РАЗБОР ГРАФОНА | ПОЧЕМУ CS 2 СТАЛА ХУЖЕ | СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ CS GO и CS2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @amsalat
    @amsalat  Год назад +43

    мои туторы по гудини будут тут:
    boosty.to/amsalat | patreon.com/amsalat
    а тут мы с тобой словимся:
    twitch.tv/amsalat
    t.me/amsalat

    • @Rastaman1981
      @Rastaman1981 Год назад +2

      Все правильно сказал КС 2 говно какое-то

    • @romahhha
      @romahhha Год назад +1

      @@Rastaman1981 обнял приподнял на пивас обменял

    • @blackgreedy5180
      @blackgreedy5180 Год назад

      прикольные видосики увидел в нарезке у ламыча и сразу бегом глядеть очень прикольный и весёлый и голос похож как в песне которая мне нравится название плацента но исполнителя (вспомнил jockii druke)

    • @amsalat
      @amsalat  Год назад

      @@blackgreedy5180 кинь ссыль на нарезку)

    • @blackgreedy5180
      @blackgreedy5180 Год назад

      @@amsalat ruclips.net/video/HSqw3zYJtT0/видео.html&ab_channel=%D0%9B%D0%90%D0%9C%D0%AB%D0%A7 момент начинается с 37:58

  • @DarYTick
    @DarYTick Год назад +129

    Люди : жалаются, что мало фпс, слишком много маленьких деталей
    Вентили: убирают мусор
    Люди : жалаются, что теперь нет мелких деталей

    • @tamerlantl746
      @tamerlantl746 Год назад +21

      А ФПС всё ещё мало, лол

    • @trofchik9488
      @trofchik9488 Год назад +3

      Как будто это одни и теже люди жалуются.

    • @blob-like_Frog
      @blob-like_Frog 11 месяцев назад +8

      Люди бы меньше жаловались
      Если бы вентили не удалили оригинал ксго
      Разумеется те, у кого оригинал еле тарахтел, будут жаловаться, потому что им теперь тупо не во что играть
      В то время как буржуи, у которых ПК куплен за золотой запас Парагвая, недовольны что игра вроде как новая, а графит не вау омагад айм камминг
      Так и жуем

    • @tamerlantl746
      @tamerlantl746 11 месяцев назад

      @@blob-like_Frog а что им мешает за счет настроек графики сделать для всех версии???

    • @СмеющийсяЧеловек-я3ш
      @СмеющийсяЧеловек-я3ш 10 месяцев назад +2

      Это разные люди жалуются

  • @stormset
    @stormset Год назад +537

    жду обзоры салата больше чем любой контент на ютубе

  • @kekw6377
    @kekw6377 Год назад +64

    ой как же я вовремя, с добрым утром салатик

  • @nntnt
    @nntnt Год назад +278

    «Сделаем чтобы и графоний, и чтобы на вёдрах всё летало». Графон - порожняк, вёдра кипят и не едут.

    • @ДмитрийОвчинников-й6т
      @ДмитрийОвчинников-й6т Год назад +10

      Графика на уровне. И никто не говорил что на вёдрах будет идти нормально

    • @maximleo1904
      @maximleo1904 Год назад +1

      Графика вери гуд,на низких лучше,чем в кс го на высоких. А вот насчет ведер,не с 1050ti уже пора и распрощаться,как и со слабыми процами. Берешь i5 12400f за 16к,2060 за 30 и все летает. 2-3 серии ртх отлично тянут. Получается видюха+проц выйдут в 50-60к. Это еще бюджетно очень.

    • @curvebobro
      @curvebobro Год назад +5

      Я не пойму, чё так много развелось тех, кто это бело-синее говно себе на аву ставит?

    • @soryth
      @soryth Год назад

      ​@@curvebobro он же даун)))

    • @1012ohw
      @1012ohw Год назад

      @@maximleo1904 Ну 1050ti ещё тянет всратые паблики т.д, а вот что-то уровня zombie escape с забитым сервером - без шансов.

  • @myakkyyy
    @myakkyyy Год назад +171

    некоторые мапы более детализированные чем другие, тк они были запилены разрабами недавно (ты можешь сравнить со старыми их версиями). а в целом чтобы поддерживать соревновательность игры и убирают весь мусор на картах, который мог бы мешать обзору или как-то нагружать комп. в контру играет куча людей со старыми вёдрами, поэтому чем больше фепесов чем лучше

    • @amsalat
      @amsalat  Год назад +149

      прикольно брат, очень рад, что ВСЕ эти пункты я уже привел в ролике, но ты их просто решил повторить)

    • @myakkyyy
      @myakkyyy Год назад +15

      @@amsalat ну это именно ответ на вопрос почему где-то есть детали а где-то нет, вот)

