Idegörlő hülyeségek a videojátékokban
HTML-код
- Опубликовано: 30 сен 2024
- Ha hátráltatsz, éntőlem meg is ehetnek a zombik...
__________________________________________________________________________________________________
Múltkor nagyon szerettétek amikor olyan gamer szokásokat gyűjtöttünk össze, amik bármennyire hülyének tűnnek, mégis mind (vagy legalábbis nagyon sokan) csináljuk. Úgyhogy folytatjuk ezt a kicsit véleményesebb, általánosabb videóstílust, és ezúttal összeszedjük azokat az idegesítő dolgokat, amiket nem mi játékosok, hanem a játékfejlesztők csinálnak: és annak ellenére, hogy idegesítőek, nem egy, nem kettő játékban bukkannak fel, hanem mintha visszatérő elem lennének. Nézzük is a játékok legidegesítőbb hülyeségeit, amik valamiért kiirthatatlanok a videojátékiparból.
Itt tölthetitek le a Huawei AppGallery-t:
bit.ly/3qmAV67
És itt csatlakozhattok az AppGallery CEE Discord szerveréhez:
bit.ly/3H9h5kV
A Black Friday akcióról pedig itt értesülhettek:
bit.ly/3oTmtQY
A nyereményjáték szabályzatát itt találjátok:
leet.hu/Huawei...
#játék #toplista #leet
Támogass minket egy csatornatagsággal, és még több extra tartalmat adunk!
/ @buki_dani
És itt találod a rajongói discord szerverünket:
discord.io/lee...
♦ KÖVESS MINKET MÁSHOL IS ♦
🟢A magazin: leet.hu/
🟣Twitch: / adranash
🔵Facebook: / leetgaminghungary
🟠Instagram: / leet.hu
💯Ezen a lejátszási listán további toplistákat találhatsz, biztosan találsz még olyat, ami tetszik! 💯
• Toplisták, válogatások
🎞🎭Itt pedig megtalálod az eddigi Lore videóinkat, ha ezek érdekelnek jobban:🎭🎞
• Lore videók, játéktört...
🕹🎮Csekkold a Leet Webshopot, és vásárolj be kúlabbnál kúlabb gaming és esport merchből vagy gamer perifériákból! 🎮🕹
leet.hu/shop/
☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝
Jöhetnek a Discord azonosítók a Huawei nyereményjáték nevezéshez!
Így nézzenek ki: Daniatuti#1111
Sok szerencsét!
(és ne ijedj meg, ha nem látod a kommented, a youtube alapból visszatartja a kommenteket valamiért, de mi látjuk mindet!)
Érdekes videó lett! Csak így tovább!
Andrej#8027
Killer John#5459
Attila#2594
Na ez is egy tipik leet videó. Így tovább. Dr.Soup#1024
SpyderX#2917
Dani most jöttem rá, hogy régen voltak ilyen leet tippek videójátékokhoz. pl.: Warzone. Hiányzik
Valorant , krunker
Nem, ő megmondó kapitány.
Jó lenne megint ilyen.
Szia
Lessz az undorító PVP szokásokról is lista?
Pl Tbag, vagy más elesett player alázása.
11:22 én is így lökdösöm az embereket... Tipikus lökdösés (.-.)
Jó látni még vannak RPCJS "easter eggek"😁
11:43 De ezzel a döntéssel nem az volt a baj, hogy Geralt nem ellöki, hanem eltöri a lábát, mert az még mondjuk oké. Amúgy is szemét egy karakter Dijkstra. De ezen az egy döntésen múlik hogy hogyan befolyásolod az egész háborút a játékban! Ha erre nyomsz, nincs többé beleszólásod
Legjobban utáltam mikor egy csapat tagjaként harcolok, és MINDEGYIK ellenfelet nekem kell egyesével megölni miközben a csapatom lelkesen lövöldözi az ellenség körül a levegőt. De komolyan, még véletlenül sem találnak el semmit.
Pl. Call of Duty 1 és 2. amikor az összes katona lövöldözik de csak dísznek vannal mert a végén úgy is meghalnak mind és neked kell elintézni akár egy 30 fős sereget.
eddig legjobban talán a tie fighterben csinálták meg ezt jól, ott tényleg egy csapat tagja voltál, és nem neked kellett csinálni mindent
Engem az át ugorhatatlan tutorialok szoktak az őrületbe kergetni a játékok elején. Nyilván a tutorial-ra szükség van ha valakinek az lesz az első gaming élménye az életében vagy egy másik platform-ról vált át egy másikra , de egy olyan embernek aki már játszik egy jó ideje játékokkal annak iszonyat idegőrlő amikor egy 20 perces tutorial-t kell végigcsinálni, hogy eltud kezdeni a játékot, pedig az egy műfajba tartozó játékoknál az irányítás kicsi eltérésekkel ugyanaz.
néha meg hasznos lenne pár y főleg ha jön mondjuk egy DLC, és vakarod a fejed hogy ez hogy is volt?
