【ゆっくり実況】霊夢ハガー市長が大暴れ ファイナルファイト Final Fight スーパーファミコン 【レトロゲーム 】
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- Опубликовано: 4 окт 2024
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はスーパーファミコンの名作
ファイナルファイト をプレイしていきます
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This is a slow live commentary of nostalgic retro games.
This time it's a Super Famicom masterpiece.
I'm going to play Final Fight
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@takkarubi_yukkuri_sub
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#スーパーファミコン
2:19
「はい八つ当たりに座っている若者にパンチですね」
で笑いました
ありがとうございますw
霊夢市長が学校や病院を破壊するからこんな世紀末シティに……
上手い
あれはマッドギアが蔓延るメトロシティだった!?
まあ治安の悪いエリアと高度の商業区があるからシムシティで再現可能なのか…。
そして支持率の低さにも繋がっていくし。
シムシティ回が壮大な伏線だったとはこのリハクの眼をもってしても(ry
プレー内容次第でファイナルファイトに突入するシムシティって、リアルタイムにSFCでプレーしていた時に冗談で言ってた人結構いた
無印版はガイとロレント登場しないのよね。
コーディ、ガイ、ソドム、ロレントは『ストZERO』
アンドレ(ヒューゴー)は『ストⅢ』
ポイズンは『ストⅣ』
アビゲイルは『ストⅤ』
ダムドは『ストⅥ』
ストリートファイターに続々参戦してるけど、意外にもハガー市長は未参戦という…
ザンギエフと技が被るからかな?
かもしれませんし、もしかしたら、
『マッスルボマー』(カプコンのプロレスゲーム)に参戦したから、ストリートファイターシリーズに出ないのかもしれないですね
ストⅥにカルロス宮本が参戦したのは驚きました。
ハガー市長はストリートファイターシリーズに参戦していませんが、市長とザンギエフとは盟友の関係という設定はおそらくある模様ですね^^;
当時ファイナルファイトが好きすぎて、校則で禁止されていたゲーセンに一人で遊びに行って、ヤンキーにカツアゲされたのは良い思い出😂
90年代はゲーセン、夜のコンビニ前、夏祭りの帰りなどはカツアゲが多かった。
少子化で中高生の質が高くなり今は聞かなくなった、、カツアゲ
子どもの頃は校則で禁止とかありましたねw
@@agedashidorf その一方七夕祭りのときは18歳未満でも店主が特別にゲーセンに入店させてくれて、ゲームを楽しみました…
俺なんかゲーセンの格ゲーで2P乱入してきた奴を負かして逆ギレされたことがあるぞ。
それは果たして良い思い出なのだろうかw
自分もそれがイヤでボウリング場やデパートのゲームコーナー等比較的明るいゲーセンで遊んでました
実際不良を見なかったので良き選択だったかと思います
コンプライアンスが無い時代だからこそ生まれた、
これから先もずっと語り継がれる名作
これストリートオブファイヤーっていう
色々ゴッチャゴチャな近未来のバイオレンス映画が元
ファイナルファイトは1もガイも2もやりまくったなぁ。ハガー大好きだった😊コーディーも良かったけど、パイルドライバーとラリアットかます戦う市長のハガーが好きだった😊ドロップキックもかましてたなぁ😊
筋肉は全てを解決する!を体現したような中年ハガー市長
そんなファイナルファイトとスト6が同じ世界観でストーリーも繋がってるとか胸熱ですよ🥹
まさかスト6で登場するとは・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
ハガー本人は出ませんが(ザンギエフと戦闘スタイルが被るので)
舞台がハガーが活躍が伝説となっているメトロシティだったり
ダムドなどのマッドギアの残党達が出たりなど
ファイナルファイトを知ってる人なら間違いなく感動しますね
ちなみにハガーは市長から大統領になったそうです
筋肉の力ってすげー
スト6でカルロス宮本が出た。
投げるときのデェヤアアが気持ちいいんですよね
パンパン!ピシ!デェヤアア!
