Thabor muss einfach weiter gehen. Nicht zwingend sofort und auch nicht mit den selben Spielern, aber die Welt war so schön ausgearbeitet, da wäre es schade drum, sie nur für ein Abenteuer zu benutzen.
Ich fand Thabor, sowie das Rollenspiel der Charaktere fantastisch und habe es stark gefeiert, vor allem die Dynamik zwischen Fuchstreu und Bombastus. Das Ende war meiner Meinung nach auch aufgrund der verschiedenen Charaktertypen realistisch und hat auch viel Potential für eine Fortsetzung, auf die ich mich freuen würde. Hätte nicht gedacht, dass es da scheinbar viel Kritik gab, aber gut in RUclips-Kommentaren bin ich eh selten unterwegs.
Ich finde, dass in einem Rollenspiel jeder seine Rolle spielen darf und muss. Und wenn dabei Konflikte innerhalb der Gruppe enstehen dann ist das richtig so. Das darf sogar soweit gehen, dass sich die Charaktere gegenseitig umbringen.
Oder man überlegt sich, ob sein Charakter nicht eine gewisse (glaubhafte) Entwicklung durchmacht und bestehende Konflikte vielleicht für ein wichtigeres Ziel beilegt. Kann auch eine interessante Geschichte werden, wenn man es gut ausspielt.
Ich finde das kann schon problematisch / frustrierend werden wenn eine Figur so "gegen die andere spielt". Ich befand mich schon in einer ähnlichen Situation wie Hauke, dass es aus Sicht meines Charakters keinen Sinn ergibt weiter Teil der Gruppe zu sein weil man sich einfach nicht auf diese verlassen kann, da diese ihn sterben lassen würden oder gar selbst umbringen würden. Gleichzeitig möchte man als Spieler aber ja das Abenteuer weiterspielen und muss sich echt eine logische Motivation überlegen, warum man nun doch bleibt. Klar, es müssen nicht immer alle einer Meinung sein. Konflikte machen das ganze spannend. Ich denke da bspw. an Dynomia, wo es eigentlich dauerhaft Sticheleien von allen gegen jeden gab. Aber wenn's drauf an kam waren die Figuren (sofern es zum Charakter und der Situation passte) füreinander da. Das halte ich für eine sehr gute Gruppendynamik, bei Thabor tat mir Hauke aber schon sehr Leid. Bombastus hätte sterben müssen bevor der Rest aufhört den Konflikt friedlich lösen zu wollen.
Noch etwas für Florentin: Auch das Chaos, welches die vier hinterlassen haben, harmoniert super in dem PnP. Schließlich spielen diese 4 Jugendliche und Jugendliche sorgen sich eher weniger um Konsequenzen sondern leben eher in der Gegenwart. Das Bewusstsein, dass das eigene Handeln evtl. Konsequenzen haben könnte, stellt sich meistens erst wesentlich später ein.
Ich fand beide Thabor folgen echt super. Es haben tatsächlich alle 4 spieler fantastisch gespielt. Super interesante Welt, dewegen schade das es nur 2 folgen waren. Gerne ein wetieres p&Pin der Thabor welt
Schön, dass Florentin in diesem M&M klar stellt, wie schwierig es ist Spielleiter zu sein und wie viele Variationen möglich sind. Um so schwerer ist es dann das Ganze sinnvoll in Einklang zu bringen, damit es nachvollziehbar wird... Kritisiert ist immer schnell, besser gemacht eher selten. Starkes P&P, gerne mehr (auch wenns 5 Jahre dauert xD )
Zu deren Verteidigung, Fuchstreu ist selbst mir als einem Spielleiter auf den Sack gegangen in der ersten Runde und ich hätte ihn auch die Konsequenzen seines (ungewollten) Verrats spüren lassen (als er beispielsweise darauf hinweisen wollte, dass ihnen nur xy zusteht). Gelegentlich grenzte es nämlich schon an eine Zwangsstörung und weniger an regeltreues Verhalten. Im zweiten Part muss ich sagen, war sein Rollenspiel on point, er ist in seiner Rolle geblieben, ohne dabei sich gegen den Plot zu stemmen (das sind die aller nervigsten Charaktere, die der Meinung sind, sie müssen jetzt einfach einen spielen, der mit allem nichts am Hut hat und sich mit aller Macht gegen Plot wehren, wenn man die Charaktere nicht dazu zwingt).
@@JacktheRah Ich weiß zwar nicht, auf welche Situation du gerade anspielst, aber ich habe eigentlich in Erinnerung, dass Gunnars Roleplay auch in der ersten Folge ziemlich unterhaltsam und gut war. Vielleicht ein bisschen mehr gegen die Gruppe als in Folge 2, aber eigentlich nie gegen den Plot. Oder irre ich mich da? :D Aber ich stimme dir zu, dass Spieler, die gegen den Plot, bzw. den DM spielen, nervig sind. Vorallem, wenn die anderen Spieler am Tisch eigentlich nur weiter machen wollen.
Fand das RP auch Mega.. mir ging er auch total aufn sack(und das musste ja auch so sein :D ) und dadurch kann man sagen TOP RP... also alle haben gutes RP betrieben, so will ich das bei meiner Gruppe auch haben... dabei war in meiner Alten Gruppe eine Mönchin dabei die JEDEM Helfen wollte, dann rennen 2 Leute einem Dieb hinterher und was macht sie?.. sie geht ins Bett O.o genauso auch die Volksheldin die eben falls schlafen ging... was will man als Meister denn machen?... zwingen kann man sie nicht(habs auch nicht gemacht da es alles Anfänger waren) normal würde ich denen eventuell Schuldgefühle rein drücken müssen.. ich werde nun auch darauf achten und Charakteristika auf/ab -bauen so das sich Charaktere entwickeln können
Von Thabor würde auch ich gerne mehr sehen. Zur Frage, was hätte ich (als Gruppe) gemacht: den Schuh hätte ich den anderen Schülern überlassen und hätte stattdessen einen legendären Vierarmigen zurück gebracht.
Ich fand Thabor super! Es war sehr abwechslungsreich und die Charakterkonstellation hat immer dafür gesorgt, dass es unterhaltsam war. Natürlich hätte man sich über weitere Abenteuer der vier gefreut, aber ich finde es absolut nachvollziehbar, wenn man in Zeiten, in denen man sich vor Spin-Offs und x-ten Fortsetzungen nicht mehr retten kann, auch mal Dinge abschließt, ohne sie bis zum äußersten Auszureizen.
Ich find das wirklich voll super, wie du deine P&P gestaltest. Im Prinzip gibst du ja nur die Welt vor, eine grobe Richtung und lässt die Leute dann ihr Ding machen. Das werde ich mir definitiv versuchen abzuschauen, für wenn ich es irgendwann mal schaffe auch mal eine Runde zu leiten :D
ich fänd es sehr interessant das pnp insofern weiterzuführen, alsdass sich die charaktere nach bspw. 10 jahren wieder treffen und durch ihre weiterentwicklung und die der spielwelt ein interessantes aufeinandertreffen ermöglichen. Man hätte eine interessante dualität aus den beiden "systemkonformen" die sich in der Archaischen Welt von Thabor rang und Namen gemacht haben und den beiden "Freigeistern" die in der Wildnis spannende Abenteuer erlebt haben. Könnte es natürlich auch verstehen wenn das für dich Abgeschlossen ist, aber so könnte man die Geschichte frisch weitererzählen und das aus sich heraus entstandene ende einbetten.
