Sono uno sviluppatore di From Software ed ho notato soltanto adesso le scellerate critiche di un uomo che non ha compreso ciò che é stato modificato in questa fantastica boss fight di cui mi sono personalmente preso cura. L'ambientazione grottesca e scura mette in risalto le bellissime fiamme colorate di un boss che é tra o migliori. Lo spazio angusto alimenta il senso di impotenza del giocatore di fronte ad un demone visivamente fantastico. Se lei, dottor Sabaku, avesse giocato, come dice, veramente Dark Souls II avrebbe probabilmente notato, data la sua grande abilità di osservazione, che le corna del demone del DLC sono rivolte verso l'alto e non verso il basso come quelle del demone della forgia di Forte Ferreo. In pratica lei..... Cioè la boss fight..... Quindi é...... Diversa.... Tipo che si entra nella nebbia e.... E blu.... Corna verso il basso.... Mi licenzio. Questo boss fa schifo.
@@alessiobalsamo9669 perché è una trilogia, deve finire quando è il momento. sinceramente preferisco mille volte nuove ep che mandare avanti una saga che è narrativamente finita. per cortesia ragazzi non finiamo col pretendere cose che poi criticheremmo tutti perché non ci soddisfa, lasciamo morire ciò che deve farlo.
Questa boss fight rappresenta il cambio del potere di un boss, che è sempre lo stesso ma in un momento differente della storia, del resto il DLC non si svolge nella stessa epoca di DS2. Se si sta attenti ai vari oggetti ci si rende conto subito di quanto sia coerente il demone blu in questo determinato punto, e chi dice che è messo lì a caso solo per riempire e te lo fanno pure pagare, ha perfettamente ragione.
La prova suprema che dark souls 2 non è nient'altro che un ammasso informe di diarrea. Alla faccia dei fanboy che difendono a spada tratta la From Software, negando tutte le cagate che ha fatto.
E pensare che questo boss é l'incubo di molti videogiocatori...invece Mike, conoscendo esattamente il suo "gemello", l'ha battuto in completa nonchalance, al primo colpo e pigliandolo pure per il culo.
È normale! Non cambia quasi nulla tranne 1 piccolezza in più e che usa la magia invece del fuoco... tutti possono batterlo con nonchalance alla prima botta se hai battuto prima quel del fuoco e scopri che fa un'onda d'urto in più
Cavolo, dopo la sconfitta dell'invasore potevi mettere la parte dove trova un certo spadone (no spoiler) e dice "Chi conosce Dark Souls probabilmente si stará bagnando" XD. Comunque colgo l'occasione per dirti che adoro quello che stai facendo, io ho avuto il tempo e la fortuna di guardare queste serie e tutti questi momenti in tempo reale quando uscirono ma avere la possibilitá rivederne le parti salienti a mesi dall'uscita mi intriga troppo. Inoltre il fatto che questo lavoro non sia un mero copia e incolla di boss fight ma che ti impegni per dare un contesto a tutte loro in pochi minuti mi fa apprezzare il tuo lavoro ancora di piú. Continua così :)
Assurdo come sto gioco riesca a essere bello quanto stupido E adoro come Lara assiste alla disgrazia infierendo alla fine con 'però le corna sono diverse'
@@FreakymonioZ Io mi sono detto, va beh, Godefroy è Godrick, con il suo vero nome (tipo Margit/Morgott) in un'altro punto nella linea temporale (tipo Vyke nell'Evergaol)
@@simonemancuso3576 io penso che Godefroy sia un parente di Godrick più vicino a Godfrey, e che data la sua permanenza nella prigione eterna, di lui sia solo rimasto il nome, e il nostro pg affronta Godrick perché è la persona che più si avvicina a Godefroy. Poi vabbè un attacco in più potevano anche metterlo ma dettagli
Dario Marvulli é odioso come percorso perché pensato appositamente come area multiplayer. Nei tre dlc ci sono tre zone “inutili” messe apposta con contenuti discutibili, proprio per permettere di evocare anche giocatori che non hanno acquistato i dlc... sia per farti venire voglia di acquistarlo facendotelo assaggiare sia per mostrare l’origine di set e armi che chi ha acquistato i dlc puó sfoggiare. Queste zone sono aree extra, non obbligatorie... i dlc sono belli e vasti, ma ormai son stati giudicati cosí
Silver Player ma a me i DLC sono piaciuti abbastanza, ma fare un area in un gioco prevalentemente singleplayer dove devi giocare per forza multiplayet mi pare una minchiata
Dario Marvulli è stato un tentativo motivato da questa cosa. Anche chi non aveva il DLC poteva entrare in quella zona, era giusto non dare loro i migliori contenuti. Conta che erano solo aree extra, potevano non metterle... A questo punto va bene ci siano. Infatti i mio discorso era generico, anche a me i DLC sono piaciuti molto
@@igornaimoli7321 come "reskin" comunque Laurence è anni luce avanti il demone della forgia blu, e la fase 2 ovviamente è la cosa più palese. Comunque è contestualizzato ed ha un senso.
Dai perfavore, qui ti da addirittura l’anima, con la stessa identica descrizione che non c’entra niente col dlc. In elden ring ci sono ricicli ma sono o miniboss minori, o boss che ha senso per la lore siano ripetuti e comunque hanno dei moveset e Arena con dele diversità. Come fate paragonare le due cose
Per fare quegli attacchi devi essere in powerstance, cioè devi avere il 50% in più delle statistiche di forza e destrezza che richiedono le armi. Se le statistiche sono giuste ti basta poi tenere premuto triangolo (Y su xbox) e dovresti riuscire a fare gli attacchi concatenati
A distanza di anni rimane la bossfight, da un punto di vista di sintassi della storia del medium videoludico, più eccentrica ed eclettica per quanto riguarda il riutilizzo, pur senza depauperare, di assets già usati. Ora, mi raccomando, tornate a seguire il gregge di Sabaku che, per quanto eccellente videogiocatore dallo sguardo profondo, qui ha totalmente toppato.
