🔴Поиграй в мою новую игру Offline Dice 🎲: play.google.com/store/apps/details?id=com.gardenofdreams.random.dice.story.mode 2:10 - Статистика в Google 7:41 - Как развивать игру поэтапно? 9:12 - Статистика AdMob 14:45 - Показываю доходы с рекламной кампании 21:05 - Будущее Offline Dice
@@Grishakof запрос отправляет приложение. Admob это не очень любит. Это плохая работа программиста. Скорее всего запросы отправляются каждый кадр в игре. Возможно по этому столь высокий ECPM. Что может привести к бану. Какая чистота кликов, CTR если я не ошибаюсь?
Поиграл в Offline Dice , поставил 5 * ну и оставил положительный отзыв , обожаю этот канал за откровенность и за бесплатные консультации по продвижению игр !
Кастати насчёт отзывов, вот ты предлагаешь оставить отзыв о игре в игре! После, если 4-5 звёзд предложи оставить его в магазине. Иначе напиши что "Мы обязательно учтём ваши предложения, ждите улучшение в следующем обновлении.".
Огромное спасибо тебе за такие вдохновляющие видосы! Благодаря тебе Я сейчас всъерьез собираюсь заняться разработкой своей игры, и выйти на play market и app store Ты лучший!
Недавно узнал, что в гугл эдс есть НДС и к тем деньгам, что отображаются в статистике, нужно прибавлять ещё 20%. Реальная цена установок получается выше.
@@servalstar context-kill.by/blog/kak-ekonomit-18-v-google-adwords/#.XuzP52r7Q8N Вот что надо сделать. Уточнил у маркетолога знакомого. Все новые кампании буду на новом создавать
@@Grishakof о, спасибо, тоже надо будет попробовать. Я так ассеты в ассет-сторе покупаю без налога, указав в качестве страны украину. Кстати ты постишь бандлы, у Unity как раз сейчас продаётся бандл assetstore.unity.com/mega-bundles/fantastic-fantasy?_ga=2.133182926.1330458688.1592074587-1491442748.1518957683
Здраствуйте, я поставил плай маркету приложения, моя приложения безплатний, нет реклама, нет подписка. Сколко может платить гоогле плай для скачиваний?
Отличное видео, спасибо за информацию. Хотел спросить какую страну вы используете в google ads, Россию? Не пробовали менять страну для обхода уплаты ндс? И хотел спросить какой процент берет гугл от инапов?
В гугл эдс - Россию. Но недавно только понял, что нужно "сменить гражданство". Буду делать новый акк для новой кампании :) По инн-аппам - гугл берет 30%. В видео я это, к сожалению, не учел)
@@Grishakof я скинул ссылку в комментарии но youtube могу подумать что это спам и удалить. Можно найти самому написав в гугл "Google ads" и перейти га первую же рекламную страницу
Спасибо за видео! Постоянно не мог решиться на покупку трафика, всё откладывал на "лучшие времена". Спасибо за то что делишься своим опытом. Жду не дождусь видео о опыте оптимизации Admob по IAP. Вопрос : Есть ли разница в цене между покупкой инсталлов на разных платформах (Android or IOS) с Admob?
Пожалуйста) По iOS пока реклама не запустилась, прямо сейчас бьемся над этим. Так что как накоплю какую-то статистику - поделюсь. Но уже очевидно, что инсталл в айос будет дороже, раза в 2, видимо
Ещё 1 вопрос если я к примеру добавляю рекламу чтобы получить игровую валюту, я могу добавить бесконечно рекламы или есть приделы просмотра рекламы в сутки на пользователя
@@ВадимИванов-и3ф Вадим, я говорю "порядка", потому что уже точно не помню. Кажется, ниже не хотел откручивать. Но в итоге цена установки на уровне 30 центов
Доход нужно когортно смотреть. Например 1 июля ты фиксируешь доход 7 июля. Тоесть на 7дн назад. Иначе ты смотришь за 30 дн в конце месяца и последним игрок есть 1 день чтобы выйти в плюс, а первым игрокам ты дал 30 дн =)
Выше ответил) Продублирую: сейчас будет звучать не очень профессионально, но мне кажется, что апподил - хреново работает. Мы лили трафик на Total Board Games из США. Совсем немного, но eCPM был что-то около нуля вообще. Все прошлые игры тоже себя плохо чувствовали на апподиле. Тут в качестве эксперимента решил попробовать адмоб и попёрло: высокий eCPM и норм доход. Думаю, на следующую игру тоже просто адмоб использовать. Но я знакомым игроделам задаю вопросы по рекламным сетям и медиаторам. Ресёрчу этот вопрос) Если что-то новое узнаю, напишу.
