Предыстория этого слизня:его семья жила у вулканов ведь там тепло, однако один раз вулкан взорвался. Вся семья сгорела, кроме одного. Теперь он один прыгает оставляя за собой огненный след...
Попробуй сделать здание торговца у которого будет стоять торговец и продавать еду и оружие за (Есть два варианта, 1. За Lvl. 2. За игровую валюту которая будет добыватся из монстров и получать из коробля). Кстати добавь лодку, которая будет переводить на другой остров, в котором будет деревня и тот торговец. (Если сможешь можешь сделать пж её не как здание, а как лавку под красной тканью.) Еще идея про погоду, когда капли дождя будут падать на ландшафт, от них будут появлятся другие анимированные капли, ну крч как дождь капает у нас в real life. Еще в деревню осуществи квесты, за которые игрок сможет получить редкие вещи, которые он не сможет получить за прохождение обычного геймплэя, т.е. без выполнения этих заданий. Это пока все. Продолжай в том же духе! Я вдохновляюсь твоими играми, серьезно. Желаю успеха! И да. *ПОЧЕМУ ПОДПИСЧИКОВ ТАК МАЛО???*
Не знаю, послушаешь ты меня или нет, но вот тебе пару советов: 1) Сделай "харчёк" чуть меньше ибо он выглядит чуть-ли не больше самого зомби и, на твоё усмотрение, добавь герою эффект замедления при попадании в него "харчка". 2) Добавь ледяному слизню небольшие наросты в виде ледяных кристаллов(сверху). 3) Раз уж это зомби и скелет то пусть они появляются только ночью а утро уходят и при появлении/уходе - выкапываются/зарываются под землю, ну а про появление слизня, увы, ничего не могу сказать, есть идея на счёт дождя но мне она кажется немного бредовой. P.S- Спасибо за твой труд
Привет! Классный контент! Пара вопросов: 1) что посоветуешь, изучить вначале железобетонно С# или заниматься Unity посматривая и ориентируясь на готовые туториалы и уроки ? 2) Как долго ты изучал с# ? буду рад твоему ответу ) ЛОВИ ЛАЙК!
Сделай процесс накопления харчка. Типо зомби кастует харчек, начинат весь дрожать и через секунду хоркает в тебя. А вот если ударить зомби в момент пока он трясется кастуя харчек то зомби подавится своим же харчком. В этом случает харчок не вылетит а зомби нанесет сам себе урон. При этом его спрайт слегка будет растянут по горизонтали на несколько мгновений (эмитация анимации взрыва харчка внутри самого зомби).
Короче полюбому надо делать смену дня и ночи в игре. И круто было бы если бы ночью урон мобов становился в два раза больше, здоровье в дра раза больше, но при этом и лут с них падал в два раза чаще.
Чет когда началось перечисление позиций топа слизней, я вспомнил топы оружия из DS от Некий кое-кто, тон голоса и подача на него похожи. Возможно это моя шиза и никто ничего не понял.
Я знаю, прошло слишком много времени, чтобы говорить об этом...но как насчёт врага Оборотня? Отсылка к твоей игре из Play Market кстати, будет «груда мышц» с головой волка и краснющими глазами, а так же выпирающими зубами, а можно и без них, будет либо боссом, либо живучим и редким врагом, который будет нападать на героя нанося ему 2 урона, а иногда как бизон разгонятся и пытаться сбить собою героя, но сбитие героя будет лишь отталкивать героя и наносить ему 1 единицу урона, как тебе идея? Я знаю что подобное в каких-то играх есть..но всё же…)
можно добавить в игру книгу в которое все описано про врагов про то как можно доминировать на деревьями и как правельно уклонятся от великова хорчка ну ты понел
Привет, можешь помочь, у меня вид сверху как и у тебя однако бокс колайдр не работает вообще тоесть игрок проходит сквозь препятствия, что делать не знаю
Выучить c# звучит как выучить стих какой-то. На самом деле, чтобы изучить синтаксис, можно просто более менее приемлемый курс пройти. Если не сразу понятен синтаксический сахар C#, то можешь начать изучение с Java. Я, например, не проходил никакие курсы С# от и до, ибо в геймдев пришел после разработки под андроид, где юзал джаву, зная уже некоторые паттерны и понимая хоть чуть-чуть в проектировании.
