3DSMAX Cortinas sin plugins con Cloth Modifier

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  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 32

  • @michelcabrera3992
    @michelcabrera3992 Год назад +1

    Buen tutorial y muy bien explicado. Espero con ansias la segunda parte: cojines y alfombras.

  •  Год назад +6

    Un tutorial tuyo con partículas nativas de MAX seria todo un éxtasis.

  • @fuhrernmss
    @fuhrernmss Год назад +3

    0:41 Mi sueño ir a hacer el curso allá, el obstáculo: no vivo en España xd, gracias por el video Maestro

  • @alihussien8727
    @alihussien8727 Год назад +1

    thank you

  • @RNDR3D
    @RNDR3D Год назад +1

    Excelente tutorial Adán, voto por la segunda parte de este tema y también si tuvieras a bien hacer un tutorial para darles animación de viento te agradecería mucho. En muchos de tus videos la gente te pide contenido en inglés, si alguna vez quisieras subtitular tus videos de youtube al inglés yo podría ayudarte con todo el gusto. Saludos!

  • @mirkomenna6392
    @mirkomenna6392 10 месяцев назад +1

    how did you make the animation for the array of boxes of the last curtain

    • @adanmq
      @adanmq  10 месяцев назад

      Just animate the rotation of individual objects and link them all together.

    • @mirkomenna6392
      @mirkomenna6392 10 месяцев назад

      can you post a video? @@adanmq

    • @mirkomenna6392
      @mirkomenna6392 10 месяцев назад +1

      yes thanks , i think it's enough @@adanmq

  • @makadi86
    @makadi86 Год назад +1

    I cant understand Spanish I wish if there is an English version of this video :( or someone explain it exactly like you did.

  • @ivanibanez1273
    @ivanibanez1273 11 месяцев назад +1

    muy bueno Adán! hay alguna posibilidad de que en algun momento hagas videos del motor de render Redshift?

  • @josemaricircujano7737
    @josemaricircujano7737 11 месяцев назад +1

    Hola Adan podrías hacer un video sobre tu punto de vista de la AI frente al 3D? No sabemos a donde irá a parar todo esto y si va a sustituir al 3D en un futuro no muy lejano. gracias

  • @marccanutvinaixa762
    @marccanutvinaixa762 Год назад +1

    Como siempre, excelente tutorial. Me sumo a la petición de uno nuevo para mantas, plaids y cojines... Gracias.

  • @HoomanBhr
    @HoomanBhr 8 месяцев назад

    Great tutorial, thank you

  • @federicodanielgonzalezrosa9319
    @federicodanielgonzalezrosa9319 Год назад +1

    Excelente! Muchas gracias por compartir tus conocimientos, la verdad es que me han ayudado mucho a crecer como profesional.

  • @MrEe1010
    @MrEe1010 Год назад +1

    Very good tutorial. I only wish there was also an English version. :)

  • @maztar905
    @maztar905 Год назад +1

    Excelente, muy detallado y preciso.
    Gracias x compartir!

  • @jordielbombero
    @jordielbombero Год назад +1

    Hola Adán, una pregunta que no sé si tendrás tiempo de responder. ¿Tú cómo modelarías una cortina de gran formato tipo "telón" de teatro? (en el mundo de los eventos un telón puede hacer 12m de alto y 60m de ancho) No basta con escalar, se ve un efecto falso, y si escalas solo en altura deberías realizar cientos de copias para alcanzar muchos metros de ancho. No doy con la tecla. Gracias y un abrazo!

    • @adanmq
      @adanmq  Год назад +1

      Si puedes usar marvelous seria lo ideal. Pero si quieres usar solo max, yo primero trataria de simular una version muy low poly, creando objetos que sirvan como ayudantes para colocar la tela en su posicion inicial. Luego, una vez tengas el telon en su posicion aproximada, añadiria mas definicion y terminaria la simulacion.

  • @Fernando.B.A
    @Fernando.B.A Год назад +1

    Muchas gracias Adán Martín por compartir este excelente tutorial. Sería genial si se pudiera complementar con uno de mcloth.

  • @lucianox3x3
    @lucianox3x3 Год назад +1

    Tutorial muito completo e de excelente qualidade! Muito grato, Adan!

  • @tomasspadaccini2453
    @tomasspadaccini2453 8 месяцев назад

    Excelente tutorial! muchas gracias. Hay alguna diferencia con una cortina creada con Marvelous? yo no veo ninguna, en ambos casos queda muy bien. Gracias y saludos

    • @adanmq
      @adanmq  8 месяцев назад +1

      Hola!. Bueno si hay si, Marvelous es mucho mas eficiente lo que hace posible simulaciones mucho mas complejas y por ende, telas más interesantes. Pero esto puede resultar mas que valido en muchos contextos profesionales.

  • @alejandrolopezposada3990
    @alejandrolopezposada3990 Год назад +1

    Buenisimo, muy interesante el tema, si señor

  • @ignaciopachano6353
    @ignaciopachano6353 Год назад +1

    excelente video como siempre.

  • @MARTINATOful
    @MARTINATOful 10 месяцев назад +1

    Como siempre EXCELENTE!!!!

  • @carlosgomez-dk8cj
    @carlosgomez-dk8cj Год назад +1

    Excelente tutoriales como siempre Adán ❤
    Sería interesante que hicieras tutorial de keyshot o no utilizas ese programa

    • @adanmq
      @adanmq  Год назад +1

      Hola. No lo uso la verdad xD

  • @petovk
    @petovk 7 месяцев назад

    Muy buenas, pedazo de video! creo que mejor no se puede hacer. Ahora sí me queda mucho mas claro este tema que tenía pendiente en 3dsmax. Muchas gracias de nuevo, ya tienes nuevo suscriptor. Un saludo 🙂

  • @cristianlozano9210
    @cristianlozano9210 Год назад +1

    Muy buen video, como siempre.
    ¿se podría llegar a hacer en MAX una animación en loop de una cortina mecida por el viento para las animaciones de archviz?

    • @adanmq
      @adanmq  Год назад +1

      Si claro. Podrías hacer una simulación y luego con morpher hacer el loop. Si tienes tyflow, tienes un modificador que lo hace automático.

    • @the3dland
      @the3dland Год назад

      Hola Adán,
      Podeis explicar como hacer el loop en tyflow?
      Muchas gracias!