@@Grishakof я работаю в игровой студии в Академе, и при разговоре за Апподил мне сказал основатель студии, что им ни в коем случае нельзя пользоваться, очень ненадеждная сеть и с eCPM там какая-то муть. Сейчас пользуемся Applovin Max, вот он реально прибыль поднял, но там может попадаться очень не приятная реклама, после 30 сек ролика, еще 15 сек заставки, или крестик на рекламе с крошечным коллайдером и всегда промазываешь и попадаешь на страницу игры, а интерстишалы не редко не пропускаются как ревард. Так что он может повлиять на отвалы и оценку, но у нас все оки, потери не существенные и все окупается
Евгений Гришаков я слышал тоже негативные отзывы, но на практике не проверял. Вчера часов 6 промучался из-за ошибки внедрения их SDK, решаю вопросы с техподдержкой, возможно, что это сигналы, что туда лезть не надо😂
Собираюсь выпускать игру, cозрело несколько вопросов: 1. Какую сеть использовать(где больше платят) ADMOB, APPODEAL, UNITYADS или другие 2. Нужно ли платить какие-либо налоги с игры или создавать юр. лицо?
1. Я пробовал только апподил и адмоб. У меня вышло, что высокий доход с 1000 показов именно на адмобе. Но данных недостаточно. 2.Сначала не забивайте голову. Открывайте лично на себя, как на физ лицо. А уже когда доход пойдёт, то сделаете ип. Пока физ лицо будете платить 13 процентов, с ИП - 6%
Увидел 16$ eCPM посмотрел на свои 2 и решил поставить адмоб... И тут подвох, реклама просто не грузит - думаю я не 1 с такой проблемой ибо на форумах много таких же вопросов но нет решений. Как же этот адмоб починить?
Посмотри в адмобе, скорее всего он пишет тебе сверху предупреждение. Например, нужно сформировать спец файл на своём сайте. И тогда все заработает. У меня также было
@@Grishakof "рекламные блоки не показываются тк вы не указали платежные данные" - гласит надпись в красивой синей рамочке на главной странице... Ну там даже не карсный или желтый, как я должен был заметить! XD Благодарю Upd: Заработали тестовые рекламные блоки от адмоба, но мои рекламные блоки все еще не грузят - посмотрим что будет завтра
@@KreizLandGames да ваще, встроили его туда где все данные показываются, не место там предупреждениям - они должны быть сверху и с красным, желтым восклиц. знаками
Привет, в идеале - всегда покупать. Но покупать в плюс. Если с точки бизнеса посмотреть на игры, то игра - это конвертер. Покупаешь игрока за 5 рублей, а на выходе получаешь 10. В этом случае надо всегда покупать игроков и увеличивать дневную аудиторию игры)
893 311,80 рублей. Но оглядываясь назад, я вижу, что почти все деньги слил в унитаз по глупости. Сейчас мы всё делаем минимальными бюджетами. ни одну лишнюю копейку не тратим. Скоро анонсируем игру, вы очень удивитесь, за сколько мы ее сделаем)
Анатолий, сейчас будет звучать не очень профессионально, но мне кажется, что апподил - хреново работает. Мы лили трафик на Total Board Games из США. Совсем немного, но eCPM был что-то около нуля вообще. Все прошлые игры тоже себя плохо чувствовали на апподиле. Тут в качестве эксперимента решил попробовать адмоб и попёрло: высокий eCPM и норм доход. Думаю, на следующую игру тоже просто адмоб использовать. Но я знакомым игроделам задаю вопросы по рекламным сетям и медиаторам. Ресёрчу этот вопрос) Если что-то новое узнаю, напишу.
@@Grishakof я бы предложил проверять партнерки. Бывает такое что у одного приложения хорошо отрабатывает одна реклама у другого другая. И вопрос: статистику позиций в маркете не собераешся вести, какие позицие в категория по запросам и т.д.?
С вашего позволения тоже внесу свои 5 копеек. Так же ушел с апподила на чистый адмоб. Потому что, просматривая свои данные по апподилу, увидел, что 95-99% всех моих показов и прибыли на апподиле составляет тот же адмоб. При этом на апподиле остается вся возня с интеграцией всех остальных сетей и постоянными обновлениями ради них. В какой-то момент стало понятно, что оно того не стоит и лучше адмоба никого нет на рынке уже много лет. И не думаю, что это изменится. Иногда какие-то новые и "революционные" сети-медиаторы показывают результат выше адмоба, но почему-то это продолжается лишь некоторое время после их старта, потом со временем они скатываются ощутимо ниже адмоба. Подобное наблюдалось не один раз и не только с апподилом - есть ощущение, что такие проекты на старте просто вбухивают часть маркетинг-бюджета в выплаты разработчикам, чтобы создать видимость отличных результатов.
Мне кажется, не совсем корректно так считать доходность. Ведь пользователь привлеченный один раз может 12 месяцев играть и приносить доход. Правильнее, на мой взгляд, считать: (время жизни одного привлеченного за рекламу пользователя в периодах * доход за период для данного типа пользователей) / стоимость рекламы По идее цифры должны получиться более оптимистичные.