Thabor war super, die Charaktere waren alle super! Gerade das zusammenspiel von den Gegensätzen. Zum einen Gunnar und Miri, die eher zurückhaltend und vernünftig sind und zum anderen Hauke und Marah die eher für hau drauf sind. Wirklich großartige Spieler und großartige Story. Das Ende war etwas abrupt, bzw ich hätte mir noch mehr Input gewünscht, aber aufgrund der Zeit etc habe ich da absolutes Verständnis! Das war wirklich supper!
Also so wie die Charaktere das gemacht haben war sooo super 👍 Und es wurde ja auch oft gesagt von Hauke dass es ihm leid tut was er jetzt tut, aber genau das würde sein Charakter so tun 😅 von daher fand ich das auch meeeeega gut und witzig 😁
Danke für das war wäre wenn. Schade das es mit Tabor nicht weitergeht, hab dir Charaktere sehr gemocht. Freue mich aber auch auf eine neues Pen and Paper
Ich fand die Idee, dass die, die wollen, am Ende zurückbleiben und sich etwas eigenes aufbauen hervorragend und denke, dass da extrem viel Potential für weitere Abenteuer in der Welt von Thabor ist! Danke für diese sehr gelungene Geschichte und bitte bitte mehr davon (auch wenn das noch Zeit braucht) :-)
Eine sehr schöne und vor allem gut durchdachte Welt, die Du dir da ausgedacht hast, Florentin. Mir hat das Pen & Paer sehr gut gefallen. Die Gruppe hatte eine schöne Dynamik und dass die Rollen so charaktergetreu ausgespielt wurden, hat dem Ganzen einen sehr lebhaften Anstrich verliehen. Du hast völlig recht - auch wenn ich die Standpunkte anderer Rollenspielern hinsichtlich ihrer Spielweise auch verstehen kann -, dass die Situationen überhaupt erst deswegen so komisch werden konnten, weil sich die einzelnen Schüler_innen in ihren Ansichten und Handlugnen teilweise ergänzt oder widersprochen haben. War wirklich mitreißendes Kino und auch, wenn das Ende abrupt kam, war es überzeugend. Jeder ist in seiner Rolle geblieben. Allerdings ist das Hintergrundwissen - zum Beispiel über die Ideen, die beim magischen Konvent besprochen wurden - sehr umfangreich. Zu umfangreich eigentlich, als dass man Thabor nicht noch fortsetzen könnte. Vielleicht speziell im Hinblick auf den Konflikt zwischen Magiern und Inquisition? Mal schauen, ob da noch was kommt. Würde mich persönlich sehr freuen. Vielen Dank an Dich an und Deine Runde.
Ich fände es super wenn es mehr von der Thabor Welt geben würde. Vor allem die Kombination der Spieler und dir als Spielleiter hat sehr gut harmoniert. :)
Danke das du dass mit den Gegenpoolen erklart hast, nie drüber nachgedacht aber macht wirklich Sinn. Ich fand schade das es nur zwei Folgen waren, hätte gerne noch mehr mit der Gruppe gesehen. Wobei wenn klar gewesen wäre, dass länger gespielt wird hätten die Spieler höchstwarscheinluch nicht so krasse gegenpole gewählt... Freure mich auf jedenfall jetzt schon auf das nächste P&P
Find ich voll cool die Einstellung. "Es geht um die Geschichte die erzählt wird und nicht um die charaktere" sehe ich auch so. mein Lieblingsfilm ist Watchman und (!ACHTUNG kleiner SPOILER!) der endet ja auch mit einem moralischen Dilemma und GENAU das macht es es spannend. Ich selbst finde dumme charaktere anstregend, also wenn Leute nur rum trollen und es keine Folgen hat, aber hier war das genau richtig, der arrogante junge Magier ballert einen Hafen kaputt und wird darum perspektivisch auf dem Schafott landen, finde ich als Geschichte mega. Wie gehen die Schüler, wie reagiert die Welt auf diese Wendung. Danke an alle beteiligten, hat Spaß gemacht zuzuhören und mittlerweile gehts ja sogar weiter ;)
Ich finde es auch viel spannender komplizierte Figuren mit Macken zu spielen und das konsequent durch zu ziehen. Hier kann auch schön sehen, das sie selber wissen, dass das fürs Weiterkommen ein blöde Idee ist, aber ihr Character ist halt so. Genauso wie ich heute Dinge nicht mehr machen würde, die ich als 16jähriger ohne nachzudenken gemacht habe.
Ich fand Thabor sehr gelungen und fände es sehr schade, wenn es ein One bzw. Two-Shot bleiben würde. Es könnte ja zum Beispiel nach einem Zeitsprung weiter gehen um die vier vlt. wieder zusammen zu führen. Oder neue Spieler übernehmen die Schüler der anderen Akademie und es startet auf der Insel, obwohl ich die Spielergruppe extrem gut fand. Bin z.B. nicht der größte Fan von Gunnar, aber er hat so gut gespielt und mich wirklich gut unterhalten. Hoffe wirklich, dass Florentin das Universum noch einmal aufgreifen wird.
Bin voll auf Florentins Seite; ich finde Pen & Paper hat das größte Potenzial, wenn Charaktere lebendig mit ihren Stärken und Schwächen gespielt werden. Wir reden hier halt nicht von einem Point-and-Click-EP-Farmsimulator. In meiner Gruppe (bin dort aktiver Teilnehmer der Geschichte) gehen wir auch so weit, dass z.B. bei Erfahrungspunkte das gelevelt wird, was sich am sinnvollsten aus der Story und den am meist gewürfelten Fähigkeiten herleitet und somit auch die Geschichte eine lebendigere Art dadurch bekommt. P.S. ich musste bei dem Setting iwie an Dragon Age 2 denken müssen ^^ mit den Magieranführer und dem Templeranführer
fands super wie bei dem P&P alle Leute ihre Charaktere treu gespielt haben und charakterentsprechend gehandelt haben auch wenn es nicht unbedingt die sinnvollste Handlung war um die Story voran zu bringen. P&P zum Zusehen macht mehr Spaß wenn es sich um die Charaktere und Persönlichkeiten und die Story dreht wie hier anstatt einfach dem rationalsten Weg zu folgen!
Ich fands richtig cool. Hab als erstes auch gedacht, dass Fuchstreu "gegen" die Gruppe spielt, aber irgendwann hab ich das gecheckt, dass der Charakter halt so ist und dann einen völlig neuen Respekt für Gunnar entwickelt, dass er so einen Charakter knallhart durchzieht. Sogar mit Character Arc am Ende, der halbwegs.... glaubwürdig erscheint. Ich hab vorher nur die PnPs mit Hauke, Nils, Eddie, Buddi gesehen und da ist halt ne ganz andere Stimmung am Tisch, hab mich aber so viel mehr auf diese Welt auch einlassen können, weil (gefühlt) viel mehr Charaktere gespielt haben und nicht Spieler. Am Ende war ich schon etwas bedrückt, dass es dann zu Ende. Und jetzt bin ich noch mal bedrückt, weil so kategorisch ein weiteres Thabor Abenteuer abgelehnt wurde. Aber richtig geile Atmo in der Runde, konnt mich gut hinein versetzen. Also ich wurde super unterhalten. Da zahl ich gern Rundfunkgebühren für.
