"CompletiRing", FF VII Rebirth Blind Run [Advanced] - Lo Spirito della Riscoperta V [80]

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  • Опубликовано: 13 июл 2024
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    00:00 Dilatazione della storia: mini pensiero
    00:02:55 Dirupo dei delinquenti - Esplorazione e combat
    00:12:26 Torniamo da Pico
    00:14:50 Scena e custom Pico
    00:17:20 Seminario per Truffatori e verso il ring
    -
    00:22:20 Coppa Sylkis 1° Round - Disinfestazione dei campi
    00:23:50 Coppa Sylkis 2° Round - Presagio di carestia
    00:25:25 Coppa Sylkis Round Finale - Zero danni agli ortaggi
    00:29:00 Torneo Sotterraneo - Mostri nell'ombra
    00:31:25 Torneo Sotterraneo - Prima l'uovo o la nitroglicerina
    00:36:50 Torneo Sotterraneo - Provare di esistere
    -
    00:47:52 Visione equip e ritorno da Pico
    00:48:49 Alla prossima
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Комментарии • 93

  • @zeioh
    @zeioh Месяц назад +12

    FF7 Rebirth, è un gioco INCREDIBILE, "riesuma" dettagli di gameplay che non si usavano da tempo negli jrpg, (faccio un commento generale, perchè ci siamo passati TUTTI, non solo te Mike), ma prendiamo come esempio l'Esperimento 0, tutti noi sin da remake, in questo combat system rivisitato da SE, ci immergiamo e focalizziamo sul fattore "attacco e tecniche", schivata, parata, contrattacco, assetti, ecc, pensiamo molto all'action, ma come appunto dicevo, i devs con questo FF hanno riesumato meccaniche, utilizzabili volendo, vecchie di decenni, efficienti e quasi legit oserei dire, ad esempio, per vincere ""facile"" questo fight, si poteva usare Sleep, mettere a dormire un Test 0, e focalizzarsi sull'altro, mandandolo in tensione quasi instant lanciandogli 2 3 Ignira(combinata con la materia elementale sull'armatura, in modo da mitigare/annullare/assorbire quando loro castano ignis, e darti tempo di fare altro), aka "sleep nuke"(usato molto negli mmo), e questa meccanica, semplice, ma non facile da ricordare/pensare, cosi come altre(che non citerò) si potranno applicare anche ad altri fight futuri, cosi come nell'endgame che non vedo l'ora di vederti giocare Mike.
    Final Fantasy VII Rebirth è PIACERE PURO sia giocarlo che vederlo giocare... eh ma alla SE sono pigri e svogliati...
    Quest'anno, Rebirth, si "merita" il goty, davvero..
    E, appunto, la reference al Test 0? Stupenda.

    • @matteoranni7289
      @matteoranni7289 Месяц назад

      si anche secondo il valora di Rebirth è immenso. Si è veramente realizzato il sogno di di un FF in chiave moderna che inseguivano dai tempi della PS1

    • @cristianomorvillo2262
      @cristianomorvillo2262 Месяц назад

      Condivido tutto al 100%. Chissa se Mike peró porterà il ng+, con remake non lo fece. Ma rebirth secondo me ha un ng+ allucinante, mike si divertirebbe molto nell’affrontarlo

    • @zeioh
      @zeioh Месяц назад +2

      @@cristianomorvillo2262 il NG+ di Rebirth(sottolineiamo, specificatamente l'hard mode) se lo mangia a colazione, in mezzo ai pancake e con sciroppo d'acero all'hard mode di Remake.
      Mini spoiler tecnico, nel caso non leggete chi deve affrontarlo, ma, hanno, non reworkato, ma ritoccato TUTTI, ogni SINGOLO boss e miniboss in tutto il gioco per aggiungere sfida che sia minore o enorme, per dire, io ho detto "ok, finito il gioco base, facciamo sto ng+". vado a fare la prima quest secondaria di raccogliere i fiorellini per Chloe, quelle cipolline maledette erano più forti di un boss di trama nel Ng normale. Nel NG+ devi mettere mano alle materia ad OGNI SINGOLO fight, se vuoi "vita facile", specialmente nell'endgame di Chadley, con strategie da attuare del tutto nuove e diverse rispetto a prima.
      Ho-goduto-come-un-riccio.