    • @jigullet
      @jigullet Год назад +10

      @@myakkyyyтак салат сам на него ответил в ролике, чел просто пересказал)

    • @myakkyyy
      @myakkyyy Год назад +47

      @@jigullet да поебать мне, я ставлю видос на паузу и иду строчить коммент, потом убираю видос с паузы а там салат мой коммент зачитывает)

    • @jigullet
      @jigullet Год назад +4

      @@myakkyyyда так и понял сразу, извини за гонево

  • @theunreleasedcollection3062
    @theunreleasedcollection3062 Год назад +49

    Поясняю за мапы. Они заявили что на релизе будет несколько видов карт из кс го : тупо порт, порт с незначительными изменениями, фулл ремейк. Вот карта которую ты приводишь в пример как единственную с деталями - инферно как раз полный ремейк, вроде как еще и итали, но на нее всем (возможно и разрабам) похуй тк она не в сорев. пуле. А так ждем новых ремейков карт, судя по датамайну пару фулл ремейк карт они сейчас делают

    • @operatorlarsen5071
      @operatorlarsen5071 Год назад +15

      Добавлю немного контекста про карты и их виды в кс2:
      1) Классические карты без фундаментальных изменений позволяющие оценить измененные механики игры.
      2) Улучшенный карты с новым освещением сурс 2 и с использованием технологии PBR, но также без фундаментальных изменений в основе.
      3) Полноценные ремейки карт, которые во всю показывает возможности нового-старого движка.
      И что самое интересно - данные тезисы перечисленны в одном из первых трейлеров игры.

    • @1qiq
      @1qiq Год назад

      а зачем её выпускать в релиз с такими недоработками? Два ящика пива, кило кальмара, и пару месяцев - карты сделаны

    • @DancelVII
      @DancelVII Год назад +6

      @@1qiq бетатест ускорить. Они потестили, чтобы все тупо работало, а потом релизнули и продолжат допиливать. Классика вольво.

    • @ChiJiUk
      @ChiJiUk Год назад +3

      ​@@1qiqшоб успеть к мейджер турниру релизнуть игру и дать киберкотлетам задрочить новую версию. Мейджер это ебать реклама, иначе целый год ждать.

    • @1qiq
      @1qiq Год назад +4

      @@ChiJiUk не помню чтобы у вальве были проблемы с ожиданиями

  • @NoName_BezImeni
    @NoName_BezImeni Год назад +50

    Салат сделай разбор графона ORDER 1886, даже спустя много лет такой графон сносит башку, там такие зубы с отражения ми реалистичные, а освящение такое, что папа римский позавидовал бы. И это на железках из палеозоя. Кто в деле, ставьте лайк, чтоб Салат не игнорил.

    • @amsalat
      @amsalat  Год назад +33

      поставил, надеюсь заметит

    • @Ylest
      @Ylest Год назад +2

      ​@@amsalat я заметил

    • @SerovArsenal
      @SerovArsenal Год назад +2

      Вас заметили@@amsalat

    • @Kratkiy_games
      @Kratkiy_games 11 месяцев назад +4

      Поддержу движ. Салата пока не видно конечно, но надеюсь заметит.

    • @lilchai9440
      @lilchai9440 9 месяцев назад

      ТАки говно же графон, не? Для пс - норм, но до уровня пк тогодашних уже не дотягивал. Визуально он хорош засчёт хорошей игры с яркостью, чёрными линиями и тд, но графон лучше не разбирать - говно говнейшее

  • @alexey_galkin
    @alexey_galkin Год назад +60

    дядь, чиркани разбор старухи крайзиса по-братски, раз уже упомянул, оцени технологии 2007 года с современными, может есть кого и опустить за такое

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 Год назад +9

      Люто плюсую. Старичок наглядно должен показать, чем уделывал все релизы следующего десятка лет

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Год назад +2

      @@DesertEagle50 он до сих пор уделывает большинство игр и показывает то, как надо делать игры

    • @JimmyBilly-i8o
      @JimmyBilly-i8o Год назад +1

      Жаждем разбор кукурузиса! Графоний достоен, местами от него кайфуешь как голодный кот от китикета, к примеру первая сцена сожжения костюма и встреча рассвета.
      Не то шо новый вархаммер, там тупо к железному полу прикрутили анимацию огня, долго разглядывал, загородив коробкой, в надежде что туда чуть с другого угла не глянут, а окна в космокорабле невидимые

  • @kanareikaTv
    @kanareikaTv Год назад +63

    Великолепное начало дня, спасибо, дядь салат!

