韓服菁英怎麼玩歐羅拉?
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- 《韓服菁英研究所》2024年第34集
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♬MUSIC
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神秘北極圈 阿拉斯加的山巔
😂😂
目前 瞬疾步法 + 巫妖 的勝率也還不錯!
原來我覺得最不會死的玩法是最高勝率。雖然我玩得不太好
不孝有三 長手上單
看到又有新角色到上路欺負短手就覺得渾身不舒服,不過看到片尾的剋星名單突然又釋懷了一點(?)
角色越來越多,十個禁用位根本不夠了吧
不平衡的角色越來越多了,真的很頭疼
靈魂在召喚~唱著古老熟悉的歌謠~~~
只能說設計師有發現問題,這大絕真的有點太賴皮了,還有不太應該有的傷害
團戰問題很大,裡面的人都出不來還有先吃一個大aoe,沒意外會跟阿祈爾一樣慢慢的把法強加成砍成輔助等級加成(
所以沙皇老大絕能改回來了嗎?
我個人認為大招會被改成指定角色開大招而不是隨時隨地放這樣有點太過強力,再加上依靠牆避傳送的時候可以打斷防禦塔的仇恨值這個應該會改成依舊會被防禦塔鎖定不會消除仇恨值,阿卡莉就是個很好的例子
這角色我覺得爆發不高,需要多打幾套才能打死人,比較像是遠攻版莉莉婭
我倒感覺這角色是爆發強,持續輸出乏力
覺得她爆發不高只是因為沒有補普攻 打三環的普攻很重要
這角色現在傷害很扯
r砸到配q人大概就沒了,在同量級的傷害能力真的是頂尖了
這支上路有康特的推薦嗎?短手感覺完全對不了線
這大招必被砍傷害 太離譜了
這角色我遇到很多場發現對線很強沒錯但團戰打的稀巴爛 只能說她離開線上還是要有一定技術沒到無腦
正確
上路短手根本打不了 菁英也打不了鑽石
短手打他沒有任何克制手段是最大問題
9:35 Q的Hitbox 跟 E的一樣大 = = ,還有必中的Q2跟大範圍的AOE大招,等著被砍爛/重製吧 = =
我覺得這角色過分的點是被動還送回血
這鬼東西太強了吧,
死滅洄游 怎麼輸
看成菲歐拉 😂
看成非歐拉
❤遠程版#阿卡莉
手太長了 還有三環 前期高基傷
這角色真的死媽
😂
男刀,豬妹,冰女完全康這隻。結案
缺點這麼多的英雄有什麼難打的?看看卡上帝被削成那狗樣還不是嗄嗄猛
不是,当你的游戏出现她不会是影片这样的,想太多。 无脑英雄多得是,这英雄我觉得被预判了就=没什么用了。 通常输给她多半是小看她然后硬打吃伤害吧?
真的是垃圾角
操作簡單 換血傷害極高
容錯率高3種位移再帶跑速拉打
同時又能洗兵
除了沒硬cc外基本沒缺點
缺點也是有啦,短手(影片是風箏上路英雄才會覺得沒問題,打中路對線未必可以贏) ,w的躲招有延遲前搖不能面對突如其來的技能,要躲招要與對方技能同時按,比較像翻牆抓人用。w完全沒傷害,以至於Q或E紐掉一招換血就很爛,理性看待兔子啦😂不要看到欺負上路英雄就爆氣,話說兔子打上路英雄幾乎每隻都屌打沒錯
拳頭設計師就這樣啊 以為出操作簡單無腦角就可以吸引到新手跟老手回鍋 但只會逼走更多人
@@Hao-sv1ux 結果出高難角也同理 說怎麼太難啊 這種遊戲就是下班娛樂玩玩 怎搞那麼難 以為我們人人都是職業選手嗎 退一退算了 好像怎樣出都會有人不喜歡ㄟ
@@user-pc4pq8ew7x 上路鬥士專精玩家 下班要娛樂 遇到歐羅拉 一樣-1
這種無腦角還要出教學影片 由此可見這遊戲的整體水平越來越低了
而且還是走上路這種對於歐羅拉來說極度優勢的位置
唉 幹得好阿RIOT