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とある儀式のグロ画像をちゃんとモザイクかけてくれる優しさ、そこに私は感動した。
懲役8分の激長ソリティア見せられた後に何もできなくてサレンダーよりヌメロンブッパで即死した方が色々気持ち的に楽。あとデイリーも終わるし
相手側でもミッション終わらせるためにヌメロンだと負けるの一瞬だから場合によっては楽だわ
まぁヌメロンは手札誘発ガン積みだからめんどくさい
@@ささ-b7m ドライトロンとかいうやつより全然短いからマシ(?)
楽だからマシの理論を突き詰めるとジャンケンでいいってなるからソリティアの方がカードゲームとして正しい後攻側も全く何もできないなんて事の方がめずらしいし
5:10「対戦申し訳ありませんでした」結構好き
ヌメロンって地味にうららの対象外なのも強みだと思う①ヌメロン・ウォール→デッキから発動(手札に加えてはいない)②ヌメロンネットワーク→デッキから墓地に送って発動(効果ではなくコスト)③ヌメロンダイレクト→EXデッキから特殊召喚(デッキからではない)
うらら貫通性能ほんとやばい…
ヌメロン対ヌメロンの時どっちもなにしていいかわからなくてわけわからん感じになるのめちゃくちゃ好き
最終的にシニューニャvsシニューニャになるのすき
ヌメロンミラーだとシニューニャバーンの関係上先行の方が強い
ヌメロンミラー何回かやったけどウォール握ってた方が勝つ
そんな時の為のエルドリッチビート
無限起動要塞メガトンゲイルはいいぞ
意外と放送当時から『脳筋に見えて(リライティングを筆頭に)プレイングが求められる』『耐性も無いしこのままOCG化しても環境取ったりできないんじゃね?』とは言われてた実際カード化にあたってバーン等がナーフされたぐらいでテーマ単体では弱点が多かった……ホープゼアルが出せてしまったことを除けば
MDでヌメロンを使ってて思うのが、「コイントスにおけるストレスがかなり減る」というのがこのデッキの最大の利点であるということ。大抵のデッキはコイントスで負けた時点で負けを覚悟するが、ヌメロンは違う。むしろ下手にコインで勝って後攻選ぶと相手に警戒されるからコイン負けた方が美味しいということも珍しくない。ちなみに唯一ストレスになるのはコイントスで勝ったのに相手が先攻譲ってくる時ですね。遊戯王において後攻はプレミなのにどうして後攻を選ぶんですかね?(ブーメラン)
先行譲ってきたと言えば…サイドラとか列車ならいいんだけど…同じ相手と2連当たって先行譲ってきたドライトロンは許さん…
今使ってるけど体感的に使ってるときに限ってよくコインが当たるんだよ・・・・リアルラックが低すぎる自分を呪いたい。
5:09「対戦申し訳ございませんでした」好きすぎるw
戦闘破壊耐性持ちの壁さえあればなんとかなりやすいからまだ有情と思えてしまう対戦環境…
最悪エクレシア辺りをセットできてればやり過ごせるからね
@@薄木優 そこにカタパルトタートルがメイン2で飛んできて発射されるという
よく物
@@薄木優 まぁヌメロンデッキは大体ガダーラとラヴァゴ3積みしてるし一雫もあるから手札に来てたら意味が無いという...
