GamerBee的快打旋風六封測體驗 卡普空終於搞懂了

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  • Опубликовано: 6 фев 2025
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Комментарии • 117

  • @GG-ww3lu
    @GG-ww3lu 2 года назад +3

    這個系統已經把格game完美畫了, 有體能, 有反制, 有反擊, 有猛攻, 各式各樣的格鬥玩家都可以衝進去找到自己的一片天

  • @Fantasystories100
    @Fantasystories100 2 года назад +14

    直接看上去比五代簡化好多,把大部分的資源都放進動力系統裡面,觀賞性也變高了
    也避免了被連段一路爆打,增加用動力互相交流的機會,已經可以想像連段到一半動力對轟拚隔擋的畫面XD
    感謝小向解說,本來還看得有點不明白,這樣看完就比較懂了

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +1

      相較於5代,有了現代化輸入法和動力衝擊,對新手一定比較簡單,很高興影片有幫到你

    • @張生-b1b
      @張生-b1b 2 года назад +1

      這樣臨場反應要變得非常快,一個短兵相接要判斷動力消秏回復和動作順序,怎麼做有利思考時間變短很多

  • @akuma788
    @akuma788 2 года назад +4

    快打6的創意真的很猛 格鬥界一哥 好喜歡裡面機台的椅子完全經典

  • @reilei00
    @reilei00 2 года назад +5

    看到人物笑了XDD 不愧是用格鬥技跟熊交流的小向wwwww

  • @省港澳大話王
    @省港澳大話王 2 года назад +2

    我的天啊,真的搞懂了。我不是街霸玩家。看到這種設置都好想買來玩。特別那些小街機。還有排隊。就很像當年在街機房玩一樣。代入感很強。格鬥遊戲做成這樣果然世界第一。

  • @carryhuang9183
    @carryhuang9183 2 года назад +3

    🙄記得第一次認識GamerBee小向這號人物,
    是看了Discovery一個介紹電競產業的專題節目😌
    沒想到現在小向也當起網紅了😘😘😘真是倍感親切啊!
    而且影片不論字幕口條剪輯各方面都十分到位👍
    完全就是專業級老手等級阿😳

    • @jeidoakira_jeido-metal
      @jeidoakira_jeido-metal 2 года назад

      (小聲) 向爺開實況很久了(YT都是放VOD用的),這算少數有剪片的(應該是工商片)

  • @阿萬玩玩具
    @阿萬玩玩具 2 года назад +4

    一直都很喜歡像ARC那樣的大廳模式.這次快打終於也加入了!!而且看起來功能很豐富耶.期待向哥在快打六的表現!!

    • @9mare
      @9mare 2 года назад

      可以在機檯旁看其他玩家觀戰,很有早期電動間的Feel呀~希望也能加入內建語音當應援團(嗆聲仔)

  • @沙舟
    @沙舟 2 года назад +2

    開始覺得很棒,
    不過 那個破防技嗎?街頭塗鴉太強烈了~水墨畫比較低調的!

  • @okley70523
    @okley70523 Год назад

    小時候流連的電動間體驗,現在已經可以在網路虛擬實現了 真感動

  • @尼歐羽亦
    @尼歐羽亦 2 года назад +2

    😂那個水手服痴漢很出戲,非常棒😂

  • @司馬哈哈
    @司馬哈哈 2 года назад +2

    本人手殘擋但遊戲能創造人物就很好玩了,而前遊戲人物模組又好看(準備色色)!

  • @peterxiau
    @peterxiau 2 года назад

    感謝,內容很不錯。一點小建議:那個奇怪的背景音樂實在太大聲也太吵了

  • @ww0920ww
    @ww0920ww 2 года назад +1

    影片背景音量和重複性有改善空間

  • @a-gigaming9984
    @a-gigaming9984 2 года назад

    突然覺得片尾頭髮 這樣也不錯

  • @1mimimomo1
    @1mimimomo1 2 года назад +2

    講解地很好呀 加油呀小向~~

  • @aleph555
    @aleph555 2 года назад +1

    對玩龜的人出現重大考驗了

  • @TheZadosan
    @TheZadosan 2 года назад

    開放世界模式讓我想到瑞克與莫蒂有一集在玩超真實格鬥,兩邊角色一開始會在家裡起來,然後出門想辦法找到對方,然後才開打,萬一找不到就沒得打,超真實的

  • @ariessheu
    @ariessheu 2 года назад +1

    感覺不錯讚👍

  • @唐鹏-q5i
    @唐鹏-q5i 2 года назад +1

    你好小向,我大陆人可以去你举办的格斗比赛吗?都有哪些项目?谢谢

  • @城北徐公-m8h
    @城北徐公-m8h 2 года назад +1

    感覺很鼓勵進攻行為,打起來應該很刺激

  • @Jasonyaya1027
    @Jasonyaya1027 2 года назад +2

    以為說卡普空終於懂了是說新系統吸引人的地方
    結果只是系統介紹😂
    但還蠻清楚的

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +3

      對戰部份的新系統我覺得很有新鮮感是好評,主要是其他很多小地方的體驗有大幅度改進,讓玩家更願意待在快打6的世界裡,不然5代真的很無聊,我每天上線除了對戰還是對戰,跟工廠作業員差不多。

