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両sophiaの召喚条件が難しいっていうのは同意だけど召喚難易度がほぼ変わらないってのは同意しかねるネクロスの方が圧倒的に召喚しやすいその分髪の方が強いけど
マッドキマイラ出すくらいならクルエールホエールとシザータイガーで殴った方が早いっす。
始めたばっかりで汎用URが全く足りてないので、砕く目安になるこういう動画は助かるどれが弱いとか全くわからんからURってだけで勿体無くてなかなか割れない
灰流うらら、墓穴の指名者、抹殺の指名者、無限泡影は全部砕いて大丈夫だよ
@@someoka.raimon 増殖するGもやな
このアプリやってないからよく知らないけどウララもGも指名者系も泡影も必ずと言って良い程デッキに入れるキーパーツで草割る=捨てる思考の人の意見
@@秋冬妖狐 なわけw誰も使ってないわそんなカードw
勇者とか弱すぎるから分解してヨシ
ハルバートキャノン/バスターはバスターリブートとかあるし素材元が無くても、出した後の用済みになったアーカナイト/バスターとかを素材にポンって出せる攻守4500の妨害札は強いと思うが…昔と違って、サイキックリフレクターやらバスタースナイパーのおかげで/バスターは動きやすくなったし手札事故はともかく割と強いテーマの切り札の一枚だと思うな何より見えてる落とし穴が恐いのが遊戯王でもあるしスタダ/バスターと並ぶとマジで返せない鉄壁になるしな
レガシーパックのURはデビフラとトマホーク以外弱すぎて当たっても砕けないのツラい
レガシーはステルスクラーゲン出るからホンットに極稀に当たりを吐く
まぁ無料だから…
手札抹殺もあるぞ。レガシーはやたら持ってるUR被るのがクソ、狂戦士の魂4枚ある
ゴッフェニとかも当たり
ペンギン勇者も当たり
スラッシュバスターとかいう当時ほぼ全てがハズレアだったカテゴリー懐かしいなぁ
儀式、融合、シンクロ、エクシーズって相手巻き込めることを加味しても影霊衣の方が出しやすいと思うけどな。その分の能力の劣化と思えば妥当だとは思う
sophiaの影霊衣に関しては、魔神儀(デビリチャル 種族バラバラの儀式サポートテーマ)と緊急儀式術(相手ターンに儀式召喚)を組み合わせたコンボで結構出しやすかったりする。召喚用の罠や召喚・召喚時効果を止められると無力だし、「時」の効果なせいでチェーンして召喚するとタイミング逃すとか難点はまだ残るけど。(だから環境ではさすがに使いづらい……)手札使い切って展開終えた盤面に通れば、創星神sophiaと変わらない(ついでに自分手札が残る)効果になる。ちなみに自分は使ったことないけど、創星神sophiaは今回MDで追加された魔鍵と相性が良いらしい。(儀式・融合・シンクロ・エクシーズ全部使うからとか)
sophiaの影霊衣は手札効果があるだけ出せなくても活躍できるし、そもそも元々のsophiaが上位互換かと言われると自分の手札も全部無くなるのがデメリットなうえ、償還条件も癒合・シンクロ・エクシーズ・儀式をそろえる必要があるから自分だけでそろえる場合難易度は相当高いと思うんだよな。
癒し合うなw
マシニクルはむしろアニメの方が専用罠「機皇創世」があるからアニメの方が出しやすい(コアがOCG化してない事は置いておいて)
機皇枢インフィニティ・コアがアニメに出てきたコア系のリメイクカードになってますよ〜むしろインフィニティ・コアの方がサーチ効果もあって強いですよ。
@@だけんディアルガ好き 機皇創生はコストでアニメ版のコア達を墓地に送る必要があったのでコアはOCG化してないって意味で言いました。説明不足ですみません
アニメのマシニクルは通常召喚出来るのでだすのは難しくありません、あの特殊召喚はあくまで機皇創世の効果です。
デステニーレオはアニメ、漫画なら『No.』は『No.』同士じゃないと戦闘破壊できなかったから、相手の『No.』エクシーズを戦闘で破壊するために呼ぶのもありだったけどOCGだとそんな効果はないから、ランクアップできないなら、素材で素殴りしたほうが良いと言うのは、なんとも悲しいな。
何故敵味方含めて目立つキャラ(主人公やボス級)などのテーマカードは弱くするんだKONAMIくん…
ヲーの翼神竜さん…
その中で輝くファイアウォールさん
ダイヤ帯でギミパペを使っている者ですが、デステニーレオを経由し墓地のコンドーレンスを使うと簡単に破壊耐性持ちの素材4アーゼウスを出せるので想像以上に実用的で採用圏内だったりします。
ギミパベとか変態かよ()
ここの動画見てたらやりたくなってマスターデュエル始めたんだけど軽い気持ちでランクマ入ったら連続でワンキルされて笑うしかなかったよねw
半端な気持ちで入って来るんじゃねえよ・・・デュゥエルの世界によお!!
