Каждый раз когда слышу тему The Secret of Monkey Island именно в исполнении PC Speaker, просто немедленно проваливаюсь в 1991 год, когда впервые удалось поиграть в нее. Машина времени какая-то.
Hocus pocus - main theme звучит из PC speakerа просто божественно, словно мелодия из другой галактики с таким приятным шипением как по мне) Спасибо за программу- очень нравится, сам я в этой тематике не особо разбираюсь, но слушать и смотреть безумно интересно.
Бонус шикарен. Но тема легендарных взвизгов из Дума не раскрыта. Если ещё не упомянуто ранее, есть "Перестройка" (он же Toppler) от Никиты, с шикарнейшей оцифровкой "Дубинушки".
Надо же, мы с корешем столько вечеров резались в "Муть", а я только сейчас узнал, что это была "Knightmare" :D Если на ее файлы натравить любой приличный рипер, то на выходе получим файл MYTH.STM, который можно проиграть в Scream Tracker 3.2. Причина щелчков и свистов в спикере - это ограниченный диапазон воспроизводимых частот. Достаточно поменять спикер на динамик от чего-то более серьезного, например от телека, и звук станет не в пример лучше. Главное чтобы сопротивление динамиков совпадало с сопротивлением спикера. У меня было включено два динамика от радио или телека (это мне друг подогнал, так что я сам точно не помню) и музон из Knightmare звучал просто бесподобно, без каких либо посторонних шумов (ну может самую малость фонило). И довольно громко :) ---------- PS: Собственно "Knightmare" прекрасный пример того, что на спикере можно проигрывать 8-битную четырехканальную трекерную музыку. Ресурсов это отнимает не больше, чем проигрывание на саунд бластере, а если и больше, то не на много. Почему другие разработчики игр так не делали? Я не знаю, скорее всего не хотели тратить время на "пищалку", рассматривая спикер лишь как крайнюю альтернативу саун бластеру.
Да их полно всяких. Из тех, что в данный момент есть у меня: - MuLTi RiPPeR 2.70 - MUSIC GRABBER 5.0 - Ripper v4.95 Пользуюсь в основном последним, так как он у меня появился первым. Точнее исправленной версией, в оригинале был баг с делением на ноль.
С каждым разом все лучше, но советую все дубли писать с одного раза, не делая "рваный" монтаж. Если не получается весь текст сделать одним куском без изъяна, то тогда надо использовать прием с двумя камерами (шаг вправо и вперед на второй, например). Тогда можно будет менять ракурс съемки на местах, которые нужно вырезать и глазу будет приятней. Либо иным образом выходить из положения, делая перебивки из геймплея и т.д. Просто дергание ведущего - это пример неправильного монтажа, распространенного сегодня.
Дим, еще раз спасибо за Lurkmore Reader! По поводу захвата звука с PC Speaker: если нужно записать только его сигналы, без всякой эстетики типа оттенка звучания из корпуса и разных излучателей, то читай Нам понадобится: проводочки (можешь распотрошить ненужный USB кабель), переменный резистор и коннекторы: от PC-Speaker'а и в тот вход, откуда ты собрался писать, а также переменный резистор (ибо я хз, какая амплитуда сигнала у тебя на спикере. Потому же кстати и не советую совать спикерные провода напрямую во вход - попалишь. Твой кэп) Итак, между сигнальной линией входа (пусть будет L, традиционно) и массой - GND вешай переменник 1 и 3 лапкой, как бе замыкая через него землю и вход. Теперь цепляй черный провод спикера на ту лапку, куда ты прицепил массу от входа - пусть будет 3 лапка переменника. А красный - на оставшуюся лапку 2 переменного резистора. Вуаля - регулятор уровня PC Speaker готов. Перед записью выстави регулятор в положение минимального сигнала на входе: то есть между ножками, на которых коннектор спикера, минимум сопротивления. Теперь подай сигнал на спикер - запусти игру или чего там и крути регулятор свой в противоположную сторону (не забыл включить записывающее устройство?) и добейся комфортного уровня записи. если не хочется больше регулировать сие безобразие - можешь смазать резистор суперклеем с содой - он закаменеет и перестанет крутиться или же замерить его сопротивление и подобрать постоянный резистор с таким же номиналом (мерить между 1 и 2 ногой - между тем, где вход твоего рекордера и красный провод спикера), убрав регулятор и получив вообще простейший кабель. Понимаю, что читать это сложно и страшно, но на практике тебе, как ретрообзорщику, эта фишка может и пригодиться. Ваш техник-кун. Ах да, если у тебя на звуковом чипе или карте есть свободный порт типа CD_IN или AUX_IN (или подобный), то через такой же регулятор можно кинуть сигнал туда и подмешивать спикер виндовым микшером к общему выходу. И да - после регулятора на входе замыкай левый и правый каналы - L и R, если хочешь, чтобы спикер пищал в оба канала. А если только в левый или правый - цепляй только один какой-то вход)
Krutilator Я так понял, это была всего-лишь "последняя капля". Огорчало его, как опять же я понял, что из-за большого числа зрителей он не успевал отвечать на все комментарии, и среди комментариев процентов 70 было не по теме. Плюс "я хотел бы делать передачу качественнее, но на это нет сил, а то что получается - не устраивает". Вывод делаю из длинного doc-овского файла, который он временно выкладывал в твиттере.
эта мелодия из спектрумовской Ramparts в этой игровой поделке является полноценным амиговским модулем MOD , вся игра упакована упаковщиком Todor Todorov в 93 году очень хотел этот мод заполучить, но распаковщиков на тот момент не было, получилось только намного позднее
Putup с мелодией Джо Дассена, Barbarian, все игры от Silmarils. За гороскоп отдельное спасибо, Дмитрий! Помню, эта фишка активировалась только через командную строку.
Существовал драйвер, позволяющий из бипера сделать полноценное звуковое устройство для Вин95. (у меня стоял некоторое время). Так что весь цифровой звук, идущий через систему, благополучно воспроизводился, включая системные звуки.