  • @fishbbbb01
    @fishbbbb01 2 года назад +2

    謝謝小向快速解說6代重點~

    • @fishbbbb01
      @fishbbbb01 2 года назад

      另外門票其實可以加入小額支持的選項~ 有些人無法去但在家能看直播順便支持一下賽事

  • @ctvirus5610
    @ctvirus5610 2 года назад

    6代還有類似5代的V-shift嗎?

  • @austinlin4520
    @austinlin4520 2 года назад +3

    先看到六代一些捏出異形的奇葩後,看到小向的女裝大漢覺得好正常

  • @yuunetsukimi
    @yuunetsukimi 2 года назад

    小向可以再多看鏡頭一點 感覺會比較好
    這次的機台設計真的有意思 真的像去遊樂場一樣 在旁邊看別人玩的感覺

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +1

      哈哈,我是在看稿啦,以後看能不能學會看鏡頭講

  • @johnsontseng3675
    @johnsontseng3675 2 года назад +2

    背景音樂有夠吵

  • @CoolboyTaiwan
    @CoolboyTaiwan 2 года назад +1

    感覺滿有趣的

  • @punkysuen
    @punkysuen 2 года назад +1

    復古遊戲機台不採用Capcom自家街機真是可惜,至少應該放一些Capcom Mini Cute。

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +3

      其實就算同樣都是Capcom的遊戲,公司內部也有分不同部門,SF6裡面如果要用到復古遊戲或是其他有版權的設計,也是需要分利潤給其他部門,所以應該還是會有成本考量的

  • @indarlist
    @indarlist 2 года назад +3

    我比較希望這些機台可以放龍王ザ・キングオブドラゴンズ還有圓桌騎士和三國志吞食天地

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +2

      既然更早的Final Fight都有了,我覺得你說的除了吞食天地可能有版權問題之外,其他的都會上吧

  • @FRee-pr8zt
    @FRee-pr8zt 2 года назад +1

    感謝小向解說wwwww

  • @jmssun
    @jmssun 2 года назад

    謝謝GB的分享🎉

  • @yan510
    @yan510 2 года назад +2

    如果比賽現場有快打6試玩就更好了

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +1

      如果有機會的話,我一定會申請的

  • @shawnhu
    @shawnhu 2 года назад

    要学习的东西好多啊 期待

  • @itsmyonlystar
    @itsmyonlystar 2 года назад

    以前疾風之狼的作者們還有誰活躍在遊戲界的嗎

  • @Da929Benny
    @Da929Benny 2 года назад +2

    小编请问你是不是有参加过SF4比赛用Adon那个?你的名字很熟。。。

  • @songxu7837
    @songxu7837 Год назад

    看了铁拳,侍魂,sf6 是画面最好看而且头不晕的

  • @4201122017
    @4201122017 2 года назад +3

    6代應該會跟你們一起玩快打 不然我像格鬥孤兒...

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +2

      歡迎啊,格鬥遊戲沒有對手的話樂趣的確少很多

  • @wow808wow808
    @wow808wow808 2 года назад

    正式版會有更多雙馬尾大佬🥶

  • @kusanagihung1621
    @kusanagihung1621 2 года назад

    小向覺得跟四代系統像嗎?

  • @haodesu
    @haodesu 2 года назад

    熟悉的FA再進化

  • @wlhjohn622
    @wlhjohn622 2 года назад +1

    雙馬尾大叔少女音…

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +1

      反正只是封測嘛...

