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有幾件事情並不是SONY聽不到玩家的聲音而是高額的3A投入需要更多的投資金額但是現在歐美的銀行會審查公司的DEI也就是政治正確指數,再來借你錢所以為了借錢,你不得不雇用政治正確顧問與增加遊戲內的正確內容所以你只能做,然後希望玩家能跟著吃下去再來SONY現在沒錢,這是指索尼娛樂的部分,SONY其他部門還是過得可以得我看過資料是索尼娛樂的負債比是70%一般遊戲公司是40%-60%,像老卡好像是53%的樣子,記不太清楚任天堂是30%,不過任天堂一直是例外他還有自己的合作銀行,所以不會被政治正確組織入侵這情況在星鳴失敗後會更加的嚴峻所以SIE才拼命要玩家加入自己的會員以及賣高價的主機因為要跟投資人表示自己還能吸引新用戶,還有成長空間,老玩家也願意跟進自己的政策才能保住投資人的錢來生產出新的商品其實最好的方法是放棄捲畫質來降低成本還有出一些中小型遊戲來賺奶粉錢但是在以往的索尼娛樂的惡質行銷手法上基本上把這條路毀的差不多了
我做為單純的玩家應該不用考慮遊戲公司處境吧,遊戲做得好那我就支持,做不好就再見下一位而已,如果我一個玩家花錢買遊戲還必須考慮遊戲公司的慘況如何那多累人?況且我又沒他們股份
@@XRachelX0807 沒錯,遊戲大廠那麼多,全球市場大,根本不用擔心幾個大廠倒了會影響進爭力什麼的,至少東亞國家不需要審查DEI,你後浪倒了還有一堆新浪想蠶食這塊大餅呢。遊戲產業不像台積電那樣會有技術壟斷市場這種問題。
@@XRachelX0807 事实上消费者并不能无脑爽,可以让消费者无脑爽的游戏环境是不存在的。
不替玩家考量的遊戲廠還是早點收攤吧
相信大多數玩家都是來玩遊戲的不是來受教育
一个北欧故事却有有黑人角色,不买也罢
把血源詛咒做成服務型遊戲,你要不要聽聽看你再說什麼?
不過其實刷裝屬性跟打boss其實有對到服務型的主流玩法,大概可以想像成第三人稱暗黑破壞神?
只是一种选择,那你认为索尼应该出纯单机的血源2吗?事实上血源没有重置和续作的原因,大概率是索尼认为这款游戏不赚钱。750万份的销量在PS上确实没什么牌面。大量被解散的日本游戏工作室已经能说明问题了。那就是索尼根本不在乎血源诅咒这款游戏。也不太在乎亚洲的市场。做成服务型游戏或许还能捞一波
個人認為3A遊戲太多不是好現象,因為遊戲本質是好不好玩,錢只是增加可以往上拉的上限,現在大部分的3A大作都不太好玩,畫質提升又已經到接近極限,價格又較貴,因此讓人覺得CP值過低,誰會想出龍蝦跟鮑魚的錢,去吃泡麵,還是湯的口味一樣,只變配料,因此3A大作的挫敗,廠商也要負一些責任,不過剛剛都是廢話,重點是血-源-詛-咒會不會出新作才是重點,又或者是血源重製60禎,移除半血地牢,視角拉遠與鎖定角度增加,以及半血地牢移除,不然就增加地牢變化或減少地牢重複度,個人願意再次用原價買入本篇與DLC。
看来以后血缘上pc也不可能玩到了😢,SONY现在把玩家当摇钱树
都能這樣亂搞了 還不讓血源詛咒上PC端 索尼真的無言
4亿只是开发星鸣特工的费用,是还没计算收购fireworks 工作室的。
戰神5也被sweet baby給帶賽到,硬要在北歐神話加一個不知所云的黑人
現在已經不是2018年好像做手遊跟服務型遊戲就一定賺的時候了欸這類型遊戲的發展期已經過了何況這種需投入大量時間的服務型遊戲沒理由玩家會拋棄之前的數據投抱新遊戲騰訊網易索尼米哈由也證實服務型遊戲投入成本不低騰訊憋了幾款遊戲,最後還不是靠老遊戲再撐過這麼久做這類遊戲最成功的也還是只有騰訊網易米哈由在市場已飽和的現在轉換跑道,只會有更多星銘特工跟超能境地還有巴比倫很多人甚至不知道後面兩款遊戲