игра находится на стадии разработки, еще многое предстоит сделать, чтобы выкатить играбельную версию. Так что пока нельзя( Но я буду рад, если ты продолжишь следить за ходом ее разработки
Можно сделать огненного слизня который очень медленно движется и оставляет за собой огненный след.
В ETG перереиграл?)
@@Левыйчел-н9т только сейчас вспомнил что там такое было... Значит и правда переиграл)
@@Semga )
Предыстория этого слизня:его семья жила у вулканов ведь там тепло, однако один раз вулкан взорвался. Вся семья сгорела, кроме одного. Теперь он один прыгает оставляя за собой огненный след...
3:19 отсылка на видос "топ 5 смешных кабанов"
Очень приятно тебя смотреть, особенно ночью, ставлю лайк, показываю бабушке!
Прошло уже 2 года и мы до сих пор ждём маяк
Сделай так что бы зомби мог плевать только с некоторого расстояния, а если к нему подходить он мог либо бить либо отходил что бы плюнуть.
Лайк за харчок.
2:56 это я дада
Последнию слизь которую я видел создала город и стал топовым демоном 😢
Лягушку - мага преступно недооценили. Приглянулся персонаж с первых пикселей
очень уютная атмосфера у канала.
Попробуй сделать здание торговца у которого будет стоять торговец и продавать еду и оружие за (Есть два варианта, 1. За Lvl. 2. За игровую валюту которая будет добыватся из монстров и получать из коробля). Кстати добавь лодку, которая будет переводить на другой остров, в котором будет деревня и тот торговец. (Если сможешь можешь сделать пж её не как здание, а как лавку под красной тканью.)
Еще идея про погоду, когда капли дождя будут падать на ландшафт, от них будут появлятся другие анимированные капли, ну крч как дождь капает у нас в real life.
Еще в деревню осуществи квесты, за которые игрок сможет получить редкие вещи, которые он не сможет получить за прохождение обычного геймплэя, т.е. без выполнения этих заданий.
Это пока все. Продолжай в том же духе! Я вдохновляюсь твоими играми, серьезно. Желаю успеха!
И да. *ПОЧЕМУ ПОДПИСЧИКОВ ТАК МАЛО???*
Когда я зашел на видео и услышал чето про харчки.
Я:СУМАШЕЧШАЯ ТЁТЯ С СУМАШЕДШЕЙ ГИТАРОЙ ЛЕТАЛА ПО ПОЛЮ И ЛЮЛЕК ЗДАВАЛА.
Можно сделать, что харчок может с некоторым шансом превратиться в слизня.
звучит хайпово
Пхпхпхпхпхпх
топ 10 самых смешных котиков 2000 пятнааадцать
О да, именно то чего я ждал
))
Я поржал с топ 5,Найс отсылка
Бунт НАМ НУЖЕН ЛЯГУХА МАГ
Спасибо, твои видео очень мотивируют
Это похоже на forager продолжай в том же духе
Я надеюсь, што вследущем видоски, ти будеш добовлять розличние постройки!
RPG - моя жизнь
Не знаю, послушаешь ты меня или нет, но вот тебе пару советов: 1) Сделай "харчёк" чуть меньше ибо он выглядит чуть-ли не больше самого зомби и, на твоё усмотрение, добавь герою эффект замедления при попадании в него "харчка". 2) Добавь ледяному слизню небольшие наросты в виде ледяных кристаллов(сверху). 3) Раз уж это зомби и скелет то пусть они появляются только ночью а утро уходят и при появлении/уходе - выкапываются/зарываются под землю, ну а про появление слизня, увы, ничего не могу сказать, есть идея на счёт дождя но мне она кажется немного бредовой. P.S- Спасибо за твой труд
Половина советов сложена из геймплея террарии
Ура ура ура! Ти неприставляеш как я долго ждал ето го видосика
Привет! Классный контент!