それの為に壊獣が大量に入ってるから終わってるっていうのが問題なんだよなぁ
頑張って盤面揃えて使うはずの希望の記憶で当たり前の用に秒速4ドロー出来るのエグいて
個人的には色んな盤面で考えながら突破していく先行制圧より色んな盤面を覆して空いた隙にワンキルぶっ放すヌメロンの方好き
3:58 SSSS.GRIDMANネタ入れてくれるの嬉しい
解説中でもちゃんとモザイクかけてるのも好き(何がとはいわない)
他の先行制圧デッキの方が強すぎるからこれくらいのパワーないと突破できないので良いバランスだと思う
これくらいしないとバランスが取れないという時点でインフレが凄い
相手が先攻を取った報いを受けさせられるデッキでも後攻を取られたらウーサを立てるけどなんやかんやあって大体負ける
OCGだとヌメロンのせいでホープゼアルが禁止に追い込まれた恨みを忘れてはいけない
もしヌメロン制限かけるならダイレクトに発動後エクシーズしかできないのエラッタ要る気がするでもまああっさりワンキルしてくる清々しさは逆に好感持てる
何言ってんだよヌメロンの制限で1回しか召喚・特殊召喚ができないでしょ?あれ…アポロ…ゼアル…メガトン…なんも考えなくていいや()
今回で一番衝撃だったこと「トレカ大学はSSSS.GRIDMANも履修科目だった」
魔界劇団使ってる時に当たったけどのフィールド魔法の効果書き換えが強かった、そのおかげでワンキルも防げたしアストラム正面突破も出来た
マニアックなデッキ使ってますね
@@ネット弁慶-r1v 割と楽しいんよ魔界劇団、魔法全部やぶ蛇みたいな効果持ってるし
そんなマニアックでもないしな
@@タケミナ シルバー帯の環境はそんな感じなんですね。
@@ネット弁慶-r1v 草
うまい棒大学の動画待ってました!
壊獣いなかった時にアストラムに勝てないヌメロン見るの気持ちよくて仕方ない
コロナ禍の紙でヌメヌメエッチドラグーン組んだけど先輩に無限に対戦つきあわされて辛かった
あまりにも凶悪なリミッター解除16000、カタパルトタートルで射出のコンボ好き
ネットワーク禁止されたらヌメロンが消えてしまうから難しいよな 禁止にしてほしいが、それだとヌメロンそのものが消えてしまうという矛盾
ダイレクトを1枚にするとか?それでもワンキルは無くならないか…
ネットワーク準制限ダイレクト準制限くらいにすれば多少は?(やってみないとわからない)
@@RainFLie75683 どのみち1枚でもダイレクトあると出せちゃうし…
そもそも規制するほど強くない
こいつが制限されるならもっと制限されるべきカードは大量にある
三幻魔使っててラビエルに特攻してきたヌメロンを天界蹂躙拳で文字通り蹂躙した時は気持ちよすぎて昇天しました蛾は知りません
蛾を考えないなら5500以上立てておけば勝手に死ぬんだよねエクシーズフェスティバルではライトニング棒立ちエンドで結構カモれた記憶
ヌメロンデッキ自体最低限必要なURSRのポイントが少ないから安く作れるのもいいよねただ1からガチで作るとなると汎用URめっちゃ入るから結構コストがかかるデッキでもある😓
まぁその汎用urは大半は他のデッキにも使うからやらなきゃいけないことだけど
マスターデュエルから始めた身として最初「何だコイツ!?」と思ってたけど、誘発やらで止める手段はあるし、最近だとデスピアン・クエリティスの効果で攻撃力0にして封殺も出来るから強いと言えば強いけど意外に抜け穴もあるんですよね…
かかし和睦咆哮で遅延しながらバーンするヌメロン楽しくて好き
効果発動打点が4000 4000攻撃打点が8000 8000攻撃ワンキル達成 このラップパート大好き
相手がヌメロンを全部3積みして来た時はほんと詰む
4:05のとこ好きだな
茂林トレカ、コラの出来結構よくて好き
ミラーフォースランチャー決まった時の相手ヌメロンの瞬間は気持ちいい。
やべぇヌメロンだ!ってなった後何とかワンキルされないように対応した後のリミッター解除ほど腹立つものもないと思っている。