坚守传统3A很难看到未来。一款3A游戏2-3亿美元的投入。花费5年左右的时间。但是能卖到10亿美金的销售额非常难。摊平到每一年利润更低。这样的利润率不足以维持索尼互娱这样的庞然巨物。服务型游戏只要成功,接下来几年都能持续创造高额利润。且维护成本比重新做一款游戏显然要低。现在就看谁能做出下一只会下金蛋的鸡
最後是私心了吧😂😂
其实这是我的看法,玩过战神3的人包括我都非常非常期待战神4会如何,所以当知道战神4出来了就直接入手,结果很勉强的通关了就没再玩(战神123玩了无数次)至于战神5就更没入手了不想玩到睡觉,所以pc这个销售成绩对我而言不意外,当然你硬要说ps的销量很好那也是可以的
玩过黑神话一个月后突然发现战神不香了。故事完全没有深度,代入感更没有,打斗更是没有感觉。😢
台灣的中華郵政,對於宅配這一塊蛋糕耿耿於懷。自己也有送件的服務,為什麼卻幹不贏其他的物流公司?要我說,那就是…TMD人家是24小時都可以收件,郵政5點就下班了,人家上班你也上班,人家下班了想寄件,你也下班了,這還跟人玩個屌毛啊?同理,戰神5你索尼上個手機試試,但凡手游市場只要本地化做的好,面向的就是擁有手機的全球用戶,PC都不一定每個家庭都有了,就算有也是一至兩台,遊戲主機就更少了,就說這個市占率,PS你想玩服務型遊戲?死的只會更快。
其實主要還是那個一定要綁ps帳號的問題 主要戰神5沒什麼問題 我也覺得他是一個很棒的作品 除了女巨人是黑人外 我個人覺得沒什麼缺點😊
只能說一班只看數據不玩遊戲的高層連自家遊戲機的用戶喜好都不清楚就硬要轉型服務型遊戲, 非但吸引不了新用戶連原用戶都留不住, 果然有大聰明的地方就有大仆街!😂
遊戲行業前景,需要感到擔憂的只有過去那些曾經輝煌現在只會故步自封的大廠,對亞洲遊戲廠商來說應該還不需要感到擔憂
Steam 应该念作 Sdeam,T 在这里发 D 音
強制PSN帳號直接勸退我了,完全不想買😂
啥服务型不就是网游吗?
上一作不用PSN,這作卻要PSN,想要收集資料就說嘛
現在遊戲廠家,主機廠家每個都自信放光芒自大
PS獨佔真的該下台了,以往是一台遊戲主機比PC便宜比PC順暢,現在便宜還是便宜,但順暢度就.....
PS沒有獨佔只會更慘
有質量的分析!
先出主機,然後再出pc熱度就不行了
对比战神4首发在线18万玩家,战神5更好玩家反馈却更差。而且不是差了一点
任天堂怎麼活跳跳沒裁員阿 也沒做什麼服務型遊戲跟手遊
老任有手遊喔 寶可夢就是了
老任自身就有強大的遊戲軟體開發能力 所以可以為自家主機量身打造遊戲
任天堂的路线并非传统3A大作的路子,当然没问题啊
玩家本身的问题 喜欢快节奏 简单 对于什么都不足够 不要以为花了钱就是大爷 大厂们也无可奈何 改变做出烂手游我也有钱啊 我也想更加好玩的3A大游戏来的更多 你们真的热爱游戏吗?
讲个笑话 ps账号小问题 重点单机游戏要psn 尼玛单机游戏要psn
這個人到底在供三小
星鳴特攻又不是服務型遊戲,是買斷型的,尼馬做影片前功課先做好吧
買斷制服務型遊戲。不是服務型遊戲等於免費入場欸~例子:R6、PUBG、鬥陣特工
@@walei8047不是阿他的影片的確做功課做的不全,在井底大放厥詞舉例影片標題,就好像他不知道近幾年索尼 ea ubi跟華納兄弟在服務型遊戲上虧了幾個億一樣,加上一些根本就沒聽過就倒的ip授權手遊,甚至可以說自從歐美大廠想投資服務型遊戲後沒一款成功的,反而是被這位不知名博主不看好的傳統3a取得了不過不失的成績
@@沒穿內褲的3080 星鳴特攻就是服務型遊戲,你覺得他影片做的好不好都不會改變這點啊
星鳴特攻連sony前總裁布萊恩都說是服務型了,你比他還專業嗎?
