Окончательно запутался на моменте, где ты рассказывал про функции для skill 1. До сих пор не могу найти ни одного внятного видеоурока по триггерным заклинаниям.
а вот например,как сделать так,чтобы мой триггерный скилл был у 1 героя в кампании.....тоесть этот скилл был в кампании навсегда.я например создал навык,и теперь как его по всей кампании сделать так,чтобы он работал
Все супер все понравилось,только обьсняй по обширнее,а то я половины не понял пришло самому дальше подумывать,и я не понял как героюттеперь эту способность добавить если она для воинов теперь?
Вопрос. Понимаю, что уже не актуально, но всё-таки. Я сделал выбор героя через таверну. Тоесть герой, которого пикнул Игрок 1 (красный) является переменной "pickhero 0". Но нельзя выбрать эту переменную как боевую единицу в функции "Специфическое событие отряда". Ответьте кто-нибудь, пж.
а зачем тебе специфическое действие отряд? Ее нельзя наверное выбрать так как в отряде ты выбираешь группу (отряд) Отряд это тоже переменная, значит ищи тогда точно хочешь сделать в боевой единице.
Скажи пожалуйста как сделать способность применяемой автоматически на героя. Она направленная, а я хочу чтобы при нажатии на скил он автоматически применялся на героя, уже целый день копаюсь не могу разобраться....
а как делать направленные способности? я пытаюсь сделать способность из Пронзающей смерти, что бы дамми кастовали скил в определенное место, по направлению, все получилось нормально, но в какую бы сторону я не делал, шипи в 4 ряда всегда стреляют в конкретную сторону, а именно на лево, я подумал что это из-за "Стандартной ориентации зданий" изменил параметр на "целевая точка изданного приказа" и в общем никакого эффекта, помогите пжалста
Было такая же проблема с тп Дамми создавались в определенную сторону Я просто поменял действие создать дамми- создать 1 dammy для игрок 1 красный позиция переключающий юнит (и тут я вместо определенных чисел поставил математика случайно число от 1 до 360 т е) смещение на случайная точка от 1до360 по отношению к случайная точка от 1до 360 градусов и юнит стал перемещатся в рандомномное места
есть способность пассивной неуязвимости, в редакторе называется "Неуязвимость (нейтральный)". Даёшь юниту эту способность и, по идее, юнит в игре неуязвимый.
Окончательно запутался на моменте, где ты рассказывал про функции для skill 1. До сих пор не могу найти ни одного внятного видеоурока по триггерным заклинаниям.
Тоже самое.
УРА!
Лайк не глядя ))
:)
:)
парень , будь уверенней ! Я наконец то разобрался с дамиком )
Блин чувак , я новичок во всем этом деле , но 6лять он половина не до показывает и не договаривает!!!
У меня пердак горит
Нехера не понятно откуда он эти переменые берет , каким макаром он делает, ОН НЕ ОБЬЯСНИЛ
Сам сидел разбирался 2 часа :DD
Что делать если у юнитов (абсолютно любого в любой карте) пропала строчка с выбором способностей?
Как сделать чтобы можно было изучать навыки как в карте HeroCraft2?
а вот например,как сделать так,чтобы мой триггерный скилл был у 1 героя в кампании.....тоесть этот скилл был в кампании навсегда.я например создал навык,и теперь как его по всей кампании сделать так,чтобы он работал
Это надо этот скил во все Карты кампаний копировать.
Подскажите как сделать скил волшебницы(замедление) по области
А настройку создание своих юнитов и стройка зданий, тоже через тригеры?
Это мне нужно для создание своей рассы.
Все супер все понравилось,только обьсняй по обширнее,а то я половины не понял пришло самому дальше подумывать,и я не понял как героюттеперь эту способность добавить если она для воинов теперь?
У меня проблема. После использования способности торнадо на мини карте показаны существа (демми) Как это пофиксить?
