Как гордый обладатель гневно плюсую. Надеюсь что запланированная локализация "Редс" тоже попадёт в поле зрения Егора Николаевича. P.S. Бросил играть на компе, перешёл на настолки. Тут же научился заправлять генератор.
неожиданно увидеть одну из лучших дуэльных настольных игр у вас на канале. Да ещё с такими уважаемыми людьми. Респект! Сумеречная борьба была довольно долгое время на первом месте в мировом рейтинге настольных игр и вполне заслуженно. Игра супер! Тут больше добавить нечего. Очень рекомендую не только любителям истории холодной войны, но всем тем, кто не прочь прикоснуться к увлекательному миру настольных игр.
Когда предзаказывал у этих ребят Ведьмака, увидел эту настолку по Холодной войне. Сначала напрягся, потом увидел, что Кирилл Назаренко был историческим консультантом. Прочитал брошюру к игре с объяснениями Кирилла, понравилось) Спасибо за внезапное раскрытие темы!
Было бы просто отлично, если бы проект "Цифровая история" скооперировался с издателями и авторами настолок и выпустили какую-то свою игру, по военной истории России/СССР!
Я пытался, когда работал на кафедре, сделать на базе этой игры тренажёр для семинарских занятий по курсу внешней политики и по курсу новейшей истории. Собственно, сделал первые наброски и провёл первые испытания с моими домашними, но потом начался карантин с удалёнкой, а потом я перешёл в другой вуз. Так идея и зависла. Но, в принципе, в качестве основы учебного пособия игра довольно перспективная.
Эта игра есть в моей коллекции и хочу сказать, что игра замечательная! Единственная проблема - найти товарища для партии! Уж больно тема специфическая, хотя как исторический варгейм самое оно! П.с. Егор Николаич удивил в очередной раз!
есть очень хорошая компьютерная локализация - можно против компьютера, можно против живого человека. Возможно, единственная компьютерная версия, которая не испортила оригинал
@@russe8emeподтверждаю, играется хорошо, тольуо ии несколько раздражает своей манерой всегда опускать счетчик дефкона на предельное значение, механика дефкона и "карт смерти" при низком дефконе мне кажется недоработанной.
Молодцы что затронули эту тему ! скажу вам как историк-любитель варгеймер ! Мой фаворит Рим против Карфагена . Это просто в самое сердечко запало ! Ещё Порт- Артур от Статус Белли , адаптация японской игры , но это тоже клад просто !
Спасибо за обзор. Неожиданно наткнулся на ролик, спустя 2 года после его публикации. Я так понял - этот ролик по настолкам был первым и последним ? Жаль, что уважаемые авторы не рассмотрели такие игры, как "ни шагу назад" или "пробуждение медведя ". Мне кажется интерес со стороны аудитории был бы гораздо выше - хотя бы из-за ураганного геймплея и более близкой темы Великой Отечественной Войны 🤔
Может кто и говорил, поправьте, но еще на границе 80-90-х годов, мы на отдыхе и в поезде вовсю рубились в офицерский морской бой. Классический настольный варгейм. Парусный вариант. Так как в нашу компанию эта игра пришла из Тамбовского авиационного училища, то играли мы в основном по картам Балтийского моря. И главным элементом игры была карта, с географией, течениями, ветрами и прочим. Тактический уровень с кубиками был вторичен и даже допускалось применение карточек-модификаторов, но с ними никто не хотел заморачиваться. В тот момент, кмк, конфигурацию Борнхольма и датских проливов я знал лучше иного капитана :)
В эту игру надо играть в присутствии кандидата исторических наук, чтоб он комментировал(как комментатор в футболе)исторические события, действия и ходы игроков и возможные исторические события, которые могли бы произойти в результате ходов игроков. И можно сделать стрим такой игры, кстати.))))
Это что же, к покупке игры еще надо купить историка-консультанта? Или хотя бы энциклопедию ВОВ? Как прокомментирует историк, если в игре побеждает Гитлер (ну так карта выпала, так кубик позволил сделать ходы)?
Являюсь обладателем данной игры. Тоже делюкс издание. Однако там и космос другой (нет ПРО) и комментарии к событиям все уж через чур однобокие, без комментариев Назаренко, покупал всего год назад. Видимо представленная версия какая-то "супер делюкс-делюкс". Издателям огромное спасибо, качество материалов отличное в сравнении цена-качество. А касательно трактовки событий в игре, то в начале тоже маленько напрягала однобокость трактовки во ВСЕХ описаниях, но потом просто отстранился от этого и воспринимаю просто как игру. На американцев странно пенять, они нас воспринимают, как побеждённую сторону, мы для них "индейцы", поэтому и фильмы и игры они будут создавать так как они считают нужным и представлять нашу историю, как они её видят. А мы никуда не денемся, будем, и смотреть, и играть в это. Своего ведь конкурентоспособного ничего нет.
Неожиданно и в то же время очень приятно видеть одну из лучших настольных игр. (игра долгое время держала первое место в рейтинге самых популярных среди серьезных настольных игр в мире). Особенно с учетом того, что в ней действительно очень большой заделхороши, чтобы сподвигнуть к изучению исторических событий, которые в ней упомянуты. А комментарии Назаренко к русскому изданию очень хороши.