Алексей, я полностью согласен. Пока не научился так считать. Если честно, это не такая простая задача. Адекватно считает www.appsflyer.com/, но он стоит космических денег. Поэтому пока считаем на коленке. Думаю, постепенно я решу этот вопрос и будем четко считать. Но, опять же, принцип адекватности должен быть: пока что такая точность нам и не нужна. На маленьких цифрах видно, что экономика вроде сходится, значит надо продолжать дальше) А к большим цифрам уже разберемся с этой задачей
Денис, реклама выскакивает за каждый второй уровень. Ни одного пока негативного отзыва не было из-за большого количества рекламы. Так что, видимо, угадали с этим. Реклама в инстаграме - это реклама фейсбука. Мы ее сейчас тестируем, пока капец дорого)
Хороший результат! Поделитесь, пожалуйста, Average session duration и сколько в среднем вы показываете рекламу за сессию? Хочу знать какие результаты должны быть по этим метрикам, чтобы зарабатывать как вы.
Случайно показал, если честно. Это крутой блогер очень глубоко разбирающийся в геймплеи игры, которая нам нужна. Привлёк его как консультанта к разработке новой игры :) по книжке - посмотри чуть ниже, писал)
Евгений добрый день, я писал отзыв в play market, по поводу 2 багов, это баг с хп и баг с камнем когда можно стянуть кубик и он не исчезнет, так вот баг с хп очень напряжений очень большая просьба устранить его как можно скорее. Так как, я, может еще пару человек, завис на 11 лвл на карте, просто у молчанки багаются хп и его не возможно убить. Чем скорее вы его пофиксите тем лучше
@@Grishakof К большому сожалению он еще присутствует. И я бы хотел с вами пообщаться как аудитория вашей игры и подкинуть несколько советов, если конечно вы не против на счет это го 😊
@@TheDom98111 На самом деле я пошутил) Вообще, думаю, это хорошо. Когда тебе встречается непроходимый уровень, это стимул прокачать кубики, прокачать умения и собрать новую мету из кубиков.
@@TheDom98111 там скорее не НЕ ПРОХОДИМОСТЬ, а факт того что нужно прокачивать кубики, по сути их и так прокачать можно, но долго вот я и говорю что люди дошли до непроходимого налету уровня и начался период : НЕ ХОЧУ ДОЛГО ХОЧУ СРАЗУ и пошёл покупки.
Поздравляю с женитьбой! Может Ты говорил, но почему игру не загрузить в IOS, было бы логично если ориентируешься на Америку? Тем более там платежеспособность больше и Macbook у тебя имеется.
Друг, расскажи, а вот такой заработок на гугл плэй как это декларировать в налоговой, как доход физ лица (как авторские отчисления)? Вроде как читал, что это предпринимательская деятельность и нужно регистрировать ИП? расскажи, не ясно...
@@Grishakof спасибо! Информативно. То есть, как я понял, если продавать игру через Гугл-плей можно не регистрировать ИП, а доход как физик декларировать? А есть практика кто-то уже так делал, налоговики как-то на это реагируют?
Лучше увеличивай LTV, а не снижай CPI. В сша высокоонкурнтный рынок, дешево лить сложно, а вот повысить ltv вполне реально. Чтобы повысить ltv -> повышай ретенш в первую очередь и уменьшай отвалы
Никаких преференций) 13% плачу со всех доходов. Кстати, этим вопросом я еще просто не занимался. У меня есть много ОООшек по проектам, а здесь буду делать ИП. Может видео про это запилю как-нить)
@@Grishakof очень бы хотелось увидеть такое видео. Потому что вопросов много: 1. Что лучше заводить разработчику ООО или ИП? Почему? Как это делается? 2. Как потом платить и куда? 3. Что насчет налога на гугл, он увеличивает размер процента налога? Думаю многим бы было это интересно узнать. Надеюсь будет такое видео😊
@@АндрейСтарцев-ц5ъ Андрей, ищи на ютубе видео: делаем первую игру на Unity. Что-то такое) И вперед. Информации очень много, если действительно захочешь - найдешь
🔴Поиграй в мою новую игру Offline Dice 🎲: play.google.com/store/apps/details?id=com.gardenofdreams.random.dice.story.mode
2:10 - Статистика в Google
7:41 - Как развивать игру поэтапно?
9:12 - Статистика AdMob
14:45 - Показываю доходы с рекламной кампании
21:05 - Будущее Offline Dice
А почему так много запросов. И мало показов?
Сложно сказать. Думаешь, может быть косяк какой-то?
Возможно нет рекламодателей, например, на Тайваньских игроков :(
@@Grishakof запрос отправляет приложение. Admob это не очень любит. Это плохая работа программиста. Скорее всего запросы отправляются каждый кадр в игре. Возможно по этому столь высокий ECPM. Что может привести к бану. Какая чистота кликов, CTR если я не ошибаюсь?
@@SergeyPatuk привет, а можешь подсказать как в юнити вызывать действие не каждый кадр, а например раз в 5 секунд?
@@ЯнМаркус-з6ч lateupdate реже вызвается, но почти как update, я бы сделал таймер, я надеюсь ты не хочешь делать запрос на рекламу каждые 5 секунд?
Поиграл в Offline Dice , поставил 5 * ну и оставил положительный отзыв , обожаю этот канал за откровенность и за бесплатные консультации по продвижению игр !
