Я был в ахере в начале ,потому что дохрена демонов , а у меня даже не двуствольный дробовик ,у которого 12 патронов ☠️☠️☠️.А уже в середине игры я ебнулся на всю голову
Приветики, я тот самый 3балумба у которого 380+ часов в этернале, и который прошел всё на ультранайтмере включая мастер лвла (кроме копья мира, фепесов мало, когда будет новая видяха ещё часов 100 набью в думчике точно), который собрал almost все скины (кроме тех шо покупать нада, единорожка там, макдональдсный думгай, деняк нема), который помнит каждый секрет на всех лвлах наизусть и который ваще молодец :)
DOOM есть DOOM. Старый, 2016 или Eternal. С быстрым геймплеем или супербыстрым геймплеем. С длц и коллекционками или без. С пиксельной графикой или сверхсовременными DirectX и Vulkan. И если меня заставят выбирать - 2016 или Eternal, то я не стану выбирать вовсе, ведь обе части для меня шедевры чему сильно поспособствовал, ВНЕЗАПНО, очень и очень круто прописанный лор и сюжет.) За видосы - спасибо, порадовал.
Как человек, наигравший в Этёрнал 600+ часов (а сколько тысяч часов я наиграл в оригинальные Думы - сосчитать будет сложновато, даже пару игр по мотивам сбацал...) и прошедший всё во всех возможных режимах и уровнях сложности... Я рад, что про эту игру до сих пор делают видосы)) Но есть неточности в повествовании сюжета, Pavel Vers вчера их отлично расписал. А так, всё круто, пили ещё!))
@Irod сиквел развил сюжет (причём очень сильно, прям в десятки раз), улучшил и ускорил геймплей, ввёл грамотный баланс оружия (не считая грёбаного молота в дополнениях, он абсолютная имба, потому не пользовался им, скучно), остался шикарным визуально. Это я как фанат с 27-летним стажем говорю, с 95-го в Думы играю)) Просто зайди в Дум 16-го после Этёрнала и поймёшь на сколько он меееееедленный и тягучий (но при этом я не говорю, что он плох, нет нет, он всё такой же крутой, каким и был в 16-м году). Ну а вообще, заходить в Дум за сюжетом - такое себе занятие. Дум всегда был бодрым рубиловом ради бодрого рубилова. Задумывался он иначе, да, но получился именно таким, каким получился и в этом вся его прелесть.
@Irod Я дополню, всё же в Этернале есть те самые распятые и изувеченные тела, только их всего 2-3 ассета за всю игру. Они находятся на уровне "База Сектантов" (о каких сектантах идёт речь, кстати? в игре их попросту нет, кроме самого Деага Ранака XD), около того места, где нужно было выстрелить в зелёную кнопку и на скорость добежать до панч-кнопки, чтобы то устройство активировало открытие двери. А находятся эти самые распятые тела ниже этой самой платформы, где были горгульи и тентакли с бомбами - слева от них там 2 потолка с шипами, за одним и находятся эти трупы, прямиком из Doom 2016, более того там есть те самые пиктограммки сатанинские на полу - видимо это то, что осталось от старого дум этернал... Если ты понял, о каком месте я говорю, можешь проверить, они правда там находятся.
Ролик просто шедеврален. Ещё не кому не удалось так точно и интересно пересказать сюжет DOOM, при этом с небольшой дозой мемов. А музыка из MGR во время битвы с иконой греха просто шикарна. За монтаж отдельный респект автору. Автор, продолжай в том же духе.
это было сложно. Стоит отдать Дане должное. Думаю, интереснее этот лор не рассказать(потрясная визуализация). Первая эмоция от видоса:"О боже, что это? 13-и часовой монтаж в СониВегасе?" Спасибо за отсылку на концовку 16 дума в финале)
4:39 О ВЕЛИКИЙ СУП!! Это прямо двойной прикол. Всё же Миша тоже суповар. P.S. Кто не понял, то объясню. Миша ( Палач рока ), а если вернее его образ схож с образом космодесанта ( если не знаете то просто напишите space marine в Яндексе или Ютубе с Гуглом ), из вселенной warhammer 40 000. И там у космодесанта есть шутка про суп, ибо там поётся о другом, но мы русские слышим " О ВЕЛИКИЙ СУП НАВАРИЛИ!!!", и это у нас стало нарицательным к космодесанту.
@@Daniel-DungeonMasters Я тоже Мистер, и меня очень радует что вы смотрите в коминтарии и общайтесь таким оброзом, со своими подпищиками. P.S. сколько у вас ушло времени на основы warhammer, если вы его конечно знаете. Я вот потратил 12 месяцев на базу, и не жилею.
2:21 - Стражи подобрали Палача не в Аду, а за пределами замка на Аргент Д'Нуре, о чем они сами и говорят в игре. 3:04 - Рожи у них стремные потому что они уже начали понемногу Трансфигурировать, но Аргент энергия прекратила этот процесс. И да, технически они не Ангелы и Урдак не Рай, истинными Ангелами можно считать Первородных, тоесть Палача и Давота. А Истинный Рай, как и истинного Господа Бога Ада мы не видели, но слышали кое где :D (Источник: Стримы Хьюго Мартина) 5:28 - Палач попадает не во вселенную Дума 2016 года, а в совсем другую вселенную, отдельную от той, где мы ходим в Етернале. (Стримы Хьюго Мартина) 5:45 - Вторая часть делится на тех, кто не верит и тех, кто верит, но не считает действия Майкров проблемой для них. И в Мародеров превращаются конкретно именно изменники Ночные стражи, а не предатели Аргент Д'Нура в лице гражданских. (Кодекс) 8:16 - Конкретно на Землю этой вселенной Демоны нападают уже минимум во 2 раз. Поскольку эта та же Земля, что и в оригинальном Думе. Просто после того как Палач стал Богом через Божественный механизм началось переписание истории, посещение Стражами этой Земли и тд. В конечном счете история этой вселенной переписалась на ту, что мы видим в последних играх (Стримы Хьюго Мартина)) 18:16 - Кричит это как раз истинный Господь Бог Дума, создатель Палача и Давота (Стримы и интервью с Хьюго Мартином)
По поводу последнего аргумента. Я проходил в первые дни ДЛС и там был не "таинственный голос" а "Темный владыка" или как-то так. я еще спустя время удивился при очередном перепрохождении мол почему "имя" скрыли.