Non l'ho messo perchè sostanzialmente erano 3 nemici qualunque in un'arena casuale e con 3 barre della vita messe per far sembrare che siano bossfight. Forse in futuro farò un singolo video a parte per le bossfight saltate
poi c'è dark souls 1 che copypasta il demone obeso 3 VOLTE ma lì sabaku non dice niente perché c'è la il TOCCO del MAESTRO e la LORE dietro che giustificano la pigrizia
~shader quello che dice michele (che non condivido a pieno) é che questo é identico e basta... senza lore e via dicendo. Mentre nel primo, i tre demoni culoni hanno stazza, fuoco e potenza diverse, hanno apparentemente piú senso. A me parve palese pure il senso del demone della forgia blu: qui siamo nel luogo d’origine del vecchio re di ferro, luogo da egli abbandonato per costruirsi un castello di ferro... una replica di una forgia per un tizio che plasma il ferro, hai un demone tutto tuo che qui é alimentato a magia, hai il dominio dl fuoco e che fai? Un costrutto ferroso che va a fuoco. Ovvio. Puó non piacere, puó essere un riciclo (pochi ricicli in una saga con un fottio di boss... ) ma dire che una cosa non ha senso solo perché non ce lo trovi a me pare eccessivo. Concordo che mi sarebbe piaciuto avesse un moveset diverso... ma ds2 si basa sui costrutti (vedi il vecchio ammazzadraghi ad esempio, etichettato come fanservice e in realtá solo indizio di ciò che ci attendeva) e ci sta siano replicanti.
Peccato che in dark souls 1 ci sono infiniti motivi per spiegare la presenza di 3 boss quasi uguali, sta chiavica di boss ricolorato di blu per farlo tamarro non ha alcun senso di esistere, distrugge completamente l'atmosfera e tutta la lore creata nel dlc.
Non tenterò di farti cambiare idea, ripeto che puó essere stata una scelta discutibile e chiunque puó esser convinto non abbia senso, ma ad esempio io un senso ce l’ho messo nel messaggio precedente ed é una motivazione plausibile e legata alla lore (uno é l’originale, l’altro una replica... uno alimentato a magia e uno con il fuoco, quindi simboli di ere diverse in un titolo dove metá dei mob di una certa stazza sono “replicanti” o “costrutti”... dove perfino la guardiana del fuoco non è l’originale)... poi nemmeno a me è piaciuto, ma un senso lo puó avere eccome. Quindi fa schifo, é una paraculata ma non é privo di senso. Tutto li.
~shader c'è una bella differenza tra copiare 3 volte un boss presente solo nel GIOCO BASE e COPIARE UN BOSS PRESENTE NEL GIOCO BASE E METERLO NEL DLC COME COSA NUOVA. P.S:No, non sono un fan di Miyazaky
Non so voi, ma io mi sono divertito più ad affrontare i demoni della forgia. I 3 copia e incolla di DS1 erano, a livello di gameplay, schifo allo stato puro (spam di esplosioni a non finire).
Shibuya fu troppo ambizioso riguardo alla creazione di dark souls 2, solo che aveva un limite di tempo di 3 anni, e non riuscì a concludere niente di buono. Poi lo sviluppo fu affidato a Tanimura che dovette letteralmente rifarlo da 0 ma nella metà del tempo
peccato che non sia per nulla uguale ahahah si è lo stesso ma in condizidioni diverse con un moveset diverso un aspetto diverso tutto è diverso non puoi comparare questa merda con la boss fight finale del dlc
preciso non c'e' falme nel mio commento solo curiosita' innanzi tutto complimenti per i video hai il dono della sintesi, poi la domanda ma Mike ti ha autorizzato a usare i suoi video?
E' da un paio di settimane ormai che l'ho contattato privatamente ma non ancora ricevo risposta, non vorrei nemmeno spammare nei commenti sotto i suoi video perchè poi già lo so che le persone mi attaccherebbero andando a dire che vado sotto ai suoi video a cercare visibilità, a questo punto aspetto che lui mi noti così da poter risolvere questa questione
Yuuk of Mirrah capisco che non hai la sua autorizzazione, che stai ancora aspettando, ma come minimo, per tutti i video che hai fatto, potresti mettere almeno i link dei video originali in descrizione
+ZwartHartITA ma beccare su cosa? Non sto rubando niente a nessuno anzi, sto solo cercando di rendere più fruibile a tutti i suoi iscritti una serie che Magari molti di loro non hanno avuto ne occasione e ne tempo di guardarla.
