6 Неправильное использование компоновочной геометрии в КОМПАС-V20

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 11

  • @Animaunit
    @Animaunit Год назад +1

    3:30 Да. В таком случае можно в какой-то момент пропустить неправильные данные веса.

  • @NickNirov
    @NickNirov 2 года назад +3

    Нехорошо в компоновочную геометрию добавлять целиковые модели составных частей которые входят в это же изделие. Это многократно увеличивает модель. А если компоновка с составной частью попадет в эту же СЧ, то привет рекурсия, бесконечные непонятные перестроения, конфликты сопряжений и т.д.
    Компоновку нужно создавать с помощью команды копирования геометрии, добавляя в нее геометрические элементы без истории, но связанные с источником.
    Причем эту связь можно "замораживать", блокируя распространение неконтролируемых изменений.

    • @СергейЕжов-б6ы
      @СергейЕжов-б6ы  2 года назад

      В головной сборке можно исключать из расчёта компоновочную геометрию составных частей - это не уменьшит вес файла, но сборка будет работать быстрее. Рекурсия будет? - насколько знаю, КОМПАС не позволяет вставлять модель "саму в себя", и не даёт создавать циклические ссылки. Копирование геометрии мне здесь не подходило, т.к. копировать можно только поверхности (поправьте, если это не так). А мне нужны были твердотельные тела.
      Всё что вы сказали - оно верно. Об этом мне и поставщик ПО (АСКОН) сообщил, что компоновочную геометрию так применять не совсем правильно, но если очень хочется - то можно. Зачем себя загонять в рамки? Назначение компоновочной геометрии - коллективная разработка изделий, определять основные параметры изделия. Надо, наверное, немного изменить название видео.
      У меня другой метод работы, т.к. в КОМПАС пришёл из Солида. Обычно я создаю файл сборки (если изделие делается с нуля), и начинаю работать локальными деталями. Затем, если вижу, что какие-то локальные детали можно объединить в узлы, фиксирую детали, и, естественно объединяю в узлы. Такой метод с точки зрения КОМПАСа не совсем правилен, и не описан руководстве. Но в техподдержке мне сказали, что да, так работать тоже можно. Главное соблюдать аккуратность в связях.
      Т.е., в данном конкретном примере, я ограждение создал локальными деталями в головной сборке. Потом создал сборку ограждение, и "перетянул" нужные локальные детали в эту сборку. А с помощью компоновочной геометрии, только показал на сборочном чертеже к ограждению, что ограждение "не висит" в воздухе. Или как оно взаимодействует с другими составными частями.

    • @NickNirov
      @NickNirov 2 года назад

      @@СергейЕжов-б6ыРекурсия может быть не прямой, а через несколько уровней. В компоновку вставлены разные составные части, потом компоновка добавляется в разные составные части. И вот когда в составной части будет компоновка содержащая на каком либо уровне эту составную часть получится рекурсия. Кроме высока вероятность появления рекурсивных геометрических зависимостей.

    • @NickNirov
      @NickNirov 2 года назад

      @@СергейЕжов-б6ы Тела тоже можно копировать

    • @NickNirov
      @NickNirov 2 года назад

      @@СергейЕжов-б6ы Проектирование сверху вниз с преобразованием тел в детали один из штатных и описанных в справке способов. См. методики проектирования. В небольших изделиях можно много чего позволить. Но когда сборка из-за небольшого чиха начнет перестраиваться пол-часа, придется задуматься об ограничениях.

    • @NickNirov
      @NickNirov 2 года назад +1

      @@СергейЕжов-б6ы Я понял, что компоновку вы используете как контекст проектирования или обстановку. Но не нужно контекст размещать в основной модели. Все таки это конструкторский документ. Либо копирование, либо фиктивные сборки в которых размещать разрабатываемую модель и контекст в компоновке (в NX называют "рабочими частями").