Насчёт первого момента забрали его как раз в аду он же истребил половину или больше ада,а с ним рядом нашли странное оружие (двухстволку )и потащили его на арену,где и он заслужил уважение среди стражей и стал ихним собратом така скажем
@@pavelvers3156 это уже после того как стражы нашли думгая и подверглись предательству ,вот тогда думгай остался один ,начал выкашивать всех демонов, и они сделали против него ловушку,т запечатали в гроб ,а в этом гробу мы просыпаемся в 2016 думе
Я так думаю, что в России можно собрать города(из мемов и т.д.) для отечественного дума.Например, Саратов(его сравнивают с резидентом), Созопль(посмотрите про него прикол), Челябинск(упомянул автор) и отдельной локацией сделать кольскую сверхглубокую
всё збс, но одна единственна поправка всё-таки нужна: души в привычном её понимании во вселенной дум не существует. у живых существ есть только жизненная эссенция/сфера что является носителем информации и силы её владельца. именно поэтому мёртвое существо можно возродить, путём реконструкции тела в соответствии с информацией заточённой в сфере.
наткнулся на твой канал и очень удивился, что у тебя так мало подписчиков. Удачи тебе, да и видосы с думом нормально стрельнули, ты ещё наберёшь свою популярность
С монтажём и сводкой пока есть проблемы а вот подача материала на уровне и настроение поднимает и в то же время всё простым понятным языком изложено. Молодец, отличный обзор! Раз Палач Рока это- Пашка, тогда Вега- это Веган)))
Дело в том , что Палач не может остановиться) в Думе 2016 же ж говорится ,что ,,Ибо он мог черпать силу из павших врагов и росла его мощь, и не знал он усталости и покоя,, , то есть вместо смертных потребностей вроде еды , воды , сна , его организм питается аргент-энергией
Мне конечно пару раз в конце Иконыч Гриши показал Наномашин сан , из-за чего я позорно сдох, но мы не будет это брать в обиход ролика, ибо ну, это не его прерогатива)
Вообще, если смотреть внимательно, разрабы молодцы, что добавили много юмора. Чего стоит сцена после титров) Добивание слабого демона ( мемное голова в шею), рыбы как пасхалки, любимы кролик, джокер мувы и прочее. Но вот в ДЛС они перестарались...
@@Daniel-DungeonMasters там сложность 3ж слишком.... Особенно один монстр которого нужно типа разрядить с одной определенной пушкой, определенным её модулем.... Вот это уже дичь.
@@Daniel-DungeonMasters за Nightwish "Siren" тебе отдельный респект! Это была моя первая песня этой группы, которую я услышал. И знаешь где я её услышал? С установочного диска Дум 3 пока игра устанавливалась.
Я играл в Doom (2016) и Doom Eternal только ради геймплея. Мне всё равно на сюжет, так и в любых играх. После прохождения Doom (2016), начал проходить Doom Eternal. Сюжет неплохо так пошёл и расширили вселенную Doom, но на финальном DLC The Ancient Gods - Part Two, я понял, что сюжет оказался для галочки. То есть, "главное, чтоб сюжет присутствовал" и всё. Я до сих пор периодически играю в Doom (2016) ради мультиплеера и Doom Eternal ради мастер-уровней. id Software, несмотря на отсутствие двух великих парней Джон Кармак и Джон Ромеро, справились отлично.
@@Daniel-DungeonMasters Если вспомнить сюжет старых Doom кроме Doom 3 и его дополнение Resurrection of Evil, Думгай или Флинн Таггарт (по книгам и другим произведениям) начинался обычным простым человеком, который завалил миллионы демонов. В первой части, он остановил вторжение адских нечистей на Марсе и вернулся на Землю. А там демоны из Ада завоевали нашу планету и убили его любимого кролика. Во второй части, Думгай также разобрался, что и на Марсе, уничтожив Икону Греха. Но это опять НЕ конец. Doom 64 - прямое продолжение Doom 2 (1994). Думгай снова решает проблемы с демонической армией, но в этот раз, он остаётся в Аду, чтоб никто из демонов не вторгались в другие пространства. Он сам по себе грозное оружие для всех демонических нечистей. В Doom (2016) там надо внимательно прочитать его предысторию. Думгай продолжал сражаться с демонами, но потом встретил каких-то Стражей. Ночные стражи это элитные люди из другой планеты. Вроде Аргент Д'Нур называется. В Doom Eternal показали предысторию уставшего от сражения Думгая на Аргенте Д'Нур. Его там испытали и Сэмуэль "апнул" его с помощью божественной машины. Из простого смертного человека в Капитана Америки из Marvel. Ещё выносливей, не устаёт и выше обычных человеческих пределов. И апгрейднутый Думгай до уровня Капитана Америки получил боевые снаряжения от Ночных Стражей и позднее от UAC (пушки). Doom (2016) он просыпается на гробнице и начинает взяться за старое любимое дело. Мочить всех демонов. После смерти Оливии Пирс в образе гигантского паучка-мозг, Сэмюэль предал и отобрал у него могущественный меч. Типа, что ему нужно для "исследования" и отправил в Твердыню Рока, где начинается сюжет Doom Eternal. Рассказывать сюжет в Doom Eternal не собираюсь, вы итак уже знаете. На последнем DLC, Думгай устранил своего тёмного двойника Давота и снова уснул. Положили в гробницу, как в прошлый раз. Я так понимаю, что весь сюжет строится на бесконечном истреблении всяких демонов. Думгай снова просыпается, потом типа "Вы меня вызывали? У вас проблемы с демонами? Тогда за дело!" Сюжет в Doom будет бесконечным, как Санта-Барбара. Идёт бесконечный цикл. Даже само название игры Doom ETERNAL, как бы намекает. Дум ВЕЧЕН! P.S.: Забыл добавить, что в Doom Eternal играю не только ради мастер-уровней, но и Horde Mode. Horde Mode - балдёжный режим, благодаря балдёжному геймплею. Жаль, что не всем нравятся из-за новой механики в D Eternal и им бесят за то, что слишком цветное и детское. Меня всё устраивает. Сильная сторона, это геймплей.
@@user-stanrbm мне наоборот, понравилось что разработчики местами добавили гэгов и несерьезности, чтобы отвлечься от мозгодробительного экшена. Тот же самое было и в вульфенштейн...
@@Daniel-DungeonMasters Я вырос на таких шутерах, как W olfenstein (как папа D oom), D oom, Q uake, U nreal... R TCW - это лучший Вольфенштейн. Не стареющая классика. В S team есть сборник модов для R TCW, называется RealRTCW. P.S.: Пришлось пробелы нажимать. Мой коммент почему-то пропадает.