  • @panoev8641
    @panoev8641 Год назад +9

    Как же я орнул с момента про "салат ты знал что "ам" с казахского". Ролик информативный и все по делу . Обожаю твой контент

  • @n1mako
    @n1mako Год назад +19

    3:58.
    Т.к. некоторые карты полностью переделали ( как inferno и overpass), некоторым просто прикрутили текстурки получше ( nuke), а некоторые не трогали ещё с 2013 года (mirage)

    • @Влад-у1ф
      @Влад-у1ф Год назад +1

      @halko4585 да, таким же каллом остался

    • @bestia_show
      @bestia_show Год назад

      @@Влад-у1фсын Миража и даста

    • @ViktorKozh
      @ViktorKozh Год назад

      Mirage потрогали, там в некоторых местах убрали некоторую фигню.

    • @n1mako
      @n1mako Год назад

      @@ViktorKozh ну, совсем чуть-чуть. Совсем

  • @zikdin
    @zikdin Год назад +13

    Молодец не ожидал от геймера такого разбора эфектов причем с кадрами от реальных эффектов, так профессионально

    • @lolenergetics
      @lolenergetics Год назад +8

      так он vfx художник так-то а не просто геймер

    • @sergrybodrov9593
      @sergrybodrov9593 Год назад

      да врядли он простой геймер) чёто шарит за видеообработку это видно)

  • @HALK2033
    @HALK2033 Год назад +4

    Требую больше видосов ) ) Это ж просто песня! Такого контента я ещё не встречал, ставьте лайки пацаны, чтоб Салат увидел и приободрился и пилил чаще))

  • @evgenymukhin6646
    @evgenymukhin6646 Год назад +1

    Пацаны, строчите комменты, шобы ютаб поболе это рекомендовал всем. Этот канал достоин ляма подписоты.

  • @kekw6377
    @kekw6377 Год назад +20

    Причина сферичности смоков (как и стилистической графики) - успех валоранта. Очень много в принципе было оттуда взято в этом апдейте. Забавно как спустя время оригинал начинает пиздить задумки клона

    • @tsushimabosch933
      @tsushimabosch933 Год назад +2

      Да и обидно как-то,что КС-ка так изменилась в сторону в настолько яркой графики.Теперь чисто отдохнуть захожу в Лефту 2.
      Могли бы столько всего наворотить с их бюджетами и готовностью фанатов ожидать,и поддерживать их проекты.

    • @serggiolod
      @serggiolod Год назад +16

      а в ксго смоки какие были, квадратные?

    • @foxwoosh
      @foxwoosh Год назад +1

      Буквально история как в Diablo и Path Of Exile

    • @kekw6377
      @kekw6377 Год назад

      у них не было настолько отчетливых границ@@serggiolod

    • @mistakiii
      @mistakiii Год назад +2

      ну да, когда у тебя айкью меньше твоего возраста, действительно забавно будет. Украли у воров фишки 🥺🥺🥺🥺
      🤡

  • @aleksandrgolovatyuk4094
    @aleksandrgolovatyuk4094 Год назад +52

    Освещение и тональное распределение по уровню должно в компететивах быть равномерным! Для того чтобы небыло сильных засветов и затемнений, которые могут быть стилистически и гейплейно вырываться. Так сделано чтобы силуэт оставался читаемым. В этом все дело в "скудных" тексурах. А пацаны, модер и анрекордец хорошо!!! С этим соглы!

    • @DenisKhoninov
      @DenisKhoninov Год назад +16

      Не ну брат ты конечно выдал базы, но чисто инфа от внутренней кухни - ремейки карт делали мини команды внутри Valve которые почти полностью являются контрактниками.
      Ну це как рил ЧВК высадились на несколько лет и начали фигачить.
      У всяких там карт куча "легаси" мол так нельзя, тут ни пернуть.
      Но, Салат как человек уважаемый, немного может быть вне темки, CS это игра на постоянных движняках.
      Там через год другой опять пересоберут модельки уровня и делов.
      По некоторым картам типа Даста любые симплы и рекренты как киберкотлеты потом суп из залуп на воротник посадят шо мол читаемость сломалась.
      А Инферно как раз таки и есть тот типа эксперемент все дела, вот они там ссадили десантуру из моделек по красоте. Дасты шмасты и всякие нюки лишь простым недорогим ремейком обошлись. Местами ПБР текстур накрутили и делов.
      Опять же помножаем на тот факт что отдельная карта = отдельная команда, где то чуваки припотели, где то прикурили.
      Пару лет, туда сюда, опять ремейкнут.
      Шо, хмели сумели и вольво сможет.

