Ich habe selten so gelacht als zu dem Moment, in dem der Wolf zur Tür reinkommt, das Gemetzel vor sich erblickt und völlig verstört einfach rückwärts wieder rausgeht.
Naja bei Beards und Tears habens das nicht gerne gemacht (haben sie auch öfter darüber gesprochen) weil sie sonst unbewusst ihre Spielweise geändert hätten. Dann wären wahrscheinlich manche Situationen nie so genial geworden wie sie dann waren (zB Oke usw). Diesmal wars ein geschlossener Kosmos der nie wieder aufgemacht wird und daher wars allen Recht (außerdem warens genauso verwirrt wie die Zuschauer was jetzt richtig / falsch war)
Ich fand dieses Rage-Ding bei Nils' Charakter spannend. Das war auch mal neu, dass das wirklich nur bei einem Charakter tickt und nicht alle quasi die gleiche Leiste haben
@@Oeggonom Warum sollte Ede an einem Wochenende abends ca. 2h lang rumsitzen & warten bis die Runde vorbei ist? Jeder normale Mensch wär nach Hause gegangen
Das Ende hat letztlich noch mal alles rausgerissen. Das letzte Szenario war göttlich gespielt. Leider hat es aber durch die Zerstückelung eben auch so lange gebraucht, bis die Spieler wirklich in Ihren Charakteren waren. Warhammer so früh war einfach mehr als unglücklich. Es war kompliziert, für den Zuschauer zu langwierig und am wichtigsten: es mangelte jeglicher Motivation für die Charaktere so zu handeln, wie sie es dort getan haben. "Ich bin Pazifist, werfe ich doch mal schnell eine Granate auf Leute, mit denen ich noch gar keine Interaktion hatte" "Ich bin Mode-Designer, zerschnetzel ich eben mal kurz mehrere Personen". Überhaupt, dass sie ohne Hinterfragen die Ausrüstung anlegen, war ausschließlich von Spielerseite motiviert. Man hätte die Option schlichtweg nicht von vornherein zur Wahl stellen dürfen. Weniger kritisch, aber meine persönlich Meinung: insgesamt waren mir die Bilder nicht kryptisch genug. Ich hatte anfangs bei der Erklärung, dass es diesmal Bilder gäbe, gedacht, der Gedanke sei damit mehr eine Stimmung als ein Geschehnis zu vermitteln, wie es bei Text der Fall wäre. Aber spätestens nach dem ersten Szenario hätten die Bilder (größtenteils) nicht eindeutiger sein können.
Habe es live gesehen, fand die Idee sehr stark, auch wenn manche Settings lange nicht so gezündet haben wie sie es hätten können. Aber jeder, der mal P&P gespielt hat, kann bestätigen, dass nicht alles immer rund laufen kann. Vor allem in nem Oneshot.
Hauke du bist bester Mann auf Erden, mach weiter so :D Sehr coole Settings die du ausgewählt und geplant hast. Die Jungs super die Aufgaben gelöst. Das Rotkäppchen Setting war ultra lustig zuzuschauen. Hab selten so gelacht wie die da auf den Wolf einhacken xD Freue mich auf weitere P&P's. Einfach nur geil! Grüße raus, hab euch lieb :)
also ich muss wirklich sagen das ihr jungs mich immer wieder beeindruckt ihr steigert euch von mal zu mal sei es hauke der sich so gute geschichten ausdenkt oder simon eddi nils und budi die das so überzeugend rüberbringen ich freue mich das ihr nach dem ende von game one diesen kanal in angriff genommen habt und er sich so großartig entwickelt hat schon alleine durch die ganzen formate bei den man merkt das herz drinne steckt ich hoffe auf noch sehr viele jahre RBTV HUT AB !
Mega geiles Ding. Beim Ende hatte ich echt Gänsehaut. Eigentlich schade, dass es keinen zweiten Teil gibt, aber nach dem "was wäre wenn" ist die Geschichte logisch zu Ende gegangen. Fette Props!!!
Feedback: Extrem unterhaltsamer Abend! Das Setting/die Story war extreem gut, rollenspielmäßig aber auch wirklich schwer umzusetzen(die Spieler 'müssen' einfach hinnehmen, dass sie in immer neue Szenarien geworfen werden, ohne verrückt zu werden oder zuviel auszuspielen, sonst direkt T-Rex😅 Beißt sich minimal mit dem Spielstil der 4 meiner Meinung nach, grad bei JurrasicPark hat Budi ja zb gut geroleplayed, in dem er draufeingeht, was abgeht, dafür kommt dann direkt n OneHitKO T-rex auf sein Auto zu und solche Dinge.. Mir gehts glaub größtenteils darum, dass die Chars sehr interessant waren und man mehr sehn wollte, wie die einzelnen auf die Szenarienwechsel eingehn, was das Ding, da ja soviel geplant war, in die Ewigkeit ziehen würde :) War jedoch wie gesagt ein klar gelungener Abend! Großes Lob an Spieler, Hauke und Wolf! 😁
Naja sorry aber wenn man auf offenem Feld von nem Trex wegläuft ... ohne Deckung anzupeilen ... wie geht das wohl aus? Noch dazu meinte Hauke ja das es Würfeltechnisch halt echt unglücklich war. (spoiler) Klar wars extrem Schade das Ede raus war, dennoch hat es dem restlichen P&P etwas mehr Spannung verliehen weil einem das Scheitern vor Augen geführt wurde. Tbh hätte ich mir fast gewünscht das alle drauf gehen ... dann hätte man easy einen mysterischen Part2 machen können wenn man das Ende nicht aufgelöst hätte.
Ein total unterhaltsames pnp! Wobei man wirklich sagen muss das Nils so hart die settings rasiert hat, das man leistungs technisch schon fast von einer one man Show sprechen kann.
Hauke, das war Super. Wie du es immer wieder schaffst mit deinen Geschichten zu unterhalten ist sensationell. Das gillt natürlich auch für die BEaNS. Die Geschichte war so gut wäre super wenn du daraus ein Buch machen würdest.
Sehr gutes p&p!!! Hat mir richtig gut gefallen! Es war zwar schade das Eddi so früh von uns gegangen ist aber hat trotzdem noch Laune gemacht zuzuschauen! Weiter so👍
Ich fands absolut total spannend und witzig. Vielleicht eines meiner liebsten Abenteuer bis jetzt. Nur diese Warhammer Szene war anstrenegend. Ansosnten echt cool.