先行ワンキルやクソみたいな単体で強すぎるor処理が面倒くさいカードを誰もが使う魔境だからねあそこは。そういったデッキ使いに限って1ターンが長いからデュエルの回転率も悪いし。報酬もらうためのポイント稼ぎかジュエル目当てのミッション消化目的でもなきゃランクマには行かない方がいい。
そもそもデステニーレオに関してはカオス体の素体だからまだましだと思う(カオス体は少なくとも弱くはない(個人の意見))
すまん。レベル8を3体も要求してランクアップマジックも要求してあの性能は無いわ。
@@aaa-ik2qv そ、素材4つのアーゼウスにはなれるから・・・。()
@@モルトさん-m4r レベル2が2体でもなれるんだよなぁ…
@@モルトさん-m4r もうディザスターレオじゃなくていいやん。いい加減ギミパペのヤケクソ新規が欲しいところ。
レガシーパックは初期デッキとかソロで集まるカード出してほしくないなでもそれよりショップのパックの信用取引とかホーリーナイツのドラゴンとかあからさまにつかいにくかったり汎用性の低いカードをあからさまにだしてくるのもムカつくな
ハルバードはTGデッキなら普通に出せるし、サンボルとかで破壊される時にバスターモード使えばもう一回ハルバード出せるから弱すぎるはちゃうと思う
その説明で強さ感じない…
強さは感じないけどまぁそれなりに出せるならTGとしての強さはあるか。
意外とsophiaの影霊衣は影霊衣デッキに入れてたなぁ相手次第ではめちゃくちゃ刺さるし
DTカードはリアルだと1枚100円だったから外れ引くとなおのこと悲惨
ウンチホープがないああ、あれは殿堂入りか
あれはレガシーから出るものだったはずなので引いても砕けないから外してるのかも
sophiaは普通に強いでしょそもそも出すこと想定して入れてないのが現状だけど
ステルスユニオンは使ってる人いて正直カッコよかった「弱い」というより「使えたらカッコイイ」って考えた方が得な気がした
デステニーレオは昔ニコニコで見た、終焉のカウントダウンデッキ使って、途中で「諦めたら?」って煽ってきた相手に対して、当時の汎用レベル8シンクロ3体揃えて、デステニーレオで一転攻勢になる試合が忘れられないんだ。19ターン目にギリギリ特殊勝利するのも相まって脳裏に焼き付いてる。
あれ、ゴッドネオスの攻撃力上昇は永続じゃなかったっけと思って一応調べたら永続でしたねあんま使われないハズレアでも間違った情報は出さない方がいいかなとw
にわかだからしゃーない
このチャンネル投稿者、結構間違ってること言うからね
企業のチャンネルなんだよきっと
効果を得る所だけにエンドフェイズまでってなってますしね。
エンドまでの効果は除外したモンスターの効果を得る効果の方ですのか。
ソフィアのネクロスはエクストラ封じっていうのがなんとも そんな複雑なことしなくてもデスサイズでいい感あるし
「弱い・残念なカード〇〇選」系で準レギュラーなくらいに登場するゴッド・ネオス君……紹介動画だから仕方ないことなんだけど、出てくるたびに「どんな効果なの?」って霊夢に期待されるのが哀しい……
審神者くんは異能者の攻撃力を最大限に上げてくれる素材だから…
マスターデュエルのレアリティは性能もだけど、テーマやカテゴリのラスボスというか設定上最強モンスターがURになってるイメージ。この動画のカードもサーマルジェネクス以外は当てはまってると思う。
ウンチホープだけは絶対に許さない、俺のワクワクを返して
スーパービークロイド ステルスユニオンはリメイクで強くなって欲しい...
sophiaの影霊衣、イラストだけはアド取ってますね
ステルスユニオンは、チェーンマテリアルとビークロイドコネクションゾーンとのコンボで破壊耐性を作りつつ手札消費を抑えることはできますが、明らかにビークロイドデッキでしか使えないので本当にハズレ扱いだった記憶があります。
サーマル・ジェネクスの、自分の墓地の炎属性の数×200ポイント攻撃力がアップするという、自己強化効果にも触れてあげて……素材指定に炎属性があるので、墓地除外等受けなければ実質的な攻撃力は2600以上それでも、上昇率は低くてURであるのが不思議でならない部類ではありますが……まともに使おうと思ったら、ラヴァルやヴォルカニック・バックショット等を駆使して、高打点にする必要はありますかねジェネクス・ヒートは微妙な半上級だし、バーンダメージの方がむしろおまけかもしれない。。
ハルバードバスターを挙げるのは理解に苦しむ。
今のフレムベルはイシズギミック使って相手のキーカード除外とかするのかな?フレムベル知らないから分からんけど
ゴッドネオスは、いつかアニメーションクロニクルかストラクでリメイクカードが出ると期待してる
エンシェント・ゴッド・フレムベルは昔「クイックダンディ」なんかの墓地利用系デッキへのメタとして使ってたなぁ。真炎の爆発で並べてから複数召喚して一気に墓地リソース削ってた。
ハルバートキャノンはスターダストバスターからバスターリブートで出す選択肢があるので結構出しやすいですよ!
