Albion online : КАК ЭТО РАБОТАЕТ ? #3 Урон, Порезка, Рефлект, Бафы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 июн 2024
  • 📌 ССЫЛКА НА ИГРУ - albiononline.com/?ref=AZYDE7W...
    📌Discord Arreat Regaro - / discord
    📌Ссылка на Twitch - / arreatregaro​​
    📌Станьте спонсором канала -ruclips.net/channel/UCjpd...
    #MMORPG​​ #AlbionOnline​​ #Sandbox​
    📌 Броня, Сопротивление и Устойчивость - • Albion online: КАК ЭТО...
    📌 Мастерки, IP зачем качаться? - • Albion online : КАК ЭТ...
    00:00​​ Вступление
    00:44 2 Вида Урона
    01:43 Рефлект
    02:28 Типы Урона
    04:04 Порезка Защиты
    05:28 Баф Урона
    06:52 Эскалация
    Продолжения Рубрики "Как это работает?" и Сегодня мы разберем механику Урона и его бафов, эскаляцию Порезку и Рефлект!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 59

  • @ArreatRegaro
    @ArreatRegaro  3 года назад +9

    📌 Броня, Сопротивление и Устойчивость - ruclips.net/video/xR4WWedzM0A/видео.html&ab_channel=ArreatRegaro
    📌 Мастерки, IP зачем качаться? - ruclips.net/video/NwX8nlRTmMY/видео.html&ab_channel=ArreatRegaro

    • @Roman72..
      @Roman72.. 3 года назад

      Привет, Ragaro! Видео годное и полезное. На высоте. Кстати хотел узнать какой твой был первый класс в альбионе, какой основной и какой тебе больше всего ненравится?

    • @ArreatRegaro
      @ArreatRegaro  3 года назад

      @@Roman72.. кажись это был молоток, не нравится больше всего ветка луков, просто геймплейно не моё)

    • @Roman72..
      @Roman72.. 3 года назад

      @@ArreatRegaro хах, а лучник(соло лук и бадон, остальный не нраватся)

    • @TaernRU
      @TaernRU 3 года назад

      .

  • @Ivan_K85
    @Ivan_K85 3 года назад +4

    Рубрика - огонь! Как-то так вышло, что пропустил первые два видоса. Посмотрел всё разом! Много нового узнал! Спасибо огромное!

  • @MOCHET5
    @MOCHET5 3 года назад +4

    самая наверное полезная серия роликов по альбиону на ютубе!

  • @wildchild1993
    @wildchild1993 3 года назад +1

    Полезный ряд видео. Про фейм и свободку будет очень интересно и полезно. Ждемс

  • @IngvarSergsson
    @IngvarSergsson 3 года назад +3

    Очень познавательно, моё почтение за такой контент. С удовольствием бы посмотрел ролик про фэйму)

  • @ValentineVernigor
    @ValentineVernigor 3 года назад +1

    Браво, Регарыч! По полочкам всё разложил. 👏👏👏

  • @OrduckRage
    @OrduckRage 3 года назад +2

    Как раз вспоминал на днях формулу по которой считается бонусы урона и брони, спасибо, теперь вспомнил где видел

  • @user-vx1om9sg9b
    @user-vx1om9sg9b 3 года назад

    Наконец-то, контент по механике игры

  • @maxnigan4783
    @maxnigan4783 3 года назад

    Спасибо большое за информацию которую трудно найти :)

  • @Zlobota
    @Zlobota 3 года назад

    Спасибо за гайд, было познавательно

  • @NikitON88
    @NikitON88 3 года назад

    Фейм это хорошая тема. Раскрыть тему кошельков и насколько выгоднее книжек и прочее.

  • @user-qp8jd1uv4s
    @user-qp8jd1uv4s 2 года назад

    Регаро- это полная Энциклопедия Альбиона).Спасибо!

  • @zUndead488
    @zUndead488 3 года назад +1

    Спасибо за видео, оно очень полезное!
    Мне непонятны некоторые аспекты игры, в частности механика с пурджом, что можно спурджить что нельзя, очень бы хотелось узнать)

  • @Epsilon4212
    @Epsilon4212 3 года назад

    Отличная серия видосов 👍Большое спасибо тебе за твою работу!
    Можешь, пожалуйста, разобрать как работает агро мобов и боссов и как они эвейдятся. А то частенько они могут обнулиться прямо во время боя, если кто-то один из пати просел и сдох или убежал, несмотря на то, что все остальные компаньоны продолжают бить моба. + иногда они гоняются за одним игроком постоянно, а иногда их можно переключить на другого. В общем, у меня много вопросов этой механике

  • @blackfox4563
    @blackfox4563 2 года назад

    Спасибо за информацию. Очень полезно и интересно

  • @lyolya640
    @lyolya640 3 года назад

    Был не в курсе про кап в 100% бонус урона. Очень полезно

  • @user-bb4pi4uu1g
    @user-bb4pi4uu1g 3 месяца назад

    доброго времени суток, почему прекратили рубрику ? очень полезная и познавательная!

