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内蔵GPU勢のシェーダーならば、YSS RDがおすすめです。(海とかリアルになるので) 自分が入ってるYSS Shaderっていうコミュニティに統合版の開発者さんが入ってて、YSSを元に遅延レンダリング追加したらしい。っていう余談はさておき今遅延レンダリング(正確にはシェーダーではありません)開発者界隈でアツいのは、Strawberry DeferredとかWarm Shader(個人的にお気に入り)、Poggy's Luminous Dreams辺りかな。
Strawberry Deferredは完成度高いけど導入・削除が手間なんすよね・・・その点YSS RDはbetter renderdragon使うだけで導入できて高パフォーマンスなのがいいですね
@@user-ec1ji4eq8j まぁ、その点では今んところはYSSが一番ですね。良くも悪くも海外の低スペANDROID勢たちのために光の露出度とかハンシャとかパフォーマンス最小限に抑えてあるので進化はしないけど
@@n-sky1386 ですね。結局のところはGPUの暴力でゴリ押しレンダリングするのが一番気持ちがいい自分はこれからもBetterRTXで気持ちよくなりますわ
pcは通常のマイクラでもbetter render dragonを使えばできますよ
コンソール(xbox)でシェーダー使えました!!!マジでありがとう!!!
どうやってやりました!?僕は他の人のワールドだけしか使えなかったのですが
いや〜進化しましたなぁ〜
ちなみにコメの上の方にあるBetterrenderdragonどーたらこーたらは今バグってて開発止まってるんでオススメしない。(YSS RDは手動で内蔵ファイルに取り込んでるけど。)
Androidでしか確認していませんが、遅延グラフィックオプション内の反射がオフよりも上だと画面が真っ黒になったりするバグ(?)があるようです。オフにすると真っ黒にはならなくなります。僕の環境でしか試していないので、もしかしたら別の設定が悪い場合もあるかもしれません。
ゆうむぎさんすごい!
スマホにプレビュー版がないのですがpcじゃないとできないんですかね😢
TestFlightっていうアプリを使うことでマイクラプレビュー版を入れることができますよ〜詳しくは自分で調べてください
@@Arukana5101ありがてぇ…
@@Arukana5101プレビュー版を入れようとしたら、「このベータ版は定員に達しました。」と出るのですが、入れることは不可能なのでしょうか?
@@yulin1932 月の始まりに入れるようになると思います。
iosはプレビューでもこの機能使えなかった記憶今は分からんが追記: この人の動画に対応したってものがありました自分の勘違いです🙏
マイクラ内のワールド設定に「クリエイター向けのドラゴンの機能をレンタリング」がありません
プレビュー版ですか?
なんのファイルマネージャー使ってますか?
iPhoneの最初から入っているファイルというアプリです
いつ正式に追加されますか?
質問失礼します!こちらの遅延技術プレビユーは、レイトレーシング機能と何が違いますか?又、Material Bin Loaderとは仕組みが違いますか....?
主じゃないですが...レイトレーシング:現実と同じ光の動きをシミュレーションするやつ。グラフィックボードがないとむりMaterial Bin Loader:死んだ1.16.100以前のレンダリングエンジンをゴリ押しで生き返らせたやつ。公式のサポートはないので不安定遅延技術:新しいやつ。Render Dragonというあたらしいレンダリングエンジンをもとに作れてるのでMBLとの互換性はない。
他の方が詳しい説明をしてくださっているので付け足すだけになりますが、レイトレーシングは使うにはPCの条件があり、かなり高性能なPCを用意しなければなりませんでした。しかし、遅延技術プレビューはレイトレーシングと似たような機能をスマホなどの条件を満たしていない機器でも使えるようにするという技術です。
詳しい説明をしてくださり、ありがとうございます!RTX Graphic Cardはスマホに乗っていないので、てっきりHardware レイトレーシングで遅延プレビユーをしているのかな?と思っていました。MBLは旧レンダーエンジンだったのですね。(知りませんでした)レンダーエンジンは同じレンダードラゴンなので、リソースパックはレンダードラゴンのものを使えそうですね!疑問が解けました!ご回答ありがとうございました!
技術的な話をすると、レイトレは光の飛ぶ方向とかを全部計算して、透明度とか屈折とかを全部ゴリ押し計算するやり方です。前述の通り、パソコンみたいなクソデカグラボが無いと死にます。遅延描画は今まで逐一データとかを描画していたのをやめて、一回データを蓄積して効率的に描画をやる方法です。蓄積→効率化って手順を挟むから、影とかの処理が増えても効率化されたデータだけにアクセスするからスマホとかにも負担が低いです。レンドラ以前のシェーダは影を作る度に効率化されてないデータにアクセスしてたので、影をリアルにするとスマホが死ぬって感じです。
@@soul_fb9990 とても分かりやすくて勉強になります!レイトレーシングがFPSに余裕がないと行けない理由がなんとなく分かりました.....
ps5は、できますか?