Dying Light. Felpakoltam magamra a legjobb cuccokat, erre a bossfight előtt elvették tőlem, hogy az alapfegyverekkel eshessek neki. És ezt minden bossnál eljátszották.
Amit rohadtul utálok a játékokban az az amikor a boss, főgonosz végig "elkísér" minket a játékon, tehát többször adódnak olyan helyzetek, hogy találkozunk vele, de megölni nem tudjuk, mert az csak a játék egy adott pontján (általában a végén) következik be. Ezzel nincs is gond, csak az baromság amikor olyan helyzeteket teremt a játék, hogy amúgy simán meg tudnánk akkor is ölni a bosst, de az halhatatlan. Tipikusan ilyen amikor ülözni kell az adott boss-t és mindaddig nem engedi megölni, sebezni, amíg el nem érünk X pontba.
Basszus ez komoly? Azért fizetek a RUclips-nak havonta, hogy mostmár a videóban beágyazva jelenjen meg egy (2 perces) reklám? Nem lehetne esetleg egy nyomorult jelzést előtte kitenni, vagy egy időbélyeggel ellátni, hogy át lehessen ugrani? Hihetetlen! Halljátok ezt meg THEVR-ék sem csinálják, pedig nagyobb eléréssel rendelkeznek...
Helo lehet hogy ezt csak én vettem észre de a horror játékok töpségénél a karakter iszonyat lassu. De az fpsekben meg iszonyat gyors ugy hogy van rajtuk egy adag felszerelés
többségénél....
A from software szerencsére talált megoldást az átugorhatatlan bejátszásokra. Egy gombot, amit valószinüleg véletlen nem nyomsz meg, megnyomod. Na meg ha egyszer láttad nem kell újra nézned.
Én meg szerintem még az is jó lenne, ha játékokba beépítenének olyan extra funkciót, mint a personába (royal) , hogy egy a fő játéktól majdnem független menüpontban mindent vissza nézhetsz és meghallgathatsz. Mondjuk ott ez zsetonokba került. Szerintem ha már eljutottam a játékban addig, akkor ne a játékban elért bizonyos teljesítményekért kapott zsetont kelljen ráköltsem. Amúgy meg ez a zsetonos rendszer egész jó ötlet.
kingdom hearts is ilyen, és ott ingyen van
A kísérgetős részek tényleg szarok szoktak lenni. Az elnyomhatatlan videók pedig a játékvilág egyik legszánalmasabb húzása (és nem, nem azért nem tudod elnyomni, mert közben tölt a gém, mert nem hiszem, hogy több percig kell egy szaros pályát tölteni). A pénzemért ne akarja már rámtukmálni a fejlesztő a sok moslékját! Egyszer persze oké, de sokadszorra csessze meg! Van, hogy azért hanyagolom egy játék újrajátszását, mert tudom, hogy az elnyomhatatlan vackok több időt zabálnak fel, mint maga a játék.
Én még ide tudnám venni a nevetségesen overpowered ellenségeket is, amikor a játék ötletek híján azzal emeli a nehézséget egy magasabb szintű zónában, hogy "golyószivacsot" csinál az ellenfelekből, akikbe egy teljes tárat bele kell lőni (fejre), hogy mindössze egyetlen egy kimúljon közülük. Ja és hogy teljes legyen a kép: ugyanezek az ellenségek 10-20 ezresével szedik a minimum 500-600 ezer HP-dat. És minimum tíz van belőlük egy csapatba verődve.
Ez tipikus :/
Én ezt egy MMO-ban tapasztaltam,nem harci képességeket adtak a Raid Bossnak hanem 500 millió Hp-t..ezzel csak azt érték el hogy 20 percig kell a csapatnak püfölni és csak sima kis támadásai vannak..inkább legyen 10 milló HP-ja de csináljon olyan dolgokat hogy ha nem jó a stratégiátok mind meghaltok.