ネットワーク発動後デッキからダイレクト落としたところにネットワーク破壊したら対応できるとか一体でもヌメロン無効化すればワンキル防げるとかちゃんと弱点が複数あるからロンゴミとか着地後のアルデクと比べたらマシな気がする
殴る奴無効化せんといけんけどね
@@不変樹海 あくまでネットワークがあればの効果だから無効にする必要ない(既に無効になってるから)
エフェクトヴェーラー一枚だと止まらないヌメロンくん
あくまでワンキルを防げる可能性があるだけで止めれるとは言ってないです
先攻握らされた時の為にジェネレイド混ぜて4ウーサとハール建てると良いぞ
最近現れ始めたジェネレイドヌメロンほんまヤバすぎる
これでもアニメのヌメロンデッキよりましとかいう地獄
アストラム立てるとたまにダメステ開始時の打点上昇効果忘れて相手が突っ込んで自爆してくるからヌメロン展開後はアポロ<アストラムになってる
ぶっ壊れと思うかもしれないけど今の1ターン環境見るととても良いデッキだと思う。こういう後攻だけ特に強いデッキだと遊戯王そのものの幅が広がると思う
「攻め」で変換してるの可愛いな
ウィンドペガサスの墓地効果とかシニューニャ戻る前にネットワーク壊したのはいい思い出
先行有利を崩してくれるしソリティアしないから俺は結構好きだな
ファイヤーウォール、エルド、幻影、幻竜相剣、勇者、デスフェニ、ふわんだりぃず、デスピア、スキドレ、環境メタビート、先行制圧デッキよりヌメヌメロンは可愛い方だぞ。
インスタントアブリアクションがバディファイトなのちょっと嬉しい
5:10 対戦申し訳ありませんでしたで草
蟲惑魔使いとしては底なし落とし穴で裏側になってサレンダーしてくれる勝ちやすい相手
最後、リンクスのワイトのスキル思い出す効果ですね。
自分の場のカードをどかせる上にヌメロニアスに繋げることもできるエキセントリックデーモンにはいつもお世話になってる
4:12 何気に『ナナナ』居るイラストなの、オレじゃなきゃ見逃しちゃうね(誰も見逃さない)
タイタニック・うらら・ホープライトニング、、、、オノマトXで全力で並べると相手が勝手に弾けてたからむしろ勝てるデッキでした
手札が結構かつかつになるけどヌメロン時械神はけっこう使える。EX圧迫しないし、ヌメロン→時械神通常召喚→ターン終了すると5ターン目にシニューシャバーン5000与えられるから結構強い。威嚇する咆哮積んどけば場が減っても何とかなる。環境にもたまに使える。
相手が丹精込めて建てた盤面を怪獣ライストで消し飛ばしてワンキルするのが一番気持ちいいんだ・・・
後攻ワンキル型の三幻魔なのでヌメロンなど問題ない
定期的に現れてサレンダー強要するかサレンダーしていくデッキ感想がまたお前かで固定される
ヌメロン使う時毎回ダイレクトだけは手札に来ないでくれって祈ってて来た時の絶望感…
ヌメロニアスがこれ見たら泣くと思う
しれっとダイナゼノン好き
俺たちが蕁麻疹起こさないように例のアイツにモザイクをかける決闘者の鏡
ヌメロン召喚獣しかデッキ作ってないけど、デスフェニ環境でも勝率6割弱あるので安心出来る強さ蟲惑魔で裏守備にされた時、ヌメロンダイレクトで除外されずに戦闘破壊されない壁と化したのは面白かった
ガターラをジズキエルに変えてシャイニングアブゾーブ積んで殺意マシマシデッキ作ってヌメロンの効果発動する前に攻撃力10000とか超えるの楽しい。
レヴォリューションファルコンでワンキル阻止したときは脳汁ドバドバだった
0:48この光景最近見たような……
今のヌメロン聖杯入ってるの殺意こもってて好き
そのままヌメロニアス出すのもイイゾォ!(出せたことないけど)
いつ見ても笑顔になれる
つか、問題はこのデッキ必要枚数が少ないせいで罠とかで迎え打とうにもパワカ投げつけられて殺してくるんよね……
△ワンキルが強い◎余った枠の汎用が強い
メインのカード枚数最低限で簡単に殺してくるから雑に強いカード入れやすいのは本気で強みだよなじゃけん爆炎の結界像で対策しましょうな
そういうのはプランキッズやイビルツインでよくある
