ТАЙМКОДЫ: 0:00 Новости сентября 1:27 Статистика AdMob, Google Play 6:10 Статистика AppStore и RUclips 10:30 Наши доходы и расходы за сентябрь 15:38 Итоги месяца 19:21 Наши цели на ближайшие 3 месяца 25:43 Итоги конкурса и новый конкурс
Смотрел уже давно ролики, не решался подписаться, тк думал будет 1-2 интересных роликов. А тут снова и снова годнота :3 Спасибо за контент) Подписка в твою копилочку целей)
Забыли в налогах НДС и НДИ посчитать от комиссии Гугла и эпл стора. Также 6% считается от общей суммы продаж на этих площадках, а не от той что вы на счёт получили...
Попробуй связаться с создателем Infinitode/Infinitode 2. Он вроде как из Киева и оч крутую экосистему выстроил вокруг своей игры. Думаю многим интересно было бы послушать как в техническом плане он игру выстраивал и как сообщество организовывал (там моды, ивенты, таблицы лидеров, чат в дискорде и т.д.).
Всем привет. Евгений, интересный у вас проект и уже заметные успехи. Хотел порекомендовать вам, раздавать вашу игру на популярных торрентах, это даст дополнительный бесплатный трафик. Удачи вам!
@@Grishakof Добрый день. На торенты можно зайти включив, например, VPN встроенный в Оперу браузер. Популярные nnm-club, rutracker, и там в разделе игр на андроид и создать раздачу. Там же, написать интересное описанием игры и снабдить красивыми скриншотами из неё.
Евгений, спасибо за видосы! Благодаря вам вывел свою очень простенькую игру которая болталась на дне маркета на доход 100 баксов в месяц вкинув чуток в рекламу и сделав правильное асо. Теперь пилю новую игру с надеждой вывести на доход 500-1000 в месяц )
Класный видос и канал. Правильные цели и самомотивация - то очень важно в любом начинании. Желаю успехов! И вопрос сразу, не знаю, насколько актуально для Вас: стоит ли сейчас в 2020 году пытаться сделать качественный платформер для андроид или стима? Насколько сейчас востребован этот жанр? Или лучше искать нишу, как Вы говорили в одном из видео. Спасибо.
Привет, видео крутое очень, успехов в дальнейшем. Появился такой вопрос, а в чем разница между Requests и Impressions? Немного почитал, но не до конца понял чем обусловлена такая разница и как это сказывается на доходе? Что непосредственно влияет на разницу? Заранее спасибо.
Когда пользователь хочет посмотреть видео, то отправляется request в адмоб. Если в адмобе сейчас есть активный рекламодатель, то он отправляет видео и при просмотре считается + 1 импрешен :)
Операционный плюс - это отлично, это новый уровень стартапа 👍 кажется, что расходы на зп маловаты, есть подозрение, что техспецы в доле 🤔 либо расходы на разработку на старте игры максимальные, а потом сокращаются в разы.
Здравствуйте, не нашел к сожаление нигде информации по своему вопросу, поэтому придется задавать его в комменты. Все игры которые ваша команда создавала были сделаны с нуля? Имею ввиду без использования игровых движков или игровых фреймворков (по типу Corona SDK) Был бы вам очень благодарен если бы вы осветили этот вопрос в одном из своих видео на любом вашем канале.
