Лучшая часть DARK SOULS? Сравнение и обзор серии игр

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2019
  • Какая по-вашему часть серии игр DARK SOULS лучшая?
    Это мы здесь и пытаемся выяснить, сделав сравнение наших прекрасных DS 1 Remastered, ДС 2 Scholar of the first sin и Дарк Соулс 3.
    А сравнивать будем в 8-ми категориях, таких как графика, боссы и мобцы, pvp, боевка и т.д.
    В конце сложим получившиеся баллы и получим хороший обзор на все плюсы и минусы, которые может предложить нам эта трилогия.
    ♥︎ Поддержать материально ♥︎
    •Платная подписка с бонусами:
    -boosty.to/ekkypower
    - / ekkyekkovich
    •Чаевые: www.donationalerts.ru/r/ekky
    ♦ Группа ВК и Telegram ♦
    - ekkyekkovich
    -t.me/EkkyPOWER
    Серия музыкальных композиций из видео:
    A Hat in Time OST - The Conductors Train
    A Hat in Time OST - You Are Now Legally a Bird
    A Hat in Time OST - The Ratings Are In
    The Legend of Zelda The Wind Waker - Outset Island [Remix]
    Zelda & Chill
    Фингер щекочет май эсс (фулл):
    • Юность в сапогах (Gach...
    #dark_souls #dark_souls_2 #dark_souls_3
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @Ekky
    @Ekky  4 года назад +245

    DARK SOULS 2 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @gojid8851
      @gojid8851 4 года назад +1

      @@skwene9062 бери сундук в руки и проходи)

    • @user-qt5sc6ob7x
      @user-qt5sc6ob7x 4 года назад +6

      мне в 3 тоже не нравится графен,какой то он не такой.

    • @zadrotiko8263
      @zadrotiko8263 3 года назад +6

      ради всего святого где ты нашел арт на хранительницу с дс2?????

    • @Ekky
      @Ekky  3 года назад +3

      @@zadrotiko8263 Можно в группе ВК найти (моей).

    • @zadrotiko8263
      @zadrotiko8263 3 года назад +2

      @@Ekky спс уже забрал себе)))

  • @eblan5648
    @eblan5648 4 года назад +1098

    Самая сложная часть дс это та часть, которую ты проходишь первой из всей трилогии

    • @user-gf3yh4pe7p
      @user-gf3yh4pe7p 4 года назад +81

      Нихрена подобного, прошел ДС3 только что впервые, купил ДС2 - я ничего в нем не могу сделать, ибо он НЕИМОВЕРНО медленный

    • @bobrichh
      @bobrichh 3 года назад +20

      @@user-gf3yh4pe7p Согласен, из за того что ДС3 быстрый он становится очень лёгким.

    • @IosifSvyatoy
      @IosifSvyatoy 3 года назад +37

      Нет, я начал с 1, но страдал только в 3 части (ну и в dls к 2 части)

    • @bobrichh
      @bobrichh 3 года назад +8

      @@IosifSvyatoy Я в 3 части ни от кого не страдал :)

    • @user-br9qo2kg4e
      @user-br9qo2kg4e 3 года назад +6

      Дс2 сложнее, ибо темп и геймдизайн

  • @Atlantka_old
    @Atlantka_old 4 года назад +536

    -Двойка - моя любимая часть, я с нее играть начал.
    -А что это за странные шипяще-булькающие звуки вдали?
    -Это КастомСториес захлебывается своей пеной)

    • @liquorice7957
      @liquorice7957 4 года назад +7

      Так он снимал 2 видоса - почему ДС2 лучшая и худшая часть серии

    • @user-is8ob4sy9o
      @user-is8ob4sy9o 4 года назад +47

      Я, кстати, согласен с тезисами кастомсторис. Игра хорошая, но другая.
      Лично я люблю соулзы за пве контент(боссов, исследование локаций, мини-боссов и мобов). А ПВЕ в дс2 - худшее в серии

    • @T0hP
      @T0hP 4 года назад +19

      @@user-is8ob4sy9o Потому что ты играешь в питарку ХА ХА

    • @user-is8ob4sy9o
      @user-is8ob4sy9o 4 года назад +2

      @@T0hP я бы не был в этом так уверен)

    • @nightsomen2061
      @nightsomen2061 4 года назад +37

      @@user-is8ob4sy9o Незнаю, у меня например нет желания переигрывать в 3. Друг иногда зовёт и только из-за него туда захожу. А вот вторую с удовольствием соло прохожу. От локаций, противников, механик тащюсь. Всё чистой воды субъективизм, но с тезисом "2 худшее пве" категорически не согласен.

  • @bourbon4043
    @bourbon4043 4 года назад +381

    Говорил про локации в ДС 2 и ничего не сказал про переход из мельницы на вулкан, достойно уважения

    • @O--fg3ui
      @O--fg3ui 3 года назад +53

      Из-за того что пламя гаснет, мир возвращается в состояние до пламени. Пространство - время начинает искажаться. В третьей части вообще есть локации из разных эпох, не говоря про мобов .

    • @l.Banshee.l
      @l.Banshee.l 3 года назад +27

      @@O--fg3ui На самом деле там просто нехватает куска карты (на карте "мира" видно что между мельницей и замком большое пространство) - самое интересное что если бы он был, народ бы вайнил и на это.

    • @tiberiusdrusus22
      @tiberiusdrusus22 3 года назад +8

      @@O--fg3ui нигде во всей остальной серии игр такого нет. ни до, ни после. третья часть, которая и вовсе происходит спустя туеву кучу лет и вовсе предлагает посмотреть со стены на все локации игры сразу. да, локации, могут быть разными, но они все еще не сшиты белыми нитками в виде лифтов.

    • @O--fg3ui
      @O--fg3ui 3 года назад +22

      @@tiberiusdrusus22 во второй части и третьей видно, что угасая пламя даёт искривление пространства-времени.

    • @tiberiusdrusus22
      @tiberiusdrusus22 3 года назад +4

      @@O--fg3ui можете назвать пример такой локации? в третьей части все переходы между локациями логически увязаны.

  • @nevermore2655
    @nevermore2655 2 года назад +78

    Проходил в таком порядке: 2я, 3я и 1я часть. Но почему-то только ds1 заставила меня захотеть тут же её перепройти за другой класс, а потом ещё раз. Ни одна другая часть не вызвала у меня такого желания, понадобился перерыв в почти полгода, чтобы снова возникло желание вернуться в эти, без преувеличения, великолепные миры, заново окунуться в эту атмосферу. Но, как я уже сказал, для возникновения этого желания у первой части понадобилось около 3х секунд. Каким бы местами кривым ни был этот ремастер, но для меня именно он стал лучшей частью серии

    • @nevermore9804
      @nevermore9804 Год назад +2

      **Мем, где пауки тыкают друг в друга пальцами**

    • @user-qs1ds6po2i
      @user-qs1ds6po2i Год назад

      Жиза, вторую и третью перепрохожу с перерывом в пару месяцев - год, а первую, как только прошёл, сразу же пошёл на второе, а потом и третье прохождение, после вообще стал тренить спидран стратки.

    • @bearerofthecurse7827
      @bearerofthecurse7827 6 месяцев назад +1

      Проходил по порядку( правда начал знакомство с фромами с секиро), дс1 перепрошел дважды на одном и том же персе, хотелось перепройти но сказал себе: пройди все игры(дс1-элден ринг/ потом вышел lies of P/потом еще и lords of the fallen) и потом выбери лучшую и перепройди её. Пока из всех трех частей что я прошел, возвращаться хочется во вторую часть во первых из за того что НГ+ там реально меняет что то, кроме новых орудий, больше хп и так далее. Во вторых потому что механически в некоторых местах дс 2 лучше дс 1 и дс3( потому что дс3 копипастит вещи из дс1 в основном). В третьих потому что боссы двойки мне запомнились больше всего( в совокупности естественно, орнштейн и смоуг+ арториас + неймлейс кинг+ фрида в моем сердечке, но вот ряд остальных боссов в 1 и третьей части иногда заставляет задуматься о перепрохождении). Рейме, алонн, айвори кинг, аава, син, древний дракон( в ванилле, но сам босс концептуально дерьмище если честно, всего 3-5 атак), грешница(без помощи фантомов). Но первые четыре они как по мне перебивают в совокупности лучших боссов из первой и третьей части. В четвертых магия, которая стала не имбалансной как в первой части, и не объективно мусорной как в третьей части. ИДЕАЛЬНЫЙ БАЛАНС. В пятых, опять же, адекватное добавление ветки магии тьмы, которую херово ввели в дс1 и странно адаптировали для дс3. В шестых. В дс2 нет ебаного пинка на вперед+удар( в третьей я его тоже не ощутил но сказать про него не мог). В седьмых. Никогда не покупал и тем более не особо пользовался камнями Хилла, только после прохождения в целом узнал об их существовании как покупного расходника, и на мой взгляд абсолютно правильно прошел игру, т.к. иногда лишь пользовался камнями в критической ситуации, а так пил только эстус и этим сделал для себя игру - интересной. В первой части можно просто спамить флягами, во второй есть камни в почках, в третьей части кроме длс боссов и кинга нет ни одного сложного босса в целом и хилиться приходится только на трёх боссах)) расписал конечно знатно

