【流用】最近の戦隊の怪人ってみんな下半身使い回しだよな…に対する視聴者の反応集【仮面ライダー、戦隊、ウルトラマン】
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- Опубликовано: 26 авг 2024
- 引用:あにまん掲示板 様
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©️円谷プロ 様
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#仮面ライダー
#戦隊
#反応集
使いまわすこと自体には肯定派だけど
その分下半身の耐久度とか予備とかは多めに作っておいて欲しい
物語後半で股がボロボロになってるの見ると悲しくなる
ガッチャードのマルガムは共通素体の色が変わっただけで「あ、こいつ今までのマルガムと何か違うな」って分かりやすかったから好き
そう考えるとエグゼイドは敵のレベルが上がってるって設定のおかげで無理なく同じ敵出せてよかったよな
アナザーライダーはしっかり個性出てる名怪人
平成しか勝たん
SOUGO「おまえたちの平成って以下略
次回作のマギアは本当に酷かったなぁ…
ジオウは周年記念ってことで沢山予算貰えてたのかもね
ガッチャードも変則的なモチーフの取り入れ方が好き
ゼロワンは機械と動物の混ぜ方が良いよね
脚元ごちゃごちゃしてるとアクションもあぶないからシンプルな方がいいと思うし、それで使い回しできるなら節約できてええと思う
💩
子供のころ、『コレ見た目(デザイン)同じだなぁ……』と思うことはそれなりにあったけど、明確にリデコを認識したのはカブトのゼクトルーパーのスーツが電王でレオイマジン(だったっけ?)の戦闘員になってたの見た時ですかね。作品跨いでのリデコだったから衝撃が強かったんだと思う。
ゼンカイの時に白倉Pが年々予算削減されてる、とか雑誌インタで言ってたもんなぁ
敵に関して言えば本拠地のセットすら作られなくなったし
どこの業界もお上なんて現場がなんとか少ない予算でやりくりしても「あ、こんぐらいでできるの?じゃあ次最初からこんぐらいで」なんて抜かすのばっかだし…
@@user-yq1ke4eo7s 娯楽や店企業どころか公務員とかでもそれだもんな…
スーパー戦隊に関してはトッキュウジャー辺りから玩具の売上落とし続けてるのが原因だと思う。スーパー戦隊と仮面ライダーの予算や番組継続が決まる1番でかい要因はバンダイの玩具の売れ行きだからね。今はドンブラザーズとキングオージャーで一応盛り返したけども。
だからってバンバン金使ったからって回収できる訳じゃないし
全部新規は新規で同じ怪人が復活怪人として何回も出まくる方が個人的にまたか〜と思ってしまう。上半身だけ変えたりガッチャードのフォームみたいなリペして別物に見せるのは現場の工夫を感じて好き。
めちゃめちゃ偏った意見になっちゃうけど、オリジナル怪人とか妄想しやすいから結構助かるw
それな!
ゼロワン、リバイスのスーツ流用は、ベルトやライダーのシステムの派生的な説得力があってよかったと思うな。
ザイア系のショットライザーとスラッシュライザーの下半身に共通部分があるのめっちゃ好き
レイダーの下半身がザイア系ライダーとほぼ共通デザインなのも同社製品の証って感じするし疑似ライダーの側面も見えて好き
@@korogi-taicho再登場の度に、
脚や手の💅爪装飾が増えるマギア大好き❣❣
ガッチャードほど共通部分が多い訳でもないのにそれなりに怪人出せてたリバイスって凄かったんだな
リバイスはめっちゃ怪人頑張ってたよね
キラメイジャーの邪面師みたいに使い回すための設定があるといいですよね。
ギャングラーの金庫も、部位破壊された後のスーツやパーツを別に作らなくていいという利点もあるらしいです。
流用顕著なのはゴーストからだけど、商品化がほとんどない怪人側にスーツの制作コスト割くより、その分をライダー側の新規フォームを高頻度で出して商品化できるようにしてるんやで
そもそも一回しか登場しないような新規フォームをバンバンだされても嬉しくないんよ...おもちゃの都合なのは分かるけど。
キラメイジャー以降 デザインが頭部に集中した分かなりデザイナーの意匠が入り込みまくった形になってるの個人的に好き
モチーフに対してそう解釈したかぁ!!ってなるのが良い
登場怪獣のほとんどか新規だったブレーザーって凄かったんだな
ブレーザーの新規怪獣も後の作品で使いまわすのが前提だろうね
毎年全てを新規で作る、となると予算が膨らむだけだしネタ切れの恐れもあるからなあ
ウルトラマン系統は同じ怪獣が別作品で出てきても違和感ない作品だし尚更
既存と新規どっちも織り混ぜつつの方が長続きしやすそうには感じる
円谷の一族体制だと、使いまわしナンセンス主義だった。赤字が雪ダルマ
これからの作品に流用するための祖体何じゃない?