Пара вопросов:
1) что посоветуешь, изучить вначале железобетонно С# или заниматься Unity посматривая и ориентируясь на готовые туториалы и уроки ?
2) Как долго ты изучал с# ?
буду рад твоему ответу )
ЛОВИ ЛАЙК!
Он на гейм мейкере, там код не такой сложный
@@pcnchq Это не гейм мейкер а Unity🙄
В игре нет грибов, меня это растраивает( ДОБАВЬ ХРЫБЫ, из них можно будет Зельки варить всякие, да и воообще видео и грибы класс
Грибы вообще должны быть в каждой игре!
контент будет еще добавляться, пока я создаю только основу, чтобы потом от нее отталкиваться
@@Левыйчел-н9т поддерживаю
@@MasonMasonoff ,но грибы должны быть обязательны)
Укуренные мужики говорят о грибах но я тоже соглашаюсь с тем что надо добавить грибы=)
Лайк красному работяги)
Сделай процесс накопления харчка. Типо зомби кастует харчек, начинат весь дрожать и через секунду хоркает в тебя. А вот если ударить зомби в момент пока он трясется кастуя харчек то зомби подавится своим же харчком. В этом случает харчок не вылетит а зомби нанесет сам себе урон. При этом его спрайт слегка будет растянут по горизонтали на несколько мгновений (эмитация анимации взрыва харчка внутри самого зомби).
Топ 5 самых смешных слаймов
Простота это хорошо но несколько сложных механик будут к лицу этой игре
Короче полюбому надо делать смену дня и ночи в игре. И круто было бы если бы ночью урон мобов становился в два раза больше, здоровье в дра раза больше, но при этом и лут с них падал в два раза чаще.
Чет когда началось перечисление позиций топа слизней, я вспомнил топы оружия из DS от Некий кое-кто, тон голоса и подача на него похожи. Возможно это моя шиза и никто ничего не понял.
Ты просто красавчик
А у меня сегодня день рождения, спасибо за подарок)
Я знаю, прошло слишком много времени, чтобы говорить об этом...но как насчёт врага Оборотня? Отсылка к твоей игре из Play Market кстати, будет «груда мышц» с головой волка и краснющими глазами, а так же выпирающими зубами, а можно и без них, будет либо боссом, либо живучим и редким врагом, который будет нападать на героя нанося ему 2 урона, а иногда как бизон разгонятся и пытаться сбить собою героя, но сбитие героя будет лишь отталкивать героя и наносить ему 1 единицу урона, как тебе идея? Я знаю что подобное в каких-то играх есть..но всё же…)
сделай сюжет, например нужно чтото собрать из дерева и сбежать с острова
Лайк за видос. Прям кастинг слизней.
Сделай передвижение немного побыстрее.
пришёл посмотреть туториал, как сделать харчок на Unity, а тут какой-то Mason девлог своей игры снимает)
3:45, Номер восемь, то есть 6, ой 5)
очень крутые видосы
Такое ощущение, что он просто взял слизней из террарии и пририсовал им глаза
Я твой 676 подпищик новый прив. :-D
🌟Достижение получено:
Middle харчок developer
можно добавить в игру книгу в которое все описано про врагов про то как можно доминировать на деревьями и как правельно уклонятся от великова хорчка
ну ты понел
Верни лягушку! >:0
Хмм я придумал (нет) злой куб с топором кожа багровова цвет и большие губы,6 глаз, поевляется ретко и осенью
Аооаааа, обажаю твои видео 🤤
Добавь лягушку мага которая ходит с посохом и атакует водой.
Добавь строительство, что бы построить пятизвездочный отель!
И будут там жить скелеты слизни и зомби)
@@rodakzak5106 Жалко только за проживание не будут платить :(
@@Левыйчел-н9т эх :(
супер
Моллан!
Можно добавить скелета с бомбой, который будет взрываться рядом с игроком, с небольшой задержкой
Пусть он лучше будет кидать эту бомбу в нас, после чего он начнёт идти и бить руками.