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 Месяц назад

      Тоже люблю перепроходить именно дс 1. +-10 раз прошел ее, уже сбился со счета

    • @user-qs3wv9gr3j
      @user-qs3wv9gr3j 29 дней назад

      Дс 2 говно

  • @vagner3522
    @vagner3522 2 года назад +48

    Начал своё знакомство со второй части серии прямиком в год её выхода. Это было увлекательное приключение по землям Дранглика. Считаю, что такое обилие мнений насчёт каждой игры серии зависит исключительно от предпочтений игрока. Лично я начал играть в соулс серию ради вкуса непростой битва да и в целом ради получения удовольствия от изящных убийств мобов или долгожданной победы над противником, который наибольше всего доставлял тебе трудностей, а также из-за богатой почвы того разнообразия механик, характеристик, экипировки и оружия, которая предоставляла обширную пищу для ума на пути создания идеализированных или просто приятных для тебя билдов.
    Охарактеризую вторую часть. Самую спорную.
    Первое впечатление об игре, когда ты только начинаешь свой путь, - это такое приятное и местами гнетущее ощущение меланхолии и одиночества. Воистину, ты в этом безумном и разлагающемся мире один. Вторая часть очень атмосферная. В игре по большей части отсутствуют яркие саундтреки, а ост в Маджуле, на мой взгляд, является самым лучшим музыкальным сопровождением хайдаута в серии, под стать атмосфере второй части. Но стиль реализуется не только в звуке, но и в дизайне локаций и противников: нет ярких или чересчур вычерненных рядовых противников или боссов - все они просто полые, обезумевшие и давно потерянные существа, а разрушенные и почти погрязшие в растительности локации, а также обедненные и безжизненные земли как раз вписываются в роли обителей для них(полых) и напоминаний о том, что когда-то здесь кипела и процветала жизнь.
    Далее я выскажу свой субъективный взгляд насчёт геймплея. Я бы сравнил первое прохождение тёмных душ с новорожденным ребенком. Ты пока ничего не умеешь и с каждой смертью в игре ты как будто прибавляешь в возрасте и опыте. Заложенная Миядзаки идея в серию работает на ура. Противники кажутся на первый взгляд сложными, особенно когда ты встречаешь старых огромных рыцарей в башне Хейда. Какой бы простой мувсет у них не был в настоящее время для меня, но в первое прохождение старые рыцари - это серьезный оппонент. И вот когда ты уже достаточно преисполнился, чтобы спокойно убивать их, то ты встречаешь преследователя или уродцев, накладывающих кровотечение, из безлюдной пристани и осознаешь, что есть чему ещё учиться. Кто бы не говорил, что в дс2 враги - манекены, но я же отмечу, что 70-80% врагов уникальны по своим мувсетам и механикам, что заставляет игрока выбирать подходящую стратегию под каждого. Конечно, можно купить рапиру, прокачать адп, стойкость и ловкость, а затем колоть до смерти каждого встречного врага и уклоняться от всего, что намерено нанести игроку урон, но такая мета, на мой взгляд, подходит уже "бывалому" игроку дарк соулсов и, в частности, второй части. Для новичка же выборка среди стратегий наиболее уместна. Про боссов могу сказать тоже самое, что и про мобов. Я умирал на каждом боссе в этой игре, а победа над ним доставляла не мало удовольствия. И я бы не сказал, что все боссы однообразны, скорее наоборот - у многих своя особенность и уникальный мувсет. Ты никогда не можешь быть уверен в том, что тебя ожидает. Пару примеров: Сразу три стража руин; Первый преследователь; Королева Мита и её бассейн яда; Демон из плавильни с тремя рейдж модами; Забытая грешница, её вечный додж и коварный раш; Горгульи из башни Луны; Сиамский гибкий часовой и его вторая половиной тела, держащая два меча, с которой крайне тяжело драться. Есть, конечно, шуточные боссы как крысы из помойки или странствующий маг, но я как и тогда не считал их боссами, так и сейчас не считаю. Хотел бы ещё подметить, что дс2 - это единственная часть серии, где прям есть необходимость использовать факелы или чинить своё снаряжение.
    Первый раз я прошёл игру с молотом Гирмов и нулем вложенных очков характеристик в адп, наверно поэтому я многократно умирал на довольно простых боссах, но всё же удовольствие от игры я получил. Тогда ещё не было ни одного длс. Но тут встает вопрос реиграбельности. Года проходят, длс выходят, и вторые души принимают окончательную версию в виде школяра, засим я решаю вновь пройти вторую часть. Имея опыт первого прохождения, я стал узнавать о новых вещах и получать новый опыт игры. У меня появился настоящий спортивный интерес изучать досконально игру и её механики. Пробегая вновь те же места и противников, я всё также получал удовольствие от игры. Прошёл вновь игру и открыл для себя новые места в виде длс. И вот пламя потухло, но сквозь определенный период времени вновь появляется та искра, способствующая к розжигу костра, и я вновь возвращаюсь в эту часть с новыми идеями, которые я стараюсь реализовать, и я всегда получаю некий новый опыт и какие-то ощущения от очередного прохождения этой части. Ну и плюс к этому всему - это до сих пор живое комьюнити, онлайн и пвп, которое, на мой взгляд, одно из лучших в серии. ДС2 отличается от других частей, но у каждого свой вкус и своё ожидание от игры, как говорится.

    • @Slain_Troyard
      @Slain_Troyard 2 года назад +4

      Дс 2 новые персонажи и лор, чем у 3, она повторяет 1 часть, т.е. разработчик повторяет всё, а разработчики новые второй части, они хотели сделать совершенно другую, новые персонажи, новые локации, другое место, другие боссы, про пространство и время, что уничтожаются из за возжигания и т.д. Но автор соулса сказал, нет, вы не должны делать лучше чем я, делайте что буду говорить я, а я говорю делать почти как в первой части.

    • @evgeniy5282
      @evgeniy5282 2 года назад

      @@Slain_Troyard bruh чё ты высрал. Им никто не приказывал и не заставлял "делать как в первой части". Разработчики лишь консультировались с Миядзаки

    • @Slain_Troyard
      @Slain_Troyard 2 года назад +3

      @@evgeniy5282 нет, они успели сделать почти вторую часть сами, с новым сюжетом, о других проблемах, а не повторной бездны и угасания.
      Можно поискать каким должен был быть дс 2 изначально, из за этого там очень много вырезали, поэтому дс 2 имеет много несостыковок.

  • @evgenydmitrievich8061
    @evgenydmitrievich8061 4 года назад +68

    Дарк соулс - это лучшее во что я играл. Мне щас 31 и начинал я совсем не с денди, а с компа на нортон коммандере. Дарк зашел раза с третьего, но зато навеки

    • @cuphead4877
      @cuphead4877 3 года назад +1

      А я начинал с денди, но дс все равно навеки!! И да, мне 33!

    • @user-cv6st9wh7t
      @user-cv6st9wh7t 3 года назад +2

      Я начинал с Денди.Соулс игры тоже люблю.35 годиков.

    • @evgenydmitrievich8061
      @evgenydmitrievich8061 3 года назад

      @ART com красава, брат

  • @jorgennachtigall8474
    @jorgennachtigall8474 4 года назад +110

    Когда я был маленький, мне приснился сон о том, как я гулял в странной деревне. В деревне не было ни одного человека. Все дома выглядели очень гротескно, казалось, что они могут развалиться в любой момент из за огромного количества деревянных пристроек. Почему то этот сон вызывал у меня чувство уюта. Когда я дошел в ДС3 до поселения нежити, я ахуел. Те дома были точно такие же, как в моем сне.

    • @snowyellow2181
      @snowyellow2181 4 года назад +7

      Джон Уильям Данн. "Эксперимент со временем."

    • @ViseQqq
      @ViseQqq 4 года назад +30

      этим парнем был альберт энштейн

    • @user-vs1gz9xq4w
      @user-vs1gz9xq4w 3 года назад +7

      наверное ты ты играл на другой мировой линий

    • @Draftrock
      @Draftrock Год назад +1

      У меня тоже самое, только мне снилось озеро Золы из ДС1

    • @Roloriginal
      @Roloriginal Год назад

      Тоже самое было с скайримом

  • @Helmedt
    @Helmedt 4 года назад +37

    12:42 как бы раньше по ним спускались рыцари, а теперь почти вся цитадель утонула в лаве.

  • @Alpfonce
    @Alpfonce 4 года назад +51

    Я люблю все части, в каждой есть что-то затягивающее и завораживающее.

  • @andryusha3688
    @andryusha3688 4 года назад +164

    Как-то ты уныло рассказал про лор 2 части, а вернее так, будто его нет. История Лукатиэль, старого железного корля, война с гигантами, Алдия который превратился в существо за гранью нашего понимания, осколки души Мануса и т. д. Это всё пусть и делает лор не таким интересным как в 1 дс, но всё же интересным.

    • @user-ep5ei9ny2m
      @user-ep5ei9ny2m 4 года назад +9

      Не залезай на отдельный лор каждого персонажа/босса, это вообще отдельная тема.

    • @user-ee1tq3kl9s
      @user-ee1tq3kl9s 4 года назад

      Здесь дела в связонасти

    • @shelteernavantress8394
      @shelteernavantress8394 2 года назад +1

      @@user-ep5ei9ny2m ну гиганты то точно часть основного сюжета...

    • @thehelluxachivka
      @thehelluxachivka 2 года назад

      @@shelteernavantress8394 только вот почему-то они совсем не похожи на гигантов из 1 и 3 части

    • @shelteernavantress8394
      @shelteernavantress8394 2 года назад +2

      @@thehelluxachivka и? Они из-за того перестали быть частью основного сюжета второй части? Чел пишет, мол говори за лор игры, а не истории персонажей, хотя комментатор до него так и делает.

