. Ржомбы и "мяу" в нужные моменты
15:20 Забил. Я понял и разобрался, но она тупо не удобная и даже не красивая, без финтов и т.д.
Легче кинуть дымовуху в толпу врагов, и там их убить скрытным убийством. Со всеми улучшениями дымовухи на длительность можно спокойно убивать 5-6 врагов за время действия (главное кинжалами не кидаться, анимация долгая). Если врагов вдруг больше, что очень очень редко то у тебя дымовуха не одна. Ну или отбежать чуть что бы они потеряли из виду и вернуться добить из стелса.
Легенда вернулась
Подумал что у меня глюки, но оказалось он правда выпустил ролик
-_-
9:36 Проблема в том как это обосновано. А обосновано это ..... никак. В игре ничего не говориться что это за фигня. Она просто есть, без артефактов без ничего.
Она просто есть. Я тупо могу телепортироватся на крышу здания убить там чела без необходимости искать как залезть.
Кроме того я могу телепортироватся на крышу убить там чела, потом убить чела внизу, потом на другой крыше вверху. А ячеек концентрации 5 штук так что называется играйтесь, главное что бы враги в зоне ульты стояли. Но никто не запрещает заюзать ульт на 3 целях, пройти несколько метров и заюзать ульт еще на 2х целях что не попали в зону. Ну или как то так.
Думаю первую часть все равно никто не опередил, она взяла именно своим понятием об ассасинах история, она была какая то мрачная , в этом и был весь прикол , вообшем Для меня после первой все погибли части абсолютно
23:25 Жетоны спокойно воруются у прохожик. Я потратил минут 20 на воровство, и насобирал до конца игры.
Ибо их тупо не куда тратить, жетоны знаний , исключая картографа которого я под конец игры нашел (и по факту он бесполезен ибо орлом все легко находиться) их тратишь только на найм гильдий в красных зонах и то редко, жетоны воинские только на найм. А вот торговца и на отркытие сундуков и на найм, и на подкуп и снижение цен у торговцев (я думал это на одного, а оно на всех сразу). Но факту они почти бесполезны, зачем вводить их ради десятка действий за всю игру.
3:22 вставска с сенсеем просто 12 разбитых кабин медведей из 10
3:53 😂👍👏
Видик уважаемый
очередные 40 минут КАчественного контента. Успехов в развитии канала
Если честно, ощутил тебя своим сыном при просмотре данного видео. Можно ли как-нибудь с тобой договориться, чтобы вместе побыть? Отдохнуть...
Ээээ… Приходи на стрим)
@@DChef хорошо.
пока такие видео собирают пару тысяч просмотров, А4 получает миллионы, бля ну вот и думаете
Схожу лайк , но Мираж я удалил из-за скуки и аванпостов, паркура сорян нет , без паркура юнити , и стелса, бля ну такое ребят
Смотрю видео только ради его " интереснЕе" 😂
Ну Вальгалу сложно назвать рпг, единственная нормальная рпг это Одиссея. Истоки и Вальгала имитация, в них даже билдов нет...
не успел комент написать за выделенное время
Косяк! Попробуй в следующий раз)
@@DChef сэр, да, сэр!
Я могу ей дать шанс только когда её сольют на торренты
Дождались
ГОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООЛ
Уже какой раз убеждаюсь что лучше не смотреть всякие мнения по играм у блогеров, сколько раз смотрел обзоры бородатого анимешника гитариста, после обзора которого было стойкое ощущение что игра говно и не стоит выеденого яйца. Но потом покупаешь по скидке, играешь и убеждаешься что где то она нормальная, а где-то рил говнецо, но не там где упомянул обзорщик и притензии оного высосаны не то что из пальца, а из другого пальца, ну вы поняли.
Из всех АС в Мираж я не играл, подожду скидончика 80 проц и по см что да как, но фул прайс она явна не стоит. В этом и проблема что не хочется покупать за полную стоймость ведь юбики за фул прайс не предлагают чего-то нового, за что стоит заплатить. Штамповка по старым лекалам у них растет и качество падает, как и автор думаю что Шадоус будет той еще хуергой. Контрл ц, контрол в и посыпать японской культурой, с которой они уже проебались...
где можно купить игру?
Я покупал в стороннем магазине
че за сторонний магазин@@DChef
@@crxdxzxc введи в гугле купить ключи игр
Превью охуенное😂
Обидно, что технически игра сделана в разы хуже того же ориджина даже. Распространение огня отвратное, одежда не намокает постепенно, анимации ужасны, да и выглядит она вся дёшево. В геймплее более-менее спасает физика побрякушек всех ну и общая расплывчатость картинки из-за движения или концентрации взгляда не на ближних модельках, а в катсценах дёшево графон выглядит. Ну вот прям фу, даже в юнити гораздо живее персонажи были в движении, в лицевых анимациях, а это игра 14 года!
Но, с другой стороны, этот вайб, даааа. Я из рпг трилогии только в ориджинс играл, уровневая система задушила там. И скрытый клинок… ну это просто отвратительно, никакой награды за грамотный стелс. В мираже же любого противника можно ваншотнуть скрытым клинком, хоть насколько он там крутой и сильный. И это прям радует. Игра вполне норм, сейчас прохожу и вполне доволен, за исключением кат-сцен. Выстраивать тактику продвижения по локации к цели очень круто, почти как в юнити
Жаль только, что движок из рпг трилогии, а могли бы сделать нормальный паркур. Тут он кривой очень, не дает прыгать куда надо, не особо интуитивно-понятный. Ну и классика - залазить в окна… часто такая проблема возникает ещё с юнити
Солидарен с вами Сэр! Спасибо за большой коммент) Было интересно читать....
@ а вам за видео спасибо 😉
мяу
Не играл в мираж и не знаю сюжет я пк боярин
Удаляй канал. Лучше превьюхи уже не будет.
Почему ты говоришь интереснЕе? Что за ударение странное такое?
Нравится...
🗿@@DChef
Просто добебался
Ты опоздал
.
сюжет говно неинтересное, проходил игру с музыкой в наушниках, катсцены невероятно душные. ну невозможно его нормально воспринимать когда в игре такая мимика, тоесть никакая
Нуууу, в чем то я с тобой согласен… хотя проходил без музыки)