@@walei8047星鳴就是服務型,我只是同意他影片做得很爛,因為他影片做的確實爛
有幾件事情
並不是SONY聽不到玩家的聲音
而是高額的3A投入需要更多的投資金額
但是現在歐美的銀行會審查公司的DEI也就是政治正確指數,再來借你錢
所以為了借錢,你不得不雇用政治正確顧問與增加遊戲內的正確內容
所以你只能做,然後希望玩家能跟著吃下去
再來SONY現在沒錢,這是指索尼娛樂的部分,SONY其他部門還是過得可以得
我看過資料是索尼娛樂的負債比是70%
一般遊戲公司是40%-60%,像老卡好像是53%的樣子,記不太清楚
任天堂是30%,不過任天堂一直是例外
他還有自己的合作銀行,所以不會被政治正確組織入侵
這情況在星鳴失敗後會更加的嚴峻
所以SIE才拼命要玩家加入自己的會員
以及賣高價的主機
因為要跟投資人表示自己還能吸引新用戶,還有成長空間,老玩家也願意跟進自己的政策
才能保住投資人的錢來生產出新的商品
其實最好的方法是放棄捲畫質來降低成本
還有出一些中小型遊戲來賺奶粉錢
但是在以往的索尼娛樂的惡質行銷手法上
基本上把這條路毀的差不多了
我做為單純的玩家應該不用考慮遊戲公司處境吧,遊戲做得好那我就支持,做不好就再見下一位而已,如果我一個玩家花錢買遊戲還必須考慮遊戲公司的慘況如何那多累人?況且我又沒他們股份
@@XRachelX0807 沒錯,遊戲大廠那麼多,全球市場大,根本不用擔心幾個大廠倒了會影響進爭力什麼的,
至少東亞國家不需要審查DEI,你後浪倒了還有一堆新浪想蠶食這塊大餅呢。
遊戲產業不像台積電那樣會有技術壟斷市場這種問題。
@@XRachelX0807 事实上消费者并不能无脑爽,可以让消费者无脑爽的游戏环境是不存在的。
不替玩家考量的遊戲廠還是早點收攤吧
相信大多數玩家都是來玩遊戲的不是來受教育
一个北欧故事却有有黑人角色,不买也罢
把血源詛咒做成服務型遊戲,你要不要聽聽看你再說什麼?
不過其實刷裝屬性跟打boss其實有對到服務型的主流玩法,大概可以想像成第三人稱暗黑破壞神?
只是一种选择,那你认为索尼应该出纯单机的血源2吗?事实上血源没有重置和续作的原因,大概率是索尼认为这款游戏不赚钱。750万份的销量在PS上确实没什么牌面。大量被解散的日本游戏工作室已经能说明问题了。那就是索尼根本不在乎血源诅咒这款游戏。也不太在乎亚洲的市场。做成服务型游戏或许还能捞一波
個人認為3A遊戲太多不是好現象,因為遊戲本質是好不好玩,錢只是增加可以往上拉的上限,現在大部分的3A大作都不太好玩,畫質提升又已經到接近極限,價格又較貴,因此讓人覺得CP值過低,誰會想出龍蝦跟鮑魚的錢,去吃泡麵,還是湯的口味一樣,只變配料,因此3A大作的挫敗,廠商也要負一些責任,不過剛剛都是廢話,重點是血-源-詛-咒會不會出新作才是重點,又或者是血源重製60禎,移除半血地牢,視角拉遠與鎖定角度增加,以及半血地牢移除,不然就增加地牢變化或減少地牢重複度,個人願意再次用原價買入本篇與DLC。
看来以后血缘上pc也不可能玩到了😢,SONY现在把玩家当摇钱树
都能這樣亂搞了 還不讓血源詛咒上PC端 索尼真的無言
4亿只是开发星鸣特工的费用,是还没计算收购fireworks 工作室的。
戰神5也被sweet baby給帶賽到,硬要在北歐神話加一個不知所云的黑人
現在已經不是2018年好像做手遊跟服務型遊戲就一定賺的時候了欸
這類型遊戲的發展期已經過了
何況這種需投入大量時間的服務型遊戲
沒理由玩家會拋棄之前的數據投抱新遊戲
騰訊網易索尼米哈由也證實服務型遊戲投入成本不低
騰訊憋了幾款遊戲,最後還不是靠老遊戲再撐
過這麼久做這類遊戲最成功的也還是只有騰訊網易米哈由
在市場已飽和的現在轉換跑道,只會有更多星銘特工跟超能境地還有巴比倫
很多人甚至不知道後面兩款遊戲
坚守传统3A很难看到未来。一款3A游戏2-3亿美元的投入。花费5年左右的时间。但是能卖到10亿美金的销售额非常难。摊平到每一年利润更低。这样的利润率不足以维持索尼互娱这样的庞然巨物。服务型游戏只要成功,接下来几年都能持续创造高额利润。且维护成本比重新做一款游戏显然要低。现在就看谁能做出下一只会下金蛋的鸡
最後是私心了吧😂😂
其实这是我的看法,玩过战神3的人包括我都非常非常期待战神4会如何,所以当知道战神4出来了就直接入手,结果很勉强的通关了就没再玩(战神123玩了无数次)至于战神5就更没入手了不想玩到睡觉,所以pc这个销售成绩对我而言不意外,当然你硬要说ps的销量很好那也是可以的
玩过黑神话一个月后突然发现战神不香了。故事完全没有深度,代入感更没有,打斗更是没有感觉。😢
台灣的中華郵政,對於宅配這一塊蛋糕耿耿於懷。
自己也有送件的服務,為什麼卻幹不贏其他的物流公司?