ガイの「エイヤァァァ」も好き
ポイズンの性別は日本での設定は女性だけどUSA版ではニューハーフなんだよね。
スーファミの説明書にはニューハーフって書いてたけど。
スーファミの初期でこのクオリティは素晴らしいですよね
不朽の名作の一つと思います
そして走りのセダンを思い出します
手抜きの紙移植だと思います
登場クラスメイトと
リアルファイトしました
クラスメイトは、登場アーケード版を
未プレイでした。アーケード版を
プレイしていた自分は、当然ながら
移植されているものと思っていた。
ガイとロレントを、削除したばかりか
2人プレイまで無くなっていたことに
絶望し嘘つき呼ばわりでした。
キチンと移植して欲しかった
SFCはガンダム(このチャンネルで知りました)とかエリア88、マリオワールドなど初期の方がいいゲームが多いような気がします
@やまびこ太郎-w7i つアクトレイザー
タッカルビさんの実況動画で一番好きな回です。
45分の長尺動画なのに1秒たりとも退屈させる隙がないのが怖いくらい完璧すぎます。
これ、一昨年友達ん家に行った時に久しぶりにやったなー、殴る時の効果音とか、やられた時の声に痛快な要素があって面白かった😊
久々に遊んでも面白いゲームでしたね
爽快感もあって操作もわかりやすい
敵のやられ声がポアーに聞こえた30年前。あとベルガーが転落するときの声が魔神ブーの声にどうしても聞こえる
市民の豊かな生活のための政策に大切なのは発言力よりも筋力の強いハガー市長のようなリーダーが必要なんだなって学びのある動画ですね(すっとぼけ)
筋力の強い市長w
拳で黙らせる政治ですか(笑)
@@luasarbain 警官も汚職でロクに仕事しないし邪魔なところに駐車してる車はもうぶっ壊すしかないですよねやっぱり!皆おいでよメトロシティ♪
エリア3のBARのドアをハガーの胸板(フライディングボディプレス ジャンプ中↓Y🟢)でブチ破ってくのがうちの妹の定番行動だった…。アビゲイルの弱点はザコをバックドロップでぶつけるとほぼ確実に命中することと、ダッシュパンチ中にドロップキックされる事。
妹さんアグレッシブすぎですねw
今でもエンディングのジェシカの踵が上がる場面で「ぐえっ」の吹き出し付ける某雑誌の投稿を思い出してしまう
ファイナルファイトキマシタワー。
タッカルビさんの描く霊夢と魔理沙の寸劇が癒し。
仲良くゲームとか美しいじゃん。
ありがとうございますー!
この霊夢とは目線が合って照れてしまう😅
引っこ抜きの失敗云々について、パンチが二発(コーディーなら三発目のボディブロー)当たった段階で十字キーのいずれかが入力されていれば自動的に投げが発動するので、パンチを連打している間、十字キーを上か下に押し続けておけば、向きが変わって空振りする心配なくスムーズに投げに入ってくれます。これからスーファミ版やアーケード版で遊ぶ人はお試しあれ。
それはさておき、ちょくちょくダメージもらいつつも最終的にノーコンティニュークリアお疲れ様です。
ハガーでノーコンティニュークリアは未経験なので、すごい。
上下で良かったんですね!