    • @cristianomorvillo2262
      @cristianomorvillo2262 Месяц назад

      @@zeioh ASSOLUTAMENTE D’accordo

  • @b0rnt0kill81
    @b0rnt0kill81 2 месяца назад +14

    troppo corti però questi episodi...finiscono subito e chi aspetta adesso fino a lunedì? almeno 1 ora e mezza dovrebbero durare

    • @MauroMercurioDrummer
      @MauroMercurioDrummer Месяц назад

      Corcordo…

    • @Luxor90Revenge
      @Luxor90Revenge Месяц назад +1

      Verissimo sono talmente belli che dovrebbero durare di più ❤

    • @SeniorPeepo
      @SeniorPeepo Месяц назад

      Anche perchè altrimenti si finisce all’episodio 180

    • @Beppetoki81
      @Beppetoki81 Месяц назад +1

      Lui guadagna di più così

  • @Raze23r
    @Raze23r 2 месяца назад +9

    Sabaku, non vedo l'ora di assitere alle tue reazioni nella prossima batteria di episodi ❤️‍🔥

  • @manuelapollo7988
    @manuelapollo7988 Месяц назад +9

    In assetto omega, tieni premuto quadrato a lungo...vedrai. l'abilità vera infatti esce fuori solo se fai così (cioè un berserk di livello 2)
    Le scosse terrene degli Hoga sono considerate, per qualche motivo, attacchi a distanza. Pertanto li puoi respingere solo con contromira (o schivando)

    • @cristianomorvillo2262
      @cristianomorvillo2262 Месяц назад +1

      Vero liberazione assetto è una bomba x il mode berserk, ad hard lo si capisce bene

  • @LukasMinderTV
    @LukasMinderTV Месяц назад

    The mysterious test…un particolare che ho dimenticato negli anni..che bellezza!

  • @gabrycoppo4680
    @gabrycoppo4680 Месяц назад +7

    Ma poi è assurda la cura nel riprodurre anche ogni singolo aspetto di quella svista del programmatore che aveva lasciato test 0 nell'originale ff7...
    Anche il fatto che, rispetto agli altri guard hound, questo parli è riferito al fatto che in quell incontro casuale se questo nemico veniva attaccato ti implorava di non farlo dicendo "it hurts".
    Oltre che ovviamente far riferimento nella descrizione alla "svista" di un ricercatore.
    Non ci si crede veramente all amore che ci hanno messo.

  • @godener89
    @godener89 Месяц назад +1

    Mike, quando usi la liberazione omega con Cloud, la differenza è tenere premuto quadrato invece di fare più attacchi di seguito. 💪🏻

  • @cristianomorvillo2262
    @cristianomorvillo2262 Месяц назад +4

    Non me lo aspettavo peró devo dire che è stato proprio un bell’episodio seppur brevissimo.
    Due cose mi hanno stupito:
    1) l’imbarazzante semplicità di Mike nel far fuori i kyactus, a me sinceramente ruppero veramente il culo diverse volte.
    2) l’esperimento 0. Non ne ero a conoscenza fino a quando non lo disse Brian Farey nei suoi video, e devo dire che apprezzai tantissimo. Ma vedere che Mike li ha riconosciuti e si è emozionato x questa masterclass square mi ha fatto veramente piacere.
    Bravo Mike.
    Ps quando utilizzano la frusta incantata se aspetti che si manifesti la sfera puoi anticiparli e guadagnarti il buff
    P.p.s ma xke non ha ancora finale infinito? Devastante colpo dopo lo
    Staggered

  • @IntoMyFantasy
    @IntoMyFantasy Месяц назад +2

    Io normalmente nei gameplay salto sempre i combattimenti perché mi annoiano, ma i tuoi sono spaziali. Mi entusiasma tantissimo vedere come strategizzi e combini le mosse per sconfiggere i nemici nella maniera più efficiente possibile. Sei veramente coinvolgente!
    P.S. Condivido il tuo rammarico per il remake di FF8 che non vedremo mai. E' stato il primo che ho giocato e ha un valore nostalgico inestimabile per me, un remake mi farebbe piangere, ti giuro.

  • @villozz87
    @villozz87 Месяц назад +2

    L’VIII sarebbe quello che necessiterebbe di più di un remake.. gli altri son perfetti così

  • @DaniV7
    @DaniV7 Месяц назад +6

    3:55 Mike la stessa identica cosa con la medesima ost mi sembra sia stata fatta in Remake in alcune sezioni, però qui in Rebirth sicuramente c'è molta più varietà di musiche di combattimento collegate a quelle di esplorazione.