@@Newbilius там была галочка в настройках, которая включала или выключала блокировку системы. Если без блокировки - то звуки воспроизводились с хрюками и скрипами от многозадачности, потому что спикер это устройство без буфера.
Ещё был ковокс - я так понимаю резистивный сумматор для параллельного порта. Когда-то собирал 166MMX и так же пробовал PC-спикер. Существует так же драйвер спикера для винды, где он появляется как один из источников воспроизведения сигнала наряду со звуковой картой.
Вообще-то программист мог подать на пищалку не только 0 или 1, но и частоту звука, что чаще всего он и делал, так как это давало меньше нагрузки на CPU.
Некоторые игры полноценно поддерживали вывод оцифрованного звука на PC-Speaker. Например Electro Body, Myth ("Knightmare" от Konami), Another World, Alone In The Dark
Была такая штучка на ранних сборках папиного компа! Однако я - ни капли ни парился её звучанием, а после установки Звукового Бластера (Sound Blaster) - шустро подзабыл о ней! Впрочем, при запуске старых игр ДосБоксом - не парюсь, опять же, звучанием оной, но услышал тут много удивительного! Мысли автора, что мол старая версия динамика была ого-го я - не разделяю! Мне кажется, что... ну допустим есть что-то хорошо звучащее на ней и предположим несколько обгоняющая эмуляцию оного чрез современную звуковую карту (Не уверен, но допустим), но в целом-то либо почти всегда эмулятор ощутимо круче, либо редко - разница мало-различима... ну да ладно, посмотреть и послушать было всё равно очень приятно и я даже открыл для себя много нового, за что спасибо автору!))))))))))))))))))))))))) Постскриптум. Почему-то хорошо запомнилось, как в одной из тогдашних печатных статей (В сети информацию об играх тогда - мало кто смотрел!) было упомянуто, что Еретик (Heretic) - это первая стрелялка с видом из глаз, где предусмотрен вывод звука через разные карты, но нету варианта вывода через Спикер Компа!)))))))))))))))))))))))
StarCon II тут уже вспоминали? В своё время эта игра меня поразила музыкой и звуком из PC speaker-а. Такого качества и количества звуков и музыки на ПК я тогда даже представить не мог. Ну а ещё прекрасной графики, интересного сюжета и геймплея.
Yeah... PC-speaker..... QBASIC!!!!! As I was a child I made many games by myself using QBASIC.EXE. That speaker was the only way to play sound there (SB was possible using some asm routines, but I found it out much later). I've played a lot with that speaker output xD. As I've got my first computer (a 486DX machine with 66MHz), I was happy about this first PC - but this speaker was missing (I think, my parents removed that intentionally...). But I've just hooked up a "speaker box" made of cardboard and an old lowrange speaker(?.. the biggest one in a multiway speaker which is playing the frequency range from low-mid to lowest. Don't know the english word for that...) found somewhere.... Such a PC speaker itself is just a common small speaker still used in many cheap devices nowadays. As long as the resistance values match, you can do that without the fear of damaging something.
ПЕРЕВОД: Да ... PC-динамик ..... QBASIC !!!!! Как я был ребенком, я сделал много игр самостоятельно с помощью QBASIC.EXE. Этот оратор был единственный способ воспроизведения звука там (SB было возможно с помощью некоторых ASM процедур, но я нашел его гораздо позже). Я много играл с этим выходной динамик XD. Как я получил свой первый компьютер (машина 486DX с 66МГц), я был счастлив, об этом первый компьютер - но этот динамик не хватает (я думаю, что мои родители, которые преднамеренно удалили ...). Но я только что подключили "динамик ящик" из картона и старый LowRange динамик (? .. Самая крупная в многопозиционной динамик, который играет диапазон частот от низких и средних до самого низкого. Не знаете английский слово для этого ...) нашел где-то .... Такой компьютер сам динамик только общий маленький динамик до сих пор используется во многих дешевых устройств в настоящее время. До тех пор пока сопротивление значения совпадают, вы можете сделать это без страха повредить что-то.
Мелодию на 6:00 узнал - она такая была в win XP и без дос бокса =) Настольгия... P.S. звук в дум 2д почти убил мои уши Х_Х Пьезодинамик был отстой похоже везде.
в защиту пищалок скажу только одно - когда не было звуковой карты, а многие застали этот момент, то их пищание все-равно давало хоть какой-то, но звук, что было великолепно. это ближе к двухтысячным отпала такая проблема, сейчас о ней вообще не вспомнить, но тогда и сама звуковуха стоила неплохо, да и подключить к играм - тоже было проблемой.
В своё время меня очень удивила возможность проигрывать цифровой звук на компьютере без колонок, но понятное дело, это придумали уже делать давно. Те же Access Software. А в King's Quest играет композиция Greensleeves. Классику надо знать.
DosBox воспроизводит сигнал, который был отправлен на спикер, после чего он попадает в системный микшер и через все подобающие фильтры выводится на аудиовыход, так что это то же HD-Audio, воспроизводящее узкополосный сигнал. В ситуации с физическим динамиком все решает его АЧХ. Сантиметровый динамик испытывает "физические трудности" при воспроизведении низкочастотного сигнала (тоже самое будет, если у двухполосной системы отключить большой динамик - басов не будет).
Ну я думаю что большинства людей должно же быть понятно пьезка как динамик для сложных мелодий. Максимум пьезо спикер нужен лишь только для сигналов для ПК для музыки лучше откусить и прикрутить получше. Помойму вполне неплохая музыка была в двух игра по красному октябрю (одна 88 года и другая 90- какого то года ну по фильму) и возможно порт первой кастлвании хотя музыка там довольно простенькая и кривоватая слегка но все же неплохо...