@@dmitryyaroshvich602 всё относительно. что для одних сложно, то для других легко. мне самому не кажется TS сложной. но нужно помнить о том что у каждого опыт разный. я так вообще играю с 13 года в настолки. со мной как бы понятно. но все люди разные. поэтому не надо переубеждать. так как всё относительно.
Плохо, что эта тсторическая справка была только на предзаказе и в итоге доступна ограниченному кругу лиц. В рознице она не присутствует. В конце правил есть комментарии к картам, но складывается впечатление, что это просто перевод английского варианта. Например про пятилетку там написано следующее: "ПЯТИЛЕТКА (1946-1950) Начиная с 20-х годов советское правительство стало одержимым идеей создания централизованной экономики и развитой промышленности. Советский народ пережил двенадцать пятилетних планов. Хотя оценки экономистов различаются, многие из них сходятся во мнении, что пятилетки принесли для советской экономики больше проблем, чем пользы." Слова "одержимым" и "пережили" мне кажется показывают направление хода мысли авторов и переводчиков. В связи с этим. От видео получил больше расстройства на фоне такого кол-ва исторических искажений под западный лад. Это могла бы исправить историческая справка в каждой коробке, но к сожалению издательство решило сэкономить.
Сам перестал играть в компьютер, активно культивирую среди друзей настольные игры, друзьям очень нравится. Каждый раз я добавляю сложность, чтобы не отпугнуть😂😂😂
Ничёси детектид! Неистово плюсую! Варгейм "Ни шагу назад!" вообще можно использовать как учебное пособие в школе для изучения ВОВ. А на примере "Битвы за Москву" объяснять, почему никто в истории на Западе не бельмес не разбирается.
Есть шикарная историческая настольная игра которую к сожалению не локализуют в России - Europa Universalis. Очень надеюсь, что локализация когда нибудь дойдёт и до нее
она очень хорошая, но слишком сложная, там одни правила 48 страниц убористым шрифтом. Ее даже в США не переиздают. Но надо сказать, что это первая французская игра, ставшая хитом в америке
Очень интересно! До этого видео не хотел играть и знакомиться с игрой, но теперь есть очень сильное желание поиграть в нее) хотелось бы посмотреть летсплей К. Назаренко и Е. Яковлева с их комментариями)
Я полный профан в настолках, товарищи. Хотя весьма ценные и уважаемые лекторы о них рассказывают, что ввергает в какой-то ступор. Без комментариев. Герои меча и магии 3, 4, чуть-чуть 5, а больше я не понимаю. =)
Современные школьники умудряются играть в исторические игры ничуть не интересуясь историей, в которой они принимают участие. Даже не пытаются что-то узнать дополнительно.
@@ZabotinDima Не думаю, что не интересующийся историей современный школьник сел бы за варгейм. Там очень сложные и казуальные правила. Ему бы просто стало скучно и он бы сел за комп или нашёл бы себе настолку получше.
@@ZabotinDima Ну не знаю. Никогда не видел стрима школьников за игрой в варгейм. Обычно они шутеры и разные онлайн да рпг стримят. А из настолок что-то популярное. Обычно за игрой в варгейм можно увидеть или возрастных дядек либо если это молодёжь, то явно владеющая темой о чем данный варгейм и что там на поле происходит. Ну, не такое это увлечение, что бы заниматься им из за механик. Слишком сложные правила и долгое погружение в игру.
Очень понравился выпуск интересно было послушать комментарии к игре. А на счет цифровых игр зря вы их недооцениваете, на самом деле есть много исторических игр которые во все аспектах превосходят настольные и где есть и совместное прохождение, в голову приходит Steel division 2, в которой представлена операция багратион, в игра воссоздана довольна исторически точная ситуация фронте в которой игрок сам решает как развить события.
таак, Клим Александрович "Дом Павлова" прорекламировал, а тут "Сумеречная борьба". Хорошая это вещь, в игровой форме историю изучать. Ещё бы при этом на время игры стирать послезнание и оперировать только той информацией, что была или могла быть у отыгрываемых исторических персонажей. Думаю, воплей про идиотизм принимаемых ими решений поубавилось бы.
на счёт пятилетки можно трактовать так, что это рыночные реформы. не надо поэтому "искать врага" в авторах которые типа буржуазную точку отстаивают (хотя скорее всего это так. так как врядли они марксисты. скорее всего они соцдемы или либералы которые подвержены ложному сознанию, идеалистическому и метафизическому понимания движения истории и пропаганде которая пронизывает общество насквозь). да и вообще, пятилетка это хороший способ избавиться от ненужной карты без разыгрывания события если разыграть её в конце советам (чтобы вытянуть не желаемую для розыгрыша карту) притом ещё и три очка операции получить что вообще-то неплохо. так что несмотря на звёздочки белые которые неопытные игроки увидели и начинают бугуртить что американцы де извратили историю. делать этого не надо. к сожалению, в игру играл мало так как нет тех кому интересно так же как и мне этот период. поправьте если на счёт пятилетки сказал ерунду. на счёт НАТО что это не ответный ход мне не понятно. после победы над фашизмом многие страны вошли в орбиту СССР до того момента будучи нейтральными и типа "независимыми" как Польша перед ВМВ и американцы не могли допустить потери оставшихся европейских стран (идеи социализма были популярны после ВМВ). поэтому и план Маршалла и создание НАТО что как ни ответный ход нарастающей силы Союзу?
