Возрождение культа Проклятых / Warcraft 3 Re-Reforged прохождение
HTML-код
- Опубликовано: 6 окт 2024
- Прошло полгода с тех пор, как была полностью выпущена кампания "Падения Лордерона" в обертке Re-Reforged. Наконец, автор решил поделиться плодами своих творений в виде первой главы для некоторых видеомейкеров. Встречайте: первая глава кампании "Путь Проклятых" в обновленном виде, с измененной механикой тревоги, пасхалками и прочими интересностями!
Скачать кампанию: www.hiveworksh...
Поддержать канал: boosty.to/wgpa...
Telegram канал: t.me/PavellGam...
Группа Вконтакте: pavellga...
Галактическая Землянка (Telegram чат): t.me/PGCZemlyanka
Великолепный Шатер (беседа во ВКонтакте): vk.me/join/Drn...
Благодарим за прохождение главы, а также за ваши комментарии и предложения! Всё будет доведено до сведения автора.
Любое субъективное мнение IM ценит и так или иначе к нему прислушивается (как вы сказали в завершении ролика, комментарии тоже читаются и информация из них до автора доходит).
К сожалению, "мирняк" не должен АФКашить при загрузке сохранения, что несколько меняет опыт прохождения. Из "обратите внимание" могу высказать то, что в лагере бандитов сидят "ребята Блэкторна" - главаря банды, которого Сильвана в TFT подчинит своей воле.
Обыкновенно, для "широкого круга" творение доступно в релизе, поэтому подождать всё-таки придётся, но "для апробации" что-то из контента может быть передано на подобное обозрение.
А вам спасибо за воскресний контент!
Рад, что автор не забрасывает проект и продолжает работать над ним.
Согласен с мыслью, что чем больше исчезло жителей и стражи, тем выше должен быть уровень напряжённости у стражи
46:00 тут можно добавить фишку, что есть среагировавший стражник будет в поле видимости второго, то последний тоже побежит на Артаса. Или если ГГ убежит, так как мало HP, то стражник вернётся и поднимет на уши близлежащих охранников.
О, Хаос атака, я фанат этого, это все что я хотел. Фростморн жаждет крови!
Приятно видеть, что руками умельцев даже из Рефандеда можно сделать конфетку. Я рад, что идею с тревогой хотят доработать. Например, жители реально бегут к страже, которая пойдёт к месту обнаружения Нежити (может, и в оригинале было так, просто я забыл). Было бы интересно увидеть аналог гонца из миссии с Солнечным колодце, то есть кто-то из стражи может побежать поднимать тревогу по всей деревне, пока другие задерживают Артаса. Если при обнаружении сельчанами стражники прибегут и убегут, то после стражи по всей деревне будет повышенная боевая готовность. Или если стража найдёт трупы, то так же будет на взводе (если бы тут ещё были Некросы, то можно было оживлять тела, чтобы их не нашли, хотя можно дать жезл некромантии).
Ну можно дать вурдалакам канибализм или подождать пока тело исчезнеть
@@АрманПатхак, я тоже об этом подумал, но, на моей памяти, жрут они очень долго. Можно, конечно, поработать над этим в настройках, но легче всё-таки дать жезл некромантии, чтобы не раскрывать некросов раньше срока
Скелет может быть воином, скелетом или магом. Так и запишем...
Некроманты вывели новый вид скелетов: Скелет-скелет...
А скелеты-лучники и скелеты-орки - это от лукавого?
@@Nemezidych_Killer от Саргераса точнее. А нахера нам от Саргераса, когда нам надо от Нер'Зула?
объединить бы это с андед расой ревампа - была бы такая красота
I fixed the unresponsiveness of the codex buttons, thanks! I can't change the scrollbar thing though, it's internal code I don't have access to.
23:40. Тут, как мне кажется, ополченцы могли бы напасть на Артаса и без задевания круга, ведь они совсем близко
Приветствую, братья и сестры - любители Варика!
#жизньзаканалПаши
Голос Артаса как будто специально хреново озвучили за светлую сторону, и наоборот лучше за Тёмную. Хрен знает, тут чисто моё имхо.
P. S. Артасу оставили хаос-атаку, наконец-то!
Ооооо
#падтрымка
Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla 😠😠😠😠😡
Ох да... голос Тихондрия реально ужасен...
Вкусовщина.
Просто это Титиндрус так хорошо замаскировался :D