На настоящем спикере лучше звучат, чем на эмуляторе Досбокса, следующие мелодии: 15-секундное интро в Дум 2 (как и почти все остальные треки); интро в Stunts; тема medieval в Lemmings 2: The Tribes. А еще спикер может издавать звуки за пределами заявленных частот посредством ШИМ, как это сделано в Digger, 1983.
Там режим голоса вызывается хитро: нужно вызвать из командной строки его вместе с датой рождения (например "DICECLND 04.02.90") - и тогда он при старте произнесёт гороскоп на текущий день. В уже запущенном я не нашел, как выдать речь.
А еще зачастую сейчас подмешивается в аудиотракт, на тех же ноутбуках это давно. Да и пьезо плохо подходит для что-то иного, чем писк. А DosBox будет иметь огрехи, так как работает под многозадачной ОС. И тайминги, которые важны для вывода звука через ШИМ (именно такой модуляцией цифровой звук там воспроизводят), уже сбиваются, когда отбирается процессорное время. А записать проблем нет, можно на линейный вход подать.
Таки заставил Дмитрий заморочиться, достал старый комп, подключил спикер к soundblaster32 в специальный для него разъем, таким образом вывел его на колонки. Звук вполне приличный, даже некоторые мелодии в mp3 неплохо звучат.
Надо было провести еще один эксперимент: спаять усилитель для pc-спикера и взять динамик покачественее, чем стандартный и сравнить. А так на мой взгляд самая лучшая музыка для pc-спикера была в игре Star Goose.
Мне нравится, как звучит в PC speaker'e игры DEMON STALKERS, Super Solvers: Challenge of the Ancient Empires! и J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
Существуют ли библиотеки, которые можно подцепить к современным средам разработки (типа Delphi) для воспроизведения midi или wav через спикер? И если да, то как они называются? Хотелось бы добавить к своим прогам такую забавную функцию...
Дмитрий пересмотрел Дмитрия и угрожает нам световым пистолетом) Советую попробовать на задний план поставить Atom Delta - A Slow Tornado in Strawberry Fields (искать на ютабе, там на 1:20 начинается, что можно на хромакей поставить)
Мне приходилось музыку через PC speaker слушать, конечно через советский усилитель с большими колонками звучало лучше, но... потом я спаял Covox из резисторов, и навсегда забыл про speaker... К сожалению, Covox тоже тормозит систему как и PC speaker. А звуковуху для своего (P-166) я до сих пор ищу...
Хоть мелкая пищалка и хуже звучит, для меня ее резкий звук привычнее. Первый компьютер на Pentium 100 был именно с ней. И все последующие тоже. А в корпусе InWin, который использую с 2006 г., динамика не было. Зато в последней материнке она впаяна.
Кстати, для заинтересовавшихся есть еще related выпуск "16 бит тому назад" - история звука на ПК, там в основном про звучание миди, но про спикер тоже немного есть: ruclips.net/video/Uh7KGPOC8gc/видео.html
эх опять обделили Star control 2, она же и пример шикарной трекерной музыки и пример как она отлично играла через спикер. Еще опять таки трекерные плееры играли через спикер, а фаст трекер еще и писал ее если я не ошибаюсь. В Space Quest 5 отлично был реализован звук и музыка через спикер. Хоть сам делай выпуски =)
Тоже хотел сказать про Star Control 2, это уникальная игра. А уж как она звучала так вообще сказка.. мне даже кажется, что в некотором смысле они были пионерами музыки техно. Как говорил 241-a - "We came in peace"
Дмитрий, скажите, а как производилась запись с "пьезодинамика"? Просто выбор позиции для микрофона для записи обычного PC Speaker показан, а для псевдооппонента нет. И, кстати, что за микрофон использовался?
Там позиция почти такая же, как для обычного. Т.е., пробовал на разном расстоянии, игрался с уровнем входного сигнала и дальше сравнивал запись с тем, что слышу ушами. Несколько итераций с каждым из спикеров, потом запись. Времени было убито - пол дня только на запись спикеров блин...) Микрофон Samson Meteor Mic USB - его же использую для закадровой записи, а в последних выпусках - и в качестве альтернативы звуку с камеры.
Поздновато но... "пьезопищалка" не обязательно пьезо, в таких корпусах чаще всего делали электромагнитные динамики. как динамики в трубках старых дисковых телефонов.
Спасибо за интересное видео! Слегка прослезился :) Вопрос по поводу следующего выпуска про source-порты Quake. Планируете ли уделить внимание движку Darkplaces? Было бы очень здорово, потому что более-менее адекватного его обзора на русском языке мне найти не удалось.
Как мне кажется, тема Neverhood звучала очень даже неплохо, только треск мешает. Я бы с радостью послушал ещё пару каких-нибудь треков на спикере, ибо очень интересно, как бы звучало что-то иное. Ну raw-блэк-метал звучал бы даже лучше на пищалке :D
В Вашей записи из физических пищалок был странный шум, которого не было в досбоксе. Это лажа динамиков или материки? Для хорошей иллюстрации можно было записать сигнал pc-speaker'а в обход динамика собрав провод по схеме: материка -> варистор (он же обычный регулятор громкости) -> 3.5мм разъём (папа) -> записывающее устройство. P.S. Спасибо за воли старания. Не пропустил ни единого выпуска Вашего канала.
Это скорее специфика реального динамика, которую DosBox не воспроизводит. Я соберусь таки и в конце концов соберу переходник для втыкания выхода со спикера в линейный/микрофонный вход. Но не сегодня :)
Volo No Да, я по возможности стараюсь писать на старом железе, если при этом будут видны какие-то особенности. Ну как например в серии про Voodoo (ruclips.net/video/51aLGI-FTaU/видео.html) или S3 Virge (ruclips.net/video/NrKWWi7iX-8/видео.html). Аналогично с другим подобным железом. А вот если речь идёт об играх, и разница будет не видна совсем или несущественна, то с чистой совестью записываю на эмуляторах или современном компьютере.