    • @chelovek-jpeg
      @chelovek-jpeg Год назад

      а смысл делать так, чтобы силуэт всегда был виден? Наоборот хорошо, когда кто-то может и в тени скрыться. Ну а так, в том же тим фортресс 2, модельки относительно мира всё равно светлее всегда

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff Год назад

      А причём тут компетитив и засветы/затемнения? Это же наоборот, тактика, соревновательность. В оригинальной кс для этого были даже фонарики, пнв, и специальные карты вроде mansion

    • @aleksandrgolovatyuk4094
      @aleksandrgolovatyuk4094 Год назад

      @@AIFT_Staff ну оно и не перешло а основной cs, потому что не слишком универсально. Но да ладно, я не настаиваю, в любом случае сам геймплей должен эволюционировать с игроками, думаю что это как раз вопрос застоя одного и развития других)

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff Год назад +2

      @@aleksandrgolovatyuk4094 ну в случае с кс2 тут уже даже не застой, а деградация. В кс го убрали возможность выбирать одного из четырёх скинов в угоду специальных скинов привязанных к карте, что бы как раз таки тёмный скин не прятался на темном фоне и прочее. А потом ввели платные скины. А с кс2 убрали все фракции, оставив чисто одну модельку феникса и 1 модельку саса. Так что я вообще хз про какую соревновательность говорят фанбои новой кс, которые оправдывают отсутствие интерактивности со времён сурса.

  • @НикитаДроздов-р6п
    @НикитаДроздов-р6п Год назад +48

    Это самый классный, самый веселый канал с объяснениями графена в играх, спасибо за контент)

  • @jursunauezkhan8038
    @jursunauezkhan8038 Год назад +1

    Бро как ж я долго ждал от тебя видоса!!! не пропадай

  • @brocolstarspro
    @brocolstarspro Год назад +7

    Автор молодец! Теперь и в школу можно пойти после такого видео 👍

  • @shinichigames
    @shinichigames Год назад +1

    Мое почтение в очередной раз, за столь юркий язык) Слушать крайне приятно. Коммент и лайк поставил. Контент топ!

  • @lehaepta
    @lehaepta Год назад +4

    А мне очень зашел новый графов - супер приятно выглядит)

  • @Veretsun
    @Veretsun Год назад +27

    У кс было две проблемы, старый движок, и код в котором чёрт ногу сломит. И эти две проблемы не позволяли добавлять что нибудь новое помимо карт и скинчиков. Вернее добавить то можно, но с вероятностью в 95% ты что нибудь сломаешь. И в кс2 эти проблемы решены, теперь у них больше возможностьей ибо новый движок, и они переписали код розставив всё по полочкам, что позволяет это самое новое добавить без головной боли (по крайней мере сильной.)

    • @theoldelfchannel7913
      @theoldelfchannel7913 Год назад +19

      Та же херня и с реборном в доте была) Перенесли на новый движок, поломав кучу механик, но! Но после переноса смогли делать новые механики более качественно.

    • @VivaLamez
      @VivaLamez Год назад +4

      > Вернее добавить то можно, но с вероятностью в 95% ты что нибудь сломаешь. И в кс2 эти проблемы решены
      Лол, решили так что сломали 100%)

    • @Veretsun
      @Veretsun Год назад +7

      @@VivaLamez Как говорили уввжаемые люди, програмисты это самые безотвецтвенные люди, ведь только в их професии можно допускать столько ошибок. А на самом деле переписать весь код игры на новый движок это невероятно сложная задача. Скорее всего так же как и было кс го, через год все баги и ошибки поправят.

    • @bryanick3238
      @bryanick3238 Год назад

      ага, то то они баг с майклом джексоном столько правят 🤣🤣🤣

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff Год назад +1

      На самом деле про движок это лишь оправдание говнокоду. Шикарная интерактивность была еще при сурсе. И ладно что пара объектов там использовалась не по назначению, как например блокировка путей в офисе, но ведь по большей части там была шикарная разрушаемость от взрыва бомбы, как крыша на inferno, или вагоны на train.
      А так на одной и той же карте(train) при одинаковой высокой графике на старом компе (core 2 duo, 8800 gs 384 mb, 2 гб оперативки) в кс го 2015 года было 100+ фпс, в 2019+ года - 30-40. Хотя кроме скинов и mp5(пушка без технических особенностей) ничего нового небыло

  • @new4or
    @new4or Год назад +7

    любой разговор должен начинаться со слов "Вітаю, Шановні"

  • @AndreyGusev83
    @AndreyGusev83 Год назад +1

    Боже, братан, ты мой новый кумир на ютубе. С нетерпением жду каждый твой выпуск!

  • @jigullet
    @jigullet Год назад +5

    Моя работа - писать комменты под новую тарелку салата, чтобы накормить все рекомендации

  • @UnderFromAbove
    @UnderFromAbove Год назад +2

    Как раз сел посеть перед парой, а тут ты, ну тупо лучший

  • @jigullet
    @jigullet Год назад +5

    Вот это дым в крайзисе был!!! А я даже и не знал.