  • @holli_sir
    @holli_sir 3 года назад +1

    Давай след.видос про фейм!

  • @ATrall_UA
    @ATrall_UA 2 года назад

    привет, не совсем разобрался. вот к примеру длинный лук : физ урон 75, урон в сек. 97. почему на т4 мобе, урон от автоатак проходит по 36 а не по 75? типа у мобов тоже защита есть?

  • @jelsomino8191
    @jelsomino8191 3 года назад +1

    Регаро просто топ, это очень полезно и про это не рассказывает ни кто...

  • @bezuderzhniyfun
    @bezuderzhniyfun Год назад

    хотелось бы узнать как работает контроль в игре а то на скилле написано длительность 7 секунд а он проходит он за 1-2секунды на вещах есть параметр сопротивление контролю как он считается +100 к сопротивлению контроля получается -100% от длительности ни где этот параметр не отображается ?

  • @yurasanislo6301
    @yurasanislo6301 3 года назад

    Еще хотелось бы узнать у какой куртки сколько сопротивления контролю в %

  • @maximpodhorny2864
    @maximpodhorny2864 3 года назад

    по механике хила вопрос...........друид, стакаются ли хиляющие круги друг с другом или с хиляющей тропой?

  • @alexmashkov1209
    @alexmashkov1209 3 года назад

    Как работает эффективность энергии крафтинга и качество при крафте?

  • @iXom9k
    @iXom9k 2 года назад

    расскажи про интерфейс, может есть что то интересное что не сразу очевидно.
    а еще про то как делать сборки сетов, типо ткнул на сундук и оделся сразу.
    и что-то в таком духе.

  • @Grawl_q
    @Grawl_q 3 года назад

    От каких типов атак и умений рефлектится урон?

  • @kaptmah7203
    @kaptmah7203 3 года назад

    Только ввейх, только в перед!

  • @IAmEvilSmile
    @IAmEvilSmile 2 года назад +1

    Можно ли занизить броню в минус?

  • @silverbdg4419
    @silverbdg4419 3 года назад

    Бородатая рубрика пог;)

  • @momon7954
    @momon7954 3 года назад

    У меня вопрос: - Если юзануть банку защиты и врубить рефлект, какой урон отрефлектит - полный или порезанный от банки?

    • @ArreatRegaro
      @ArreatRegaro  3 года назад +1

      полный так как защита не влияет на показатели рефлекта, ты одинаково будешь отражать в любом типе брони

    • @momon7954
      @momon7954 3 года назад

      @@ArreatRegaro А при неуязе мантии клирика тоже будет рефлектить?
      Спасибо заранее за ответ.

  • @user-ju9fl5pc6z
    @user-ju9fl5pc6z 3 года назад

    Было б круто по фракциям. а то очень много не понятно. как фейм фракционный начисляют ? при том дже нападении бандитов. ждать захват региона или бежать в следующий что б напасть на больше фар постов. Выгодлнее пвп или захват постов? Как считается сапорт. очень много не понятно. как бонусная награда за неделю и так далее....

  • @user-ib9ry8we9x
    @user-ib9ry8we9x Год назад

    Госпаде че ж так сложно то всё, можно я буду просто кнопочки тыкать? :)

  • @user-nv7kg6np1f
    @user-nv7kg6np1f 3 года назад

    Я правильно понял, что с арканой достаточно королевские ботинки взять и больше ты не разгонишь?

  • @zxcbebra5635
    @zxcbebra5635 3 года назад

    Лучший момент 0:00-8:49

  • @gelamchedlidze5318
    @gelamchedlidze5318 3 года назад

    Вопрос 1: влияет ли баф к урону от шмоток и скиллов, на урон от скиллов, показатели которых написаны в из описании?
    Вопрос 2: не совсем понял с отражением. Условно предположим у меня 0 защиты, и соперник бьёт с уроном в 100 единиц, а у меня активировано отражение на 70%. Я получу 100 единиц урона, или 30?
    Вопрос 3: чисто вопрос к логике многих игр: зачем вводить 2 параметра выживаемости (броня и здоровье), если можно было бы оставить одни некий показатель выживаемости, например здоровье. Так было бы меньше путаницы с уроном, и легче оценивать ситуацию.( Если конечно разработчики спецом не хотят запутать неопытных игроков)