мдя а про Pinball Fantasies не кто и не вспомнил... там музыка на бипере звучала просто волшебно, причем во время игры и со звуковыми эффектами... MOD формат творил чудеса в то время... и совсем забыл под DOS ИМХО самый лучший плеер был Open Cubic Player под Win XMPlayer
добрый вечер Дмитрий. вижу вы в этом деле спец так думаю спросить. как настроить DSS и DosBox чтобы получить звук не на саундкарте а на pc-спикере? я понимаю многие скажут делать нехрен фигнёй мается, но это как-то давно я хотел и вот вроде почти получилось. я запускаю на winXP DosBox, в нём DSS (кажется вам знакомый) и MP3-файлы. но они валят через эмуляцию на саундкарту а спикер молчит. как мне заставить их играть по спикеру? //спасибо
Аааа самая пронзительная мелодия под спикер была в игре как же ее Stunts car racer чтоль, до сих пор помнится она. На архив орг ее выложили, но без кряка, вот только зачем )
И последнее - в четвертой версии Norton Commander прилагалась программка playwav.exe, которая через спикер умела крутит ВАВы. В пятой версии ее, почему-то, выпилили...
Нифига себе! Я то думал, что спикер это примитивная пищалка как на старых тетрисах. А тут полноценные MIDI и MP3!
И ГОЛОС!
+ILya IL242 Кстате такие пищялки можно добыть из стрелочных будильников
Также подобный спикер был в первых спектрумах и компьютере apple 2.
в линуксе даже по стандарту модуль есть который позволяет использовать PC-speaker как полноценное аудиоустройство и играть хоть звук из браузера
Хм Илья хм привет хм хм
а что вы хотели от пьезоэлектрической пищалки?
Частота дискретизации максимум 4 кгц + он воспроизводит от 10кгц до 17кгц
Каждый раз когда слышу тему The Secret of Monkey Island именно в исполнении PC Speaker, просто немедленно проваливаюсь в 1991 год, когда впервые удалось поиграть в нее. Машина времени какая-то.
Кстати, в современном Линуксе можно спокойно юзать спикер как полноценное звуковое устройство ALSA. И это звучит вполне прилично.
А в каком дистрибутиве?
@@oguzokplayон в официальной ветке ядра Linux есть, конкретно в моём случае в арче в AUR этот модуль есть в DKMS-варианте (пакет snd-pcsp-dkms)
@@oguzokplayalsa универсальный, во всех дистрибутивах можно установить
Мы же не хотим чтобы это проищошло, верно? ВЕРНО!?
-Newbilius
Hocus pocus - main theme звучит из PC speakerа просто божественно, словно мелодия из другой галактики с таким приятным шипением как по мне) Спасибо за программу- очень нравится, сам я в этой тематике не особо разбираюсь, но слушать и смотреть безумно интересно.
Уже четвёртый раз пересматриваю и не надоедает! Вот что значит качественный и интересный конент.
А ещё отдельный респект за четвёртый трек Фокус-Покуса на спикере и за главную тему Neverhood!
Бонус шикарен. Но тема легендарных взвизгов из Дума не раскрыта.
Если ещё не упомянуто ранее, есть "Перестройка" (он же Toppler) от Никиты, с шикарнейшей оцифровкой "Дубинушки".
Надо же, мы с корешем столько вечеров резались в "Муть", а я только сейчас узнал, что это была "Knightmare" :D
Если на ее файлы натравить любой приличный рипер, то на выходе получим файл MYTH.STM, который можно проиграть в Scream Tracker 3.2.
Причина щелчков и свистов в спикере - это ограниченный диапазон воспроизводимых частот. Достаточно поменять спикер на динамик от чего-то более серьезного, например от телека, и звук станет не в пример лучше. Главное чтобы сопротивление динамиков совпадало с сопротивлением спикера. У меня было включено два динамика от радио или телека (это мне друг подогнал, так что я сам точно не помню) и музон из Knightmare звучал просто бесподобно, без каких либо посторонних шумов (ну может самую малость фонило). И довольно громко :)
----------
PS: Собственно "Knightmare" прекрасный пример того, что на спикере можно проигрывать 8-битную четырехканальную трекерную музыку. Ресурсов это отнимает не больше, чем проигрывание на саунд бластере, а если и больше, то не на много. Почему другие разработчики игр так не делали? Я не знаю, скорее всего не хотели тратить время на "пищалку", рассматривая спикер лишь как крайнюю альтернативу саун бластеру.
Да их полно всяких. Из тех, что в данный момент есть у меня:
- MuLTi RiPPeR 2.70
- MUSIC GRABBER 5.0
- Ripper v4.95
Пользуюсь в основном последним, так как он у меня появился первым. Точнее исправленной версией, в оригинале был баг с делением на ноль.
Подключал вместо спикера колонку от музыкального центра и запускал в dos драмнбейс в mp3 :)
В начале музыка из заставки мультфильма "Гравити Фолз")))))
А на меня нахлынули воспоминания, эх.
только в 8 битном формате вроде
@@Dima0zykov на каком моменте
@@kazitape8451 она играла на фоне в начале
А вот тут прям в точку сказал
С каждым разом все лучше, но советую все дубли писать с одного раза, не делая "рваный" монтаж. Если не получается весь текст сделать одним куском без изъяна, то тогда надо использовать прием с двумя камерами (шаг вправо и вперед на второй, например). Тогда можно будет менять ракурс съемки на местах, которые нужно вырезать и глазу будет приятней. Либо иным образом выходить из положения, делая перебивки из геймплея и т.д. Просто дергание ведущего - это пример неправильного монтажа, распространенного сегодня.
Спасибо за совет, пожалуй нечто подобное обязательно попробую.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев не ну конечно
верно, *ВЕРНО!!!!!????*
просто убило xD
Познавательно, пойду искать нормальный динамик для олдскульного компа. Ждем следующий выпуск про COVOX.
про COVOX обязательно!
и сиеровские квесты..