Сразу видно, что Гага заплатила)) Но всё равно обзор получился ну прям шикарнейший! Ждём и других))) Ни шагу назад, Дом Павлова, Рюрик да много ещё чего еще)))
Это если про серьёзные игры. А если про несерьёзные то как только прочитали Цусиму было нам по 11 лет сразу создали настольную и напольную игру. Но она простая была и моделировала только бой без экономики абсолютно
Про различные варгеймы. Категорически не согласен с тем, что создание хорошего варгейма это сложно и проще локализовать американскую, чем придумать и довести до ума свою. Продать проще американскую. Особенно если она уже раскручена. У нас в стране то же есть довольно богатый опыт создания различных варгеймов, но ресурсов для раскручивания у создателей обычно нет. Я сам в конце 80х организовал группу друзей, и мы играли в настольно-напольный варгейм, по единому миру и по единым правилам. Причем использовался как стратегический формат, так и тактический, и, так называемый, "скирмиш-варгейм". Использовали как картонные фишки с изображением юнитов, так и пластилиновые миниатюры (пехота, бронетехника, артиллерия, авиация и т.д.). Правила позволяли играть как по реальным историческим событиям и периодам, так и по фентезийным или фантастическим мирам. Затем, и в 90е и в 2000е неоднократно организовывал для друзей подобные игры. Было весело))) Так что, при желании, найти хороших разработчиков, с богатым опытом, можно и у нас.
Ваш пример вообще никак не подтверждает вообще никакой ваш тезис. Вы написали примерно следующее: "Я когда-то играл с чуваками в какие-то игры и категорически не согласен!" Хорошая ли у вас была игра? Неизвестно. Интересная ли она была механически? Неизвестно. Была ли она сбалансирована? Никто не знает. Думаю, издатели получают достаточное количество проектов, возможно, проработанность этих проектов не позволяет их издать. Кроме того, ничто не мешает и вам отправить издателю свою разработку и доказать, что хорошие разработчики с богатым опытом у нас есть (на самом деле я скорее согласен, что они должны быть, ведь успешные настолки от российских разработчиков существуют).
И, Господа, разбивайте видеопоток в будущем (а можгно и задним числом) на секции, чтобы нам - неискушенным пользователям было удобно навигировать тут...
Я вот не пойму, что все Семина бомбят, да, может он и перегнул где-то с примерами но тенденцию то правильно увидел. Половина рынка игр это игры на мобилки. Дай бог хоть каждая сотая игра на гаджеты окажется хоть сколько-нибудь вменяемой, большинство же будут таймкиллерами с высасыванием денег. И среди консольных и пк игр таких тоже очень много, хотя безусловно годных игр, которые не стыдно назвать произведениями искусства, тут больше. Его видос не о том, что игры это не искусство, а о том, что в современном мире качество игр это дело десятое, главное чтобы деньги приносило. А как наиболее эффективно собирать деньги с игр? Делать так, чтобы игра затягивала, ей уже может и нечего сказать нового, искусство закончилось, а монетизация осталась. Мемы о том, что вот есть хикки и гики, которые из своих 4 стен не выходят и ничего кроме компа не знают это не шутки, а реальность и я понимаю почему для Семина это кажется проблемой
@@minibiolog "Я вот не пойму, что все Семина бомбят" Ничего удивительного. Воинствующий дилетантизм всегда вызывает бурную реакцию. "Его видос не о том, что игры это не искусство" Вообще-то именно о том. Он даже выложил отдельное видео со вполне конкретным названием "Игры - не искусство".
Сёмин взял какого-то фрика, показал его неадекватность. А потом мазнул всех говном, типа смотрите их тысячи и в жизни и в комментариях. И так у него во всём. И по вакцинации в том числе. Его мир чёрно-белый.
Преступно было не упомянуть отечественный "Полководец". Во-первых, тематика - наполеоника и возможность играть за французскую, русскую или австрийскую армии (в оригинальной версии). Во-вторых, уникальная боевая механика родственная шахматам, т.е. лишённая генераторов случайных чисел наподобии игровых костей как у прочих "варгеймов". В-третьих, вариативность при подборке армий. В-четвёртых - механика управления войсками.
Полководец - скорее фентези с историческими картинками. Для 50х годов это могла бы быть хорошая игра, но в 80х она кардинально устарела, тем более, что не моделировала ничего вообще
Егор еле выдержал))) Вообще игра должна быть переработана. У обывателя она диссонанса не вызывает как и требования читать комментарии. Без изменения окраски озвученных событий и издания их, хотя бы под видом мода на западе, ценности не представляет
Одно могу сказать точно, если бы издавали иностранную игру в Китае, то противоречивые комментарии и механики были бы переработаны. Но это Китай - самодостаточная, независимая держава.
механики нельзя перерабатывать под разные рынки - добавить комментарии не мешает, чтобы в аудиторию попасть с разным культурным бекграундом. Тем более перерабатывать одну из лучших игр с 2005 года, взявшую кучу призов и выдержавшую несколько переизданию, включая делюкс - смысла нет. Это готовый отличный продукт
Историю пишут победители. Кто победил в ХВ? Только не надо про "самоуничтожился". В игре озвучен взгляд победителей. И ещё момент про снижение влияния - при дословном толковании правил следует, что игрок, пытавшийся снизить влияние противника в какой-то стране, может не только нп достичь какого-либо успеха, но и потерять влияние сам.