Lo è, non ci sono i cosiddetti recolor in nessun souls tranne per il 2, sono sempre diversi, in particolar modo nel 3, poi se si parla dell'uno, ci sono quei 3 demoni che possono sembrare simili, ma alla fine per Lore e come moveset cambia tutto, qui è tutto uguale + recolor + 0 Lore
@@rulas___1790 Quei 3 demoni del primo sono identici nel moveset, semplicemente il secondo fa un'esplosione ad area rossa (effetto di cui tra l'altro non si sa nulla nella lore), mentre l'altro fa esplosioni di fuoco Ma i moveset sono gli stessi, sono solo reskin (neanche troppo reskin dato che non si son sforzati nemmeno di cambiare il colore) dello stesso Boss E di lore non c'è proprio niente che "cambia tutto", non cambia proprio un cazzo, è la solita storiella della Culla del Caos e niente di più I primi due sono al Rifugio per non si sa quale strana volontà, il terzo è a Izalith, fine della loro incredibile e perfetta lore Eh su, non fate i fanboy ridicoli...questi Boss sono una presa in giro tanto quanto lo è il Demone della Forgia blu O meglio, SE il demone della forgia è una presa in giro, allora lo sono anche questi altri
@@donnie_darkoo sono al rifugio come prova lasciata da gwyn per i non morti, forse ti stupirà sapere che avere mosse aggiuntive che siano esplosioni o no è un cambio di moveset, e si sa eccome nella Lore perché possono farlo, se ti ricordi bene si chiama fire sage, è un piromante che sa farlo, chiaramente spiegato anche nella Lore, suvvia non fare il fan boy che nega i fatti o ancora peggio inizia discussioni senza sapere di che parla
Secondo me tira fuori qualche scusa per giustificare un flop del genere Qualcosa tipo "eh ma nelle catacombe ci sta che ci sia lo stesso boss con lo stesso identico moveset ripetuto 200 volte" oppure "eh, ma quando il resto è così **inquadratura dell'effettiva bellezza dei paesaggi**", "la mappa è enorme"... Qualcosa tirerà fuori per giustificare la pigrizia di From e del Sommo Miyazaki in Elden Ring
è semplice, il demone della forgia è un boss già visto precedentemente, è stato solo ricolorato di blu, ma è uguale in tutto e per tutto e non c'entra la lore
perchè in ds2 livelli come un assassino e arrivare a una build completa è molto più rapido, a un certo punto livellare non è più importante specialmente se hai quasi finito il gioco e ti mancano solo i dlc
non metto in dubbio che non sia bello ritrovare in un DLC un boss totalmente uguale a quello presente nella "storia originale", ma non mi sembra il caso di reagire in questo modo. perchè nessuno ha reagito così vedendo una seconda armatura ammazza-draghi nel DLC di ds3? (che si trovava prima della città ad anelli senza nessun contesto); oppure perhè nessuno fa polemica quando si trova ad affrontare sempre gli stessi boss (unici secondo la trama ) nei doungeon del calice di bloodborne? (come per esempio ebrietas e rom, o anche amigdala). con questo non giustifico l'inserimento di questo boss in ds2, ma mi infastidisce che la gente continui a gettare melma sul titolo solo perchè non segue i canoni imposti dagli altri due capitoli ( precisando che io detesto ds3 perchè è una continua copia nauseante del primo capito).
in bloodborne i dungeon sono separati dalla storia e non si fondono, in ds3 anche se messo a caso è comunque un mob normale e non rompe nulla nella storia, in ds2 è un buco di trama
@@Manu-se5tx i dungeon in bloodborne sono una parte fondamentale della lore, la chiesa della cura e l'accademia di byrgenwerth sono nate dopo che alcuni espolarori hanno trovato il sanguesmunto e dato inizio a tutta la storia. Quindi mettere dei boss unici dentro i dungeon è un buco di tra ma assurdo ( almeno potevano cambiare i nomi dei boss, e non mettere : " rom il ragno ottuso" o " ebrietas figlia del cosmo" perché quei boss hanno una lore unica e precisa ). E anche in ds3 l'armatura ammzzadraghi e posta nel DLC senza un contesto, considerando che non è un " mob" comune, ma è un nemico unico di trama. Quindi gli errori in questi giochi non possono essere giustificati e andrebbero criticati al pari del demone della forgia, ma nessuno lo fa perché tutti criticano solo ds2 senza accendere il cervello.
L'armatura nel DLC non è un boss, è messo lì a caso,questo è proprio un boss con barra della vita e tutto,tra l'altro da ricordare messo la per la coop "gratuita" per chi non poteva comprare il DLC,sembra proprio una presa per il culo sto boss,da ricordare anche l'orrenda runback di questo boss,forse la peggiore di qualsiasi gioco from.
È un peccato perché come boss il demone della forgia (preferisco quello blu perché più forte) è anche buono. Abbastanza impegnativo, le hitbox (almeno per quanto mi riguarda) funzionano e ha dei buff interessanti Però riciclarlo così è davvero patetico
@@personaljxsus Ma non dir puttanate, son lo stesso identico boss Fare un'esplosione rossa ogni tanto lo chiami moveset diverso? Chiudila tu la fogna, fanboy di sta minchia, e ammetti che il Grande e Sommo Miazzachi ne fa a palate di puttanate Vedi Elden Ring, la metà dei boss è riciclata: scommetto che troverete qualche altra scusa per giustificarlo E sia chiaro, non mi lamento del fatto che siano riutilizzati. Mi lamento di come la community attacchi il 2 per cose presenti in tutti i capitoli
@@personaljxsus non ha cosi torto, in termini di design sono completamente identici, uno ha la staffa Anche i moveset variano veramente poco Certo non è paragonabile allo schifo di Boss che hanno messo in questo DLC
@@personaljxsus come ho letto altrove è più il fatto che riciclare boss in un gioco fatto bene è più apprezzabile rispetto che a riciclare boss in un gioco come Dark Souls 2, è agonia pura
Vero, però bisognerebbe contare che in ds2 la from non ha sfruttato bene il budget perché fare sti boss riciclati non è sfruttarlo a dovere. Ds1 è un gioco abbastanza povero. Inoltre se compro un dlc a parte vorrei contenuti diversi, graziee.
Sono uno sviluppatore di From Software ed ho notato soltanto adesso le scellerate critiche di un uomo che non ha compreso ciò che é stato modificato in questa fantastica boss fight di cui mi sono personalmente preso cura.