Hammer PnP ! Hauke hat alle Schwachstellen schnell verstanden und das nächste wird einfach noch geiler:) auch Hammer das die Spieler beim was wäre wenn dabei waren. Das fand ich davor immer etwas schade.👍👍👌
Komplett verpasst das da schon wieder nen pen and paper angekündigt war. Rotkäppchen ist hart eskaliert :-D Mir hat es sehr gut gefallen, und ich werde versuchen meiner Rollenspielgruppe etwas ähnliches aufzudrücken^^
Für ein OneShot-Abenteuer eine schöne Idee mit den wechselnden Szenarien, da kann man, je nachdem wie schnell die Leute sind, ein Szenario weglassen oder dazupacken.
mir als zuschauer hat es auch gefallen, hatte bei der animation am ende gänsehaut, war super und es war gut das die geschiche erklärt wurde, die ist auch toll
Das Abenteuer hatte eine wirklich spannende Grundlage. Und wie genieal war denn bitte das Rollenspiel der Jungs. Warhammer muss ich nichts mehr zu sagen, aber hey: Ich bin ja nur froh, dass es das Risiko-Setting nicht auch gegeben hat. Das hätte echt den Rahmen gesprengt. Schade auch, dass Pilos nur so kurz aufgetaucht ist - irgendwie hätte ich es spannend gefunden, da mehr Interaktion zu sehen.
Ich fand die atmosphäre insgesamt extrem cool. mir haben die szenarien auch sehr gut gefallen schade dass es kein zweiten teil gibt aber jetzt würden die spieler natürlich auch wissen was auf sie zu kommt
Ich find die Idee megagut! Bis auf Jurrassic Park und Moby Dick fand ich die Szenarien allerdings nicht sooo catchy. Da wäre Potenzial für so viele geile Szenarien, dass ich es fast schade finde, dass es nur ein OneShot war. Aber die Magie wäre bei einem Mehrteiler wahrscheinlich auch verloren. Vllt hätte man den Spielern so etwas wie einen Respawnpunkt geben können und dann das Ganze dann noch ein wenig knackiger machen. Alles in Allem war das sehr unterhaltsam und großes Lob an alle Beteiligten!
ich hatte irgendwann einfach nur noch ein riesiegen Mindfuck und mich so gefühlt wie Puck Nils character in der szene wo einfach alle schreien am anfang. war aber trotzdem richtig cool.
Schönes PnP :-) Die arme Oma und der verdutzte Wolf war das geilste lol. Danke Jungs, danke Hauke und auch dickes danke ans Team. Freu mir auf nächstes :-)
Was war das für ein Setting mit den Bildern? Was hatte das mit Tobi Escher zu tun? 😅 Starkes P&P Jungs hat viel Spaß gemacht. Mit dem Ansatz fallen einem natürlich 1000 Settings ein. Bin schon aufs kommende P&P gespannt. ☝️☝️
Die Idee war cool und die Geschichte super ausgedacht. Allerdings haben die Jungs das zwischendurch echt schwer gemacht^^'. Unter dem Strich fand ich das Abenteuer ok, es war zwischendurch echt schwer es mit anzugucken. Ich denke das du Hauke, da viel Erfahrung und Infos rausziehen kannst. Auf jeden Fall vielen Dank für die viele Arbeit
Also die Geschichte an sich fand ich sehr gut von der Idee her, die Charakter waren auch interessant, aber so die verschiedenen Welten haben mich nicht so interessiert. Es war für mich persönlich trotz guter Spieler nicht so faszinierend wie sonst und das obwohl die Idee dahinter ja eigentlich so schön ist. Dennoch war das ein spaßiges Pen & Paper und hat mich sehr gefreut es anzusehen. :)
Das Szenario ist so cool, das könnte man genau so noch mal spielen mit anderen Universen. Dass die Charaktere versuchen in den einzelnen Szenarios die 4. Wand zu durchbrechen ist half einfach ne richtig coole Idee.
Ach das war so ärgerlich: Ich habe von Anfang an für Risiko gestimmt (ohne zu wissen das es Risiko ist), nie wurde es gewählt (wurde am Ende schon langsam Aggro :-D) und dann stellt sich am Schluß heraus das es Risiko gewesen wäre! So´n schiet! Aber zum Abend. Es war mal wieder ein Fest. Das Warhammer Problem wurde ja schon zu genüge thematisiert also ja, es war etwas ungünstig. Muss ich auch sagen. Ansonsten einfach toll. Der erste Mord und das Rotkäppchen Finale waren natürlich die ewigen Highlights und ich war am Ende wirklich überrascht das nur einer von den Jungs das Zeitliche gesegnet hat. Bei Warhammer hatte ich schon richtig Angst um Budi und bei Moby Dick um Nils. Fazit: Weiter so Hauke. Das war...SPITZE! *Hänschen Rosenthal Gedenk-Move*
Ich fand es cool das die Spieler auch mal beim was wäre wenn dabei waren. Ich fand das end ein bisschen blöd hätte gerne noch die Reaktionen der Figuren gesehen.