Спасибо, Михаил)
Спасибо за отличный контент по Гейм деву, ну и поздравляю с помолвкой, вы выбрали самый ВЫГОДНЫЙ момент))
Спасибо за поздравления) Лучше момента не придумаешь)
Поздравления со свадьбой заслуживают отдельного комментария) 🎊🎂 поздравляю, Евгений!
Спасибо большое)
Мотивируешь своим примером, спасибо) Успехов тебе
Поздравляю! желаю счастье и много деньг)
И много игр)) Спасибо
В два присеста посмотрел все видео по играм, у вас интересно выходит рассказывать про то что получается и не получается
Спасибо) Скоро новая порция наших "попыток" :)
Поздравляю тебя , ты огромный молодец !
Поздравляю! Будьте счастливы!
Спасибо :)
Кастати насчёт отзывов, вот ты предлагаешь оставить отзыв о игре в игре! После, если 4-5 звёзд предложи оставить его в магазине. Иначе напиши что "Мы обязательно учтём ваши предложения, ждите улучшение в следующем обновлении.".
Тем, кто оставил отзыв, я так и пишу)
Евгений Гришаков шутка в том чтоб не пустить людей с 3-1 вообще оставлять отзыв.
@@a_alex_l2041 кстати прикольно, не слышал раньше про такое) спасибо
@@a_alex_l2041 Алексей, сначала не понял, о чем ты написал. А сейчас понял. Огонь! Мы так и сделаем. Спасибо большое)
Держу вкурсе - перед вызовом метода LaunchReviewFlow нельзя задавать никаких прогнозных вопросов - это написано в документации к этому методу на гугле
Интересно. Спасибо за видос. Успехов с проектом!
Удивлен, 12-16$ за 1000 показов, давно такого не видел. Как я понял , это из-за дорогих просмотров ю эс эй)
Да, потому что гоним только США)
Спасибо за отчет. Много чего узнал, то что хотел. И еще раз поздравляю со свадьбой
Спасибо, Евген)
Огромное спасибо тебе за такие вдохновляющие видосы! Благодаря тебе Я сейчас всъерьез собираюсь заняться разработкой своей игры, и выйти на play market и app store
Ты лучший!
Спасибо за видео. Хорошо что есть хорошие люди как вы, делящиеся своим опытом.
рано или поздно это должно было случится удачи вам всем👍
Спасибо, Нурбек) По факту, это мизерный результат. Но потихонечку что-то получается)
Недавно узнал, что в гугл эдс есть НДС и к тем деньгам, что отображаются в статистике, нужно прибавлять ещё 20%. Реальная цена установок получается выше.
Этот момент требует уточнения, кстати. Я не могу точно сказать как учитывает гугл НДС
@@Grishakof зайди в раздел Оплата - Сводка - Транзакции. Со счёта помимо денег за установки параллельно списывается налог.
@@servalstar context-kill.by/blog/kak-ekonomit-18-v-google-adwords/#.XuzP52r7Q8N
Вот что надо сделать. Уточнил у маркетолога знакомого. Все новые кампании буду на новом создавать
@@Grishakof о, спасибо, тоже надо будет попробовать. Я так ассеты в ассет-сторе покупаю без налога, указав в качестве страны украину. Кстати ты постишь бандлы, у Unity как раз сейчас продаётся бандл assetstore.unity.com/mega-bundles/fantastic-fantasy?_ga=2.133182926.1330458688.1592074587-1491442748.1518957683
Емае огромные деньги за налог отдается, спасибо большое за совет
Классное начало музыки из Робокопа)
Спасибо за информацию! Все честно и открыто.
Здраствуйте, я поставил плай маркету приложения, моя приложения безплатний, нет реклама, нет подписка. Сколко может платить гоогле плай для скачиваний?
Кстати, а как посмотреть общее количество установок игры в новой консоли? Там не отображается общее количество, только по месяцам. Знает кто?
Как называется книга по геймдизу, о которой ты говоришь?
Отличное видео, спасибо за информацию. Хотел спросить какую страну вы используете в google ads, Россию? Не пробовали менять страну для обхода уплаты ндс? И хотел спросить какой процент берет гугл от инапов?
В гугл эдс - Россию. Но недавно только понял, что нужно "сменить гражданство". Буду делать новый акк для новой кампании :)
По инн-аппам - гугл берет 30%. В видео я это, к сожалению, не учел)
@@Grishakof еще гугл адс раздаёт промокод на возврат определённой суммы в течении месяца. Советую воспользоваться)
@@nigero6080 Где его взять?)
@@Grishakof я скинул ссылку в комментарии но youtube могу подумать что это спам и удалить. Можно найти самому написав в гугл "Google ads" и перейти га первую же рекламную страницу
@@nigero6080 Спасибо) Для нового акка подойдет.
То чувство когда вложил 780$ а заработал 80$
Такое у меня уже было) и не раз
Спасибо за видео! Постоянно не мог решиться на покупку трафика, всё откладывал на "лучшие времена". Спасибо за то что делишься своим опытом.