L'ambientazione grottesca e scura mette in risalto le bellissime fiamme colorate di un boss che é tra o migliori. Lo spazio angusto alimenta il senso di impotenza del giocatore di fronte ad un demone visivamente fantastico.
Se lei, dottor Sabaku, avesse giocato, come dice, veramente Dark Souls II avrebbe probabilmente notato, data la sua grande abilità di osservazione, che le corna del demone del DLC sono rivolte verso l'alto e non verso il basso come quelle del demone della forgia di Forte Ferreo.
In pratica lei..... Cioè la boss fight..... Quindi é...... Diversa.... Tipo che si entra nella nebbia e.... E blu.... Corna verso il basso....
Mi licenzio. Questo boss fa schifo.
Questo commento meriterebbe molti più like
@@qyeti4785 grazie ahahah
Impegno 0.
Perché non ci sara un dark soul 4 😭😭😭😢😢 ?
@@alessiobalsamo9669 perché è una trilogia, deve finire quando è il momento. sinceramente preferisco mille volte nuove ep che mandare avanti una saga che è narrativamente finita.
per cortesia ragazzi non finiamo col pretendere cose che poi criticheremmo tutti perché non ci soddisfa, lasciamo morire ciò che deve farlo.
Questa boss fight rappresenta il cambio del potere di un boss, che è sempre lo stesso ma in un momento differente della storia, del resto il DLC non si svolge nella stessa epoca di DS2. Se si sta attenti ai vari oggetti ci si rende conto subito di quanto sia coerente il demone blu in questo determinato punto, e chi dice che è messo lì a caso solo per riempire e te lo fanno pure pagare, ha perfettamente ragione.
@@piernicolamele6307 eh.. Si discerne con una cosetta chiamata logica.
@Isidoro T beh no, perché lo paghi come contenuto aggiuntivo, non come replica
@Isidoro T 🤓🐌
"Sabaku, il DLC ti ha deluso?"
"Il DLC no. La From Softwere si."
Sei ironico? Altrimenti è grave
@@vitovisceglia è come ha risposto sabaku alla stessa domanda di un fan su facebook
Ha ragione
Rito scemo
@@Marco-lr6yd ⁶
"Cazzo festeggi tu la dietro?"
Peter Parker: ma che cosa si festeggia ?
pizza time
Boh, perché si lamenta sabaku, ha trovato uno shiny XD
L'ha oneshottato e non l'ha più catturato
Signor kingblaze, hai previsto la collaborazione di sabaku e cydonia... Circa
@@temporaneo617 hello there persona del futuro. Hype per quando cydonia affronterà questo capolavoro?
@@federicosavorani6320 *ebbene si*
@@federicosavorani6320 sarà il più bel episodio
Questo è IL VIDEO. Uno dei momenti più tristi della storia di RUclips Italia e dei Videogame.
Gi ahahahaha
La prova suprema che dark souls 2 non è nient'altro che un ammasso informe di diarrea. Alla faccia dei fanboy che difendono a spada tratta la From Software, negando tutte le cagate che ha fatto.
@@jador9641 tu non immagini cosa ho letto sotto dei video di youtubers inglesi...ho visto cose che voi non immaginate
@@whirligigsaw1211 tipo?
@@whirligigsaw1211 tipo?
Se andate a rallentatore potete vedere il momento esatto dove gli si spezza il cuore
"QUESTO BOSS... E' LEZZOH! SFATTOH! NON C'E' UN'IDEA, NON C'E' UN MOVESET DIVERSOH! CAZZO FESTEGGI TU LA' DIETRO?!?!?" -semicit.
Il demone della forgia ssjGod dopo essere stato sconfitto si è allenato con whis diventando ssjBlue
Sabaku doveva attendere il demone della forgia poteva diventare ancora più forte usando il kaioken decima potenza!
Best comment yet...
Il prossimo sarà con l'ultra istinto
Lore
Però prima è tornato nei passato
Lo riguarderei in loop per tutto il giorno.
"Cazzo festeggi tu là dietro?"
E pensare che questo boss é l'incubo di molti videogiocatori...invece Mike, conoscendo esattamente il suo "gemello", l'ha battuto in completa nonchalance, al primo colpo e pigliandolo pure per il culo.
due piccioni con una fava
mi suki?
È normale! Non cambia quasi nulla tranne 1 piccolezza in più e che usa la magia invece del fuoco... tutti possono batterlo con nonchalance alla prima botta se hai battuto prima quel del fuoco e scopri che fa un'onda d'urto in più
Io sto perdendo malamente in sotfs
Quando non sei casual e non hai bisongo di dimostrarlo...
A 6:10 potete ammirare «un dito con appiccicata la faccia di Sabaku» (cit.)
Luca Fialdini Yotobi
Fello andez
@@lucaajerez188 uelcom bek
"eh ma le corna sono diverse eh"
Serio?
Top 10 anime betrayals
Ma Phenrir che ride in sottofondo?? ahahahaahahahahahahaahahhah
Quanto è ganzo sabaku
Riesce a giocare perfettamente da incazzato
Dopo anni mi sono accorto che sabaku stava indossando proprio l'armatura del demone della forgia.
Che a dirla tutta la fiamma blu è più calda in genere di una fiamma rossa, mike specula! ahahah
Ma la "fiamma" non è un fuoco e non indica il calore (nel game)
Daniel Scutaru sisi è chiaramente una porcata, era una battuta anyway
Infatti ha detto che poteva partire blu e diventare Rosso, spegnendosj
Il Blue Smelter sta alla Lore come la Disney sta a Star Wars...