    • @ArreatRegaro
      @ArreatRegaro  3 года назад +1

      1) да 2) 100 3) это была бы слишком упрощенная механика на которой нельзя построить разнообразия в скилах,стратегии боя и т.д

    • @gelamchedlidze5318
      @gelamchedlidze5318 3 года назад

      @@ArreatRegaro ну насчёт того что механика игры стала бы проще не думаю, мне кажется так же останется.
      Вот пример: броня же по сути что делает, уменьшает входящий урон на несколько процентов, и мы умираем дольше. Однако если бы не было брони, а было только хп и увеличение хп как баф, то итог был бы таким же, мы бы дольше помирали; При этом, что бы сохранить пропорции в наносимом уроне, в случает отказа от брони, хп можно уюбыло бы величивать в такой же степени, в какой бы степени бронь пропускала бы урон, если бы она существовала( пример: бронь пропускала бы 25%,(и блокировала 75%), а это 1/4 от всего урона; и если отказаться от брони вообще, то хп надо было бы увеличивать в 4 раза)
      Конкретно на цифрах пример:
      -Вариант если существует и броня( условно понижающее входящий урон вдвое), и здоровье равное 100ед. Нас бьют 10 раз уроном по 10 единиц, из которых по факту мы получаем половину, тоесть 50. В итоге наше здоровье уменьшилось вдвое.
      - вариант если бы не было брони, а было бы только здоровье базовые 100 единиц, плюс увеличение хп вдвое, за счёт предметов и тп; в итоге мы имеем 200хп. Нас бьют снова 10 раз по 10 урону каждый, итого минус 100 единиц.наше здоровье уменьшается как и в предыдущем случае вдвое.
      Сори что так длинно, я по жизни такой, люблю все расписывать, в надежде что меня поймут. Надеюсь мысль понял.

    • @gelamchedlidze5318
      @gelamchedlidze5318 3 года назад

      @@ArreatRegaro единственное что в случае с предложенным мною вариантом, пришлось бы отказаться от такого параметра как чистый урон)) он ваше не нужен)

    • @user-px6xr1yz3p
      @user-px6xr1yz3p 3 года назад

      @@gelamchedlidze5318 Во первых есть Чистый урон, во вторых у многих шмоток есть параметр пробивание брони и сопротивление, если убрать броню то топоры будут уничтожать все, если им убрать урон тогда они мобов не смогут убивать.
      Короче есть оружия простые в нанесении урона но у них нет бонуса на пробивания брони, а есть кинжалы которые тяжело освоить зато у них есть бонус пробивания брони, так что чем сложнее билд тем сильнее он.

    • @Epsilon4212
      @Epsilon4212 3 года назад

      @@gelamchedlidze5318 Ты забываешь тут, что порезка входящего урона идет в процентах, а прибавлять хп ты предлагаешь в абсолютных величинах. То есть броня снимет 25% урона и от 150 единиц урона и от 500, но в абсолютных значениях это будут разные цифры в итоге, не будет же тебе игра динамически добавлять хп за броню в зависимости от того чем тебя бьют ) В общем, нет, броня и сопротивление, пробивание брони и всё прочее - это важные и нужные вещи, которые придают игре разнообразия, делают её более интересной и заставляют думать, как и чем лучше играть против других билдов.

  • @MrEbashuvkashu
    @MrEbashuvkashu 3 года назад

    считается

  • @mrWhiskasss
    @mrWhiskasss 3 года назад

    записываем

  • @user-iw2yb8fy6n
    @user-iw2yb8fy6n 3 года назад

    Ребята, у меня вопрос кк это сколько?

  • @user-ge5ts1nx7w
    @user-ge5ts1nx7w 11 месяцев назад

    Ролики хорошие, молодец. Но после 3й 4й цифры зритель теряет нить.хочу по имени не нашел.молодец, но я думаю делай ролики меньше ,а тему уже. если игровой сленг то обязательно сразу слово перевод. хотя бы для начинающих. больше разжовывай ты ведь ясельную группу ведешь , вот и не бойся. лайков будет туча. удачи. кстати у тебя хороший студийный голос, это не всем дано.)

  • @kotiusi
    @kotiusi 3 года назад

    чистый урон называется не тру демедж а pure damage, небольшая ремарочка

    • @ArreatRegaro
      @ArreatRegaro  3 года назад

      тогда уже нужно говорить "истинный урон", но звучит так себе :)

    • @kotiusi
      @kotiusi 3 года назад

      @@ArreatRegaro ну тут на самом деле как в других ммо/мобах и так далее в большей части используется именно pure в значении чистого, ну да не важно

  • @user-om7fj8sx4z
    @user-om7fj8sx4z 3 года назад

    Чел умоляю сделай биол для танка

  • @markistes5259
    @markistes5259 3 года назад

    что токое героичиски заряд