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感謝Bo哥願意推薦這款遊戲,特別是在現在FM在輿論上處於逆風的狀況下皆然。其實FH跟FM系列本來就是在現實與手感背後做的取捨,這點確實本來就很容易兩面不討好。但說個有意思的故事,我個人是開完FM的後驅車之後回過頭去嘗試FH5裡面的後驅車,駕駛從來就是個人的體驗問題,特別是還有某些黑特連FM去年得獎都要酸,實在很莫名其妙。
我覺得車輛數量是其次,最重要的是賽道數量,這個遊戲的賽道數量真的偏少,雖然幾乎每個賽道都有不同佈局可以選擇,但就像版主說的玩來玩去就那幾條而已,玩到後面會越來越乏味。
Bo哥你覺得這遊戲和神力科莎比較,那個比較好玩呢😮
一般休閒玩家選極限競速,硬核大佬與想嘗試MOD選神力科莎,兩款各有不同特色
我剛入坑玩了賽車一個月 現在手腕痛得厲害😢 但玩賽車的裝備實在太花錢了 我個人覺得等級系統不算是缺點 在升級的過程中,你可以了解到自己所選車輛的優缺點 特性 作出針對性的改裝 這過程雖然是強制性的
@@三貓世界下個版本能用cr買等級
感謝Bo哥願意推薦這款遊戲,特別是在現在FM在輿論上處於逆風的狀況下皆然。
其實FH跟FM系列本來就是在現實與手感背後做的取捨,這點確實本來就很容易兩面不討好。
但說個有意思的故事,我個人是開完FM的後驅車之後回過頭去嘗試FH5裡面的後驅車,
駕駛從來就是個人的體驗問題,特別是還有某些黑特連FM去年得獎都要酸,實在很莫名其妙。
我覺得車輛數量是其次,最重要的是賽道數量,這個遊戲的賽道數量真的偏少,雖然幾乎每個賽道都有不同佈局可以選擇,但就像版主說的玩來玩去就那幾條而已,玩到後面會越來越乏味。
Bo哥你覺得這遊戲和神力科莎比較,那個比較好玩呢😮
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我剛入坑玩了賽車一個月 現在手腕痛得厲害😢 但玩賽車的裝備實在太花錢了 我個人覺得等級系統不算是缺點 在升級的過程中,你可以了解到自己所選車輛的優缺點 特性 作出針對性的改裝 這過程雖然是強制性的
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