Sinthoras_01 la Disney ha portato ordine in un universo espanso pieno di stupidaggini e incongruenze.
Alex G. Purtroppo non ci arrivano
Alex G. Però fa cagare quindi il problema non si pone.
I M DeDaluS__ Assolutamente, il Legends faceva talmente schifo che il problema non si pone nemmeno.
però Rogue One a me è piaciuto...
Cavolo, dopo la sconfitta dell'invasore potevi mettere la parte dove trova un certo spadone (no spoiler) e dice "Chi conosce Dark Souls probabilmente si stará bagnando" XD. Comunque colgo l'occasione per dirti che adoro quello che stai facendo, io ho avuto il tempo e la fortuna di guardare queste serie e tutti questi momenti in tempo reale quando uscirono ma avere la possibilitá rivederne le parti salienti a mesi dall'uscita mi intriga troppo. Inoltre il fatto che questo lavoro non sia un mero copia e incolla di boss fight ma che ti impegni per dare un contesto a tutte loro in pochi minuti mi fa apprezzare il tuo lavoro ancora di piú. Continua così :)
l'incubo peggiore di mike, il demone della forgia ricolorato.
8:36 10 foto inquietanti scattate pochi momenti prima del disastro
La stessa reazione che ebbi quando vidi il super saiyan god la prima volta, e per la stessa motivazione.
Non vedo l’ora che Cydonia lo incontri.
Quanto era ottimista...
"Se clicchi al momento giusto, puoi vedere quando gli si spezza il cuore".
Assurdo come sto gioco riesca a essere bello quanto stupido
E adoro come Lara assiste alla disgrazia infierendo alla fine con 'però le corna sono diverse'
Comunque Mike che ogni tanto dice astrologo e ogni tanto dice astronomo mi fa un sacco ridere.
E anche nel 2022, c'è sempre quel momento in cui devi guardare questo video
Eh ma questo è blu: è più tamarro
Un'altra cosa che fa ridere che non hanno avuto la sbatti di cambiare l'area ma il colore e le corna sì
OST delle sentinelle btw-
la morte di un uomo :D
"Se questo è un boss." -Opera di Sabaku no Maiku.
Aspetta di vedere Godefroy in Elden Ring, Sab
Vabe almeno lì una qualche scusa la riesci a trovare
@@FreakymonioZ Io mi sono detto, va beh, Godefroy è Godrick, con il suo vero nome (tipo Margit/Morgott) in un'altro punto nella linea temporale (tipo Vyke nell'Evergaol)
@@simonemancuso3576 io penso che Godefroy sia un parente di Godrick più vicino a Godfrey, e che data la sua permanenza nella prigione eterna, di lui sia solo rimasto il nome, e il nostro pg affronta Godrick perché è la persona che più si avvicina a Godefroy.
Poi vabbè un attacco in più potevano anche metterlo ma dettagli
@@FreakymonioZ Mi sa che è proprio come dici tu. Mi devo rassegnare all'idea che hanno usato lo stesso identico modello e moveset
Però le corna sono diverse...pffff AHAHAHAHAHAHAHAH io sono morto non so gli altri.
il rosso morto nelle prime due run solo 11111111111 mentre nella 3 con un piccolo aiuto alla prima botta il blu col cavolo che lo faccio
Che ricordi l'Anima della scoperta I... l'atmosfera che riusciva a creare lì non esiste proprio nelle nuove serie :(
Anima della scoperta VII : "welcome back
Fellow tarnished"
10:30 “e dei boss ricondizionati, come Apple”
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHA BELLISSIMO
Io come boss avrei messo il drago di ferro di cui parlava la descrizione della Chiave della torre
Io avrei messo una specie di toro della forgia blu con un move set adeguato si intende
Il punto è che il drago di cui si parla la dovrebbe essere proprio il demone della forgia, non ci assomiglia ma dovrebbe essere lui XD
Il percorso fino al boss è già un disastro di suo
Dario Marvulli é odioso come percorso perché pensato appositamente come area multiplayer. Nei tre dlc ci sono tre zone “inutili” messe apposta con contenuti discutibili, proprio per permettere di evocare anche giocatori che non hanno acquistato i dlc... sia per farti venire voglia di acquistarlo facendotelo assaggiare sia per mostrare l’origine di set e armi che chi ha acquistato i dlc puó sfoggiare. Queste zone sono aree extra, non obbligatorie... i dlc sono belli e vasti, ma ormai son stati giudicati cosí
Silver Player ma a me i DLC sono piaciuti abbastanza, ma fare un area in un gioco prevalentemente singleplayer dove devi giocare per forza multiplayet mi pare una minchiata
Dario Marvulli è stato un tentativo motivato da questa cosa. Anche chi non aveva il DLC poteva entrare in quella zona, era giusto non dare loro i migliori contenuti. Conta che erano solo aree extra, potevano non metterle... A questo punto va bene ci siano. Infatti i mio discorso era generico, anche a me i DLC sono piaciuti molto
Che bei ricordi.. :')
Un sabaku incazzatissimo
Per fortuna esiste Bloodborne che col suo DLC mi ha sconvolto nel profondo (positivamente)
Effettivamente è un DLC stupendo. Anche se Laurence pure lui è scopiazzato da un boss base ma li perdoniamo perché tutto il resto è incredibile
@@igornaimoli7321 come "reskin" comunque Laurence è anni luce avanti il demone della forgia blu, e la fase 2 ovviamente è la cosa più palese. Comunque è contestualizzato ed ha un senso.