後ろ入力してましたw
アーケードならジェシカはブラジャーだった様な気がする😂当時、ドキドキしながら見てたんよな
子どもには早すぎますねw
実際に地名のハリウッドもそれが由来じゃなかった?日本語で「聖林」って書くし
と思って調べたら「Holly(柊の)wood(木々/森)」と言う意味で
聖林はHollyとHoly(聖なる)を取り違えた誤訳の産物だったんだな
この動画をきっかけに一つ勉強になった
そして自信がない知識は調べる癖をつけといて良かった、ドヤ顔で書き込んで赤っ恥かくところだった
ゲームオーバー時、縛られて点火したダイナマイトの前に放置されるのはえぐい描写だったなぁ…。
昔なんとかクリアはしたけれど、ノーコンティニューは自分の腕では到底無理でしたw
コンテニュー画面はインパクトがあったので
動画にすればよかったですねw
そうか、スーファミだからロレントの出る燃える床エリアもばっさりカットなのか。
先日懐かしくてスイッチでベルトスクロールコレクションからやってみたけど、
ハガー市長の移動速度に苦戦したのでハガー市長での単身クリアすごいです。
アーケード版はまた違った印象なので
そのうち動画にするのも良いかもですね
SFCの当時の処理能力追いつかず、初期の作品だったから家庭用ファイナルファイトが2人同時プレイで
やっとクリア出来る事に多くの子どもが胸をときめかせたが、敵キャラを3体以上画面に表示出来ず、故にガイも別ソフトで販売せざるを得ないお粗末なゲームです。
落ちてるガム食べて体力回復してるって子供の頃笑った♪
ソドムにロレントがストリートファイターに出てくれたときは嬉しかったな〜…
ストZEROでガイとソドムとロレントの参戦は嬉しかったですね。3のコーディーには驚きましたが
俺はゼロ3アッパーでマキが出てくれてうれしかった。
そしてその後はスト5にはルシアが出たしスト6にはカルロス宮本が出た。
やっぱり、タッカルビさんのゆっくり実況はテンポいいなぁ。
是非、2も実況プレイお願いします。
ありがとうございますー!
続編も時期を見て動画にしたいと思いますー
投稿お疲れ様です。学校や病院を破壊したり娘のために体張ったりと霊夢市長は大変だなぁ…。
ありがとうございますー!
前半は善行なのかわからないw
やられて復帰したとき、処理落ちかな?で透明な霊夢ハガー市長にやられるマッドギアほんと好き
以前シムシティで作ったレイマリシティーがこんなことになってしまったなんて…
霊夢市長の責任は重いな
市政ではどうにもならないので
殴って解決しようとする霊夢市長w
30年前のサンフランシスコを思い出すよ。似たようなことしてたなぁ。
スト6で、普通にマッドギアさん登場しているのは笑う
霊夢市長、シムシティで都市にしたために荒れに荒れた街の、尻拭い&娘救う戦い、熱かったです。
スーファミのファイナルファイト、難しいからクリアまで行けた事が無くて……。
楽しかったです。
ステージ4とステージ5の初めでそれぞれ故意にゲームオーバーになれば残機5でステージをスタートできる。
残機5あれば各ステージの攻略は十分可能。コンティニューを2回使えばクリアは可能。
@@agedashidorf
へぇ~そんな方法がありましたか
ありがとうございます
ほんとダメージ量が高くて難しいゲームでした
練習中は何度もソドムでやられてましたw
ファイナルファイト2はマキを・・・使いませんね。
もちろんハガーを使いますよね?
うっ・・・どうしようか・・・
このゲームのヒットによりベルトスクロールアクションが多数生まれていったんですよね
家庭用でも多くのゲームが出て面白かったなぁ
名作だと思います。
もう、2人のやり取りが面白すぎて抱腹絶倒です。
是非ファイナルファイト2もお願いします‼️
ありがとうございますー!
シリーズの続編もそのうち動画にしようと思います
ちなみに救出前のジェシカはコーディーの幼馴染です
霊夢市長とドンキー霊夢と過去のゲームの要素を色々入れてて面白いですね
ありがとうございますー!
市民の声を聞きに行く市長さん
拳で語る市長さん。
0:16 霊夢「私だマイクハガーだ」😂。魔理沙「ダムド?」😂。
懐かしい。友達の家で遊んだ覚えがあります。しかしゴツすぎる市長さん。
改めてみたらとんでもないフィジカルしてましたねw
続編もして欲しいですね
そのうち2かガイを動画にしようと思いますー!
ダムド…顔出しは止めとけってあれだけ言ったのに…
霊夢市長が来ちゃったじゃん…
名作だしネタの宝庫だし最高だなぁやっぱ
オープニングであれだけ挑発されたら・・・
ファイナルファイトシリーズ動画たくさん見たけどこの動画が一番笑ったかもしれん
敵の情報趣味や好きな食べ物などの情報や道中の実況がおもしろいw
ありがとうございますー!
スーファミ時代の説明書は
小ネタも書かれていて面白かったですw
警察を介入って、3面のボスが警察じゃんw
カプコン製のヘリは墜落し、カプコン製の車は破壊されるのが宿命w
確かに…今まで気づかなかった!ダムド、貴様はなにを言っている!