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 Год назад +1

      На него бы вообще полноценный обзор, технически игра для 2007 года по всем фронтам тянет на проект 2017

    • @maxpayne5111
      @maxpayne5111 9 месяцев назад +1

      @@DesertEagle50 да все игры сейчас не требуют того железа которое заявлено в системных требованиях. то что делают на видеокарту 6гб спокойно пойдёт на 4 гб просто тогда ведь никто не купить видуху на 6) БИЗНЕС

  • @valet8228
    @valet8228 Год назад

    Салам, Салат (помидорный с чесноком и мазиком под жареную картошку)!
    Есть что сказать про карту Инферно (которая самая красивая - 4:03). На самом то деле, этот визуал мешает решать в очень важные моменты (пикать, перестреливать оппонента, совершать префайр ван тапом - как пример). Я и мои кореша (прочитай с выражением Дудя) первым делом залетели на эту карту, т.к в геймплейных роликах она выглядела очень симпатично. Однако изобилие визуального шума мешало играть очень сильно (миг, который ты тратишь на "поиск" модельки соперника оказывался фатальным в 60% случаях) - больше мы на Инферно не играем
    Теперь переосмысляем Нюк - светлая тональность + неглубокие тени помогают четко идентифицировать темную модельку оппонента. То же самое можно сказать про Эншиент (карта в CS GO была темноватой в виду сеттинга карты: джунгли - что тоже сказывалось на цветовой гамме + глубокие тени, как особенность двигла), который стал только лучше благодаря новому освещению
    В любом случае, спасибо за ролик!

  • @96KaBoom96
    @96KaBoom96 Год назад +3

    Как всегда: весело и познавательно.
    P.S. Очень жду RDR 2 ))

  • @torgovecnastile
    @torgovecnastile Год назад +1

    Мужчина на Салате, поясняю за смоки, как ты и просил в ролике. Играю в кс с версии 1.1. И вот что я думаю. Да, конечно видно, что смоки абсолютно нереалистично смотрятся и раскладываются, но они должны быть моментальными, иначе это очень сильно будет влиять на какие-то быстрые раунды. В качестве примера приведу ещё те, старые смоки из версий 1.1 - 1.5. Они раскладывались не сразу, да и была череда абузов, из-за которых сквозь них было видно (абузы остались в кс 1.6, хоть в нём уже раскладывались моментально, но не суть). Это очень ограничивало их использование и било по эффективности. Нашёл только пример из 1.0 - ruclips.net/video/ksNM75XU7O0/видео.html. Поэтому в cs 2 как есть, так есть и я это принимаю. Единственное, что я не принимаю - это дырки в смоке, при стрельбе издалека. Практической пользы 0, а смотрится конкретно тупо. Моментальное рассеивание гранатой - одобряю. Много движа в игре с этим будет, именно в плане соревновательного геймплея и фишек. Переоткрытие смока после взрыва - тоже одобряю, по тем же причинам.
    Вкину ещё по поводу мультяшности графики, раз уж я тут так раздухарился. Мне кажется, что выбор в пользу упрощения визуала - это универсальное решение. Проще клепать косметику для детишек. Сделаешь суровый мужской визуал с конкретными убийствами - могут вызвать пояснять во всяких комиссиях по возрастным рейтингам или (прости господи) перед самим Иисусом. Ну или кто там у них ответственный за нравственность. Короче с реалистичным визуалом больше проблем, чем пользы для игры, как для кибердисциплины.
    Салат, родной, за ролик уважение и почёт как всегда. И как всегда жаль, что нет танцующего пацанчика в конце. Но я принимаю и это.

    • @AlexandroLavichez
      @AlexandroLavichez Год назад

      Какие комиссии, ты че обкуреный что ли. Хорошая графика это не про конкретные убийства

    • @torgovecnastile
      @torgovecnastile Год назад

      @@AlexandroLavichez речь была про реалистичную и мультяшную графику, а не про хорошую и плохую, дерзкий ты мой

    • @AlexandroLavichez
      @AlexandroLavichez Год назад

      @@torgovecnastile я и говорю про реализм, за реалистичную графику не придет никакая комиссия

    • @torgovecnastile
      @torgovecnastile Год назад

      @@AlexandroLavichez ну я не экстрасенс, что бы понимать о чем ты говоришь. А про реалистичную графику - вспомни времена когда только начинали выходить игры в приемлемом 3D. Нападки были. GTA, Mafia, Manhunt, Max Payne, к примеру. К тому же, я просто предположил. Кто знает что было главным мотивом сделать так или иначе