+1 mikor elnyomsz egy átvezetött majd utána jön a kövi átvezető videó :D
Régebbi gameknél volt loading -> cutscenes -> loading -> cutscenes -> loading -> cutscene -> Gameplay
1, a wowban utáltam meg a kísérgetős feladatokat
2, párszor belefutottam olyan mini gamebe is amit a sztori miatt meg kell csinálni, de az alapjáték stílusával köszönőviszonyban sincs. Nem szeretek pókerezni, a Far Cryban még is játszanom kellett, hogy tovább haladhassak, kapartam a falat mire végeztem vele.
Az ilyen játékokban a kedvencem hogy egy megállíthatatlan fél Isten vagy erre egy átvezetőben simán kiütnek elveszik a cuccaid és még be is tudnak zàrni valahova hogy utánna megint fél Isten módban szabadulj ki.
Subnautica a legjobb a hátárok megjelölésével. Ha lemegyünk a pályáról, azaz belépünk az Abyss-ba, előjön 4 rohadt ijesztő leviathan és szétszednek.
Igen de azé tegyük hozzá hogy azt is meg lehet oldani építkezésel. Szóval nem tökéletes
A star wars jedi fallen order játék azért fura példa, mert amikor harcoltam Taron Malicos-sal és mikor meghaltam újra sponoltam és mentem az ellenfél után mikor odaértem Malicos-hoz nem kaptam újrabejátszást úgy folytatodott ahol elkezdtük a boss fight-ot
Ami igazan idegesitö amikor az ellenfélel egyutt halsz meg ..és persze olyankor te vesztesz
Amúgy a 4-es ponthoz a Dying Light is jó lenne mert sokszor van az , hogy körbe kell járni helyeket mert az ajtó zárva van erre egyszer csak egy csoda folytán egy bejátszásba a karakter berugja a zárt ajtót probléma nélkül.
agyvérzést kapok amikor (pl a DL-ben) egy korhadt deszkákból álló faajtót nem tudok berúgni :D
amikor megnyomsz egy gombot interakció gombot egy open world játékban,és a karakter elkzed bugyután oda vissza sétálgatni ahelyett,hogy pl felszállna a motorra (days gone ) beadja az animációt,de nem száll fel a motorra,helyette órákig sétálgatna egy adott szakaszon.
Aztán mikor lopakodnál,valaki észrevesz halkan egy közelharci fegyverrel megölöd,de úgy,hogy a delikvens mozdulni sem bír erre ez elegendő volt ahhoz,hogy riadóztassák a többieket,amikor kb egy kivégzés animáció sokkal több zajjal jár.
apropó kivégzés animáció,amikor két őr áll egymás mellett,te kivégzed az egyiket és olyan sokáig tartó hosszas kivégző animációt választ a játék,hogy vársz stresszesen mikor lesz már vége észre ne vegye az másik őr,természetesen le se szarja,hogy mi történik mellette 5 méterre.
vagy pl azt régen utáltam amikor egész játékot egyedül viszed végig,jön egy szakasz ahol kapsz magad mellé valakit kb 5 percre,aztán utána folytathatod újra egyedül az utadat, és úgy hozza ki magát a helyzet,hogy most a társad nélkül az a szakasz nem sikerült vna
vagy pl mikor bosst ölsz,végzel vele nagy nehezen jön a bejátszás,hogy le terítetted,egy pisztollyal a fő hősödön egy csepp izzatság vagy ziláltság sincsen,csak feszít az alap pisztolyával mintha 2 golyó lett vna az adott boss (resident evil 4 )
A másik hülyeség amikor egy késszúrással megölöd hátúlról, de azért egy fegyverlövés nem elég neki.
Ezt a Remake-ben orvosolták :) mármint nem éppen üdén és egy pisztollyal kerül ki Leon a boss fight-ból
Fura, hogy én 38 évesen és teljesen átfogó ismereteimmel a játékprogramok fejlődését illetően úgy látom, hogy nagyon nem jó irányba megy a mai játékgyártás. Ma elég ha "fícsör" szavakban beszélünk, hogy "rimék", "rimaszter", "frencsájz'" és már eladhatóvá válik egy termék. Ez borzasztóan irritáló dolog. Nincs már semmi a reklámszöveg mögött. Csak hypeolás van, de ötlet nincs. Nem az élethűség és nem a grafikai részletesség a minden. Hanem az, hogy egy játékhoz odaülhet akármelyik korosztály, mert van mondanivalója, mert tanít valamit. Akár a tájékozódás készségét, akár a reakció időd, akár a logikai képességed. De nagyon azt lehet látni, hogy sok nagy gyártó csak megúszásra tervez. Ez a GTA újrakiadás is ékes bizonyíték, hogy már mennyire mellé lehet lőni azzal, ha a készítők "ingyenélésből" akarnak megélni. Azt tudom, hogy nem lehet egy új Zak MacKracken, vagy egy új Half Life, ami forradalmasítja és átgondolja a játékokkal kapcsolatos vélekedésünk. De az, hogy lassan már nem újat készítenek, hanem csak ráncfelvarrva újra eladnak "drága pénzért" ugyanazokat. Számomra ez érthetetlen.