遅延技術プレビューが設定できないのですがなぜでしょうか?
シェーダーを適用していない可能性があります
これってだいれくとえっくすのばーじょんふるかったらできない?
分かりません
ひらがな草
nice
Xboxでのやり方はないんですか?
xboxでもできるはずです
ベータ版ってどうやって入れますか?
デバイスによって異なるので、自分のデバイスのやり方を調べてください
ファイルマネージャーを共有するところを詳しく教えて欲しいです
ファイルマネージャーを開き、ダウンロードしてシェーダーパックを長押しすると、いろいろな項目が出てきます。その中の共有を押すと、共有するアプリが選択できるはずですので、そこからマイクラプレビューを選択するとシェーダーをインポートできます。
Windowsだけどプレビューってどうやってやるんや
マインクラフトランチャーまたはxboxアプリからダウンロードできます
@@Yuumugi5011 ランチャーって使えないんじゃ?
使えますよ
スマホでシェーダーを入れたら白黒になるんですけどどうしたらいいですか?
別のシェーダーを使用してはどうでしょうか
パソコンはgtxじゃないとだめ
水反射するやつないですかね?
先日のアップデートで水の反射が追加されました。詳しくはこちらの動画をご覧ください。ruclips.net/video/G6VBtpkYcok/видео.htmlsi=4HBTznYI_sHHUWs7
@@Yuumugi5011 かみ
@@Yuumugi5011 かみか?おまえ。チャンネル登録したわ!
@@user-hx8yx9gn8s Vanilla RTXで試したら、金属系のブロックも反射するようになってました。(反射をウルトラに設定した場合のみ)
👌
そんなのなくない?
良くわからないので俺にRTX買ってください
マジでパソコンのこと何も知ってなさそう
グラボだけ与えてどうしろと…つRTX2060
グラボだけは草
内蔵GPUの俺に恵んでくれ
じゃあどっか壊れて偶にpcごと落ちる壊れたrtx2070上げる
携帯とかSwitchでやったら爆発しそう
携帯は意外と大丈夫だしフレームレート安定する、Switchは無理だろうね
内蔵GPU勢のシェーダーならば、YSS RDがおすすめです。(海とかリアルになるので)
自分が入ってるYSS Shaderっていうコミュニティに統合版の開発者さんが入ってて、YSSを元に遅延レンダリング追加したらしい。
っていう余談はさておき今遅延レンダリング(正確にはシェーダーではありません)開発者界隈でアツいのは、Strawberry DeferredとかWarm Shader(個人的にお気に入り)、Poggy's Luminous Dreams辺りかな。
Strawberry Deferredは完成度高いけど導入・削除が手間なんすよね・・・
その点YSS RDはbetter renderdragon使うだけで導入できて高パフォーマンスなのがいいですね
@@user-ec1ji4eq8j まぁ、その点では今んところはYSSが一番ですね。良くも悪くも海外の低スペANDROID勢たちのために光の露出度とかハンシャとかパフォーマンス最小限に抑えてあるので進化はしないけど
@@n-sky1386 ですね。
結局のところはGPUの暴力でゴリ押しレンダリングするのが一番気持ちがいい
自分はこれからもBetterRTXで気持ちよくなりますわ
pcは通常のマイクラでもbetter render dragonを使えばできますよ
コンソール(xbox)でシェーダー使えました!!!マジでありがとう!!!
どうやってやりました!?
僕は他の人のワールドだけしか使えなかったのですが
いや〜進化しましたなぁ〜
ちなみにコメの上の方にあるBetterrenderdragonどーたらこーたらは今バグってて開発止まってるんでオススメしない。(YSS RDは手動で内蔵ファイルに取り込んでるけど。)
Androidでしか確認していませんが、遅延グラフィックオプション内の反射がオフよりも上だと画面が真っ黒になったりするバグ(?)があるようです。
オフにすると真っ黒にはならなくなります。
僕の環境でしか試していないので、もしかしたら別の設定が悪い場合もあるかもしれません。
ゆうむぎさんすごい!
スマホにプレビュー版がないのですがpcじゃないとできないんですかね😢
TestFlightっていうアプリを使うことでマイクラプレビュー版を入れることができますよ〜
詳しくは自分で調べてください
@@Arukana5101ありがてぇ…
@@Arukana5101プレビュー版を入れようとしたら、「このベータ版は定員に達しました。」と出るのですが、入れることは不可能なのでしょうか?