あと破壊ではなく除外ですよね
シンクロなら他にも、A·O·J フィールド·マーシャルとディサイシブ·アームズ、アトミック·スクラップ・ドラゴン、ジュラック・メテオも外れレアですね…。
出しづらさに効果が見合ってない3アウトっすな。
その3体は動画に出てる奴らよりも弱いまであるんだよなぁリンクスだとレアリティ低いのに、何でマスターだとURなんだ………
???「これは重症だ。」←マッドキマイラに対し
マスターデュエルという文言を見逃していててっきり寄生虫パラサイドとか女邪神ヌヴィアとかが出てくるのかと勘違い
昔の上級シンクロってチューナー以外で2体以上とかよくあったから辛かった
マシニクルのダメージ効果とかddbが強すぎたから過剰に弱くされた感じだろうなぁ
都合の悪いこと書いてないけどバスター系は新規でかなり出しやすくなってるから言うほど召喚条件厳しくないぞ、その展開でスタバ出した方が強いと言われたらそれまでだけど…
URじゃ無いけど一回現実では高額カードである女剣士カナンをマスターデュエルで調べたらSRで実装されててびびった
4:23 タッグフォースでは攻撃力アップ効果は永続効果だったからそうかと思ってたら違うのね。と言うことはある意味タッグフォースのバグなのかな?
攻撃力UPは永続みたいですね!
マシニクルURは最初信じられなかったけど出せたら出せたで打点が高いからよく使ってる+マシニクルで機皇モンスター三体墓地に捨てた後にトリスケリアで墓地の機皇モンスター三体除外してマシニクル&トリスケリアを連続して出せるから機皇使ってる身からしたら3枚あっても困らないと考えてる。
昔、女邪神ヌヴィアのウルトラレアをカードショップで初めて見かけた時に、何故これはウルトラレアなんだ?って真剣に悩んだ。
この世(マスターデュエル)に無意味なカードなどない。誰かは使う人いるかもだしね。使わないから無意味?せっかくのURカード!使わないなら分解してポイント稼ぎじゃあぁぁぁぁ!
正直この動画に出たやつが出たら分解しようと思う
マシニクルはマシンナーズ先行ワンキルのコストとして使い道があるw
マシンナーズルインフォースワンキルデッキなら機皇帝もTGも活躍しているぞ。決してハズレじゃない
活躍(墓地送られコストで除外)
これにレガシーパックから出る奴らを加えるとなかなか酷いことになる。トラフィックゴーストとか
OCGではSRだったのに謎の昇格しているカードもあるのね。
大部分は納得だけど墓守の審神者は過小評価しすぎな感は否めない。ネクロバレーやネクロバレーの祭殿でのロックに加え、素引きの必要があるが王家の生贄でハンデスも行えてテーマとしての先攻制圧能力はかなり高い。審神者が有用なのは後攻か2ターン目からで、一体リリースのアドバンス召喚で全体2000ダウンは対象を取れなかったり効果破壊耐性のあるモンスターへの解決札にできること。そもそも戦闘に弱いっていうが審神者のデバフでまくられた後、再展開できるテーマがどれだけあるか…。さらに言えば、墓守は横に大量展開するテーマじゃないし。基本的に墓守の異能者とかだして立ち回るスタイルだろうから。身内デュエルで使われたからわかるが、展開自体は遅いけど動き始めた墓守を突破するのは最近のデッキでもきついよ?
墓守使ってますけど、打点欲しい時には異能者で十分くないです?ただでさえロック決めるのに引き込みたいカード多い墓守で初動になれない、召喚権いる、リリース必要って時点でさにわも大神官も怖くて採用できんです。
デスレオはアストラルクリボーで耐性ついて特殊勝利が現実的になるから
ゴッドネオスの打点上昇効果は表記的に永続効果のはず
マシニクル∞はもうどうしようもないからマシニクル∞³の実装に望みを託すしかないんよ
三つの絶望キュービック
5:00 モンスター効果がそのターンのみ、攻撃上昇はフィールドに表側でいる限りリンクスで二十代と戦ってれば気づくと思うんだけど…まぁ、それでもフォローしようの無いほどKONMAIに弱体化されたけどね
弱すぎる訳ではないけど、最初期のVol.3、4はウルトラレア枠がそれぞれレッドアイズとデーモン、それに対となってエクゾディアのパーツだった。単純に当時はやっぱりカッコイイカードが好きで、レッドアイズは性能的には微妙だったがイラストアド抜群、デーモンは当時デッキのエースを張れる上遊戯の愛用カードだったこともあり、1BOXにつき1枚しかないウルトラレアがエクゾパーツだととても残念だった記憶がある。当時はまだ学生でカードをシングルで売っている事も知らず、なけなしの小遣いで祈りながらパックを剥いていた。懐かしい。
左下に「※公式デュエルでは使用できません。」を引っ提げて原作仕様で出て欲しかったカード多すぎ問題
今回はカテゴリ限定か…アニメや漫画原作のカードではないOCG産のカードとかになるかと思った。何故お前がURなのかと問いたくなるような感じの。スター・マイン(ヴォルカニック、ヘイズビーストのパック。「猛火の魔獣」収録)とか新鋭の女戦士(7月11日追加パック。「ワンダリング・トラベラーズ」収録)とか…。
ゴッドネオスの打点上昇は永続のはずですが?