  • @dexstar7040
    @dexstar7040 4 года назад +21

    Нет хранительницы огня лучше, чем Прекрасная Госпожа. Я просто каждое прохождение всегда вступаю в Слуг Хаоса. Её лор тронул меня до глубины души, как человек, который не смог без сострадания и сопереживания, говорю об этом. И никто далее не вызвал таких чувств.
    К Изумрудному Вестнику за прохождение ДС2 просто напросто привязываешься. Теплая и успокающивая от безумия враждебного мира атмосфера Маджулы также играет в этом роль. Ещё она приходит ещё в Замок Дранглейк и Гнездо Драконов позже, что делает её персонаж нестатичным. Из-за этого, кстати, есть теория, что она не хранительница огня.
    Хранительница Огня же - это та, к кому ты приходишь просто ради забавы. Это не считая прокачки лвлов. Она довольно милая и кроткая, реагирует на твои жесты. Она просит тебя прикоснуться ко тьме внутри неё, что звучит вы сами понимаете как. И тем самым более жутко осознавать, какая судьба её вскоре ожидает. Ну вы сами их склеп видели. Плюс ко всему, она ещё и просит тебя убить её, так как непременно согрешит. Слова, неподходящие такой милой особе и этим дающие ей глубину. Ну а её нежный голос после Тёмной концовки наполнил меня такой грустью.
    Вот это моё мнение по ним. Несмотря на всё это в Дарк Соулс мне больше важны лор, атмосфера, локации и враги. Из-за этого я прошёл 1 и 3 часть больше раз, чем 2. Но проблемы с боссами есть в каждой части. В первом ДС были эти 3 сранных толстозадых демона, и ещё тот демон-многоножка, в ДС3 же босс, который перед Гаэлем идёт, копье церкви вроде, а также тот чел с волком в Арианделе, у которого ты забираешь лучшее оружие серии - Храброе Сердце, огромное дерево, которое боссом-головоломкой трудно назвать даже, в отличии от Йорма или Ложа Хаоса.
    Не забываем при этом об этой проклятой камере. В ДС2 она идеальна, в ДС1 после dsmfix хотя бы средне. А в ДС3 - это сранная убийца тебя и твоих нервных клеток.
    Но в целом ДС3 отдельный лайк за Мидира - лучшего босса-дракона эвер, чьи скорость, размер и сила идеально выверены; за Гаэля - самый эпичный боссфайт; за Храброе Сердце - не могу передать, как я тащусь от этого оружия.
    ДС1 отдельный лайк за отрубание хвостов.
    ДС2 отдельный лайк за ковенант с Дарклуркером и лучшую магию в серии.

    • @vladyslavpalamarchuk1642
      @vladyslavpalamarchuk1642 4 года назад +2

      Я убил Изумрудного вестника

    • @liquorice7957
      @liquorice7957 3 года назад +4

      @@vladyslavpalamarchuk1642 держи в курсе

    • @alexsoul1595
      @alexsoul1595 Год назад

      Копье церкви изи

    • @user-uu9fu8xh2e
      @user-uu9fu8xh2e Год назад +1

      Я убил прекрасную госпожу

    • @Mashulia0607
      @Mashulia0607 Год назад +1

      @@vladyslavpalamarchuk1642 я бы тоже замочила, но она нужна для прокачки. Реально бесит её унылый голос и это вечно повторяющееся - bearer и блабла. Причём кошке завезли новые фразы по мере высасывания душ великих, а эта только после четырёх сподобилась что-то новое сказать, и то из серии капитан-очевидность - тебе надо в замок...я тебе помогу. Да ладно. Вроде по сюжету важный персонаж, а на деле болванка для кача c противной озвучкой.

  • @grafartes2957
    @grafartes2957 4 года назад +12

    мой любимый второй, как по мне он завоевал меня своей атмосферой, и не столько мрачной, сколько спокойной. Маджула и трек при нахождении в этой локации - просто созданы для смирения со всеми невзгодами. Первая часть - мое первое знакомство, и все что я помню - что у меня не было интернета, я проходил боссов без щитов и захвата цели тк не знал о таких возможностях ( ну и конечно же слезами после недельного файта с Смоугом и Орштейном. СЛЕЗАМИ РАДОСТИ )
    Жаль,что многие хейтят вторую часть, я их просто не понимаю. моя любимая часть :3 именно в ней я тратил попытки пройти игру без смертей и потратил 36 попыток

    • @Funtyao
      @Funtyao 6 месяцев назад

      Топ ДС и Эллен,это просто не играть в них,ничего не потеряешь абсолютно.

  • @iKaeru
    @iKaeru 3 года назад +20

    Один из лучших каналов что я находила в последнее время. Очень нравится подача, монтаж, ну и конечно же приятный голос :3
    Спасибо тебе за такой крутой контент, получила огромное удовольствие от уже любимых игр и влюбилась после твоих видео в игры, которые раньше не оценила ❤️

    • @iKaeru
      @iKaeru 2 года назад

      @Wendigo держи в курсе

    • @jjfdvcvjbfjbj9052
      @jjfdvcvjbfjbj9052 Год назад

      Посмотри плейлист как нагибать в дс,там все еще лучше особенно в видео как нагибать в дарк соулс 2 за мага

  • @user-ch5lx4ce8w
    @user-ch5lx4ce8w 4 года назад +113

    Самый сложный дарк соулс - тот, который проходишь первым. В последующих играх ты уже понимаешь, что ждать от игры

    • @teem4064
      @teem4064 4 года назад +1

      Именно!)

    • @ne4719
      @ne4719 4 года назад +3

      Не ,только 2 заставляет меня опять страдать

    • @yee6779
      @yee6779 4 года назад +2

      @@MadailBDTR Ну хз,я бы не сказал. Начал играть в двойку после 1 и 3. Сразу пошел к Ковенанту Чемпионов чтобы добавить перчинки в прохождение. Было всего лишь пара боссов которые пиздюлей дали. Я только до половины игры дошел,но думаю дальше не особо сложнее будет. Вот сижу и думаю как мне бить Дымного Рыцаря,он довольно сложный. Но в общем и целом после 1 и 3 части сложность вызвала у меня только прокачка,а именно что будет в приоритете:что-то другое или адаптация.

    • @rgomba3011
      @rgomba3011 4 года назад +2

      @@MadailBDTR ага ,двойка настолько хардкорна вначале ,что я сразу по приходу в лес павших ( иду в него до башни хейда) гигантов убиваю преследователя на крыше ,где ещё и мобы сидят ,а эстуса 2 или 3 штуки ,хардкор ебать

    • @valar4476
      @valar4476 4 года назад

      Нет.Это пиздеж.

  • @Forrixi
    @Forrixi 2 года назад +5

    железная цитадель была утоплена в лаву из за своего веса, скорее всего эта платформа была чем то по типу лифта в кузню или что то подобное, потому что там есть потоки лавы слева и головы быков которые дышат огнем, видимо для плавки железа. в общем объяснить это возможно

  • @user-il7yx5iq4c
    @user-il7yx5iq4c 3 года назад +11

    Знаешь, я согласен с тобой почти во всем, но одно ты забыл. NG+. Одна из самых главных фишек фром софтов. И вторая часть тут абсолютный победитель. То чувство, когда ты возвращаешься в междумирье, и тебя начинают клевать сокольники. То чувство, когда к боссам во время битвы присоединяются новые враги. То чувство, когда ты идя к странствующему магу, застаешь Фрею, вылезающую из обрыва. Это нельзя передать словами. Так же не стоит забывать о способах прокачки. Именно во второй части можно расскачаться лучше всего. Не только собрать с ним билд, и бегать с ним по всем NG+, А дополнительно обновлять его на каждом прохождении.

    • @artasssss
      @artasssss 2 года назад +2

      с фреи на нг+ в первый раз знатно обсрался и убежал)

    • @Slain_Troyard
      @Slain_Troyard 2 года назад +1

      Было дело ясным днем, интернет штука занятная и спустя годы в предложку ютуба могут закинуть видосик многолетней давности. Короче суть: видео не новое, многие наверняка его видели, для тех кто не в курсе то ДС2 должен был быть на мой взгляд много круче и органичнее (я катал во все части много и вдумчиво, первая как эталон по своей "собранности" и недосказанности, а во второй сразу ощущалось что то не так), локи имели больше подтекста, а приключения которые нам предлагали более интересную подоплёку.
      ruclips.net/video/RzfJs-ikItE/видео.html
      сам видеоролик.

    • @jjfdvcvjbfjbj9052
      @jjfdvcvjbfjbj9052 Год назад

      Ага,еще и прекрасный ковенант тьмы с самым лучшим боссом в игре(мое мнение)этоо босс понравился мне тем что он не спамит, а учит тебя выжидать момент

  • @EdwardNorthwind
    @EdwardNorthwind 4 года назад +10

    Вот бы взять все лучшее из 3х частей и склепать Dark Souls Nostalgia Edition

  • @VError
    @VError 8 месяцев назад +3

    После 1 и 3 дсов с элденом решил пройти дс2 и теперь с уверенностью могу сказать, что это мой любимый дс на века❤

  • @mindes3439
    @mindes3439 3 года назад +5

    Круто, спасибо за контент! А Боевая система оценивалась по 5-ти или 10-ти бальной шкале?)

  • @evgenysavoysky8242
    @evgenysavoysky8242 Год назад +5

    Начинал знакомство с ДС по порядку. Могу сказать, что меня больше всего зацепил именно лор, из-за которого хотелось собрать все вещи, заглянуть во все углы, обследовать локи. И, как ни странно, в порядке их номеров я б и поставил по местам. Первая ДС для меня наиболее сбалансированная и интересная, вторая имеет ряд огрехов, но в целом очень зашла, особенно его лор и связи с ДС1 и ДС3 (например, в ДС3 узнаем, что Орнштейн ушел искать Первенца, а не погиб вместе со Смоугом, ибо там была его иллюзия. Однако погиб Орни в ДС2). Ну и боевка в ДС2 шикарна, многие боссы на уровне ДС1. ДС3 зашел по части боевки, боссов (в основном опциональных), но лор сильно просел, несмотря на кивания в сторону предшественников. Если в ДС2 хоть могли залепить пробелы реляциями "давно было, никто не помнит, дядь", то в ДС3 и такого нет. Куча боссов вообще без внятного лора: кто это, откуда, почему и зачем? В общем, ДС1 слишком хороша, баланс во всем, ДС2 на уровне, но с небольшим количеством недочетов, ДС3 неплох в плане геймплея, многих боссов, но сильно проседает по лору (не, если б это был не ДС, а что-нибудь другое, то без вопросов, но покуда номерная часть, то эта проблема не радует).

  • @davidpozzitiv
    @davidpozzitiv 3 года назад +5

    Я обожаю первую часть, я с неё начал играть, и до сих пор стоит у меня эта часть

  • @SPVKgameChannel
    @SPVKgameChannel 4 года назад +22

    Хорош! Я тоже со второго начинал, и от этого он роднее, но первая все таки немного перевешивает, а вот про кольцо ведьмы я не знал думал рофлянка бесполезная от разрабов), спасибо за сравнение. И вот еще с боевой системой ДС могут поспорить Dragons Dogma и Monster Hunter от КЭПКОМОВ, так что тут ДС не чемпион на мой взгляд, хотя система реально одна из самых самых

    • @user-fu5eq3ls9q
      @user-fu5eq3ls9q 4 года назад +1

      В МХ такая боевка была задолго до ДС, так что это Миядзаки подсмотрел идеи у Кэпком, и корректнее говорить так: "А в ДС оказывается неплохая, боевка, почти как в МХ" Стоит только сделать поправку, на то, что в МХ перекат не позволяет кувыркаться через любой урон. Ну а в Догме боевка явно вдохновлена тем же МХ.