超有名ベルトアクションゲームで、さすがにスーファミ移植でいろいろ難しかったのですね。(汗)そしてガイは修行中らしく、不在。選ばれなかったコーディーは別働隊潰しで、親父さんのハガー市長出陣ですね! スーファミ版はすぐに撃墜され、その分残機が増えやすいですね。アンドレやバス等強敵も多いですが…やっぱり最大の敵は、霊夢の行動ミスでわかるように長い戦いによる心身疲労で、アーケードは確か6ステージあってさらに大変だったでしょう。特にあのおデブさんたちによる突進にはメガクラ以外ほぼ無抵抗なのは苦しいですね。それでもマッドギア滅ぼし娘さん救助任務完遂してお疲れ様です。ありがとうございました! …ちなみにゲームオーバーなると爆弾処刑もなり、当時のプレイヤーみなさんにはショッキングだったでしょうね。
ありがとうございますー!
ゲームオーバーシーンはインパクトあったので
動画にすれば良かったですねw
ファイナルファイトはSFC超初期に移植したソフトなのに、発売されて間もないSFCの本体のがどこまで表現出来るのか五里霧中のなか、本当に頑張って移植したのはビックリしました。
後々PS2で本家アーケード版(の移植版)を遊んでみると、2人で遊ぶ事前提に作ってあって、敵キャラがウジャウジャ出てきてぬっ頃されたり、ボイスやSEが全然違っていたので「本家・元祖は違うんだなぁ、、、」って驚いたモノでした、、、。
13:32で現れるG・アンドレとU・アンドレを、幼馴染みから借りてプレイしてた当時(当時私は小学五年生の私)は「Gはグレート・アンドレのG」「UはウルトラアンドレのU」なんて言って遊んだモノでした、、、(ウルトラマングレート感)。
やっぱり移植元とは結構違うんですね!
今ならアーケード版もプレイしやすいので
そっちもいずれ動画にしたいですね
@@takkarubi_retrogame_yukkuriさん
Oh!! 主さん自らのコメントありがとうございます!!
SFC版はグレードを落としつつも本当に良くできていて、効果音や音声もSFCで馴れた身としてはこっちの方が好きですね~(´・ω・)。
アーケード版は効果音や音声、ステージ、BGMとあれこれ違うけれど、遊んでみるとまた違った楽しみ方が見つけられると思います
アーケード版の動画も楽しみにしております(=゚ω゚)ノ
タッカルビさんの霊夢と魔理沙の寸劇とっても好きです、ノーミスノーダメクリアじゃないのも◎続編も期待します、マキ使ってほしい
改めて見るとアビさんの吸い込みヤバいw
ハガーではもう逃げられませんでしたw
柱の影に肉やら隠しアイテムがあるよ🍖
うわっ、知らなかったです!
確かコレ、コーディが外れてガイが参戦したバージョンも発売されてたんですよね。昔それ持ってました。
ボーナスステージの車ってセルシオ(LS)ですよね、そりゃ泣くか
そのうち2かガイを動画にしようと思いますー!
へー、そうだったんですか!またえらく高いクルマを市長さんは壊してしまいましたねぇ。ストツーのボーナスステージのクルマは何名のでしょうね
アーケードもスーファミもハマりました 私はガイ好きなんですが容量関係で居ないのが残念でした
ありがとうございますー!
画面上にナイフが8本落ちているとそれ以上ナイフ投げしてこなくなる仕様とか、上手い人は2回殴り振り返り殴りキャンセルからの2回殴りで延々と嵌めたりしてますよね😅
上級者のプレイは極まってますねw
やはり暴力、暴力は全てを解決する・・
金田一少年の事件簿の名言?
