Excelente tutorial Adán, voto por la segunda parte de este tema y también si tuvieras a bien hacer un tutorial para darles animación de viento te agradecería mucho. En muchos de tus videos la gente te pide contenido en inglés, si alguna vez quisieras subtitular tus videos de youtube al inglés yo podría ayudarte con todo el gusto. Saludos!
Hola Adan podrías hacer un video sobre tu punto de vista de la AI frente al 3D? No sabemos a donde irá a parar todo esto y si va a sustituir al 3D en un futuro no muy lejano. gracias
Hola Adán, una pregunta que no sé si tendrás tiempo de responder. ¿Tú cómo modelarías una cortina de gran formato tipo "telón" de teatro? (en el mundo de los eventos un telón puede hacer 12m de alto y 60m de ancho) No basta con escalar, se ve un efecto falso, y si escalas solo en altura deberías realizar cientos de copias para alcanzar muchos metros de ancho. No doy con la tecla. Gracias y un abrazo!
Si puedes usar marvelous seria lo ideal. Pero si quieres usar solo max, yo primero trataria de simular una version muy low poly, creando objetos que sirvan como ayudantes para colocar la tela en su posicion inicial. Luego, una vez tengas el telon en su posicion aproximada, añadiria mas definicion y terminaria la simulacion.
Excelente tutorial! muchas gracias. Hay alguna diferencia con una cortina creada con Marvelous? yo no veo ninguna, en ambos casos queda muy bien. Gracias y saludos
Hola!. Bueno si hay si, Marvelous es mucho mas eficiente lo que hace posible simulaciones mucho mas complejas y por ende, telas más interesantes. Pero esto puede resultar mas que valido en muchos contextos profesionales.
Muy buenas, pedazo de video! creo que mejor no se puede hacer. Ahora sí me queda mucho mas claro este tema que tenía pendiente en 3dsmax. Muchas gracias de nuevo, ya tienes nuevo suscriptor. Un saludo 🙂
Muy buen video, como siempre. ¿se podría llegar a hacer en MAX una animación en loop de una cortina mecida por el viento para las animaciones de archviz?
Buen tutorial y muy bien explicado. Espero con ansias la segunda parte: cojines y alfombras.
Un tutorial tuyo con partículas nativas de MAX seria todo un éxtasis.
0:41 Mi sueño ir a hacer el curso allá, el obstáculo: no vivo en España xd, gracias por el video Maestro
thank you
Excelente tutorial Adán, voto por la segunda parte de este tema y también si tuvieras a bien hacer un tutorial para darles animación de viento te agradecería mucho. En muchos de tus videos la gente te pide contenido en inglés, si alguna vez quisieras subtitular tus videos de youtube al inglés yo podría ayudarte con todo el gusto. Saludos!
how did you make the animation for the array of boxes of the last curtain
Just animate the rotation of individual objects and link them all together.
can you post a video? @@adanmq
yes thanks , i think it's enough @@adanmq
I cant understand Spanish I wish if there is an English version of this video :( or someone explain it exactly like you did.
muy bueno Adán! hay alguna posibilidad de que en algun momento hagas videos del motor de render Redshift?
Hola Adan podrías hacer un video sobre tu punto de vista de la AI frente al 3D? No sabemos a donde irá a parar todo esto y si va a sustituir al 3D en un futuro no muy lejano. gracias
Como siempre, excelente tutorial. Me sumo a la petición de uno nuevo para mantas, plaids y cojines... Gracias.
Great tutorial, thank you
Excelente! Muchas gracias por compartir tus conocimientos, la verdad es que me han ayudado mucho a crecer como profesional.
Very good tutorial. I only wish there was also an English version. :)
Excelente, muy detallado y preciso.
Gracias x compartir!
Hola Adán, una pregunta que no sé si tendrás tiempo de responder. ¿Tú cómo modelarías una cortina de gran formato tipo "telón" de teatro? (en el mundo de los eventos un telón puede hacer 12m de alto y 60m de ancho) No basta con escalar, se ve un efecto falso, y si escalas solo en altura deberías realizar cientos de copias para alcanzar muchos metros de ancho. No doy con la tecla. Gracias y un abrazo!
Si puedes usar marvelous seria lo ideal. Pero si quieres usar solo max, yo primero trataria de simular una version muy low poly, creando objetos que sirvan como ayudantes para colocar la tela en su posicion inicial. Luego, una vez tengas el telon en su posicion aproximada, añadiria mas definicion y terminaria la simulacion.
Muchas gracias Adán Martín por compartir este excelente tutorial. Sería genial si se pudiera complementar con uno de mcloth.
Tutorial muito completo e de excelente qualidade! Muito grato, Adan!
Excelente tutorial! muchas gracias. Hay alguna diferencia con una cortina creada con Marvelous? yo no veo ninguna, en ambos casos queda muy bien. Gracias y saludos
Hola!. Bueno si hay si, Marvelous es mucho mas eficiente lo que hace posible simulaciones mucho mas complejas y por ende, telas más interesantes. Pero esto puede resultar mas que valido en muchos contextos profesionales.
Buenisimo, muy interesante el tema, si señor
excelente video como siempre.
Como siempre EXCELENTE!!!!
Excelente tutoriales como siempre Adán ❤
Sería interesante que hicieras tutorial de keyshot o no utilizas ese programa
Hola. No lo uso la verdad xD
Muy buenas, pedazo de video! creo que mejor no se puede hacer. Ahora sí me queda mucho mas claro este tema que tenía pendiente en 3dsmax. Muchas gracias de nuevo, ya tienes nuevo suscriptor. Un saludo 🙂
Muy buen video, como siempre.
¿se podría llegar a hacer en MAX una animación en loop de una cortina mecida por el viento para las animaciones de archviz?
Si claro. Podrías hacer una simulación y luego con morpher hacer el loop. Si tienes tyflow, tienes un modificador que lo hace automático.
Hola Adán,
Podeis explicar como hacer el loop en tyflow?
Muchas gracias!