    • @SPVKgameChannel
      @SPVKgameChannel 4 года назад

      @@user-fu5eq3ls9q Несомненно в МХ боевка похожа на ДС и была там раньше, однако ни в МХ ни в Догме нету автоприцеливания, которое появилось в Блейд оф даркнесс боевка которой еще больше напоминает ДС

    • @user-fu5eq3ls9q
      @user-fu5eq3ls9q 4 года назад

      @@SPVKgameChannel Да, напоминает, но мне кстати она до сих пор больше нравится. Она более комплексная. Пусть там меньше оружия, и в мувсетах пушек больше общего, но супер-удары делают каждую пушку особенной, а большее количество приемов доступных одновременно делают бои разнообразнее. Еще там есть одна фишка, которой мне всегда не хватало в ДС - сайд додж атака. В Дс дистанция переката настолько большая, что уйти перекатом с линии атаки и контратаковать далеко не всегда получается, да и куда проще тогда уж пользуясь конским количеством айфреймов, рольнуться прямо через атаку противника и сделать роллбэкстаб, а в БОД только у амазонки есть ролл, дистанция которого как раз соответствует дистанции атаки ее оружием. Впрочем наличие такой амазонки я считаю скорее минусом, так как на ней вся механика просто ломается.

  • @black_server7107
    @black_server7107 4 года назад +2

    14:10 То чуство когда лор Тёмных душ поместился в твой учебник

  • @ngdark4106
    @ngdark4106 2 года назад +6

    Я, конечно, слишком поздно, но в ДС 2 ещё парирование поменяли. Да и к тому же есть отличнейший предмет "уголь возмездия", который даёт ещё один плюс к уровню НГ (новой игры). Да и как кто-то уже отмечал, всё-таки дополнительные плюсики к показателю НГ добавляют интереса даже не просто к перепрохождению, а к перепрохождению за старого персонажа (что очень прикольно, на мой взгляд). Так что да, ДС 2 занимает отдельное место в моём сердце

  • @non5309
    @non5309 4 года назад +18

    На редкость справедливая оценка-сравнение. Вязкость в ДС2 в ПВП убирается тем, что прокачивается подвижность, настраивается коннект нормально (открываются порты на коммутаторе). В итоге если все нормально сделать, то динамика боев становится не хуже чем в ДС1, хотя до ДС3 все еще далеко конечно, но идиотской подвижности и кувырков ДС3 и не надо.

    • @stalkerdashchannel8296
      @stalkerdashchannel8296 2 года назад

      Я тоже по началу в дс2 не могу понять, а че так вязко. А потом заметил, что помаленьку персонаж своими пухами начал быстрее махать.

  • @RLMegge
    @RLMegge 4 года назад +40

    все:просят выпустить дивинити
    он:делает видео по Dick soulsам

    • @andermolk2428
      @andermolk2428 4 года назад

      roflanebalo

    • @CorsairVideo
      @CorsairVideo 4 года назад +6

      лучше бы про вар тандер делал...

  • @Vozrastnaya_Regressiya
    @Vozrastnaya_Regressiya 3 года назад +1

    Здравствуйте! 🙂 с какой части лучше начать? Спасибо.

  • @Estrawen1
    @Estrawen1 2 года назад +10

    Начинал со второй, с огромным удовольствием переигрываю в очередной раз. Потом только рискнул сунуться в первую, поверив слухам что вторая на порядок легче первой. Ну... В целом да, вторая мне казалась проще. Однако в первой меня очень поразила взаимосвязь локаций. Когда я открывал ворота в затопленный город, и охреневая смотрел, что с другой стороны находится долина драконов, я минут пять в ах.. офиге орал! Да и красота одежды меня зацепила больше в первой части, чем во второй. С автором я согласен, во второй она прорисована лучше, да и игра света на деталях весьма хороша, но с моим дальтонизмом и невнимательностью к деталям, доспехи первой части мне запомнились больше.
    В общем не смотря на то что вторая часть была первой пройденной, и зацепила весьма сильно, в первую я заглядываю на порядки чаще.

    • @eneqpowwapaert2270
      @eneqpowwapaert2270 2 года назад

      Хз чем вторая легче первой, когда в первой нету баланса.
      Маги убивают все на изи (не важно пиро вера или волшебный) в дс 2 же пиро сосо вера сосо тьма такое волшебство играбельно.
      Вернёмся а оружию, мало того что топ пыли в самом начале накиданы (в конце и из душ боссов посредственные) так в игре можно забаыаться на овер урон, когда ты можешь любого босса с пару тычек убить ещё до огни и смоуга( середина игры)

  • @user-ww1vw3lr3f
    @user-ww1vw3lr3f 4 года назад +4

    Подожди то есть ты добавил хранительниц, но не добавил удобность управления и камеры?

  • @user-qq1ni6sj4z
    @user-qq1ni6sj4z 4 года назад +4

    Обожаю юмор и инфу, прекрасный голос)

  • @ilyavasiliev538
    @ilyavasiliev538 4 года назад +1

    Монтажи у тебя просто восхитительные,ничем не уступают а местами даже лучше топ монтажей по дарксоулсу,(монтажи по дивинити топ)ты просто красавчик.

  • @user-rb2us6op5x
    @user-rb2us6op5x 3 года назад

    Доброго времени суток.
    Прошол первый Дарк Соулс на пиратке, второй немного поиграл тоже на пиратке.
    Хотелось бы поиграть с онлайном, вот интересует вопрос, в какой из трех частей Дарк Соулс в 2020 году наибольший онлайн, тоесть какую часть целесообразнее купить в стиме в 2020 году именно для онлайн пвп?

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman5646 4 года назад +6

    Я тоже начал со 2-й части, насчет сложности, для меня самая простая 3-я(я прошел всех боссов на нг+ без проблем, редко уходило 3 попытки, ну а нг конечно помучался чутка, но смог)), а вот 2-я часть, со своей метельной локацией(3-я длс), сберег глаза и попробовав пару раз найти босса, плюнул(в свое время проблемы были от Алона, бегать к нему задалбывало)), ну а 1-я, Манус, бегать к нему сущий ад, затраить честно, нервов не хватило(собираюсь пройти ремастер, вот там по траю)
    насчет реиграбельности, все на одном уровне, во 2-ю хочется играть из-за разнообразия(+некоторые локи с музыкой до мурашек/ностальгия->Маджула), в 1-ю(в обычную возвращаться не сильно хотелось>управление на клавамыши, но на ремастере, вроде таких проблем нет, даа дс фикс, но марока, поиграл разок, проникся атмосферой, прошел и все), ну а 3-я самая рабочая, динамичная, с ее дико крутыми боссами/врагами, зевать некогда+ насчет лок в ней не согласен, они так же красиво сделаны, как в 1й (и причем тут часть Анор Лондо, когда есть Иритилл), в общем есть чему радовать глаз
    во 2-й лор тоже вполне интересен, если включить все длски(он более прямой что-ли, но не плох)
    за графу в дс3 обидно, очень, разве на 4,эх(
    а вот лучшую тяжело выбрать, если смотреть на боссов, то тут 3-я, если на лор/атмосферу, 1-я, если за ностальгию/разнообразие, 2-я (все клевые))
    хотел бы сравнение подобное между соулсами(в целом), бладом, демоном и секиро(тоже считаю достойной игрой))

    • @Maxsoonia
      @Maxsoonia Год назад

      ага я вон тоже вторую и первую проходил после тройки, не надо путать свои личные навыки и объективную сложность, а повышенная скорость сама по себе уже сложность прибавляет так как нет времени чтоб подумать лишний раз, а сравнивая объективно
      Гундир и демон прибежища? да не смешита демон скорее от старости вас убъёт чем сможет реально убить противника, не говоря о том что ему можно приличную часть ХП просто снять прыжком
      тоже касается усиленной версии что Гундира что демона только если первый тебя честно побеждает, то второй кривой анимацией АОЕ атаки после взрыва
      тоже и со второй частью что последний Гигант что Повелитель Гигантов оба крипы для фарма, и так можно всю игру, но есть одно НО
      ДС3 прямее, там меньше кривых атак проходящих сквозь текстуры и докручивающихся до цели из-за чего игра и действительно может показаться проще но криво не равно сложно. так что мысленно вычитаей из попыток пройти к двойке и первой части процентов 30-70% смотря о каком противнике разговор и потом уже говори кого больше, да и Манус на самом деле прост своей медлительностью(впрочем после тройки всё как в замедлении выглядит)
      очень жаль что фаны ДС часто забывают какие первые части кривые а потом говорят что трёшка лёгкая, ну да, ну да

    • @facelessmadman5646
      @facelessmadman5646 Год назад

      @@Maxsoonia Такс прочёл свой коммент и твой, и знаешь, забавно, но моё мнение неплохо поменялось за эти 2 года))
      Поправочка: 1) Мануса прошёл на изи в ремастере без всяких элитных пушек, вроде чёрной алебарды и тп, действительно ДС3/Секиро и вуаля, все боссы 1й части на автомате пролетаются, во 2й есть небольшие трудности из-за перемещения гг и пары боссов, но не критичны
      2)мой смелый топ серии: 1. ДС3, 2. ДС1, 1. ДС2 (3ю больше всего хочется перепроходить по тем причинам, что я писал выше, 1ю тоже охота посетить по тем же причинам, да и ремастер позволяет без танцев с бубном, а во 2ю уже в своё время переел, но не буду скрывать, что хочу ещё, а так откровенно она немного уступает 2ум другим))
      пс так же обожаю Секиро и смело его бы поставил делить 1е место игр фромов с 3м Дарком(в Демонов и ББ не играл)
      "не надо путать свои личные навыки и объективную сложность" А я и не путаю, во 1ых на объективность и не покушался, а во 2ых как по моему мнению, скорость добавилась и у игрока, что позволяет скакать неплохо вместе с боссом и даже хилясь, чего ранее не было в серии, ты себя чувствуешь увереннее и потому, 3я часть куда зрелищнее и динамичнее, но в тоже время для меня не претендует на сложность, хоть и после неё предыдущее части чутка черепашки и проходятся по ощущению возможно легче, из-за резкой смены скорости игры))