Standing here❤ I realize❤ You are just like me❤ Trying to make history❤ But who's to judge❤ The right from wrong?❤ When our guard is down❤ I think we'll both agree❤ That violence breeds violence❤ But in the end it has to be this way❤ I've carved my own path❤ You followed your wrath❤ But maybe we're both the same❤ The world has turned❤ And so many have burned❤ But nobody is to blame❤ Yet staring across this barren wasted land❤ I feel new life will be born❤ Beneath the blood stained sand❤ Beneath the blood stained sand❤ 18:47
Даров приятель! Я по случайности зашëл на твоë видео по doom и мне оно очень понравилось, постарался молодец! Подписка, лайк и колокольчик от меня! Хорошего дня и кста в видео хорошо музыка
Забыл упомянуть, что ангелы заключили сделку потому что Серафим чето нашаманил с Все отцом из-за чего последний куда-то пропал и соответственно ангелы уже не могли переродиться после смерти, а Кан созидательница, как самая пиздец умная как раз предложила сосать аргент энергию, чтобы жить вечно, так как умирать она не хотела
Марадёрик на найтмере не страшон, даже два мародёрика, а вот промежуточные стачки между аренами, я проходил порой 2!!! часа блять!!! жопа от потерянного времени горела невероятно. Ну еще два охотника рока, что на "сделай мне больно", что на "кошмаре" было действительно больно проходить, ведь кровавого удара не существует...
За Doom Eternal стоял обширный лор, в 2 раза лучше, что в итоге вышло. Нам разрабы обещали целую историю Мародёра - что мы просто сидели бы с отвалом челюсти; также нам бы лучше пояснили, ЗАЧЕМ Палач Рока всех убивает вокруг. Тот же король Ночных Стражей и Коммандер Вален появлялись всего 1 раз за всю игру, последний лишь во 2 DLC. Я могу ещё много рассуждать над тем, что смыли в унитаз разрабы и не добавили в игру/что-либо вырезали. Но самое бесячее - что НАСТОЯЩИЙ сюжет Doom Eternal заключался в том, что Палач попал в бесконечную временную петлю, убивая демонов вечно, поэтому и название игры "Doom Eternal - Обречён Навечно" - но об этом не сказано нигде, ни в игре, ни в кодексах, записках в игре и т. д. И то, что он где-то "убивает демонов во всех измерениях", как написано в стиме, где эти измерения? где эпичный сюжет? А нигде. И такое чувство, что половину, или даже 2/3 лора вырезали. Нас обманули. Жаль. В итоге мы получили такого же уровня наполнения лора что и Doom 2016, может и чуть пошире.
Про Мародёров орнул) Там ещё есть секретная стычка весёлая, как раз в Тарас Набаде - убить Мародёра... не помню, за сколько, от 20 до 40 секунд. Одно из самых жутких испытаний, на мой взгляд. НОООО это ещё не всё))))))))))))))))))) В DLC тебе придётся дважды воевать сразу с двумя маро...кхм, дёрами. Причём во второй раз в весьма... специфических обстоятельствах, минус пукан. P.S. Проходил на найтмере, поэтому когда играл, пукан разогнался до третьей космической, поэтому может быть не так критично на других сложностях.
Застал этот момент на прохождение. Но уже больше из себя выводят одержимые и каменые импы. Длс мне кажется сложнее чем оригинал, но когда дают молоток начинается веселье )
Если проходить всё залпом, это кажется не настолько сложным) Просто планка сложности чуть-чуть поднимается. Задача основной игры - заставить игрока использовать весь потенциал данного ему оружия и найти наиболее удобный стиль. Задача DLC - проверить скилл игрока и его антипригарное покрытие)))) Мой личный стиль: Основное оружие - супердробаш с огненным крюком, руны второй жизни, длительного оглушения и хроноудара. Кстати, хроноудар очень любопытно работает с дробовиком: он функционирует вместе с крюком даже тогда, когда на перезарядке. Очень классно и позволяет выиграть немного времени на обдумывание происходящего вокруг звиздеца.) ________________________ Я представляю, до каких скоростей разогнались кормы тех, кто не вспомнив оригинальный Этёрнал пошёл играть в DLC. +Врата Палача, отдельная тема. Опять же возвращаясь к мародёру и духу.... +Опасные стычки. Тут уже даже я просто плюнул, ибо очень много страдал + играл на пиратке, в России же покупка Дума запрещена, не было стимула добивать всех и вся, ибо достижения сбросятся.
Одержимые - да, жесть, хотя если правильно фокусить, разваливаются неплохо. С Самуром правда геморрой дикий с глазами. Молоток... Честно говоря, не особо ощутил, прямо вообще. Максимум - это с Давотом и мародёрами, в остальном почти не юзал его.
Вот вообще не понимаю, что сложного в Мародёре. Элементарный чел. Если изловчиться, его можно за несколько секунд отпинать, после первого же оглушения. Или просто бегать от него и закидывать бомбами-липучками из дробовика, просто стреляя в землю рядом с ним. Его будет дамажить сплэшом и всё, он труп. С Молотом в DLC он вообще опасности не представляет...
Да ничего особенного, но крайне надоедливый. Если он собирается в компании с кем-то, приходится его игнорить и разбираться с другими. Плюс его тайминги атак. Там просто адовые мучения. Это наглядно видно в стычке на время: ты ждёшь, специально подставляешься, а ему пофиг, он в тебя дробашом стреляет, или как вариант снаряды метает. Он скорее бесячий, чем сложный. Хотя с духом внутри он становится чем-то вроде мини-босса.
Карл, я считаю у тебя годная подача и контент, но пожалуйста сделай себя Громче, чтобы ты был выше музыки процентов на 60, часто тяжело различать слова
Спасибо большое братишка ❤️ Возник какой-то лютый трабл с голосом, именно при выводе ролика. Хотя раньше такого не было, но спасибо Абэмнэ...Ой....Адобэ за такие приколюхи 👍
Если говорить о лучшей части - то 2016 однозначно. В Этёрнал как-то слишком много "притянуто". Я не про лор (который тоже тащили за уши, но то такое, ибо сюжет в ДУМ, как сюжет в порно-фильме. если вспомнить слова разработчиков), я про сами локации для боя. А конкретнее, про Марио-аркаду, где ты прыгаешь по висячим в воздухе хреням, которые непонятно где взялись. Кстати, сказ про то. что это дескать АД и там всё не как у людей не катит - в 2016-ом всё выглядело логично. Ещё бесит крайне малый инвентарь (я про количество патронов), и перегруз интерфейса. Драйв есть, но бегать за дохлыми демонами то за патронами с бензопилой, то с жестком убийством для пополнения хп, то с огнемётом, за бронёй, мягко говоря, задалбывает. По факту, дали бы нам больше патронов сразу, убрали бы костыли для получения ресурсов - было бы круто. Для справки, я первую часть (тобишь 2016) проходил с дробовиком, двухстволкой и рельсой. Ну ещё юзал пулемёт чисто поржать аки демон, кроша бесконечными залпами несчастных демонических отродий. В Этёрнале тебя тупо заставляют использовать всё, ибо длважды пукнул (типа выстрелил) и боезапас закончился... Я не люблю, когда заставляют. Кайфа нет. Ибо я с самого первого ДУМ обожал двустволку... За обзор спасибо, вспомнил сию игрулю. Кстати, продолжение там тупое. И по лору, и по игре (тупо напихали демонов в мелкое помещение и таким образом повысили типа сложность).