@@ささ-b7m 最近のテーマみんなこんな感じだよなEMemなんて正直プトレマイオスとショックルーラーが強かっただけのデッキな気がしてくるからやっぱり時代が進んだってことなんだろうな
自分は、サイバードラゴンとヌメロン組んだけどサイバードラゴンのほうが優秀なきがする…
SRメンコートで全部ひっくり返す逆転、いつかやりたいけど全く機会がない
ヌメロンは対策札あれば簡単にカモれるし、対策札なければどちらか速攻でパリンパリンするから楽
とりあえずヌメロンをデザインした連中は生き地獄を味わわねばならない
ヌメロン強いっちゃ強いけど割と対策出来るし規制するほどではないと思うわランクマやと8割後攻とれるから強いけど…
ヌメロンは機械族なのと耐えても素材になるのがいかん…ネットワークの効果で一回しか召喚出来ないけど、むしろなんで一回は出来ると言いたいその内このターンは召喚出来ないにエラッタされそう
それだとシニューニャくんがゴミになってしまうから、ヌメロンと名の付くカードのみ、とかその辺にしてくれ
真竜でヌメロンのワンキル防いだ時はガチで嬉しかったし気持ちよかった
ヌメロンおもんないけどヌメロン使いがサレンダーして行くのはおもろい
怪獣出した後にヌメロンモンスターを出すと隕石が降ってくるのが地味に厄介
ネットワークの効果はデッキから墓地に送らないと発動できないから、初手で相手にダークロウとか立てられると使えなくなるのがネックなんだよね。
そんなわけで手札にダイレクト来るのは無駄では無いのだ…!
今のヌメロン、遅延カードとかもりもりに入ってるから本当に相手したくない……殴り殺してくるなら分かるが遅延はしないでくれよ、頼むよ……
X素材がないと打点上昇が出来ないのを利用して抗戦→シュライグ→ネットワーク除外で返しのターンにボッコボコにしたのがとても気持ちよかった
ウィッチクラフトでヴェールとマジクロパトローナス決まった後に相手のヌメロンダイレクトをニコニコしながら見てる
ホープゼアルがいたころのヌメロン強すぎて笑う
ヌメロン対策にモンスターを出さないと稀にいる列車に轢かれる時もある
マジでこのテーマは制限化しても文句無いよな
4体特殊召喚がエグいんよ
自分はヌメロン先攻ワンキル使ってます。うららでうたれてもいけたりするときもある()
ヌメロンネットワークは雪うさぎが刺さる。
5:09 対戦申し訳ございませんでしたは草
バロネス、サベージ、タイギャラ、ハリの盤面を一雫で4捨てからのヌメロンでワンキルできたときは超気持ちよかった
誰かが言った貧乏ヌメロンというワードが好き
取り除かなくても使える~を素材持って無いと使えないって裁定なら良かった
最近後攻選ばれること多くてヌメロン警戒するけど大体カグヤ泣
ホープゼアルは投獄して正解だったなあれは早急にデバッグするべきだった()
運よく破壊されずに底なしで全部裏返したときは気持ちよかったあとサモンリミッター使ったらなぜかサレンダーされることもあったなあ
サモリミはヌメロン出せなくなるから詰み
@@ささ-b7m一応4体を「1回」で出すから行ける…壊獣やらラヴァゴやら探査機が腐るけど
制圧盤面の突破で札が足りない時とか、わりと頭使わないと勝てないから規制は無いでしょ札が揃ってれば確かに脳筋デッキみたいな感じだけど、勝ち筋見逃すパターンそれなりに多いよヌメロンは
嫌いなものは嫌いしょうがないよね
昼時のラーメン屋並に手早くスムーズに叩きのめしてくれるぜ
ユニコールの影霊衣立てたら何もテキスト読まない相手がしばらく硬直したのは良い思い出
ホープゼアルがヌメロンネットワークという敵のカードで暴れていた挙句 禁止になるなんてもう皮肉の他ないだろ...
シャボン玉のところに発想力の鬼って書いてるの見ました
ヌメロンは敵の妨害とかも殆どないし正々堂々殴りで戦ってるからLL鉄獣とかアルデクドライトロンに比べたら全然許せる(個人の意見です)
先行スターダストでヌメロンネットワーク砕いたら相手サレンダーしてきて気持ちよかった()
我はフィールド魔法ヌメロン・ネットワークの効果発動!カオスエクシーズチェンジ!!
