3 2 est hit confirmable , 23 est natural en counterhit et wall splat , ça peut être utilisé en frame trap derriere des coups style step 3 ou qcb4, bas 14 est -15 en hit lol
Enfin un tuto sur Paul! Ca fait plaisir! C'est un perso simple et ultra puissant surtout au mur mais il peche quand même par ses lows lents et/ou unsafe qui sont pour autant indispensable pour forcer l'adversaire à duck. Ca reste un des persos les plus agréable à jouer. Sinon précision: le Higaku est plus utile que tu le dis parce qu'il launch en mid ceux qui duck le Kawaragoma qu'on peut avoir tendance à abuser.
Joues pas sur les mots, quand je dis unsafe j'entend plus que la moyenne. Par exemple son low principal est son d4 qui doit être executer de très pres et ne débouche que sur le démolitionman (ce qui est déja pas mal bien sur). Si Paul pouvait balancer des lows launchers invisible avec full combo derrière on le verrait partout en tournoi et c'est pas du tout le cas. Le peu de joueurs pro de Paul jouent d'autres persos en général parce qu'assez limité. Après je reste très content de ce Paul version Tekken 7. Il est normal qu'il ait ses faiblesses surtout qu'il est assez simple à utiliser.
shoot the moon c'est hight crush aussi et sort en 19f c'est un tres bon coup apres un qcb 4 qui est a +3 du coup ca passe sous les hight si le gars veut jab et avant les mid grace au frame advantage sachant que shoot the moon launch en counter c'est vraiment pas mal
Salut, je débute le jeu après avoir vu tes cast (du caviar gg), j'ai pas mal de soucis avec les quarts de cercle et les diagonales mais ça viendra avec du practice j'imagine, idem avec les "while standing". Mais sinon t'en pense quoi du "buffering, c'est a éviter ? Je joue (très mal) Paul, mes deathfist sont dégueulasse. Je me régale avec tes tutos et tes cast continue. Le jeu est dur au secours !
Dans Tekken le buffering ça désigne le fait d'appuyer sur un bouton (genre 1) puis un deuxième (genre 2, poing droit) ce qui va donner 1+2 avec le moteur du jeu. Donc si c'est bien de ça dont tu parles, y'a aucun problème, c'est une bonne idée d'ailleurs
@@MindGameArcadeoui voilà, ça pas l'air simple a utiliser j'ai l'impression que ça peut vite m'embrouiller je vais d'abord essayer de jouer correctement ;)
3 2 est hit confirmable , 23 est natural en counterhit et wall splat , ça peut être utilisé en frame trap derriere des coups style step 3 ou qcb4, bas 14 est -15 en hit lol
Très bon ça, 3 2 et 2 3.
Paul l'homme qui se prend pour le plus fort de l'univers merci pour ce tuto toujours méga utile tes vidéos 🤩👌👍💪🔥 👏 je sais trop tard
J'ai appris à jouer avec Paul il est parfait pour un joueur débutant qui souhaite avoir des bases solides!
Très bonne vidéo, merci à toi :)
Merci pour ce taff ! Je viens de street je me mets à Tekken, c'est du pain bénit tes tutos.
Enfin un tuto sur Paul! Ca fait plaisir! C'est un perso simple et ultra puissant surtout au mur mais il peche quand même par ses lows lents et/ou unsafe qui sont pour autant indispensable pour forcer l'adversaire à duck. Ca reste un des persos les plus agréable à jouer. Sinon précision: le Higaku est plus utile que tu le dis parce qu'il launch en mid ceux qui duck le Kawaragoma qu'on peut avoir tendance à abuser.
Tout le monde à des low unsafe^^ etils restent invisibles ceux de paul +combo,rien à se plaindre :p
Joues pas sur les mots, quand je dis unsafe j'entend plus que la moyenne. Par exemple son low principal est son d4 qui doit être executer de très pres et ne débouche que sur le démolitionman (ce qui est déja pas mal bien sur). Si Paul pouvait balancer des lows launchers invisible avec full combo derrière on le verrait partout en tournoi et c'est pas du tout le cas. Le peu de joueurs pro de Paul jouent d'autres persos en général parce qu'assez limité. Après je reste très content de ce Paul version Tekken 7. Il est normal qu'il ait ses faiblesses surtout qu'il est assez simple à utiliser.
shoot the moon c'est hight crush aussi et sort en 19f c'est un tres bon coup apres un qcb 4 qui est a +3 du coup ca passe sous les hight si le gars veut jab et avant les mid grace au frame advantage sachant que shoot the moon launch en counter c'est vraiment pas mal
Toujours cool d'en apprendre + pour mieux pouvoir contrer les Pauls :)
Paul mon main depuis Tekken 2.
le « df1,b,4 » est utilisé pour les combo max il me semble
Ouaip, bonne screw attack parfois
Salut, je débute le jeu après avoir vu tes cast (du caviar gg), j'ai pas mal de soucis avec les quarts de cercle et les diagonales mais ça viendra avec du practice j'imagine, idem avec les "while standing". Mais sinon t'en pense quoi du "buffering, c'est a éviter ?
Je joue (très mal) Paul, mes deathfist sont dégueulasse.
Je me régale avec tes tutos et tes cast continue.
Le jeu est dur au secours !
Dans Tekken le buffering ça désigne le fait d'appuyer sur un bouton (genre 1) puis un deuxième (genre 2, poing droit) ce qui va donner 1+2 avec le moteur du jeu.
Donc si c'est bien de ça dont tu parles, y'a aucun problème, c'est une bonne idée d'ailleurs
@@MindGameArcadeoui voilà, ça pas l'air simple a utiliser j'ai l'impression que ça peut vite m'embrouiller je vais d'abord essayer de jouer correctement ;)
et dire que GEN1US dit que paul et pas du tout top tier voir nul XD pas mal paul jaime bien c'est mon perso favori après bryan
Jetudie tes vielles videos pour péter des chevilles encor et encor
Cest le perso le plus facile à contrôler du jeu vraiment un perso de noob
En plus il est trop fort en 3 coup il boufe les 3 quart de ta vie.
@@saizen971 Ouai, c'est ÇA la puissance.
@@saizen971 mdrr