Schade, hat mich leider enttäuscht. War mir persönlich zu laut und hysterisch. Ein ständiger Wechsel von Szenarien, die Interaktionen zwischen den Charakteren wurde häufig durch zeitlichen Druck verhindert. Ein Ende, wie es in seiner fehlenden Befriedigung oder wenigstens ansatzweisen Beendigung eines Handlungsbogens so beliebig war wie manche Netflixproduktion. Ich schätze sehr die Kreativität von Hauke und den Humor der Jungs. Problem ist, beides kam bisher oft durch Interaktionen miteinander zu Stande. Die haben hier gänzlich gefehlt. Es wirkte mehr wie ein Erstabenteuer in einem Dungeoncrawler. Betritt Raum A, töte Gegner. Betritt Raum B, löse Rätsel. Betritt Raum C, töte Gegner usw. Und redet bloß nicht miteinander, sonst könnte man tatsächlich noch emotional an eure Charaktere gebunden werden. Das kann auch gut klappen, aber ich glaube, Hauke und die BENS sind da eigentlich schon über das Stadium hinaus und "zu höherem" berufen. Natürlich bin ich vorbelastet. Morriton Manor gefiel mir bisher deutlich am Besten, die Charaktere lebten glaubhaft in einer glaubhaften Welt. Aber auch TEARS und BEARDS waren durchaus okay, es darf ja gerne auch etwas abgedrehter sein und seltsame Charaktere können auch unterhalten. Von PilOS blieb mir dagegen nur viel Geschrei und ein Pazifist im Gedächtnis, der im ersten Szenario, ohne auch nur einmal zu fragen, was eigentlich los ist, erst mal schön unprovoziert eine Handgranate in eine Menge von Leuten wirft. Weder glaubhaft, noch unterhaltend. Mir ist klar, es ist ein OneShot. Gerade deshalb war das Ende noch sinnloser, da der Abend als Auftakt für eine "Long Journey Home" hätte taugen können. Trotzdem wäre für meinen Geschmack, gerade für einen OneShot, ein fester Handlungsrahmen, eindeutige Regeln und mehr Platz für Interaktionen deutlich besser geeignet. Vielleicht sogar größtenteils vorgefertigte Charaktere? Da sich das hauptsächlich an Hauke richtet (hiermit können sich die vermeintlichen Spaßvögel auch das "lol, tl;dr" als Kommentar sparen), wollte ich auch noch sagen, dass ich deinen Arbeitsaufwand und deine Leistung als GM super finde und das hier als, zugegeben sehr negative, aber durchaus konstruktive Kritik gedacht ist. Sorry. (Wenigstens sollte mein Kommentar als Interaktion gut für RUclips-Algorithmen sein) ;) P.S.: Falls dein Abenteuer nicht bereits davon inspiriert war, kannst du mal in den "The Film Reroll Podcast" reinhören. Ich glaube, das könnte dir gefallen.
@@chris_2k-c8n Für mich persönlich deshalb, weil ohne das "Was wäre wenn" die Story nur schwer nachvollziehbar war, bzw. sehr flach wirkte. Die Netflixproduktion, die mir als Vergleich in den Sinn kam, war "How it Ends" (was irgendwie ironisch ist). Dazu noch die Dinge, die ich oben schon erwähnte: Die Interaktionen fanden kaum statt, ich konnte mit den Charakteren nichts anfangen, weil man sie nie wirklich kennen lernt. Klar, es sind Klone, die können gar keine Tiefe haben. Aber gerade da wäre ein toller Ansatz gewesen, wenn es nicht ein OneShot gewesen wäre. Wie gesagt, will es gar nicht so herunterputzen. Die Arbeit die drinsteckt respektiere ich und es scheint vielen anderen ja gefallen zu haben, aber im Vergleich zu Morriton Manor, oder selbst Dysnomia, war das ganze leider schon sehr... leichte Kost? Gar fade? BtW: Für OneShot Abende bei den BEANS würde ich echt gerne mal das "Dread"-System sehen. Keine Werte, kein gewürfle, nur die Charaktere und ein Jenga-Turm.
Für was steht der Name "Pilos"? Ich glaube, Hauke hat es in der Pre-Show angekündigt, am Ende aber nicht revealt. Super Abenteuer, ich hatte richtig Spaß^^
Schade, das das wiedermal nur ein Wegwerfabenteuer war. Da hätte man noch was draus machen können. Das war jedenfalls diesmal ein gutes Sci Fi Abenteuer. viel besser als das mit der Kirche da. Da könnte man jetzt die antike stadtion erkunden, vielleicht ein shuttle finden, und well, kommt drauf an welche Technologie erlaubt ist. Zurück zur Erde......
"als das mit der Kirche da" ... entweder nennst du eines der drei P&P Abenteuer die von Funk gesponsert wurden beim Namen wenn du schon kritisieren willst oder du schaust sie dir mal an. "Wo ist Waldemar?" war zB sehr gut.
Bei all dem Lob hier mal ein bisschen Gegengewicht: Mir hat das P&P leider gar nicht gefallen. Die ständigen Wechsel der Situationen haben sich wie ein Sammlung von Minispielen angefühlt. Meiner Meinung nach konnten sich weder die (eigentlich interessante) Story, noch die Charaktere richtig entfalten. Klar, der Mord in Tears, Edes Tod oder die Rotkäppchen-Szene waren ganz witzig, aber das rettet halt kein 2,5 Stunden P&P. Also für mich das nächste Mal gerne wieder die Geschichte im Vordergrund. Auf die Einbindung des Chats durch Abstimmungen kann ich auch ganz gerne verzichten.
Deswegen war es ja ein One Shot Experiment. Hauke hat ja gesagt er wollte einiges ausprobieren und hat damit gerechnet das manche Settings nicht so gut rüber kommen werden. Allein schon mit seiner Einleitung mit SPACE am Anfang war klar das es ein Versuch P&P wird. Warum alle plötzlich Angst haben das alle P&P so werden wenn er schon ankündigt das er was ausprobiert, ist mir schleierhaft.
@@swiney6687 "so selten"? Die haben im Schnitt alle 6 Wochen ein P&P und letztes Jahr mit Animal Squad sogar teilweise (wennst Urlaubszeiten wie Sommer weg lässt) im zwei Wochen Takt. Hauke, Budi und Nils waren bei den externen Runden noch dabei und dazwischen war Thabor. Der Hauke braucht ja auch zeit zum schreiben. An mehr als zwei P&P schreibt er ja nie zeitgleich weil es für ihn neben seiner Arbeit auch viel Aufwand ist. Kritik und Feedback ist ja ok aber wenn er schon ankündigt "das außergewöhnlichste P&P seit SPACE" dann muss man ja damit rechen das was ganz anderes rauskommt als ein normales P&P
@@David-ik7xs Ich meinte P&P mit den BENS, hätte ich dazu schreiben müssen. Da liegt das letzte schon über ein Vierteljahr zurück. Und es wird jetzt wohl wieder eine Weile dauern bis wieder etwas in die Richtung kommt. Effektiv warte ich also seit Dezember auf ein neues "richtiges" P&P mit den BENS.