    • @Glorfindelor
      @Glorfindelor 4 дня назад

      Sì in Remake è molto più presente questa tecnica di mixare i brani esplorativi con le versioni battaglia, hanno fatto un lavoro incredibile. Peccato che in questo titolo non abbiano seguito la stessa strada, componendo due pezzi separati per l'esplorazione e la battaglia. In ogni caso hanno composto tanti di quei pezzi unici per Rebirth che si sono fatti comunque perdonare.

  • @mangamatz5499
    @mangamatz5499 Месяц назад +1

    Nella missione dei Kyactus hanno riempito di Zoggy che spammano Antima lungo la strada..ho consumato un quantitativo immane di pozioni.
    La sfida coi due cani parlanti io l'ho fatta dopo aver livellato un po' andando avanti col resto delle missioni secondarie. Ho provato un po' con tutti i personaggi ma poi sono riuscito a farla con Aerith usando cronofania e ignira. Comunque ci sono molti modi per farla, si possono addormentare per affrontarli uno alla volta, stoppare oppure rallentare con Slow per fargli usare meno abilità.

  • @EmaAka5
    @EmaAka5 Месяц назад +4

    In realtà l'OST che parte a 4:00 è originaria di Remake ed era del rifugio dei bambini nei bassifondi del settore 5 😊

    • @antoniodirocca6202
      @antoniodirocca6202 Месяц назад +2

      si bellissima variante della musica delle battaglie...ma "riciclata" da Remake

  • @96andr
    @96andr Месяц назад +2

    25:40 ahahaha momento di realizzazione

  • @soul6733
    @soul6733 Месяц назад +6

    Quanto ho riso quando vidi esperimento 0 e mi ricordai dell'originale. Dove altro trovi in un gioco una citazione canonizzata di quello che era praticamente un test dummy lasciato nel gioco originale probabilmente per errore?

  • @massimoseccafien2822
    @massimoseccafien2822 Месяц назад +4

    Non vorrei dire una cavolata ma a 20:23 forse è casuale quale dei cinque tizi stia dicendo la verità. Nella mia run - per esempio - era quello dell'esperimento 0

    • @Ryudragon86
      @Ryudragon86 Месяц назад

      È casuale, nella mia era lo stamp disegnato sulla villa di gus.

    • @96andr
      @96andr Месяц назад +1

      Anche nella mia era l'esperimento 0

    • @cristianomorvillo2262
      @cristianomorvillo2262 Месяц назад

      Forse dipende da quali quest abbiamo già affrontato?

  • @Broken_Angel_01
    @Broken_Angel_01 2 месяца назад +3

    Mike, i buff dei segugi li puoi ricevere pure te, basta che aspetti che le macchie di colore a terra assumano la forma di una sfera e poi le intercetti.

    • @giamn7
      @giamn7 2 месяца назад +1

      cooooosa ? 😯

    • @soul6733
      @soul6733 Месяц назад +2

      Già, lo scoprì accidentalmente e quanto aiutava.

    • @96andr
      @96andr Месяц назад

      Ah boh mai saputo, ma tanto li ho annientati lo stesso

  • @PietroPinto-lu7vq
    @PietroPinto-lu7vq 2 месяца назад +1

    Michele (non so se lo sai già, ma..) quando sei in assetto omega puoi colpire con quadrato caricato per tre volte e questo ti permette di caricare l’ATB più in fretta oltre a fare un bel po’ di danno.

    • @xMaThPixel126
      @xMaThPixel126 2 месяца назад +1

      Oltre ad applicare un buff berserker potenziato unico

  • @jackkupfer4449
    @jackkupfer4449 Месяц назад +4

    Come diamine ha fatto Sabaku a uccidere così facilmente i kyactus alla prima? Ti devastano con un fiume corale di mille aghi e ti shottano anche quando schivi, se provi a colpirli scappano alla velocità della luce. Sono dovuto morire 5 o 6 volte prima di sconfiggerli.

    • @cristianomorvillo2262
      @cristianomorvillo2262 Месяц назад

      Stessa identica cosa che ho detto io ahahahahahahahah.
      Secondo me scarica di plasma l’ho davvero sottovalutata e non capita oktre a non averla minimamente utilizzata

    • @matteoranni7289
      @matteoranni7289 Месяц назад +1

      se li fai fuori velocemente non dovresti rischiare...ma bisogna essere rapidi. Anch'io c'ero morto la prima volta.