Народ, кого интересует музыка из видео ролика , вся она находится вот в этом посте : vk.com/wall-192913827_457
братан это слишком ахуено
Не нашёл трек который играл на 1:44 скажи пожалуйста что за трек такой?
@@бармен-в7л ruclips.net/video/fOsB5AoKDJc/видео.html там 2 варианта найдешь свой
Вай 62 просмотра когда 4 подписчика?...(я который не подписан🤡)
спасибочки
Не знал, что Жак Фреско шарит за лор Дума. Респект.
Сией пожилой карась шарит за многое )
Жак Фреско и есть лор Дума(лорд).
да, деда слишком много
@@x.6.t285 Деда слишком много не бывает.
Нуууу! Вообще красава
В начале игры: Блин вот бы мне арсенал побольше чтобы выиграть войну.
В конце игры: Я И ЕСТЬ ВОЙНА!
Я был в ахере в начале ,потому что дохрена демонов , а у меня даже не двуствольный дробовик ,у которого 12 патронов ☠️☠️☠️.А уже в середине игры я ебнулся на всю голову
Приветики, я тот самый 3балумба у которого 380+ часов в этернале, и который прошел всё на ультранайтмере включая мастер лвла (кроме копья мира, фепесов мало, когда будет новая видяха ещё часов 100 набью в думчике точно), который собрал almost все скины (кроме тех шо покупать нада, единорожка там, макдональдсный думгай, деняк нема), который помнит каждый секрет на всех лвлах наизусть и который ваще молодец :)
Ну ты красавчик братан, молодчинка 👍
Ну ты и хвастун
тоже проходил етёрнал и длс на ультранайте. пруфы на канале) мегаигра.
На копье мира помимо видюхи нужна еще обновленная нервная система, ибо моя не выдержала.
@@super_sas04ka69 Знаешь, я тоже хвастался тем, что всё на UN со своей GTX 660 Fx 6300 прошёл :D
DOOM есть DOOM. Старый, 2016 или Eternal. С быстрым геймплеем или супербыстрым геймплеем. С длц и коллекционками или без. С пиксельной графикой или сверхсовременными DirectX и Vulkan. И если меня заставят выбирать - 2016 или Eternal, то я не стану выбирать вовсе, ведь обе части для меня шедевры чему сильно поспособствовал, ВНЕЗАПНО, очень и очень круто прописанный лор и сюжет.) За видосы - спасибо, порадовал.
Как человек, наигравший в Этёрнал 600+ часов (а сколько тысяч часов я наиграл в оригинальные Думы - сосчитать будет сложновато, даже пару игр по мотивам сбацал...) и прошедший всё во всех возможных режимах и уровнях сложности... Я рад, что про эту игру до сих пор делают видосы)) Но есть неточности в повествовании сюжета, Pavel Vers вчера их отлично расписал. А так, всё круто, пили ещё!))
Спасибо большое братишка, буду стараться лучше ❤️
А ты любишь дум, я смотрю.
@Irod когда дум был страшным? В убогой третьей части? Демонов в этернал сделали похожими на версии из первых двух частей.
@Irod сиквел развил сюжет (причём очень сильно, прям в десятки раз), улучшил и ускорил геймплей, ввёл грамотный баланс оружия (не считая грёбаного молота в дополнениях, он абсолютная имба, потому не пользовался им, скучно), остался шикарным визуально. Это я как фанат с 27-летним стажем говорю, с 95-го в Думы играю))
Просто зайди в Дум 16-го после Этёрнала и поймёшь на сколько он меееееедленный и тягучий (но при этом я не говорю, что он плох, нет нет, он всё такой же крутой, каким и был в 16-м году).
Ну а вообще, заходить в Дум за сюжетом - такое себе занятие. Дум всегда был бодрым рубиловом ради бодрого рубилова. Задумывался он иначе, да, но получился именно таким, каким получился и в этом вся его прелесть.
@Irod Я дополню, всё же в Этернале есть те самые распятые и изувеченные тела, только их всего 2-3 ассета за всю игру. Они находятся на уровне "База Сектантов" (о каких сектантах идёт речь, кстати? в игре их попросту нет, кроме самого Деага Ранака XD), около того места, где нужно было выстрелить в зелёную кнопку и на скорость добежать до панч-кнопки, чтобы то устройство активировало открытие двери. А находятся эти самые распятые тела ниже этой самой платформы, где были горгульи и тентакли с бомбами - слева от них там 2 потолка с шипами, за одним и находятся эти трупы, прямиком из Doom 2016, более того там есть те самые пиктограммки сатанинские на полу - видимо это то, что осталось от старого дум этернал... Если ты понял, о каком месте я говорю, можешь проверить, они правда там находятся.
8:24 шикарный момент, передающий всю суть
Однозначно !
Ролик просто шедеврален. Ещё не кому не удалось так точно и интересно пересказать сюжет DOOM, при этом с небольшой дозой мемов. А музыка из MGR во время битвы с иконой греха просто шикарна. За монтаж отдельный респект автору. Автор, продолжай в том же духе.
Спасибо большое за столь лестный комментарий ❤️
Чувак,надеюсь ты не перестанешь делать видосы,контент очень качественный,удачи тебе!
Спасибо большое братишка ❤️
С такой поддержкой подписчиков, я не перестану творить )
@@Daniel-DungeonMasters единственное перестань делать этот монтаж, где картинка то увеличивается, то уменьшается. Тупо глаза напрягает.
Отличное видео, жду с нетерпением видео по длс, желаю успехов в развитии канала!