    • @Maxsoonia
      @Maxsoonia Год назад

      @@facelessmadman5646 лично я Секиро особняком бы поставил, так как игра совершенно другая, и сравнение с душами особого смысла не имеет, но касательно скорости если она и идёт в условный ровень с противниками, то вот замедление всегда идёт в минус противникам сразу после того как адаптируешься к данному темпу.
      но и что для меня сильно ощущения попортило это прохождение наооборот от третьей к первой, чувствую играя по порядку было бы лучше но кривизну боёвки простить ранним играм увы, не могу, одно дело когда игра честный вызов бросает, другое когда столь дёшево манипулирует

    • @facelessmadman5646
      @facelessmadman5646 Год назад

      @@Maxsoonia Пусть Секиро и другая, но считаю сравнение уместным -> боссы, сложность, боёвка, местный лор/сюжет и желание перепройти(прошёл же я её 3 раза и хочу ещё)), почему бы и не сравнить, как игру Фромов, вот я это и сделал, для меня по ощущениям она прекрасна с небольшими косяками, потому и делит 1е место)
      пс уже вышел Элден Ринг, игра мне не очень понравилась, так вот, её я тоже думаю есть смысл сравнивать, ведь это тот же дарк в открытом мире, но самое прикольное, что некоторые фишки были взяты и с Секиро, это тебе не слэшер с шутером сравнивать, а более менее схожие игры и с одними фишками Миядзака, имеющие свои отличия, но всё так же есть и схожести))

    • @Maxsoonia
      @Maxsoonia Год назад

      @@facelessmadman5646 я скорее к тому что сам стиль игры очень сильно отличается(как минимум первая и увы единственная попытка студии в нормальный игровой сюжет, но и с точки зрения боёвки оценивать его как другую часть ДС нельзя), но а касательно кольца мне кажется ему очень сильно открытый мир мешает, убрать мысленно его(и связанный с ним гринд) оставив только обязательные локации будут куда лучше

  • @egorborodatov6806
    @egorborodatov6806 4 года назад +11

    Блин, ну графика, очевидно, в 3 части лучше, чем в первых двух!

    • @hubie8753
      @hubie8753 4 года назад

      Тут идет сравнение не самих игр, а графика со временем, для 2016 года в дс3 графон не вытягивает

    • @darkmax8427
      @darkmax8427 3 года назад

      Да но лучше всего в бладборне

    • @at_vinta6730
      @at_vinta6730 2 года назад +1

      @@hubie8753 Для 2016 года графика в дс 3 ещё как вытягивает. Не вытягивает дс 2 как раз таки

    • @georgenash1402
      @georgenash1402 7 месяцев назад

      при чем дс 2 очень жестко не вытягивает

  • @user-ni4kd8lk7k
    @user-ni4kd8lk7k 4 года назад

    Привет, сегодня высветилось в рекомендованных, твоё видео про ковенант солнца в дс 3. Спс, и можно ли с тобой как нибудь поиграть в него?

  • @sawsaw4595
    @sawsaw4595 3 года назад

    купил недавно трилогию ,в каком порядке посоветуйте проходить ,некоторые говорили что сначала 3 а потом остальные

  • @denzuk993
    @denzuk993 4 года назад +9

    3 часть прохождения ориджинал син хде? я игру не могу пройти без рофлогайда

  • @user-gn4ox4pl2j
    @user-gn4ox4pl2j 4 года назад +16

    Блин чел для меня дс 2 тоже как родная и я считаю что да самая трудная часть третья если иметь виду длс в большем случае и длс 2 ой части тоже сложное как по мне

  • @vladimirlobchuk5018
    @vladimirlobchuk5018 3 года назад +1

    Спасибо за разбор!

  • @lagest159
    @lagest159 4 года назад

    Неплохое видео получилось. Первый раз на твоём канале, но подпишусь.

  • @user-kq1sk7gc8x
    @user-kq1sk7gc8x 3 года назад +4

    В железной цитадели басейн лавы из-за того что пиромант эйгил оживил силой огня огромного демона, который убил старого железного короля и начал плавить цитадель.

  • @user-ut7ct8ue5g
    @user-ut7ct8ue5g 3 года назад +3

    Третья часть для меня первая - и не знаю по этому ли, но мне она кажется лучшей, опять же для МЕНЯ. Проходил я за пироманта-воина, чтобы было удобно на средней и близкой дистанции. Правда ноут слабый, всю игру 10-15 фпс, выдержал, прошел, дважды. Надо будет её и за чистого воина без магии пройти, но только после того как пройду вторую часть.

  • @abylai_x69
    @abylai_x69 2 месяца назад +1

    Спасибо брат, все такие да, буду вторую брать

  • @AnthonyButorin
    @AnthonyButorin 3 года назад +1

    все видео топ, странно что так мало просмотров

  • @yungbiboss
    @yungbiboss 4 года назад +14

    ты походу текст для оценки графики второй и третьей части перепутал ._.

    • @user-vw5ln6xn5o
      @user-vw5ln6xn5o 4 года назад

      нет всё верно сказал

    • @darkmax8427
      @darkmax8427 3 года назад

      Нет

    • @kaworunagisa3653
      @kaworunagisa3653 3 года назад +2

      Запускаю дс3 в 4к, играю на телеке и не понимаю этой похвалы для дс2 в плане визуала, это решение в плане светофильтров в игре просто отвратительное, особенно контраст чёрного и белого в игре

  • @greenxd2244
    @greenxd2244 2 года назад +3

    Реиграбильность:
    1 часть - 7
    3 часть - 8
    Что? 3 часть линейна, единственное, что ты можешь изменить в плане маршрута - это убить танцовщицу в начале игры. В первой же части полная свобода, всех боссов, до Орнштейна и Смоуга можно убивать в удобной для тебя последовательности, тоже самое с локациями, которые даже можно проходить разным маршрутом, с разных точек (у локаций иногда несколько входов и выходов). Она в этом плане намного разнообразнее тройки.
    На счет хранительниц, я бы накинул баллов 10 первой части за то, что хранительница не поднимает уровень и мне не нужно, как умалишенному телепортироваться в хаб каждые 5 минут, прерывая свое приключение и напрочь убивая атмосферу

    • @tlalt4389
      @tlalt4389 2 года назад

      во второй можно первым боссом босса длс сделать.

  • @Hello-yk5ec
    @Hello-yk5ec 2 года назад

    21:35 о я тоже начял знакомство с дарк соулс со 2 части

  • @_scars
    @_scars 2 года назад +1

    третий раз пересматриваю это видео, а точнее слушаю этого мурлыкающего кота

  • @armant_t7849
    @armant_t7849 4 года назад +8

    Полностью согласен. Обожаю 2 дарк, отличный ролик

  • @rgomba3011
    @rgomba3011 4 года назад +10

    для меня дс 2 слишком простая , даже самые сложные боссы ( Рейме , Аллон ,Король слоновой кости ) отлетали со второй попытки каждый при первом же прохождении( при втором прохождении я умер коло 30 раз за всю игру,это позор какой-то) ,первая чутка сложнее ,ведь я умирал на Манусе и Каламите уже на 3 прохождении по 2-3 раза. В тройке меня средненький босс может задержать на пару попыток ,а самые трудные аж до 5-7 прохождении так на 8 . Мне нравятся все дарки ,но я обожаю третий ,очень люблю первый и нормально отношусь ко второй ,слишком уж дс 2 однообразная и простая в плане врагов и боссов , и огромная длинна игры только усугубляет эту однообразность ,да и медленный темп игры не по мне.

    • @cdafor31
      @cdafor31 4 года назад +5

      После 3 пришел во вторую и пошел грустить, порадовали только Алонн, Дымный рыцарь и Демоны из плавильни, остальное какой-то мусор, особенно разочаровали финальные боссы, никакого разнообразия, Нашандра так вообще поеботня какая-то которая ничего серьезного не делает кроме призывания черных сфер на проклятье(

    • @Sasha-my3pd
      @Sasha-my3pd 4 года назад +1

      Проходите их без щита, если хотите сложности

    • @cdafor31
      @cdafor31 4 года назад +3

      @@Sasha-my3pd В том то и дело что Дс 3 и Дс 2 без щита и прошел, а у вышеперечисленных боссов он попросту не работает и бесполезен вообще, ну Алонна можно еще блокировать, но он не даст тебе это делать постоянно.

    • @cdafor31
      @cdafor31 4 года назад +2

      @@Sasha-my3pd Надеюсь в 1 части меня знатно выебут Манус с Арториасом и Орштейн со Смоугом))

    • @Sasha-my3pd
      @Sasha-my3pd 4 года назад

      @@cdafor31 ну, скажу честно, первая часть не сложнее второй, насчёт третей не знаю т.к не играл

  • @user-pf4xv4qs6i
    @user-pf4xv4qs6i Год назад +2

    за любовь ко второй части отдельный респект, сам с нее начинал с знакомство с дс❤

  • @TeRa228
    @TeRa228 2 года назад

    Где скачать курсор Дс как у тебя?

  • @DenDi50
    @DenDi50 3 года назад +6

    Арты Дарка просто великолепны! На сколько же грандиозная игра

  • @Naiper555
    @Naiper555 4 года назад +16

    Начинал с ДС 1 и играл по датам их выхода. Больше всего люблю 2 часть, как по мне лучший пвп баланс в серии и разнообразие, да и дизайн зашёл. Хоть и играю сейчас в основном ДС 3, надеюсь выйдет ремастер 2 части. А вообще нужно любить все части, все они годные но в первой и третьей частях не хватает наполненности 2 части. И да, ВЕРНИТЕ СЦУКИ СТОЙКИ, это было БЕЛИСИМО!