とある儀式のグロ画像をちゃんとモザイクかけてくれる優しさ、そこに私は感動した。
懲役8分の激長ソリティア見せられた後に何もできなくてサレンダーよりヌメロンブッパで即死した方が色々気持ち的に楽。あとデイリーも終わるし
相手側でもミッション終わらせるためにヌメロンだと負けるの一瞬だから場合によっては楽だわ
まぁヌメロンは手札誘発ガン積みだからめんどくさい
@@ささ-b7m ドライトロンとかいうやつより全然短いからマシ(?)
楽だからマシの理論を突き詰めるとジャンケンでいいってなるからソリティアの方がカードゲームとして正しい
後攻側も全く何もできないなんて事の方がめずらしいし
5:10「対戦申し訳ありませんでした」結構好き
ヌメロンって地味にうららの対象外なのも強みだと思う
①ヌメロン・ウォール→デッキから発動(手札に加えてはいない)
②ヌメロンネットワーク→デッキから墓地に送って発動(効果ではなくコスト)
③ヌメロンダイレクト→EXデッキから特殊召喚(デッキからではない)
うらら貫通性能ほんとやばい…
ヌメロン対ヌメロンの時
どっちもなにしていいかわからなくて
わけわからん感じになるの
めちゃくちゃ好き
最終的にシニューニャvsシニューニャになるのすき
ヌメロンミラーだとシニューニャバーンの関係上先行の方が強い
ヌメロンミラー何回かやったけどウォール握ってた方が勝つ
そんな時の為のエルドリッチビート
無限起動要塞メガトンゲイルはいいぞ
意外と放送当時から『脳筋に見えて(リライティングを筆頭に)プレイングが求められる』『耐性も無いしこのままOCG化しても環境取ったりできないんじゃね?』とは言われてた
実際カード化にあたってバーン等がナーフされたぐらいでテーマ単体では弱点が多かった
……ホープゼアルが出せてしまったことを除けば
MDでヌメロンを使ってて思うのが、「コイントスにおけるストレスがかなり減る」というのがこのデッキの最大の利点であるということ。大抵のデッキはコイントスで負けた時点で負けを覚悟するが、ヌメロンは違う。むしろ下手にコインで勝って後攻選ぶと相手に警戒されるからコイン負けた方が美味しいということも珍しくない。
ちなみに唯一ストレスになるのはコイントスで勝ったのに相手が先攻譲ってくる時ですね。遊戯王において後攻はプレミなのにどうして後攻を選ぶんですかね?(ブーメラン)
先行譲ってきたと言えば…サイドラとか列車ならいいんだけど…
同じ相手と2連当たって先行譲ってきたドライトロンは許さん…
今使ってるけど体感的に使ってるときに限ってよくコインが当たるんだよ・・・・
リアルラックが低すぎる自分を呪いたい。
5:09「対戦申し訳ございませんでした」好きすぎるw
戦闘破壊耐性持ちの壁さえあればなんとかなりやすいからまだ有情と思えてしまう対戦環境…
最悪エクレシア辺りをセットできてればやり過ごせるからね
@@薄木優
そこにカタパルトタートルがメイン2で飛んできて発射されるという
よく物
@@薄木優 まぁヌメロンデッキは大体ガダーラとラヴァゴ3積みしてるし一雫もあるから手札に来てたら意味が無いという...