Спасибо большое братишка ❤
Вот удачно, только итернал прошёл, сразу ролик по сюжету подъехал. Повезло, повезло
Бывают же такие совпадения )
Ну шож, пожилой карась пошел делать финалочку Думчанского, так что, скоро услышимся😉
*P.S- Получается, я делаю DLC к видосу* 🤔
@Flawwy *Downloadable Content
@Flawwy Doom
Love
Sex
это было сложно. Стоит отдать Дане должное. Думаю, интереснее этот лор не рассказать(потрясная визуализация). Первая эмоция от видоса:"О боже, что это? 13-и часовой монтаж в СониВегасе?" Спасибо за отсылку на концовку 16 дума в финале)
10:11 GIGACHAD DOOM на фоне. Кайф👍👍
4:39 О ВЕЛИКИЙ СУП!! Это прямо двойной прикол. Всё же Миша тоже суповар.
P.S. Кто не понял, то объясню.
Миша ( Палач рока ), а если вернее его образ схож с образом космодесанта ( если не знаете то просто напишите space marine в Яндексе или Ютубе с Гуглом ), из вселенной warhammer 40 000.
И там у космодесанта есть шутка про суп, ибо там поётся о другом, но мы русские слышим " О ВЕЛИКИЙ СУП НАВАРИЛИ!!!", и это у нас стало нарицательным к космодесанту.
Да вы человек высокой космической культуры я погляжу)
Космический маринадик для меня в сердечке на всегда, жду вторую часть, хехе
@@Daniel-DungeonMasters Я тоже Мистер, и меня очень радует что вы смотрите в коминтарии и общайтесь таким оброзом, со своими подпищиками.
P.S. сколько у вас ушло времени на основы warhammer, если вы его конечно знаете. Я вот потратил 12 месяцев на базу, и не жилею.
Только начал смотреть, но уже орнул с превьюшки🤣
Хехе
невероятные видео! редко можно встретить такие ! ахуенно делаешь)
Спасибо большое братишка)
2:21 - Стражи подобрали Палача не в Аду, а за пределами замка на Аргент Д'Нуре, о чем они сами и говорят в игре.
3:04 - Рожи у них стремные потому что они уже начали понемногу Трансфигурировать, но Аргент энергия прекратила этот процесс. И да, технически они не Ангелы и Урдак не Рай, истинными Ангелами можно считать Первородных, тоесть Палача и Давота. А Истинный Рай, как и истинного Господа Бога Ада мы не видели, но слышали кое где :D
(Источник: Стримы Хьюго Мартина)
5:28 - Палач попадает не во вселенную Дума 2016 года, а в совсем другую вселенную, отдельную от той, где мы ходим в Етернале.
(Стримы Хьюго Мартина)
5:45 - Вторая часть делится на тех, кто не верит и тех, кто верит, но не считает действия Майкров проблемой для них. И в Мародеров превращаются конкретно именно изменники Ночные стражи, а не предатели Аргент Д'Нура в лице гражданских.
(Кодекс)
8:16 - Конкретно на Землю этой вселенной Демоны нападают уже минимум во 2 раз. Поскольку эта та же Земля, что и в оригинальном Думе. Просто после того как Палач стал Богом через Божественный механизм началось переписание истории, посещение Стражами этой Земли и тд. В конечном счете история этой вселенной переписалась на ту, что мы видим в последних играх
(Стримы Хьюго Мартина))
18:16 - Кричит это как раз истинный Господь Бог Дума, создатель Палача и Давота
(Стримы и интервью с Хьюго Мартином)
По поводу последнего аргумента. Я проходил в первые дни ДЛС и там был не "таинственный голос" а "Темный владыка" или как-то так. я еще спустя время удивился при очередном перепрохождении мол почему "имя" скрыли.
@@dimchik9847 авторы сказали что это была ошибка. На самом деле кричит не Давот
Насчёт первого момента забрали его как раз в аду он же истребил половину или больше ада,а с ним рядом нашли странное оружие (двухстволку )и потащили его на арену,где и он заслужил уважение среди стражей и стал ихним собратом така скажем
@@БогданШелудяков нет. Они не могли тогда перемещаться между измерениями и про Ад ничего не знали. Они нашли именно на планете, куда его сослал Ад
@@pavelvers3156 это уже после того как стражы нашли думгая и подверглись предательству ,вот тогда думгай остался один ,начал выкашивать всех демонов, и они сделали против него ловушку,т запечатали в гроб ,а в этом гробу мы просыпаемся в 2016 думе
Я так думаю, что в России можно собрать города(из мемов и т.д.) для отечественного дума.Например, Саратов(его сравнивают с резидентом), Созопль(посмотрите про него прикол), Челябинск(упомянул автор) и отдельной локацией сделать кольскую сверхглубокую
Ну как бы есть Сэм, там Иркутск упоминается и даже есть уровень в районе Тунгуски
@@mix6086 думаю логово будет 12й километр кольской сверхглубокой ;)
посмотри видос "госDOOMа", проорешь немного, только там немного не про города.
@@Makimon02 это я знаю
всё збс, но одна единственна поправка всё-таки нужна:
души в привычном её понимании во вселенной дум не существует.
у живых существ есть только жизненная эссенция/сфера что является носителем информации и силы её владельца.
именно поэтому мёртвое существо можно возродить, путём реконструкции тела в соответствии с информацией заточённой в сфере.
Понял, спасибо за подсказку, нигде этого не находил и не видел, но буду знать )
Я хоть и не играл в doom eternal но игра меня очень заинтересовала
За Nightwish "Сирена", лайк отдельный!
Олды на месте 👍😉
16:45. Хорошая шутка про билеты Вилли Вонка. Жалко, что Импы песенки не поют.😂
Лучшего объяснения истории игры я ещё не видел. Лайк за семена и паши🤣🤣
Хехе , рад, что людям нравится ❤️
Нормально так неплохо ))) Местами улыбнулся с юморка. А поскольку за ЛОР шарю, просто насладился видаком )))
Спасибо большое братишка ❤️
наткнулся на твой канал и очень удивился, что у тебя так мало подписчиков.
Удачи тебе, да и видосы с думом нормально стрельнули, ты ещё наберёшь свою популярность
Спасибо большое за столь лестный комментарий ❤️
Классный ролик и вообще обзоры по думу - я даже подписался, - не хочется пропустить окончание
Спасибо большое братишка)
@@Daniel-DungeonMasters реально, классно делаешь. Ты красавчик!