Добрый день! Вы нас всех учите и делаете крутой контент, но есть такой интересный вопрос 6:00+ где вы упоминаете об игре Total Board Battles - вы вообще ее развиваете? Посмотрел ссылки, информацию по онлайну. Геймплей не понятен. Нет примеров в гугле или в яндексе. Ни один из блогеров не играл в нее. godreams.games/virus-turn-based-strategy На вашем сайте также во-первых английский язык.... во-вторых нет ни геймплея, ничего... Почему бы для своей игры не снять летсплей на 5-10 минут? Возможно стоит прислушаться к комментариям в google play по игрой? Расскажите также о том, что упоминается 15:12 торговый центр вроде
Конечно, не играл никто. Это игра - дно. Мы ее сделали полтора года назад, она провалилась. Про наши текущие проекты вот: ruclips.net/video/UOCQTwu47P8/видео.html Про тц вот: ruclips.net/video/dlrJA2rYMDE/видео.html
@@Grishakof Спасибо большое за ответ! Про тц посмотрю. 1. Насчет игры, понимаю, что она провалилась. Но изучив материал(ваши объяснения, можно сделать интересный эксперимент по конкретной игре. Отдельно от общих новостей на 5-10 минут. Вы сможете проверить новый формат по отдельным играм и создать маркетинговый актив для новых игроков. Для игры - это будет интересный эксперимент из 3-х видео: 1. Текущий момент, что переделаем 2. Вот такой геймплей, пример игры на 10+ минут 3. Результаты "органической" аналитики учитывая внедренные изменения за месяц. В данной игре прекрасная графика и явно интересный геймплей, который вы вынесли в трейлер. Именно это по моему субъективному мнению и помогало игрокам понять и скачать игру.
@@Grishakof Понимаю. Есть такой вопрос. Игру вы уже продали, но на вашей странице студии в гугл плей все еще висят "старое?" оформление... play.google.com/store/apps/dev?id=9157205395609753148
Добрый день, у меня к вам такой вопрос, как я могу выбрать название для игровой компании в play market , нужно регистрировать имя или проста дать название?
- Как подобрать название игры: ruclips.net/video/YAgi9ven8MQ/видео.html Я такое видео как раз снимал. На старте не нужно его нигде регистрировать, просто подобрать подходящее название для ASO-оптимизации
@@Grishakof вопрос меня тоже интересует. Он спрашивает именно про название компании которое отображается в плей маркете. То есть у меня ЧП - но я бы хотел в название компании не писать свое ФИО, а писать Garden of Dreams. Могу ли я так сделать с ЧП? или нужно указать в названии именно ФИО, если я ЧП?
У меня довольно необычный вопрос. Насколько помню у вас уже точно есть один страйк (Virus), а как известно после 2-3 могут заблокировать полностью аккаунт (читал о таких прецедентах). И если честно сам немного об этом переживаю, так как все усилия уходят на нет в один момент в данном случае. Разобраться со всеми правилами и нюансами задача не из лёгких. Даже если не хочешь ничего нарушать, все равно когда то что то им может не понравиться, какое то слово, картинка и тд. Думали ли вы об этом?
Да, риск есть. Но ничего не поделаешь) Надо избегать насилия и детской тематики. И всё пока. Ну и, наверное, в будущем сделать новый аккаунт на организацию и туда перенести успешные проекты. Немного очково, конечно)
ANR - это не совсем фризы (лично я понимаю под фризами легкие подвисания, сильные проседания fps), это по сути когда приложение зависает и не реагирует на какие-либо нажатия и в конечно итоге пользователю предлагается либо закрыть его либо подождать пока отвиснет. Это плохо влияет на органику из Google Play и теоретически, приложение могут даже заблокировать, правда при каком пороге я не знаю, думаю, в вашем случае это вряд ли произойдет, но тем не менее не стоит затягивать с решением данной проблемы.
@@Grishakof Я специализируюсь на оптимизации unity игр(6 лет), могу провести ревью игры или даже сам заняться оптимизацией, если интересно мой телеграм @Andreyl95
Ну если все деньги от выручки уйдут не на рекламу игры, а в ТЦ(который неизвестно сколько еще съест), то выручка по идее должна быть ниже или такой же - 10302.
Не обращайте внимание на коммент выше. доход на эпле растёт. Почему так мало относительно гугла? Потому что у нас не получается на эпл покупать рекламу, которая бы окупалась. Это прям сложная задача для нашего приложения
Боюсь разочаровать, но по моему опыту обновление графики у уже работающей игры со сформированной аудиторией не дает вообще ничего по выручке, ну например 13400$ )
1% это страховые взносы, а налог уменьшается на страховые взносы. так что в итоге налоги + взносы равны 6% а обслуживание счета не в процентах и зависит от банка
Здравствуйте, вы где нибудь рассказывали о своей игре и как пришли к этому? Вы один работаете? Очень хотелось бы узнать по больше о вас и о вашем проекте
Класс! Молодцы) Успехов вам в дальнейшем! Прогноз: 1) 15684$ 2) 2 игры Пара вопросов: а) а без маркетинга на 150к в месяц есть смысл игру делать по такой схеме? или в таком казуальном жанре только через маркетинг можно привлечь аудиторию? а то чем дольше вас смотрю, тем больше кажется что нет. б) кроме книг смотрели ли какие то курсы по разработке и продвижению игр? например от devtodev.com или подобные?