Жду не дождусь видео о опыте оптимизации Admob по IAP.
Вопрос : Есть ли разница в цене между покупкой инсталлов на разных платформах (Android or IOS) с Admob?
Пожалуйста)
По iOS пока реклама не запустилась, прямо сейчас бьемся над этим. Так что как накоплю какую-то статистику - поделюсь. Но уже очевидно, что инсталл в айос будет дороже, раза в 2, видимо
Скачал игру, но не проникся. Для меня оказалось слишком сложно уже на этапе обучения. Видео отличное!
Какой сервис выгоднее Admob или Appodeal? (я же правильно понимаю что это аналогичные сервисы, просто пока не очень шарю во всей этой движухе :D)
Читай чуть ниже в комментах. Там интересная переписка была. Если коротко - адмоб)
Вы на каком игровом движке делаете игры?
Unity - почти все. Одну пробную делаем сейчас в 3Д на unreal engine 4
Евгений, а почему вы используюте Admob, а не Unity Ads?
@@crysoft_games юнити эдс пока не тестил. Зато тестил апподил и адмоб) Пока адмоб выигрыввает
@@Grishakof А доход от Admob показывается в Appodeal?
Добрый день сколько вы получаете с 1000 показов рекламы?
Если создать игру и показывать 1000.000 рекламы в месяц это примерно сколько рублей выходит?
12-16 баксов. В видео есть эта информация) Смотрите про admob часть
@@Grishakof так можно зарабатывать на рекламе больше чем на продаже вертуальной валюты
@@lauraavokadochannel Думаю, лучше и на том, и на том. Вообще, я очень рад, что инн-аппы у нас работают хорошо
Ещё 1 вопрос если я к примеру добавляю рекламу чтобы получить игровую валюту, я могу добавить бесконечно рекламы или есть приделы просмотра рекламы в сутки на пользователя
Да вроде есть приделы!
Там адмоб сам ограничивает показы на одного пользователя) Чтобы таких ситуаций не было
@@Grishakof сколько максимальное количество видео за сутки на одного пользователя? 20, 30 или же 100?
@@lauraavokadochannel не могу сказать, не знаю
Привет. Скажи, пожалуйста, на США в настройках рекламной компании ты ставишь бюджет 600 руб, а какую цену ставишь за клик?
Не за клик, а за инсталл) стоимость порядка 35 центов в США
@@Grishakof Порядка? Точно не хочешь говорить сколько стояло в первый месяц? А при меньшей цене не хотело откручиваться?
@@ВадимИванов-и3ф Вадим, я говорю "порядка", потому что уже точно не помню. Кажется, ниже не хотел откручивать. Но в итоге цена установки на уровне 30 центов
Доход нужно когортно смотреть. Например 1 июля ты фиксируешь доход 7 июля. Тоесть на 7дн назад. Иначе ты смотришь за 30 дн в конце месяца и последним игрок есть 1 день чтобы выйти в плюс, а первым игрокам ты дал 30 дн =)
Да, я понимаю, о чем ты говоришь) но пока не знаю, каким инструментом это считать. Подскажи, посчитаю
Очень полезное видео! Спасибо. Есть вопрос: почему решили отказаться от Appodeal?
Выше ответил) Продублирую: сейчас будет звучать не очень профессионально, но мне кажется, что апподил - хреново работает. Мы лили трафик на Total Board Games из США. Совсем немного, но eCPM был что-то около нуля вообще. Все прошлые игры тоже себя плохо чувствовали на апподиле. Тут в качестве эксперимента решил попробовать адмоб и попёрло: высокий eCPM и норм доход. Думаю, на следующую игру тоже просто адмоб использовать.
Но я знакомым игроделам задаю вопросы по рекламным сетям и медиаторам. Ресёрчу этот вопрос) Если что-то новое узнаю, напишу.
@@Grishakof я работаю в игровой студии в Академе, и при разговоре за Апподил мне сказал основатель студии, что им ни в коем случае нельзя пользоваться, очень ненадеждная сеть и с eCPM там какая-то муть. Сейчас пользуемся Applovin Max, вот он реально прибыль поднял, но там может попадаться очень не приятная реклама, после 30 сек ролика, еще 15 сек заставки, или крестик на рекламе с крошечным коллайдером и всегда промазываешь и попадаешь на страницу игры, а интерстишалы не редко не пропускаются как ревард. Так что он может повлиять на отвалы и оценку, но у нас все оки, потери не существенные и все окупается
Евгений Гришаков я слышал тоже негативные отзывы, но на практике не проверял. Вчера часов 6 промучался из-за ошибки внедрения их SDK, решаю вопросы с техподдержкой, возможно, что это сигналы, что туда лезть не надо😂
Ян Маркус хм, вот ещё и от вас услышал негативный отзыв. Возможно, что действительно туда лезть не стоит🤔
@@ЯнМаркус-з6ч Ян, а что за студия?) Может к вам в гости приехать и интервью снять, пока я в Нск?