実は前番組のデッカーと少し制作期間被っていたせいで、使いたい怪獣をデッカーの方で使われてきたから新規に作らざるを得なかったこともあったらしいw
Vシネリバイスのトランザムザが4形態あるのにスーツは一体しかないっていう話好き
地底怪獣バラゴン「何度でも蘇るさ」
地底怪獣パゴス「何度でも」
透明怪獣ネロンガ「何度でも」
地底怪獣マグラー「何度でも」
ウラン怪獣ガボラ「何度でも」
ネロンガ(アトラク用)「何度でも」
オ、オレは元々ゴジラだったんだぞっ!(By ジラース)
ゴメス「俺も元ゴジラ」
大コンドル「俺は元ラドンで、さらに改造されリトラになった。しかも(元)ゴジラに勝った」
ロボライダー「哀しくもなるよ」
※ロボライダースーツは、ジャンパーソンなどメタルヒーローで流用、改造しまくり
キョーダイン、マジレンジャー、キングオージャー「後の方は幹部と雑魚とばかり戦っていたなぁ!」
キョウリュウジャー「俺たちは再生怪人が多かったぞ!」
ゼツメイツ「何か言ったか?」
キカイダー01「後半は怪人らしくない格好のロボットばかりだったぞ!」
6:42 その辺りはいっその事、
賢人カリバーをジャオウドラゴンに変身させずに初登場からジャアクドラゴン一本で戦わせておいた方が良かったのかもしれないですね。
商品を売らなければならない都合上無理かもしれませんが
怪人たくさん、ライダーのフォーム数絞るスタイルの方が作品的にはいい
でも商品的には逆の方がいいみたいなジレンマを抱えて常に試行錯誤してるんだと思う
2号ライダーとかの味方抜き、単独限定、敵多めの多勢に無勢、ライダー強化無し、
そして悪党が勝つ子供のトラウマ確定なハッピーエンドなら素敵ですな
@@beethsrustbear千翼「呼ばれた気がした」
マスカレイドドーパントの割安感
ショッカー戦闘員ポジだからってのも有るが
顔だけだもんな
仮面舞踏会の怪人ならあれが正解感ある
ぶっちゃけパット見わからなきゃいいと思う
てか動画内でと言ってるけど怪人として一部フォーマット統一したほうが木端の怪人感出て好き
なんならロボット物でもジオンはモノアイって感じでこの組織はこのデザインが含まれるって言うのが工業製品じみてて好き
そのガンダムのおかげで、カスタマイズや塗り替えのキャラに抵抗なかった!
ウォースターやザンギャックみたいな多数の宇宙人で構成されてる組織は毎回違う方が良い。
確か平成初代のクウガからして
バベルのスーツはジイノの改造だったはず。
グロンギの怪人は結構な数
ソフビになってたけど、
あれって珍しい方だったんだな・・
怪人は金にならないとあったけど、
グロンギはどうだったんだろ・・
アギトのスコーピオンロードって、BFカブトに出たデスコーピオンを改造したのかな?
「キョウリュウジャー」で首から下は既存衣装のデーボ怪人が登場したのは画期的だったなぁ
「ジオウ」のアナザーアギト大量発生でどことなくゾンビ映画のノリは感じたけど
キョウリュウジャーはゼツメイツをはじめ再生怪人がよく出たよね!
実は同じ頃に出た相方の戦騎も前作の怪人の手足などの流用らしい。それでいて違和感がない。よくできてる。
上半身はロボアームとかで差別化できるけど下半身はアクション的に飾りを付けにくいよね
ギーツもだいたい上半身にバックル装備して、下半身はブーストかフィーバーかコマンドかって感じよね
ジャマトにいろんな服を着せかえてたのめっちゃ好き
怪人スーツの流用をすることに否定はしないんだが……
流用するなら流用するで、それが目立たない工夫をして欲しいんだな。
こういう裏事情が見え隠れすることに関して語るっていうのも楽しみ方もいいよね特撮ならではだと思う
着ぐるみや小道具の改造や流用がわかったら、結構嬉しい。改造や流用は大好きだ!😮😊バルタンやジェットビートルは改造や流用の代表格だし!