    • @AlexandroLavichez
      @AlexandroLavichez Год назад

      @@torgovecnastile ну посмотри на всех конкурентов и поймёшь, почему графика такая мультяшная. Чтобы аудиторию анимешников у них забрать

  • @foxwoosh
    @foxwoosh Год назад +15

    Я в КС играл последний раз в 1.6, уже даже на релизе сорса интереса было 0. Но мне реально стилистически своей мультяшностью КС2 нравится больше, чем оригинал )

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Год назад

      я лучше как нормальный человек в 1.6 позалипаю потому что это ОРИГИНАЛЬНАЯ кс, а не нагло купленная шляпа габена. Первая кс - это мод на первую халву (как и тф1), сделанная простыми людьми

    • @Nonname_From_The_Internets
      @Nonname_From_The_Internets Год назад

      @@вышедшийизметро первая КС - это мод на Кваку, а не Халфу

    • @cthulh186
      @cthulh186 9 месяцев назад

      ​ @user-sk9fs4or6j держу в курсе, 1.6 это и есть уже та самая купленная "шляпа" Габена, но не буду мешать тебе кушать устаревшее говно лишь бы выглядеть олдскульным антиглобалистом.

    • @technobelarus
      @technobelarus 2 месяца назад

      @@вышедшийизметро, ну удачи чё

  • @user-zo7fy2gi8r
    @user-zo7fy2gi8r Год назад

    Рад что ролики стали выходить чаще даже если это окажется временно)) и жду разбор киберпанка писос как

  • @ky6ik444
    @ky6ik444 Год назад +7

    Дело не в фпс, а в киберспортивности игры. Судя по прошлым достояниям valve сделать атмесферную и проработанную локацию им не составит труда, но в случае ксго каждое изменение влияет так или иначе на геймплей. Посмотри обновы инферно, там добавляли фанеру в библиотеку и уменьшали выемку в доме чтобы позиция на шорте была более просматриваема. Теперь представь если каждая мапа будет наполнена визуальным мусором, комьюнити палыхнет еще больше ибо "фич" с новым визуалом будет больше. Попытка сделать проработанную киберспортивную игру уже была кстати и не увенчалась успехом - css, наследник cs1.6. В нем переработаны карты, трупы имеют физику при взрывах и выстрелах, бочки можно катать и взрывать. Что случилось после выхода css? Правильно, киберкотлеты продолжили играть в 1.6, поэтому не выебывайся, валв знают что делают, а если охота поиграть в игры с наполненными локациями, то синглы, колда, баттлфилд к твоим услугам

    • @MrMedk
      @MrMedk Год назад

      ну не знаю. Как по мне на обновленных картах по типу инферно. Детализация шикарная)

    • @1qiq
      @1qiq Год назад +9

      киберкотлеты не пошли в ксс потому что нужно было переучиваться и их нагибали там всякие нонеймы, поэтому и сидели на 1.6 (а кто-то и на 1.5) до пенсии, где их навыки прострелов и прочий багоюз были полезны

    • @Никита-й7р6п
      @Никита-й7р6п Год назад

      Котлеты кваги 3 попереходили в экспериментальные квейк чемпионс и овервотч.

    • @Альпаковод
      @Альпаковод Год назад

      ​@@1qiqно в го-то пошли?
      Значит проблема была не в нежелании переучиываться

    • @1qiq
      @1qiq Год назад

      @@Альпаковод про го не в курсе - я тогда уже из КС вышел. Переход на ксс помню хорошо - я тогда плотно играл. Там и скорость ниже была и кучу всего. У ксс и ксго отличий кратно меньше

  • @Rzakaliss
    @Rzakaliss Год назад

    Не зря писал коммент в телеге, смог попасть в видос). А сам видос как всегда мега кайф, жду видик про киберпанк как бабка пенсию

  • @BlackExtremeGenius
    @BlackExtremeGenius Год назад +3

    Всего 2 обзорщика на графон - ваномас и амласт. Жалко редко видео выходят

  • @the900th
    @the900th Год назад +2

    Привет, салат. Это я, твой единственный зритель. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что тебя смотрит много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.

    • @Den_men009
      @Den_men009 22 дня назад

      Иди поплачь

  • @nemofant
    @nemofant Год назад +4

    Дядь Салат умеет в бодрые видосики. Лайк и комент в поддержку канала по братски 👍

  • @fr13day34
    @fr13day34 Год назад

    Отлично, как раз к выходным.

  • @slavundusgg1296
    @slavundusgg1296 Год назад +4

    Во первых доброе утро, а во вторых, карта Инферно это единственная новая карта которую полностью переделали под кс2, а остальные просто чуть-чуть осветлили, гуд лак

  • @sgv19841
    @sgv19841 Год назад

    Харош дядь 👍, шевеление в штанах от обзора гарантировано

  • @oselish
    @oselish Год назад

    Мэнчик, ну ты кадр! Стелишь шо мёд по ушам, я балдею.