+1 про COVOX
Куда деваться, будет ковокс :) Когда руки дойдут спаять + найду на ebay заводского производства, для сравнения.
И желательно про Disney Sound Source там же рассказать и об их отличии.
@@kotovich24 Не честно!
Отличный выпуск. Как приятно услышать PC Speaker. Очень приятное звучание!
Спасибо за предоставленную информацию!
"Зеленые рукава" в King's Quest под PC Speaker'ом - это, конечно, сильно! :)
Спасибо за выпуск, Дмитрий!
Дим, еще раз спасибо за Lurkmore Reader! По поводу захвата звука с PC Speaker: если нужно записать только его сигналы, без всякой эстетики типа оттенка звучания из корпуса и разных излучателей, то читай
Нам понадобится: проводочки (можешь распотрошить ненужный USB кабель), переменный резистор и коннекторы: от PC-Speaker'а и в тот вход, откуда ты собрался писать, а также переменный резистор (ибо я хз, какая амплитуда сигнала у тебя на спикере. Потому же кстати и не советую совать спикерные провода напрямую во вход - попалишь. Твой кэп)
Итак, между сигнальной линией входа (пусть будет L, традиционно) и массой - GND вешай переменник 1 и 3 лапкой, как бе замыкая через него землю и вход. Теперь цепляй черный провод спикера на ту лапку, куда ты прицепил массу от входа - пусть будет 3 лапка переменника. А красный - на оставшуюся лапку 2 переменного резистора. Вуаля - регулятор уровня PC Speaker готов. Перед записью выстави регулятор в положение минимального сигнала на входе: то есть между ножками, на которых коннектор спикера, минимум сопротивления. Теперь подай сигнал на спикер - запусти игру или чего там и крути регулятор свой в противоположную сторону (не забыл включить записывающее устройство?) и добейся комфортного уровня записи. если не хочется больше регулировать сие безобразие - можешь смазать резистор суперклеем с содой - он закаменеет и перестанет крутиться или же замерить его сопротивление и подобрать постоянный резистор с таким же номиналом (мерить между 1 и 2 ногой - между тем, где вход твоего рекордера и красный провод спикера), убрав регулятор и получив вообще простейший кабель.
Понимаю, что читать это сложно и страшно, но на практике тебе, как ретрообзорщику, эта фишка может и пригодиться. Ваш техник-кун.
Ах да, если у тебя на звуковом чипе или карте есть свободный порт типа CD_IN или AUX_IN (или подобный), то через такой же регулятор можно кинуть сигнал туда и подмешивать спикер виндовым микшером к общему выходу. И да - после регулятора на входе замыкай левый и правый каналы - L и R, если хочешь, чтобы спикер пищал в оба канала. А если только в левый или правый - цепляй только один какой-то вход)
Во, случайно на твой канал нарвался, а тут выпуски в стиле 16 бит тому назад - как раз то что надо, а то Диман куда-то пропал :(
Он удалил свой канал. Ему какой то школьник писал гадости в комментарии, а он обиделся.
Жалко. Чего уж Дима обидчивый какой, на какого-то недотролля повелся...
Krutilator
Я так понял, это была всего-лишь "последняя капля". Огорчало его, как опять же я понял, что из-за большого числа зрителей он не успевал отвечать на все комментарии, и среди комментариев процентов 70 было не по теме. Плюс "я хотел бы делать передачу качественнее, но на это нет сил, а то что получается - не устраивает". Вывод делаю из длинного doc-овского файла, который он временно выкладывал в твиттере.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Кстати, он канал восстановил, так что он сейчас снимает, легкие ролики. Нужно через сайт заходить.
Трэк Knightmare прям эдакая переработка спектрумовского музла игры Ramparts (тоже ШИМ-модулированный звукан).
Да,для Speccy одна из лучших мелодий на спикере,без AY.
эта мелодия из спектрумовской Ramparts в этой игровой поделке является полноценным амиговским модулем MOD , вся игра упакована упаковщиком Todor Todorov в 93 году очень хотел этот мод заполучить, но распаковщиков на тот момент не было, получилось только намного позднее
17:57 уже подумал что щас Muse - Hysteria будет играть)))
Putup с мелодией Джо Дассена, Barbarian, все игры от Silmarils.
За гороскоп отдельное спасибо, Дмитрий! Помню, эта фишка активировалась только через командную строку.
А выпуск получился замечательный.) Видно, что вложено очень много труда, молодец.)
Существовал драйвер, позволяющий из бипера сделать полноценное звуковое устройство для Вин95. (у меня стоял некоторое время). Так что весь цифровой звук, идущий через систему, благополучно воспроизводился, включая системные звуки.
Но при этом, насколько помню, система фризилась. Или допилили до полноценного использования?
@@Newbilius там была галочка в настройках, которая включала или выключала блокировку системы. Если без блокировки - то звуки воспроизводились с хрюками и скрипами от многозадачности, потому что спикер это устройство без буфера.
Ещё был ковокс - я так понимаю резистивный сумматор для параллельного порта. Когда-то собирал 166MMX и так же пробовал PC-спикер. Существует так же драйвер спикера для винды, где он появляется как один из источников воспроизведения сигнала наряду со звуковой картой.
19:39 Где-то однажды появился на свет. С лаем и мяуканьем зверь, каких нет. И тут же сбежал, оставив вопрос, Кошачье-собачий малыш Котопёс
И насчет музыки и звука... Supaplex жежь... там можно было на моем древнем 286 на спикере весьма неплохой звук выжимать.
Вообще-то программист мог подать на пищалку не только 0 или 1, но и частоту звука, что чаще всего он и делал, так как это давало меньше нагрузки на CPU.