próbáld ki a tsushimát! vagy pedig egy indie játékot egész alap viszont annál jobb twelve minutes! (ez főleg logikai és story játék majdnem telltale)
@@gipsymelody1268 A Twelve Minutes lehet hogy érdekelni fog. Én még a kalandjátékok hőskorában rengeteget játszottam ilyeneket, hogy Monkey Island, Day Of The Tentacles, Simon the Sorcerer, Grim Fandango, Discworld, stb.
@@ivanyiattila3547 a tanító jelleget hát szerintem hanyagolni kell mert ezt az iskolában kell megtanulni (illetve igazán luxus de tényleg a valós tudást felszedni hogy hogyan lehet túlélni egy környezetet (az eszmei értékek meg drágábbak mint az arany és ritkábban mint a gyémánt)
Valamint sokszor meg nehezíti a játék mechanikát
És megint csak a kínálat keresletet tudom felhozni! A sok agy halottnak jó ha minden évben ugyan azzal a cod-al játszhatnak (még az 1 black ops-1 volt az igazán jó) meg veszik mert ezt akarják de ettől függetlenül lesznek még gyöngyszemek (pl a tsushima ami viszont tényleg át adja a kor szellemét habár egyedül a szamuráj páncélok dizájnolása kicsit meghaladta az adott korét mert jó pár páncél maximum szintes változata ilyen sengoku és edo érás (azt ilyen 300-500 évvel későbbi)
@@gipsymelody1268 Én leginkább arra gondolok, hogy nincs akkora változatosság, szinte már csak valami újrakiadás kisebb változtatásokkal. Én nagyon örülök, hogy a nyolcvanas és kilencvenes években pottyantam bele ebbe a történetbe, mert azért akkoriban mégis érdekesebb volt felfedezni egy játékot úgy, hogy maximum az akkori 576Kybte és hasonló lapokból tudtál meg valami információt egy-egy játékról. Én a mai napig se nézem meg a RUclips-on egy játék végigjátszását még ha belegebedek se, mert az az igazi érzés, amikor tudom, hogy magamtól jöttem rá. Esetleg ha nagyon elakadok, nem fárasztom magam tovább, később egy más pillanatomban újra próbálom, és általában akkor sikerül. Én sose értem minek nézzek egy videót a neten, hogy egy srác hogyan játszik egy játékkal. Nem értem ebben mi a jó, hogy ennyien eszik ezt?! Számomra nem ad kedvet egy játékhoz. Ha már előttem felfedezi más, akkor oda a megismerés izgalma.
@@ivanyiattila3547 igen ezzel egyetértek és abban is hogy nem erőltetik meg magukat nagyon sok az ujra Kiadás de még így is vannak azért nagyon egyedi és jók is pl a legtöbb ps exkluzív god of war, tsushima, days gone) vagy épp a witcher most id vannak jók csak kevés ellenben annál több újra kiadás kapásból a cod és ac (habár az ac sokat újított mert ők is érezték már hogy ez nagyon gáz) de ide lehet még sorolni a mortal kombat-ot! Konkrétan már 3x lehúzták a reboot-ot
14:29 Lehet én vagyok az egyetlen, de nekem sohase adta be újból a bejátszást.
Engem inkább az idegesített, hogy mindig át kellett kúszni azon a szűk résen minden alkalommal
A Jedi Fallen Order-es sztori, POV: Te az első találkozásnál legyőzted a palit. ✨👍✨
A Deltarune chapter 2-ben ha eltüntetik a dugót és hazamész, bemész a fürdőszobába és checkolod a csapot, akkor a játék azt írja ki: Még nincs itt az idő, hogy megnyisd a csapot. Most képzeld el, hogy reggel odamész a csaphoz és random megszólal egy hang a fejedben, ami nem akarja, hogy megnyisd a csapot.