一回だけPSYフレームデッキ相手に後攻の初手でチェーン組まずに4000打点出せるマシニクル出して相手を降参させた事ある。
なんでや!ジェネクスみんな可愛いやろ!(泣)当時はUFOタートルから灼熱王パイロンをサーチして無理やり出してました。それよりもカオスソーサラーからクロキシアン出して相手モンスター2枚除去したり、ちょっとコスト低めのレベル5シンクロAOJカタストル出した方が強かったというね……(;´Д⊂)
マシニクルとハルバードバスターはそれぞれ3枚必要ですけど、全然ハズレじゃないです
弱いカードをわざとURにして「このカードは絶対禁止改訂に引っかからないからURの補填対応をする必要がないぞ〜」ってやってるでしょ絶対
TGバスターは展開に使い終わったバスターモードの再利用+擬似的破壊体制の付与最後の押し込みの追加攻撃として使っていた
ゴッド・ネオスの攻撃力上昇は永続効果でコピーした効果がエンド時までじゃなかったけ?今は①とか②とか振ってあるからある程度わかりやすいけど、当時のカードは番号表記なかったから同時処理される効果がコンマイ語でわかりづらいよね…。マシニクル∞はシンクロフェスの時は活躍してたから…(震え声)
この間ルインフォース出すためにハルバード/とかマシニクル積みまくって名推理するデッキ見たやっぱり考えを放棄しなければ使い道は見つかるということなのか
言い換えれば、これら全てがうららや一滴、増Gに無限泡影の三分の一の価値があるってことですよね。ただ、チケット産のハズレアはまじで邪魔でしかない…30分の1でもいいから分解できるようにしてくれ…アクセルウォリアー9枚とかウン◯ホープとかいらないから…あ、よければスーパーレア版もお願いします。
ハル/は出す旨み自体は有ると思うけどなぁ…(出す手間と手札事故率に十全に使いこなせるかはアレだが)
審神者は出すとしたら、フィニッシャーとして出しますねー
エンシェントゴッドくんは深淵の爆発である程度何とかなるし相手が増G撃ってきてると何気に墓地全除外も夢ではなかったりする……直前に手札抹殺なんて脳汁が飛び出るほど気持ちがいい確率?そんなもの気にするな!
マスターデュエルのソロのレンタルデッキにステルスユニオン入っててこんなに召喚条件厳しいのに何で致命的なデメリットがついてるのかと思ってたわ
ハルバートキャノンバスターはサイキックリフレクター1枚から出せるぜなおハリファイバー経由なのでOCGではできない模様
デステニーレオはC.Noのディザスターレオが本体だと思ってる
砕いていいURがわかって助かるぅー
ハルバードキャノン/バスターは先輩が現実で出して自分は負けてしまいましたね。/バスター系は手札に来てもバスターモード・ゼロがあれば出せますよ。
ガオガイガーはライオンと合体させて完全版リメイクしてくれ古代の機械混沌巨人って似たタイプだけどお手軽、強い、デメリットなし、魔法罠スルーできるやつがいるんだから奪うのは別に4体融合でやらないくてもいい、サクリファイスにやらせておけ・・
こういうURはアニメキャラクターの切り札だったり、ターミナルなどでエース級なカードなので存在自体が価値があります!なので普通に妥当だと思いますよ
機皇神マシニクル∞はマジで使い所がないそもそも本来のカード名は機皇神マシニクル∞³だからカード名すら原作再現できてないまあ再OCG化される可能性があるだけマシだけど
召喚したほうが絶望する絶望神アンチホープを紹介してないとかエアプか?笑
カードの方にはハネクリボーLV9というのがあってだな…
ハルバートキャノン/バスターの効果を破壊と読み上げますが破壊ではなく除外ですね
一応デストーイは何体かデストーイとして扱うやつらがいますね。まあそいつら弱いから結局使い道ないんですけど
ワイ、ガオガイガーファンを拗らせて、ステルスユニオン使いたくて遊戯王を始め、12年間ステルスユニオン召喚特化【ビークロイド】を使い続ける民ステルスユニオンはビークロイドコネクションゾーンで召喚して月鏡の盾を付けるか、パワーボンドで召喚しろと死ぬまで言い続けてやる
ゴッドネオスの攻撃力アップは永続だからターンを稼げば一応どこまでも攻撃力は上がるけど耐性無いからな~
ロイド好きだからロイドのストラクチャーデッキ発売して欲しい!
ゴッドネオスは上昇分は永続だけどエアプか???
信用取引URは洒落にならない。
まぁキマイラはシザーウルフの方が強いからわざわざ素材にしないよなぁ...