Es war ein simpler Plot und trotzdem sehr spannend und unterhaltsam. Habe nach Jahren das ganze nochmal gehört und es ist einfach immer noch wahnsinnig gut. Noch was zu Hauke: Jetzt noch nach vielen Jahren, als ich es nochmal angeschaut habe, ist mir auch aufgefallen, dass Hauke doch die Rothaarige zuerst angreifen wollte - aber beim Würfeln gescheitert ist. Daraufhin kam der Blitz. Ja, er hat sie nicht angegriffen, sondern sie "zuerst", aber er WOLLTE sie ja zuerst angreifen, er wollte ihr mit der Faust ins Gesicht schlagen oder sowas... ziemlich brutal. Das wurde auch irgendwie vergessen/nicht beachtet. Aber vielleicht gilt es nicht, weil er es eben nur machen WOLLTE, aber beim Würfeln eben gescheitert ist.
Ich glaube, dass viel von der Unzufriedenheit und Enttäuschung aus Verwirrung stammt. Jetzt, wo ich weiß, dass das nicht unbedingt eine 10-teilige Story hätte werden müssen und also nix vorzeitig abgebrochen wurde, finde ich es ziemlich großartig, wie Florentin und die vier das Abenteuer gestaltet haben. Wäre vielleicht gut gewesen, die Ausgangslage vorher zu kennen.
Ich fand das ganze Setting sehr gut gelungen und würde mir wünschen, wenn es mit Thabor weitergehen würde. Vor allem die Charaktere haben mir sehr gut gefallen und Florentin hat großartige Leistung als Spielleiter gemacht.
Ich fand das PnP so suuuper interessant und schön mitzuerleben! Eine sehr vielfältig gewichtete Gruppe mit unterschiedlichen Vorzügen und Idealen, das hat alles ziemlich unvorhersehbar gemacht. Wenn ich meine Gruppe in sowas reinstecken würde dann könnte man sich vier äußerst aggressive Haukes vorstellen die allen anderen Blitze servieren wollen xD Gute Arbeit von allen aus eurem Team und vorallem von dir Florentin, echt eine geile Welt! Gerne mehr!
Ich finde es gut, dass die Story abgeschlossen ist, aber das Universum war erstaunlich facettenreich und sollte wirklich öfter verwendet werden (ähnlich wie bei Morriton Manner). Wegen des "Die Spieler haben einfach vergessen, was beim letzten mal war." ist es immer hilfreich am Anfang einer Session erstmal ein Recap zu machen, anders als im Video, wo es nur grob darum ging das darzustellen mit einem Entertaiment Faktor. Ich mach das bei meinen Runden oft, dass ich einfach mit meinen Spielern noch mal eine halbe Stunde oder so bespreche, was ist beim letzten Mal passiert. Wenn sie etwas sagen, was nicht stimmt, oder sie signifikante Dinge vergessen, dann helfe ich ihnen als Spielleiter da noch mal auf die Sprünge. So kann man sie noch mal dran erinnern, wie intensiv die Situation beim letzten Mal war. Wie kurz vorm Tod die Personen waren und sie nur durch Zusammenarbeit gerettet wurden. Ansonsten: gutes Pen and Paper, hat mir sehr gefallen, finde auch, dass du ein sehr kreativer und konsequenter Spielleiter bist. Ich fands beispielsweise in der Welt konsequent, dass der Golem einfach die ganze Nacht seine Runden zieht und dann eben eine Schneise in den Boden gegraben hat. Sicher war das für den Plot unbedeutend, aber das war ein nettes, kleines Detail.
Ich muss jetzt auch mal ein Kommentar zu Thabor abgeben. Florentin die scene als die Direktorin zusammengefaltet hatte habe ich richtig hass verspürt und im nach hinein fiel mir ein das dieser Hass nicht dir galt sondern der Figur die du perfect wiedergespiegelt hattest. Mein Respect! Sowas muss man erstmal drauf haben so tief in eine Rolle zu gehen das der zuschauer das selbe verspürt wie die Figuren im Rollenspiel.
Thabor hat mich komplet weg gefläscht!!! mein erstes Pen and Paper das ich jeh gesehen habe und es war ne Erleuchtung, es war echtes Improtheater, echte Emozionen und Konflikte ;D
Schade, dass es schon vorbei sein soll mit Thabor. Ich kann aber verstehen, dass es einerseits schwierig wäre, auf dem Ende ein weiteres Kapitel aufzubauen, als auch den nun entstandenen Erwartungen auch nur irgendwie zu entsprechen. Wie gesagt, als Viewer natürlich sehr schade. Aber nochmals absolutes Lob, das war nach Morriton Manor wohl das am besten harmonierende PnP auf Rocket Beans. Und an alle anderen, bitte beachtet bei eurer Kritik, dass die vier jeweils eine Rolle gespielt haben (und das sehr überzeugend) und diese Rollen nicht unbedingt kompatibel zueinander waren (Grade Hauke und Gunnar waren extrem gegeneinander gerichtet, Mara und Miriam aber auch, eine sehr chaotisch eine sehr bürokratieorientiert).
Bin dankbar für das "Was wäre wenn", hab jetzt vieles besser verstanden :) danke für das Regelwerk, meine Freunde und ich haben Lust auf Fantasy, und das passt perfekt! Und Florentin: wie kannst du Coldmirror nicht kennen? Harry Potter und der Plastikpokal?! Wie...? Das... Das ist eine Bildungslücke! Bitte hol das schnell nach! Danke für das tolle Abenteuer. Hab mich etwas drum gedrückt, weil ich Hauke als Meister genial finde, aber du hast mich mit Thabor echt überzeugt!
Ich hab mich erst gefragt, warum er das Savage Worlds Regelwerk so stark abgeändert hat, aber die Runde hat gezeigt, dass seine Hausregeln sehr gut funktionieren.
Also ich finde, dass ein Spielleiter, so wie er Augen und Ohren der Charakter ist, auch deren Gewissen und Erinnerung sein kann. Entscheidungen und Interpretation liegen natürlich beim Spieler, aber ich sehe kein Problem darin, wenn der Spielleiter sagt "dein Charakter weiß, dass zuhause nur der Tod auf ihn wartet" oder "deinem Charakter ist bewusst, dass [vom Spieler beabsichtigte Aktion] gegen sämtliche Moralvorstellungen verstöst". Aus meiner Sicht erlaubt das dem Spieler bewusster seinen Charakter zu spielen, weil man sich doch leicht in etwas hineinsteigern kann, wenn man stur "in character" bleibt.