😑
Azért honorable mentionnek az egész Cyberpunk2077-et bedobhattátok volna :D
Na meg az a Tipikus Path is blocked szituáció. Amikor az utadban áll egy kis szék vagy kosár vagy valami gurulós kocsi, amit simán arrébb lehetne tenni, de nem, az istenért sem, erre tökéletes példa mondjuk a A GTA 5 de nagyon sok más játékban előfordul.
Jó kis videó lett, a sétálos küldik a legroszabbak xd bár nekem kifejezetten nagy ellenségem volt anno az amikor már mindent bele adsz és kb 5% hpval túl eléd a bosst, de túl korán örülsz és fel támad a boss xd én meg állok ott az 5% hpval xd az is kegyetlen idegesítő xd
(Lajkó Barbi#9237)
Amikor megszerzem egy Boss képességét de ha én használom 10-ed annyira sem hatékony mint a bossnál volt mert akkor túlkönnyú lenne a játék :P
Imádtam a gta san andreasban, hogy voltak küldetések amiben a küldetéskezdő helyről el kellett vinni 1 vagy több embert oda ahol aztán a tényleges küldetés kezdődött. Az első alkalommal szépen oda kellett vezetned, végighallgatni az npc-k dumáját, de ha nem sikerül a küldetés, (mert mondjuk OG Loc kinyiratja magát,) akkor csak a tényleges challenge résztől kellett csinálni.
Szia, eszembe jutott még 2 idegesítő dolig. Az egyik a bejátszások, de pont ellentéte amit mondtál: az a bejátszás, ami átugorható, de fontos lenne, és előszörre egy véletlen gombnyomásra átugorja az ember - hogy aztán soha többé ne tudja visszahozni és megnézni! Na, ez legalább olyan idegesítő!
A másik idegesítő dolog számomra, a menű vagy inventory ill.fegyverkezelés egyes játékokban. Főleg, ahol rákattantak a körbeforgó verzióra, amely sokszor feleslegesen bonyolult és használhatatlan. Ennek rossz példája az RDR 2 (Online) vagy ismét az RE6.
az első problémára sok játék használta a "tartsd nyomva a billentyűt, hogy átugord" dolgot. Szerintem ez a legjobb, mert aki akarja nézni nem tudja véletlenül átugrani, aki meg átakarja az tudja. Ettől függetlenül a pause igény is jogos.
rdr2-vel mi baj? tök kényelmes
@@kfsdk8 ja pc-ről biztos! Próbáld kontrollerrel eltalálni a megfelelő pontot! :D
@@Kalman_Eszter_asztrologus ps4en játszom a megjelenés óta. Több mint 4000 órám van az onlineban
@@kfsdk8 jó magának! :D én elég kezdő vagyok, kb.másfél évet nyomtunk le a párommal az onlineban
Lehetne olyan videó ahol olyan játékokat mutattok be amik rossz grafikával is nagyon népszerű.
Amikor elindul a játék és a menü helyett egyből elkezdődik és se a feliratozást sem a grafikát nem tudod állítani.
Idegörlő dolog soulslike játékban:A kezdő boss olyan kemény mint Tarzan sarka
Hát a resident evil 4 ben azokat a részeket utálom a legjobban ahol a csaj velem van , én a játék végén inkább ott hagynám a szigeten de pont ez a lényege hogy meg kell menteni 😂
Oké, végre valaki!!! A Remake-ben próbálták kevésbé idegesítőre csinálni, de mikor állandóan bemászott közém és a lelövendő ellenfél közé, s párszor őt is lelőttem, én is ideges lettem. Lehet, hogy kéne egy alternatív vég, amikor Leon bepattan Ada mellé a helikopterbe, Ashley meg találjon ki a szigetről egyedül. 🤣🤣🤣
Direkt raktak bele olyan parancsot hogy megáll vagy követ, így nekem nem volt vele problémám.
Tanuljátok már meg, hogy a Star Warsban nem lézer kardok, se sugár kardok, hanem kibaszott Fény kardok vannak.
Az első helyezethez kapcsolódóan:
Wolfenstein II: The New Colossus azt hiszem Mein Leben nehézségi fokozaton, ahol ha meghalunk újra kell kezdeni az egész játékot. Amivel nem lenne gond, csak ebben már nagyon sok és néha egész hosszú átvezető videók vannak amiket természetesen nem lehet skippelni..... -_- (és ja, ezt meg kell csinálni a platinához, ráadásul a játék amúgy sem könnyű.)
autóversenyeknél a kiálló pixelek a pálya szélén (NFS3), fifákban nem enged szerelni a gép mert neki most gólt kell rúgnia, divisionben a jtf katonák csak támadást imitálnak az npc-k ellen, stb
Jópár játéknál, amikor a kísért karaktert/társunkat a megjelnő gonosz megöli/elrabolja/megsebesíti/megalázza/miegyéb, felmerül bennem a kérdés: és ezt az én karakterem csak nézni? Megiszik közben egy felest? Popcorn? Miért is nem lövi sz*rrá az ellent??