Попробуй сделать дамми полностью пустышкой, может там найдется кнопка "показывать на миникарте"
Вопрос. Понимаю, что уже не актуально, но всё-таки. Я сделал выбор героя через таверну. Тоесть герой, которого пикнул Игрок 1 (красный) является переменной "pickhero 0". Но нельзя выбрать эту переменную как боевую единицу в функции "Специфическое событие отряда". Ответьте кто-нибудь, пж.
а ты pickhero сделал в виде перменной боевая единица?
Да
а зачем тебе специфическое действие отряд? Ее нельзя наверное выбрать так как в отряде ты выбираешь группу (отряд)
Отряд это тоже переменная, значит ищи тогда точно хочешь сделать в боевой единице.
через применяющий юнит
Подскажите плиз как сделать скил, чтоб дракон когда вырастал(набирал достаточно маны) мог превратиться в большого дракона!
У меня нету функции Результат приказа при наведении на цель - точку , помоги плиз :(
как ты заменил способность которую должен кастовать дамми с волны силы на торнадо?
тебе нужно места модели волны силы, поставить модель торнадо
Скинь ссылку на карту плиз 2скил вообще не понял у меня нет создать специальный ээфект
А как добавить или поменять выбраному войну или герою способности другова война
Плиз скажите как создать скил чтоб он наносил урон и хили но не одинаковое количество а разное и моментально.
Крейзи Даймонд?
Скажи пожалуйста как сделать способность применяемой автоматически на героя. Она направленная, а я хочу чтобы при нажатии на скил он автоматически применялся на героя, уже целый день копаюсь не могу разобраться....
Ещё актуально?
Делай способность на основе Ярость НЕ КРОВОЖАДНОСТЬ А ИМЕННО ЯРОСТЬ! Это важно она только на гера автоматом делается
а как изменить скил перевоплощение что б юнит превратилсья ну например в орка или каквонибуть другого?
а как делать направленные способности? я пытаюсь сделать способность из Пронзающей смерти, что бы дамми кастовали скил в определенное место, по направлению, все получилось нормально, но в какую бы сторону я не делал, шипи в 4 ряда всегда стреляют в конкретную сторону, а именно на лево, я подумал что это из-за "Стандартной ориентации зданий" изменил параметр на "целевая точка изданного приказа" и в общем никакого эффекта, помогите пжалста
Было такая же проблема с тп Дамми создавались в определенную сторону Я просто поменял действие создать дамми- создать 1 dammy для игрок 1 красный позиция переключающий юнит (и тут я вместо определенных чисел поставил математика случайно число от 1 до 360 т е) смещение на случайная точка от 1до360 по отношению к случайная точка от 1до 360 градусов и юнит стал перемещатся в рандомномное места
Сделай урок по созданию предметов
Это очень легко!!!
В итоге спустя 1-2 часа я создал заклинание которое даже не работает так как я задумал,действует как обычный огненный столб...
а как убить дамни юнита?
в триггерах *Удалить*
Музыка заряженная
Ты живой ещё ?
А ты?
@@rozgash8258 А ты?
Кто нибудь знает как сделать юнита или здание неуязвимое?!
есть способность пассивной неуязвимости, в редакторе называется "Неуязвимость (нейтральный)". Даёшь юниту эту способность и, по идее, юнит в игре неуязвимый.
2:25 Таких способностей нету! Есть только москиты
Вообще-то есть. Торнадо - ульта Королевы Змей. А удар грома это способность Горного Короля
с нестандартными статами
+Polina Laik Это очень легко!!!
КАК РЕГУЛИРОВАТЬ УРОН?
Эх.. 7 месяцев но вдруг кому-то еще надо))
Урон регулируется в способности которую кастует дамми
BraziTV спасибо XD Уже 2 карты сделать успел. Но для кого-то можт актуально еще.
@@gamepolice3447 спасибо
Братиш, ты топ конечно, но ты несёшь такую фигню, это всё можно сделать намного легче, даже без перемен!
Подскажи как, я тут в рефорджет карту стал создавать, а тут еще и английский язык, вообще хз куда жать.
Скажи как?