Wenn man es den Spielern nicht so auf die Nase binden möchte, kann man Spieler bei sowas auch einen Wissenswurf werfen lassen, deswegen nenn ich es oft auch Weisheit/Idee. "Dir kommt das Gefühl auf, dass das so gegen seine Wertevorstellungen verstößt und das zu Problemen führen könnte." ist da ein ganz guter Satz.
muss sagen, bin negativ rein gegangen ins pap. feier die gruppe wie in tears , beard oder monito meanor aber fand die story echt killer . maal zu sehen wie hauke spielt war einfach zu wild, man hat gemerkt er hatte echt bock den charackter zu spielen. von florentin bin ich echt positiv uberrascht , wie er die ki gespielt hat war überzeugent. das ende naja aber trotzdem sehenswert
Ich wünsche mir so sehr, dass ihr eine Fortsetzung von Thabor machst (ähnlich T.E.A.R.S. - B.E.A.R.D.S.), bei der ähnlich wie bei Harry Potter die Nichtmagier nichts davon wissen, dass noch Magie existiert. Die vier Hauptcharaktere (die nicht wissen, dass sie Magier sind), werden dann von einer geheimnisvollen Akademie auf einer tropischen Insel angeworben. (Abenteuer könnte dann eine Einstiegsprüfung oder so sein, dabei könnte Magie auch mal schief gehen und es passieren unvorhersehbare Dinge) Bitte!
Fand es super. 9/11 fand ich trotzdem etwas besser auch wenn die Welt und das System von Thabor durchdachter war. In 9/11 hatte Florentin mehr Möglichkeiten in verschiedene unerwartete Rollen zu schlüpfen. Auch wenn es mehr Hörspiel als PnP war, Impro kann er einfach.
FLORENTIN. Du musst dringend Harry Potter und der Plastikpokal nachholen. Das ist ein Meisterwerk der alternativen Syncronisation der Großmeisterin Coldmirror.
Wie kann mann denn die Charaktere nicht passend finden? Ich finde du hast das sehr gut erklärt, mit dem Breaking Bad Beispiel! Hab es jetzt zum zweiten Mal geschaut und saß erneut gebannt vor dem Bildschirm. Deine erzählerischen Fähigkeiten sind der Hammer, Florentin!
ganz ehrlich alle die Sachen sagen wie "er Spielt gegen die Gruppe" oder "er ist unsozial" sind einfach nur stumpfe Powerplayer oder tryhads. es geht um Rollenspiel und nicht dass spiel zu besiegen
1. schöne Runde, hat Spaß gemacht 2. Tini sagt Bombastus hätte ohne Not, Zwang und Grund Chaos im Hafen angefangen. Das ist aus Bombastus sicht sicher nicht so, die lustigen Hafenarbeiter die wie alle Bewohner der Welt 0 Angst oder Respekt vor Magie haben haben auf den selbstbewusst auftretenden Bambastus der sie anheuern wollte reagiert in dem Sie ihn ins Hafenbecken werfen wollten. Bombastus ist kein guter Schwimmer - sie haben ihm aus seiner sicht also sogar mit dem Tod gedroht.
gut. man hätte einfach die stadtwache rufen können, oder viel einfacher - weglaufen. wäre für die meisten menschen logischer als jemanden potentiell zu töten. meiner meinung nach waren die schüler einfach unlogisch unwissend. was bringt die beste ausbildung, wenn man keine ahnung von normalem zusammenleben hat.
In unserer Rollenspielgruppe wird in jedem Pub erstmal die gesamte Alkoholauswahl durchprobiert. Wir (unsere Charaktere) haben alle ein Alkoholproblem und so richtig voran kommen wir eigentlich nie, es dauert zumindest ewig :'D
Ich fände es interessant, wenn man dieselbe Geschichte mit anderen Bohnen noch einmal durchspielen würde. Die dürften sich dann selbstverständlich in keiner Form über die vorherige Gruppe informieren. Man könnte dazwischen ein "Was wäre wenn" ansehen und bei der zweiten Gruppe entsprechend beobachten, wie komplett andere Charaktere mit den Situationen umgehen. Etwas ähnliches wurde ja bereits mit "The Stanley Parable" auf RBTV gemacht. Ist bei einem PnP dieser Größenordnung ziemlich viel Aufwand, wäre aber cool.
Thabor muss einfach weiter gehen. Nicht zwingend sofort und auch nicht mit den selben Spielern, aber die Welt war so schön ausgearbeitet, da wäre es schade drum, sie nur für ein Abenteuer zu benutzen.
- Bitte weiter machen mit dem P&P -
@Raw Meat sehr nett von dir....
Das Worldbuilding macht auf jeden Fall Lust auf mehr.
Ja!!
Absolutly underratet :)
Noch da+
Thabor kann ruhig weiter gehen! :)
Ich fand Thabor, sowie das Rollenspiel der Charaktere fantastisch und habe es stark gefeiert, vor allem die Dynamik zwischen Fuchstreu und Bombastus. Das Ende war meiner Meinung nach auch aufgrund der verschiedenen Charaktertypen realistisch und hat auch viel Potential für eine Fortsetzung, auf die ich mich freuen würde. Hätte nicht gedacht, dass es da scheinbar viel Kritik gab, aber gut in RUclips-Kommentaren bin ich eh selten unterwegs.
Wirklich schade, wenn das der einzige Ausflug nach Thabor gewesen sein soll ....
Plottwist : Teil 2 wurde bestätigt
@@DieFrauAmHerd Cool. Für wann?
@@Sweetcrina Diesen Freitag : 09.04.21
@@DieFrauAmHerd Das ja genial. Dankeschön. Hab ich was zum drauf freuen. Kann ich grad super gut gebrauchen
@@Sweetcrina Is bei mir auch so. Gern geschehen. Dannsieht man sich im Live Chat oder so :D
Zwei Folgen bei einer Welt die so open world erscheint und nicht räumlich abgeschlossen wie dysnomia oder ähnliches wirken einfach zu kurz
Ich finde, dass in einem Rollenspiel jeder seine Rolle spielen darf und muss. Und wenn dabei Konflikte innerhalb der Gruppe enstehen dann ist das richtig so. Das darf sogar soweit gehen, dass sich die Charaktere gegenseitig umbringen.
Oder man überlegt sich, ob sein Charakter nicht eine gewisse (glaubhafte) Entwicklung durchmacht und bestehende Konflikte vielleicht für ein wichtigeres Ziel beilegt. Kann auch eine interessante Geschichte werden, wenn man es gut ausspielt.
@@derboeseVlysher Jo das ist in meiner DSA Runde genau so passiert
Ich finde das kann schon problematisch / frustrierend werden wenn eine Figur so "gegen die andere spielt". Ich befand mich schon in einer ähnlichen Situation wie Hauke, dass es aus Sicht meines Charakters keinen Sinn ergibt weiter Teil der Gruppe zu sein weil man sich einfach nicht auf diese verlassen kann, da diese ihn sterben lassen würden oder gar selbst umbringen würden. Gleichzeitig möchte man als Spieler aber ja das Abenteuer weiterspielen und muss sich echt eine logische Motivation überlegen, warum man nun doch bleibt.
Klar, es müssen nicht immer alle einer Meinung sein. Konflikte machen das ganze spannend. Ich denke da bspw. an Dynomia, wo es eigentlich dauerhaft Sticheleien von allen gegen jeden gab. Aber wenn's drauf an kam waren die Figuren (sofern es zum Charakter und der Situation passte) füreinander da.