1. Мы начинали с бюджета в 500 рублей в сутки. Этого будет достаточно, даже с запасом. Если отдача есть, то будете вкладывать больше. Это постепенный процесс. 2. Я читаю книги, общаюсь с другими игроделами - это самое ценное. Но и курс по геймдизайну на дев2дев прохожу, вроде толковый. Я бы рекомендовал посмотреть
Сегодня гугл удалил мой аккаунт разработчика якобы за неоднократные нарушения правил разработчиков, и якобы они неоднократно меня уведомляли о нарушениях. Хотя у меня ни одного нарушения не было и уведомлений я не получал. На ровном месте сразу удаление аккаунта без каких либо предупреждений. В интернете оказывается много подобных случаев описывается, с аналогичной формулировкой причины удаления. Подал аппеляцию, но как показывают другие случаи шансы на реабилитацию ничтожны. Короче жопа пришла неожиданно и оттуда откуда совсем ее не ждал. В гугле царят боты которые в случае ошибки могут похерить любой бизнес. Буду ждать рассмотрения аппеляции, но как я понял её рассматривают те же самые боты.
Обычно у них нет дыма без огня, возможно чью-то графу подрезал, или с описанием мухлевал. Если ты тооооочно, все честно делал, то пиши им везде, можно заказать звонок итд. Удачи!
@@evgenyrozanov4015 я не знаю. Вся графика была нарисована лично мною, код написан лично мною. Я даже не знаю какие "многократные нарушения" о которых они "неоднократно" меня уведомляли допустил. Ладно бы просто приложение заблочили, дали бы время разобраться с "нарушениями". Сходу удаление всего аккаунта. Он был один единственный. То есть я не имел связей с другими аккаунтами нарушителями. Просто пуля в затылок без предупреждения
@@Grishakof восстановили мне акк гуглплей. Соответственно блокировка была ошибочной и от ошибок гуглобота никто не застрахован. Две недели простоя и потерянные позиции по ключам
Сами только-только готовим стим страницу) Через пару недель выйдет видео как раз на эту тему: про то, как развивать дискорд-канал и собирать вишлисты. Я планирую делать "посевы" игрового контента везде, где можно. И так набирать вишлисты
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Новости сентября
1:27 Статистика AdMob, Google Play
6:10 Статистика AppStore и RUclips
10:30 Наши доходы и расходы за сентябрь
15:38 Итоги месяца
19:21 Наши цели на ближайшие 3 месяца
25:43 Итоги конкурса и новый конкурс
Смотрел уже давно ролики, не решался подписаться, тк думал будет 1-2 интересных роликов. А тут снова и снова годнота :3 Спасибо за контент) Подписка в твою копилочку целей)
Хех, спасибо за добрые слова. Дальше будет еще интереснее)
Привет, уважение тебе.
Смотрю сначала, забавно вспоминать как вначале хейтеры злорадствовали :)
Забыли в налогах НДС и НДИ посчитать от комиссии Гугла и эпл стора. Также 6% считается от общей суммы продаж на этих площадках, а не от той что вы на счёт получили...
В очередной раз спасибо вам! Как всегда все в огнях и по теме! Искренне желаю развития и достижения новых целей.
Спасибо, Иван 💪
Поздравляю! Выручка - отличное доказательство того, что вы на верном пути.
Спасибо)
Как обычно видео огонь!
Ждём интервью!
12.392$
Честно говоря думал на рекламу больше потратили, исходя из доходов. Огнище!
Круто! Респект! Мотвируете! =) спасибо.