идея интересная но если в такую игру будут играть не образованные люди (молодые тик-токеры) без коментариев специалиста то у них на подсознании отложится что десоветизация это хорошо а пятилетки - плохо. Возможно при адаптации нужно подправлять такие моменты.
Егор Николаев, очень рекомендую по поводу настольных игр и их разработке и прочих нюансов связаться с Низагамс - издают в России игры и очень здорово разбираются в них, толковые ребята, думаю, получилось бы плодотворное сотрудничество. Есть канал на RUclips, есть интернет магазин, они молодцы, опытные.
Мы с другом придумали ещё в 89-90 году когда нам было по 12-13лет придумали игру стиле Рим тотал. Причём в разы более глубокой экономикой и всё это на бумаге. И в стиле Корсаров она у нас кстати так называлась корсары тоже 89 год. Ну а самые первые игры придумал ещё один мой друг когда ему было 10 лет в сухопутке танки самолётики кораблики зенитки воевали. А на море под середину 19 века. Ничего хотя б близко продуманного я не встречал за всё это время в настолках
В детсве все много чего придумывают. Только чтобы выпустить игру, надо приложить много усилий для подбора и тестирования механик. А после убедить издателя взять именно твой проект.
Поддержать проект «Цифровая история»:
«Патреон» - www.patreon.com/real_dighistory
«Donationalerts» - www.donationalerts.com/r/digh...
«Сбербанк»: 4276-5500-7886-1070
«Яндекс.Деньги» (ЮMoney): 410012000113107
PayPal: www.paypal.com/paypalme/dhistory
Сыграйте полноценно пожалуйста, например Егор против Климсаныча или простив Димюрича? Это тот контент который мы заслужили )
Только Дементий. Он всех вынесет )
Как гордый обладатель гневно плюсую. Надеюсь что запланированная локализация "Редс" тоже попадёт в поле зрения Егора Николаевича.
P.S. Бросил играть на компе, перешёл на настолки. Тут же научился заправлять генератор.
Хорошо, но без костра - недостаточно
неожиданно увидеть одну из лучших дуэльных настольных игр у вас на канале. Да ещё с такими уважаемыми людьми. Респект! Сумеречная борьба была довольно долгое время на первом месте в мировом рейтинге настольных игр и вполне заслуженно. Игра супер! Тут больше добавить нечего. Очень рекомендую не только любителям истории холодной войны, но всем тем, кто не прочь прикоснуться к увлекательному миру настольных игр.
Когда предзаказывал у этих ребят Ведьмака, увидел эту настолку по Холодной войне. Сначала напрягся, потом увидел, что Кирилл Назаренко был историческим консультантом. Прочитал брошюру к игре с объяснениями Кирилла, понравилось) Спасибо за внезапное раскрытие темы!
Назаренко, конечно, не был консультантом. Он только писал комментарии к карточкам для русской локализации.
Не глядя лайк!Годные настолки с самообучением-наше всё в век человека играющего!
Было бы просто отлично, если бы проект "Цифровая история" скооперировался с издателями и авторами настолок и выпустили какую-то свою игру, по военной истории России/СССР!
сложно это и не очень-то рентабельно. Варгеймы - нишевый продукт
Есть про военного журналиста на фронтах ВОВ российская игра, мы дарили парнишке лет 10, интересная 🙋🏻♀️ название могу поискать
Есть огромное количество игр по Великой Отечественной, одна из них локализована - "ни шагу назад"
@@СергейСухарев-ч4ш вы видели, как их разбирают?)
Я пытался, когда работал на кафедре, сделать на базе этой игры тренажёр для семинарских занятий по курсу внешней политики и по курсу новейшей истории.
Собственно, сделал первые наброски и провёл первые испытания с моими домашними, но потом начался карантин с удалёнкой, а потом я перешёл в другой вуз. Так идея и зависла. Но, в принципе, в качестве основы учебного пособия игра довольно перспективная.
Ну что мы вынесли из этого видео? Кирилл Борисович играет в настолки, а Егор Николаевич в покер! ))
Отличная получилась реклама игры! Весьма заинтересовался.
Это хобби вас не разочарует
Очень неожиданное пересечение прекрасных людей и добротной настолки! Спасибо!
Всегда радует, когда эту тему популяризируют
Варгеймы в жизнь
Эта игра есть в моей коллекции и хочу сказать, что игра замечательная! Единственная проблема - найти товарища для партии! Уж больно тема специфическая, хотя как исторический варгейм самое оно!
П.с. Егор Николаич удивил в очередной раз!
Был бы рад составить компанию по скайпу), но цена пять тыщь слегка напрягает.
есть очень хорошая компьютерная локализация - можно против компьютера, можно против живого человека. Возможно, единственная компьютерная версия, которая не испортила оригинал
@@russe8emeподтверждаю, играется хорошо, тольуо ии несколько раздражает своей манерой всегда опускать счетчик дефкона на предельное значение, механика дефкона и "карт смерти" при низком дефконе мне кажется недоработанной.