Некоторые игры полноценно поддерживали вывод оцифрованного звука на PC-Speaker. Например Electro Body, Myth ("Knightmare" от Konami), Another World, Alone In The Dark
Была такая штучка на ранних сборках папиного компа! Однако я - ни капли ни парился её звучанием, а после установки Звукового Бластера (Sound Blaster) - шустро подзабыл о ней! Впрочем, при запуске старых игр ДосБоксом - не парюсь, опять же, звучанием оной, но услышал тут много удивительного! Мысли автора, что мол старая версия динамика была ого-го я - не разделяю! Мне кажется, что... ну допустим есть что-то хорошо звучащее на ней и предположим несколько обгоняющая эмуляцию оного чрез современную звуковую карту (Не уверен, но допустим), но в целом-то либо почти всегда эмулятор ощутимо круче, либо редко - разница мало-различима... ну да ладно, посмотреть и послушать было всё равно очень приятно и я даже открыл для себя много нового, за что спасибо автору!)))))))))))))))))))))))))
Постскриптум. Почему-то хорошо запомнилось, как в одной из тогдашних печатных статей (В сети информацию об играх тогда - мало кто смотрел!) было упомянуто, что Еретик (Heretic) - это первая стрелялка с видом из глаз, где предусмотрен вывод звука через разные карты, но нету варианта вывода через Спикер Компа!)))))))))))))))))))))))
Я фильтр на динамик вешал, из катушки и конденсатора, звук получался гораздо мягче, я даже к усилку самодельному подключал.
Бедный "пъезик", он даже не знал сам, что так умеет играть звуки)))
Как уже писали, с каждым разом всё лучше и лучше. Жду следующий выпуск!
Хорошее видео, спасибо. Пьезодинамики имеют свою резонансную частоту и не удивительно, что они плохо воспроизводят звук.
Звук моего детства.
StarCon II тут уже вспоминали?
В своё время эта игра меня поразила музыкой и звуком из PC speaker-а.
Такого качества и количества звуков и музыки на ПК я тогда даже представить не мог.
Ну а ещё прекрасной графики, интересного сюжета и геймплея.
Yeah... PC-speaker..... QBASIC!!!!! As I was a child I made many games by myself using QBASIC.EXE. That speaker was the only way to play sound there (SB was possible using some asm routines, but I found it out much later). I've played a lot with that speaker output xD. As I've got my first computer (a 486DX machine with 66MHz), I was happy about this first PC - but this speaker was missing (I think, my parents removed that intentionally...). But I've just hooked up a "speaker box" made of cardboard and an old lowrange speaker(?.. the biggest one in a multiway speaker which is playing the frequency range from low-mid to lowest. Don't know the english word for that...) found somewhere.... Such a PC speaker itself is just a common small speaker still used in many cheap devices nowadays. As long as the resistance values match, you can do that without the fear of damaging something.
ПЕРЕВОД:
Да ... PC-динамик ..... QBASIC !!!!! Как я был ребенком, я сделал много игр самостоятельно с помощью QBASIC.EXE. Этот оратор был единственный способ воспроизведения звука там (SB было возможно с помощью некоторых ASM процедур, но я нашел его гораздо позже). Я много играл с этим выходной динамик XD. Как я получил свой первый компьютер (машина 486DX с 66МГц), я был счастлив, об этом первый компьютер - но этот динамик не хватает (я думаю, что мои родители, которые преднамеренно удалили ...). Но я только что подключили "динамик ящик" из картона и старый LowRange динамик (? .. Самая крупная в многопозиционной динамик, который играет диапазон частот от низких и средних до самого низкого. Не знаете английский слово для этого ...) нашел где-то .... Такой компьютер сам динамик только общий маленький динамик до сих пор используется во многих дешевых устройств в настоящее время. До тех пор пока сопротивление значения совпадают, вы можете сделать это без страха повредить что-то.
thanks for your answer... But I can't read it. I don't speak that language xD.
Kleines Wichtelchen It's just translation
"этот оратор был единственный способ воспроизводить звук там"?
м-да, с таким надмозгом я и сам мог запихнуть текст комментария в гугл-переводчик...
Alexey Zaplavnov cannot read your reply :-)
Мелодию на 6:00 узнал - она такая была в win XP и без дос бокса =) Настольгия...
P.S. звук в дум 2д почти убил мои уши Х_Х Пьезодинамик был отстой похоже везде.
Спасибо за выпуск, обязательно проверю как это всё звучит на моих двоих компах.
Was that a C64/SID rendition of the Gravity Falls theme?? Nice!!
в защиту пищалок скажу только одно - когда не было звуковой карты, а многие застали этот момент, то их пищание все-равно давало хоть какой-то, но звук, что было великолепно. это ближе к двухтысячным отпала такая проблема, сейчас о ней вообще не вспомнить, но тогда и сама звуковуха стоила неплохо, да и подключить к играм - тоже было проблемой.
О, пищалки не стоит защищать - они способны со всей своей суровостью самостоятельно постоять за себя ;-)
Великая Пыпырлыкалка!!! Помним, пиликаем, пыпырлыкаем...
А гороскоп звучит как старая рация.
Мы ведь этого не хотим (достает пистолет)? Верно? Верно (направляет пистолет на зрителя)? проорал
А мне вот вспомнилась программка, которая на писи-скрипере говорила что-то типа "К борьбе за дело Коммунистической партии будьте готовы!"
В своё время меня очень удивила возможность проигрывать цифровой звук на компьютере без колонок, но понятное дело, это придумали уже делать давно. Те же Access Software.
А в King's Quest играет композиция Greensleeves. Классику надо знать.
Спасибо, с классикой музыкальной у меня действительно швах...
DosBox воспроизводит сигнал, который был отправлен на спикер, после чего он попадает в системный микшер и через все подобающие фильтры выводится на аудиовыход, так что это то же HD-Audio, воспроизводящее узкополосный сигнал.
В ситуации с физическим динамиком все решает его АЧХ. Сантиметровый динамик испытывает "физические трудности" при воспроизведении низкочастотного сигнала (тоже самое будет, если у двухполосной системы отключить большой динамик - басов не будет).