Отличный результат)
Ставлю на 15000$ и 7 проектов. Не зря же цели поставили, я в вас верю)
Попробуй связаться с создателем Infinitode/Infinitode 2. Он вроде как из Киева и оч крутую экосистему выстроил вокруг своей игры. Думаю многим интересно было бы послушать как в техническом плане он игру выстраивал и как сообщество организовывал (там моды, ивенты, таблицы лидеров, чат в дискорде и т.д.).
Игры оч крутые, знаю их. Они супер оптимизированы) Не знал, что он из Киева. Попробую его найти. А нет ссылки на него самого?
@@Grishakof Думаю можно на почту написать, которая на их странице в Google Play указана, либо в дискорде по инфинитоду спросить
Реально мотивируешь развиваться! Большая благодарность.
Спасибо за такое мотивирующее видео! Лайк и подписка.
вангую доход 15495$ и 3 проекта
Молодцы ребята, удачи вам)
Спасибо)
Обложка огонь 🔥😂
дада
$17'000 и 3 проекта! Удачи вам!
Всем привет. Евгений, интересный у вас проект и уже заметные успехи. Хотел порекомендовать вам, раздавать вашу игру на популярных торрентах, это даст дополнительный бесплатный трафик. Удачи вам!
Не совсем понятно, на каких, например? Игра же бесплатная и мобильная)
@@Grishakof Добрый день. На торенты можно зайти включив, например, VPN встроенный в Оперу браузер. Популярные nnm-club, rutracker, и там в разделе игр на андроид и создать раздачу. Там же, написать интересное описанием игры и снабдить красивыми скриншотами из неё.
Евгений, спасибо за видосы! Благодаря вам вывел свою очень простенькую игру которая болталась на дне маркета на доход 100 баксов в месяц вкинув чуток в рекламу и сделав правильное асо. Теперь пилю новую игру с надеждой вывести на доход 500-1000 в месяц )
Андрей здравствуйте. Мне тоже нужна помощь с асо оптимизации, не подскажите как вы это реализовали? Буду очень благодарен.
Nazim Chubanov У Евгения на канале есть видео - Как выбрать название для игры, там все очень четко описано, добавить в принципе нечего
Андрей, это очень круто) приятно читать. А можно ссылку?
Вот, посмейтесь )
@@andreyzaporozhchenko6273 😂 отзывы вообще огонь))
Доход 15200, проектов 3. Хорошо двигаешься! Спасибо за видео)
Евгений, у вас игра Offline Dice играет в оффлайне без рекламы или в AdMob есть какая-то реклама в оффлайн режиме?
Если инет выключен, то реклама не показывается. И мы не зарабатываем)
@@Grishakof Спасибо
Да. очень крутой контент, респект - мотивируете!
Класный видос и канал. Правильные цели и самомотивация - то очень важно в любом начинании. Желаю успехов!
И вопрос сразу, не знаю, насколько актуально для Вас: стоит ли сейчас в 2020 году пытаться сделать качественный платформер для андроид или стима? Насколько сейчас востребован этот жанр? Или лучше искать нишу, как Вы говорили в одном из видео. Спасибо.
В четверг выйдет интервью с парнем, кто больше 200 тысяч долларов заработал как раз на платформерах)
@@Grishakof спасибо за ответ, обязательно посмотрю
Спасибо за контент. На чем разрабатывается Offline Dice? Какой технический стэк?
Было бы интересно послушать про тех.моменты игры. Спасибо
- Unity
- Я сам не программист, нанимал фрилансера (до сих пор с Сашей-программистом сотрудничаем)
Привет, видео крутое очень, успехов в дальнейшем.
Появился такой вопрос, а в чем разница между Requests и Impressions?
Немного почитал, но не до конца понял чем обусловлена такая разница и как это сказывается на доходе? Что непосредственно влияет на разницу?
Заранее спасибо.