それの為に壊獣が大量に入ってるから終わってるっていうのが問題なんだよなぁ
頑張って盤面揃えて使うはずの希望の記憶で当たり前の用に秒速4ドロー出来るのエグいて
個人的には色んな盤面で考えながら突破していく先行制圧より
色んな盤面を覆して空いた隙にワンキルぶっ放すヌメロンの方好き
3:58 SSSS.GRIDMANネタ入れてくれるの嬉しい
解説中でもちゃんとモザイクかけてるのも好き(何がとはいわない)
他の先行制圧デッキの方が強すぎるからこれくらいのパワーないと突破できないので良いバランスだと思う
これくらいしないとバランスが取れないという時点でインフレが凄い
相手が先攻を取った報いを受けさせられるデッキ
でも後攻を取られたらウーサを立てるけどなんやかんやあって大体負ける
OCGだとヌメロンのせいでホープゼアルが禁止に追い込まれた恨みを忘れてはいけない
もしヌメロン制限かけるならダイレクトに発動後エクシーズしかできないのエラッタ要る気がする
でもまああっさりワンキルしてくる清々しさは逆に好感持てる
何言ってんだよヌメロンの制限で1回しか召喚・特殊召喚ができないでしょ?あれ…アポロ…ゼアル…メガトン…なんも考えなくていいや()
今回で一番衝撃だったこと「トレカ大学はSSSS.GRIDMANも履修科目だった」
魔界劇団使ってる時に当たったけどのフィールド魔法の効果書き換えが強かった、そのおかげでワンキルも防げたしアストラム正面突破も出来た
マニアックなデッキ使ってますね
@@ネット弁慶-r1v 割と楽しいんよ魔界劇団、魔法全部やぶ蛇みたいな効果持ってるし
そんなマニアックでもないしな
@@タケミナ シルバー帯の環境はそんな感じなんですね。
@@ネット弁慶-r1v 草
うまい棒大学の動画待ってました!
壊獣いなかった時にアストラムに勝てないヌメロン見るの気持ちよくて仕方ない
コロナ禍の紙でヌメヌメエッチドラグーン組んだけど先輩に無限に対戦つきあわされて辛かった
あまりにも凶悪なリミッター解除16000、カタパルトタートルで射出のコンボ好き
ネットワーク禁止されたらヌメロンが消えてしまうから難しいよな 禁止にしてほしいが、それだとヌメロンそのものが消えてしまうという矛盾
ダイレクトを1枚にするとか?
それでもワンキルは無くならないか…
ネットワーク準制限ダイレクト準制限くらいにすれば多少は?(やってみないとわからない)
@@RainFLie75683 どのみち1枚でもダイレクトあると出せちゃうし…
そもそも規制するほど強くない
こいつが制限されるならもっと制限されるべきカードは大量にある
三幻魔使っててラビエルに特攻してきたヌメロンを天界蹂躙拳で文字通り蹂躙した時は気持ちよすぎて昇天しました
蛾は知りません
蛾を考えないなら5500以上立てておけば勝手に死ぬんだよね
エクシーズフェスティバルではライトニング棒立ちエンドで結構カモれた記憶
ヌメロンデッキ自体最低限必要なURSRのポイントが少ないから安く作れるのもいいよね
ただ1からガチで作るとなると汎用URめっちゃ入るから結構コストがかかるデッキでもある😓
まぁその汎用urは大半は他のデッキにも使うからやらなきゃいけないことだけど
マスターデュエルから始めた身として最初「何だコイツ!?」と思ってたけど、誘発やらで止める手段はあるし、最近だとデスピアン・クエリティスの効果で攻撃力0にして封殺も出来るから強いと言えば強いけど意外に抜け穴もあるんですよね…
かかし和睦咆哮で遅延しながらバーンするヌメロン楽しくて好き
効果発動打点が4000 4000攻撃打点が8000 8000攻撃ワンキル達成
このラップパート大好き
相手がヌメロンを全部3積みして来た時はほんと詰む
4:05のとこ好きだな
茂林トレカ、コラの出来結構よくて好き
ミラーフォースランチャー決まった時の相手ヌメロンの瞬間は気持ちいい。
やべぇヌメロンだ!ってなった後何とかワンキルされないように対応した後のリミッター解除ほど腹立つものもないと思っている。