Хорошая идея
Круто
Мне нравится лесной слизень
да, он неплох
круто
боольшее слааааймооооооов
Магмовый слизень, (его точно не спасёт мороженое)
добавь пещеры и кирки и кровать(для востановки стамины)
звучит как обнова майнкрафта
можно добавить босса который выйдет из воды или мобов типа утопленников
Шуточки топ)
Я бы не посоветовал сделать харчок как фаербол а лучше как шар который летит 3-5 метро а потом падает на землю и создаёт едавитую лужу
Предлагаю добавить сектантов которые которые приходят в какое то время
у меня немножко другие на это планы, не буду спойлерить пока
Сделай врагов вылезающих из воды.
будет, но позже
Крутьяяя:>
санс адыхает
Не отменно лайк
Вау
Привет,хотел узнать где ты анимируешь свои спрайты?
Там же, где и рисует
Сколько используешь програм для разработки етой игры ? Или только Uniti ?
Unity, Aseprite (раньше использовал Krita), Visual Studio, в дальнейшем планирую подключить Audacity и , скорее всего, LMMS для музыки
дерево - я
У меня такой вопрос какую установить версию Unity?
Сними видео как делать врагов в юнити 2д
где её найти??? скажите пж
Эй зомби дальнего боя был взят из пиксель Ган 3д?
Привет, можешь помочь, у меня вид сверху как и у тебя однако бокс колайдр не работает вообще тоесть игрок проходит сквозь препятствия, что делать не знаю
Можешь посоветовать как выучить C#? Я его знаю на базовом уровне, но в разработке игр нечего не понимаю ;с
Выучить c# звучит как выучить стих какой-то. На самом деле, чтобы изучить синтаксис, можно просто более менее приемлемый курс пройти. Если не сразу понятен синтаксический сахар C#, то можешь начать изучение с Java. Я, например, не проходил никакие курсы С# от и до, ибо в геймдев пришел после разработки под андроид, где юзал джаву, зная уже некоторые паттерны и понимая хоть чуть-чуть в проектировании.
@@MasonMasonoff Спасибо
Привет ты топ в можешь создать новый предмет лопата ты ей можешь искать сокровища
Скажите пж как называется ваша игра
Добавь шрифты ._.
где видио!!!
сделай пж снеговика!! заметь пж Mason
Что насчет двух видов зомби и скелетов?
будет больше и тех, и тех. Я же в видосе сказал, что будут добавляться новые враги, у меня даже в диздоке они описаны
@@MasonMasonoff Может тебе накидать образы существ? У меня фантазии достаточно, могу помочь.
Уряяяяяя
Сделай туториал по поиску пути в 2д, пожалуйста, делаю игру и не знаю как такое сделать или скинь ссылку на урок, очень прошу)
все же я зря пишу описание...
@@MasonMasonoff соре) отвлёк сценарист
а когда игра выйдет на телефонах?
Почему там башмак?
а игра на телефоны есть?)
Я думал что это плагиат фораджер а когда полностью досмотрел это оказывается совсем другая игра
4:11 а кто то вообще двигаеться?
А будет создание 3 d игры
мне бы сначала 2д доделать
)
Зделай огнестрел пж
А какого череп скелета больше чем у игрока голова
Шо то ты рыбалку забыл
Лягуха маг это хорошая идея. + можно добавит мирного моба (слизня к примеру).
Го 3д
можно уже поиграть в это?
Скоро будет реинкарнация
Можно я буду тестером этой игры
почему всё настолько банально? слизень, скелет и зомби который плюется - это использует много разных игр, оригинальностью не пахнет. А хотелось бы...
* использует или используют?
Не могу понять как правильно по учебнику.
@@kurokitomoko1586 ют, там моя ошибка
@@infimy-home4315 большое спасибо за ответ.
Можно ли сейчас поиграть??и как
игра находится на стадии разработки, еще многое предстоит сделать, чтобы выкатить играбельную версию.
Так что пока нельзя( Но я буду рад, если ты продолжишь следить за ходом ее разработки
@@MasonMasonoff у тебя оч крутой контьент