Когда пользователь хочет посмотреть видео, то отправляется request в адмоб. Если в адмобе сейчас есть активный рекламодатель, то он отправляет видео и при просмотре считается + 1 импрешен :)
Операционный плюс - это отлично, это новый уровень стартапа 👍 кажется, что расходы на зп маловаты, есть подозрение, что техспецы в доле 🤔 либо расходы на разработку на старте игры максимальные, а потом сокращаются в разы.
Пока все удаленно и работают попроектно. Расходы резко увеличатся, когда соберём всех в офис. Но и скорость должна тоже увеличиться
Евгений Гришаков тогда норм.. может и в офис не надо, Если так всё хорошо получается
Доход 12667$ ) 3 релиз
Снимите виде про то как выкладовать игры в Пелей маркет и в Стим
Евгений, спасибо за видео, интересно. За октябрь 11441. Для Offline Dice дизайн и баланс вы сами писали или нанимали фрилансера?
Дизайн собрали из готовых ассетов + чуть нарисовали. Но сейчас уже все с нуля переделали, скоро будет большой апдейт. А баланс сами)
$14300
5 проектов
Желаю, чтобы вы достигли $15500 и выпустили 7+ проектов в этом месяце! )
Удачи!
Благодарю.
Спасибо, Андрей) Буду стараться. Да что там - уже стараюсь во всю!
Здравствуйте, не нашел к сожаление нигде информации по своему вопросу, поэтому придется задавать его в комменты.
Все игры которые ваша команда создавала были сделаны с нуля? Имею ввиду без использования игровых движков или игровых фреймворков (по типу Corona SDK)
Был бы вам очень благодарен если бы вы осветили этот вопрос в одном из своих видео на любом вашем канале.
Все игры были сделаны на Unity. Сейчас 2 делаем на UE4
Круто удачи ребята, надеюсь я тоже пробюсь на геймдев
Давай с нами!)
@@Grishakof 3d аниматор нужен ? мне для партфолио и опыта могу бесплатно
@@x8xchanel303 нам в команду не помешал бы аниматор) напишите на почту igorazarov89@gmail.com
Можете мне тоже написать, может что придумаем: hello@godreams.games
Добрый день!
Вы нас всех учите и делаете крутой контент, но есть такой интересный вопрос
6:00+ где вы упоминаете об игре
Total Board Battles - вы вообще ее развиваете? Посмотрел ссылки, информацию по онлайну. Геймплей не понятен. Нет примеров в гугле или в яндексе. Ни один из блогеров не играл в нее.
godreams.games/virus-turn-based-strategy
На вашем сайте также во-первых английский язык....
во-вторых нет ни геймплея, ничего... Почему бы для своей игры не снять летсплей на 5-10 минут?
Возможно стоит прислушаться к комментариям в google play по игрой?
Расскажите также о том, что упоминается 15:12 торговый центр вроде
Конечно, не играл никто. Это игра - дно. Мы ее сделали полтора года назад, она провалилась.
Про наши текущие проекты вот: ruclips.net/video/UOCQTwu47P8/видео.html
Про тц вот: ruclips.net/video/dlrJA2rYMDE/видео.html
Кстати, я никого не учу) я рассказываю, как делаем мы
@@Grishakof Спасибо большое за ответ! Про тц посмотрю.
1. Насчет игры, понимаю, что она провалилась. Но изучив материал(ваши объяснения, можно сделать интересный эксперимент по конкретной игре. Отдельно от общих новостей на 5-10 минут. Вы сможете проверить новый формат по отдельным играм и создать маркетинговый актив для новых игроков.
Для игры - это будет интересный эксперимент из 3-х видео:
1. Текущий момент, что переделаем
2. Вот такой геймплей, пример игры на 10+ минут
3. Результаты "органической" аналитики учитывая внедренные изменения за месяц.
В данной игре прекрасная графика и явно интересный геймплей, который вы вынесли в трейлер. Именно это по моему субъективному мнению и помогало игрокам понять и скачать игру.
@@Grishakof Понимаю. Есть такой вопрос. Игру вы уже продали, но на вашей странице студии в гугл плей все еще висят "старое?" оформление...
play.google.com/store/apps/dev?id=9157205395609753148
Очень крутой канал! Подскажите, на чем делаете андроид версию игры?