Sono impaziente di vedere la sua faccia quando condurrá Cydonia qui
Mamma mia non vedo l’ora
Ora che è un grande attore inventa ogni scusa possibile per giustificare tutti i ricicli di elden ring
Dai perfavore, qui ti da addirittura l’anima, con la stessa identica descrizione che non c’entra niente col dlc. In elden ring ci sono ricicli ma sono o miniboss minori, o boss che ha senso per la lore siano ripetuti e comunque hanno dei moveset e Arena con dele diversità. Come fate paragonare le due cose
Ma come fa SABAKU ad usare i randelli in quel modo? Ci ho provato sul mio ds2 ma non fa gli stessi attacchi
Per fare quegli attacchi devi essere in powerstance, cioè devi avere il 50% in più delle statistiche di forza e destrezza che richiedono le armi. Se le statistiche sono giuste ti basta poi tenere premuto triangolo (Y su xbox) e dovresti riuscire a fare gli attacchi concatenati
@@A_Doomguy ODDIO GRAZIE, DA ANNI PROVO A FARLO
1:45 Troppo presto...
A distanza di anni rimane la bossfight, da un punto di vista di sintassi della storia del medium videoludico, più eccentrica ed eclettica per quanto riguarda il riutilizzo, pur senza depauperare, di assets già usati. Ora, mi raccomando, tornate a seguire il gregge di Sabaku che, per quanto eccellente videogiocatore dallo sguardo profondo, qui ha totalmente toppato.
Elabora
@ cosa vuoi che elabori
Non ha capito niente, quello era chiaramente un demone della forgia shiny.
Sono curioso di sapere la reazione di Cydonia al riguardo.
@@nightmareblackdoctor3478 sticazzi del logorroico toscano
ci sono state modifiche alla descrizione dei suoi oggetti (anima e spadone blu) nella scholar?
Yuuk è il verso che fa Pippo
Quattro anni dopo si è vendicato
Mi sa che hai dimenticato di postare un boss del.primo dlc. Sai, la battaglia contro il tipo vestito da havel e gli altri due.
Non l'ho messo perchè sostanzialmente erano 3 nemici qualunque in un'arena casuale e con 3 barre della vita messe per far sembrare che siano bossfight. Forse in futuro farò un singolo video a parte per le bossfight saltate
Yuuk of Mirrah ahhh ok!
btw continuerai la serie per le altre anime della scoperta?
Si siamo molto vicini a Bloodborne ;)
poi c'è dark souls 1 che copypasta il demone obeso 3 VOLTE ma lì sabaku non dice niente perché c'è la il TOCCO del MAESTRO e la LORE dietro che giustificano la pigrizia
~shader quello che dice michele (che non condivido a pieno) é che questo é identico e basta... senza lore e via dicendo. Mentre nel primo, i tre demoni culoni hanno stazza, fuoco e potenza diverse, hanno apparentemente piú senso. A me parve palese pure il senso del demone della forgia blu: qui siamo nel luogo d’origine del vecchio re di ferro, luogo da egli abbandonato per costruirsi un castello di ferro... una replica di una forgia per un tizio che plasma il ferro, hai un demone tutto tuo che qui é alimentato a magia, hai il dominio dl fuoco e che fai? Un costrutto ferroso che va a fuoco. Ovvio. Puó non piacere, puó essere un riciclo (pochi ricicli in una saga con un fottio di boss... ) ma dire che una cosa non ha senso solo perché non ce lo trovi a me pare eccessivo. Concordo che mi sarebbe piaciuto avesse un moveset diverso... ma ds2 si basa sui costrutti (vedi il vecchio ammazzadraghi ad esempio, etichettato come fanservice e in realtá solo indizio di ciò che ci attendeva) e ci sta siano replicanti.
Peccato che in dark souls 1 ci sono infiniti motivi per spiegare la presenza di 3 boss quasi uguali, sta chiavica di boss ricolorato di blu per farlo tamarro non ha alcun senso di esistere, distrugge completamente l'atmosfera e tutta la lore creata nel dlc.
Non tenterò di farti cambiare idea, ripeto che puó essere stata una scelta discutibile e chiunque puó esser convinto non abbia senso, ma ad esempio io un senso ce l’ho messo nel messaggio precedente ed é una motivazione plausibile e legata alla lore (uno é l’originale, l’altro una replica... uno alimentato a magia e uno con il fuoco, quindi simboli di ere diverse in un titolo dove metá dei mob di una certa stazza sono “replicanti” o “costrutti”... dove perfino la guardiana del fuoco non è l’originale)... poi nemmeno a me è piaciuto, ma un senso lo puó avere eccome. Quindi fa schifo, é una paraculata ma non é privo di senso. Tutto li.
~shader c'è una bella differenza tra copiare 3 volte un boss presente solo nel GIOCO BASE e COPIARE UN BOSS PRESENTE NEL GIOCO BASE E METERLO NEL DLC COME COSA NUOVA.
P.S:No, non sono un fan di Miyazaky
Non so voi, ma io mi sono divertito più ad affrontare i demoni della forgia.
I 3 copia e incolla di DS1 erano, a livello di gameplay, schifo allo stato puro (spam di esplosioni a non finire).
stava andando tutto cosi bene
Ad oggi sappiamo le motivazioni che hanno portato from software a fare un secondo capitolo di dark souls così tanto diverso dal primo e dal terzo?
Shibuya fu troppo ambizioso riguardo alla creazione di dark souls 2, solo che aveva un limite di tempo di 3 anni, e non riuscì a concludere niente di buono.
Poi lo sviluppo fu affidato a Tanimura che dovette letteralmente rifarlo da 0 ma nella metà del tempo
Banalmente perché il director è diverso, e appunto in dark souls 2 ci sono stati due director perché il primo stava mandando tutto in vacca
È possibile trovare da qualche parte la traccia audio di inizio video?