  • @stavph
    @stavph 9 месяцев назад +4

    кс это соревновательная игра, локации там как ринг или футбольное поле, все должно быть просто и сбалансировано без лишнего мусора

    • @CssMajoR
      @CssMajoR 3 месяца назад +1

      Это в КСС есть, она самое смешное самая реалистичная, хотя ей уже 20 лет

  • @vellxl
    @vellxl Год назад

    Салам Салат)) Как и многие здесь - с графонием абсолютно не связан. Но за тык мордочкой в него и пояснения на пальцах as is для правильный типочков - бесконечный респектос. Случайно попал на канал по рекам ютубе и посмотрел всё пару дней. Ждём рывка в продвижухе для уважаемого господина.

  • @RedFi6h
    @RedFi6h Год назад +8

    как всегда стелит всё чётко, аж шишка задымела

  • @kMITHEN1337
    @kMITHEN1337 Год назад +3

    Это шедевр как всегда, круто!

  • @dimson3d
    @dimson3d Год назад

    Просто ебейше, движ в штанах от инфы обеспечен на целый лень. Спасибо дядь салат

  • @fantom6849
    @fantom6849 Год назад +8

    *_Обзор как всегда на высоте_* 🔥

  • @Gottlieb_me_Gustav
    @Gottlieb_me_Gustav Год назад +2

    Спасибо за твои видосы)
    Ты даёшь силы и рвение изучать что-то новое и продвигать навыки с уровня «Слышь дядь, ты в пеинте шоле это делал?» до «Нифига ты штрих, респектуха».
    В общем, жду от тебя в обязательном порядке новые видео. С меня лайк на каждый ролик, и под каждым роликом по три коммента

  • @Grafkiselev
    @Grafkiselev Год назад +6

    Отличный контент, мое почтение автору

  • @AJlexable
    @AJlexable Год назад

    Единственный канал, где включен колокольчик 🤙🤙

  • @tzbivaet5366
    @tzbivaet5366 Год назад +4

    Карта которую ты привел в пример была сделана месяц назад чисто уже на ассетах 2 сурса. Если я не ошибаюсь это 3 реворк этой карты и это наверное единственная карта которая чисто на сурс 2 ассетах. Вероятно, что в дальнейшем можно будет увидеть и другие карты которые будут детализированы также

  • @bonkco
    @bonkco Год назад +2

    бля обзоры кайф. пиздец ты красава, но я так и не понял почему ты до сих пор на РДР2 обзор не запилил. очень жду и занесу тебе гривен на чивапчичи или на что сам там захочешь потратить. спасибо рил за твой контент, некоторые видосы несколько раз пересматривал, что как следует поржать пару раз

  • @cheese_meh
    @cheese_meh Год назад +3

    топовое представление по графону, прилично разбросал по технической и визуальной стороне 🔥🔥🔥
    смотрел, не мог оторваться, аж мышцу окружности глаз защемило, жду нью серию.

  • @DmitryFromDon
    @DmitryFromDon Год назад

    Шутки заебись! Не пропадай на долго!

  • @skypher9617
    @skypher9617 Год назад +3

    С инферно четко подметил. Качнул кс2 прямо на релизе и пошел на даст. Чувство было просто будто зашел в кс го после бутылки водки, а вот когда впервые залетел на инферно реально был в ахере и первое время даже путался в карте, на которой прилично так наиграл. В общем: пока что инферно, к сожалению, единственная карта, которая реально даёт знать, что это новая игра.

  • @buckstabur
    @buckstabur Год назад

    дядя, чишо з Харькова или из Одессы? : D
    Первый видос от тебя посмотрел вот. Если серьёзно, ахуенно. Юмор прям заходит. А говор не говорится, а льётся. Успехов с каналом жжжжиееесссбээээ

  • @ne4719
    @ne4719 Год назад +3

    1

    • @amsalat
      @amsalat  Год назад +1

      подтверждаю

  • @Paveli916
    @Paveli916 Год назад +1

    Вышла кс го
    Игроки: почему такие тёмные карты?
    Вышла кс2
    Игроки: почему такие светлые карты?

  • @foxtrot6074
    @foxtrot6074 Год назад +2

    Чел ты...

  • @naopopichah7730
    @naopopichah7730 Год назад

    Мой каждый пищеприем в три раза вкуснее когда выходит новое видео.