ステルスユニオンはチェーンマテリアルのコンボで出せばまだいけるって思えるかなぁ('ω')
幻獣王ガゼルが出た時は絶望した。
なんかいちいちシンクロモンスターのレベルを比較対象にするのすげー違和感あるシンクロはシステム上レベル2だろうが8だろうが手間変わらないだろ
TFなら対NPC戦で使えるぞ(強いとは言ってない)
サーマルジェネクスURとか…
マシニクルがエクシーズリンクに無力なのは出た時代考えると流石に仕方ないかと…
○オ○イガー好きなのでステルスユニオンも好きですね18:29サルベージあるのはステルスじゃなくてエクスプレスですね
ハルバードキャノン/バスターは除外では
ゴッド・ネオスに警告です。未来融合で5枚墓地肥やし出来ます(弱体化しましたが)。
両sophiaの召喚条件が難しいっていうのは同意だけど召喚難易度がほぼ変わらないってのは同意しかねる
ネクロスの方が圧倒的に召喚しやすい
その分髪の方が強いけど
マッドキマイラ出すくらいならクルエールホエールとシザータイガーで殴った方が早いっす。
始めたばっかりで汎用URが全く足りてないので、
砕く目安になるこういう動画は助かる
どれが弱いとか全くわからんからURってだけで勿体無くてなかなか割れない
灰流うらら、墓穴の指名者、抹殺の指名者、無限泡影は全部砕いて大丈夫だよ
@@someoka.raimon 増殖するGもやな
このアプリやってないからよく知らないけどウララもGも指名者系も泡影も必ずと言って良い程デッキに入れるキーパーツで草
割る=捨てる思考の人の意見
@@秋冬妖狐 なわけw誰も使ってないわそんなカードw
勇者とか弱すぎるから分解してヨシ
ハルバートキャノン/バスターは
バスターリブートとかあるし
素材元が無くても、出した後の用済みになったアーカナイト/バスターとかを素材にポンって出せる攻守4500の妨害札は強いと思うが…
昔と違って、サイキックリフレクターやらバスタースナイパーのおかげで/バスターは動きやすくなったし手札事故はともかく
割と強いテーマの切り札の一枚だと思うな
何より見えてる落とし穴が恐いのが遊戯王でもあるし
スタダ/バスターと並ぶと
マジで返せない鉄壁になるしな
レガシーパックのURはデビフラとトマホーク以外弱すぎて当たっても砕けないのツラい
レガシーはステルスクラーゲン出るからホンットに極稀に当たりを吐く
まぁ無料だから…
手札抹殺もあるぞ。レガシーはやたら持ってるUR被るのがクソ、狂戦士の魂4枚ある
ゴッフェニとかも当たり
ペンギン勇者も当たり
スラッシュバスターとかいう当時ほぼ全てがハズレアだったカテゴリー懐かしいなぁ
儀式、融合、シンクロ、エクシーズって相手巻き込めることを加味しても影霊衣の方が出しやすいと思うけどな。
その分の能力の劣化と思えば妥当だとは思う
sophiaの影霊衣に関しては、魔神儀(デビリチャル 種族バラバラの儀式サポートテーマ)と緊急儀式術(相手ターンに儀式召喚)を組み合わせたコンボで結構出しやすかったりする。召喚用の罠や召喚・召喚時効果を止められると無力だし、「時」の効果なせいでチェーンして召喚するとタイミング逃すとか難点はまだ残るけど。(だから環境ではさすがに使いづらい……)
手札使い切って展開終えた盤面に通れば、創星神sophiaと変わらない(ついでに自分手札が残る)効果になる。
ちなみに自分は使ったことないけど、創星神sophiaは今回MDで追加された魔鍵と相性が良いらしい。(儀式・融合・シンクロ・エクシーズ全部使うからとか)
sophiaの影霊衣は手札効果があるだけ出せなくても活躍できるし、そもそも元々のsophiaが上位互換かと言われると自分の手札も全部無くなるのがデメリットなうえ、償還条件も癒合・シンクロ・エクシーズ・儀式をそろえる必要があるから自分だけでそろえる場合難易度は相当高いと思うんだよな。
癒し合うなw
マシニクルはむしろアニメの方が専用罠「機皇創世」があるからアニメの方が出しやすい(コアがOCG化してない事は置いておいて)
機皇枢インフィニティ・コアがアニメに出てきたコア系のリメイクカードになってますよ〜むしろインフィニティ・コアの方がサーチ効果もあって強いですよ。
@@だけんディアルガ好き 機皇創生はコストでアニメ版のコア達を墓地に送る必要があったのでコアはOCG化してないって意味で言いました。説明不足ですみません
アニメのマシニクルは通常召喚出来るのでだすのは難しくありません、あの特殊召喚はあくまで機皇創世の効果です。
デステニーレオはアニメ、漫画なら『No.』は『No.』同士じゃないと戦闘破壊できなかったから、相手の『No.』エクシーズを戦闘で破壊するために呼ぶのもありだったけど
OCGだとそんな効果はないから、ランクアップできないなら、素材で素殴りしたほうが良いと言うのは、なんとも悲しいな。
何故敵味方含めて目立つキャラ(主人公やボス級)などのテーマカードは弱くするんだKONAMIくん…
ヲーの翼神竜さん…
その中で輝くファイアウォールさん
ダイヤ帯でギミパペを使っている者ですが、デステニーレオを経由し墓地のコンドーレンスを使うと簡単に破壊耐性持ちの素材4アーゼウスを出せるので想像以上に実用的で採用圏内だったりします。
ギミパベとか変態かよ()
ここの動画見てたらやりたくなってマスターデュエル始めたんだけど
軽い気持ちでランクマ入ったら連続でワンキルされて笑うしかなかったよねw
半端な気持ちで入って来るんじゃねえよ・・・デュゥエルの世界によお!!