ネットワーク発動後デッキからダイレクト落としたところにネットワーク破壊したら対応できるとか一体でもヌメロン無効化すればワンキル防げるとかちゃんと弱点が複数あるからロンゴミとか着地後のアルデクと比べたらマシな気がする
殴る奴無効化せんといけんけどね
@@不変樹海 あくまでネットワークがあればの効果だから無効にする必要ない(既に無効になってるから)
エフェクトヴェーラー一枚だと止まらないヌメロンくん
あくまでワンキルを防げる可能性があるだけで止めれるとは言ってないです
先攻握らされた時の為にジェネレイド混ぜて4ウーサとハール建てると良いぞ
最近現れ始めたジェネレイドヌメロンほんまヤバすぎる
これでもアニメのヌメロンデッキよりましとかいう地獄
アストラム立てるとたまにダメステ開始時の打点上昇効果忘れて相手が突っ込んで自爆してくるからヌメロン展開後はアポロ<アストラムになってる
ぶっ壊れと思うかもしれないけど今の1ターン環境見るととても良いデッキだと思う。
こういう後攻だけ特に強いデッキだと遊戯王そのものの幅が広がると思う
「攻め」で変換してるの可愛いな
ウィンドペガサスの墓地効果とかシニューニャ戻る前にネットワーク壊したのはいい思い出
先行有利を崩してくれるしソリティアしないから俺は結構好きだな
ファイヤーウォール、エルド、幻影、幻竜相剣、勇者、デスフェニ、ふわんだりぃず、デスピア、スキドレ、環境メタビート、先行制圧デッキよりヌメヌメロンは可愛い方だぞ。
インスタントアブリアクションがバディファイトなのちょっと嬉しい
5:10 対戦申し訳ありませんでしたで草
蟲惑魔使いとしては底なし落とし穴で裏側になってサレンダーしてくれる勝ちやすい相手
最後、リンクスのワイトのスキル思い出す効果ですね。
自分の場のカードをどかせる上にヌメロニアスに繋げることもできるエキセントリックデーモンにはいつもお世話になってる
4:12 何気に『ナナナ』居るイラストなの、オレじゃなきゃ見逃しちゃうね(誰も見逃さない)
タイタニック・うらら・ホープライトニング、、、、
オノマトXで全力で並べると相手が勝手に弾けてたからむしろ勝てるデッキでした
手札が結構かつかつになるけどヌメロン時械神はけっこう使える。EX圧迫しないし、ヌメロン→時械神通常召喚→ターン終了すると5ターン目にシニューシャバーン5000与えられるから結構強い。威嚇する咆哮積んどけば場が減っても何とかなる。環境にもたまに使える。
相手が丹精込めて建てた盤面を怪獣ライストで消し飛ばしてワンキルするのが一番気持ちいいんだ・・・
後攻ワンキル型の三幻魔なのでヌメロンなど問題ない
定期的に現れてサレンダー強要するかサレンダーしていくデッキ
感想がまたお前かで固定される
ヌメロン使う時毎回ダイレクトだけは手札に来ないでくれって祈ってて来た時の絶望感…
ヌメロニアスがこれ見たら泣くと思う
しれっとダイナゼノン好き
俺たちが蕁麻疹起こさないように例のアイツにモザイクをかける決闘者の鏡
ヌメロン召喚獣しかデッキ作ってないけど、デスフェニ環境でも勝率6割弱あるので安心出来る強さ
蟲惑魔で裏守備にされた時、ヌメロンダイレクトで除外されずに戦闘破壊されない壁と化したのは面白かった
ガターラをジズキエルに変えてシャイニングアブゾーブ積んで殺意マシマシデッキ作ってヌメロンの効果発動する前に攻撃力10000とか超えるの楽しい。
レヴォリューションファルコンでワンキル阻止したときは脳汁ドバドバだった
0:48この光景最近見たような……
今のヌメロン聖杯入ってるの殺意こもってて好き
そのままヌメロニアス出すのもイイゾォ!(出せたことないけど)
いつ見ても笑顔になれる
つか、問題はこのデッキ必要枚数が少ないせいで罠とかで迎え打とうにもパワカ投げつけられて殺してくるんよね……
△ワンキルが強い
◎余った枠の汎用が強い
メインのカード枚数最低限で簡単に殺してくるから雑に強いカード入れやすいのは本気で強みだよな
じゃけん爆炎の結界像で対策しましょうな
そういうのはプランキッズやイビルツインでよくある
@@ささ-b7m 最近のテーマみんなこんな感じだよな