    • @mangamatz5499
      @mangamatz5499 Месяц назад +2

      Con catena rapida li tiri giù in fretta. E ti puoi mettere sotto l'arco di roccia per evitare la pioggia di aghi. :P

  • @darkhydra94
    @darkhydra94 Месяц назад

    Salve a tutti,come sempre bellissimo video di FF,ma ho una domanda molto importante, a quasi inizio video Min 3:47 circa, qualcuno sà(anche a mike è rivolta questa domanda) dove posso trovare il brano che si sente,quella della Battle in versione più soft da melodia per intenderci,ho girato su RUclips ma trovo solo quella normale, grazie mille in anticipo a tutti per l'aiuto 😊

    • @andreazinghirino9555
      @andreazinghirino9555 Месяц назад

      Se ho capito bene la traccia dovrebbe essere Let the Battles Begin! - The Hideout. CD 3 traccia 23 della OST, se cerchi sul tubo dovrebbe uscire

  • @antoniodirocca6202
    @antoniodirocca6202 Месяц назад

    12:32 da gamer il dolore di vederti mancare un forziere così in vista 😂

  • @enricobelligoli2971
    @enricobelligoli2971 Месяц назад

    Ma in tutto ciò, Mike hai capito che i Buff degli esperimenti li puoi rubare visto che lo hai anche fatto senza rendertene conto? 😂 Cmq sempre nei video e sempre gran combattimenti

  • @BlitzbaIl
    @BlitzbaIl Месяц назад

    Mike con liberazione assetto puoi, tenendo premuto quadrato, fare fino a 3 colpi di grazia consecutivi rispetto all'assetto pesante normale dove di norma è 1, anche se probabilmente quando leggerai il commento lo avrai già scoperto

  • @giuseppeprattico3246
    @giuseppeprattico3246 Месяц назад

    Mike, ma anche il remake di FFVIII avrà i numen?

  • @giacomomazzaro351
    @giacomomazzaro351 Месяц назад

    17:05 Sabaku No Pico

  • @francescostabile3560
    @francescostabile3560 Месяц назад

    Comunque credo che ormai lo avrai finito e già capito, Mike, giusto per dirti che l'assetto omega libera il suo vero potenziale (soprattutto nella carica dell'atb) con quadrato premuto e non spammato

  • @OldHarryMTX
    @OldHarryMTX Месяц назад

    14:50 No Mike, se non erro ne bastano 1 o 3, non ricordo di preciso, comunque non servono tutte.
    EDIT: Ok, te ne sei accorto pochi secondi dopo ^^

  • @WalterEgos.
    @WalterEgos. Месяц назад +2

    3:45 Ti capisco, è l'età che avanza per tutti ehehe, queste ost le abbiamo già sentite in remake
    23:33 Perchè loro stessi sono fan del titolo, vedi come si è tradotto nel gioco, amore e solo amore
    26:28 E questo ne è la dimostrazione
    Mike ma come hai fatto a non capire che puoi rubare i buff agli esperimenti 0? lo hai fatto involontariamente più di una volta, ci hai provato solo una volta a capire il funzionamento poi non ti sei più fermato a osservare veramente il nemico e sei andato dritto con la tua strategia, lo dicesti anche tu una volta, anche il non attaccare è una mossa, come i death claw a inizio episodio, osservare e capire, occhio a queste cose altrimenti ti rovini l'esperienza in questi incontri "unici" per così dire

    • @cristianomorvillo2262
      @cristianomorvillo2262 Месяц назад +1

      Perdonami walter ma in che modo la rovinerebbe? Non per essere polemici eh, lungi da me, peró qualche bel ko serve proprio x imparare

    • @WalterEgos.
      @WalterEgos. Месяц назад +1

      @@cristianomorvillo2262 Nessun problema siamo qua per dialogare, allora quando dico che rischia di rovinarsi una bossfight intendo dire che a causa di una svista, fretta, stanchezza o altro, si rischia certe volte di non apprendere alcune meccaniche che se non comprese potrebbero rendere tedioso lo scontro e farti pensare "ah questa bossfight fa schifo" quando in realtà c'è il modo di affrontarla in maniera equa. Senza i buff questo scontro rischia di essere troppo difficile per molte persone, non credo comunque che fosse il suo caso, ma in futuro gli sarà utile ricordare che apprendere le abilità del nemico al 100% è importante, specialmente se vuole completare il gioco al 100%

    • @cristianomorvillo2262
      @cristianomorvillo2262 Месяц назад +1

      @@WalterEgos. ho capito , ora è tutto chiaro 👍🏻

    • @antoniodirocca6202
      @antoniodirocca6202 Месяц назад

      @@WalterEgos. ma come si fanno a rubare? con furto?

