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龙骑妹搭配二王子,装上白猫帽、起手直接一波带走。
想問白貓帽點用
多謝你
咁有用耍俾Like
係組隊攻略呀❤
呢隻game 砌skill, 邊個人出, 邊個人唔出, 有時同一情況, 只限一個人出, 要寫好多條件入去, 但又唔可以寫條件打邊個, 因為普通攻擊只會打前面同最近, 所以寫條件只能寫究竟打定放棄暫時唔打, 寫一大堆, 好似寫緊電腦程式D 邏輯咁. 非常之用腦. 有時多左啲武器, 或者多左啲人, 或者就算升左某啲等級, 全部隊都改過哂, 一小執輕則十分鐘, 一大執, 執一次都成粒鐘. 不過都幾好玩.
係!不過覺得啲條件有時都唔可以cover晒全部情況QQ
隻game真係神奇,戰場上幾分鐘既事,完左之後望番個鐘已經過左半個鐘
請問係咪有條片講過"毒刺魟"? 搵唔返邊條 😂
競技場拎角色個條!
我組隊係睇心心有冇個「握手」icon,唔知有咩影響
係組隊畫面可以見到,係親密度加成,係加啲面版數值咁(例如3物理防禦咁)
多謝你🙏🙏
龙骑妹搭配二王子,装上白猫帽、起手直接一波带走。
想問白貓帽點用
多謝你
咁有用
耍俾Like
係組隊攻略呀❤
呢隻game 砌skill, 邊個人出, 邊個人唔出, 有時同一情況, 只限一個人出, 要寫好多條件入去, 但又唔可以寫條件打邊個, 因為普通攻擊只會打前面同最近, 所以寫條件只能寫究竟打定放棄暫時唔打, 寫一大堆, 好似寫緊電腦程式D 邏輯咁. 非常之用腦. 有時多左啲武器, 或者多左啲人, 或者就算升左某啲等級, 全部隊都改過哂, 一小執輕則十分鐘, 一大執, 執一次都成粒鐘. 不過都幾好玩.
係!不過覺得啲條件有時都唔可以cover晒全部情況QQ
隻game真係神奇,戰場上幾分鐘既事,完左之後望番個鐘已經過左半個鐘
請問係咪有條片講過"毒刺魟"? 搵唔返邊條 😂
競技場拎角色個條!
我組隊係睇心心有冇個「握手」icon,唔知有咩影響
係組隊畫面可以見到,係親密度加成,係加啲面版數值咁(例如3物理防禦咁)
多謝你🙏🙏