17 • Der Held der Insel • Lobos 1.3 (Gothic II Mod)
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- Let's Play: Gothic 2: Lobos 1.3 (Gothic II Mod)
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Moin, angenehme Folge. Ich würde für ein normales Gameplay wohl keinen Locator und allgemein schnelles Gameplay empfehlen. Aber für ein LP definitiv ein Muss. Kein Zuschauer möchte hier ewig Rätsel raten zusehen. Also goldrichtig diese Entscheidungen und deine Intention. Maximales Spielerlebnis mit minimaler Zeitinvestition. Das gehört sich so für ein LP.
Ich schaue wirklich gern nachts deine Videos im Bett , warum auch immer gerade bei Lobos schaff ich selten mehr wie 10 Minuten bevor ich 😴, ist sehr entspannend zuzugucken 😅😊
Freut mich zu hören!
Jorgenson, deine Videos sind auch jedes Mal "Idylle pur". Lieben wir :)
Danke für die Folge. Finde die Mod toll und auch das heute mit der unterirdischen Krypta finde ich gut.Mag das auch nicht wenn man nicht weiter kommt. Muss sagen das ich für Gothik 1 und 2 auch ein Lösungsbuch hatte mit der NdR.Da war man ja noch nicht so im Internet unterwegs und fand auch noch nicht alles. Nach jeweils ein paarmal durchspielen brauchte man es nicht mehr.Obwohl ich jetzt viele Sachen im " normalen"Gothik gesehen habe,die ich gar nicht wusste und die im Lösungsbuch nicht standen.Fällt mir im Moment nur nichts ein😂
12:17 Dieser Name "Celsius" macht mich fertig. xD Ich hätte ihm doch lieber Fahrenheit gebracht. :(
Gibt noch ein zweitrn zugang zur krypta. Ich bin oben durch ein loch gefallen. Gibt ja weiter oben mehrere löcher. Einfach durch alle hüpfen😅 macht immer Spaß dir zuzusehen.🎉
Ah okay, das hab ich nicht gesehen
@@JorgensonYT In einer Folge warst du da sogar einmal, warst aber wohl durch die Schattenläufergeräusche zu abgelenkt, um da runter zu hüpfen. War auch noch ziemlich am Anfang der Inselerkundung, wenn ich mich recht entsinne.
Spannende Folge wieder, Jorgenson wieder mit dem richtigen Riecher zwecks Piraten und Celsius. xD Finde es nicht wirklich schlimm, wenn du mal den VoB-Locator benutzt, wenn es nötig ist. Ein bisschen fein justieren geht ja auch. Habe bei meinem z. B. Gegner ausgestellt, damit man nicht sieht, wo Gegner sind, und man kann ja auch den Radius evtl. verkleinern, so dass man schon in der Nähe sein muss, damit einem Sachen/Items angezeigt werden!
moin.spiel so,wie du's für richtig hältst.ich hab überhaupt kein problem damit,daß du den locator ab und an nutzt,wenn du mal aufm schlauch stehst.würd ich wohl auch nicht anders machen 😅 und wer noch niemals nachgeschaut hat,wie's in nem spiel weiter geht,wenn man auf der stelle tritt,darf den 1.stein werfen 😉
ich finds voll OK den locator anzumachen wenn man stecken bleibt und auf dem Schlauch steht! Aber ich finde die 4000 HP von den Schattenlord nicht so schlimm, ich dachte erst der würde dich one hit killen aber war dann ok, und zu dritt habt ihr den ja relativ schnell weggekloppt.
mMn hätten 1200 oder so bei dem auch gereicht, wäre ja der gleiche Kampf gewesen.. nur kürzer^^
Titus is ein cooler Dude!
danke fürs upload jetzt kann man entspannt futtern :D
Immer gern!
Vielen lieben Dank für die Folge
An der Höhle bin ich auch verzweifelt. Die zu finden ist genauso schelcht gemacht wie die Suche nach den Lurkereiern.
würde es noch feiern wenn man die rüstungen der toten auch mit nehmen könnte und ringe ,Gürtel so wie Amulette wenn sie welche gehabt haben vielleicht kommt das ja im remake
Einfach mal diese kleine Insel war genial. Auch wenn Xen mehr genervt hat, aber das war ein super abschnitt.
War wirklich schön gemacht!
Jorgenson spielt eine Ost-Mod und sieht einen 4000 HP Gegner.. Trauma aktiviert 😂
Ich bin auch sicher der Einzige Gothic-Spieler der das nicht mag ...