@@swiney6687 ok das erkenne ich an. Aber es "richtiges P&P" zu nenne nur wegen den BENS finde ich Florentin und Co gegenüber auch abwertend. Die haben auch ne geile Show geliefert
"Der T-Rex hat seinen Wurf kritisch geschafft." Respekt, und das mit den stummeligen Armen. Fand es persönlich nicht schlimm, dass der Sniper bei Warhammer 40k nicht besonders effizient ist. Da geht es nunmal um Space Marines, die sich mit Kettenschwertern und Äxten und Boltern zerlegen. Jurassic Park war im Vergleich zu Moby Dick merkwürdig, weil die Spieler bei Moby Dick als zusätzliche "Fremdkörper" in das Setting geworfen wurden, während sie bei JP die Filmcharaktere ersetzt haben. Hätte es witzig gefunden, wenn bei JP auch Grant, Malcolm und Co mit in den Autos gewesen wären, hätte bestimmt witzige Interaktionen gegeben.
Das Ende und das Rollenspiel der Spieler war das einzige was echt gut war. Alles andere leider wieder nicht mein Ding. Sehr schade wie coole Stories und Story telling zum zweiten Mal für Gimmicks zur Seite geschoben werden
Tolles P&P hat mir sehr gut gefallen, wirklich starke Leistung von Hauke und ENDLICH hat er mal härter durchgegriffen, ach wie gut es tat Eddys Charakter wegen purer Sturheit sterben zu sehen. So muss das, definitiv verdient gestorben wenn man nicht in der Lage ist nach zig Warnungen seitens Hauke die Lage zu peilen, hach ja das Ego :P. Fand Buddy und Nils am besten und unterhaltsamsten, wirklich gut gespielt. Simon auch aber er ist mir öfters sehr nervig aufgefallen was aber an seinen Charakter gelegen hat denke ich? Naja manchmal dacht ich mir echt nur "STFU du übertreibst gerade digga" xD
Oh, live mitverfolgt, hat erz gefetzt. Das Settingskonzept war superb. Es ist ja die Nachbesprechung, also sollten die Spoiler aufgehoben sein: Dass auch mal jemand gestorben ist, finde ich für das P&P Format superb, wir haben das ja schon in anderen mal gesehen, aber es ist (ich kenne das aus eigener Erfahrung) immer blöd für die Spieler, aber für das Gesamtkonzept im großen und ganzen in jedem Fall in Ordnung.
Ich habe selten so gelacht als zu dem Moment, in dem der Wolf zur Tür reinkommt, das Gemetzel vor sich erblickt und völlig verstört einfach rückwärts wieder rausgeht.
In etwa Haukes genialster Roleplay-Moment :D Nur geil :D
Dito! Einfach genial :D so ein ähnliches One Shot werde ich jetzt auch machen
cool, das die Jungs beim was wäre wenn dabei sind
420 :)
Meine Lieblingsszene war als sie die Oma gespaltet haben das war einfach ein großartiger Einfall von Hauke😂
Sehr cool, gerne die Jungs öfter beim "Was wäre wenn" von den One-Shots
Naja bei Beards und Tears habens das nicht gerne gemacht (haben sie auch öfter darüber gesprochen) weil sie sonst unbewusst ihre Spielweise geändert hätten. Dann wären wahrscheinlich manche Situationen nie so genial geworden wie sie dann waren (zB Oke usw). Diesmal wars ein geschlossener Kosmos der nie wieder aufgemacht wird und daher wars allen Recht (außerdem warens genauso verwirrt wie die Zuschauer was jetzt richtig / falsch war)
David lies das letzte Wort vom originalen Kommentar
@@paulwoerks sorry hab das One Shots nicht gesehen. My fault. Danke für den Hinweis
Ich fand dieses Rage-Ding bei Nils' Charakter spannend. Das war auch mal neu, dass das wirklich nur bei einem Charakter tickt und nicht alle quasi die gleiche Leiste haben
quasi ein meltdown-meter eigentlich. nils' charakter hat ja schon sehr autistisch gewirkt.
Die Animation der Station war sehr atmosphärisch. Wer das gemacht hat: good job
Die Idee ist von the talos principle
Ich finde es gut das alle zusammen beim was wäre wenn sind.
Alle?
@@TIPTOP-38 Nicht alle, ein kleines gallisches Dorf leistet noch Widerstand
Wo war Ede eigentlich. Mad daheim?
@@Oeggonom Ich wette er war hinten beim Set, und hat bei 23:48 den Rauch aktiviert. Ist nur ne Vermutung.
@@Oeggonom Warum sollte Ede an einem Wochenende abends ca. 2h lang rumsitzen & warten bis die Runde vorbei ist? Jeder normale Mensch wär nach Hause gegangen
Mal wieder: Danke, Hauke. Mehr bitte =D
Das Ende hat letztlich noch mal alles rausgerissen. Das letzte Szenario war göttlich gespielt. Leider hat es aber durch die Zerstückelung eben auch so lange gebraucht, bis die Spieler wirklich in Ihren Charakteren waren. Warhammer so früh war einfach mehr als unglücklich. Es war kompliziert, für den Zuschauer zu langwierig und am wichtigsten: es mangelte jeglicher Motivation für die Charaktere so zu handeln, wie sie es dort getan haben. "Ich bin Pazifist, werfe ich doch mal schnell eine Granate auf Leute, mit denen ich noch gar keine Interaktion hatte" "Ich bin Mode-Designer, zerschnetzel ich eben mal kurz mehrere Personen". Überhaupt, dass sie ohne Hinterfragen die Ausrüstung anlegen, war ausschließlich von Spielerseite motiviert.
Man hätte die Option schlichtweg nicht von vornherein zur Wahl stellen dürfen.
Weniger kritisch, aber meine persönlich Meinung: insgesamt waren mir die Bilder nicht kryptisch genug. Ich hatte anfangs bei der Erklärung, dass es diesmal Bilder gäbe, gedacht, der Gedanke sei damit mehr eine Stimmung als ein Geschehnis zu vermitteln, wie es bei Text der Fall wäre. Aber spätestens nach dem ersten Szenario hätten die Bilder (größtenteils) nicht eindeutiger sein können.
Also ich fand das ding gestern super mega gut :D
Habe es live gesehen, fand die Idee sehr stark, auch wenn manche Settings lange nicht so gezündet haben wie sie es hätten können. Aber jeder, der mal P&P gespielt hat, kann bestätigen, dass nicht alles immer rund laufen kann. Vor allem in nem Oneshot.