正直前にも出てきた怪人が他の回でまったく同じ姿で出てくるよりはマシじゃね?って思ってる
同じ組織・種族がずっと出てくるんならパーツの共通デザインは統一感に寄与する面もある
ウルトラマンの怪獣と宇宙人はそうはいかんからね…
眼魔やマギア、マルガムみたいな素体が存在するタイプは設定的にもデザイン的にも使い回しは気にならないし、むしろ同作品の怪人にはデザイン的共通点がある方が好きまである
料理と一緒で同じ材料でどんなスパイスを足して全く新しい良いものを作るか
デザイナーや美術さんの発想力と腕に毎度唸るキモオタは私です
トリプルファイター(円谷)も首から上だけ違うだけで、胴体は流用。シンウルトラマンではパゴス→ガボラを「外星人が地球を攻略する際に、バージョンアップした怪獣を送り込んでいる」というネタに使っている。ウルトラマンはジラースがゴジラ流用だけど、途中首周りの飾りを取って、実質ウルトラマンVSゴジラになってる。
①トリプルファイター。頭の被り物外したらまんまデビラのデーモン怪人。
②ダイヤモンドアイ。前世魔人の使い回し、アイも前世魔人も物語終盤には相当草臥れてた。
マシンマンやバイクロッサーの怪人も使い回し。でも、統一感もあるし、カスタマイズや色の塗り替えはガンプラで慣れていたから抵抗なかった。
派生フォームたくさん作るぐらいなら怪人のスーツを何着も作ってほしい
ビーロボカブタックに出てきた巨大ロボ・トンデモジョーズのパーツは『玩具化する予定がないから』という理由でかつて撮影に使ったスーパー戦隊ロボのスーツをめっちゃ流用して作ったってエピソードもあった気がする…
後のアバレンジャーのシャークルマーガレットも、シャークラーとプラグマオルグの改造っぽいね。😅
怪人側、せめて1話目の怪人くらいはソフビ出してほしい。
素体共通怪人はソフビ1体出しれくれたら好きな話数の怪人に改造するために買う人が割といそうなんだけどな。
ソフビに限らず、特撮やアニメで最初に戦う敵は商品化して欲しい!ウルトラマン、ガンダム、トランスフォーマーは恵まれている?
正直ビルドやゼロワンみたいに怪人のかの字も出てこないの見ると悲しくなるから下半身使い回してもらって構わない
子供の頃に見たシンケンジャーとかWとかは、怪人で話を覚えたりとかで記憶に残ってるからすごい好き!!!
今見てもすごい秀逸なデザインで惚れ惚れするからライダー同士の戦いとかより怪人と戦う回の方が見たいな
戦隊モノの始祖トリオで変身トリプルファイターでは幹部クラスでも一般戦闘員でも首から下は皆同じなのと比べれば頑張ってる方
同じ技術で量産されてると考えればベース素体が共有されてるというのは説得力もあるのでは?
その工夫でシリーズが継続出来てるわけだし1ミリも気にしたことなかった
個人的には年間通してほんの序盤にしか一般怪人が出なくなるのは寂しい。
全然使いまわしていいから新たな怪人とヒーローの戦いが見たい。幹部ばかりやライダー同士で戦って続きはまた次回ねみたいなのが一番消化不良。
ガッチャードは結構出てる
キングオージャーは、後半幹部格の怪人との戦い!
3:56 醜い平成では珍しかった女性ライダーも
令和で初の井桁ネキこそ物珍しさで
女性ライダーがレギュラー!?しかも3号!?