    • @goku_chort
      @goku_chort 3 года назад

      Школяр это и есть ремастер. Если и выйдет, только лишь ремейк, но такого не будет

    • @ezuskirkartorias116
      @ezuskirkartorias116 2 года назад

      Согл сделать ремейк дс2 с Open World крутая идея

  • @marcuscollins1735
    @marcuscollins1735 2 года назад +1

    Такие ролики всегда интересны. Как на счет ,,Какая часть Фифа лучшая?,, Шутка, сравнение первой и второй частей the evil within?

  • @TALEWAYFARER
    @TALEWAYFARER 2 месяца назад

    18:36 лайк за отсылку

  • @ShnigBolotniy
    @ShnigBolotniy 3 года назад +6

    Хочу детей от Солера. Саша,24 годика,натурал.

  • @Sith_Warrior
    @Sith_Warrior 3 года назад +49

    За графин 3й части 4 балла ? Оценка точно очень субъектинва, по мне в 3й самый лучший графон

    • @user-ut7ct8ue5g
      @user-ut7ct8ue5g 3 года назад +4

      Согласен

    • @user-fn4qi9or9k
      @user-fn4qi9or9k 2 года назад

      Самый лучший из соулсов, но не вытягивающий на свой год.

    • @Pu11_the_tr1gger
      @Pu11_the_tr1gger 2 года назад

      Графика это не только набор современных технологий, которые доступны на момент разработки и плюсом еще графический дизайн. Взять тот же бладик, когда у них слабосильная консоль умудрился выглядеть просто потрясающе и вообще лучше всех соулсов.

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад +1

      @@Pu11_the_tr1gger ну так и в дс3 самый лучший дизайн и самые красивые локации (не считая бладборн, бабадзаки до сих пор не придумал ничего лучше, чем бладборн)

    • @Pu11_the_tr1gger
      @Pu11_the_tr1gger 2 года назад

      @@zaryankaa самое лучшее не считая это значит не самый лучший дизайн. А щас когда элден вышел, то дс 3 и вообще все дсы уехали еще дальше

  • @ANDROID93MD
    @ANDROID93MD 2 года назад +1

    19:19 боже какие мурашки, как вспомню, как я ей нёс все человечности ради неё, жаль нельзя было ей еще больше помочь

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 2 года назад

      бро.. просто все до последней человечности ей отдал~

  • @avel1406
    @avel1406 3 года назад +1

    на протяжении практически всего видео, моя субъективщина совпадала с твоей

  • @gregorymud1477
    @gregorymud1477 4 года назад +6

    Мне ПВП в дс2 не зашло из-за адовых проблем с ударами в пинг. Система подвижности лишь усугубляет это, и даже тайминговые перекаты, в отличие от дс3, от пинговых плюх не спасают как раз таки из-за подвижности

  • @pipild8141
    @pipild8141 3 года назад +1

    Ты в описании не указал ремикс song of storms из the legend of zelda ocarina of time

  • @gettosekas8872
    @gettosekas8872 2 года назад +1

    18:37 отсылка на берсерк, на кузнеца старика Годо

  • @TheFrostiikful
    @TheFrostiikful 4 года назад +22

    Дропнул видос, когда чувак поставил графену DS2 9 баллов .

    • @liquorice7957
      @liquorice7957 4 года назад +1

      +

    • @user-is8ob4sy9o
      @user-is8ob4sy9o 4 года назад +7

      помоему, графен в дс2 хуже, чем в дс1 (не в плане технологий, а в плане блевотного фильтра)

  • @mrZeeppo
    @mrZeeppo 4 года назад +3

    0:45 представляю сколько сил и времени ты потратил на его монтаж

  • @cyberchelick885
    @cyberchelick885 3 года назад +1

    Я только во вторую часть играл, так что мне сложнее всего судить, но думаю соглашусь с мнением где каждая часть по своему хороша. Сам видос получился шикарный, а просмотров что то как то мало.. Обидно..

  • @user-zv4us8sx4c
    @user-zv4us8sx4c 3 года назад

    Перепройти что-ли соулсы? Хотелось бы, но нет столько времени.

  • @vadym4810
    @vadym4810 4 года назад +4

    Супер! Сколько ностальгии по сотням часам игры! Ах, если бы на третьей все не заканчивалось....

    • @underleveled6920
      @underleveled6920 4 года назад +3

      То был бы конвеер. Важно вовремя остановиться, чтобы не запороть впечатления фанатов серии!

    • @user-vw5ln6xn5o
      @user-vw5ln6xn5o 4 года назад +1

      @@underleveled6920 Конвеер это когда уже всем похуй и ничего не ждут. Не сказал бы, что мало кому было бы инетересно узреть новую часть

    • @underleveled6920
      @underleveled6920 4 года назад +1

      @@user-vw5ln6xn5o, ну а чего ты от 4 части ждёшь тогда? Куда дальше?)

    • @user-vw5ln6xn5o
      @user-vw5ln6xn5o 4 года назад +1

      @@underleveled6920 Очередной какой нибудь там мир, дохуя предметов с описанием, нормальное в коем то веке пвп и не совсем уебищных боссов и вуаля часть не хуже трешки

    • @underleveled6920
      @underleveled6920 4 года назад +2

      @@user-vw5ln6xn5o, ну это только для самых мощных фанатов серии. Понимаешь же, что большинство людей пройдут до файнл босса и дропнут, а бабло с продаж именнл они приносят.

  • @Venik51
    @Venik51 4 года назад +25

    Посчитал баллы, получилось:
    ds1 9
    ds2 7.5
    ds3 6

    • @oscar_evil
      @oscar_evil 4 года назад

      И все за хранительниц огня хд

  • @matveyloshka
    @matveyloshka 3 года назад +1

    Начал проходить именно с *DeS,* которую многие кличать, как "СЛОЖНУЮ СОУЛС".
    Но когда я проходил, я ничего по сути сложного не увидел. Да, я умирал постоянно, но это же не сложность.
    Через пару заходов ты уже открываешь шорткат и дерёшься с боссами.
    Самое примечательное, души и травы хоть жопой жуй. Их дофига!
    Из мощных боссов, могу вспомнить: *Короля Алланта,* *Огненного Соглядатая.*
    Из запоминающихся и трудно проходимых для меня вначале являлись: *Рыцарь башни*_(Из-за длинного пути к нему, на котором постоянно тусовались рыцари. Только потом додумался их пробегать)_ и *Бог драконов*_(Из-за трудного пути ко второй пушке)_ .
    Из локаций, только *4-2* вызвал некие проблемы из-за отсутствия шортката.
    А в целом, достаточно лёгкая игра из Соулсов.
    *DS1* сильно понравился из-за крутого геймдизайна и стартлоки, которая связана с другими локами, заставляя тебя думать, что игра не линейна.
    Что самое примечательное, много нытиков встречаю всяких, которые утверждают, что блайттаун ужасная и сложная локация. Чего тут может быть сложного, если сразу после канализаций ты выдвигаешься почти сразу к костру. А противники являются не такие сложные, как в DeS. Да и локация проходиться всего за 10-30 минут, с двумя удобными кострами. Это в Des тебе приходилось топать до конца локации, чтобы потом открыть удобный шорткат.
    Из боссов, сложность вызвали: *Волк Сиф* , *Нагой Сит* _(Из-за его проклятий)_ и *Гвин* _(Из-за того, что он быстро сносил у меня стамину и не мог нормально парировать._
    *_Прошел с сэтом Хавела, кольцом увеличивающее стамину, хп и еще что-то, а также кольцо Хавела, который делает броню достаточно легкой)_*
    В целом, тоже особой сложности никакой не вызвало и игру может пройти каждый с геймпадом.
    *DS2* показался вначале вовсе на пародию Dark Souls'а. Графон явно хуже дс1, анимация прыжка резкая и кривая. Её пока только прохожу. Странно только, что прокачка идёт очень быстро. Прошел полностью крепость и уже лвл 76. Боссы все однообразно скучны и одинаково убиваются:
    *Преследователь*
    *Драконий всадник*
    *Древний Драконоборец*
    *Гибкий часовой*
    *Забытая Грешница*
    *Стражи Руин*
    *Горгульи с башни* - все они убиваются просто и легко: держишь щит, ждёшь их атаки и после атаки - бьешь 1-3 раза и затем отходишь отпуская щит, чтобы восстановить стамину. И так снова и снова. На некоторых из них нужно делать еще кувырки.
    И вот эти боссы не дают тебе кайф, после прохождения. И как я выяснил, боссов в дс2 много. Так-что она мне кажется самой лёгкой из souls серии. Допишу отзыв, когда пройду игру с DLC. Но вот минус, куча однообразных и не интересных боссов.

    • @jjfdvcvjbfjbj9052
      @jjfdvcvjbfjbj9052 Год назад

      Нифига себе,у тебя тут целое сочинение

    • @matveyloshka
      @matveyloshka Год назад

      @@jjfdvcvjbfjbj9052 ну да, хотелось высказаться.

    • @jjfdvcvjbfjbj9052
      @jjfdvcvjbfjbj9052 Год назад

      @@matveyloshka я в хорошем смысле,и как же хорошо что в ютубе нет ограничений на символы

  • @xyxoxy
    @xyxoxy 3 года назад +1

    Насчет магов в третей части несогласен, проходил дс 3 за темного мага и убивал Душу Пепла за 4 спела, это конечно эндгейм (псоледний предмет билда находиться около Мидира, но билд оч легкий и сильный, за день дошел до нг +3

  • @rgomba3011
    @rgomba3011 4 года назад +9

    я не понял 5:30 ,ты адаптируемость как плюс засчитал чтоль?

    • @Sasha-dh5bg
      @Sasha-dh5bg 3 года назад

      Да, кто-то использует щит, а перекатами не пользуется

  • @user-vb4xm7ks1r
    @user-vb4xm7ks1r 4 года назад +5

    Полностью с тобой согласен с оценкой. Часто слышу, что вторая часть худшая, но сравнивая игровое время во всех частях видно, что во второй части я провёл больше всего времени.

    • @user-ut7ct8ue5g
      @user-ut7ct8ue5g 3 года назад

      Я наоборот встречаю людей которые восхваляют вторую и гнобят третью

    • @fuckedburgers5234
      @fuckedburgers5234 2 года назад

      @@user-ut7ct8ue5g Так внатуре! Третья хуита, быстрая как понос как будто я не DS играю, а в какой нибудь DmC или MGR!