Ich möchte anmerken: Ich unterscheide hier sehr stark zwischen total Conversions und Erweiterungsmod. Total Conversion spielt man für die Story, Setting usw. die brauchen net so schwer sein. Erweiterungsmod spielt man eher fürs Gameplay und die Challenge. Da finde ich es weniger schlimm. ^^
ich hab nichts gegen die nutzung des vob locators :D
Ein waschechter Held!
Danke für die Folge!
SPOILER
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Schade, dass die Story um Celsius den Charakter so schwächlich und wenig "verdorben" gezeichnet hat. Ich hätte mir so richtig viel Boshaftigkeit und Verschlagenheit von der #1 der Inselmiliz gewünscht.
Zur Krypta: als du auf die Insel kamst, haben viele verschiedene Personen über Kopfschmerzen geklagt. Ich dachte mir schon, dass da was in den Tiefen lauert, aber hatte weniger mit Untoten als mit irgendwas "Magischem" gerechnet, was vielleicht das Wasser und die Sumpfpflanzen verunreinigt oder so.
hatte bei Lobos nach und nach auch etwas Probleme, überhaupt zu wissen was als nächstes zu tun ist. Die Mod lässt meiner Meinung nach auch ab dieser Insel etwas nach, die Story wird noch... etwas wirr.
Alles in allem aber schon echt ne gute Mod, ist wahnsinnig viel Mühe reingeflossen.
Teilweise wäre ein Dialog oder ein Tagebucheintrag mehr hilfreich gewesen
Du warst vor dem 2. HölenEingang schon in der 1. Inselfolge. Bist nur nicht rein weil du dachtest da ist ein schattenläufer unten ;)
Jo passiert
Liebe ❤
Also ich kann Titus und Xen beide verstehen. Klar kann man nicht den Leuten sagen "Mach mal eben nen Schattenläufer platt", aber zu wissen, dass 10 Meter entfernt nen Schattenläufer pennt und dagegen nichts zu tun ist auch dumm. Vor allem wenn man von den 4(?) untergebenen Wachen erst mal 2 verprügeln mus, damit die überhaupt was machen. Einfach beide dumm mMn :D
Die fischer quest war nicht so wichtig, wenn du es wissen willst schreib ich es unten nochmal rein.
du hast 1 quest "vergessen"? Nachdem du den brief hattest gab es noch die option aufs klo zu gehen da war dann nen Sklave der da erstmal eingepennt ist. Gab glaub 400-600 exp. Das mit den Kopfschmerzen hast du ja doch noch geschafft, das war direkt das erste und da du nicht weiter nach unten gesprungen bist hast du das halt vergessen :P, nur weil ein schattenläufer zu hären war hatte aber auch keine lust da runter zu springen.
Belohnung waren 600 exp und paar fische wo dann 2 erz klumpen drinne waren ich hatte schon welche also für mich hats sich nicht gelohnt aber als Mage brauch ich eh kein gürtel außer ggf. schutz aber den will ich nicht!
Du hast vom Kapitän eine Karte bekommen die eine Quest startet....Ich hab sie auch übersehen. :(
Oh schade.. ja beim Quicklooten ist das leider untergangen
Ja der Kommedant kann sterben ist er bei mir auch musste zwischen speicher machen da ich als mage nur 5 dmg gemacht habe... Viel zu schwer die runen sind zu schwach die gegner zu stark und die waffe macht kein magie schaden... das ist so dumm!hab die 1.0 gespielt deswegen kannte ich schon vieles.... Echt sehr schwer..
finde das balancing eigl fine, aber zu "eng" falls das sinn macht. der modder weiß sehr genau was max stats pro kapitel sind und legt die kreaturen graaade so unter diese linie. ich bin zum beispiel mit dem irrlicht los gezogen und habe die gebiete nach pflanzen abgegrast und damit meine kronstöckel von 6 auf 14 gesetzt als magier. sind am ende dann "nur" 35 mana weniger, aber das spiel wäre, wenn ich 20 mana weniger hätte deutlich schwerer was waffen und zauber angeht und schätze bei dir ist es genauso, die fehlen wsl 3-4 drachenwurzeln aus dem sumpf, damit hast du ca. 20 stärke weniger als max und an viele stellen merkt man das sofort. in dem sinne ist das balancing "schlecht", aber wenn man sie hat ist es fine, muss man halt mögen zu maxen, aber will auch zuschauen wie du ne ganze folge nur pflanzen einsammelt...
ja min max als voraussetzung ist nie ne gute sache^^