Ну я думаю что большинства людей должно же быть понятно пьезка как динамик для сложных мелодий. Максимум пьезо спикер нужен лишь только для сигналов для ПК для музыки лучше откусить и прикрутить получше. Помойму вполне неплохая музыка была в двух игра по красному октябрю (одна 88 года и другая 90- какого то года ну по фильму) и возможно порт первой кастлвании хотя музыка там довольно простенькая и кривоватая слегка но все же неплохо...
На настоящем спикере лучше звучат, чем на эмуляторе Досбокса, следующие мелодии: 15-секундное интро в Дум 2 (как и почти все остальные треки); интро в Stunts; тема medieval в Lemmings 2: The Tribes. А еще спикер может издавать звуки за пределами заявленных частот посредством ШИМ, как это сделано в Digger, 1983.
даже не представлял, что на спикере можно музыку слушать. какое-то есть в этом свое, особенное, изощренное (не путать с извращенным) удовольствие.
Неплохо звучит на спикере Ski Or Die!
Интересно. Тоже был этот гороскоп, но молчал. Да и неплохо синтезирует. Но фразы генерируются и все подстроено.
Там режим голоса вызывается хитро: нужно вызвать из командной строки его вместе с датой рождения (например "DICECLND 04.02.90") - и тогда он при старте произнесёт гороскоп на текущий день. В уже запущенном я не нашел, как выдать речь.
Улыбнула музыка из Gravity Falls :)
А еще зачастую сейчас подмешивается в аудиотракт, на тех же ноутбуках это давно. Да и пьезо плохо подходит для что-то иного, чем писк. А DosBox будет иметь огрехи, так как работает под многозадачной ОС. И тайминги, которые важны для вывода звука через ШИМ (именно такой модуляцией цифровой звук там воспроизводят), уже сбиваются, когда отбирается процессорное время. А записать проблем нет, можно на линейный вход подать.
Таки заставил Дмитрий заморочиться, достал старый комп, подключил спикер к soundblaster32 в специальный для него разъем, таким образом вывел его на колонки. Звук вполне приличный, даже некоторые мелодии в mp3 неплохо звучат.
А можно запись получившуюся? Крайне интересно послушать.
Это что главная тема "Гравити фолз" в начале
в начале была музыка из графити фолз даже пересмотреть хочется
Какой качественный контент!!!
в конце мелодия из гравити фол:)Понравилось:)
Самый кортавый человек на свете, что бы на Р и на Л кортавить, нужно постараться.
Надо было провести еще один эксперимент: спаять усилитель для pc-спикера и взять динамик покачественее, чем стандартный и сравнить. А так на мой взгляд самая лучшая музыка для pc-спикера была в игре Star Goose.
в Doom 2D конечно был обалденный трек, откуда они его вытянули?
Отличный выпуск, ждем Кваку-великую и ужжжжжасную
Самостоятельно написали они, авторская музыка :)
Молодцы, очень запоминающийся трэк)))))
Мне нравится, как звучит в PC speaker'e игры DEMON STALKERS, Super Solvers: Challenge of the Ancient Empires! и J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
В Knightmare настолько шикарно сделано. Поражён тому, что могли извлекать из такого примитивного устройства.
Существуют ли библиотеки, которые можно подцепить к современным средам разработки (типа Delphi) для воспроизведения midi или wav через спикер? И если да, то как они называются? Хотелось бы добавить к своим прогам такую забавную функцию...
Дмитрий пересмотрел Дмитрия и угрожает нам световым пистолетом)
Советую попробовать на задний план поставить Atom Delta - A Slow Tornado in Strawberry Fields (искать на ютабе, там на 1:20 начинается, что можно на хромакей поставить)
Музыка через пьезу напомнила звучанием самодельный проигрыватель пластинок из иголки и бумажного конуса.
Всё ждал когда появится в видео VPREG Player... Не дождался... Очень крутой проигрыватель MOD под MS-DOS c графическим интерфейсом...
Мне приходилось музыку через PC speaker слушать, конечно через советский усилитель с большими колонками звучало лучше, но... потом я спаял Covox из резисторов, и навсегда забыл про speaker... К сожалению, Covox
тоже тормозит систему как и PC speaker. А звуковуху для своего (P-166) я до сих пор ищу...
После стольких лет я понял что мне напоминает пьезопищалка - тру блэк металл! обрубленные верха и низы, отвратительная балансипровка. Идеально!!
Хоть мелкая пищалка и хуже звучит, для меня ее резкий звук привычнее. Первый компьютер на Pentium 100 был именно с ней. И все последующие тоже. А в корпусе InWin, который использую с 2006 г., динамика не было. Зато в последней материнке она впаяна.
Про цифровой звук: почему спикер "трещит"?
Мой первый компьютер появился в 96 м. И на том компе у меня паедовая звуковая карта. Пьезопищалка тоже была, но только для post теста.
Дмитрий, ты - лутьший! Даже круче Кластера! )))
ЗЫ: фон рулет!
Windows 95 топ Windows 10 дно!)
Larry 1 на спикере норм звучит
У меня материнка MSI MS-7680. Там один длинный, 4 коротких и ещё короткие кол-во жёстких дисков!
Кстати, для заинтересовавшихся есть еще related выпуск "16 бит тому назад" - история звука на ПК, там в основном про звучание миди, но про спикер тоже немного есть: ruclips.net/video/Uh7KGPOC8gc/видео.html
Отличный выпуск от Бачило.)
эх опять обделили Star control 2, она же и пример шикарной трекерной музыки и пример как она отлично играла через спикер. Еще опять таки трекерные плееры играли через спикер, а фаст трекер еще и писал ее если я не ошибаюсь. В Space Quest 5 отлично был реализован звук и музыка через спикер. Хоть сам делай выпуски =)
Тоже хотел сказать про Star Control 2, это уникальная игра. А уж как она звучала так вообще сказка.. мне даже кажется, что в некотором смысле они были пионерами музыки техно.