先行ワンキルやクソみたいな単体で強すぎるor処理が面倒くさいカードを誰もが使う魔境だからねあそこは。
そういったデッキ使いに限って1ターンが長いからデュエルの回転率も悪いし。
報酬もらうためのポイント稼ぎかジュエル目当てのミッション消化目的でもなきゃランクマには行かない方がいい。
そもそもデステニーレオに関してはカオス体の素体だからまだましだと思う(カオス体は少なくとも弱くはない(個人の意見))
すまん。レベル8を3体も要求してランクアップマジックも要求してあの性能は無いわ。
@@aaa-ik2qv そ、素材4つのアーゼウスにはなれるから・・・。()
@@モルトさん-m4r レベル2が2体でもなれるんだよなぁ…
@@モルトさん-m4r もうディザスターレオじゃなくていいやん。いい加減ギミパペのヤケクソ新規が欲しいところ。
レガシーパックは初期デッキとかソロで集まるカード出してほしくないな
でもそれよりショップのパックの信用取引とかホーリーナイツのドラゴンとかあからさまにつかいにくかったり汎用性の低いカードをあからさまにだしてくるのもムカつくな
ハルバードはTGデッキなら普通に出せるし、サンボルとかで破壊される時にバスターモード使えばもう一回ハルバード出せるから弱すぎるはちゃうと思う
その説明で強さ感じない…
強さは感じないけどまぁそれなりに出せるならTGとしての強さはあるか。
意外とsophiaの影霊衣は影霊衣デッキに入れてたなぁ相手次第ではめちゃくちゃ刺さるし
DTカードはリアルだと1枚100円だったから外れ引くとなおのこと悲惨
ウンチホープがない
ああ、あれは殿堂入りか
あれはレガシーから出るものだったはずなので引いても砕けないから外してるのかも
sophiaは普通に強いでしょ
そもそも出すこと想定して入れてないのが現状だけど
ステルスユニオンは使ってる人いて正直カッコよかった
「弱い」というより「使えたらカッコイイ」って考えた方が得な気がした
デステニーレオは昔ニコニコで見た、終焉のカウントダウンデッキ使って、途中で「諦めたら?」って煽ってきた相手に対して、当時の汎用レベル8シンクロ3体揃えて、デステニーレオで一転攻勢になる試合が忘れられないんだ。
19ターン目にギリギリ特殊勝利するのも相まって脳裏に焼き付いてる。
あれ、ゴッドネオスの攻撃力上昇は永続じゃなかったっけと思って一応調べたら永続でしたね
あんま使われないハズレアでも間違った情報は出さない方がいいかなとw
にわかだからしゃーない
このチャンネル投稿者、結構間違ってること言うからね
企業のチャンネルなんだよきっと
効果を得る所だけにエンドフェイズまでってなってますしね。
エンドまでの効果は除外したモンスターの効果を得る効果の方ですのか。
ソフィアのネクロスはエクストラ封じっていうのがなんとも そんな複雑なことしなくてもデスサイズでいい感あるし
「弱い・残念なカード〇〇選」系で準レギュラーなくらいに登場するゴッド・ネオス君……
紹介動画だから仕方ないことなんだけど、出てくるたびに「どんな効果なの?」って霊夢に期待されるのが哀しい……
審神者くんは異能者の攻撃力を最大限に上げてくれる素材だから…
マスターデュエルのレアリティは性能もだけど、テーマやカテゴリのラスボスというか設定上最強モンスターがURになってるイメージ。
この動画のカードもサーマルジェネクス以外は当てはまってると思う。
ウンチホープだけは絶対に許さない、俺のワクワクを返して
スーパービークロイド ステルスユニオンはリメイクで強くなって欲しい...
sophiaの影霊衣、イラストだけはアド取ってますね
ステルスユニオンは、チェーンマテリアルとビークロイドコネクションゾーンとのコンボで破壊耐性を作りつつ手札消費を抑えることはできますが、明らかにビークロイドデッキでしか使えないので本当にハズレ扱いだった記憶があります。
サーマル・ジェネクスの、自分の墓地の炎属性の数×200ポイント攻撃力がアップするという、自己強化効果にも触れてあげて……
素材指定に炎属性があるので、墓地除外等受けなければ実質的な攻撃力は2600以上
それでも、上昇率は低くてURであるのが不思議でならない部類ではありますが……
まともに使おうと思ったら、ラヴァルやヴォルカニック・バックショット等を駆使して、高打点にする必要はありますかね
ジェネクス・ヒートは微妙な半上級だし、バーンダメージの方がむしろおまけかもしれない。。
ハルバードバスターを挙げるのは理解に苦しむ。
今のフレムベルはイシズギミック使って相手のキーカード除外とかするのかな?
フレムベル知らないから分からんけど
ゴッドネオスは、いつかアニメーションクロニクルかストラクでリメイクカードが出ると期待してる
エンシェント・ゴッド・フレムベルは昔「クイックダンディ」なんかの墓地利用系デッキへのメタとして使ってたなぁ。真炎の爆発で並べてから複数召喚して一気に墓地リソース削ってた。
ハルバートキャノンはスターダストバスターからバスターリブートで出す選択肢があるので結構出しやすいですよ!
