1스킬이 코인 하나에 최대 버프 효과로도 13이지만, 앞면 코인 재사용 효과도 있어서 피해량도 괜찮긴 하죠! 아마 변신 시 피해량을 노리고 쓴 거 같지만 확실히 정신력 45 유지가 되는 캐릭터도 아닌데 단일 코인에 코인 위력이 몰려있는 건 많이 위험하긴 한 거 같아요. 합 지면 리스크가 너무 큰 특성이기도 하고.. 하지만 이번에 목요일에 정신력 감소 자체를 줄여주는 요소도 있으니, 사용감 개선이 정말 기대되긴 합니다!
각성하면 남는게 1스킬 밖에 없어서 차라리 각성 후 1스킬이 합을 잘 이기게만 해줬어도 쓸 사람은 썼을텐데... 아니면 원본처럼 본인한테 화상걸고 위력 올리던가... 마탄 오티스 팀킬도 짜증나서 새 화상이 대체 해주길 바랐는데 뭔 쏘지도 못하는 불량탄환이 출시를 했네ㅋㅋㅋㅋ
저도 솔직히 아무리 나아져도 1스킬 1스킬 1스킬 < 이 구성은 어쨌든 변신이 풀리든 안 풀리든 안 좋을 수 밖에 없는 스킬 구성이라서... 디에치 홍루를 보고 한 구상 같은데 효율도 훨씬 안 좋고 조건도 까다롭고 고점 확률도 낮으니 애매하긴 하더라구요. 그래도 나오고 나서 한 번 써보고 다시 리뷰 해볼까 싶어요!
1스킬이 위력은 괜찮은데 1코인에다 저점 3이라 안정성이 많이 떨어짐 가장 큰 문제는 극심한 정신력 감소가 맞고
1스킬이 코인 하나에 최대 버프 효과로도 13이지만, 앞면 코인 재사용 효과도 있어서 피해량도 괜찮긴 하죠! 아마 변신 시 피해량을 노리고 쓴 거 같지만 확실히 정신력 45 유지가 되는 캐릭터도 아닌데 단일 코인에 코인 위력이 몰려있는 건 많이 위험하긴 한 거 같아요. 합 지면 리스크가 너무 큰 특성이기도 하고.. 하지만 이번에 목요일에 정신력 감소 자체를 줄여주는 요소도 있으니, 사용감 개선이 정말 기대되긴 합니다!
필싱 1스 위력만 좀 아쉬울 뿐이지 그거말곤 괜찮음
영상에서 설명했다시피 어떤 점이 단점이고 어떤 게 괜찮은지는 다 이야기 했으니까요! 만족하신다니 다행이네요! 이번 목요일 패치가 더 기대가 되네요!
각성하면 남는게 1스킬 밖에 없어서 차라리 각성 후 1스킬이 합을 잘 이기게만 해줬어도 쓸 사람은 썼을텐데... 아니면 원본처럼 본인한테 화상걸고 위력 올리던가...
마탄 오티스 팀킬도 짜증나서 새 화상이 대체 해주길 바랐는데 뭔 쏘지도 못하는 불량탄환이 출시를 했네ㅋㅋㅋㅋ
저도 솔직히 아무리 나아져도 1스킬 1스킬 1스킬 < 이 구성은 어쨌든 변신이 풀리든 안 풀리든 안 좋을 수 밖에 없는 스킬 구성이라서... 디에치 홍루를 보고 한 구상 같은데 효율도 훨씬 안 좋고 조건도 까다롭고 고점 확률도 낮으니 애매하긴 하더라구요. 그래도 나오고 나서 한 번 써보고 다시 리뷰 해볼까 싶어요!