Én csak azt hiányoltam a videóból hogy ezek többnyire singleplayer gamek voltak. Meg néznék egy ugyanilyet csak kompetetív játékokkal ahol bőven találsz idegörlő "tényezőket".
Persze hogy jöhet a következő videó erről :D Közben dc azonosító : Xkoti#1501 :D
14:47 azért nem ugorhatod át mert ott van elrejtve a töltés gondolom
13:12 Rossz PC Játékok Sorozat:Italian Job
Én azt utálom amikor egy küldetésben az a feladat hogy védjünk meg valakit erre az eggyik bejátszásban megölik (pl: cod black ops 1-ben a Honkong-i küldetésben amikor megölik azt a tudóst miközben próbálod felhúzni) meg a Portal 2-ben azt utáltam amikor gladost lefejeztünk és wheatley-t tettük a hejére wheatley egyszer csak gonosz lessz és le küld minket a romok közé onnan meg egy csomó nehéz pályán kell túlszenvedned hogy vissza juss wheatley-hez hogy megöld
btw szerintem ebből a témából jöhet még egy videó
és ha ezt olvasod köszi hogy elolvastad a commentemet :)
pokemon shield nagyon idegesítő mert fél óra mire meg szerzem az első pokemonom
Az át ugórhatatlan tutoriál a kedvencem amikor egy story játékot ötödjére is ki akarok játszani de azért a nyanvat tutoriált ötödjére is meg kell csinálnom és nem lehet átugrani. Szerencsére a egyretöbb játékban már átlehet ugra de amelyikbe nem az nagyon feltud engem idegesíteni.
Nagyon tetszett a videó!
Piros pont a Maffia Manija miatt!
átugorhatatlan bejátszások? :D
Borderlands (3): fogd meg a söröm
"-Mit csináljunk a holt testtel?
-Milyen holttestel?
-Hahahaha...
-Hahahaha..."
Vártam az automatikusan becsukódó ajtókat
Nekem be jött a RE 4. kisérgetős része.Imádtam hallgatni,hogy "LION!!!!!!!HELP!!!!!!"
Jó, az már ikonikus 🤣
Warframe standing farmolás (kifejezetten Deimos ) , konkrétan az értelmező kéziszótárban szerepel a masszív retekunalmas időhúzás definiciójaként xdddd Sokszor csupán egy fegyverért vagy csak 1 skinért xd ( biomutant / WoW-s részre xd )
1. Super/Instant melee: (CoD bármelyik, Doom Ethernal) Csak lövöd az ellent de semmi.... egy késelés/ütés, dobókés azonnal leterít bármit...
2. A semmiből előpattanó ellenfelek: (Bioshock, Dying Ligth )Adott egy szoba aminek egy bejárat van és teljesen üres, kijössz majd vissza mész, s ott van egy ellen aki eddig nem volt, vagy konkrétan látod hogy a falból/levegőből/lehetetlen helyekről mászik elő az ellen...
3. Változó/hiányzó fizika: (CoD bármelyik, Dying Ligth... sok más játék) Amikor egyes helyeken rombolható/mozdítható valami, máshol már nem. Villanykörte kilövése nem lehetséges de máskor igen, törhetetlen lámpás, golyó/tűzálló szalmabála, minden álló doboz/raklapok/autó...)
4. Veled együtt fejlődő ellenfelek: (Dead island: Riptide) Szintet lépsz, szerzed a jobbnál jobb fegyvereket, de az ellen veled együtt fejlődik s erősödik...
5. Túl "okos" ellenfelek: (Sniper elit 1, Half-life, Doom Ethernal) Észre vesz az ellen, de bárhova futsz bárhogyan akarsz elbújni pontosan tudják hol vagy...
6. Sebezhetetlen társak akik sz@rt se csinálnak (COD bármelyik...) Állnak/ülnek/guggolnak találatéri őket, de se előre se hátra nem mozdul a szerencsétlen...
7. Te csinálsz mindig mindent dolog... (COD bármelyik) Menj ide/oda, kapcsold fel/le, hozd/vidd ide/oda, ments meg a világ...stb (Eközben társaid nem csinálnak semmit., de azt is sz@rul...)