Вот это да! Егор действительно умеет удивлять)
было бы интересно посмотреть полноценную партию с историческими комментариями)
Стрим по игре от Егора Николаевича и Кирилла Борисовича! Неожиданно! А игра любопытная, да
Молодцы что затронули эту тему ! скажу вам как историк-любитель варгеймер !
Мой фаворит Рим против Карфагена . Это просто в самое сердечко запало !
Ещё Порт- Артур от Статус Белли , адаптация японской игры , но это тоже клад просто !
Спасибо за обзор. Неожиданно наткнулся на ролик, спустя 2 года после его публикации. Я так понял - этот ролик по настолкам был первым и последним ? Жаль, что уважаемые авторы не рассмотрели такие игры, как "ни шагу назад" или "пробуждение медведя ". Мне кажется интерес со стороны аудитории был бы гораздо выше - хотя бы из-за ураганного геймплея и более близкой темы Великой Отечественной Войны 🤔
одна из моих любимых настолок!
Неожиданно.
Полюбопытствуем.
Может кто и говорил, поправьте, но еще на границе 80-90-х годов, мы на отдыхе и в поезде вовсю рубились в офицерский морской бой. Классический настольный варгейм. Парусный вариант.
Так как в нашу компанию эта игра пришла из Тамбовского авиационного училища, то играли мы в основном по картам Балтийского моря. И главным элементом игры была карта, с географией, течениями, ветрами и прочим. Тактический уровень с кубиками был вторичен и даже допускалось применение карточек-модификаторов, но с ними никто не хотел заморачиваться. В тот момент, кмк, конфигурацию Борнхольма и датских проливов я знал лучше иного капитана :)
В эту игру надо играть в присутствии кандидата исторических наук, чтоб он комментировал(как комментатор в футболе)исторические события, действия и ходы игроков и возможные исторические события, которые могли бы произойти в результате ходов игроков. И можно сделать стрим такой игры, кстати.))))
Это что же, к покупке игры еще надо купить историка-консультанта? Или хотя бы энциклопедию ВОВ? Как прокомментирует историк, если в игре побеждает Гитлер (ну так карта выпала, так кубик позволил сделать ходы)?
вовсе нет. Можно играть вообще ничего не зная про историю. По ходу начинаешь понимать
Являюсь обладателем данной игры. Тоже делюкс издание. Однако там и космос другой (нет ПРО) и комментарии к событиям все уж через чур однобокие, без комментариев Назаренко, покупал всего год назад. Видимо представленная версия какая-то "супер делюкс-делюкс". Издателям огромное спасибо, качество материалов отличное в сравнении цена-качество. А касательно трактовки событий в игре, то в начале тоже маленько напрягала однобокость трактовки во ВСЕХ описаниях, но потом просто отстранился от этого и воспринимаю просто как игру. На американцев странно пенять, они нас воспринимают, как побеждённую сторону, мы для них "индейцы", поэтому и фильмы и игры они будут создавать так как они считают нужным и представлять нашу историю, как они её видят. А мы никуда не денемся, будем, и смотреть, и играть в это. Своего ведь конкурентоспособного ничего нет.
Неожиданно и в то же время очень приятно видеть одну из лучших настольных игр. (игра долгое время держала первое место в рейтинге самых популярных среди серьезных настольных игр в мире). Особенно с учетом того, что в ней действительно очень большой заделхороши, чтобы сподвигнуть к изучению исторических событий, которые в ней упомянуты. А комментарии Назаренко к русскому изданию очень хороши.
очень хорошо все рассказывают, лучше разъяснений еще не видел! спасибо
Интересно спасибо лайки вам ставим
Вот это я понимаю маркетплейсмент!
Twilight Struggle - лучший дуэльник среди настолок! Но народ требует зралищ! Даёте "Twilight Imperium"! на "Цифровой Истории"!
Покупал эту игру. Огненная вещь. Жаль только играть особо не с кем из-за высокого порога вхождения
Давай погамаем в Стим.
Где же там высокий порог вхождения? Ну если с Каркассоном сравнивать, наверное, да.
@@dmitryyaroshvich602 всё относительно. что для одних сложно, то для других легко.
мне самому не кажется TS сложной. но нужно помнить о том что у каждого опыт разный.
я так вообще играю с 13 года в настолки. со мной как бы понятно. но все люди разные.
поэтому не надо переубеждать. так как всё относительно.
Интересный контент. Посмотрю с семьей на выходных.
Плохо, что эта тсторическая справка была только на предзаказе и в итоге доступна ограниченному кругу лиц. В рознице она не присутствует.
В конце правил есть комментарии к картам, но складывается впечатление, что это просто перевод английского варианта. Например про пятилетку там написано следующее:
"ПЯТИЛЕТКА (1946-1950)
Начиная с 20-х годов советское правительство стало одержимым идеей создания централизованной экономики и развитой промышленности. Советский народ пережил двенадцать пятилетних планов. Хотя оценки экономистов различаются, многие из них
сходятся во мнении, что пятилетки принесли для советской экономики больше проблем, чем пользы."
Слова "одержимым" и "пережили" мне кажется показывают направление хода мысли авторов и переводчиков.
В связи с этим. От видео получил больше расстройства на фоне такого кол-ва исторических искажений под западный лад. Это могла бы исправить историческая справка в каждой коробке, но к сожалению издательство решило сэкономить.