あと破壊ではなく除外ですよね
シンクロなら他にも、A·O·J フィールド·マーシャルとディサイシブ·アームズ、アトミック·スクラップ・ドラゴン、ジュラック・メテオも外れレアですね…。
出しづらさに効果が見合ってない3アウトっすな。
その3体は動画に出てる奴らよりも弱いまであるんだよなぁ
リンクスだとレアリティ低いのに、何でマスターだとURなんだ………
???「これは重症だ。」←マッドキマイラに対し
マスターデュエルという文言を見逃していて
てっきり寄生虫パラサイドとか女邪神ヌヴィアとかが出てくるのかと勘違い
昔の上級シンクロってチューナー以外で2体以上とかよくあったから辛かった
マシニクルのダメージ効果とかddbが強すぎたから過剰に弱くされた感じだろうなぁ
都合の悪いこと書いてないけどバスター系は新規でかなり出しやすくなってるから言うほど召喚条件厳しくないぞ、その展開でスタバ出した方が強いと言われたらそれまでだけど…
URじゃ無いけど一回現実では高額カードである女剣士カナンをマスターデュエルで調べたらSRで実装されててびびった
4:23 タッグフォースでは攻撃力アップ効果は永続効果だったからそうかと思ってたら違うのね。
と言うことはある意味タッグフォースのバグなのかな?
攻撃力UPは永続みたいですね!
マシニクルURは最初信じられなかったけど出せたら出せたで打点が高いからよく使ってる+マシニクルで機皇モンスター三体墓地に捨てた後にトリスケリアで墓地の機皇モンスター三体除外してマシニクル&トリスケリアを連続して出せるから機皇使ってる身からしたら3枚あっても困らないと考えてる。
昔、女邪神ヌヴィアのウルトラレアをカードショップで初めて見かけた時に、何故これはウルトラレアなんだ?って真剣に悩んだ。
この世(マスターデュエル)に無意味なカードなどない。
誰かは使う人いるかもだしね。
使わないから無意味?
せっかくのURカード!
使わないなら分解してポイント稼ぎじゃあぁぁぁぁ!
正直この動画に出たやつが出たら分解しようと思う
マシニクルはマシンナーズ先行ワンキルのコストとして使い道があるw
マシンナーズルインフォースワンキルデッキなら機皇帝もTGも活躍しているぞ。決してハズレじゃない
活躍(墓地送られコストで除外)
これにレガシーパックから出る奴らを加えるとなかなか酷いことになる。トラフィックゴーストとか
OCGではSRだったのに謎の昇格しているカードもあるのね。
大部分は納得だけど墓守の審神者は過小評価しすぎな感は否めない。
ネクロバレーやネクロバレーの祭殿でのロックに加え、素引きの必要があるが王家の生贄でハンデスも行えてテーマとしての先攻制圧能力はかなり高い。
審神者が有用なのは後攻か2ターン目からで、一体リリースのアドバンス召喚で全体2000ダウンは対象を取れなかったり効果破壊耐性のあるモンスターへの解決札にできること。
そもそも戦闘に弱いっていうが審神者のデバフでまくられた後、再展開できるテーマがどれだけあるか…。
さらに言えば、墓守は横に大量展開するテーマじゃないし。基本的に墓守の異能者とかだして立ち回るスタイルだろうから。
身内デュエルで使われたからわかるが、展開自体は遅いけど動き始めた墓守を突破するのは最近のデッキでもきついよ?
墓守使ってますけど、打点欲しい時には異能者で十分くないです?ただでさえロック決めるのに引き込みたいカード多い墓守で初動になれない、召喚権いる、リリース必要って時点でさにわも大神官も怖くて採用できんです。
デスレオはアストラルクリボーで耐性ついて特殊勝利が現実的になるから
ゴッドネオスの打点上昇効果は表記的に永続効果のはず
マシニクル∞はもうどうしようもないからマシニクル∞³の実装に望みを託すしかないんよ
三つの絶望キュービック
5:00 モンスター効果がそのターンのみ、攻撃上昇はフィールドに表側でいる限り
リンクスで二十代と戦ってれば気づくと思うんだけど…
まぁ、それでもフォローしようの無いほどKONMAIに弱体化されたけどね
弱すぎる訳ではないけど、最初期のVol.3、4はウルトラレア枠がそれぞれレッドアイズとデーモン、それに対となってエクゾディアのパーツだった。
単純に当時はやっぱりカッコイイカードが好きで、レッドアイズは性能的には微妙だったがイラストアド抜群、デーモンは当時デッキのエースを張れる上遊戯の愛用カードだったこともあり、1BOXにつき1枚しかないウルトラレアがエクゾパーツだととても残念だった記憶がある。
当時はまだ学生でカードをシングルで売っている事も知らず、なけなしの小遣いで祈りながらパックを剥いていた。懐かしい。
左下に「※公式デュエルでは使用できません。」を引っ提げて原作仕様で出て欲しかったカード多すぎ問題
今回はカテゴリ限定か…
アニメや漫画原作のカードではないOCG産のカードとかになるかと思った。
何故お前がURなのかと問いたくなるような感じの。
スター・マイン(ヴォルカニック、ヘイズビーストのパック。「猛火の魔獣」収録)とか
新鋭の女戦士(7月11日追加パック。「ワンダリング・トラベラーズ」収録)とか…。
ゴッドネオスの打点上昇は永続のはずですが?
