Hellblade2 me recuerda a Dragons lair, donde metías unos comandos y pasabas a la siguiente secuencia de vídeo. Para los standards de hoy, a mi me parece escaso a nivel jugable. Y tiene más de quick time event que de hack and slash, que esto último hay que tenerlos bien gordos para decirlo.
Hellblade es un walking simulator, se puede acercar a una aventura narrativa o gráfica como los juegos de taletale o de quantic dream. Un juego lineal serian los a tale tale o antiguos uncharted.
El primero me gustó, pero este se me ha hecho bola al punto que en la recta final lo he desinstalado y me he visto el final por RUclips. Y vengo de meterle más de 100 horas al rebirth
Si este juego lo hubiese hecho Sony, explota la galaxia, pero como lo hizo Xbox, hay que destruirlo. Es una lastima que le tiren tanto HATE porque no está en tu consola favorita. Y recuerden para aquellos que presumen hablar de ventas, XBOX, no busca que compres sus juegos, el OBJETIVO es la SUBSCRIPCIÓN al GAMEPASS, eso es todo veo que muchísimos Sonyers, no lo entienden todavía es increíble.
Pero que me estás contando si le habéis tirado m¡€Rd@ a paladas a este tipo de juegos y ahora decís que es una maravilla. Por cierto ni venden juegos en Xbox ni consiguen más suscriptores, ni follan ni dejan
bueno ellos critican todo desde mundo vacio , juego corto, la neblina , pocos jefes , franjas negras , caminos señalados con manchas amarialla (en el caso aqui manchas blancas), los 30 fps , simulador de caminata , las pocas fisicas , mucha cinematicas , juego lineal , etc pero aqui un juego que reune todo en forma exagera de todo de cada cosa que se quejaron y ahora es obra maestra en fin los pileros lo que mas saben es ser hipocrita
Después de jugar el primero hace poco(que me enamoró) y jugar este, en mi caso las ha cumplido... Pero el final me dejó un poco frío. De hecho, tal como se desarrolla (no voy a contar spoiler) pensaba que iba a hacer una super batalla que no se produjo. Si llega a ser como yo me estaba esperando, habría estado a la altura del primero. Pero en términos generales, me ha gustado mucho.
Sabemos por los numeros d Steam q HB2 No vendio bien. Podemos deducir q en Xbox vendio igual d mal. Todos sabemos q no es un vende consolas y muuuucho menos un vende servicios. Si NinjaT gasto 6 años de desarollo y millones en desarollo algo q ni las ventas ni el GPass amortisaron.... estoy seguro q cuando sumen y resten en Microsoft los numeros de produccion vs beneficios d HB2 nadie estara muy contento y abriendo los ojos a como GPass esta matando la marca xbox
la gran mayoria quiere libertad para pelear moverse como uno desea para sus juegos tener un juego tan lineal hace que muchos prefieran jugar otra cosa de repente un nicho le gustara este tipo de juegos pero desde el principio creo que xbox sabia que no venderia bien ni siquiera tendria un monton de jugadores en game pass por ello practicamente ni quiso invertir en doblaje u publicidad
No pate. 2k con el NBA hasta te mete publicidad en el juego y la mayoría de ganancias de nba2k vienen del modo my carrer. Busca como explota a los jugadores en ese modo. Es algo demencial la cantidad de monetización que tiene ese modo
Ser indie no depende estar solo como empresa o estar dentro de otra empresa más grande, si vamos a la lógica de algunos si haces juegos de manera independiente ya es indie pues entonces los juegos de Capcom, koei tecmo, fromsoftware hacen juegos indies según ellos, pues no no son indies por ser independientes. Que si vamos a la razón de indies la mayoría son juegos de bajos presupuestos al menos 80% en general m. Lo que Capcom y las demás que nombre hacen juegos 2A y 3A a su manera sin depender de que otras empresas grandes les digan qué hacer. Los presupuestos y calidad de juegos son los que diferencia en indies 2A y 3A
Hellblade 2, es un "juego" un poco dificil de analizar. Quiero decir, como juego stand alone, es un juego muy resulton con una buena historia, con puzles entretenidos por lo que como juego stand alone si se le podria poner una nota de notable alto o excelente. Pero por otro lado, venimos de un hellblade que, en su momento, tanto a nivel grafico como de sonido era excelente, con un gameplay mucho mas divertido y con una historia, desde mi punto de vista, mas sorprendente, y si lo comparamos con el nuevo, ha perdido casi todo lo que hizo el primero en post a mejores graficos. En otras palabras, como juego stand alone es bueno, pero si lo comparamos con su version anterior deja mucho que desear, sobretodo a nivel de gameplay. Y no lo comparo con ningun otro juego. Pongamos por un momento que, nintendo te saca un nuevo zelda y ahora es solo una aventura interactiva y ademas lo llama zelda tears of the kingdom 2. Nadie diria que es un mal juego, pero no es lo que la gente quiere (y esto paso con zelda 2) que a dia de hoy, se considera uno de los peores de la saga (sin contar los de panasonic)
Tanta defensa para un juego que no cumple con lo q tiene que ser. Podes hablar de la historia , q si aburre o no, de q el primero tenia el corazon de indie, de que lo que quiere ofrecer lo hace bien. Todos sabemos que estan de bienqueda porque sino los haters los funan. La verdad q con el presupuesto que tenian con microsoft ya no se considera indie, siendo el primero un portento grafico lo q tenian q mejorar era el apartado jugable q es monotono simple y aburre a la tercera pelea. Pero no lo hiciron, no hubo mucha idea fueron a la segura y no aportaron nada nuevo, pero lo malo es q el primero ya de por si aportaba muy poco.