ちゃんとストリートファイター6にまで生まれ変わったメトロシティが繋がっていくんだよなぁ。
10:04
ゲイシャってコーヒーがありますよ。エチオピアの地名が由来だそうです。
デフォルト設定なら10万点、以降は20万点獲得ごとにエクステンドなんだよね
AC版は100万点以降は増えなかったけど、SFC版はいくらでも増える 画面上では残り人数は9までしか表示されないけど、内部ではきちんと10人以降もカウントされている
幻想郷の週末大戦(ファイナルファイト)SFC版では敵がボスを含めて最大3人しかでない反面、敵の技のキレが鋭くなったり被ダメでかくなったりしているのでアーケード並に難しかったです。
無印ではガイが選べなかったので、別版のファイナルファイトGUYが出たり、続編の2で👹のような強さのロレントが登場したりとアーケード版と一味違った展開も衝撃的ですね。
これだけ荒れてたメトロシティがスト6の時代だとすっかり平和になって……(そこら中で自主的に殴り合ってる市民から目をそらしつつ)
17:12キングスライム(オリバー)、スライムベホマズン(王府井ワンフー)、メタルキング(ビルブル)のデブ3兄弟がおるな
まあ結果的にハガー市長が主人公だからねぇこのシリーズ
安定のレギュラーですねw
なおコーディーくん、ジェシカとは別れる運命の模様。(スト3か4で語られてたような)
当時、OPのコーディの顔が石橋貴明さんに似てるなと思ったな
ブラジャー……ブラジャーどこいったんだ!?
子供には刺激が強すぎるのでw
死にゲークソゲー名作ゲー…数々の作品をプレイされたタッカルビさんですがここに来てファイナルファイトとは…
安心感が凄まじいですw
お疲れ様でした!!
ありがとうございますー!
アビゲイル意外はなんとかなるんですよね!30年前よく兄弟でやってました。ハガーは羽目攻撃ができないのでSFC版はコデイ一択。ダムド撃破後一般市民の自動車を壊し、3面は市長と警察官が戦う公務員同士の戦闘とシュールすぎる。シムシティとほぼ同時期に発売されているだけに霊夢市長はメトロシティとは設定がうまい。
他のボスは練習して何とかなりましたが、
アビゲイルだけはほんと・・・
ぼくは市長使っても普通じゃない男使っても地下プロレスから生還できませんでした
あの日本かぶれのボスが最初の難関ですよねw
今夜も完璧ダゼ😊
凄いね市長が戦うなんて!?
だって市長ですからw
やっぱりアビゲイル戦ノーミスは難しいですよね。(・ัω・ั)
私も残基で物量作戦で2〜3基は減って撃破するから、ノーミスで行くのか観ていたら私だけじゃなくて安心しました😊
ちなみに最後のエリアは柱の裏にそれぞれ回復アイテム有りますが、わざと取らなかったのかな?
アビゲイルだけは何度やってもノーミスは無理でした・・・
柱のアイテムは普通に知らなかったですw
拳の峰打ちは、危なくないように拳の出っ張りのところで殴る
と、すごいよマサルさんのスーザンが言ってた
田中スーザンふ美子w
むっちゃ懐かしいですね
「GEISHA」缶詰は西アフリカ地方でメジャーな缶詰で、立派な食品ですよ。もともとはサバ、マグロもあるっぽい。っと野暮な突っ込みを入れてみる。
高校時代バイトでSFCを購入した時、ゲームまで購入する事が出来ず中学時代の同級生から借りたゲームでしたよ。
容量的に使用キャラの削減、敵の出現数制限、画面演出カット、ステージ削除など移植には問題点が多いけど家庭でプレイ出来る事が楽しかった。
その後の2とタフは揃えた。因みにガイバージョンは購入してない。
スーファミのソフトはほんと高かったですからね・・・
娘助けるのは父親の役目だから 9:50
1:50
若者の声を聞く(悲鳴)
タッカルビさんこんばんは😃🌃ファイナルファイトの動画アップお疲れ様です😌💓SFC版&ゲーセンのアーケード版どっちも遊びました😆😸
ありがとうございますー!