Sono in ritardo ma...
DEMONE DELLA FORGIA DA GAMING!
Piccola critica unpopolar, la maggior parte dei boss di elden ring sono tanti piccoli demoni della forgia blu
Almeno quelli sono presenti nel gioco base, non messi in un dlc.
Ma è una cosa completamente diversa
@@antoninoilacqua1279 hai da ridire visto il dlc?
Sto aspettando il 2.0
Del dlc di elden ring.. quando scoprirà il boss finale
Peccato che non sia MINIMAMENTE la stessa cosa. Ecco cosa significa non capire davvero una sega
@@A.G.L-w5g tocca dell'erba, basta anche un singolo filo
peccato che non sia per nulla uguale ahahah si è lo stesso ma in condizidioni diverse con un moveset diverso un aspetto diverso tutto è diverso non puoi comparare questa merda con la boss fight finale del dlc
Demone della Forgia RGB
con cosa hai cambiato il colore dele fiamme?
preciso non c'e' falme nel mio commento solo curiosita' innanzi tutto complimenti per i video hai il dono della sintesi, poi la domanda ma Mike ti ha autorizzato a usare i suoi video?
E' da un paio di settimane ormai che l'ho contattato privatamente ma non ancora ricevo risposta, non vorrei nemmeno spammare nei commenti sotto i suoi video perchè poi già lo so che le persone mi attaccherebbero andando a dire che vado sotto ai suoi video a cercare visibilità, a questo punto aspetto che lui mi noti così da poter risolvere questa questione
Yuuk of Mirrah capisco che non hai la sua autorizzazione, che stai ancora aspettando, ma come minimo, per tutti i video che hai fatto, potresti mettere almeno i link dei video originali in descrizione
"Mike non mi ha dato l'autorizzazione e finchè non mi becca posso continuare a fare visual a nome suo xdxdxdxd"
+ZwartHartITA ma beccare su cosa? Non sto rubando niente a nessuno anzi, sto solo cercando di rendere più fruibile a tutti i suoi iscritti una serie che Magari molti di loro non hanno avuto ne occasione e ne tempo di guardarla.
mike sul gruppo telegram dei patreon ha detto che non c'è alcun problema
Fatto or ora. Ho rotto 2 armi e mezzo contro sto tizio. Mannaggia
wow! wow! wow! che cosa poco darksouliana xD
Lo è, non ci sono i cosiddetti recolor in nessun souls tranne per il 2, sono sempre diversi, in particolar modo nel 3, poi se si parla dell'uno, ci sono quei 3 demoni che possono sembrare simili, ma alla fine per Lore e come moveset cambia tutto, qui è tutto uguale + recolor + 0 Lore
@@rulas___1790 Quei 3 demoni del primo sono identici nel moveset, semplicemente il secondo fa un'esplosione ad area rossa (effetto di cui tra l'altro non si sa nulla nella lore), mentre l'altro fa esplosioni di fuoco
Ma i moveset sono gli stessi, sono solo reskin (neanche troppo reskin dato che non si son sforzati nemmeno di cambiare il colore) dello stesso Boss
E di lore non c'è proprio niente che "cambia tutto", non cambia proprio un cazzo, è la solita storiella della Culla del Caos e niente di più
I primi due sono al Rifugio per non si sa quale strana volontà, il terzo è a Izalith, fine della loro incredibile e perfetta lore
Eh su, non fate i fanboy ridicoli...questi Boss sono una presa in giro tanto quanto lo è il Demone della Forgia blu
O meglio, SE il demone della forgia è una presa in giro, allora lo sono anche questi altri
@@donnie_darkoo sono al rifugio come prova lasciata da gwyn per i non morti, forse ti stupirà sapere che avere mosse aggiuntive che siano esplosioni o no è un cambio di moveset, e si sa eccome nella Lore perché possono farlo, se ti ricordi bene si chiama fire sage, è un piromante che sa farlo, chiaramente spiegato anche nella Lore, suvvia non fare il fan boy che nega i fatti o ancora peggio inizia discussioni senza sapere di che parla
Perchè non riesco ad andare avanti in questo dlc?
Perché i mob sono sgravi e da soli é difficile raggiungere il boss
TOP 10 ANIME BETRAYALS
Ragazzi come si sale la sopra?
Sabaku incazzato
ma come si fa a colpire con 2 armi insieme????
Avrei bisogno dei tuoi consigli su dark soul 🤣😅
Best boss
Mancano i tuoi video
scusa come si possono aprire questi portoni ????
mario valdez Devi avere le chiavi dei dlc
HAHAHAHA come sclera mike XD
Press f to shame
Tutti fan della from non avete mai toccato un armored core in vita vostra
E cydo a breve lo vedrà
sticazzi del logorroico toscano
@@doc9497 ma Hahhahahaha
Ciao scusa, che musica usi come intro?
Ross Bugden - Ascension :)
Ma quindi è o non è blu?
Lore
Il demone RGB
12:58 schifo... Non mi ricordo ma dallo sguardo direi che hanno fatto copia e incolla pure per l'anima...
Ce da dire però che il fuoco blu fa la sua porca figura
Ricordi :')
E pensare che adesso il ripetersi dei boss se lo fa andare bene
"Eh, ma i pregi sorpassano i difetti" Rumore di specchi che si rompono.
Secondo me tira fuori qualche scusa per giustificare un flop del genere
Qualcosa tipo "eh ma nelle catacombe ci sta che ci sia lo stesso boss con lo stesso identico moveset ripetuto 200 volte" oppure "eh, ma quando il resto è così **inquadratura dell'effettiva bellezza dei paesaggi**", "la mappa è enorme"...