Das halte ich für eine sehr gute Gruppendynamik, bei Thabor tat mir Hauke aber schon sehr Leid. Bombastus hätte sterben müssen bevor der Rest aufhört den Konflikt friedlich lösen zu wollen.
Noch etwas für Florentin: Auch das Chaos, welches die vier hinterlassen haben, harmoniert super in dem PnP. Schließlich spielen diese 4 Jugendliche und Jugendliche sorgen sich eher weniger um Konsequenzen sondern leben eher in der Gegenwart. Das Bewusstsein, dass das eigene Handeln evtl. Konsequenzen haben könnte, stellt sich meistens erst wesentlich später ein.
Ich fand beide Thabor folgen echt super. Es haben tatsächlich alle 4 spieler fantastisch gespielt. Super interesante Welt, dewegen schade das es nur 2 folgen waren. Gerne ein wetieres p&Pin der Thabor welt
Bin erst neulich über dieses P&P gestollpert und finde euch und vorallem dich als GM großartig. Bitte mehr davon. Könnte es Tag und Nacht suchten.
Schön, dass Florentin in diesem M&M klar stellt, wie schwierig es ist Spielleiter zu sein und wie viele Variationen möglich sind. Um so schwerer ist es dann das Ganze sinnvoll in Einklang zu bringen, damit es nachvollziehbar wird... Kritisiert ist immer schnell, besser gemacht eher selten. Starkes P&P, gerne mehr (auch wenns 5 Jahre dauert xD )
Leute, die Gunnars hervorragendes Roleplay kritisieren, weil es der Gruppe oft nicht geholfen hat, essen auch Hanuta mit Besteck.
Zu deren Verteidigung, Fuchstreu ist selbst mir als einem Spielleiter auf den Sack gegangen in der ersten Runde und ich hätte ihn auch die Konsequenzen seines (ungewollten) Verrats spüren lassen (als er beispielsweise darauf hinweisen wollte, dass ihnen nur xy zusteht). Gelegentlich grenzte es nämlich schon an eine Zwangsstörung und weniger an regeltreues Verhalten. Im zweiten Part muss ich sagen, war sein Rollenspiel on point, er ist in seiner Rolle geblieben, ohne dabei sich gegen den Plot zu stemmen (das sind die aller nervigsten Charaktere, die der Meinung sind, sie müssen jetzt einfach einen spielen, der mit allem nichts am Hut hat und sich mit aller Macht gegen Plot wehren, wenn man die Charaktere nicht dazu zwingt).
@@JacktheRah Ich weiß zwar nicht, auf welche Situation du gerade anspielst, aber ich habe eigentlich in Erinnerung, dass Gunnars Roleplay auch in der ersten Folge ziemlich unterhaltsam und gut war. Vielleicht ein bisschen mehr gegen die Gruppe als in Folge 2, aber eigentlich nie gegen den Plot. Oder irre ich mich da? :D
Aber ich stimme dir zu, dass Spieler, die gegen den Plot, bzw. den DM spielen, nervig sind. Vorallem, wenn die anderen Spieler am Tisch eigentlich nur weiter machen wollen.
Mar schel bester Kommentar haha xD
Fand das RP auch Mega.. mir ging er auch total aufn sack(und das musste ja auch so sein :D ) und dadurch kann man sagen TOP RP... also alle haben gutes RP betrieben, so will ich das bei meiner Gruppe auch haben... dabei war in meiner Alten Gruppe eine Mönchin dabei die JEDEM Helfen wollte, dann rennen 2 Leute einem Dieb hinterher und was macht sie?.. sie geht ins Bett O.o
genauso auch die Volksheldin die eben falls schlafen ging... was will man als Meister denn machen?... zwingen kann man sie nicht(habs auch nicht gemacht da es alles Anfänger waren) normal würde ich denen eventuell Schuldgefühle rein drücken müssen..
ich werde nun auch darauf achten und Charakteristika auf/ab -bauen so das sich Charaktere entwickeln können
Von Thabor würde auch ich gerne mehr sehen.
Zur Frage, was hätte ich (als Gruppe) gemacht: den Schuh hätte ich den anderen Schülern überlassen und hätte stattdessen einen legendären Vierarmigen zurück gebracht.
Und jetzt gibt's doch noch die Fortsetzung ❤️
Geil gerade das Abenteuer gesehen und dann festgestellt das ja doch ne Fortsetzung kommt :)
Ende war super, die Spieler mussten sich moralisch hinterfragen und eine eigene Lösung finden. Props
Ich fand Thabor super! Es war sehr abwechslungsreich und die Charakterkonstellation hat immer dafür gesorgt, dass es unterhaltsam war. Natürlich hätte man sich über weitere Abenteuer der vier gefreut, aber ich finde es absolut nachvollziehbar, wenn man in Zeiten, in denen man sich vor Spin-Offs und x-ten Fortsetzungen nicht mehr retten kann, auch mal Dinge abschließt, ohne sie bis zum äußersten Auszureizen.
Ich find das wirklich voll super, wie du deine P&P gestaltest. Im Prinzip gibst du ja nur die Welt vor, eine grobe Richtung und lässt die Leute dann ihr Ding machen. Das werde ich mir definitiv versuchen abzuschauen, für wenn ich es irgendwann mal schaffe auch mal eine Runde zu leiten :D
Wir wollen mehr Zauberabenteuer bitte - make it happen liebe Bohnen!
War ein tolles Pen&Paper vielen dank dafür.
Ich hoffe das dort noch etwas in diesem Universum kommt
ich fänd es sehr interessant das pnp insofern weiterzuführen, alsdass sich die charaktere nach bspw. 10 jahren wieder treffen und durch ihre weiterentwicklung und die der spielwelt ein interessantes aufeinandertreffen ermöglichen.
Man hätte eine interessante dualität aus den beiden "systemkonformen" die sich in der Archaischen Welt von Thabor rang und Namen gemacht haben und den beiden "Freigeistern" die in der Wildnis spannende Abenteuer erlebt haben.
Könnte es natürlich auch verstehen wenn das für dich Abgeschlossen ist, aber so könnte man die Geschichte frisch weitererzählen und das aus sich heraus entstandene ende einbetten.
Thabor war super, die Charaktere waren alle super! Gerade das zusammenspiel von den Gegensätzen. Zum einen Gunnar und Miri, die eher zurückhaltend und vernünftig sind und zum anderen Hauke und Marah die eher für hau drauf sind. Wirklich großartige Spieler und großartige Story. Das Ende war etwas abrupt, bzw ich hätte mir noch mehr Input gewünscht, aber aufgrund der Zeit etc habe ich da absolutes Verständnis! Das war wirklich supper!
das war eines der besten P&P! Gerne in dieser Gruppen-Zusammenstellung nochmal!
Also so wie die Charaktere das gemacht haben war sooo super 👍
Und es wurde ja auch oft gesagt von Hauke dass es ihm leid tut was er jetzt tut, aber genau das würde sein Charakter so tun 😅 von daher fand ich das auch meeeeega gut und witzig 😁
Danke für das war wäre wenn.