Юнити)
17867$, 6 проектов.
Спасибо за видео!
Спасибо) 😱С удовольствием получу книжку) 👍Ну и сразу попытаю удачу на следующий месяц! Вангую $13 334
Скоро вышлю 💪
Добрый день, у меня к вам такой вопрос, как я могу выбрать название для игровой компании в play market , нужно регистрировать имя или проста дать название?
- Как подобрать название игры: ruclips.net/video/YAgi9ven8MQ/видео.html
Я такое видео как раз снимал. На старте не нужно его нигде регистрировать, просто подобрать подходящее название для ASO-оптимизации
@@Grishakof вопрос меня тоже интересует. Он спрашивает именно про название компании которое отображается в плей маркете. То есть у меня ЧП - но я бы хотел в название компании не писать свое ФИО, а писать Garden of Dreams. Могу ли я так сделать с ЧП? или нужно указать в названии именно ФИО, если я ЧП?
В гугле - без проблем, можете написать.
В эпле нужно решать аккаунт на фирму, чтобы было нормальное название студии
У меня довольно необычный вопрос. Насколько помню у вас уже точно есть один страйк (Virus), а как известно после 2-3 могут заблокировать полностью аккаунт (читал о таких прецедентах). И если честно сам немного об этом переживаю, так как все усилия уходят на нет в один момент в данном случае.
Разобраться со всеми правилами и нюансами задача не из лёгких. Даже если не хочешь ничего нарушать, все равно когда то что то им может не понравиться, какое то слово, картинка и тд.
Думали ли вы об этом?
Да, риск есть. Но ничего не поделаешь) Надо избегать насилия и детской тематики. И всё пока.
Ну и, наверное, в будущем сделать новый аккаунт на организацию и туда перенести успешные проекты.
Немного очково, конечно)
Это очень печально, говорю как разраб с 2мя приложением, у которых было >100к инсталлов
*Привет. Можешь рассказать как пройти модерацию, если до этого забанили твой акк за мультиакк? Спасибо*
Привет. Извини, нет такого опыта :) Думаю, что это непростая задача
17400$ и 2 проекта
Видео 🔥
Красава рад за вас
Спасибо 💪
Супер! В след месяце будет 13543 и 2 проекта.
Скоро думаю ваша игра в эту книгу тоже войдёшь (Кровь пот и пиксели)
Золотые слова!
@@Grishakof пиксельные :D
Твой пример мотивирует. Спасибо
Насколько прибыльно этим заниматься, куда девать столько денег? Или 99% уходит на следующий проект?)
11999$
Давай-те сразу 7 проектов, вы сможете.
А у вас есть привязка сохранений к какому-нибудь аккаунту, чтобы при переустановке игры можно было восстановить сохранения?
Не, пока нельзя) после интерфейса сделаем и это
@@Grishakof понятно. А то игроку будет крайне обидно купить монет на 35 баксов, а потом всё потерять.
что за переустановка?
@@ЧЕЛОВЕКПАУК-й6к переУстановка.
зачем
3100 заработаете в новом месяце. Участвую в конкурсе. Все почему-то пишут сумму с прошлыми месяцами.
Думаю зарелизите 4 игры😉
они в этом 10000 заработали, на следующий будет не меньше 5
Уж надеюсь)
😂😂😂 тогда скорость меняю вариант! 13500
ANR - это не совсем фризы (лично я понимаю под фризами легкие подвисания, сильные проседания fps), это по сути когда приложение зависает и не реагирует на какие-либо нажатия и в конечно итоге пользователю предлагается либо закрыть его либо подождать пока отвиснет. Это плохо влияет на органику из Google Play и теоретически, приложение могут даже заблокировать, правда при каком пороге я не знаю, думаю, в вашем случае это вряд ли произойдет, но тем не менее не стоит затягивать с решением данной проблемы.
Да, это большая проблема для нас :( Вообще, оптимизация - большая боль для нас
@@Grishakof Я специализируюсь на оптимизации unity игр(6 лет), могу провести ревью игры или даже сам заняться оптимизацией, если интересно мой телеграм @Andreyl95
16000$ и 4 проекта, успехов!