    • @WalterEgos.
      @WalterEgos. Месяц назад

      @@antoniodirocca6202 quando sono delle sfere ci passi sopra prima che lo facciano loro

  • @RickSanchez-oh6or
    @RickSanchez-oh6or Месяц назад +7

    Lascio questo commento come fonte di discussione per chi ha finito il gioco. Ieri dopo 112 ore sono finalmente arrivato ai titoli di coda. Che dire, nonostante quel finale, nonostante la messa in scena e nonostante NOMURA, ciò che di buono c'è stato in questo gioco non verrà cancellato. Nonostante tutto ritengo che attualmente sia il miglior titolo del 2024, con dei momenti bellissimi e alcuni che mi hanno suscitato una genuina commozione (Loveless una su tanti), il gameplay è la direzione che deve prendere la saga e anche il modo di gestire il contenuto secondario (dopo la quest di Gilgamesh e il discorso di chadley ti senti proprio alla fine di un percorso). FF7 Rebirth sul finale fa incazzare (anche tanto), ma nonostante questo è un gioco talmente incredibile che non basta il capitolo 14 a mandarlo in vacca.

    • @soul6733
      @soul6733 Месяц назад +8

      Non sono d'accordo sul finale affatto (che poi Nomura che? Qua il director è Hamaguchi e lo scrittore Nojima). È chiaramente scritto come una parte 2 di 3 ed è già più comprensibile e dissezionabile che parte 1 (aiuta che abbiamo più informazioni). Ho un paio di critiche ma per lo più sono intrigato dalla faccenda. Non sono scemi gli sviluppatori. Sanno quanto importante la storia è (ci hanno letteralmente lavorato all'originale). Lasciamoli finire di cucinare prima di giudicare appieno.

    • @RickSanchez-oh6or
      @RickSanchez-oh6or Месяц назад

      @@soul6733 Dico Nomura perché comunque ci ha lavorato e la sua mano c'è e si vede tanto. Ragazzi questo qui può entrare nello studio e dire: famo così punto. Io poi non parlo di ciò che succede effettivamente, ma di come lo mostri a schermo. Oltre al pezzo team up (che avevo previsto da inizio gioco) Sephiroth che assume diecimila forme diverse, Aerith che non vogliono farti capire veramente un cazzo, ogni pezzo con Zack nel capitolo 14. L'Intenzione l'ho anche percepita, ma è veramente imbarazzante il modo in cui è stato mostrata

    • @jackkupfer4449
      @jackkupfer4449 Месяц назад

      ​@@soul6733sappiamo per certo che il ruolo di director in Square Enix è molto fluido, sono quindi tutti molto interconnessi ed è una cosa bellissima di per sé se non ci fosse il re mida della merda Nomura. Poi va anche ricordato che la storia che stiamo vedendo in questi capitoli è frutto di una preproduzione antecedente a Remake dove Nomura e Nojima hanno dato il peggio di sé, Nomura in primis (il suo zampino stilistico è veramente esplicito).

    • @RickSanchez-oh6or
      @RickSanchez-oh6or Месяц назад +2

      @@jackkupfer4449 Poi è creative director, quindi comunque sta in una posizione dove può fare le cose

    • @soul6733
      @soul6733 Месяц назад +8

      @@RickSanchez-oh6or E ripeto, non sono d'accordo. Apparte che va beh, finale in puro stile Final Fantasy con boss multiforma (che dirò, dopo più di 30+ giochi in questo franchise con lo stesso, come si fa a non aspettarselo, specie quando poi capisci il perchè accade), Aerith è appunto fatto vago perchè è messo nell'ottica di Cloud che chiaramente non sa più cosa è vero e cosa no (ed è facile immaginare quando si scoprirà la verità) e per Zack ho un problema ma è più legato al poco utilizzo precedente di lui. Ma ho capito cosa vogliono da lui e il perchè, osservando anche cosa succede a lui nel capitolo finale.

  • @federicosciortino6766
    @federicosciortino6766 Месяц назад

    18:45 side quest copiata palesemente da Borderlands 2 👀