Schade das es mit Tabor nicht weitergeht, hab dir Charaktere sehr gemocht. Freue mich aber auch auf eine neues Pen and Paper
Fände es interessant als "Fortsetzung" ein Prequel zu sehen, zu Zeiten der Kriege mit den Vierarmigen zum Beispiel
Ich fand die Idee, dass die, die wollen, am Ende zurückbleiben und sich etwas eigenes aufbauen hervorragend und denke, dass da extrem viel Potential für weitere Abenteuer in der Welt von Thabor ist! Danke für diese sehr gelungene Geschichte und bitte bitte mehr davon (auch wenn das noch Zeit braucht) :-)
Ich wäre für ein P&P mit Florentin als Spieler nach Space
Ich fand Thabor genau so wie es war großartig...gerne mehr in der Richtung 👍🏻👑
Eine sehr schöne und vor allem gut durchdachte Welt, die Du dir da ausgedacht hast, Florentin.
Mir hat das Pen & Paer sehr gut gefallen. Die Gruppe hatte eine schöne Dynamik und dass die Rollen so charaktergetreu ausgespielt wurden, hat dem Ganzen einen sehr lebhaften Anstrich verliehen. Du hast völlig recht - auch wenn ich die Standpunkte anderer Rollenspielern hinsichtlich ihrer Spielweise auch verstehen kann -, dass die Situationen überhaupt erst deswegen so komisch werden konnten, weil sich die einzelnen Schüler_innen in ihren Ansichten und Handlugnen teilweise ergänzt oder widersprochen haben.
War wirklich mitreißendes Kino und auch, wenn das Ende abrupt kam, war es überzeugend. Jeder ist in seiner Rolle geblieben. Allerdings ist das Hintergrundwissen - zum Beispiel über die Ideen, die beim magischen Konvent besprochen wurden - sehr umfangreich. Zu umfangreich eigentlich, als dass man Thabor nicht noch fortsetzen könnte. Vielleicht speziell im Hinblick auf den Konflikt zwischen Magiern und Inquisition? Mal schauen, ob da noch was kommt. Würde mich persönlich sehr freuen.
Vielen Dank an Dich an und Deine Runde.
Gut deine Meinung dargestellt bin ich voll dabei Daumen hoch
und eure Pen & Paper sind für mich wie gute Bücher man kann sich schön drinn verlieren
Ich fände es super wenn es mehr von der Thabor Welt geben würde.
Vor allem die Kombination der Spieler und dir als Spielleiter hat sehr gut harmoniert. :)
Tolles Abenteuer! Hammer ausgespielt!
Danke das du dass mit den Gegenpoolen erklart hast, nie drüber nachgedacht aber macht wirklich Sinn. Ich fand schade das es nur zwei Folgen waren, hätte gerne noch mehr mit der Gruppe gesehen. Wobei wenn klar gewesen wäre, dass länger gespielt wird hätten die Spieler höchstwarscheinluch nicht so krasse gegenpole gewählt... Freure mich auf jedenfall jetzt schon auf das nächste P&P
Find ich voll cool die Einstellung. "Es geht um die Geschichte die erzählt wird und nicht um die charaktere"
sehe ich auch so. mein Lieblingsfilm ist Watchman und (!ACHTUNG kleiner SPOILER!)
der endet ja auch mit einem moralischen Dilemma und GENAU das macht es es spannend.
Ich selbst finde dumme charaktere anstregend, also wenn Leute nur rum trollen und es keine Folgen hat, aber hier war das genau richtig, der arrogante junge Magier ballert einen Hafen kaputt und wird darum perspektivisch auf dem Schafott landen, finde ich als Geschichte mega. Wie gehen die Schüler, wie reagiert die Welt auf diese Wendung.
Danke an alle beteiligten, hat Spaß gemacht zuzuhören und mittlerweile gehts ja sogar weiter ;)
Ich finde es auch viel spannender komplizierte Figuren mit Macken zu spielen und das konsequent durch zu ziehen. Hier kann auch schön sehen, das sie selber wissen, dass das fürs Weiterkommen ein blöde Idee ist, aber ihr Character ist halt so. Genauso wie ich heute Dinge nicht mehr machen würde, die ich als 16jähriger ohne nachzudenken gemacht habe.
Die Abmod mit sprechenden Pflanzen war doch 100%ig ein Teaser für Florentins nächstes PnP: Plants vs. Zombies!
Thabor war eine schöne Welt, leicht verspielt und trotzdem spannend. Ich würde mir auch mehr aus diesem Kosmos wünschen 🙏
Ich finde die verschiedenen Charaktere so interessant und lustig, dass ich mit mehr von Thabor wünsche 😍
Ich fand Thabor sehr gelungen und fände es sehr schade, wenn es ein One bzw. Two-Shot bleiben würde. Es könnte ja zum Beispiel nach einem Zeitsprung weiter gehen um die vier vlt. wieder zusammen zu führen. Oder neue Spieler übernehmen die Schüler der anderen Akademie und es startet auf der Insel, obwohl ich die Spielergruppe extrem gut fand. Bin z.B. nicht der größte Fan von Gunnar, aber er hat so gut gespielt und mich wirklich gut unterhalten. Hoffe wirklich, dass Florentin das Universum noch einmal aufgreifen wird.
Bin voll auf Florentins Seite; ich finde Pen & Paper hat das größte Potenzial, wenn Charaktere lebendig mit ihren Stärken und Schwächen gespielt werden. Wir reden hier halt nicht von einem Point-and-Click-EP-Farmsimulator.
In meiner Gruppe (bin dort aktiver Teilnehmer der Geschichte) gehen wir auch so weit, dass z.B. bei Erfahrungspunkte das gelevelt wird, was sich am sinnvollsten aus der Story und den am meist gewürfelten Fähigkeiten herleitet und somit auch die Geschichte eine lebendigere Art dadurch bekommt.
P.S. ich musste bei dem Setting iwie an Dragon Age 2 denken müssen ^^ mit den Magieranführer und dem Templeranführer
Ich fand das Ende cool. Es war halt sehr offen darum wäre es cool folge Geschichten zu sehen...
Ich persönlich fand das mit dem Ende vollkommen in Ordnung. In dem P&P war mMn ohnehin viel mehr der Weg das Ziel bzw. die großartige Unterhaltung :)
fands super wie bei dem P&P alle Leute ihre Charaktere treu gespielt haben und charakterentsprechend gehandelt haben auch wenn es nicht unbedingt die sinnvollste Handlung war um die Story voran zu bringen. P&P zum Zusehen macht mehr Spaß wenn es sich um die Charaktere und Persönlichkeiten und die Story dreht wie hier anstatt einfach dem rationalsten Weg zu folgen!
das PnP war wirklich großartig, und hat mit dem offenem Ende total Lust auf mehr gemacht :3 Herzen gehen raus ♥
Ich fands richtig cool.
Hab als erstes auch gedacht, dass Fuchstreu "gegen" die Gruppe spielt, aber irgendwann hab ich das gecheckt, dass der Charakter halt so ist und dann einen völlig neuen Respekt für Gunnar entwickelt, dass er so einen Charakter knallhart durchzieht. Sogar mit Character Arc am Ende, der halbwegs.... glaubwürdig erscheint.
Ich hab vorher nur die PnPs mit Hauke, Nils, Eddie, Buddi gesehen und da ist halt ne ganz andere Stimmung am Tisch, hab mich aber so viel mehr auf diese Welt auch einlassen können, weil (gefühlt) viel mehr Charaktere gespielt haben und nicht Spieler. Am Ende war ich schon etwas bedrückt, dass es dann zu Ende.