Hauke du bist bester Mann auf Erden, mach weiter so :D Sehr coole Settings die du ausgewählt und geplant hast. Die Jungs super die Aufgaben gelöst. Das Rotkäppchen Setting war ultra lustig zuzuschauen. Hab selten so gelacht wie die da auf den Wolf einhacken xD Freue mich auf weitere P&P's.
Einfach nur geil! Grüße raus, hab euch lieb :)
also ich muss wirklich sagen das ihr jungs mich immer wieder beeindruckt ihr steigert euch von mal zu mal sei es hauke der sich so gute geschichten ausdenkt oder simon eddi nils und budi die das so überzeugend rüberbringen ich freue mich das ihr nach dem ende von game one diesen kanal in angriff genommen habt und er sich so großartig entwickelt hat schon alleine durch die ganzen formate bei den man merkt das herz drinne steckt ich hoffe auf noch sehr viele jahre RBTV HUT AB !
Mega geiles Ding. Beim Ende hatte ich echt Gänsehaut. Eigentlich schade, dass es keinen zweiten Teil gibt, aber nach dem "was wäre wenn" ist die Geschichte logisch zu Ende gegangen. Fette Props!!!
Feedback:
Extrem unterhaltsamer Abend! Das Setting/die Story war extreem gut, rollenspielmäßig aber auch wirklich schwer umzusetzen(die Spieler 'müssen' einfach hinnehmen, dass sie in immer neue Szenarien geworfen werden, ohne verrückt zu werden oder zuviel auszuspielen, sonst direkt T-Rex😅 Beißt sich minimal mit dem Spielstil der 4 meiner Meinung nach, grad bei JurrasicPark hat Budi ja zb gut geroleplayed, in dem er draufeingeht, was abgeht, dafür kommt dann direkt n OneHitKO T-rex auf sein Auto zu und solche Dinge.. Mir gehts glaub größtenteils darum, dass die Chars sehr interessant waren und man mehr sehn wollte, wie die einzelnen auf die Szenarienwechsel eingehn, was das Ding, da ja soviel geplant war, in die Ewigkeit ziehen würde :)
War jedoch wie gesagt ein klar gelungener Abend! Großes Lob an Spieler, Hauke und Wolf! 😁
Sehr interessant gemacht, jedoch der Start mit Warhammer war etwas unglücklich
Naja sorry aber wenn man auf offenem Feld von nem Trex wegläuft ... ohne Deckung anzupeilen ... wie geht das wohl aus? Noch dazu meinte Hauke ja das es Würfeltechnisch halt echt unglücklich war. (spoiler) Klar wars extrem Schade das Ede raus war, dennoch hat es dem restlichen P&P etwas mehr Spannung verliehen weil einem das Scheitern vor Augen geführt wurde. Tbh hätte ich mir fast gewünscht das alle drauf gehen ... dann hätte man easy einen mysterischen Part2 machen können wenn man das Ende nicht aufgelöst hätte.
@@hkp9257 Grins :-) Und er is ja noch nich ma weggelaufen sondern direkt auf sein Maul zu ;-)
Satan mit den geilen Barthaaren dazu hatte der T-Rex einen kritischen erfolg gewürfelt
@@beatsbyadmiralz5915 Ich glaube selbst ohne den Crit wäre Ede tot gewesen.
Ein total unterhaltsames pnp! Wobei man wirklich sagen muss das Nils so hart die settings rasiert hat, das man leistungs technisch schon fast von einer one man Show sprechen kann.
Hat extrem viel Spaß gemacht zuzugucken. Sehr gute Idee. Sehr frischer Verlauf. Vielen Dank!!
Insgesamt wars ein echt runder Abend
Toll gespielt
Super Idee
Finde die Anreicherung mit solchen Spielen eine gute Idee
Das setting ist viel zu cool für so ein one shot. Hab das Gefühl da wurde großes, GROßES Potential verschenkt
Wahnsinnig cooles und kreatives One Shot Abenteuer. Sehr unterhaltsam wie immer! :)
Der Zeitdruck ist das einzige was mir an den ganzen Projekten nicht gefällt.
Alles andere ist perfekt ;D
Danke für die geniale Abendunterhaltung !
Hauke, das war Super. Wie du es immer wieder schaffst mit deinen Geschichten zu unterhalten ist sensationell. Das gillt natürlich auch für die BEaNS. Die Geschichte war so gut wäre super wenn du daraus ein Buch machen würdest.
Sehr gutes p&p!!! Hat mir richtig gut gefallen! Es war zwar schade das Eddi so früh von uns gegangen ist aber hat trotzdem noch Laune gemacht zuzuschauen!
Weiter so👍
Ich fands absolut total spannend und witzig. Vielleicht eines meiner liebsten Abenteuer bis jetzt. Nur diese Warhammer Szene war anstrenegend. Ansosnten echt cool.
Heh. Wenn die Version von Hauke die SIMPLE Variante war, will ich nich wissen, wie es im Original wird.
War mal etwas ganz anderes. Großes Lob und Dankeschön an die Super Unterhaltung von Euch
Hammer PnP ! Hauke hat alle Schwachstellen schnell verstanden und das nächste wird einfach noch geiler:) auch Hammer das die Spieler beim was wäre wenn dabei waren. Das fand ich davor immer etwas schade.👍👍👌
Danke für diese tolle Geschichte! :D
Hat mega spaß gemacht zuzusehen!
Tolles P&P.. mit hauke und den jungs ist das immer der oberhammer :-) freue mich schon auf das nächste mal
Komplett verpasst das da schon wieder nen pen and paper angekündigt war. Rotkäppchen ist hart eskaliert :-D Mir hat es sehr gut gefallen, und ich werde versuchen meiner Rollenspielgruppe etwas ähnliches aufzudrücken^^
alda fadda wat ne story die ihr da gebaut habt. probs gehen raus :)
schön zu erfahren was es alles so gab und hätte geben können. Die spiele waren auch super
Für ein OneShot-Abenteuer eine schöne Idee mit den wechselnden Szenarien, da kann man, je nachdem wie schnell die Leute sind, ein Szenario weglassen oder dazupacken.