Amikor a boss fight nagyon erős de ha megkapod a harc után valamikor játszható karakterkén akkor már sokkal gyengébb
3.pont:
Ó igen...Mikor kiválasztom a nekem tetsző riposztot, mert mégiscsak egy szerepjáték és a karakterem egy totál másba kezd bele... van, hogy visszatöltöm az elötte lévő mentésemre (mert már mindennél IS mentek) és egy olyan alternatívánál mondja AZT a karakterem, amit én szeretnék, aminek a leírt kis "tartalma" teljesen más... ne kapjak agyérgörcsöt, véletlenül se...
2.pont:
Bevallom, volt, hogy hagytam meghalni a nyomorultját, komolyan... annyi élete van, mint a lepkefingnak, de nekimegy akár egy Balrognak IS egy darab madártollal... vagy elhagyom, mert ő úgydöntött megáll és nézelödik a pixelek csodálatos kavalkádjában, a játék meg elkezd cseszegetni, hogy elhagytad...
EvilvonAza#8556
Az igaz, hogy a Minecraft világhatára nem a legelegánsabb, de istenem :D szerintem eléggé kárpótol a 60.000.000m^2 játéktér. xd
Szia legyen elhanyagolt multiplayer játékok amikel játékosok nagyon kevesen játszanak Mint pl sherwood dungeon....🥺🥺
én számomra az a legidegesítőbb watch dogs 2-ben hogy amikor kifektetek egy erős páncélos rendőrt akkor beszállok az autómba és akit kifektettem konkrétan az öl meg(3 f@cking tárat eresztettem bele)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Megmondó kapitány assemble
Én a listára raktam volna azt hogy a maguktól becsukódó ajtók azt szerintem mindenki utálja
13:14 Szájj márr beeeeee!
Mondvacsinált akadályoknál: Egyik régi Tomb Raiderben mellmagasságban volt egy hasadék, amibe csak úgy lehetett bemászni, hogy az alatta lévő liftet leengedted, és a hasadékhoz felkapaszkodva be tudtál mászni.
Ez nem annyira idegörlő csak egy kis dolog. Ugye vannak a választások, hogy mit mondjál. És némelyik játéknál lehet csinálni, hogy ha nem nyomsz semmire akkor kínos csend lesz addig amig nem nyomsz valamit. Én mondjuk egyedül a Cyberpunk 2077-et ismerem ahol ha egy kis ideig nem válaszolsz akkor mondják, hogy: Haló? Itt vagy?
Tipikus total war betegség van egy marha erős nép-faj-frakció mikor nagy nehezen legyőzöm őket akkor megkapod őket mint játszahtó faj, és olyan gyenge mint a harmat köze nincs ahhoz amit harcoltam velük a másik oldalon.
Nekem az a legidegesítőbb a játékokban (itt első sorban a Horizon Forbidden West-re gondolok) amikor fél órát kell úszni egy hatalmas vizes teremben, ahol van egy maroknyi ellenség, akik meg is támadnak, de nem tudsz harcolni víz alatt, és gyógyítani se tudod magad potionnal, mert víz alatt vagy.
köszi ,hogy összehoztátok ezt a kis nyereményjátékot
5let egy videóhoz: szóval, gondolom mindenkinek megvan a feeling amikor a játék direkt nehéz a játek elején, de lófing a közepénél és a végénél, példád metudok most felhozni de szerintem ti igen
Én az agresszív tutorialokat utálom amik megtanítanak olyan dolgokra hogy hogy verd el játékon belül a pénzed egy olyan dologra ami nem is kell neked, na meg átugorhatatlanok és azt is megtudod belőle hogy a bal klikkel támadsz holott a keybindeket simán megnézheted a beállításokban vagy játék közben a HUDon is közvetítve van.
Jöhetnek még ilyen videók,sokszor én is megannyi idegörlő hülyeséggel találkoztam a videojátékokban de néha nem olyan vészesek. (Ili#5450 )
Szerencsére Super Mario Odyssey-ben is meg lehet állítani a bejátszásokat. Zelda: botw-ban is meg lehet, de nem mindegyiket.
Én a raid-ek timer-ét utálom mikor megcsinálsz egyet majd 3 nap múlva játszhatod le megint.