Qualcosa tirerà fuori per giustificare la pigrizia di From e del Sommo Miyazaki in Elden Ring
Godefroy momento
l'ha presa bene
Sabaku sei nella media dei giocatori
Non ho ben capito perche' quella reazione.. Premetto che non ho giocato dark souls se non il primo..
è semplice, il demone della forgia è un boss già visto precedentemente, è stato solo ricolorato di blu, ma è uguale in tutto e per tutto e non c'entra la lore
una cosa che non capisco è perché in dark souls 2 la gente ha 2 milioni di anime e non le usa per NIENTE, nemmeno per i livelli
Eccomi, sono uno di loro
perchè in ds2 livelli come un assassino e arrivare a una build completa è molto più rapido, a un certo punto livellare non è più importante specialmente se hai quasi finito il gioco e ti mancano solo i dlc
Come lo ha visto è diventato Vuoto
La domanda è, hai il permesso di usare i suoi video? A me, se fossi in lui darebbe parecchio fastidio..
Risghian94 credo che lo sappia...ma non sono sicuro
Risghian Per lui va bene
*Trusty* *Patches* ma tu sei ovunque!
non metto in dubbio che non sia bello ritrovare in un DLC un boss totalmente uguale a quello presente nella "storia originale", ma non mi sembra il caso di reagire in questo modo. perchè nessuno ha reagito così vedendo una seconda armatura ammazza-draghi nel DLC di ds3? (che si trovava prima della città ad anelli senza nessun contesto); oppure perhè nessuno fa polemica quando si trova ad affrontare sempre gli stessi boss (unici secondo la trama ) nei doungeon del calice di bloodborne? (come per esempio ebrietas e rom, o anche amigdala). con questo non giustifico l'inserimento di questo boss in ds2, ma mi infastidisce che la gente continui a gettare melma sul titolo solo perchè non segue i canoni imposti dagli altri due capitoli ( precisando che io detesto ds3 perchè è una continua copia nauseante del primo capito).
Ma sopratutto perche nessuno dice che elden ring è un continuo demone della forgia blu
in bloodborne i dungeon sono separati dalla storia e non si fondono, in ds3 anche se messo a caso è comunque un mob normale e non rompe nulla nella storia, in ds2 è un buco di trama
cioè almeno non chiamarlo con lo stesso nome, persino godefroy è più ben fatto
@@Manu-se5tx i dungeon in bloodborne sono una parte fondamentale della lore, la chiesa della cura e l'accademia di byrgenwerth sono nate dopo che alcuni espolarori hanno trovato il sanguesmunto e dato inizio a tutta la storia. Quindi mettere dei boss unici dentro i dungeon è un buco di tra ma assurdo ( almeno potevano cambiare i nomi dei boss, e non mettere : " rom il ragno ottuso" o " ebrietas figlia del cosmo" perché quei boss hanno una lore unica e precisa ). E anche in ds3 l'armatura ammzzadraghi e posta nel DLC senza un contesto, considerando che non è un " mob" comune, ma è un nemico unico di trama. Quindi gli errori in questi giochi non possono essere giustificati e andrebbero criticati al pari del demone della forgia, ma nessuno lo fa perché tutti criticano solo ds2 senza accendere il cervello.
L'armatura nel DLC non è un boss, è messo lì a caso,questo è proprio un boss con barra della vita e tutto,tra l'altro da ricordare messo la per la coop "gratuita" per chi non poteva comprare il DLC,sembra proprio una presa per il culo sto boss,da ricordare anche l'orrenda runback di questo boss,forse la peggiore di qualsiasi gioco from.
Come fai ad avere così tante anime?
Me lo chiedo anche io
Basta non spenderle :)
È un peccato perché come boss il demone della forgia (preferisco quello blu perché più forte) è anche buono. Abbastanza impegnativo, le hitbox (almeno per quanto mi riguarda) funzionano e ha dei buff interessanti
Però riciclarlo così è davvero patetico
Never forget
Il Demone del Rifugio di DS1 riutilizzato 3 volte invece va bene 🤗🤗🤗
@@personaljxsus Ma non dir puttanate, son lo stesso identico boss
Fare un'esplosione rossa ogni tanto lo chiami moveset diverso?
Chiudila tu la fogna, fanboy di sta minchia, e ammetti che il Grande e Sommo Miazzachi ne fa a palate di puttanate
Vedi Elden Ring, la metà dei boss è riciclata: scommetto che troverete qualche altra scusa per giustificarlo
E sia chiaro, non mi lamento del fatto che siano riutilizzati. Mi lamento di come la community attacchi il 2 per cose presenti in tutti i capitoli
@@personaljxsus tl;dr
@@personaljxsus non ha cosi torto, in termini di design sono completamente identici, uno ha la staffa
Anche i moveset variano veramente poco
Certo non è paragonabile allo schifo di Boss che hanno messo in questo DLC
@@personaljxsus come ho letto altrove è più il fatto che riciclare boss in un gioco fatto bene è più apprezzabile rispetto che a riciclare boss in un gioco come Dark Souls 2, è agonia pura
Vero, però bisognerebbe contare che in ds2 la from non ha sfruttato bene il budget perché fare sti boss riciclati non è sfruttarlo a dovere. Ds1 è un gioco abbastanza povero. Inoltre se compro un dlc a parte vorrei contenuti diversi, graziee.
Cmq Sabaku è fuori...
Motivazione? Nessuna come fate sempre voi che lo insultate
❗♔❗
SnMblu