Мне так нравиться как ты дум слеера Пашкой называешь! Угар просто)
Хехе, спасибо за лестный комментарий)
То чувство когда знаешь знает но всë ещë смотришь рассказы сюжета от других
Жиза жизненная)
С монтажём и сводкой пока есть проблемы а вот подача материала на уровне и настроение поднимает и в то же время всё простым понятным языком изложено. Молодец, отличный обзор! Раз Палач Рока это- Пашка, тогда Вега- это Веган)))
лАйк за отсылку на "С приветом по планетам")
Кто из всех копий первый, раз такой подачей выдает видео? На ум приходит только Аргон по подаче. Чистая годнота!.
Спасибо большое братишка ❤️
Дело в том , что Палач не может остановиться) в Думе 2016 же ж говорится ,что ,,Ибо он мог черпать силу из павших врагов и росла его мощь, и не знал он усталости и покоя,, , то есть вместо смертных потребностей вроде еды , воды , сна , его организм питается аргент-энергией
Кароче пажилой карась просто 20 минут подводит к revengenc status
Мне конечно пару раз в конце Иконыч Гриши показал Наномашин сан , из-за чего я позорно сдох, но мы не будет это брать в обиход ролика, ибо ну, это не его прерогатива)
Ура новый ролик по думу пасиб
Пожалуйста 😉
@@Daniel-DungeonMasters Жду теперь Wolfenstein 😘колокольчик стоит))
Ожидается ожидание ❤
Кайф. Продолжай в том же духе. Очень удивлён что Жак Фреско шарит за дум
Видос хороший, желаю удачи
Спасибо большое братишка ❤️
Спасибо за ролик!
Пожалуйста братишка ❤
Ну очень качественный видос желаю успехов, контент будто на миллион
Спасибо большое, очень приятно такое слышать )
За отсылку к супу и маринам отдельный лайк)
Ваха - это база, это знать надо !
Мужииик. Да благословит тебя Император!
@@solodovae нууууус, уж лучше во славу Слаанэш))))
Идеальная интеграция тянок в рассказ про игру с лютым мочиловом демонов! угарно даже:)
Блин момента с Марсом и BFG 10000 это просто "Огонь" )
Шикарный момент
Я еще поржунькал, что у него кнопка не с первого раза сработала 👀
@@Daniel-DungeonMasters Джокер мув)
Но как только сработала "Epic moment time"
Вообще, если смотреть внимательно, разрабы молодцы, что добавили много юмора. Чего стоит сцена после титров)
Добивание слабого демона ( мемное голова в шею), рыбы как пасхалки, любимы кролик, джокер мувы и прочее. Но вот в ДЛС они перестарались...
@@Daniel-DungeonMasters там сложность 3ж слишком.... Особенно один монстр которого нужно типа разрядить с одной определенной пушкой, определенным её модулем.... Вот это уже дичь.
Видно видно))
8:25 офигенный референс
Не думал что кто то может еще знать исполнителя Andromida, за их трек автору отдельный лике)
Это классика, это знать надо !
А так , я обожаю рок/метал/хард метал и прочие направления, так что да, грех не знать таких исполнителей )
@@Daniel-DungeonMasters я просто слышу знакомый мотив но не с DOOM, вообще больше всего нравится трек "The serum"
@@Daniel-DungeonMasters за Nightwish "Siren" тебе отдельный респект! Это была моя первая песня этой группы, которую я услышал. И знаешь где я её услышал? С установочного диска Дум 3 пока игра устанавливалась.
12:05 за музыку из Devil May Cry респект
Не думал, что остались олды, которые угарают над великим супом, азхвхзавх, ультрамегахарош чел
Это классика, это знать надо !
А так, спасибо братишка ❤️
Я играл в Doom (2016) и Doom Eternal только ради геймплея. Мне всё равно на сюжет, так и в любых играх. После прохождения Doom (2016), начал проходить Doom Eternal. Сюжет неплохо так пошёл и расширили вселенную Doom, но на финальном DLC The Ancient Gods - Part Two, я понял, что сюжет оказался для галочки. То есть, "главное, чтоб сюжет присутствовал" и всё. Я до сих пор периодически играю в Doom (2016) ради мультиплеера и Doom Eternal ради мастер-уровней. id Software, несмотря на отсутствие двух великих парней Джон Кармак и Джон Ромеро, справились отлично.
Интересно, будет ли продолжение истории , и на чем оно будет построено ?
На все отце? На не добитом самуре ?
@@Daniel-DungeonMasters Если вспомнить сюжет старых Doom кроме Doom 3 и его дополнение Resurrection of Evil, Думгай или Флинн Таггарт (по книгам и другим произведениям) начинался обычным простым человеком, который завалил миллионы демонов. В первой части, он остановил вторжение адских нечистей на Марсе и вернулся на Землю. А там демоны из Ада завоевали нашу планету и убили его любимого кролика. Во второй части, Думгай также разобрался, что и на Марсе, уничтожив Икону Греха. Но это опять НЕ конец. Doom 64 - прямое продолжение Doom 2 (1994). Думгай снова решает проблемы с демонической армией, но в этот раз, он остаётся в Аду, чтоб никто из демонов не вторгались в другие пространства. Он сам по себе грозное оружие для всех демонических нечистей. В Doom (2016) там надо внимательно прочитать его предысторию. Думгай продолжал сражаться с демонами, но потом встретил каких-то Стражей. Ночные стражи это элитные люди из другой планеты. Вроде Аргент Д'Нур называется. В Doom Eternal показали предысторию уставшего от сражения Думгая на Аргенте Д'Нур. Его там испытали и Сэмуэль "апнул" его с помощью божественной машины. Из простого смертного человека в Капитана Америки из Marvel. Ещё выносливей, не устаёт и выше обычных человеческих пределов. И апгрейднутый Думгай до уровня Капитана Америки получил боевые снаряжения от Ночных Стражей и позднее от UAC (пушки). Doom (2016) он просыпается на гробнице и начинает взяться за старое любимое дело. Мочить всех демонов. После смерти Оливии Пирс в образе гигантского паучка-мозг, Сэмюэль предал и отобрал у него могущественный меч. Типа, что ему нужно для "исследования" и отправил в Твердыню Рока, где начинается сюжет Doom Eternal. Рассказывать сюжет в Doom Eternal не собираюсь, вы итак уже знаете. На последнем DLC, Думгай устранил своего тёмного двойника Давота и снова уснул. Положили в гробницу, как в прошлый раз. Я так понимаю, что весь сюжет строится на бесконечном истреблении всяких демонов. Думгай снова просыпается, потом типа "Вы меня вызывали? У вас проблемы с демонами? Тогда за дело!" Сюжет в Doom будет бесконечным, как Санта-Барбара. Идёт бесконечный цикл. Даже само название игры Doom ETERNAL, как бы намекает. Дум ВЕЧЕН! P.S.: Забыл добавить, что в Doom Eternal играю не только ради мастер-уровней, но и Horde Mode. Horde Mode - балдёжный режим, благодаря балдёжному геймплею. Жаль, что не всем нравятся из-за новой механики в D Eternal и им бесят за то, что слишком цветное и детское. Меня всё устраивает. Сильная сторона, это геймплей.