7:20 a pontos megnevezés tükörforditásban a "FÉNY SZABJA" XD
Szevasztok! Assassin's Creed sorozat: természetes, hogy van egy digitális határ a múltban játszódó részeknél, ugyanis a game maga a jelenben játszódik, és az animusban eltöltött idő alatt lehet csak megismerni a történet helyét, hátterét. Még jó, hogy lezárja digitálisan az Abstergo előttünk a még fel nem fedezett területeket (amúgy a legnagyobb kedvencem a játékvilágból, játszottam az összessel, mindegyikben láttam valami szerethetőt a hibák kijavítása után)
na igen pont az ac csinálja a legjobban! valamint nem tom ez hogyan lehet zavaró hisz nem lehet végtelen a pálya
mondjunk az jóval gázabb amikor egy szörny esz meg minden előjel nélkül...
@@gipsymelody1268 Tudod azt látom, sokaknak nem igazan megy át a sztori ebből a sorozatból.
@@KopaszPapa mert sokan nem viszik végig illetve vsak szórakoznak benne pedig erős storyja van… mondjunk annyi rossz tervezése van az egésznek hogy nagyon hamar át lett váltva a természet feletti játék elemek! Pl a valhalaban már kb isteneket irányítasz full fantasy erőkkel… ez nagyon hirtelen jött… fokozatosan kellett volna a képességeket bevezetni
A prince of persia warrior witchinben azt csinálták hogy egyszer átugorhatatlan másodjára viszont már felgyorsitható
Malicos egy érdekes boss, nem tudom hányszor haltam meg miatta amikir először futottam össze vele, most lényegében már heal nélkül megy
Dani a jedi fallen orderben az a boss nem sértésből de szörnyen könnyű volt egyszer sem haltam meg úgy hogy nem játszottam még egyáltalán hasonló játékkal
van akinek nehez volt malicos?:D grandmasteren toltam, sztem kb harmadjára meglett max
Én a 45 perces Ubisoft tutorial-okat utálom. Nem is enged menteni, amíg végig nem szenvedem magam a prológuson.
A Far Cry 3 Blood Dragon-ban élvezetes a tutorial.
Szia! Kezdheted a játékot. Tessék? Tessék? Tessék? Narancs. Zöld. TESSÉK?
Nem vagizni akarok de Taron Malicost elsőre legyőztem (igaz necces volt), pedig nem vagyok egy soulslike műfaj guru.
Igen viszont az appgalleryben nincs annyi alkalmazás mint az appstorban, és sok alkalmazás nem elérhető, vagy nem támogatott
#1463 az azonosítóm, szeretnék nevezni! Mindenkinek sok szerencsét! Megkérdezhetem hogy mikor lesz az élő adás?
13:12 Freddy D we miss yo🥹🥹🥹🥹
SZÁLLJ MÁR BE!!
A mass effect 2-ben az a kedvencem, hogy a végén a Suicide mission egy pontján Garrus az akit ha lelőnek, miközben bezárjuk a kaput túléli. Értem én de akkor miért neki van a leg kevesebb HP-ja? 😂
Amúgy a minecraft határa nem a world border... Ha vmilyen moddal eltünteted a generálás 2³²-ig menne minden irányban
Időhúzó hülyeség? A KoTOR likeolja :D
A biomutant a kedvenc játékom nekem nincs bajom vele sőt még örülök neki hogy van több tőrsz is
Az átugorhatatlan bejátszások nekem a legidegesítőbb :D (Satan is janna#8970)
A Terraria-ban a plantera megidézése végtelenségig tart aztán találsz három idézőt..
Buck92#2724 szeretem nézni a videóitokat ki zökkentenek a a szürke napokból.
A bejátszásokkal nekem is sok volt a gondom pl:far cry 4
(Skittle#6755
Az ower watch 2 Ben a tutoriált nem lehet megcsinálni csak ha átálítod másik gombra
Na ez...ezt nagyon jól össze raktátok.nagyon tetszett.köszi skacok :) ( Jacck#6564 )
A fallen orderben azért van szerintem akkora cutscene hogy elmehess wcre a 4 liter enerdzsi drink után
Őszinte leszek hozzád fogalmam sincs, hogy hogy sikerült ezt előhoznod a Fallen Orderrel kapcsolatban, de nem kellett volna egyszer sem látod ismét az ott lévő párbeszéldeket.
Terraria-ban ezek közül egy sincs a játékban talán a grindolás egy kicsit
8:52 Sztálingrád másnéven Dunaújváros Magyar
engem legjobban az idegesít, hogy az undertale-ben amikor duma van nem lehet mozogni.
10:18 de a cod mobile-ban battle royale módban tud a karakterünk normális ajtót nyitni és csukni is.