EP302 無法全心投入的

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • 聽眾CP來信提問,醫療背景的他自認對遊戲開發很有興趣,卻好像總是三分鐘熱度,缺乏全心投入的動力。做了許多相關投入,卻沒有一個完整的產品,懷疑自己該不該繼續走下去。本集 #Joe 將直球回應相關提問,告訴你怎麼分辨自己是真心喜歡,或只是興趣而已。如果你也有相同的迷惘,或許這集可以解答你的疑惑。
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Комментарии • 7

  • @懶皮
    @懶皮 2 года назад +21

    這集真的戳到痛點,直指我最近的核心問題,謝謝CP問了、也謝謝joe的用心回答,
    這絕對是最好的推銷課程的方法,
    我剛剛一度要去購入課程(觀望許久),但我想起了joe跟bryan說過的,沒想清楚不要買!(因為每堂課都是為了解決一個問題而設計的)
    因為我突然意識到,我想一次購入三種課程!!那也就表示我根本沒想清楚,
    等到我想清楚了問題,再購入對應的課程解決,才會有實際的收穫,不然也只是跟風而已。

  • @jojozhu2338
    @jojozhu2338 2 года назад +8

    真的好需要聽到這種實際的話

  • @handbread
    @handbread Год назад +2

    這集完全講得就是我啊!😢一直在周邊徘徊,騙自己要認真投入,每天都無法準時上班。可是只要出去玩或是跟朋友有約就可以超級早起床,我已經懷疑自己的夢想很久,但一直不敢承認的是,其實我是利用我的職業想完成賺大錢的夢想,但由於我不夠喜歡,所以無法用更多時間投入,以至於在同行並沒有特別傑出的表現😢,也沒有傑出的薪水😢
    很想徹底轉職做自己喜歡的事情,可是我喜歡的是純藝術,沒有長時間的磨練也是沒有辦法養活自己的(我也沒住家裡,三餐靠自己),真的非常難抉擇啊😢

    • @handbread
      @handbread Год назад +1

      joe比喻的太好了,不夠喜歡的人,根本沒想特別關心他/她。
      我該如何有勇氣擁抱我那窮苦的愛人呢?

  • @Newlookmoooi
    @Newlookmoooi Год назад +4

    我認為不能用喜不喜歡來簡化是否能發成為志業,在論某個行業前還需要評估產業大小以及自身的長處;例如遊戲開發從概念法想發想、遊戲設計、美術到程式執行,是個龐大且冗長的過程,以一個人要完成這些挑戰光想就覺得困難、遙遠,執行起來很容易感到目標太遠而灰心喪志。以podcast中的案例,若是善長組隊、溝通協調、截取外部資訊,那應該嘗試扮演專案經理的角色找個能負責美術或程式開發的朋友一起組團創作,比起各人獨立完成更有效率。找到喜歡的領域只是個開始,更重要的是認識自我、找到領域中適合自己的位置。

  • @Hao-yp7mg
    @Hao-yp7mg 2 года назад +1

    喜歡玩遊戲和做遊戲設計開發是不同事情,現在的我也是有迷失的時候,全心投入來找到自己的夢想。

  • @zen7071
    @zen7071 2 года назад +14

    我是遊戲從業人員,我是做美術的。
    做遊戲和玩遊戲,真的是不一樣的事情喔!
    你會因為做遊戲而沒有時間玩遊戲。
    然後
    有的時候你以為的喜歡 其實只是興趣
    我想說,我現在也30歲。如果想跟遊戲業有相關,你還是可以用你相關的能力去做遊戲周邊的事情。
    但如果是要做遊戲,我們每個人所有技能幾乎都是從至少20歲之前就開始培養的技能,所有技能都不是速成的,不管是企劃美術工程師。
    如果真的很有興趣,還是去賺大錢當投資人吧 :)