ってなった、5年も経てば珍しく無くなった。
今まで怪人にはあまり興味なかったけどマルガムはデザイン面白いのが多くて次回はどんな奴が出るんだろう?って毎週楽しみにしてる
怪人のグッズとかコアな大友しか売れんし上半身だけでだいぶ印象変わるからしゃーない。組織とか同じ系列ってわかりやすい特徴にもなるし
無知で悪いんやけどニキものすごくタスタケを感じた
こういうのまとめてくれるのすっごいありがたい
6:46 リデコ云々よりこれが一番気になってたわ。
ドンブラザーズの電撃鬼は救急鬼の流用なんだけど、救急鬼は最初から電撃鬼に流用する前提でデザインされたと知って驚いたな。スーツの流用をしつつモチーフを取り入れるって新しくキャラをデザインするより高度な技術だよね
予算と納期という大人の事情から使いまわしが多用されるのは理解できるし
見せ方や能力で差別化できてるならそれで構わないし
ゼンカイみたいにロボ素体は同じだけど等身大とは違う闘い方をしてきて
対策にもう人捻り必要ってのはうまい見せ方だったと思う
オルフェノクの何体かはファンガイアに改造されたんだよな
灰色がステンドグラスになるのおもろい
同じ種族設定だったら全然許せる
流用前提でデザインしたのに、新造になったジャマ神バッファの角という例
全てを新造で作ってる組織が戦争に勝ったためしがないから、スーツを全て新造してない方がリアル
ゴーバスターズとか敵ロボットおんなじ姿したの何度もでてたな
ゴーバスターズの敵ロボは腕ぐらいしか違わないのに結構印象残ってますね
特撮全般、特に東映はパワーレンジャーヒットまで予算のやりくりに困っていました。
仮面ライダーやスーパー戦隊がタイツなのは少しでも安く済ませるための苦肉の策です。
ウルトラマンなんかは昔のをそのまま使いまわせるから良い
東映特撮は大変そう…
と言うより円谷は「ウルトラQ」で始まって、怪獣こそが源流な節もあるし大なり小なり世界観も地続きだしな……(現にゴジラの流用という事が最早持ちネタみたいな扱いの怪獣もおるしな)
@@user-budooonジラースさんね…エリマキは絶対に取ってはいけない(戒め)
@@-Hiwaimadanoborazu-6678ウルトラマン「おっ、そうだな」
バルタン星人、ジェットビートル、ピグモン「頭が痛い・・・。」
グロンギ怪人は全部新規造形だから苦労エグそう
口とかうごくやついるし
流用はいくらでもやっていいから、怪人は絶対に減らして欲しくないな。
ヒーロー同士ではなく、ヒーローと怪人の戦いが見たいのよ
パッと見でわかるレベルの奴はともかく、ある程度組み換えされててしっかりその怪人として確立されてるのに、いちいちパーツ流用元を調べて騒ぐ人達うるさくて嫌い
リデコ自体は否定しないし作中で同じスーツ使った怪人とかは色変えるだけでパワーアップしたなってわかりやすいからむしろ好きなんだけど、最近の作品はヒーローの強化形態とかに近年の小道具とか使い回しすぎだよなぁって思うレベルでリデコしまくってるから目に留まりやすいんよな
よくリデコだとか気づけるなとは思う
まったく気づかないよ
ロボットは毎回新規で出すけど怪人はレギュラー5体(後に退場と強化で3体)
のジューノイドはかなり特殊だったな
下半身、というか素体が同じだとこいつら同じ組織の怪人なんだなってわかるから好き
昔の戦隊でゴーグルファイブの巨大化怪人とか足使い回しだからなぁ
自分はむしろ「これ前はあれだったんじゃね」と思い楽しい!
それな
昭和ライダー怪人も一部除いてタイツandブーツだったけどBLACKの怪人からは気合い入れて来た感じですね。
ゼンカイジャーも使いまわしだけど素体から進化してる感があっていい
まぁその方がデザイン考えやすいよな…
1:35 その通りかも
6:37 大人の事情…
9:50 確かに新造のパーツは増えてきたな
何ならライダー側も上半身だけ作ってるパターン多いしなぁ、リバイスとか一部のゲノム除いたら並行フォームは大体下半身使い回しだし、何なら強化フォームですら同じのを作って色塗り替えたパターンとかだったりするし(ジャックリバイス、リバイス等)
下半身に特徴持たせるのなんて、そういうのをウリにしたモチーフ(脚が強靭なバッタとか)でもない限り意味が薄いんだよ
セイバーのリデコリペイントがちょっとお粗末だったから表面化しちゃった感ある
特にソロモン
ウルトラマンの怪獣もしばしばありましたよね
ウルトラはただの改造で終わらずに改造元の亜種とか近縁種を謳うことで設定の深掘りまでできるのが強いよね
ミラーマンは改造ではなく、同じ怪獣が何度か出てきた。別個体として。
ライダーは前から使い回し多かったけど今は戦隊も頭だけ交換になったなー
毎年30体以上新規でギミックまであるスーツ作ってた昔が贅沢過ぎたとも言えるけど
リュウソウジャーのマイナソーは流用でも素体のパターンが複数あって印象も大分違ったから良かった
むかしは言われるまで全然気づかないくらいピュアだったのにな…
初代ウルトラマンのヒドラ→ギガスとか無茶苦茶改造上手いなと思うわ
6:54 マスカレイドドーパントを見てて初めてスーツって使い回しあるって気づいた。それまでフォームチェンジとか前作のものとかヒーローも怪人もあるって思ってた
流用前提のスーツすらありますよ(ジャンパーソンの敵スーツなど)
戦隊もゴーグルファイブの敵怪人の巨大化(同型ロボ)の下半身パーツは共用してたな
ダイレンジャーの敵怪人も下半身がタイツなうえ怪人自体の総数も少なめ
ラビットイマジンは何度も出過ぎて、最後の方はデザイナーさんがなんとか改造案を捻り出してた、ってコメントをどっかで見た覚えがある
一番はモールイマジンなんじゃ…
龍騎はわかりやすくリデコした敵が多くてリデコしてスーツの制作コスト抑えてるんやろなあと思いながら見てたら同系統モンスター複数同時登場する回が割とちょくちょくあって困惑した
一年間の番組だしな
毎年色々工夫してて素直にすごいと思ってた
第1話から40体ほど怪人が登場するメタルダーの異端っぷりがよく分かる。
その影響なのか、ジライヤ〜ブルースワット辺りのメタルヒーローは、素人でも分かるくらいの低予算っぷりが目立ってたな。
生身の人間(腕っぷしが強い!)やサイボーグも出たり。レスキューポリスはレギュラーの敵自体出なかった!