Сам перестал играть в компьютер, активно культивирую среди друзей настольные игры, друзьям очень нравится. Каждый раз я добавляю сложность, чтобы не отпугнуть😂😂😂
Настолочки это добро)
Ничёси детектид! Неистово плюсую! Варгейм "Ни шагу назад!" вообще можно использовать как учебное пособие в школе для изучения ВОВ. А на примере "Битвы за Москву" объяснять, почему никто в истории на Западе не бельмес не разбирается.
Есть шикарная историческая настольная игра которую к сожалению не локализуют в России - Europa Universalis. Очень надеюсь, что локализация когда нибудь дойдёт и до нее
она очень хорошая, но слишком сложная, там одни правила 48 страниц убористым шрифтом. Ее даже в США не переиздают. Но надо сказать, что это первая французская игра, ставшая хитом в америке
Прикольно... Может, в далёком светлом будущем посмотрю...
Неожиданно! Крутая игра, весьма конфликтная, но всё же крутая!
Очень интересно! До этого видео не хотел играть и знакомиться с игрой, но теперь есть очень сильное желание поиграть в нее) хотелось бы посмотреть летсплей К. Назаренко и Е. Яковлева с их комментариями)
Вот это нифига себе игра!! Отлично
Было бы иересно видео партии игры. Действительно шикарный формат
Какой интригующий заголовок.
Вот это внезапно!!!
ААААААА!!! Уже хочу эту игру! Вот грамотно агитируете перед Новым годом!
Я полный профан в настолках, товарищи. Хотя весьма ценные и уважаемые лекторы о них рассказывают, что ввергает в какой-то ступор. Без комментариев. Герои меча и магии 3, 4, чуть-чуть 5, а больше я не понимаю. =)
удивили! спасиб0!! Антон - красавчиК!!!
Вижу Назаренко - лайк не глядя.
Спасибо огромное
где можно с Кириллом Борисычем поиграть в настолки?))
Спасибо, интересная тема, особенно в контексте обзора механики игры, Егор Николаевич как всегда на высоте, вот бы с кем хотелось сыграть ))
Варгеймы это ещё один способ погружения в историю, прежде всего в военную историю.
Современные школьники умудряются играть в исторические игры ничуть не интересуясь историей, в которой они принимают участие. Даже не пытаются что-то узнать дополнительно.
@@ZabotinDima Не думаю, что не интересующийся историей современный школьник сел бы за варгейм. Там очень сложные и казуальные правила. Ему бы просто стало скучно и он бы сел за комп или нашёл бы себе настолку получше.
@@Maks_Ivanych Садятся и играют, даже фанатеют по фаргеймам. Но за механиками не видят истории, она их не интересует.
@@ZabotinDima Ну не знаю. Никогда не видел стрима школьников за игрой в варгейм. Обычно они шутеры и разные онлайн да рпг стримят. А из настолок что-то популярное. Обычно за игрой в варгейм можно увидеть или возрастных дядек либо если это молодёжь, то явно владеющая темой о чем данный варгейм и что там на поле происходит. Ну, не такое это увлечение, что бы заниматься им из за механик. Слишком сложные правила и долгое погружение в игру.
@@Maks_Ivanych Поищи стримы по парадоксовским играм, их много.
Иннтересная игрушка.только еще нужно аудиоприложение"Кирилл Борисович")
Неожиданный ход! Очень интересно.
Очень понравился выпуск интересно было послушать комментарии к игре. А на счет цифровых игр зря вы их недооцениваете, на самом деле есть много исторических игр которые во все аспектах превосходят настольные и где есть и совместное прохождение, в голову приходит Steel division 2, в которой представлена операция багратион, в игра воссоздана довольна исторически точная ситуация фронте в которой игрок сам решает как развить события.
В цифровых версиях искусственный интеллект очень туп. Мне нравится игра War in the east. Но исключительно с живым человеком, ибо AI нереально глупый
таак, Клим Александрович "Дом Павлова" прорекламировал, а тут "Сумеречная борьба". Хорошая это вещь, в игровой форме историю изучать. Ещё бы при этом на время игры стирать послезнание и оперировать только той информацией, что была или могла быть у отыгрываемых исторических персонажей. Думаю, воплей про идиотизм принимаемых ими решений поубавилось бы.
Подскажите, пжалста, где это наш Клим Саныч про Дом Павлова выступил. А то я совершенно бездарно проворонил.
@@Balu-bear видео Летчик 2021 на канале Клим Жуков
Наверно будет интересно посмотреть, когда граждане историки, откроют для себя мир игр от парадоксов.
О, настоллчки на ЦИ) Годно!
Жукова зовите оппонентом!
И Pax Pamir обсудите в следующтй раз!
Лайк, однозначно
счаз заценим. Назаренко привлекает сразу.
Reds! на русском!!! Лучшая новость за год!!!
Там ещё Гага планирует выпустить Секигахару. Один из лучших блочных варгеймов ;-)
@@СергейСухарев-ч4ш Проблема в том, что японский сеттинг лично мне не так интересен.
на счёт пятилетки можно трактовать так, что это рыночные реформы. не надо поэтому "искать врага" в авторах которые типа буржуазную точку отстаивают (хотя скорее всего это так. так как врядли они марксисты. скорее всего они соцдемы или либералы которые подвержены ложному сознанию, идеалистическому и метафизическому понимания движения истории и пропаганде которая пронизывает общество насквозь).