  • @Foole02
    @Foole02 2 года назад +3

    開放世界真的很吸引人,希望快開賣啊....雖然電腦跑不動XD

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +3

      電腦是真的不換不行,五代的硬體要求打了7年,六代接下來也會打很久,我會趁六代出來前換一個新電腦

    • @張生-b1b
      @張生-b1b 2 года назад

      @@GamerBeeTW 敲碗新電腦開箱

  • @subdoom0224
    @subdoom0224 2 года назад

    實用影片

  • @bungietsao2528
    @bungietsao2528 2 года назад

    系統解說 👍

  • @rock13mugen
    @rock13mugen 2 года назад

    推特看人測試燃盡狀態,自身燃盡狀態防禦會不利,對方角色普通攻擊會增加有利F數,貌似可以一直壓制燃盡狀態的對手,尤其是沒有昇龍可以凹的角色
    只是不知普攻會增加多少有利F數值

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +5

      燃盡狀態中,所有招式不論命中還是防禦通通+4幀,看來六代的靈魂數字就是+4了。

    • @a52410234
      @a52410234 2 года назад

      而且燃盡的時候還不能凹EX昇龍就算有昇的角色也不好打

  • @normalsoliders8616
    @normalsoliders8616 2 года назад +1

    小向什麼時候跟et來個聯動

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +1

      你這是好提議耶,但我們玩的遊戲不重疊啊

  • @PianoHsiang
    @PianoHsiang 2 года назад +2

    帥哥、要看鏡頭喔

    • @9mare
      @9mare 2 года назад

      應該是為了看稿子吧

  • @COFFEE-mi4vn
    @COFFEE-mi4vn 2 года назад +1

    這次改變得真多 很可惜訓練模式要到機台才能用很可惜
    我比較好奇的是目前PC網路品質是否穩定
    但種花出海外品質真的不敢苟同
    雖然很想衝首發 但自己家裡網路爛到爆炸想打都困難😂😂😂
    新版F值表目前看不習慣 不像五代那樣簡潔易懂
    另外想請小向說明懲罰反擊這部分 這版的摔似乎也能吃到?

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +1

      這一次的連線品質大幅提昇,基本上往南到新加坡,往北到韓國的連線都是很棒的,雖然自己的網路也很重要新版F值表我也還沒習慣。 懲罰反擊跟過去的系統也有一點不同,基本上就是被打的那一方傷害更高、硬直加長可以帶比較多目壓連段,而且跟過去不同摔也會受到懲罰反擊補正,所以直接摔也會蠻痛的,之後還有封測的話可以另外開一篇來講

    • @COFFEE-mi4vn
      @COFFEE-mi4vn 2 года назад

      @@GamerBeeTW 我家現在是35M/6M
      兩年後搬家才有辦法拉到100以上
      又怕這兩年沒跟上要補追會花不少時間

    • @rock13mugen
      @rock13mugen 2 года назад +1

      看人提到5代網路連線是請韓國公司搞的
      6代網路連線則是請到微軟大哥來處理,連線品質應該會比5代好很多

    • @COFFEE-mi4vn
      @COFFEE-mi4vn 2 года назад

      @@rock13mugen 那我應該可以考慮衝首發了
      除非我家網路真的爛到沒得救
      😂😂😂😂

    • @SHARKS720
      @SHARKS720 2 года назад

      單純打遊戲35M就很夠了,要求的是連線穩定度不是頻寬

  • @akiradluffy
    @akiradluffy 2 года назад

    謝謝小向

  • @yyetr7564
    @yyetr7564 2 года назад

    表情動作豐富嗎,想要躺在大廳正中央躺屍😀

  • @泰灣覺醒
    @泰灣覺醒 2 года назад

    是說上一代做的不如預期

  • @SteveYuenyc
    @SteveYuenyc 2 года назад

    還沒機會玩... 謝謝解說

  • @mars9984
    @mars9984 2 года назад

    小向顯卡跟cpu打算換怎樣等級的

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад

      電腦我不是很懂,應該是在快打6上市前選擇CP值比較高的吧,希望整台組起來5萬內這樣

  • @kentang278
    @kentang278 2 года назад +12

    給一點小建議,小向說話要看鏡頭,不然覺得好像哪裡怪怪的哈哈

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +4

      其實是因為我在看稿 XD 好啦我會想看看有沒有辦法讓觀眾看不出來

    • @199221johnddy
      @199221johnddy 2 года назад +1

      也不用說一定要看不出來 其實說話的時候增加看鏡頭的時間 說完在回去看稿就好 後面再後製過後就會好很多了❤❤

  • @diyer1190
    @diyer1190 Год назад

    CA是甚麽

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  Год назад +1

      Chritical Art,代表三級超必殺技,講CA是因為順口

    • @diyer1190
      @diyer1190 Год назад

      @@GamerBeeTW 唔係喎佢已經有Lv3,點解重有多個CA, 但超必教學入面見唔到有CA,只有lv 2,2,3, ,但游戲時lv3 之後就會變成CA

  • @臭豆腐99
    @臭豆腐99 2 года назад +3

    很好玩的是KOF15的戰鬥朝著SF的感覺去製作,15的節奏相較14慢了很多且系統上有稍微參考SF,而SF6的節奏較5快了許多且系統上也稍微參考KOF的系統😏

    • @guagzihua
      @guagzihua 2 года назад

      Drive Rush有KOF的Quick Max「發動時」的感覺 但又不是照本宣科 而是有自己的風格 說不定會增加可看性

  • @李志傑-o2z
    @李志傑-o2z 2 года назад

    為什麼我還是覺得4代好玩?

