『PSO2:NGS』エクセリオの見事な設計!?

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 31

  • @choco_let_you
    @choco_let_you  5 месяцев назад +8

    字幕などに誤字脱字がありますが、ご愛敬ということで🐻
    (動画編集に時間を過剰にかけないようにしていると、ついついささやかなミスが///)

  • @hiyori10
    @hiyori10 5 месяцев назад +4

    条件進化説。素敵です。その発想はありませんでした!

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      ありがとうございます🐻✨

  • @ウニちゃん-f2l
    @ウニちゃん-f2l 5 месяцев назад +2

    開発陣の癖というか方針というか、匙加減の傾向考えるとあり得る話かなーってニッコリしました。
    とりあえず初日からクソ認定するチャンネルとかは真に受けないようにしていますね。エレディムから乗り換えなら将来性込でありかなーって思う。なんでもイヤイヤ言わずに過ごしたい今日この頃。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад +1

      ニッコリしてくださりありがとうございます🐻
      そして、なんでもイヤイヤ言わずに=何に対しても良いところ探しをしてそうな姿勢が素敵ですね✨

  • @apharmd4477
    @apharmd4477 5 месяцев назад +2

    普段の行動による進化説は、
    バーチャロンフォース最盛期、ゲームセンターでの機体支給を思い出した。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      『バーチャロン』にそんなシステムがあったのですね!? SEGAさんならきっと面白いことしてくれると、期待が高まりますね✨

  • @kurenai-no-channel
    @kurenai-no-channel 5 месяцев назад +1

    動画投稿お疲れ様です♪
    自分的には進化武器はポケモンの”イーブイ”式なんじゃ無いかと思ってました~
    今はシーズン武器にも属性が無いので、好きな属性を付与して緊急行ったりするのかな?と。
    弱点属性のダメージ足せばエレディムより強いですし。
    それでも立ち位置的には”二番手”でしょうけど。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます! 「選択式の属性付与」面白いですね! しかもイーブイ式のたとえが分かりやすい&可愛い❤ 
      初期こそ属性武器ありましたが現環境では久しいですし。諸要素の組み合わせによる構成を考える際、さらに幅が広がりますね🐻✨

  • @eiraiga8581
    @eiraiga8581 5 месяцев назад +2

    現状、インタビュー等各媒体で発表されている内容からの推測では、
    ·既存の武器/防具を素材として使う新システム
    ·防具に関して10月の進化でHP&PPのプラスが付与される予定
    なので、武器に関しても既存武器を素材に威力値や潜在に追加効果付与といったところなのかな?と。
    とはいえ行動で進化の方向性が変わるというアイデアは面白そうです。それを活かすには現状の威力偏重/タイムアタック重視なクエスト設計から見直す必要ありそうですが…。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад +1

      素材による進化方法だった場合も、「ただの素材アイテム」ではなく、仰るように「既存武器」を活かし活躍させるような進化方法だと素敵ですよね✨

  • @keiki801
    @keiki801 5 месяцев назад +1

    武器の交換速度が早くて、あんまりNGSやってなくて分かり味が深かった…w

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад +1

      あまりやっていないなか、それでも『NGS』を気にかけ動画を見てくださりありがとうございます!
      交換速度が緩和されそうなので、気が向いたときはぜひ『NGS』をプレイしてくださーい✨

  • @せつら-u3s
    @せつら-u3s 5 месяцев назад +1

    進化はウィンガルド超えの可能性は充分に有り得ますし個人的には進化の詳細情報が来たら高騰すると思うのでメイン職の高プリセットぐらいは確保しておきたいところ

  • @ttr6568
    @ttr6568 5 месяцев назад +4

    現時点ではエレディムより少し強いという感じなので火力最優先の人々にとっては物足りない新武器ではあるのでしょう。
    進化武器を否定するつもりはないですけど、どのように進化するか見えてきていないので否定的にならざるを得ないのかもしれません。楽しみは後に取っておく、という見方もありますが、どのように進化していくかの細かいロードマップが見えてこないと、遊べる時間を考えると慎重にならざるを得ない、というのが個人的な意見です。
    おそらく、バランス調整的に一瞬最強のタイミングがあっても進化武器は永遠の二番手とか三番手に落ち着くんじゃないかなと推察してみたりしますし。
    とはいえ、ライトに遊ぶ分には進化武器を手にすることで新しい武器に乗り換える手間が省けるというのは、大きいんじゃなかろうかと思います。それに、武器や防具を育てる面白さが感じられる仕様を期待したいですね。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      そうですね、何事においても人それぞれポジティブ/ネガティブな見解があること自体は自然だと思います✨ 分からないからこそ、大切な時間やOPカプセルゆえに慎重にもなりますよね。
      他方、
      ①「分からない」にもかかわらず、進化方法は素材集め/進化武器は二番手など「思い込み」(あるいは無自覚)のまま
      ②「ネガティブな認識」を、
      ③雑魚など「貶す表現」で
      ④己個人に留めず初日から公の場に「拡散」してしまう
      これらの様子は、前述の「人それぞれポジ/ネガの見解がある」ことや「慎重」とは別の事柄であり。老婆心ながら①~④が気になり、これを趣旨とした動画でした。