  • @TheWizardTJ
    @TheWizardTJ Год назад

    Я бы ещё добавил сравнение сложности получения ачивок и прохождения квестов

  • @dannov2136
    @dannov2136 4 года назад +1

    я бы посмотрел отдельный видос про пвп

  • @user-gl6lm4xd3i
    @user-gl6lm4xd3i 3 года назад +5

    Сорри за несвоевременность, но всё же скажу своё мнение, Друг.
    Начинал я играть с третьей части. Само собой, мне очень жестко надрали задницу. Никогда не забуду 30 попыток убить Олдрика за мага, не зная, что у него на эту самую магию огромный резист.
    Но вернёмся к сравнению. В целом, скажу так - третья часть самая лучшая. Точка. Объясню, почему.
    После DS3 заходя в первую часть я почувствовал уют и весь гений лвл-дизайна. Хитрое переплетение, нелинейность ... которая также является и минусом. Ведь первая часть после экспириенса от третьей ощущается как лёгкая прогулка. Потому что сложные боссы первой части это всеми любимый дуэт в Анор Лондо, все боссы в DLC и ... всё. Ах да, Ложе Хаоса, от которого жопа горит не потому, что босс сложный, а потому что он кривой.
    И, к сожалению, первая часть вся кривая. Начиная от механики бэкстаба и заканчивая недоделанным Забытым Изалитом, где даже архитектура с закосом под камбоджийский храм выглядит нелепо. Не говоря уже о том, что разработчики поленились наполнить локацию интересными мобами. Вместо них пожуйте остов дракона в количестве 20 штук (могу ошибаться), статуи, которые умирают с двух ударов и т.д. И вот в этом главный минус первой части. Она жутко проседает по динамике с итоговым результатом в каждой локации.
    Например, каким-то чудом удалось выбить Меч Черного Рыцаря. Допустим, с ним попытки с десятой при первом прохождении отъехали Орнштейн и Смоуг. Урона у меча уже хоть отбавляй. И вот, ты возвращаешьсся в Руины Демонов, чтобы наконец убить Неутомимого Воина, т.к. после Квилег он ГАРАНТИРОВАННО убивает твоего персонажа с одного залпа из своего Тополя-М. И этот Неутомимый Воин умирает с 7-8 ударов от перекача твоего меча, даже без угля на проточку оружия, который лежит в Руинах Нового Лондо. По сюжету решил сначала пойти к лес? Сиф точно также быстро умирает. И в итоге, при первом прохождении - сложным будет тот босс, к которому ты пришёл первым. Потому что все последующие становятся невероятно лёгкими и в итоге разочаровывающими, как ни крути. Кроме DLC, само собой, т.к. Страж Святилища, Арториас, Каламит и Манус великолепны и само DLC тоже.
    В итоге, мы получаем игру, которая супер сильно страдает по динамике, т.к. нет наращивая силы боссов. Зато есть наращивание по уровню пригорания жопы от локаций (Крепость со змеями и ловушками, Руины Нового Лондо с призраками, лес с ковенантом и гидрой, Блайттаун со своими ультра кривыми мостиками (где свалиться не составляет труда, т.к. недоработки игры видны невооруженным взглядом).
    Третья часть же хоть и линейна (за несколькими исключениями), но не имеет с этим ни малейших проблем. Самые сложные боссы всех Соулсов находятся именно здесь. Потому что как бы ты ни прокачивался, какую бы в руки шашку ни взял - ты всё равно будешь умирать, потому что третья часть этим и увлекает, т.к. бросает игроку вызов. Первая часть делает это в 10 раз хуже. Просто потому, что была раньше, задумок было меньше (а может и больше, но страдает реализация).
    Вторая часть - это в плане боссов просто мрак. Сложных боссов в оригинальной игре нет вообще (ну ладно, Демон из Плавильни и Забытая Грешница с двумя пиромантами через уголь вражды - ещё похвальны). Причём, половина из этих боссов - рыцари. С мечами. И щитами. Которые. Сука. Повторяются. По атмосфере вторая часть крайне увлекательна и я всё равно её люблю, т.к. каждое новое прохождение всегда отличается, не знаю почему, это уже субъективно. Но объективно, по сравнению даже с первой частью - сложные боссы, ради которых все и любят Соулсы - есть только в DLC. Опять же, субъективно, но для меня дополнение с локацией Элеус Лойс - это просто жуткое недоразумение, где сложность ласт босса заключается в количестве ОДИНАКОВЫХ мобов перед ним, пусть он и появляется супер эпично. Первые два DLC - моё отдельное почтение. Бабе, которая призывает Вельстадта, Дымному Рыцарю и Сэру Алонну я передаю огромный привет, особенно Рейме. Однако, там же есть и ещё один Демон Правильни ... Такой же.
    И пусть в этой игре нет сложных боссов, кроме DLC - она для меня всё равно будет лучше первой части, т.к. разнообразие оружия и магии существенно выше и интереснее. Можно носить 4 кольца вместо 2-х :)
    PVP - не вижу смысла оценивать, т.к. из-за пинга назвать PVP любого Соулса хорошим - у меня просто язык не поворачивается. Настолько кривую реализацию надо ещё поискать.
    В Плане Лора первая часть лучшая в любом случае, т.к. задаёт стандарт сюжета, под который пляшет третья часть и лишь некоторые кусочки которого даже не пытается нормально эксплуатировать вторая. Персонажи второй части может и запоминаются, но не в контексте целой истории, а лишь на местном уровне так сказать. Хотя в целом, к сюжета второй части претензий никаких нет, т.к. это же ДС, Детка.
    По графике тройка и двойка делят лидерство, т.к. во второй части немного другой стиль, другие полигоны и текстуры. Первая часть, даже в ремастере - со своими бликами цвета просто не способна с ними конкурировать, т.к. в ремастере ничего не поменяли, кроме 60 FPS и чуть более удобоваримой камеры.
    В итоге, хоть я и люблю все части и с удовольствием перепрохожу, но для меня, без сомнения, в каком порядке они выходили - в таком порядке они и становятся лучше. Отдельно хочется выделить Bloodborne, который по уровню всех вышеупомянутых мной критериев находится наравне с третьей частью, но это уже совсем другая история.

    • @Ekky
      @Ekky  3 года назад

      Замечательный обзор, хоть лично для меня третья часть и находится на последнем месте в трилогии. По-моему в ней не достает атмосферности, лвл дизайн довольно скучен, а линейность все это только усугубляет. Но не смотря на эта игра все еще остается шедевром.

    • @OwJluC
      @OwJluC 2 года назад

      Если выбить алебарду... То орнштейн со смоугом проходится с 1 раза. При прокачке на +5. Что можно сделать почти сразу.

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад

      @@OwJluC да че в них вообще сложного? Да блять разверстрый дракон сложнее

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 2 года назад

      @@OwJluC нет.. если чел не в ладах со своими пальчиками, то какую пуху ему не дай результат будет один
      я вообще умудрился их затыкать балдерским мечем на +8 с 25 ловкостью в сете хранительницы огня... такой захожу.. а там два тела... начал бегать кругаля.. а там орни в клар кента играет.. он первый и слег.. а колобка труда затыкать вообще не было.. хотя ладошки вспотели каюсь

    • @OwJluC
      @OwJluC 2 года назад

      @@yourdarkspawn ну хз, я с алебардой прям вообще не почувствовал. Первого смоуга убивал, ради кольца.

  • @SoulMass
    @SoulMass 4 года назад +5

    Не знаю как ты но моя вайфу это хранительница огня в DS3 ( Наверно это потому что это моя первая DS )

  • @user-pr6qv5sh8y
    @user-pr6qv5sh8y Год назад

    Дайте сайт где скачать пж, то на стиме не хочет скачиваться

  • @RudyBGreyrat
    @RudyBGreyrat 2 года назад

    А что это за сайт, где смотришь локации и персонажей?

  • @mountain_goose9144
    @mountain_goose9144 2 года назад +3

    Мне казалось очевидным что 3-я часть исправила большую часть косяков предыдущих, моя 1-я игра была 3-ойка, после неё 1-ая часть выглядит очень сырой, она во многих аспектах кажется даже лучше 3-ей части, но потом ты видишь мув сет из 3-х 4-х атак у всех боссов, или локации большая часть которых в дс-1 это открытия поляна с накиданными туда мобами, ну и дс-1 убивает тебя тем что она сжирает твоё время, расположение костров, которое каждый раз заставляет тебя бегать марафон по задроченной локации пиздец бесит, ну и сама по себе она ооооочеееень меееееедлеенная. Я могу понять почему многие считают её лучшей, она и впрямь хороша, но минусы у неё тоже серьёзные от меня дс-1 получает 8 из 10, объективная оценка дс 3 9 из 10, но для меня она будет всегда 10кой, во вторую я не играл так что не берусь судить, но по тому что я видел большинство считает эту часть худшей в серии.

    • @mountain_goose9144
      @mountain_goose9144 2 года назад

      Хотелось бы ещё добавить, что в дс 1 много вещей просто искусственно растягивают время, в плане некоторые скажут мол это для хардкорности, но для меня это просто духота когда ты должен бегать 2километра по локации которую знаешь наизусть что бы умереть от босса за 1 удар, в дс3 постарались убрать всё такие моменты, там за всё прохождение я не ощутил что разработчики не уважают моё время, когда в дс 1 есть довольно много моментов, когда ты думаешь, поскорее бы это закончилось или какого чёрта я делаю?

    • @Ekky
      @Ekky  2 года назад +2

      Возможно есть такое при первых прохождениях, но потом ДС1 превращается чуть ли не в песочницу, где можно спланировать всё прохождение заранее по идеальному маршруту в любом стиле. Только после нескольких отснятых роликов по ней я понял, насколько первая часть шедевральна, а в третьей как-то наоборот разочаровался что ли, т.к. в ней заметно меньше возможностей для интересных ранов в сравнении с прошлыми частями. Но для меня энивей все эти игры 10/10.