Как говорил 241-a - "We came in peace"
Есть игра Perestroika от Никита. Там песня дубинушка через pc спикер играла.
Дмитрий, скажите, а как производилась запись с "пьезодинамика"?
Просто выбор позиции для микрофона для записи обычного PC Speaker показан, а для псевдооппонента нет.
И, кстати, что за микрофон использовался?
Там позиция почти такая же, как для обычного. Т.е., пробовал на разном расстоянии, игрался с уровнем входного сигнала и дальше сравнивал запись с тем, что слышу ушами. Несколько итераций с каждым из спикеров, потом запись. Времени было убито - пол дня только на запись спикеров блин...)
Микрофон Samson Meteor Mic USB - его же использую для закадровой записи, а в последних выпусках - и в качестве альтернативы звуку с камеры.
Nice, Russian 8-Bit Guy.
22:52,прям чувствовал,как сейчас заорёт Летов))
Пьезопищалка оправдывает существование выражения "Коричневый звук".
На мой вкус самая лучшая музыка и PC скипера была в StarControl II, разница с SB16 была почти незаметна
Поздновато но... "пьезопищалка" не обязательно пьезо, в таких корпусах чаще всего делали электромагнитные динамики. как динамики в трубках старых дисковых телефонов.
В начале музыка из гравити фолз
Не обижайте пьезопищалку! В паре с ардуинкой она выдает класс!
Это да ардуинка и pc speaker с флопиком и не такое могут
И тут Gravity Falls, хехе.
Куда только он не добрался)
Музыка из Лост Викингов-та музыка,что и в Соник ЗД Бласт.
Спасибо за интересное видео! Слегка прослезился :) Вопрос по поводу следующего выпуска про source-порты Quake. Планируете ли уделить внимание движку Darkplaces? Было бы очень здорово, потому что более-менее адекватного его обзора на русском языке мне найти не удалось.
Ну как его можно пропустить то? Будет-будет, что же до адекватности - оцените очень скоро.
Привет, Дмитрий! Подскажи пожалуйста какие-нибудь русскоязычные каналы ютуба о старых ПК и консольных играх.
ruclips.net/video/vXmpKR50cVo/видео.html
В этом году будет ремейк этого видео. Точно будет.
Кирилл Лейфер и Дмитрий Бачило могу посоветовать
Дмитрий, можешь пожалуйста ответить. Какая у тебя дос бокс и как ты там включил режим спикера
В любой современной версии DosBox он включен по-умолчанию.
ЗдОрово! Хотелось бы такой выпуск и про ковокс
Как мне кажется, тема Neverhood звучала очень даже неплохо, только треск мешает. Я бы с радостью послушал ещё пару каких-нибудь треков на спикере, ибо очень интересно, как бы звучало что-то иное. Ну raw-блэк-метал звучал бы даже лучше на пищалке :D
Можно скачать DosBox и DSS - и получить достаточно точное представление. Ну треска будет немного меньше, но в целом ощущения те же. ;-)
Так вот что за человечек изображен на одной из дефолтных картин майнкрафта! Он из игры "King's qwest" !
Втф, я только что вспомнил эту картину. Точно, оно. Давно не играл в майнкрафт
В Вашей записи из физических пищалок был странный шум, которого не было в досбоксе. Это лажа динамиков или материки?
Для хорошей иллюстрации можно было записать сигнал pc-speaker'а в обход динамика собрав провод по схеме: материка -> варистор (он же обычный регулятор громкости) -> 3.5мм разъём (папа) -> записывающее устройство.
P.S. Спасибо за воли старания. Не пропустил ни единого выпуска Вашего канала.
Это скорее специфика реального динамика, которую DosBox не воспроизводит.
Я соберусь таки и в конце концов соберу переходник для втыкания выхода со спикера в линейный/микрофонный вход. Но не сегодня :)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев В общем да. Выпуск же посвящён пищалке, как железу. Шумы - неотъемлемый атрибут железной части.
Volo No
Да, я по возможности стараюсь писать на старом железе, если при этом будут видны какие-то особенности. Ну как например в серии про Voodoo (ruclips.net/video/51aLGI-FTaU/видео.html) или S3 Virge (ruclips.net/video/NrKWWi7iX-8/видео.html). Аналогично с другим подобным железом.
А вот если речь идёт об играх, и разница будет не видна совсем или несущественна, то с чистой совестью записываю на эмуляторах или современном компьютере.
Была такая игрушка RoketZ. Там через спикер некислые такие треки играли.
22:27 ТИПИЧНЫЙ МИКРОФОН МОИЗ СОЮЗНИКОВ
мдя а про Pinball Fantasies не кто и не вспомнил... там музыка на бипере звучала просто волшебно, причем во время игры и со звуковыми эффектами... MOD формат творил чудеса в то время... и совсем забыл под DOS ИМХО самый лучший плеер был Open Cubic Player под Win XMPlayer
+lALeXandr293l Ну увы, рассказывал про то что знали или слышал... Жанр пинбола обошел меня стороной. Спасибо за наводку, послушаю)
добрый вечер Дмитрий. вижу вы в этом деле спец так думаю спросить.
как настроить DSS и DosBox чтобы получить звук не на саундкарте а на pc-спикере? я понимаю многие скажут делать нехрен фигнёй мается, но это как-то давно я хотел и вот вроде почти получилось.
я запускаю на winXP DosBox, в нём DSS (кажется вам знакомый) и MP3-файлы. но они валят через эмуляцию на саундкарту а спикер молчит.
как мне заставить их играть по спикеру? //спасибо
Аааа самая пронзительная мелодия под спикер была в игре как же ее Stunts car racer чтоль, до сих пор помнится она. На архив орг ее выложили, но без кряка, вот только зачем )
От Мелодии из Дракана, аж подскочил на стуле.
И последнее - в четвертой версии Norton Commander прилагалась программка playwav.exe, которая через спикер умела крутит ВАВы. В пятой версии ее, почему-то, выпилили...