アナザーライダー調べたら意外にも下半身が龍騎・リュウガ・ブレイド・キバ・ウィザード・鎧武・クイズで流用だった。
あとなぜかカブトは足首だけ流用。
アナザーライダーはデザインが完全されすぎてて気づかないもんだな〜
怪人のリデコはむしろ大歓迎(ゼンカイはやり過ぎだったけど)ライダーのスーツの改造の方が気になる
自分は坂本監督お得意のフォームチェンジラッシュが好き(特に「みんなで宇宙キターッ! 」のアストロスイッチ40個連続使用シーン)なので同作品内での改造は極力控えて欲しい
シャンゼリオンの時も下半身使いまわしだったぞ。
そもそも初代である秘密戦隊ゴレンジャーの仮面怪人だって頭と上半身だけ変えて別の怪人!みたいなパターンめっちゃ多いぞ。今更何言ってんだ。
ヒューマギア下半身共通は上手いと思った
再登場時には脚や爪💅が追加されていたりする(#仮面ライダーゼロワンマギア集)
ライダーの方は使い回し怪人ですら力尽きてるパターン多いからなあ、ギーツとかマジで一般怪人いたっけってレベル
ガッチャードはようやってるけど
この動画のお陰で、ずっとビジュアルは覚えてるけど、名前が思い出せなかった特撮が電脳警察サイバーコップだと分かりました。なんか子供の頃ロケしてるの目撃してたからビジュアルは印象に残ってたんだけど、名前が出てこなかったんだよね。
下半身が共通だとその組織の怪人だと分かりやすくなる利点はある
1:01グランセイザーの戦闘服設定良いよね。身体が同じ理由にも納得するし。スーパー戦隊もこれを採用すべき。
使い回しはいいんだけどファンガイアとかオーバーロードみたいなかっこいい怪人出して欲しい。
スーツ、着ぐるみ作るのだってタダじゃないんだから。
これでむやみやたらに新作スーツ量産したら円谷の二の舞になりかねないからな
今の戦隊は令和以降、下半身共通素体がメインになったけど、バイクロッサーのデスターロボみたいに、頭が違うだけで別の怪人に見えるのはすごい。
..まぁ、初めてマシンマンのアンドロイド兵士、デスターロボ見た時はこれほど怪人を安く作れる方法がある..じゃなくてコスト削減しながら作れるんだ、と驚いた思い出
ゼンカイジャーの怪人は何度かリペイントの怪人が出て来てたけどたまに「お前あの時のアイツじゃねえか!」みたいに思いっきり突っ込まれてて吹いたのを覚えてるw
同じ怪人種(スマッシュ、オルフェノク)なんだから統一感でて良くない?
戦隊ヒーローが統一感のためにスーツ合わせてるんだし使いまわしが悪いとは思わんなぁ
改造前提と言えば一部のヒトツ鬼がそうだったな。あれは秀逸だった。
あと、改造前後を気付かせない匠の技が光るのはギャングラーとマイナソーだな。
設定が有るならアリ、ただの使い回しだとまたかくらい
怪人よりは微妙な扱いのとりあえず出でてきたライダーとかの方が気になる
かつてはゴジラ流用の初代ウルトラマンのジラースの事例ありましたね
言い方は乱暴かもしれませんが、トランスフォーマーなら色違うだけで別人扱いになりますからね
ガンダムやマクロス、ポケモン(例・ピカチュウとライチュウ)もそうでしょうね!ちなみにガンダムZZ放送当時のキットは、ファーストやZのキットの金型を一部流用していました!
怪人好きだから事情は理解してるし、それぞれ素体が共通な経緯もちゃんと作られてるから納得してるけどデーボモンスターみたいな上から下までみんなほぼ違うやつが見てみたいんだよな…
素体にガワつけるタイプのデザイン好き