Richtig super! Wie immer Respekt an Hauke!
mir als zuschauer hat es auch gefallen, hatte bei der animation am ende gänsehaut, war super
und es war gut das die geschiche erklärt wurde, die ist auch toll
Das Abenteuer hatte eine wirklich spannende Grundlage. Und wie genieal war denn bitte das Rollenspiel der Jungs. Warhammer muss ich nichts mehr zu sagen, aber hey: Ich bin ja nur froh, dass es das Risiko-Setting nicht auch gegeben hat. Das hätte echt den Rahmen gesprengt. Schade auch, dass Pilos nur so kurz aufgetaucht ist - irgendwie hätte ich es spannend gefunden, da mehr Interaktion zu sehen.
Danke Hauke für jedes neue kreative PnP, mit dem du uns bespaßt!!
Genialstes Abenteuer bisher !!
Ich fand die atmosphäre insgesamt extrem cool. mir haben die szenarien auch sehr gut gefallen schade dass es kein zweiten teil gibt aber jetzt würden die spieler natürlich auch wissen was auf sie zu kommt
Also behind the aquila rift xD
*beyond
@@Exel3nce naja der Vergleich hat schon seine Daseinsberechtigung
Sehr gutes P&P, für mich bisher glaube ich der beste OneShot. Danke Hauke. :)
Echt geil gemacht
Mein erstes Pen and Paper :) und es hat mir sehr gut gefallen, werde ich weiter anschauen 👍🏽.
Ich würde dir auch empfehlen, es selber mal zu spielen. Es macht richtig Laune, glaub mir :)
Ich find die Idee megagut! Bis auf Jurrassic Park und Moby Dick fand ich die Szenarien allerdings nicht sooo catchy. Da wäre Potenzial für so viele geile Szenarien, dass ich es fast schade finde, dass es nur ein OneShot war. Aber die Magie wäre bei einem Mehrteiler wahrscheinlich auch verloren. Vllt hätte man den Spielern so etwas wie einen Respawnpunkt geben können und dann das Ganze dann noch ein wenig knackiger machen. Alles in Allem war das sehr unterhaltsam und großes Lob an alle Beteiligten!
ich hatte irgendwann einfach nur noch ein riesiegen Mindfuck und mich so gefühlt wie Puck Nils character in der szene wo einfach alle schreien am anfang. war aber trotzdem richtig cool.
Schönes PnP :-) Die arme Oma und der verdutzte Wolf war das geilste lol. Danke Jungs, danke Hauke und auch dickes danke ans Team. Freu mir auf nächstes :-)
Fand die Idee und Umsetzung ziemlich cool. Gerne beim nächsten Mal wieder ein Setting, aber der Wechsel war lustig.
Die was wäre wenns finde ich. miT am besten.
Richtig coole Idee Hauke!
Mega cool gemacht das Spiel!!
Respekt für den Einfallsreichtum!!
Talos principle Szenario
Vielen vielen Dank
Vielen dank!
Wann gibt es was neues Bitte
Mega gut Hauke! Weiter so!
Was war das für ein Setting mit den Bildern? Was hatte das mit Tobi Escher zu tun? 😅 Starkes P&P Jungs hat viel Spaß gemacht. Mit dem Ansatz fallen einem natürlich 1000 Settings ein. Bin schon aufs kommende P&P gespannt. ☝️☝️
Die Idee war cool und die Geschichte super ausgedacht.
Allerdings haben die Jungs das zwischendurch echt schwer gemacht^^'.
Unter dem Strich fand ich das Abenteuer ok, es war zwischendurch echt schwer es mit anzugucken.
Ich denke das du Hauke, da viel Erfahrung und Infos rausziehen kannst.
Auf jeden Fall vielen Dank für die viele Arbeit
Das war eine richtig gute Story
Der Kommentar für die Statistik 📊
Also die Geschichte an sich fand ich sehr gut von der Idee her, die Charakter waren auch interessant, aber so die verschiedenen Welten haben mich nicht so interessiert. Es war für mich persönlich trotz guter Spieler nicht so faszinierend wie sonst und das obwohl die Idee dahinter ja eigentlich so schön ist. Dennoch war das ein spaßiges Pen & Paper und hat mich sehr gefreut es anzusehen. :)
Sehr gut!
Bestes Ende ever❤️
Ich musste ja stark an Talos Principle denken.
War mal interessant, mit den unterschiedlichen Settings. Mal gucken ob es beim nächsten mal wieder eine einzige lange Story gibt
Das Szenario ist so cool, das könnte man genau so noch mal spielen mit anderen Universen. Dass die Charaktere versuchen in den einzelnen Szenarios die 4. Wand zu durchbrechen ist half einfach ne richtig coole Idee.
Ach das war so ärgerlich: Ich habe von Anfang an für Risiko gestimmt (ohne zu wissen das es Risiko ist), nie wurde es gewählt (wurde am Ende schon langsam Aggro :-D) und dann stellt sich am Schluß heraus das es Risiko gewesen wäre! So´n schiet!
Aber zum Abend. Es war mal wieder ein Fest. Das Warhammer Problem wurde ja schon zu genüge thematisiert also ja, es war etwas ungünstig. Muss ich auch sagen. Ansonsten einfach toll. Der erste Mord und das Rotkäppchen Finale waren natürlich die ewigen Highlights und ich war am Ende wirklich überrascht das nur einer von den Jungs das Zeitliche gesegnet hat. Bei Warhammer hatte ich schon richtig Angst um Budi und bei Moby Dick um Nils.
Fazit: Weiter so Hauke. Das war...SPITZE! *Hänschen Rosenthal Gedenk-Move*
Ich fand es cool das die Spieler auch mal beim was wäre wenn dabei waren. Ich fand das end ein bisschen blöd hätte gerne noch die Reaktionen der Figuren gesehen.
Schade, dass man nicht alle Varianten sehen konnte. Trotzdem tolle Show!
Ein Superhelden P&P wäre geil :D
Bitte Fortsetzen!!! :O Am Ende hat ich Gänsepelle^^
Hühner Leder
Entenepidermis?
Wozu führt der QR CODE?
PS: will ein Superhelden longplay :)
❤️
"Wieso hätten wir gegeneinander kämpfen sollen?"
