jak hellfire moze byc silniejszy od tourmenta? na oba mozna sie tak samo przygotowac z czego dracula i tak castuje hf dluzej. tourment ma dalszy zasieg, nie ma ograniczenia wysokosci, scian i kamieni wiec strzelisz przez wszystko, a hf moze byc uzyty jedynie na otwartej przestrzeni i niskiej strukturze jak okno czy paleta XDD troche sie potknales wiewior
1. Hellfire załącza się szybciej i mniej czytelniej 2. Hellfire możesz mieć cały czas wycelowany w surva przez to że nie masz ograniczeń skrętności kamerą jak w wypadku Tormentu. 3. Hellfire przechodzi podobnie jak w przypadku tormentu góra/dół. Jedyną przewagą tormentu jest to że przechodzi przez ściany lecz bez aura reading perków nie zda się to na wiele a sam range bazowo jest taki sam dopiero piramid zyskuje przewagę z addonami ale nie powiedziałbym że one są obowiązkowe do gry czy to dla hellfire czy dla Pyramidy. Moja opinia wykreowała się po prostu z moich obserwacji gdzie widzę że zdecydowanie częściej mogę sobie pozwolić na puszczenie hellfire by mieć mniejszy cooldown niż wbicie miecza w ziemie który jest bardzo wyraźnym powiadomieniem że odpalamy moc i survivorzy mogą się przygotować na ewentualny atak.
Osobiście myśle, że wilk powinien być ciutke szybszy, żeby jego użycie faktycznie miało sens. A netoperek powinien mieć jakieś 36-40m max zasięgo teleportacji. Ale nie jest źle.
ten killer to połączenie chuckiego, dredga, spirit, weskera i piramidheada
jak hellfire moze byc silniejszy od tourmenta? na oba mozna sie tak samo przygotowac z czego dracula i tak castuje hf dluzej.
tourment ma dalszy zasieg, nie ma ograniczenia wysokosci, scian i kamieni wiec strzelisz przez wszystko, a hf moze byc uzyty jedynie na otwartej przestrzeni i niskiej strukturze jak okno czy paleta XDD troche sie potknales wiewior
1. Hellfire załącza się szybciej i mniej czytelniej 2. Hellfire możesz mieć cały czas wycelowany w surva przez to że nie masz ograniczeń skrętności kamerą jak w wypadku Tormentu. 3. Hellfire przechodzi podobnie jak w przypadku tormentu góra/dół. Jedyną przewagą tormentu jest to że przechodzi przez ściany lecz bez aura reading perków nie zda się to na wiele a sam range bazowo jest taki sam dopiero piramid zyskuje przewagę z addonami ale nie powiedziałbym że one są obowiązkowe do gry czy to dla hellfire czy dla Pyramidy. Moja opinia wykreowała się po prostu z moich obserwacji gdzie widzę że zdecydowanie częściej mogę sobie pozwolić na puszczenie hellfire by mieć mniejszy cooldown niż wbicie miecza w ziemie który jest bardzo wyraźnym powiadomieniem że odpalamy moc i survivorzy mogą się przygotować na ewentualny atak.
@@altairri mam inna opinie, ale dziekuje o uzasadnienie
Osobiście myśle, że wilk powinien być ciutke szybszy, żeby jego użycie faktycznie miało sens. A netoperek powinien mieć jakieś 36-40m max zasięgo teleportacji. Ale nie jest źle.