  • @天道総司-k7b
    @天道総司-k7b 5 месяцев назад +5

    今までみたいにコルボとかロウゼラムとかの石集め交換武器を新しく作っていくと交換場所で全く使わない武器をアイテムと交換、その項目がどんどん増えていってしまう。それを進化武器として1つにして、ドロップの最強武器が出たらそれより少し能力が落ちる武器としてエクセリオを進化させればOKとすれば交換所の項目を増やさなくて良いですよね ガチ勢はドロップ最強武器、エクセリオは新しい武器が実装される度に進化1,進化2となっていく気がします。その代わりロウゼラムのような交換武器はなくなるんじゃないかなぁ シーズン武器はシーズン終われば交換所もなくなるので今までの通りかな

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад +2

      「ドロップと進化を、『強さ』の観点で区別する」かは、「交換場所」の話とそれぞれ独立した別の事柄なのでこの際触れないとして。しかしなるほど「交換場所の項目が増えすぎる」問題はありましたよね✨ 既にある交換内容は、新規プレイヤやコレクタ気質なプレイヤのことを思えば単純に無くすわけにもいかないですし、その着眼点はなかったです!

  • @xp2159
    @xp2159 5 месяцев назад +2

    条件進化説は面白いね!

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      ありがとうございます🐻✨

  • @夢人-j1q
    @夢人-j1q 5 месяцев назад +1

    サーバー負荷の問題からエクセリオでの討伐数カウントは難しいと思いますが夢があるのは確かですね。
    現実的にはステータスUPは当然として、進化後の潜在能力選択(現状同じシリーズで3種とかあるし)やEXOPを1つだけ自由に入れ替えられるとかになるかな~と。
    このゲーム、昔から素材集めが大変なのがある種のやり込み要素になってると思うので素材集め自体は大変でしょうがそれも「長くプレイしてもらう手段」の一つなので仕方ないと思います。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      「データベース上の一人当たりの容量」という意味での負荷なら、僕も気になりました///
      しかし他方で、諸タスクで討伐数のカウントや、称号でグライドでの移動距離やフローティングボードでの移動距離などの区別したカウントを既にやっているので、夢はありますよね✨

  • @penchan7184
    @penchan7184 5 месяцев назад +1

    進化装備実装の経緯を考えると少なくとも最強装備にはなりえないと個人的に考えてます
    今までの装備更新の感覚で見ると今現在のユーザーの評価は当然だと思います
    あくまで予想ですがアップグレードで前世代最強装備と同等か少し上にするのではないかと
    常に最上を追わないのであればこれ以上は無く、作っても絶対に損はは無いと思います

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      そう、損は無く。多様なプレイヤに選択肢を増やす素敵な実装なのですよね✨
      なのに「雑魚・不要・無能」などの貶す表現による偏った発言傾向がSNS上で散見され、悲しいです🐻💧

  • @せつら-u3s
    @せつら-u3s 5 месяцев назад +1

    進化が10月ってのが怪しい
    割引強化期間に入ったら作りまくるけど笑

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      強化期間が待ち遠しいですよね✨ OPやプリセの成功率アップはもちろん、割引がっ! メセタがっ!

  • @Abs_Lin10
    @Abs_Lin10 5 месяцев назад +1

    まあ、進化来たら☆12武器でしょうね。

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад

      ☆12武器への期待と妄想が膨らみますね🐻✨

  • @カルビご褒美
    @カルビご褒美 5 месяцев назад +1

    装備するだけで良いのなら
    武器なら持っているだけで可能なのかな?
    防具も武器もカプセル以外最大強化して10月まで倉庫で眠ってもらうつもりなんだけど

    • @choco_let_you
      @choco_let_you  5 месяцев назад +1

      カプセルも保護剤も貴重ですからね✨
      進化方法が実際どんなものかはまだ分からないので、次回9/3のヘッドラインが待ち遠しいですね!