Ну если все деньги от выручки уйдут не на рекламу игры, а в ТЦ(который неизвестно сколько еще съест), то выручка по идее должна быть ниже или такой же - 10302.
Надеюсь, что это не повлияет сильно. Но в целом, есть логика в этом, Сергей)
Почему в App Store такие низкие показатели, по сравнению с Google play?
ЧЕЛОВЕК ПАУК во-первых можно быть и повежливее и не отвечать вопросом на вопрос, во вторых узнать есть ли смысл лезть в яблочную аулиторию
Не обращайте внимание на коммент выше.
доход на эпле растёт. Почему так мало относительно гугла? Потому что у нас не получается на эпл покупать рекламу, которая бы окупалась. Это прям сложная задача для нашего приложения
Евгений Гришаков понял, спасибо за ответ 👍🏻
Добавляете ли вы свою игру в раздел для всей семьи?
Нет, там свои требования. Особенно это касается показа рекламы, не хотел бы, чтобы ADMOB нас забанил
Боюсь разочаровать, но по моему опыту обновление графики у уже работающей игры со сформированной аудиторией не дает вообще ничего
по выручке, ну например 13400$ )
Да скоро узнаем) Но в моем представлении, это было необходимо, чтобы дальше игру развивать
я считаю что вы осилите запуск 4 проектов
выручка составит 13500$
почему вы считаете всего 6%?
УСН -6 %
+1% сверх прибыли
+ обслуживание расчетного счета.
У меня это 7.8%
Где моя ошибка?
1% это страховые взносы, а налог уменьшается на страховые взносы. так что в итоге налоги + взносы равны 6%
а обслуживание счета не в процентах и зависит от банка
6 проектов
17222$
Удачи!)
Чо за торговый центр-то? Где? Мож зайду.
Выборная 87/5. Заканчиваем ремонт внутри, первые арендаторы на ремонт зайдут на след неделе. Короче, ток в январе будет открываться
@@Grishakof Бываю в той степи, да
Ее, добил сотый лайк!
11234 $
и 1 проект)
Здравствуйте, вы где нибудь рассказывали о своей игре и как пришли к этому? Вы один работаете? Очень хотелось бы узнать по больше о вас и о вашем проекте
@@zahiraminov1835 разве что в телеграм чате) не люблю публичность) работаю в основном один
Класс! Молодцы) Успехов вам в дальнейшем!
Прогноз:
1) 15684$
2) 2 игры
Пара вопросов:
а) а без маркетинга на 150к в месяц есть смысл игру делать по такой схеме? или в таком казуальном жанре только через маркетинг можно привлечь аудиторию? а то чем дольше вас смотрю, тем больше кажется что нет.
б) кроме книг смотрели ли какие то курсы по разработке и продвижению игр? например от devtodev.com или подобные?
что за к?
@@ЧЕЛОВЕКПАУК-й6к килорублей)
зачем
@@ЧЕЛОВЕКПАУК-й6к зачем маркетинг? Ну вот автор видео столько вкладывает, думаю, он больше в этом разбирается ) но видимо чтобы игру популяризировать
1. Мы начинали с бюджета в 500 рублей в сутки. Этого будет достаточно, даже с запасом. Если отдача есть, то будете вкладывать больше. Это постепенный процесс.
2. Я читаю книги, общаюсь с другими игроделами - это самое ценное. Но и курс по геймдизайну на дев2дев прохожу, вроде толковый. Я бы рекомендовал посмотреть
12007$ 2 проекта) Книга, кстати - огненная! Сам читаю сейчас)
Поддерживаю) очень мотивирует
15000$
И 2 проекта
Удачи
Фанфары вроде из героев меча и магии?)
Почувствовалась ностальгия?)
@@Grishakof да вообще) я даже не знаю сколько мы с товарищем десятков или даже сотен часов на играли за одним компом)
Почему такие большие затраты на видео?