@@user-stanrbm мне наоборот, понравилось что разработчики местами добавили гэгов и несерьезности, чтобы отвлечься от мозгодробительного экшена. Тот же самое было и в вульфенштейн...
@@Daniel-DungeonMasters Я вырос на таких шутерах, как W olfenstein (как папа D oom), D oom, Q uake, U nreal... R TCW - это лучший Вольфенштейн. Не стареющая классика. В S team есть сборник модов для R TCW, называется RealRTCW. P.S.: Пришлось пробелы нажимать. Мой коммент почему-то пропадает.
@@user-stanrbm мне кстати из вульфов, очень вкатывает Вульф 2009 года выпуска. Но вот RTCW - это классика
Теперь я всё понял. Жизнь прожита не зря))
Ну вот и все, осталось узнать конец истории, который будет уже скоро на канале...
👍держу вас в курсу, хоть кто то пояснил про лор дума
Standing here❤
I realize❤
You are just like me❤
Trying to make history❤
But who's to judge❤
The right from wrong?❤
When our guard is down❤
I think we'll both agree❤
That violence breeds violence❤
But in the end it has to be this way❤
I've carved my own path❤
You followed your wrath❤
But maybe we're both the same❤
The world has turned❤
And so many have burned❤
But nobody is to blame❤
Yet staring across this barren wasted land❤
I feel new life will be born❤
Beneath the blood stained sand❤
Beneath the blood stained sand❤
18:47
Дружище! не забудь про DLC Ancient Gods ;)
Не забыл, уже делаю видос по ним )
В начале видео был замечен "пыточный танец" из ДжоДжо и этот момент переходит в владения спидвагона 🙂
на моменте с хлеборезкой я понял что я просто должен подписатся
Хех, спасибо братишка ❤️
Это оно, гоооднота, я приисполнился
Хехе, рад, что тебе понравилось ❤️
Даров приятель! Я по случайности зашëл на твоë видео по doom и мне оно очень понравилось, постарался молодец! Подписка, лайк и колокольчик от меня! Хорошего дня и кста в видео хорошо музыка
Спасибо большое братишка за столь лестный отзыв ❤️
@@Daniel-DungeonMasters да не за, что приятель! Хорошего дня и спасибо за ответ
А это ты классно BFG Division и Dark souls 3 main theme совместил, звучит отлично)
Я заметил что на карте точек вторжения демонюг, их меньше всего в России xD
Ибо тут и так чертей полно , хахаха 🤡
Потому что там такой маленький, но очень злобный и вредный чертик, который двадцать лет, отравляет всем жизнь
Хз откуда ты в моих реках но ты вроде прикольный спс было весело
Хехе, очень рад, что всем понравилось)
если ты не знаешь что такое Doom Eternal, то ты не имеешь права слушать BFG Division.
А по дополнениям дума этернал будут видосы? там ещё же лора и сюжета наваливают 😏
Да , естественно, я уже делаю видео по ним😉
@@Daniel-DungeonMasters кайф
Наконец-то. Лайк авансом
Спасибо пупсик❤
12:54 это же... Нет, неможет быть... Музыка из 3 Дарк соулса 🤤
16 нравится тем, что платформинга меньше. это даже не "назад к истокам", в первых частях такого не было
Видео топ, жду продолжение
Спасибо большое братишка )
Превью просто божественное!
Спасибо братишка ❤️
Лайк разрабам за документальное изображение Челябинска. Вот реально, ни добавить ни отнять.
Что за трек в 14:42? А видос огонь, братан, угараю уже сутки)
Спасибо большое братишка ❤️
Вся музыка из видоса есть в моём паблике ВК 😉
Ссылка в описание если чё
4:10 - 4:25 подумал что у меня тревога
Забыл упомянуть, что ангелы заключили сделку потому что Серафим чето нашаманил с Все отцом из-за чего последний куда-то пропал и соответственно ангелы уже не могли переродиться после смерти, а Кан созидательница, как самая пиздец умная как раз предложила сосать аргент энергию, чтобы жить вечно, так как умирать она не хотела
Прикольно, про unreal видос на подобие этого, есть вариант увидеть?
Ну, сначала разберусь с думчанским, потом с резистансом , с вульфенштейн, а там дальше увидим )
Оговорочки конечно есть, как например Фобос а не Луна. Я хоть и наиграл почти 400 часов но жду длс в твоей интерпретации
Уже сел пилить видос по ДЛС и был в ахуе от сюжета там
18:36 не ожидал увидеть тут это
18:36 отсылка на мем с Джимом Хопкинсом, где он пытался раз дубасить гигапирата
Марадёрик на найтмере не страшон, даже два мародёрика, а вот промежуточные стачки между аренами, я проходил порой 2!!! часа блять!!! жопа от потерянного времени горела невероятно. Ну еще два охотника рока, что на "сделай мне больно", что на "кошмаре" было действительно больно проходить, ведь кровавого удара не существует...
Веганам говорит... Весь ролик думал: каким ещё веганам?
Все придется проходить все части заново, пиздец новой клаве, но таков ПУТЬ.
12:12 пб + граната, фаст лок, ещё один фаст лок. Незачто)
За Doom Eternal стоял обширный лор, в 2 раза лучше, что в итоге вышло. Нам разрабы обещали целую историю Мародёра - что мы просто сидели бы с отвалом челюсти; также нам бы лучше пояснили, ЗАЧЕМ Палач Рока всех убивает вокруг. Тот же король Ночных Стражей и Коммандер Вален появлялись всего 1 раз за всю игру, последний лишь во 2 DLC. Я могу ещё много рассуждать над тем, что смыли в унитаз разрабы и не добавили в игру/что-либо вырезали. Но самое бесячее - что НАСТОЯЩИЙ сюжет Doom Eternal заключался в том, что Палач попал в бесконечную временную петлю, убивая демонов вечно, поэтому и название игры "Doom Eternal - Обречён Навечно" - но об этом не сказано нигде, ни в игре, ни в кодексах, записках в игре и т. д. И то, что он где-то "убивает демонов во всех измерениях", как написано в стиме, где эти измерения? где эпичный сюжет? А нигде. И такое чувство, что половину, или даже 2/3 лора вырезали. Нас обманули. Жаль. В итоге мы получили такого же уровня наполнения лора что и Doom 2016, может и чуть пошире.