要我說,那就是…TMD人家是24小時都可以收件,郵政5點就下班了,人家上班你也上班,人家下班了想寄件,你也下班了,這還跟人玩個屌毛啊?
同理,戰神5你索尼上個手機試試,但凡手游市場只要本地化做的好,面向的就是擁有手機的全球用戶,PC都不一定每個家庭都有了,就算有也是一至兩台,遊戲主機就更少了,就說這個市占率,PS你想玩服務型遊戲?死的只會更快。
其實主要還是那個一定要綁ps帳號的問題 主要戰神5沒什麼問題 我也覺得他是一個很棒的作品 除了女巨人是黑人外 我個人覺得沒什麼缺點😊
只能說一班只看數據不玩遊戲的高層連自家遊戲機的用戶喜好都不清楚就硬要轉型服務型遊戲, 非但吸引不了新用戶連原用戶都留不住, 果然有大聰明的地方就有大仆街!😂
遊戲行業前景,需要感到擔憂的只有過去那些曾經輝煌現在只會故步自封的大廠,對亞洲遊戲廠商來說應該還不需要感到擔憂
Steam 应该念作 Sdeam,T 在这里发 D 音
強制PSN帳號直接勸退我了,完全不想買😂
啥服务型不就是网游吗?
上一作不用PSN,這作卻要PSN,想要收集資料就說嘛
現在遊戲廠家,主機廠家每個都自信放光芒自大
PS獨佔真的該下台了,以往是一台遊戲主機比PC便宜比PC順暢,現在便宜還是便宜,但順暢度就.....
PS沒有獨佔只會更慘
有質量的分析!
先出主機,然後再出pc熱度就不行了
对比战神4首发在线18万玩家,战神5更好玩家反馈却更差。而且不是差了一点
任天堂怎麼活跳跳沒裁員阿 也沒做什麼服務型遊戲跟手遊
老任有手遊喔 寶可夢就是了
老任自身就有強大的遊戲軟體開發能力 所以可以為自家主機量身打造遊戲
任天堂的路线并非传统3A大作的路子,当然没问题啊
玩家本身的问题 喜欢快节奏 简单 对于什么都不足够 不要以为花了钱就是大爷 大厂们也无可奈何 改变做出烂手游
我也有钱啊 我也想更加好玩的3A大游戏来的更多 你们真的热爱游戏吗?
讲个笑话 ps账号小问题 重点单机游戏要psn 尼玛单机游戏要psn
這個人到底在供三小
星鳴特攻又不是服務型遊戲,是買斷型的,尼馬做影片前功課先做好吧
買斷制服務型遊戲。
不是服務型遊戲等於免費入場欸~例子:R6、PUBG、鬥陣特工
@@walei8047不是阿他的影片的確做功課做的不全,在井底大放厥詞
舉例影片標題,就好像他不知道近幾年索尼 ea ubi跟華納兄弟在服務型遊戲上虧了幾個億一樣,加上一些根本就沒聽過就倒的ip授權手遊,甚至可以說自從歐美大廠想投資服務型遊戲後沒一款成功的,反而是被這位不知名博主不看好的傳統3a取得了不過不失的成績
@@沒穿內褲的3080 星鳴特攻就是服務型遊戲,你覺得他影片做的好不好都不會改變這點啊
星鳴特攻連sony前總裁布萊恩都說是服務型了,你比他還專業嗎?
@@walei8047星鳴就是服務型,我只是同意他影片做得很爛,因為他影片做的確實爛