Евгений, какую книжку по геймдизайну сейчас читаете?
Джесси Шелл "Гейм дизайн". Офигенная книга, правда читается очень медленно. Постоянно отвлекаюсь, записываю идеи по играм :)
@@Grishakof Спасибо, я подумал про неё)
Удачи!
@@Grishakof Ага, тоже ее читаю и тоже отвлекаюсь. Позавчера читал ее минут 15, а потом 2 часа писал идеи в дизайн доку.
@@MDAstoret Думаю, так и надо) Значит хорошая книга)
Кто-то: для чего мужику свадьба?
Евгений: чтобы появилась приличная одежда!
Не носил пиджак со школы) Теперь хоть человеком стал
Собираюсь выпускать игру, cозрело несколько вопросов:
1. Какую сеть использовать(где больше платят) ADMOB, APPODEAL, UNITYADS или другие
2. Нужно ли платить какие-либо налоги с игры или создавать юр. лицо?
1. Я пробовал только апподил и адмоб. У меня вышло, что высокий доход с 1000 показов именно на адмобе. Но данных недостаточно.
2.Сначала не забивайте голову. Открывайте лично на себя, как на физ лицо. А уже когда доход пойдёт, то сделаете ип. Пока физ лицо будете платить 13 процентов, с ИП - 6%
Увидел 16$ eCPM посмотрел на свои 2 и решил поставить адмоб... И тут подвох, реклама просто не грузит - думаю я не 1 с такой проблемой ибо на форумах много таких же вопросов но нет решений. Как же этот адмоб починить?
Посмотри в адмобе, скорее всего он пишет тебе сверху предупреждение. Например, нужно сформировать спец файл на своём сайте. И тогда все заработает. У меня также было
@@Grishakof "рекламные блоки не показываются тк вы не указали платежные данные" - гласит надпись в красивой синей рамочке на главной странице... Ну там даже не карсный или желтый, как я должен был заметить! XD
Благодарю
Upd: Заработали тестовые рекламные блоки от адмоба, но мои рекламные блоки все еще не грузят - посмотрим что будет завтра
@@KreizLandGames да ваще, встроили его туда где все данные показываются, не место там предупреждениям - они должны быть сверху и с красным, желтым восклиц. знаками
Вообщем просто нужно было еще подождать дней 5 - пришло письмо на почту что показы рекламы начались. Готово
Привет,
до какова времени стоит покупать игроков?
Привет, в идеале - всегда покупать. Но покупать в плюс. Если с точки бизнеса посмотреть на игры, то игра - это конвертер. Покупаешь игрока за 5 рублей, а на выходе получаешь 10. В этом случае надо всегда покупать игроков и увеличивать дневную аудиторию игры)
@@Grishakof Спасибо
это сколько вы уже всего потратили на геймдев?
893 311,80 рублей. Но оглядываясь назад, я вижу, что почти все деньги слил в унитаз по глупости. Сейчас мы всё делаем минимальными бюджетами. ни одну лишнюю копейку не тратим. Скоро анонсируем игру, вы очень удивитесь, за сколько мы ее сделаем)
А есть инфо за счет чего гугл оптимизирует ценообразование? Почему установки становятся дешевле? 40% это как по мне приличная разница за пару недель.
Орнул с вкладки "Армия 2020"
Это мои цели там, разбитые по 4 периода по 12 недель)
Вопрос: в компании ты ставил целевую цену конверсии? Или автоматом?
Ставил цену. Автоматом цена улетает в космос. Возможно, для больших бюджетов это работает. На на моих - нет
@@Grishakof какая цена, если не секрет? А то я поставил 10 рублей, но оно все ровно улетает в 17-19
Почему с апподила вернулся на чистый Адмоб?
Тоже интересно услышать ответ
Анатолий, сейчас будет звучать не очень профессионально, но мне кажется, что апподил - хреново работает. Мы лили трафик на Total Board Games из США. Совсем немного, но eCPM был что-то около нуля вообще. Все прошлые игры тоже себя плохо чувствовали на апподиле. Тут в качестве эксперимента решил попробовать адмоб и попёрло: высокий eCPM и норм доход. Думаю, на следующую игру тоже просто адмоб использовать.
Но я знакомым игроделам задаю вопросы по рекламным сетям и медиаторам. Ресёрчу этот вопрос) Если что-то новое узнаю, напишу.
@@Grishakof я бы предложил проверять партнерки. Бывает такое что у одного приложения хорошо отрабатывает одна реклама у другого другая. И вопрос: статистику позиций в маркете не собераешся вести, какие позицие в категория по запросам и т.д.?
С вашего позволения тоже внесу свои 5 копеек. Так же ушел с апподила на чистый адмоб. Потому что, просматривая свои данные по апподилу, увидел, что 95-99% всех моих показов и прибыли на апподиле составляет тот же адмоб. При этом на апподиле остается вся возня с интеграцией всех остальных сетей и постоянными обновлениями ради них. В какой-то момент стало понятно, что оно того не стоит и лучше адмоба никого нет на рынке уже много лет. И не думаю, что это изменится. Иногда какие-то новые и "революционные" сети-медиаторы показывают результат выше адмоба, но почему-то это продолжается лишь некоторое время после их старта, потом со временем они скатываются ощутимо ниже адмоба. Подобное наблюдалось не один раз и не только с апподилом - есть ощущение, что такие проекты на старте просто вбухивают часть маркетинг-бюджета в выплаты разработчикам, чтобы создать видимость отличных результатов.