2350 на видео? 1500 - монтаж, 500 - ютуб-менеджер, 350 - обложка. Иногда 3350
Сегодня гугл удалил мой аккаунт разработчика якобы за неоднократные нарушения правил разработчиков, и якобы они неоднократно меня уведомляли о нарушениях. Хотя у меня ни одного нарушения не было и уведомлений я не получал. На ровном месте сразу удаление аккаунта без каких либо предупреждений. В интернете оказывается много подобных случаев описывается, с аналогичной формулировкой причины удаления. Подал аппеляцию, но как показывают другие случаи шансы на реабилитацию ничтожны. Короче жопа пришла неожиданно и оттуда откуда совсем ее не ждал. В гугле царят боты которые в случае ошибки могут похерить любой бизнес. Буду ждать рассмотрения аппеляции, но как я понял её рассматривают те же самые боты.
Ох епта :(( а мне заблокировали выводы денег, тоже хз, что такое
Блин, держись там
Обычно у них нет дыма без огня, возможно чью-то графу подрезал, или с описанием мухлевал. Если ты тооооочно, все честно делал, то пиши им везде, можно заказать звонок итд.
Удачи!
@@evgenyrozanov4015 я не знаю. Вся графика была нарисована лично мною, код написан лично мною. Я даже не знаю какие "многократные нарушения" о которых они "неоднократно" меня уведомляли допустил. Ладно бы просто приложение заблочили, дали бы время разобраться с "нарушениями". Сходу удаление всего аккаунта. Он был один единственный. То есть я не имел связей с другими аккаунтами нарушителями. Просто пуля в затылок без предупреждения
@@Grishakof восстановили мне акк гуглплей. Соответственно блокировка была ошибочной и от ошибок гуглобота никто не застрахован. Две недели простоя и потерянные позиции по ключам
@@evgenbelov главное, что восстановили. Поздравляю)
Total Board Battles - крутая игра !
Эх, все бы так считали)
@@Grishakof Нужно не считать а играть в неё )
Интересные интервью на канале!
1.$11000
2. 3 проекта
На следующей неделе интервью с Иваном Мацкевичем. Он уже заработал $200 000 долларов. Преимущественно на консолях) Оч интересная инфа
1) 15 015
2) 7 ! только вперёд !)
$16750, и 2 релиза 🧑💻
Сколько просмотров рекламы за сентябрь?
214 тысяч просмотров)
Как лучше рекламировать стим игры?
Сами только-только готовим стим страницу) Через пару недель выйдет видео как раз на эту тему: про то, как развивать дискорд-канал и собирать вишлисты. Я планирую делать "посевы" игрового контента везде, где можно. И так набирать вишлисты
Слушай, а вообще вот это видео посмотри: ruclips.net/video/IidHilB3jzo/видео.html
Там Андрей прям четко рассказывает, как он свою игру продвигал
@@Grishakof спасибо большое
Чё пацаны, кто в чат ? ))
ставлю заработок в 14 300$
Го, пацаны, я создал! чуть поднажать и заработать пятёру))
7 цель изи, добей её сначала:)
7 проектов за 3 месяца это 7 проектов за 6 месяцев.
Есть такая вероятность, но я буду оч стараться)
14500 общей выручки
4 релиза
Думаю заработайте 17525$,
а зарелизите 2 проекта
1)18291$
2)5 проектов релизните)
Хо-хо!) Надо постараться)
11633 $
3 проекта
Спасибо за ваши видео, так держать
Выручка 12700$
5 релизов
14350 выручки
5 проектов
14555$ выручки
И 5 проектов))
Выручка - 11949, Проекты - 5
1) $12.877 2) 2
12.500$
5 проектов
12 450$ за октябрь
4 проекта
11600$ и 2 проекта в релиз
5 проектов зарелизите.
13430$
2 проекта
16.333$ , 3 игры релиз
13548$
2 проекта в релиз
13 783
Продолжай в том же духе!
15.600$ 7 проектов
$22000, в меньше не поверю )
12,372 $
3 проекта
1)12 350$
2)3 проекта
13 700$ 4 проекта
12365 $
4 проекта
13000$ и 3 проекта)
15.800$
4 проекта
15 425 $ и 2 проекта
12850 3 релиза