да и вообще, пятилетка это хороший способ избавиться от ненужной карты без разыгрывания события если разыграть её в конце советам (чтобы вытянуть не желаемую для розыгрыша карту) притом ещё и три очка операции получить что вообще-то неплохо. так что несмотря на звёздочки белые которые неопытные игроки увидели и начинают бугуртить что американцы де извратили историю. делать этого не надо.
к сожалению, в игру играл мало так как нет тех кому интересно так же как и мне этот период. поправьте если на счёт пятилетки сказал ерунду.
на счёт НАТО что это не ответный ход мне не понятно. после победы над фашизмом многие страны вошли в орбиту СССР до того момента будучи нейтральными и типа "независимыми" как Польша перед ВМВ и американцы не могли допустить потери оставшихся европейских стран (идеи социализма были популярны после ВМВ).
поэтому и план Маршалла и создание НАТО что как ни ответный ход нарастающей силы Союзу?
Сразу видно, что Гага заплатила)) Но всё равно обзор получился ну прям шикарнейший! Ждём и других))) Ни шагу назад, Дом Павлова, Рюрик да много ещё чего еще)))
Да еще в 90х были неплохие настолки и варгеймы и у нас. Лично сам делал в 90х. "Рыцарское сражение", например.
О, это же игра детства для меня! До сих пор хранится. Полный восторг был в свое время))
Надеюсь ребята займутся и локализацией ролевых систем вроде GURPS и других.
наверное интересней чем в обычные карты и шахматы..интересно
В разы
в 100500 раз!
Советую попробовать, откроются бездны!)
В субботу иду в книжный магазин покупать книгу Егора Яковлева , Мирослава Эдуардовича .подарок себе к новому году
Вау не ожиданно
Это если про серьёзные игры. А если про несерьёзные то как только прочитали Цусиму было нам по 11 лет сразу создали настольную и напольную игру. Но она простая была и моделировала только бой без экономики абсолютно
Про различные варгеймы.
Категорически не согласен с тем, что создание хорошего варгейма это сложно и проще локализовать американскую, чем придумать и довести до ума свою.
Продать проще американскую. Особенно если она уже раскручена.
У нас в стране то же есть довольно богатый опыт создания различных варгеймов, но ресурсов для раскручивания у создателей обычно нет.
Я сам в конце 80х организовал группу друзей, и мы играли в настольно-напольный варгейм, по единому миру и по единым правилам. Причем использовался как стратегический формат, так и тактический, и, так называемый, "скирмиш-варгейм". Использовали как картонные фишки с изображением юнитов, так и пластилиновые миниатюры (пехота, бронетехника, артиллерия, авиация и т.д.). Правила позволяли играть как по реальным историческим событиям и периодам, так и по фентезийным или фантастическим мирам.
Затем, и в 90е и в 2000е неоднократно организовывал для друзей подобные игры. Было весело)))
Так что, при желании, найти хороших разработчиков, с богатым опытом, можно и у нас.
Ваш пример вообще никак не подтверждает вообще никакой ваш тезис. Вы написали примерно следующее: "Я когда-то играл с чуваками в какие-то игры и категорически не согласен!" Хорошая ли у вас была игра? Неизвестно. Интересная ли она была механически? Неизвестно. Была ли она сбалансирована? Никто не знает. Думаю, издатели получают достаточное количество проектов, возможно, проработанность этих проектов не позволяет их издать. Кроме того, ничто не мешает и вам отправить издателю свою разработку и доказать, что хорошие разработчики с богатым опытом у нас есть (на самом деле я скорее согласен, что они должны быть, ведь успешные настолки от российских разработчиков существуют).
И, Господа, разбивайте видеопоток в будущем (а можгно и задним числом) на секции, чтобы нам - неискушенным пользователям было удобно навигировать тут...
Это вы еще в покер со мной не играли... (с) Егор Яковлев
бета-тестинг важен так же как сама игра, верно сказано. Смута" крепкая игра, регулярно играем с друзьями, рекомендую.
Сёмина на вас нет.
Он бы объяснил, что игры это эскапизм, суррогат реальности, деградация, а вовсе никакое не искусство.
Я вот не пойму, что все Семина бомбят, да, может он и перегнул где-то с примерами но тенденцию то правильно увидел. Половина рынка игр это игры на мобилки. Дай бог хоть каждая сотая игра на гаджеты окажется хоть сколько-нибудь вменяемой, большинство же будут таймкиллерами с высасыванием денег. И среди консольных и пк игр таких тоже очень много, хотя безусловно годных игр, которые не стыдно назвать произведениями искусства, тут больше. Его видос не о том, что игры это не искусство, а о том, что в современном мире качество игр это дело десятое, главное чтобы деньги приносило. А как наиболее эффективно собирать деньги с игр? Делать так, чтобы игра затягивала, ей уже может и нечего сказать нового, искусство закончилось, а монетизация осталась. Мемы о том, что вот есть хикки и гики, которые из своих 4 стен не выходят и ничего кроме компа не знают это не шутки, а реальность и я понимаю почему для Семина это кажется проблемой
Вот вас корежит то. То, что тут речь скорее о "шахматах" вас не смущает, да?
@@minibiolog "Я вот не пойму, что все Семина бомбят"
Ничего удивительного. Воинствующий дилетантизм всегда вызывает бурную реакцию.