@@Grishakof Не пробовали медиацию от адмоба? Т.е. аналог апподила с кучей сеток.
Что за книжку читаете по Гейм Деву?
Вижу ответ внизу: Джесси Шелл "Гейм дизайн", Забавно, я ее тоже сейчас читаю.
@@MDAstoret Нравится?)
Спасибо за интересное видео. Что за книга по геймдизайну?)
Джесси Шелл Гейм Дизайн
Какой ретеншн 2 и 7го дня?
1-го дня на уровне 18-20 процентов.
7-го дня на уровне 4 процентов.
Ретеншен второго дня никто не смотрит)
@@Grishakof да, я имел ввиду 1го дня.
Мне кажется, не совсем корректно так считать доходность.
Ведь пользователь привлеченный один раз может 12 месяцев играть и приносить доход.
Правильнее, на мой взгляд, считать:
(время жизни одного привлеченного за рекламу пользователя в периодах * доход за период для данного типа пользователей) / стоимость рекламы
По идее цифры должны получиться более оптимистичные.
Алексей, я полностью согласен. Пока не научился так считать. Если честно, это не такая простая задача. Адекватно считает www.appsflyer.com/, но он стоит космических денег. Поэтому пока считаем на коленке. Думаю, постепенно я решу этот вопрос и будем четко считать.
Но, опять же, принцип адекватности должен быть: пока что такая точность нам и не нужна. На маленьких цифрах видно, что экономика вроде сходится, значит надо продолжать дальше) А к большим цифрам уже разберемся с этой задачей
Как называется книга по гейм дизайну?
Джесси Шелл Гейм Дизайн
Вначале лайк потом просмотр. Поздравляю со свадьбой. Как часто у вас реклама выскакивает и как смотришь на рекламу в Инстаграме?
Денис, реклама выскакивает за каждый второй уровень. Ни одного пока негативного отзыва не было из-за большого количества рекламы. Так что, видимо, угадали с этим.
Реклама в инстаграме - это реклама фейсбука. Мы ее сейчас тестируем, пока капец дорого)
Насчет колов в отзывах, сразу появилась мысль что это Random Dice заказали ботов
Думаю, что уже мы им не так интересны. Конкуренция растет)
А какая цена в установку стоит? Больше 10р или меньше? Почему такой большой разрыв в оптимизации цены не пойму просто
Установка стоит 25 руб за штуку. Но реально откручивается по 11-15 за установку.
@@Grishakof понял круто спасибо, поставил 20 и думаю что то плохо откручивается, сейчас попробую увеличить
Здравствуйте. А что такое ИНАПЫ. Вы сказали Инапы лучше реклам.
In-App purchase - внутриигровые покупки)
Поздравляю :)
Хороший результат! Поделитесь, пожалуйста, Average session duration и сколько в среднем вы показываете рекламу за сессию? Хочу знать какие результаты должны быть по этим метрикам, чтобы зарабатывать как вы.
15 мин 53 секунды в среднем за последние 7 дней
Сколько это показов рекламы?
nica dim games - Я так и не понял это реклама была или тип лэтсплеи смотришь? ))) Что за книжку читаешь про геймдизайн??)))
Случайно показал, если честно. Это крутой блогер очень глубоко разбирающийся в геймплеи игры, которая нам нужна. Привлёк его как консультанта к разработке новой игры :) по книжке - посмотри чуть ниже, писал)
Евгений добрый день, я писал отзыв в play market, по поводу 2 багов, это баг с хп и баг с камнем когда можно стянуть кубик и он не исчезнет, так вот баг с хп очень напряжений очень большая просьба устранить его как можно скорее. Так как, я, может еще пару человек, завис на 11 лвл на карте, просто у молчанки багаются хп и его не возможно убить. Чем скорее вы его пофиксите тем лучше
Добрый день. Кажется, мы его устранили. Мы постараемся уже сегодня апдейт залить, край - завтра)
@@Grishakof К большому сожалению он еще присутствует. И я бы хотел с вами пообщаться как аудитория вашей игры и подкинуть несколько советов, если конечно вы не против на счет это го 😊
Я буду очень рад. Пишите мне в телеграм, пожалуйста: @grishakof
Евгений, как поднять eCPM?
Привлекать аудиторию из США
Ай, молодец!!! Серьёзные игры, серьезные деньги )
Троллишь?))
Евгений Гришаков неее, ты что) я не из троллей. Просто вспомнилась фраза из фильма Рекетир, если смотрел, поймёшь!
Какую книгу про геймдизайн читаешь/тал?