Hellblade2 me recuerda a Dragons lair, donde metías unos comandos y pasabas a la siguiente secuencia de vídeo. Para los standards de hoy, a mi me parece escaso a nivel jugable. Y tiene más de quick time event que de hack and slash, que esto último hay que tenerlos bien gordos para decirlo.
Hellblade es un walking simulator, se puede acercar a una aventura narrativa o gráfica como los juegos de taletale o de quantic dream.
Un juego lineal serian los a tale tale o antiguos uncharted.
Pate estoy con tigo ❤
Honestamente cuesta encontrar contenido de sonyers que agrade.
👍👍👍
Pate se pueden quitar las barras en pc con un procedimiento simple de configuración eso lo hicieron para que la series x pudieran jugarlo a tope .
El primero me gustó, pero este se me ha hecho bola al punto que en la recta final lo he desinstalado y me he visto el final por RUclips. Y vengo de meterle más de 100 horas al rebirth
Si este juego lo hubiese hecho Sony, explota la galaxia, pero como lo hizo Xbox, hay que destruirlo.
Es una lastima que le tiren tanto HATE porque no está en tu consola favorita.
Y recuerden para aquellos que presumen hablar de ventas, XBOX, no busca que compres sus juegos, el OBJETIVO es la SUBSCRIPCIÓN al GAMEPASS, eso es todo veo que muchísimos Sonyers, no lo entienden todavía es increíble.
Pero que me estás contando si le habéis tirado m¡€Rd@ a paladas a este tipo de juegos y ahora decís que es una maravilla. Por cierto ni venden juegos en Xbox ni consiguen más suscriptores, ni follan ni dejan
Sois muy grandes
Que se pelijuego no quita que sea un gran juego, lo que antes criticaban eso y ahora alaban a Hellblades 2
bueno ellos critican todo desde mundo vacio , juego corto, la neblina , pocos jefes , franjas negras , caminos señalados con manchas amarialla (en el caso aqui manchas blancas), los 30 fps , simulador de caminata , las pocas fisicas , mucha cinematicas , juego lineal , etc pero aqui un juego que reune todo en forma exagera de todo de cada cosa que se quejaron y ahora es obra maestra en fin los pileros lo que mas saben es ser hipocrita
@@raulingar9516 sí amigo la verdad que son algo hipócritas
Después de jugar el primero hace poco(que me enamoró) y jugar este, en mi caso las ha cumplido... Pero el final me dejó un poco frío. De hecho, tal como se desarrolla (no voy a contar spoiler) pensaba que iba a hacer una super batalla que no se produjo. Si llega a ser como yo me estaba esperando, habría estado a la altura del primero.
Pero en términos generales, me ha gustado mucho.
Olvidado describió perfectamente hellblade 2
en que minuto?
Pate o alguien que recomiendas...Meta quest 3 o Vr 2 Playstation
Si tienes pc meta.