  • @PotofDesires2046
    @PotofDesires2046 Год назад

    背景音樂不協調得令人煩躁,講解者的說什麼都聽不入耳

  • @solonglin
    @solonglin 2 года назад

    最重要的新系統講解的很清楚,我想 "輕拳加輕腳" 應該還是摔和解摔,這應該沒變吧XD

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад

      摔跟解摔還是輕拳加輕腳沒錯

  • @reiziger9817
    @reiziger9817 2 года назад +1

    某Y姓主播对你疯狂嘴炮🤣😂😁😆

  • @KTVT
    @KTVT 2 года назад

    所以說卡普空搞懂了什麼阿?

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +2

      搞懂玩家要什麼了,對戰的平衡跟角色是一回事,其他能讓輕度玩家開心玩的內容也是很重要

  • @quzahquzah
    @quzahquzah 2 года назад +1

    防禦反擊、耐力條、……,這還蠻魂系的。

  • @krysofun
    @krysofun 2 года назад

    背景音乐很烦人

  • @maidintaiwan
    @maidintaiwan 2 года назад +3

    提出幾個地方有點問題... 先說我沒有把影片看完...
    1.背景音樂的選用.... 有點太大聲 滿搶戲的
    2. Xbox Series S 不是 S series...
    3. 麥克風 的增益有點調太高導致收音有點爆掉

  • @Fghhjuyfc
    @Fghhjuyfc 2 года назад

    我是想玩Xbox 版本

  • @mars9984
    @mars9984 2 года назад

    我看yoro影片心得說這次六代沒有5帶對新手那麼友善了 意思是說5代亂拳或許還有機會打死老師傅 但在6代必須要對系統有了解才能跟高手對戰

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +2

      我的看法是對新手很友善,因為現代輸入模式簡化了必殺技,動力衝擊也簡單易懂,新手也可以玩的很開心,但是對高手來說系統也多了很多可以操作的空間,所以不同等級的玩家之間差距會變大。

  • @小明-l6d
    @小明-l6d 2 года назад +1

    等sf出到世界末日地球毀滅版的時候,我再來玩~~反正現在才那幾人,會一直dlc~~然後再來改版~~導演版超級版終極版最後版一堆坑錢套路~~這遊戲就是早買吃大虧~~等到全裸春麗mod~~全裸女角色~~我再來考慮玩😘😘😘😘😘😘~~~

  • @小夜-n9f
    @小夜-n9f 2 года назад +1

    6代的系統其實就是把3代和4代系統融合,5代系統完全不能比~~~3代和4代真的比5代好玩多了

  • @因為疫情快餓死的老司
    @因為疫情快餓死的老司 2 года назад +4

    我老了,已經不會玩這種一般人不容易上手的格鬥遊戲。我還停留在幾十年前的跳重腳,站立重拳,波動拳的時代。四代五代都買了,但都打不好,六代應該是放棄了

    • @GamerBeeTW
      @GamerBeeTW  2 года назад +3

      六代不會像四代五代那樣,除了對戰其他都很無聊,裡面有很多可以輕鬆玩的元素,像是極限戰鬥或是復古機台,觀戰模式也很有趣

    • @bobozhang3462
      @bobozhang3462 2 года назад

      同你一样,并不适应现在的风格

    • @fivefly4716
      @fivefly4716 2 года назад

      棄吧! 人生還有更多事等你

    • @SHARKS720
      @SHARKS720 2 года назад

      其實五代入門牌位還是很多像你這樣玩休閒的打法,只是看你自已對格鬥遊戲有沒有興趣而已

    • @mingchon20
      @mingchon20 2 года назад

      有人在意?

  • @solo2386
    @solo2386 2 года назад

    這有參考價值嗎? YORO說你系統都沒搞懂,也不願意交流,還在教人系統= =

    • @sonickymk2
      @sonickymk2 2 года назад +1

      遊戲畫面上的講解和內容有啥問題?基本系統講解跟對人戰的系統理解(取勝目的)就不是一個東西......你覺得另一個玩家好就去那裏看阿。