Про Мародёров орнул)
Там ещё есть секретная стычка весёлая, как раз в Тарас Набаде - убить Мародёра... не помню, за сколько, от 20 до 40 секунд. Одно из самых жутких испытаний, на мой взгляд.
НОООО это ещё не всё)))))))))))))))))))
В DLC тебе придётся дважды воевать сразу с двумя маро...кхм, дёрами. Причём во второй раз в весьма... специфических обстоятельствах, минус пукан.
P.S. Проходил на найтмере, поэтому когда играл, пукан разогнался до третьей космической, поэтому может быть не так критично на других сложностях.
Застал этот момент на прохождение. Но уже больше из себя выводят одержимые и каменые импы. Длс мне кажется сложнее чем оригинал, но когда дают молоток начинается веселье )
Если проходить всё залпом, это кажется не настолько сложным)
Просто планка сложности чуть-чуть поднимается. Задача основной игры - заставить игрока использовать весь потенциал данного ему оружия и найти наиболее удобный стиль. Задача DLC - проверить скилл игрока и его антипригарное покрытие))))
Мой личный стиль: Основное оружие - супердробаш с огненным крюком, руны второй жизни, длительного оглушения и хроноудара.
Кстати, хроноудар очень любопытно работает с дробовиком: он функционирует вместе с крюком даже тогда, когда на перезарядке. Очень классно и позволяет выиграть немного времени на обдумывание происходящего вокруг звиздеца.)
________________________
Я представляю, до каких скоростей разогнались кормы тех, кто не вспомнив оригинальный Этёрнал пошёл играть в DLC.
+Врата Палача, отдельная тема.
Опять же возвращаясь к мародёру и духу....
+Опасные стычки. Тут уже даже я просто плюнул, ибо очень много страдал + играл на пиратке, в России же покупка Дума запрещена, не было стимула добивать всех и вся, ибо достижения сбросятся.
Одержимые - да, жесть, хотя если правильно фокусить, разваливаются неплохо. С Самуром правда геморрой дикий с глазами.
Молоток... Честно говоря, не особо ощутил, прямо вообще. Максимум - это с Давотом и мародёрами, в остальном почти не юзал его.
Вот вообще не понимаю, что сложного в Мародёре. Элементарный чел. Если изловчиться, его можно за несколько секунд отпинать, после первого же оглушения.
Или просто бегать от него и закидывать бомбами-липучками из дробовика, просто стреляя в землю рядом с ним. Его будет дамажить сплэшом и всё, он труп.
С Молотом в DLC он вообще опасности не представляет...
Да ничего особенного, но крайне надоедливый. Если он собирается в компании с кем-то, приходится его игнорить и разбираться с другими.
Плюс его тайминги атак. Там просто адовые мучения. Это наглядно видно в стычке на время: ты ждёшь, специально подставляешься, а ему пофиг, он в тебя дробашом стреляет, или как вариант снаряды метает.
Он скорее бесячий, чем сложный.
Хотя с духом внутри он становится чем-то вроде мини-босса.
Опа, на половине видоса пошли спойлеры, подожди пока допройду игру, а там уже досмотрю)))
У марса два спутника, никак не луна
А Деймос и Фобос
Бфг как раз на фобосе была
Заставка отсылает нас к мему детей))))
Детей
DOOM ETERNAL , это брутальное Марио .
Каеф ролик)
Спасибо братишка )
За TOOL огромный респект автор)!
Майкры визуально схожи с созданиями из вселенной Лавкарафта, в то время как какие-нибудь импы - вылитые гули того же автора.
Ну ждём получается длс
Ожидается ожидание всем селом 💪
Карл, я считаю у тебя годная подача и контент, но пожалуйста сделай себя Громче, чтобы ты был выше музыки процентов на 60, часто тяжело различать слова
Спасибо большое братишка ❤️
Возник какой-то лютый трабл с голосом, именно при выводе ролика. Хотя раньше такого не было, но спасибо Абэмнэ...Ой....Адобэ за такие приколюхи 👍
14:36 пхахаха лучшая смерть жреца💫
11:25 клево видео про дум а музыка из дмк
Если говорить о лучшей части - то 2016 однозначно. В Этёрнал как-то слишком много "притянуто". Я не про лор (который тоже тащили за уши, но то такое, ибо сюжет в ДУМ, как сюжет в порно-фильме. если вспомнить слова разработчиков), я про сами локации для боя. А конкретнее, про Марио-аркаду, где ты прыгаешь по висячим в воздухе хреням, которые непонятно где взялись. Кстати, сказ про то. что это дескать АД и там всё не как у людей не катит - в 2016-ом всё выглядело логично.
Ещё бесит крайне малый инвентарь (я про количество патронов), и перегруз интерфейса. Драйв есть, но бегать за дохлыми демонами то за патронами с бензопилой, то с жестком убийством для пополнения хп, то с огнемётом, за бронёй, мягко говоря, задалбывает. По факту, дали бы нам больше патронов сразу, убрали бы костыли для получения ресурсов - было бы круто.
Для справки, я первую часть (тобишь 2016) проходил с дробовиком, двухстволкой и рельсой. Ну ещё юзал пулемёт чисто поржать аки демон, кроша бесконечными залпами несчастных демонических отродий. В Этёрнале тебя тупо заставляют использовать всё, ибо длважды пукнул (типа выстрелил) и боезапас закончился... Я не люблю, когда заставляют. Кайфа нет. Ибо я с самого первого ДУМ обожал двустволку...
За обзор спасибо, вспомнил сию игрулю. Кстати, продолжение там тупое. И по лору, и по игре (тупо напихали демонов в мелкое помещение и таким образом повысили типа сложность).
🤡🤡🤡
Почему так мало просмотров , видео нереального уровня !!!
16:50 момент охуенный, лайк
Шикарная подача материала!я прям в восторге!спасибо за работу!
Спасибо очень весёлый обзор. Жду продолжения
2:20 то есть, ночные стажи были в аду но при этом они не видели там демонов?
Топ видио
Спасибо большое братишка ❤
Чёрт - это состояние Души
Значит DOOM, надо было назвать MOOD
@@Daniel-DungeonMasters Муд)))
Давно так не орал, подписка❤
Респект за видос, поднял настроение))