Wie lange kennst du die Burschen jetzt, Budi? 🤣
Wie heisst der Song am Ende des P&P?
♥
Das kleine Sekret mit Winterkorn ist richtig nice 😄
Geiler Scheiß Männers
Nice
Ah und übrigens - finde es besser, wenn die Jungs beim ‘Was wäre wenn’ dabei sind. Geht natürlich nur bei abgeschlossenen P&Ps 👌
Schon wieder vorbei 😪😭 wann kommt was neues und vor allem was kommt dann ? Weiss man da was ...
Welchem Setting entsprang das Rätsel mit den Gemälden und den Fragen?
escher
Was mich gerade interessiert: Was wäre wenn sie sich im Rotkäppchensetting entschieden hätten, einfach zu gehen?
Bitte ein Herr der Ringe P&P:)
Schade, hat mich leider enttäuscht. War mir persönlich zu laut und hysterisch. Ein ständiger Wechsel von Szenarien, die Interaktionen zwischen den Charakteren wurde häufig durch zeitlichen Druck verhindert. Ein Ende, wie es in seiner fehlenden Befriedigung oder wenigstens ansatzweisen Beendigung eines Handlungsbogens so beliebig war wie manche Netflixproduktion.
Ich schätze sehr die Kreativität von Hauke und den Humor der Jungs. Problem ist, beides kam bisher oft durch Interaktionen miteinander zu Stande. Die haben hier gänzlich gefehlt. Es wirkte mehr wie ein Erstabenteuer in einem Dungeoncrawler. Betritt Raum A, töte Gegner. Betritt Raum B, löse Rätsel. Betritt Raum C, töte Gegner usw. Und redet bloß nicht miteinander, sonst könnte man tatsächlich noch emotional an eure Charaktere gebunden werden.
Das kann auch gut klappen, aber ich glaube, Hauke und die BENS sind da eigentlich schon über das Stadium hinaus und "zu höherem" berufen.
Natürlich bin ich vorbelastet. Morriton Manor gefiel mir bisher deutlich am Besten, die Charaktere lebten glaubhaft in einer glaubhaften Welt. Aber auch TEARS und BEARDS waren durchaus okay, es darf ja gerne auch etwas abgedrehter sein und seltsame Charaktere können auch unterhalten. Von PilOS blieb mir dagegen nur viel Geschrei und ein Pazifist im Gedächtnis, der im ersten Szenario, ohne auch nur einmal zu fragen, was eigentlich los ist, erst mal schön unprovoziert eine Handgranate in eine Menge von Leuten wirft. Weder glaubhaft, noch unterhaltend.
Mir ist klar, es ist ein OneShot. Gerade deshalb war das Ende noch sinnloser, da der Abend als Auftakt für eine "Long Journey Home" hätte taugen können. Trotzdem wäre für meinen Geschmack, gerade für einen OneShot, ein fester Handlungsrahmen, eindeutige Regeln und mehr Platz für Interaktionen deutlich besser geeignet. Vielleicht sogar größtenteils vorgefertigte Charaktere?
Da sich das hauptsächlich an Hauke richtet (hiermit können sich die vermeintlichen Spaßvögel auch das "lol, tl;dr" als Kommentar sparen), wollte ich auch noch sagen, dass ich deinen Arbeitsaufwand und deine Leistung als GM super finde und das hier als, zugegeben sehr negative, aber durchaus konstruktive Kritik gedacht ist. Sorry. (Wenigstens sollte mein Kommentar als Interaktion gut für RUclips-Algorithmen sein) ;)
P.S.: Falls dein Abenteuer nicht bereits davon inspiriert war, kannst du mal in den "The Film Reroll Podcast" reinhören. Ich glaube, das könnte dir gefallen.
verstehe nicht, wie man das Ende als nicht befriedigend empfinden kann. macht mmn mega sinn
Gut zusammengefasst und auch begründet. Ich hätte gerne mehr Interaktionen zwischen den Charakteren. Wirkte alles recht durchgepeitscht.
@@chris_2k-c8n Für mich persönlich deshalb, weil ohne das "Was wäre wenn" die Story nur schwer nachvollziehbar war, bzw. sehr flach wirkte. Die Netflixproduktion, die mir als Vergleich in den Sinn kam, war "How it Ends" (was irgendwie ironisch ist).
Dazu noch die Dinge, die ich oben schon erwähnte: Die Interaktionen fanden kaum statt, ich konnte mit den Charakteren nichts anfangen, weil man sie nie wirklich kennen lernt. Klar, es sind Klone, die können gar keine Tiefe haben. Aber gerade da wäre ein toller Ansatz gewesen, wenn es nicht ein OneShot gewesen wäre.
Wie gesagt, will es gar nicht so herunterputzen. Die Arbeit die drinsteckt respektiere ich und es scheint vielen anderen ja gefallen zu haben, aber im Vergleich zu Morriton Manor, oder selbst Dysnomia, war das ganze leider schon sehr... leichte Kost? Gar fade?
BtW: Für OneShot Abende bei den BEANS würde ich echt gerne mal das "Dread"-System sehen. Keine Werte, kein gewürfle, nur die Charaktere und ein Jenga-Turm.
Dread würde sich geradezu anbieten und wäre sicher spaßig 😄 Schaue gerade "Wo ist Waldemar" und muss sagen bisher gefällt es mir deutlich besser.
TheJemanT lol tl;dr
Für was steht der Name "Pilos"? Ich glaube, Hauke hat es in der Pre-Show angekündigt, am Ende aber nicht revealt.
Super Abenteuer, ich hatte richtig Spaß^^
Lehm auf griechisch, ist halt darauf bezogen dass sie nur Klone sind und keine "echten" Menschen
Macht wie erwartet total Sinn, danke!
Aber das ist doch n Cliffhanger am Ende 😥
Ich will ein Superheldensetting namens C.A.P.E.S. !!!!1!!11!!
👍
Schade, das das wiedermal nur ein Wegwerfabenteuer war. Da hätte man noch was draus machen können. Das war jedenfalls diesmal ein gutes Sci Fi Abenteuer. viel besser als das mit der Kirche da. Da könnte man jetzt die antike stadtion erkunden, vielleicht ein shuttle finden, und well, kommt drauf an welche Technologie erlaubt ist. Zurück zur Erde......