Und jetzt bin ich noch mal bedrückt, weil so kategorisch ein weiteres Thabor Abenteuer abgelehnt wurde.
Aber richtig geile Atmo in der Runde, konnt mich gut hinein versetzen. Also ich wurde super unterhalten. Da zahl ich gern Rundfunkgebühren für.
Es war ein simpler Plot und trotzdem sehr spannend und unterhaltsam. Habe nach Jahren das ganze nochmal gehört und es ist einfach immer noch wahnsinnig gut. Noch was zu Hauke: Jetzt noch nach vielen Jahren, als ich es nochmal angeschaut habe, ist mir auch aufgefallen, dass Hauke doch die Rothaarige zuerst angreifen wollte - aber beim Würfeln gescheitert ist. Daraufhin kam der Blitz. Ja, er hat sie nicht angegriffen, sondern sie "zuerst", aber er WOLLTE sie ja zuerst angreifen, er wollte ihr mit der Faust ins Gesicht schlagen oder sowas... ziemlich brutal. Das wurde auch irgendwie vergessen/nicht beachtet. Aber vielleicht gilt es nicht, weil er es eben nur machen WOLLTE, aber beim Würfeln eben gescheitert ist.
Ich glaube, dass viel von der Unzufriedenheit und Enttäuschung aus Verwirrung stammt. Jetzt, wo ich weiß, dass das nicht unbedingt eine 10-teilige Story hätte werden müssen und also nix vorzeitig abgebrochen wurde, finde ich es ziemlich großartig, wie Florentin und die vier das Abenteuer gestaltet haben. Wäre vielleicht gut gewesen, die Ausgangslage vorher zu kennen.
Ich fand das ganze Setting sehr gut gelungen und würde mir wünschen, wenn es mit Thabor weitergehen würde. Vor allem die Charaktere haben mir sehr gut gefallen und Florentin hat großartige Leistung als Spielleiter gemacht.
Mehr Thabor ! Was ein Meisterwerk.
Ich fand das PnP so suuuper interessant und schön mitzuerleben! Eine sehr vielfältig gewichtete Gruppe mit unterschiedlichen Vorzügen und Idealen, das hat alles ziemlich unvorhersehbar gemacht. Wenn ich meine Gruppe in sowas reinstecken würde dann könnte man sich vier äußerst aggressive Haukes vorstellen die allen anderen Blitze servieren wollen xD Gute Arbeit von allen aus eurem Team und vorallem von dir Florentin, echt eine geile Welt! Gerne mehr!
Ich finde es gut, dass die Story abgeschlossen ist, aber das Universum war erstaunlich facettenreich und sollte wirklich öfter verwendet werden (ähnlich wie bei Morriton Manner).
Wegen des "Die Spieler haben einfach vergessen, was beim letzten mal war." ist es immer hilfreich am Anfang einer Session erstmal ein Recap zu machen, anders als im Video, wo es nur grob darum ging das darzustellen mit einem Entertaiment Faktor. Ich mach das bei meinen Runden oft, dass ich einfach mit meinen Spielern noch mal eine halbe Stunde oder so bespreche, was ist beim letzten Mal passiert. Wenn sie etwas sagen, was nicht stimmt, oder sie signifikante Dinge vergessen, dann helfe ich ihnen als Spielleiter da noch mal auf die Sprünge. So kann man sie noch mal dran erinnern, wie intensiv die Situation beim letzten Mal war. Wie kurz vorm Tod die Personen waren und sie nur durch Zusammenarbeit gerettet wurden.
Ansonsten: gutes Pen and Paper, hat mir sehr gefallen, finde auch, dass du ein sehr kreativer und konsequenter Spielleiter bist. Ich fands beispielsweise in der Welt konsequent, dass der Golem einfach die ganze Nacht seine Runden zieht und dann eben eine Schneise in den Boden gegraben hat. Sicher war das für den Plot unbedeutend, aber das war ein nettes, kleines Detail.
Sehr geiles neues Intro!
Wow jetzt bin ich auf das sprechende Pflanzen PnP gehypet!
Bitte unbedingt eine längere Serie von Thabor!! Perfekte Welt, NPC's, Spielergruppen perfekter Spielleiter!
Ich muss jetzt auch mal ein Kommentar zu Thabor abgeben. Florentin die scene als die Direktorin zusammengefaltet hatte habe ich richtig hass verspürt und im nach hinein fiel mir ein das dieser Hass nicht dir galt sondern der Figur die du perfect wiedergespiegelt hattest. Mein Respect! Sowas muss man erstmal drauf haben so tief in eine Rolle zu gehen das der zuschauer das selbe verspürt wie die Figuren im Rollenspiel.
Thabor hat mich komplet weg gefläscht!!! mein erstes Pen and Paper das ich jeh gesehen habe und es war ne Erleuchtung, es war echtes Improtheater, echte Emozionen und Konflikte ;D
Regelwerk und Setting echt gut gerne mehr
Schade, dass es schon vorbei sein soll mit Thabor. Ich kann aber verstehen, dass es einerseits schwierig wäre, auf dem Ende ein weiteres Kapitel aufzubauen, als auch den nun entstandenen Erwartungen auch nur irgendwie zu entsprechen. Wie gesagt, als Viewer natürlich sehr schade.
Aber nochmals absolutes Lob, das war nach Morriton Manor wohl das am besten harmonierende PnP auf Rocket Beans. Und an alle anderen, bitte beachtet bei eurer Kritik, dass die vier jeweils eine Rolle gespielt haben (und das sehr überzeugend) und diese Rollen nicht unbedingt kompatibel zueinander waren (Grade Hauke und Gunnar waren extrem gegeneinander gerichtet, Mara und Miriam aber auch, eine sehr chaotisch eine sehr bürokratieorientiert).
Nächstes P&P bitte auch wieder mit Marah. Super gespielt!!!
Ich fand alle Klasse, Miri hat mir aber noch am Besten gefallen
Thabor war so gut, das ich gerne mehr davon sehen möchte ;P
Florentin, das kommt zwar etwas spät aber du machst super PNPs
Bin dankbar für das "Was wäre wenn", hab jetzt vieles besser verstanden :) danke für das Regelwerk, meine Freunde und ich haben Lust auf Fantasy, und das passt perfekt!
Und Florentin: wie kannst du Coldmirror nicht kennen? Harry Potter und der Plastikpokal?! Wie...? Das... Das ist eine Bildungslücke! Bitte hol das schnell nach!
Danke für das tolle Abenteuer. Hab mich etwas drum gedrückt, weil ich Hauke als Meister genial finde, aber du hast mich mit Thabor echt überzeugt!
Ich hab mich erst gefragt, warum er das Savage Worlds Regelwerk so stark abgeändert hat, aber die Runde hat gezeigt, dass seine Hausregeln sehr gut funktionieren.
Ich finde das es das beste P&P seid langen war und die Charaktere waren alle (im besonderen Hauke) genial!
Für mich war das PnP großartig. Gerade weil jeder in seiner Rolle blieb, war es so spannend. Das unterscheidet dieses PnP auch die von Hauke.
deine ansag am anfang tut mir voll leid, ich fand es super auch das ende.