@@yulin1932 月の始まりに入れるようになると思います。
iosはプレビューでもこの機能使えなかった記憶
今は分からんが
追記: この人の動画に対応したってものがありました
自分の勘違いです🙏
マイクラ内のワールド設定に「クリエイター向けのドラゴンの機能をレンタリング」がありません
プレビュー版ですか?
なんのファイルマネージャー使ってますか?
iPhoneの最初から入っているファイルというアプリです
いつ正式に追加されますか?
質問失礼します!こちらの遅延技術プレビユーは、レイトレーシング機能と何が違いますか?又、Material Bin Loaderとは仕組みが違いますか....?
主じゃないですが...
レイトレーシング:現実と同じ光の動きをシミュレーションするやつ。グラフィックボードがないとむり
Material Bin Loader:死んだ1.16.100以前のレンダリングエンジンをゴリ押しで生き返らせたやつ。公式のサポートはないので不安定
遅延技術:新しいやつ。Render Dragonというあたらしいレンダリングエンジンをもとに作れてるのでMBLとの互換性はない。
他の方が詳しい説明をしてくださっているので付け足すだけになりますが、レイトレーシングは使うにはPCの条件があり、かなり高性能なPCを用意しなければなりませんでした。しかし、遅延技術プレビューはレイトレーシングと似たような機能をスマホなどの条件を満たしていない機器でも使えるようにするという技術です。
詳しい説明をしてくださり、ありがとうございます!
RTX Graphic Cardはスマホに乗っていないので、てっきりHardware レイトレーシングで遅延プレビユーをしているのかな?と思っていました。MBLは旧レンダーエンジンだったのですね。(知りませんでした)
レンダーエンジンは同じレンダードラゴンなので、リソースパックはレンダードラゴンのものを使えそうですね!
疑問が解けました!ご回答ありがとうございました!
技術的な話をすると、
レイトレは光の飛ぶ方向とかを全部計算して、透明度とか屈折とかを全部ゴリ押し計算するやり方です。
前述の通り、パソコンみたいなクソデカグラボが無いと死にます。
遅延描画は今まで逐一データとかを描画していたのをやめて、一回データを蓄積して効率的に描画をやる方法です。
蓄積→効率化って手順を挟むから、影とかの処理が増えても効率化されたデータだけにアクセスするからスマホとかにも負担が低いです。
レンドラ以前のシェーダは影を作る度に効率化されてないデータにアクセスしてたので、影をリアルにするとスマホが死ぬって感じです。
@@soul_fb9990
とても分かりやすくて勉強になります!レイトレーシングがFPSに余裕がないと行けない理由がなんとなく分かりました.....
ps5は、できますか?
遅延技術プレビューが設定できないのですがなぜでしょうか?
シェーダーを適用していない可能性があります
これってだいれくとえっくすのばーじょんふるかったらできない?
分かりません
ひらがな草
nice
Xboxでのやり方はないんですか?
xboxでもできるはずです
ベータ版ってどうやって入れますか?
デバイスによって異なるので、自分のデバイスのやり方を調べてください
ファイルマネージャーを共有するところを詳しく教えて欲しいです
ファイルマネージャーを開き、ダウンロードしてシェーダーパックを長押しすると、いろいろな項目が出てきます。その中の共有を押すと、共有するアプリが選択できるはずですので、そこからマイクラプレビューを選択するとシェーダーをインポートできます。
Windowsだけどプレビューってどうやってやるんや
マインクラフトランチャーまたはxboxアプリからダウンロードできます
@@Yuumugi5011 ランチャーって使えないんじゃ?
使えますよ
スマホでシェーダーを入れたら白黒になるんですけどどうしたらいいですか?
別のシェーダーを使用してはどうでしょうか
パソコンはgtxじゃないとだめ
水反射するやつないですかね?
先日のアップデートで水の反射が追加されました。詳しくはこちらの動画をご覧ください。
ruclips.net/video/G6VBtpkYcok/видео.htmlsi=4HBTznYI_sHHUWs7
@@Yuumugi5011 かみ
@@Yuumugi5011 かみか?おまえ。チャンネル登録したわ!
@@user-hx8yx9gn8s Vanilla RTXで試したら、金属系のブロックも反射するようになってました。(反射をウルトラに設定した場合のみ)
👌
そんなのなくない?
良くわからないので俺にRTX買ってください
マジでパソコンのこと何も知ってなさそう
グラボだけ与えてどうしろと…
つRTX2060
グラボだけは草
内蔵GPUの俺に恵んでくれ
じゃあどっか壊れて偶にpcごと落ちる壊れたrtx2070上げる
携帯とかSwitchでやったら爆発しそう
携帯は意外と大丈夫だしフレームレート安定する、Switchは無理だろうね