"Его видос не о том, что игры это не искусство"
Вообще-то именно о том. Он даже выложил отдельное видео со вполне конкретным названием "Игры - не искусство".
Сёмин взял какого-то фрика, показал его неадекватность. А потом мазнул всех говном, типа смотрите их тысячи и в жизни и в комментариях. И так у него во всём. И по вакцинации в том числе. Его мир чёрно-белый.
@@CherniavskyDen О каких "шахматах" речь?
Вроде как, Древняя Механика, Фронтир из русских сейчас выходят.
Но, они не особо исторические.
Преступно было не упомянуть отечественный "Полководец". Во-первых, тематика - наполеоника и возможность играть за французскую, русскую или австрийскую армии (в оригинальной версии). Во-вторых, уникальная боевая механика родственная шахматам, т.е. лишённая генераторов случайных чисел наподобии игровых костей как у прочих "варгеймов". В-третьих, вариативность при подборке армий. В-четвёртых - механика управления войсками.
Полководец - скорее фентези с историческими картинками. Для 50х годов это могла бы быть хорошая игра, но в 80х она кардинально устарела, тем более, что не моделировала ничего вообще
@@russe8eme "фентези"? Не знал, что в "Полководце" есть магия! ж)
@@НикодимСилантьев Лучше бы была )))
Самая длинная реклама, которую я смотрел......После "Ночного Дозора" Т. Бекмамбетова.
;-)
У кого есть эта игра? Как, насколько интересно играть?
Товарищи, а где можно купить игру?
Игру рекомендую. Отличная игра на двоих.
Егор еле выдержал)))
Вообще игра должна быть переработана. У обывателя она диссонанса не вызывает как и требования читать комментарии. Без изменения окраски озвученных событий и издания их, хотя бы под видом мода на западе, ценности не представляет
Одно могу сказать точно, если бы издавали иностранную игру в Китае, то противоречивые комментарии и механики были бы переработаны. Но это Китай - самодостаточная, независимая держава.
механики нельзя перерабатывать под разные рынки - добавить комментарии не мешает, чтобы в аудиторию попасть с разным культурным бекграундом. Тем более перерабатывать одну из лучших игр с 2005 года, взявшую кучу призов и выдержавшую несколько переизданию, включая делюкс - смысла нет. Это готовый отличный продукт
"Все это уже было в Симпс^WСаус Парк" (ц)
Давно хотел спросить у автора канала будут ли лекции о холодной войне ,бжезинском,карибском кризисе и пр.? Спасибо! Ваш постоянный зритель
Всмысле?))) теперь я ваш фанат в квадрате)))
Историю пишут победители. Кто победил в ХВ? Только не надо про "самоуничтожился". В игре озвучен взгляд победителей.
И ещё момент про снижение влияния - при дословном толковании правил следует, что игрок, пытавшийся снизить влияние противника в какой-то стране, может не только нп достичь какого-либо успеха, но и потерять влияние сам.
идея интересная но если в такую игру будут играть не образованные люди (молодые тик-токеры) без коментариев специалиста то у них на подсознании отложится что десоветизация это хорошо а пятилетки - плохо. Возможно при адаптации нужно подправлять такие моменты.
так и есть ))))
Что за игра на 3,02 минуте?
Хорошо бы если игру можно будет купить в Болгарии
Мальчишки до старости любят войнушки и игрушки )
Очень похоже, что студент-историк пришёл на дом защищать диплом, а его в этом покрывает руководитель проекта)
empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945 локализуйте, купим)
неистово плюсую!!! В виш-листе сейчас главная хотелка)
Кстати, есть предзаказ на сайте разработчика, 4-й тираж печатают.
Да игра отличная, по механикам близка к игре в ролике. Очень рекомендую.
Ждём баттлрепортов в варгеймы)
Скажите, а есть ли возможность заказать игру из-за пределов России?
Егор Николаев, очень рекомендую по поводу настольных игр и их разработке и прочих нюансов связаться с Низагамс - издают в России игры и очень здорово разбираются в них, толковые ребята, думаю, получилось бы плодотворное сотрудничество. Есть канал на RUclips, есть интернет магазин, они молодцы, опытные.
Низагамс ориентируется на семейные игры, а Гага геймс как раз издаёт варгеймы, так что тут кооперация правильная
Что, очень интересная игра
Мы с другом придумали ещё в 89-90 году когда нам было по 12-13лет придумали игру стиле Рим тотал. Причём в разы более глубокой экономикой и всё это на бумаге. И в стиле Корсаров она у нас кстати так называлась корсары тоже 89 год. Ну а самые первые игры придумал ещё один мой друг когда ему было 10 лет в сухопутке танки самолётики кораблики зенитки воевали. А на море под середину 19 века. Ничего хотя б близко продуманного я не встречал за всё это время в настолках
В детсве все много чего придумывают. Только чтобы выпустить игру, надо приложить много усилий для подбора и тестирования механик. А после убедить издателя взять именно твой проект.
У-ф-ф! ВА-А-Щ-Е ! Суп-пер!
разве Хрущов говорил "мы вас похороним"? он же говорил про Кузькину мать
👍👍👍👍
Что-то много рекламы стало на канале. Вот и этот ролик :((
Есть такая коробка в коллекции