Гейм-дизайн Джесси Шелл. Рекомендую)
Вообще я дошёл до 17 уровня и ну никак не могу его пройти)))) может доход подскачил после того как все до него дошли))) 5+ идея и игра так держать.
Вся монетизация на этом строится)) Спасибо, Сергей
Евгений Гришаков именно на том, чтобы искусственно создать непроходимость? Это имелось ввиду?
@@TheDom98111 На самом деле я пошутил) Вообще, думаю, это хорошо. Когда тебе встречается непроходимый уровень, это стимул прокачать кубики, прокачать умения и собрать новую мету из кубиков.
@@TheDom98111 там скорее не НЕ ПРОХОДИМОСТЬ, а факт того что нужно прокачивать кубики, по сути их и так прокачать можно, но долго вот я и говорю что люди дошли до непроходимого налету уровня и начался период : НЕ ХОЧУ ДОЛГО ХОЧУ СРАЗУ и пошёл покупки.
Сергей Фурсов согласен
Поздравляю с женитьбой! Может Ты говорил, но почему игру не загрузить в IOS, было бы логично если ориентируешься на Америку? Тем более там платежеспособность больше и Macbook у тебя имеется.
Спасибо) Да, запустим после завершения апдейта. Всё упирается в наши ресурсы, всё разом делать не получается. Двигаемся шаг за шагом
Друг, расскажи, а вот такой заработок на гугл плэй как это декларировать в налоговой, как доход физ лица (как авторские отчисления)? Вроде как читал, что это предпринимательская деятельность и нужно регистрировать ИП? расскажи, не ясно...
Всё оч просто:
1. Прочитай это: vk.com/grishakovbiz?w=wall-56553280_3184
2. Там в комментах ссылка на статью на тинькоф журнале. Ее тоже прочиатй
@@Grishakof спасибо! Информативно. То есть, как я понял, если продавать игру через Гугл-плей можно не регистрировать ИП, а доход как физик декларировать? А есть практика кто-то уже так делал, налоговики как-то на это реагируют?
Лучше увеличивай LTV, а не снижай CPI. В сша высокоонкурнтный рынок, дешево лить сложно, а вот повысить ltv вполне реально. Чтобы повысить ltv -> повышай ретенш в первую очередь и уменьшай отвалы
Как раз этим и занимаемся - будем многократно по чуть-чуть улучшать игру, пока не взлетит
Что там ТЦ?
Сегодня там был) Как ремонт закончим, покажу
Привет, я тут особо не шарю, как покупать скачивания?
Рамазан, смотри моё видео это: ruclips.net/video/AECiQr2KBw4/видео.html
Я зарегистрировался на бета тестирование.
Когда релиз на ios? Мне кажется там ltv будет больше
Прочитал внизу коммент, понял что скоро релиз
Слушай а если я заработал 100$ я могу как-то снять их на счёт?
Конечно
@@Grishakof Спасибо
А что за книжку читаешь?
Джесси Шелл Гейм Дизайн. Очень рекомендую
Через что покупаете инсталлы?
Google Ads и Facebook
Инапы это что? Продажа внутри игровых предметов?
Да, верно)
Поздравляю
Насчёт заработка, вы учитываете как-то 13% налога, или вы ИП и у вас преференции ?
Никаких преференций) 13% плачу со всех доходов. Кстати, этим вопросом я еще просто не занимался. У меня есть много ОООшек по проектам, а здесь буду делать ИП. Может видео про это запилю как-нить)
@@Grishakof очень бы хотелось увидеть такое видео. Потому что вопросов много:
1. Что лучше заводить разработчику ООО или ИП? Почему? Как это делается?
2. Как потом платить и куда?
3. Что насчет налога на гугл, он увеличивает размер процента налога?
Думаю многим бы было это интересно узнать. Надеюсь будет такое видео😊
С Россий сколько платят за 1000 показов?
$2,23 бакса
Что значит покупать установки?
Рекламировать приложение и получать установки за деньги
Ты просто кладезь
Мотивированный трафик не пробуете? По типу :rocket4app.ru
Это спам?) товарищи просто трафик настраивают
Всегда хотелось увидеть что происходит при количестве установок за лям и более.
Сергей, точно дойдем до этого. С этой или следующей игрой и покажу)
👍🏻
Я 20!
Да что тебе надо, Андрей?) По-человечески напиши
@@Grishakof ничего.
@@Grishakof кстати, не подскажите, как выучить язык программирования без платных курсов?
@@АндрейСтарцев-ц5ъ Андрей, ищи на ютубе видео: делаем первую игру на Unity. Что-то такое) И вперед. Информации очень много, если действительно захочешь - найдешь
@@Grishakof основы я уже выучил, но в ютубе только они и есть, поэтому я не могу найти более продвинутые уроки.
Жду Руссификацию!
Скоро))
Игры сейчас конечно.... Одна реклама.
Это к нашей не относится) сессии игровые достаточно длинные, реклама показывается каждые 2 уровня. За 2 бакса можно ее отключить
Я 20.
cool
На серьезных щах говоришь о несерьезных вещах
😎