復帰勢に直近で一番大きかった変更点を伝えるざわ氏【DbD】【ざわ氏切り抜き】

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 20

  • @Re1ry_off
    @Re1ry_off 18 дней назад +6

    AFCとボロタイデフォが衝撃的だったな、特にAFCは新しいパークかと思ったら仕様でビビった思い出

  • @MUJA-1027
    @MUJA-1027 18 дней назад +3

    復帰したての時、トンネルしようとしたら全員耐えられたから、ボロタイ多すぎだろ...今離れてなかったのか...とか思ったら仕様になってて泣いた

    • @sarekichi
      @sarekichi 18 дней назад +1

      それどころかオフレコが最強パークと化してましたっていう

  • @amtod5614
    @amtod5614 18 дней назад +11

    復帰勢「なるほど。運営は変わってないな!」

  • @kokutsuru_d4
    @kokutsuru_d4 18 дней назад +5

    強いて言うなら視野角広げれるようになったのと黄色メメントがデフォルト化したくらいですかね。

    • @亡者代表
      @亡者代表 18 дней назад +5

      黄色メメントデフォは別に試合に影響ないかな……

  • @T_Shindoh
    @T_Shindoh 18 дней назад +3

    吊り切って落ちたフックが復活するのはキラーに朗報かと。
    あとはサバ有利のMAP増えたのと、研究所復活は今年だった気がします。
    ああ、キラーのエンブレムが全彩取れやすくなりましたね。

  • @くまねこ-v8d
    @くまねこ-v8d 18 дней назад +12

    処刑後のフック復活は強化といってもいいのでは

    • @アヴェニールヌース
      @アヴェニールヌース 18 дней назад +8

      強化っちゃ強化だけど、仕様の欠陥を是正したって方が正しいかも。
      端っこのフックを使い終えたら以降は端でダウンしても釣られないってよく考えたらパワーバランス以前の問題だし

    • @バスバス-d6s
      @バスバス-d6s 18 дней назад

      わかる!でもコレを強化と認識してる我々はちゃんと運営のDV戦略にはまってるのもまた闇深い…笑

  • @鋼鋼-b5h
    @鋼鋼-b5h 17 дней назад

    ハントレスの斧数増加は大強化

  • @nttake9391
    @nttake9391 18 дней назад +9

    発電機蹴る時のデフォ後退量増えたのはだいぶ強化じゃない??
    正直発電機固め対策考慮しても強化だと思えるぐらい

    • @wata3135
      @wata3135 17 дней назад

      近くのフックに吊れた時とかはめちゃくちゃ恩恵感じる

  • @じゃっくチャン
    @じゃっくチャン 18 дней назад +2

    サバが強くなりました!
    キラーはシステム的にナーフいっぱい貰いました!
    おそロシア

  • @t4ketyan
    @t4ketyan 18 дней назад +3

    3台固めシステムは発電機破壊行動強化とセットなので弱体部分だけ語るのも変な気がする

    • @sarekichi
      @sarekichi 18 дней назад

      2.5%追加の固定後退如きで制限かかってちゃデメリットのがあまりにもデカすぎるからじゃないか?

    • @t4ketyan
      @t4ketyan 18 дней назад +3

      @@sarekichi
      あと後退してるのチョン触りで止めれなくなったのもだよ
      地味に大きいところだと思う

    • @sarekichi
      @sarekichi 18 дней назад +1

      @@t4ketyan
      海イラプオバチャが終わった今ちょん触りできなくなってもサバ側はあまり痛手ではないと思う

  • @kanipan01
    @kanipan01 17 дней назад

    発電機修理10秒増加、発電機破壊が2.5%に変更、板の破壊にかかる時間が減少、攻撃後の硬直時間の減少、サバの負傷ブースト時間短縮は無視ですか?
    ここ2年は索敵パークの充実なんかも含めてかなりキラー寄りなアプデ多かったと思うんだけど

    • @t4ketyan
      @t4ketyan 17 дней назад

      いわゆるdbd2と呼ばれる6.1.0は2022年7月だから厳密にはここ2年に入ってないんだよね
      dbd2と海イラプで大幅に鯖が減って、それに危機感を抱いて調整入れていったのがここ2年って印象