"als das mit der Kirche da" ... entweder nennst du eines der drei P&P Abenteuer die von Funk gesponsert wurden beim Namen wenn du schon kritisieren willst oder du schaust sie dir mal an. "Wo ist Waldemar?" war zB sehr gut.
@@David-ik7xs Ich meinte Dysomia. Wo diese Sache mit den 10 Geboten als "Endauflösung" gedacht war.
@@XentorAntarix Dysnomia und ok das war leider nicht zum rauslesen weil man bei "Kirche" sofort an Funk / Kirche denkt
Talos principle
Statistik
Schreibfaule Sau ;-)
Bei all dem Lob hier mal ein bisschen Gegengewicht:
Mir hat das P&P leider gar nicht gefallen. Die ständigen Wechsel der Situationen haben sich wie ein Sammlung von Minispielen angefühlt.
Meiner Meinung nach konnten sich weder die (eigentlich interessante) Story, noch die Charaktere richtig entfalten.
Klar, der Mord in Tears, Edes Tod oder die Rotkäppchen-Szene waren ganz witzig, aber das rettet halt kein 2,5 Stunden P&P.
Also für mich das nächste Mal gerne wieder die Geschichte im Vordergrund.
Auf die Einbindung des Chats durch Abstimmungen kann ich auch ganz gerne verzichten.
Deswegen war es ja ein One Shot Experiment. Hauke hat ja gesagt er wollte einiges ausprobieren und hat damit gerechnet das manche Settings nicht so gut rüber kommen werden. Allein schon mit seiner Einleitung mit SPACE am Anfang war klar das es ein Versuch P&P wird. Warum alle plötzlich Angst haben das alle P&P so werden wenn er schon ankündigt das er was ausprobiert, ist mir schleierhaft.
@@David-ik7xs Naja, P&P kommen auf dem Sender so selten, da fällt ein missglücktes 'Experiment' halt schon ins Gewicht. Deswegen auch das Feedback.
@@swiney6687 "so selten"? Die haben im Schnitt alle 6 Wochen ein P&P und letztes Jahr mit Animal Squad sogar teilweise (wennst Urlaubszeiten wie Sommer weg lässt) im zwei Wochen Takt. Hauke, Budi und Nils waren bei den externen Runden noch dabei und dazwischen war Thabor. Der Hauke braucht ja auch zeit zum schreiben. An mehr als zwei P&P schreibt er ja nie zeitgleich weil es für ihn neben seiner Arbeit auch viel Aufwand ist.
Kritik und Feedback ist ja ok aber wenn er schon ankündigt "das außergewöhnlichste P&P seit SPACE" dann muss man ja damit rechen das was ganz anderes rauskommt als ein normales P&P
@@David-ik7xs Ich meinte P&P mit den BENS, hätte ich dazu schreiben müssen. Da liegt das letzte schon über ein Vierteljahr zurück. Und es wird jetzt wohl wieder eine Weile dauern bis wieder etwas in die Richtung kommt. Effektiv warte ich also seit Dezember auf ein neues "richtiges" P&P mit den BENS.
@@swiney6687 ok das erkenne ich an. Aber es "richtiges P&P" zu nenne nur wegen den BENS finde ich Florentin und Co gegenüber auch abwertend. Die haben auch ne geile Show geliefert
LoL ich hab 13 Leute gezählt.... Unten rechts saß ja auch einer....
"Der T-Rex hat seinen Wurf kritisch geschafft."
Respekt, und das mit den stummeligen Armen.
Fand es persönlich nicht schlimm, dass der Sniper bei Warhammer 40k nicht besonders effizient ist. Da geht es nunmal um Space Marines, die sich mit Kettenschwertern und Äxten und Boltern zerlegen.
Jurassic Park war im Vergleich zu Moby Dick merkwürdig, weil die Spieler bei Moby Dick als zusätzliche "Fremdkörper" in das Setting geworfen wurden, während sie bei JP die Filmcharaktere ersetzt haben. Hätte es witzig gefunden, wenn bei JP auch Grant, Malcolm und Co mit in den Autos gewesen wären, hätte bestimmt witzige Interaktionen gegeben.
Das vom Tisch schicken ist in Dysnomia passiert. War dann aber nicht ganz so schlimm, weil am Ende alle versagt hatten.
Der Budi ist damals sitzen geblieben
Hätte Eddi nicht tot in dem letzten Raum sein müssen ?
Frage hat Hauke beantwortet....
Das Ende und das Rollenspiel der Spieler war das einzige was echt gut war. Alles andere leider wieder nicht mein Ding. Sehr schade wie coole Stories und Story telling zum zweiten Mal für Gimmicks zur Seite geschoben werden
Lasst mich raten, Eddy ist wild fluchend und beleidigend nach seinem Tod aus dem Raum gestürmt und ward nicht mehr gesehen.
Tolles P&P hat mir sehr gut gefallen, wirklich starke Leistung von Hauke und ENDLICH hat er mal härter durchgegriffen, ach wie gut es tat Eddys Charakter wegen purer Sturheit sterben zu sehen. So muss das, definitiv verdient gestorben wenn man nicht in der Lage ist nach zig Warnungen seitens Hauke die Lage zu peilen, hach ja das Ego :P. Fand Buddy und Nils am besten und
unterhaltsamsten, wirklich gut gespielt. Simon auch aber er ist mir öfters sehr nervig aufgefallen was aber an seinen Charakter gelegen hat denke ich? Naja manchmal dacht ich mir echt nur "STFU du übertreibst gerade digga" xD
Kewl, dass die Jungs beim Was wäre wenn dabei waren!
Aber mal ganz ehrlich: Ich finde Haukes Abenteuer werden immer schlechter.
Oh, live mitverfolgt, hat erz gefetzt. Das Settingskonzept war superb. Es ist ja die Nachbesprechung, also sollten die Spoiler aufgehoben sein: Dass auch mal jemand gestorben ist, finde ich für das P&P Format superb, wir haben das ja schon in anderen mal gesehen, aber es ist (ich kenne das aus eigener Erfahrung) immer blöd für die Spieler, aber für das Gesamtkonzept im großen und ganzen in jedem Fall in Ordnung.
Erz ? Superb?
Schaaade dass es Risiko nicht gegeben hat