Also ich finde, dass ein Spielleiter, so wie er Augen und Ohren der Charakter ist, auch deren Gewissen und Erinnerung sein kann.
Entscheidungen und Interpretation liegen natürlich beim Spieler, aber ich sehe kein Problem darin, wenn der Spielleiter sagt "dein Charakter weiß, dass zuhause nur der Tod auf ihn wartet" oder "deinem Charakter ist bewusst, dass [vom Spieler beabsichtigte Aktion] gegen sämtliche Moralvorstellungen verstöst".
Aus meiner Sicht erlaubt das dem Spieler bewusster seinen Charakter zu spielen, weil man sich doch leicht in etwas hineinsteigern kann, wenn man stur "in character" bleibt.
Wenn man es den Spielern nicht so auf die Nase binden möchte, kann man Spieler bei sowas auch einen Wissenswurf werfen lassen, deswegen nenn ich es oft auch Weisheit/Idee. "Dir kommt das Gefühl auf, dass das so gegen seine Wertevorstellungen verstößt und das zu Problemen führen könnte." ist da ein ganz guter Satz.
Das c ic i 8 ok i i8 8 i i i i i 8 i i ic i i i i iciciiiui 9i98jiciiiii j ici
Icvj9 i
9ii ijvi 9j jijvi ok uvicvhiiiivviuji v
ich fand das P´n´P toll, bitte macht weiter so
Wird es auch ein Hauke Pen and Paper geben bei dem du als spieler dabei bist?
2020: It's real
muss sagen, bin negativ rein gegangen ins pap. feier die gruppe wie in tears , beard oder monito meanor aber fand die story echt killer . maal zu sehen wie hauke spielt war einfach zu wild, man hat gemerkt er hatte echt bock den charackter zu spielen. von florentin bin ich echt positiv uberrascht , wie er die ki gespielt hat war überzeugent. das ende naja aber trotzdem sehenswert
Das hat schon sehr Spaß gemacht
Ich wünsche mir so sehr, dass ihr eine Fortsetzung von Thabor machst (ähnlich T.E.A.R.S. - B.E.A.R.D.S.), bei der ähnlich wie bei Harry Potter die Nichtmagier nichts davon wissen, dass noch Magie existiert. Die vier Hauptcharaktere (die nicht wissen, dass sie Magier sind), werden dann von einer geheimnisvollen Akademie auf einer tropischen Insel angeworben. (Abenteuer könnte dann eine Einstiegsprüfung oder so sein, dabei könnte Magie auch mal schief gehen und es passieren unvorhersehbare Dinge)
Bitte!
Ich fand das PnP super! Ich hab die Welt geliebt und ich fand die Gruppendynamik super und charaktertreu.
Ich fand das Ende großartig. Ich mochte es, dass sie gesellschaftskritisch geworden sind.
bitte weiter machen
Großes Großes Lob für die beiden Thabor Abende. Super System, glaubhafte Welt und Florentin gefällt mir, anders als zu 911, sehr gut als Meister
Klasse MoinMoin. Ich mag Florentin, guter Mann.
Mega gutes PnP gerne mehr von Thabor :)
Fand es super. 9/11 fand ich trotzdem etwas besser auch wenn die Welt und das System von Thabor durchdachter war. In 9/11 hatte Florentin mehr Möglichkeiten in verschiedene unerwartete Rollen zu schlüpfen. Auch wenn es mehr Hörspiel als PnP war, Impro kann er einfach.
FLORENTIN. Du musst dringend Harry Potter und der Plastikpokal nachholen. Das ist ein Meisterwerk der alternativen Syncronisation der Großmeisterin Coldmirror.
Wie kann mann denn die Charaktere nicht passend finden?
Ich finde du hast das sehr gut erklärt, mit dem Breaking Bad Beispiel!
Hab es jetzt zum zweiten Mal geschaut und saß erneut gebannt vor dem Bildschirm.
Deine erzählerischen Fähigkeiten sind der Hammer, Florentin!
ganz ehrlich alle die Sachen sagen wie "er Spielt gegen die Gruppe" oder "er ist unsozial" sind einfach nur stumpfe Powerplayer oder tryhads. es geht um Rollenspiel und nicht dass spiel zu besiegen
erwin rommel war auch ein tryhard
@@frisksc2631 Interessante These! Könntest du dass weiter ausführen
Will mal nen PnP mit Hauke, Florentin und Budi
Weiter!
Großes Lob an Florentin. Freue mich auf neue PnPs =)
1. schöne Runde, hat Spaß gemacht
2. Tini sagt Bombastus hätte ohne Not, Zwang und Grund Chaos im Hafen angefangen. Das ist aus Bombastus sicht sicher nicht so, die lustigen Hafenarbeiter die wie alle Bewohner der Welt 0 Angst oder Respekt vor Magie haben haben auf den selbstbewusst auftretenden Bambastus der sie anheuern wollte reagiert in dem Sie ihn ins Hafenbecken werfen wollten. Bombastus ist kein guter Schwimmer - sie haben ihm aus seiner sicht also sogar mit dem Tod gedroht.
Bombastus hat einfach nur konsequent gehandelt in der Situation. Hast vollkommen recht.
gut. man hätte einfach die stadtwache rufen können, oder viel einfacher - weglaufen.
wäre für die meisten menschen logischer als jemanden potentiell zu töten.
meiner meinung nach waren die schüler einfach unlogisch unwissend. was bringt die beste ausbildung, wenn man keine ahnung von normalem zusammenleben hat.
Wird das Abenteuer auch als PDF zum Download verfügbar sein ?
großartig
war auf jeden fall n geiles pen&paper :)
Thabor war so Geil es MUSS weiter gehen ! Das Ende war so krass offen ^^
Ich fände weitere Thabor Folgen gut.
War super Tini, tolle Story!
Ich fand's genial!!!!!!!!
ich fand das ende SUPER!
In unserer Rollenspielgruppe wird in jedem Pub erstmal die gesamte Alkoholauswahl durchprobiert. Wir (unsere Charaktere) haben alle ein Alkoholproblem und so richtig voran kommen wir eigentlich nie, es dauert zumindest ewig :'D
Wir arbeiten also quasi alle "gegen" die Gruppe. Ich finde das es super unterhaltsam sein kann.
Diese Welt muss einfach noch weiterleben!
Thabor war super, so wie es war. :)
Gute Besserung Florentin *Schnupfnase!
P&P ist bestes Format hier
Ich fände es interessant, wenn man dieselbe Geschichte mit anderen Bohnen noch einmal durchspielen würde. Die dürften sich dann selbstverständlich in keiner Form über die vorherige Gruppe informieren. Man könnte dazwischen ein "Was wäre wenn" ansehen und bei der zweiten Gruppe entsprechend beobachten, wie komplett andere Charaktere mit den Situationen umgehen. Etwas ähnliches wurde ja bereits mit "The Stanley Parable" auf RBTV gemacht. Ist bei einem PnP dieser Größenordnung ziemlich viel Aufwand, wäre aber cool.
Hach florentin, ich würde mich so sehr über ein neues Abenteuer aus der Thabor-Welt freuen. :)
Great video best greetings from Thailand