    • @mountain_goose9144
      @mountain_goose9144 2 года назад +1

      @@Ekky 3-я часть самая вылизанная из всех, в ней все косяки сведены к минимуму, что бы обхватить большую аудиторию, когда первые 2-ве части игры больше на любителя, скорее всего дело именно в этом, тебе они запали в самое сердце, я на них смотрю просто как на хорошие игры, а 3-я наоборот по всем параметрам мне зашла.

    • @mountain_goose9144
      @mountain_goose9144 2 года назад

      @@Ekkyну я планирую перепройти 1-ю часть, потому что по примеру 3-ей я знаю что когда ты уже умеешь играть в дс, ее прохождение приносит гораздо больше удовольствия.

  • @iinvertux1446
    @iinvertux1446 4 года назад +5

    Нормальная графика в darksouls 3

  • @user-bt1gv7lh6k
    @user-bt1gv7lh6k 4 года назад +2

    19:19 Избавь ее от страданий! Блять опять сердечко болит.

  • @BarmaglotBatkovich
    @BarmaglotBatkovich Год назад

    В дс:р у той милфы с огромными глазами внизу что стоит? Такое вытянутое с округлой вершиной?

  • @Big40rt
    @Big40rt 3 года назад +3

    Четыре за боссов для дс2 очень мало, один рейме и прячущийся во тьме на 6 тянут, в остальном конечно рыцарские рыцари, но четыре очень мало

    • @user-fn4qi9or9k
      @user-fn4qi9or9k 2 года назад

      Мало? Я бы сказал, наоборот, много. Если абстрагироваться от всех дополнений, переизданий и прочего, то ДС2 самый каличный

  • @Clipodel
    @Clipodel 4 года назад +3

    Когда автор ролика, когда ты ставишь дс3 4 балла за графику, не задумываться о то, что в третьей части полигонов в одном кадре больше чем в предыдущих частях вместе взятых? Если мыльцо в текстурах попало в глаз, то это все от мощностей консолей зависит.

    • @user-uz3re3ui8t
      @user-uz3re3ui8t 3 года назад

      промежуток времени видел?

  • @AISBERGgg
    @AISBERGgg 3 года назад +1

    качественный видос, держи лайк

  • @user-ym8zp3sb9x
    @user-ym8zp3sb9x Год назад +2

    Как по мне решение добавить полосу маны в ДС3 лутшее что можна придумать, потомучто можно пройти игру чисто магией(я имею в ввиду чары, чудеса и пиромантия)в первых двух частях так нельзя

  • @MrMadCopter
    @MrMadCopter 4 года назад +4

    В двойке в плане пвп очень нравилось братство крови, где прогрессировать было куда интереснее и веселее, чем на арене в тройке. Правда, при вторжениях против нескольких противников было куда сложнее. А тройка, на мой взгляд, взяла слишком много от бладборна, поэтому чувствуется немного инородной.

    • @ivarkovalev920
      @ivarkovalev920 3 года назад

      И поэтому она лучшая))

  • @endertul5448
    @endertul5448 4 года назад +10

    увы я буду в меньшинстве судя по комментариям но для меня дс3 самый лучший дс и он же самый сложный. а начинал я с дс1

    • @user-wq9uy7bm1c
      @user-wq9uy7bm1c 3 года назад

      Согласен дс 3 лучший

    • @kaworunagisa3653
      @kaworunagisa3653 3 года назад

      Вроде и да, а вроде и нет, т. к. убили такую стату как баланс, переделав её механику в какую то ерунду, заодно убив смысл брони. Даже броня хавела не поможет против даже мусорного кинжал Оо защита на высоких уровнях от средних 1к урона блокирует 100единиц ( утрированно), но зато уменьшает подвижность

    • @endertul5448
      @endertul5448 3 года назад

      @@kaworunagisa3653 увы я почти не играл с тяжелой броней так что для меня что есть баланс что нету в принципе пофигу

  • @VoinKolya
    @VoinKolya 3 года назад +2

    спасибо за этот кайфовый видос)

  • @underground1945
    @underground1945 4 года назад

    Могу спросить где найти это великолепный Арт изумрудного вестника с старым перышком из превью ?

    • @Ekky
      @Ekky  4 года назад +1

      У меня в группе.

  • @Play-fq6ht
    @Play-fq6ht 3 года назад +3

    Не согласен только с некоторыми пунктами боссы и мобы- на счет первой части не скажу ничего там все так как должно быть; Вторая часть, сказать что мобы там изи-значит ничего не сказать, но если ты их уже знаешь досконально , тупость боссов компенсируется их количеством, хотя не скажу что все боссы прям изи (Ничего не говорю про крыс, Джабу и последнего гиганта). В третьей же части по мимо слабого разнообразия мобов, они так же не выделяются сложностью, половина мобов какие-либо рыцари, рыцарь Лотрика, Синий рыцарь лотрика, Рыцарь лотрика с красными глазами, Синий рыцарь лотрика с красными глазами. Крылатый рыцарь, Крылатый рыцарь с двумя топорами и т.д. . Боссы не сложнее чем в пред идущих частях, вот их качество не спорю, особенно Душа Пепла, после Гвина и Нашандры, Душа действительно восхитительный босс, от битвы с которым я словил оргазм. Боссы ДЛС не сложнее боссов ДЛС опять же пред идущих игр. Ни за что не поверю, что кто-то прошел Мануса с 30+ попытки, но завалил Мидира или Дымного с первой, или наоборот. На всех тратишь 20+ попыток и уже знаешь 70% атак и как от них мансить, если не все 100%. Короче очень сложно. Для меня DS 2 самая ван лав игра, в основном потому-что ее я прошел первой. Первая и третья у меня примерно на одном уровне. Если по оценкам DS2 9 из 10, ДС1,3 8 из 10

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop 3 года назад +1

      Согласен!!! Хотя разве что для третьей части я бы оценку занизил бы. Слишком банально сделали прохождение, кувыркнись и бей. Причём не важно какое у тебя оружие или броня, все по качеству и дамагу + - одинаковое. Разве, что только магия отличается, но и то не намного сильнее.

    • @Play-fq6ht
      @Play-fq6ht 3 года назад +1

      @@Darth_Mizantrop возьмем честно магм в ДС3 говно, не говорю про пироманта. Ну серьезно сколько ни пытался начать магом, под конец качался в темного война. Тупо юзлесс.

  • @mayvin512
    @mayvin512 4 года назад +3

    Не-не-не, браток. Самое главное отличие дс1 и дс2 в бойове - это перикаты в 4 направления и в 8 направлений. А не вот эти вот дуал билды. Они то тоже норм. Но вспомни сколько раз играя в дс1 после второй части пытался перекотится по диагонали до врага, чтобы сократить дистанцию, а в итоге котился тупо ему в ноги под удар.

    • @stalkerdashchannel8296
      @stalkerdashchannel8296 2 года назад

      Во первой части я делал упор на щиты. Но перейдя во вторую понял, щит это круто, но с босами щит уже по английски и надо учиться перекатам. Того же Арториаса я его же щитом и затанковал (даже в ульте тьмой) а во второй части щиты против мобов круто (и то лишь тяжёлые что сбивают их баланс) а босы двумя ударами сносят стамину (а я бегаю со считом на 70 баланса) а третьим уже твою тушку. Потом тактикой колобочка я от них укатился.

  • @prostokhelovek2714
    @prostokhelovek2714 4 года назад +2

    Вот так вот ты комбекнул двойку , но реиграбельно на все мои 10 прохождений из 10)

  • @lanxzed4881
    @lanxzed4881 Год назад

    21:34 в этот момент где-то в мире заплакал один Солер

  • @blizzzord
    @blizzzord 3 года назад +15

    графон ds3 - 4 балла, орнул. какая блять 660ая. Не объяктивный обзор

  • @technicalaccount4413
    @technicalaccount4413 4 года назад +3

    крч, стопгейм проводили эксперимент с комментами. на регулярной рубрике обычно 500-1000 комментов и 120т.-170т. просмотров. забайтили подписоту, собрали 17к комментов, и 150тыщ просмотров. ютубу пофиг на комменты

    • @Ekky
      @Ekky  4 года назад +2

      Ютуб в принципе очень странно работает, я до сих пор не могу понять, что ему нужно. Сейчас все параметры отличные, но просмотров нема, обычно их больше на старте. А на той же дивинити видео само каким-то чудом вышло в топы без выдающейся статки, притом еще только спустя недели 3 после публикации, что еще страннее.

  • @junglbob
    @junglbob 3 года назад +1

    Начинал как-то пробовать играть в DS II, дважды, хватало меня максимум на 1-2 дня, после выхода DS3, игра затянула, скорей всего благодаря темпу игры и более приятному управлению. Признаюсь, для меня прохождение DS3 было очень трудным, последнего босса только на третий день убил, DLC уже прошёл более уверено, но так же далеко не с первого раза. В целом получил массу удовольствия от трудностей, игра научила меня оставаться хлоднокровным в любой момент, играть спокойно и не нервничать, так же прокачал свою реакцию, в многих других играх теперь начал по стандрату ставить уровень сложности высокий, раньше предпочитал средний. После прохождения DS3 и Sekiro, решил вернутся к DS II, и честно говоря, играть скучновато, медлено, управление деревянное, но всё же хочется пройти, надеюсь получиться.
    Насчёт картинки в целом, третья часть на мой вкус выглядит в разы лучше, достойно смотриться даже в 2021, чего не скажешь про DS 1 и 2, это уровень Playstation 2 и 3.

    • @loldede5953
      @loldede5953 3 года назад

      Чел, управление меняй под третью часть и играй.

    • @jjfdvcvjbfjbj9052
      @jjfdvcvjbfjbj9052 Год назад

      В дс 3 нет таких обманок как в первой, я просто офигел от неё,взял рандомный щит и спарировал всех почти с первой попытки,она слишком легкая столько перекатов,она прощает ошибки лишний кувырок во втором дс означал смерть в третьем можешь куврнутьсч еще раза два

  • @Hero136.
    @Hero136. 2 года назад +1

    Я тоже начал со второй части сейчас прохожу первую и в будушем хочу пройти третию но пс4 нету