一回だけPSYフレームデッキ相手に後攻の初手でチェーン組まずに4000打点出せるマシニクル出して相手を降参させた事ある。
なんでや!ジェネクスみんな可愛いやろ!(泣)
当時はUFOタートルから灼熱王パイロンをサーチして無理やり出してました。それよりもカオスソーサラーからクロキシアン出して相手モンスター2枚除去したり、ちょっとコスト低めのレベル5シンクロAOJカタストル出した方が強かったというね……(;´Д⊂)
マシニクルとハルバードバスターはそれぞれ3枚必要ですけど、全然ハズレじゃないです
弱いカードをわざとURにして「このカードは絶対禁止改訂に引っかからないからURの補填対応をする必要がないぞ〜」ってやってるでしょ絶対
TGバスターは展開に使い終わったバスターモードの再利用+擬似的破壊体制の付与
最後の押し込みの追加攻撃として使っていた
ゴッド・ネオスの攻撃力上昇は永続効果でコピーした効果がエンド時までじゃなかったけ?
今は①とか②とか振ってあるからある程度わかりやすいけど、当時のカードは番号表記なかったから同時処理される効果がコンマイ語でわかりづらいよね…。
マシニクル∞はシンクロフェスの時は活躍してたから…(震え声)
この間ルインフォース出すためにハルバード/とかマシニクル積みまくって名推理するデッキ見た
やっぱり考えを放棄しなければ使い道は見つかるということなのか
言い換えれば、これら全てがうららや一滴、増Gに無限泡影の三分の一の価値があるってことですよね。
ただ、チケット産のハズレアはまじで邪魔でしかない…30分の1でもいいから分解できるようにしてくれ…アクセルウォリアー9枚とかウン◯ホープとかいらないから…
あ、よければスーパーレア版もお願いします。
ハル/は出す旨み自体は有ると思うけどなぁ…
(出す手間と手札事故率に
十全に使いこなせるかはアレだが)
審神者は出すとしたら、フィニッシャーとして出しますねー
エンシェントゴッドくんは深淵の爆発である程度何とかなるし相手が増G撃ってきてると何気に墓地全除外も夢ではなかったりする……直前に手札抹殺なんて脳汁が飛び出るほど気持ちがいい
確率?そんなもの気にするな!
マスターデュエルのソロのレンタルデッキにステルスユニオン入っててこんなに召喚条件厳しいのに何で致命的なデメリットがついてるのかと思ってたわ
ハルバートキャノンバスターはサイキックリフレクター1枚から出せるぜ
なおハリファイバー経由なのでOCGではできない模様
デステニーレオはC.Noのディザスターレオが本体だと思ってる
砕いていいURがわかって助かるぅー
ハルバードキャノン/バスターは先輩が現実で出して自分は負けてしまいましたね。/バスター系は手札に来てもバスターモード・ゼロがあれば出せますよ。
ガオガイガーはライオンと合体させて完全版リメイクしてくれ
古代の機械混沌巨人って似たタイプだけどお手軽、強い、デメリットなし、魔法罠スルーできるやつがいるんだから
奪うのは別に4体融合でやらないくてもいい、サクリファイスにやらせておけ・・
こういうURはアニメキャラクターの切り札だったり、ターミナルなどでエース級なカードなので存在自体が価値があります!なので普通に妥当だと思いますよ
機皇神マシニクル∞はマジで使い所がない
そもそも本来のカード名は機皇神マシニクル∞³だからカード名すら原作再現できてない
まあ再OCG化される可能性があるだけマシだけど
召喚したほうが絶望する絶望神アンチホープを紹介してないとかエアプか?笑
カードの方にはハネクリボーLV9というのがあってだな…
ハルバートキャノン/バスターの効果を破壊と読み上げますが破壊ではなく除外ですね
一応デストーイは何体かデストーイとして扱うやつらがいますね。まあそいつら弱いから結局使い道ないんですけど
ワイ、ガオガイガーファンを拗らせて、ステルスユニオン使いたくて遊戯王を始め、12年間ステルスユニオン召喚特化【ビークロイド】を使い続ける民
ステルスユニオンはビークロイドコネクションゾーンで召喚して月鏡の盾を付けるか、パワーボンドで召喚しろと死ぬまで言い続けてやる
ゴッドネオスの攻撃力アップは永続だからターンを稼げば一応どこまでも攻撃力は上がるけど耐性無いからな~
ロイド好きだからロイドのストラクチャーデッキ発売して欲しい!
ゴッドネオスは上昇分は永続だけどエアプか???
信用取引URは洒落にならない。
まぁキマイラはシザーウルフの方が強いからわざわざ素材にしないよなぁ...
ステルスユニオンはチェーンマテリアルのコンボで出せばまだいけるって思えるかなぁ('ω')
幻獣王ガゼルが出た時は絶望した。
なんかいちいちシンクロモンスターのレベルを比較対象にするのすげー違和感ある
シンクロはシステム上レベル2だろうが8だろうが手間変わらないだろ
TFなら対NPC戦で使えるぞ(強いとは言ってない)
サーマルジェネクスURとか…
マシニクルがエクシーズリンクに無力なのは出た時代考えると流石に仕方ないかと…
○オ○イガー好きなのでステルスユニオンも好きですね
18:29
サルベージあるのはステルスじゃなくて
エクスプレスですね
ハルバードキャノン/バスターは除外では
ゴッド・ネオスに警告です。
未来融合で5枚墓地肥やし出来ます(弱体化しましたが)。