やっぱりファイナルファイトは人気作ですねw
冷静に考えるとこんな街の市長は嫌だわ😂そして自ら上半身裸で突入するとかすごすぎる😂
スーパーファミコンの インパクトを世間に広めるという点では、個人的には スーパーマリオワールドより この ソフトの方が上だったと思う。
マリオは実際プレイして初めて ファミコンとの明確な差が分かる感じだったけど、ファイナルファイトは「デカい!喋る!綺麗!」という衝撃がすごくて 店頭でも注目の的だったし、実際 買った後も「家でこんなゲームが出来ていいのか・・・?」と しばらく感動が治まらなかった。
スーファミ初期の作品は意外と名作が多く、
それもあってスーファミ人気が一気に高まりましたよね
ファミコンからスーファミ、スーファミからプレステ(SATURN)、プレステからプレステ2に移行したとき、前のハードとこんなに進化したのか!驚いた。スーファミが発売されたころスーファミは禁止だったけど、スーパーマリオワールドよりファイナルファイトの方が欲しかった
昔は「今のアメリカは荒んでるなー。」と思ってプレイしてましたが、現在は「未だにアメリカは荒んだままやんけ!」と思って見ています。どーなる、アメリカ、これでいいのか?
It will get worse with Trump becoming president.
2:26 拳のみねうち→裏拳かな?w
バックジャンプのコツは「ジャンプを先、直後に飛ぶ方向を押す」を意識すると出しやすくなりますね。実際ゲームの楽しさも増すのでスムーズに出せるようになりたいところですねー。
ファイナルファイトをこんな笑って見たの初めて😂
9:47
だいたい、行けてもソドム戦でゲームオーバーしてた思い出😂
ノーコンティニューでクリア出来るのが凄いのよ!
(ゲームに関係ないけど)ここのチャンネルだけは魔理沙の丁寧語が気にならないんですよね。2人の掛け合いが楽しくて
鬼門は2面のイメージ
最初プレイしたときは奴に何機も斬られましたw
おんなに求めていた平和に一番馴染めなかったコーディが切ない…
市長になってもジェシカとはヨリを戻さなかったのかな
ブレッド君はボーナスステージ終わった直後にでてきてましたね
車の恨みかw
アーケード版でやってほしかったゲーム…プレ2の「カプコンコレクション」に収録されてますから…やっぱガイいないとよくわからない…EDが違うし…ロレントステージは全カットだし…悪徳警官のステージも、バーからアンドレに連れ去られる場面もカット…次このゲームする時にはアーケード版でおなしゃす…ちなみに、ベルガーまでの最終横スクロールの柱に…肉やボーナスポイントアイテムが隠されています。
ファイナルファイト待ってました🎉
ありがとうございますー!
よく考えたら警察を介入させるなって事は警察は機能しているって事だから意外とまともだな(悪徳警官はいるけど)
ラストステージで柱の陰に隠しアイテムあるんですよねー😄
柱のアイテムは普通に知らなかったですw
タッカルビさんのリアクション&ツッコミのノリが大好きです。※一番のお気に入りはSFC版のクロックタワー実況 高校時代に私がクリア出来なかったSFCの『黄龍の耳』のプレイ実況、いつか上げて頂けたら嬉しいです。宜しくお願い致します。
コーディーで連射パッド使えばベルガーのボウガンを打ち落とせるのに、処理落ちのせいで連射が遅くなって食らったのを思い出しましたw
処理落ちは入力きかないときがありますからね・・・
この流れで2とtoughもオネシャスm(_ _)m
続編もそのうち動画にしようかと思いますー!
ファイナルファイトで有名なのはアンドレファミリーだったし
某課長は親子って言ってたなぁ
その昔某課長がクリア出来なかったゲーム🎮ですな😅オイラが中学上がる前に流行ってた👍コーディ使ってたけどオレも某課長と同じくクリア出来なかったのはいい思い出です💦
0:44 ??<なんと ひきょう きわまりない!
せっしゃもすけだちいた…あれ?
存在を消された拙者w
車のナンバーがJAPAN……当時の日本車打ちこわしの再現だったのか。知らなかった
やはり筋肉…‼︎
筋肉は全てを解決する…‼︎
霊夢市長シリーズすき
ありがとうございますー!
クリアおめでとうございます。このゲーム結構やりました。とにかくボコボコにするだけにこだわってましたね。
ありがとうございますー!
ゲームとしてはシンプルですからねw