EMemなんて正直プトレマイオスとショックルーラーが強かっただけのデッキな気がしてくるから
やっぱり時代が進んだってことなんだろうな
自分は、サイバードラゴンとヌメロン組んだけどサイバードラゴンのほうが優秀なきがする…
SRメンコートで全部ひっくり返す逆転、いつかやりたいけど全く機会がない
ヌメロンは対策札あれば簡単にカモれるし、対策札なければどちらか速攻でパリンパリンするから楽
とりあえずヌメロンをデザインした連中は生き地獄を味わわねばならない
ヌメロン強いっちゃ強いけど割と対策出来るし規制するほどではないと思うわ
ランクマやと8割後攻とれるから強いけど…
ヌメロンは機械族なのと耐えても素材になるのがいかん…
ネットワークの効果で一回しか召喚出来ないけど、むしろなんで一回は出来ると言いたい
その内このターンは召喚出来ないにエラッタされそう
それだとシニューニャくんがゴミになってしまうから、ヌメロンと名の付くカードのみ、とかその辺にしてくれ
真竜でヌメロンのワンキル防いだ時はガチで嬉しかったし気持ちよかった
ヌメロンおもんないけどヌメロン使いがサレンダーして行くのはおもろい
怪獣出した後にヌメロンモンスターを出すと隕石が降ってくるのが地味に厄介
ネットワークの効果はデッキから墓地に送らないと発動できないから、初手で相手にダークロウとか立てられると使えなくなるのがネックなんだよね。
そんなわけで手札にダイレクト来るのは無駄では無いのだ…!
今のヌメロン、遅延カードとかもりもりに入ってるから本当に相手したくない……殴り殺してくるなら分かるが遅延はしないでくれよ、頼むよ……
X素材がないと打点上昇が出来ないのを利用して抗戦→シュライグ→ネットワーク除外で返しのターンにボッコボコにしたのがとても気持ちよかった
ウィッチクラフトでヴェールとマジクロパトローナス決まった後に相手のヌメロンダイレクトをニコニコしながら見てる
ホープゼアルがいたころのヌメロン強すぎて笑う
ヌメロン対策にモンスターを出さないと稀にいる列車に轢かれる時もある
マジでこのテーマは制限化しても文句無いよな
4体特殊召喚がエグいんよ
自分はヌメロン先攻ワンキル使ってます。うららでうたれてもいけたりするときもある()
ヌメロンネットワークは雪うさぎが刺さる。
5:09 対戦申し訳ございませんでしたは草
バロネス、サベージ、タイギャラ、ハリの盤面を一雫で4捨てからのヌメロンでワンキルできたときは超気持ちよかった
誰かが言った貧乏ヌメロンというワードが好き
取り除かなくても使える~を素材持って無いと使えないって裁定なら良かった
最近後攻選ばれること多くてヌメロン警戒するけど大体カグヤ泣
ホープゼアルは投獄して正解だったな
あれは早急にデバッグするべきだった()
運よく破壊されずに底なしで全部裏返したときは気持ちよかった
あとサモンリミッター使ったらなぜかサレンダーされることもあったなあ
サモリミはヌメロン出せなくなるから詰み
@@ささ-b7m
一応4体を「1回」で出すから行ける
…壊獣やらラヴァゴやら探査機が腐るけど
制圧盤面の突破で札が足りない時とか、わりと頭使わないと勝てないから規制は無いでしょ
札が揃ってれば確かに脳筋デッキみたいな感じだけど、勝ち筋見逃すパターンそれなりに多いよヌメロンは
嫌いなものは嫌い
しょうがないよね
昼時のラーメン屋並に手早くスムーズに叩きのめしてくれるぜ
ユニコールの影霊衣立てたら何もテキスト読まない相手がしばらく硬直したのは良い思い出
ホープゼアルがヌメロンネットワークという敵のカードで暴れていた挙句 禁止になるなんてもう皮肉の他ないだろ...
シャボン玉のところに
発想力の鬼って書いてるの見ました
ヌメロンは敵の妨害とかも殆どないし正々堂々殴りで戦ってるからLL鉄獣とかアルデクドライトロンに比べたら全然許せる(個人の意見です)
先行スターダストでヌメロンネットワーク砕いたら相手サレンダーしてきて気持ちよかった()
我はフィールド魔法ヌメロン・ネットワークの効果発動!
カオスエクシーズチェンジ!!