Nada que ver el tema pero el juego Guardianes de la galaxia que juego más bueno😬
Sabemos por los numeros d Steam q HB2 No vendio bien. Podemos deducir q en Xbox vendio igual d mal. Todos sabemos q no es un vende consolas y muuuucho menos un vende servicios. Si NinjaT gasto 6 años de desarollo y millones en desarollo algo q ni las ventas ni el GPass amortisaron.... estoy seguro q cuando sumen y resten en Microsoft los numeros de produccion vs beneficios d HB2 nadie estara muy contento y abriendo los ojos a como GPass esta matando la marca xbox
es un GRAN GRAN GRAN FRACASO... no entro ni en los 50 mas vendidos
la gran mayoria quiere libertad para pelear moverse como uno desea para sus juegos tener un juego tan lineal hace que muchos prefieran jugar otra cosa de repente un nicho le gustara este tipo de juegos pero desde el principio creo que xbox sabia que no venderia bien ni siquiera tendria un monton de jugadores en game pass por ello practicamente ni quiso invertir en doblaje u publicidad
No pate. 2k con el NBA hasta te mete publicidad en el juego y la mayoría de ganancias de nba2k vienen del modo my carrer. Busca como explota a los jugadores en ese modo. Es algo demencial la cantidad de monetización que tiene ese modo
Pues yo no me gasto un duro y se disfruta mucho.
@@ElPate si claro . Yo igual . Pero creo que 2k si es más agresiva con su monetización que EA con el EA sport
Ojalá todo salga bien.
Ser indie no depende estar solo como empresa o estar dentro de otra empresa más grande, si vamos a la lógica de algunos si haces juegos de manera independiente ya es indie pues entonces los juegos de Capcom, koei tecmo, fromsoftware hacen juegos indies según ellos, pues no no son indies por ser independientes. Que si vamos a la razón de indies la mayoría son juegos de bajos presupuestos al menos 80% en general m. Lo que Capcom y las demás que nombre hacen juegos 2A y 3A a su manera sin depender de que otras empresas grandes les digan qué hacer. Los presupuestos y calidad de juegos son los que diferencia en indies 2A y 3A
El 2k de nba está guapo lo que el my player es ub pay to win total pero lo demás está muy guapo
Es un catálogo de la hostia para el que nunca ha jugado nada, para el que juega todo lo bueno son juegos viejos en su mayoría.
El mejor juego que ha sacado xbox desde hace bastante
Hellblade 2, es un "juego" un poco dificil de analizar. Quiero decir, como juego stand alone, es un juego muy resulton con una buena historia, con puzles entretenidos por lo que como juego stand alone si se le podria poner una nota de notable alto o excelente. Pero por otro lado, venimos de un hellblade que, en su momento, tanto a nivel grafico como de sonido era excelente, con un gameplay mucho mas divertido y con una historia, desde mi punto de vista, mas sorprendente, y si lo comparamos con el nuevo, ha perdido casi todo lo que hizo el primero en post a mejores graficos. En otras palabras, como juego stand alone es bueno, pero si lo comparamos con su version anterior deja mucho que desear, sobretodo a nivel de gameplay. Y no lo comparo con ningun otro juego.
Pongamos por un momento que, nintendo te saca un nuevo zelda y ahora es solo una aventura interactiva y ademas lo llama zelda tears of the kingdom 2. Nadie diria que es un mal juego, pero no es lo que la gente quiere (y esto paso con zelda 2) que a dia de hoy, se considera uno de los peores de la saga (sin contar los de panasonic)
Calidad Gamepass no esperen nada mejor que eso
10 minutos caminando sólo con susurros un enemigo y otros 10 minutos más caminando eso es el juego
Tanta defensa para un juego que no cumple con lo q tiene que ser. Podes hablar de la historia , q si aburre o no, de q el primero tenia el corazon de indie, de que lo que quiere ofrecer lo hace bien. Todos sabemos que estan de bienqueda porque sino los haters los funan. La verdad q con el presupuesto que tenian con microsoft ya no se considera indie, siendo el primero un portento grafico lo q tenian q mejorar era el apartado jugable q es monotono simple y aburre a la tercera pelea. Pero no lo hiciron, no hubo mucha idea fueron a la segura y no aportaron nada nuevo, pero lo malo es q el primero ya de por si aportaba muy poco.
Death stranddin con mejor gameplay que hellblade
Todos hablan de bajas ventas. Ninguno dice cuántas copias vendidas. Todos se basan en Steam, Steam no es Xbox.
pff si no vendio en steam no quiero imaginar el fracaso en consolas...
@@theshiningdoor Cuantas copias vendió en Steam?
@@laxiata ahorita esta en el lugar 70, ya te imaginras....
@@theshiningdoor ¿Cuántas copias ha vendido?
@@laxiata preguntale a xbox si te interesa tanto, no hay que ser un genio para saber que no vendio... en la semana no entro ni en el top 50... 🤷