НЕЛОГИЧНЫЕ МОМЕНТЫ HALF-LIFE! УМЕР ОТ АПТЕЧКИ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 22

  • @TV-hw4bt
    @TV-hw4bt 4 года назад +4

    Во время видео вспомнил момент где я шёл за ученым и он почему то не сказал здраствуй фримен а заорал xD

  • @MinorLife10
    @MinorLife10 4 года назад +3

    6:55 тут я вообще не согласен. Меня дважды прижало в метро и один раз в лифте, но двери лифта просто продолжили давить, а машинист открыл дверь, чтобы я влез
    Там вообще часто придирки, которые было бы в любом случае лень чинить (хотя в игре 2004 года, которой является Half-Life SOURCE, показанная на футажах это можно реализовать через маппинг, говорю как начинающий маппер на Source)
    Удачи в улучшении контента!

  • @vdim3689
    @vdim3689 3 года назад +2

    6:55 в этом моменте всё логично
    У него же костюм
    И он крепкий по этому его не расплющело

  • @ieppun1342
    @ieppun1342 4 года назад +2

    GoldSRC: Я какая-то шутка для тебя?

    • @The518thGuy
      @The518thGuy  4 года назад

      Поэтому я и не планирую снимать продолжение этого видео

    • @MinorLife10
      @MinorLife10 4 года назад

      @@The518thGuy, можно переделать, но уже критиковать сюжет или механики. Это обретёт смысл, и много смысла

    • @The518thGuy
      @The518thGuy  4 года назад +1

      @@MinorLife10 типа "все грехи"?

  • @Отфонаря-з7у
    @Отфонаря-з7у 6 лет назад +2

    Чётенький контент!) Продолжай!

  • @The518thGuy
    @The518thGuy  6 лет назад +2

    *28 дней без видео! Я придумывал идею и снимал наверняка, да. Нет, это не ненависть!*

  • @OldSchoolOfGames
    @OldSchoolOfGames 6 лет назад +1

    Факт, там где двери закрывает это логично, двери встречают препятствие, они значит не могут закрыться, и открываются, это обычная ситуация, это так и должно быть!

    • @The518thGuy
      @The518thGuy  6 лет назад

      Двери в таком случае сначала "подождут", "поймут", что между ними препятствие, и только тогда они откроются. Займет это пару секунд. Но голову и тело туда лучше не совать)

    • @OldSchoolOfGames
      @OldSchoolOfGames 6 лет назад +2

      Ну, технология 98 года явно опережало время, так как мне недавно приходилось писать о дверях, автоматических, для какого-то корабля, я не понял, и там была такая же схема, то есть он понимает сразу, и открывается, это создано в целях безопасности (В основном военных :) ), так как проект был с бюджетом в 100 000$, именно на постройку, расчет, чертежи и прочее (Не только двери), так что на думу тратится времени около 0.005 секунды.

    • @The518thGuy
      @The518thGuy  6 лет назад

      Тогда этот момент логичный)

  • @digriz1348
    @digriz1348 5 лет назад +2

    Го нелогичные моменты в Half Life 2

    • @The518thGuy
      @The518thGuy  5 лет назад

      Хмм...

    • @St-bh5oz
      @St-bh5oz 4 года назад +2

      @@The518thGuy Лови идею - Доктор Брин - администратор чёрной мезы, в Portal 2 мы узнаём о сотрудничестве и конкуренции между Aperture Science и Чёрной мезой. Так почему администратор чёрной мащы не смог найти здание Aperture Science?

    • @The518thGuy
      @The518thGuy  4 года назад

      @@St-bh5oz к сожалению, рубрика "Нелогичные моменты" закрыта, потому что у меня самого проблемы с логикой) Поэтому теории - тоже не мое

    • @St-bh5oz
      @St-bh5oz 4 года назад +1

      @@The518thGuy Не знаю смеяться мне (от шуток) или плакать (РуБреКа ЗокРытА да слЬёз)

  • @kotyakillers7932
    @kotyakillers7932 5 лет назад +3

    2 нелогичных по твоему моментов логичные боже ты нормальный ????!!!!!!

  • @OldSchoolOfGames
    @OldSchoolOfGames 6 лет назад

    Ты до сих пор снимаешь? Я уже удалили все ролики и полностью собираюсь менять контент, и да, наконец-то со звуком норм.

    • @The518thGuy
      @The518thGuy  6 лет назад

      Ну, у каждого свой способ развития канала)

  • @siri8817
    @siri8817 5 лет назад

    Очень долго рассказываешь про 1 момент,посмотри как это снимают другие