  • @danieloldi
    @danieloldi Год назад +5

    И не стыдно подрезать контент у молодых перспективных блогеров? Еще и рофлы повырезал некоторые мда

  • @savitarflex5499
    @savitarflex5499 Год назад

    Добавь музыку не давящую на уши но при этом подчеркивающую твою быструю речь
    А так збс

  • @skim_nz
    @skim_nz 8 месяцев назад +3

    ну и где 9:07

    • @alexl7265
      @alexl7265 2 месяца назад

      Согласен

  • @bayikal5033
    @bayikal5033 Год назад +1

    Очень жду видос о РДР2

  • @shaikingr
    @shaikingr Год назад

    Я не знаю кто ты, но юмором ты конечно знатно жонглируешь . подписка

  • @postal2480
    @postal2480 Год назад +2

    1997г
    Valve: мы начинаем разрабатывать игру
    1998г
    Valve: мы выпустили half-life ура
    1999г по 2003г
    Valve: Мы выпускаем тим фортрес классик, и дополнение к игре half-life и выпускаем day of defeat, и мы сделали контр страйк, ещё мы сделали магазин игр steam, и пока что мы делаем half-life 2 он ещё пока что не вышел
    2003г
    Valve: нас взломали и слили в сеть не вышедший half-life 2 ладно мы всё переделаем.
    2004г по 2005г
    Ура мы выпустили half-life 2 Наконец-то, ещё мы выпустили контр страйк соурс и ещё одну контру и мы ещё сделали day of defeat source.
    2006г по 2010г
    Valve мы выпустили два эпизода half-life 2 и ещё две зомби игр left 4 dead и ещё выпустили тим фортрес 2 и ещё новая игра portal и ещё выпустили для азиатов cs онлайн и также мы сделали игру alien swarm.
    2011г
    Valve спустя время мы выпустили portal 2 а half-life 3 ещё не скоро так что ждите
    2012г по 2013г
    Valve: мы выпускаем кс го и дота 2
    2013г по 2019г
    Valve: а кому нужны игры если всем нужны предметы из игр скины и шапки и вещи из доты.
    Valve: Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Просто все идет само собой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Глупо спорить со своей судьбой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Просто все идет само собой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Ну разве я такой уж плохой?
    Поймите, есть закон природы (есть закон природы)
    Всему живому он знаком.
    Что сильнейший выживает (сильнейший выживает)
    Давно проверенный закон.
    И побеждает тот, кто пускает в ход
    Зубы, когти или яд.
    А того, кто слишком нежен, неподвижен, безмятежен,
    Того, не спросив:
    "Как дела-ла-ла?" - съедят (сэндвич, суп, салат)
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Просто все идет само собой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Глупо спорить со своей судьбой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Просто все идет само собой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Ну разве я такой уж плохой?
    Есть и в бизнесе законы (в бизнесе законы)
    Один из них затерт до дыр.
    Что у кого большие деньги (у кого большие деньги),
    Тот вертеться заставляет мир.
    Я и укрупняю капиталы,
    Что и так уже не мало.
    И заводы возвожу стеной (больше, больше, больше, больше)
    Эй, вы там всей гурьбой,
    Займитесь собой.
    А я буду занят мной, мной, мной, мной, мной.
    А ну тряхнем стариной!
    А ну-ка все вместе!
    - Смогедим смок (смогедим смок)
    - Шлепо пошлеп (Шлепо пошлеп)
    Пусть жалуется кто-то,
    Но никто и никогда не скажет стоп (стоп).
    Да! Ну разве я такой уж плохой?
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Я занимаюсь экономикой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    А вот я щеночка погладил рукой.
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    На благотворительность процент, другой
    Ну ра-а-зве-е я плохой?
    Ну разве я такой уж плохой?
    Все со мной!
    Покупатель покупает.
    Капитал все прибывает.
    И пиар очки втирает.
    И адвокат все отрицает.
    Деревья гибнут? Кто считает?
    А в целом очень впечатляет.
    Плохой!
    Ну разве я такой уж плохой?
    2020г
    Ладно всем уже надоело ждать новую чать half-life, ловите half-life alyx
    2023г
    Держите cs2

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Год назад

      поправочка, фалвы не делали ни первые кс, ни первый тимфортрес. Это фанатские игры которые валвы просто нагло купили приватизировав их себе

    • @postal2480
      @postal2480 Год назад

      @@вышедшийизметро но если бы не valve, то мы бы не увидели эти игры.

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Год назад

      @@postal2480 мы бы не увидели продолжения (возможно)

  • @BlackEliteGroup
    @BlackEliteGroup Год назад

    Если про киберпанк будет сказано хорошо - то наконец подпишусь!

  • @notUnclePetro
    @notUnclePetro Год назад

    Ох ты и навернул в начале, креатор! ❤
    Спасибо за разбор)

    • @notUnclePetro
      @notUnclePetro Год назад

      @Russia_Ptariot иди хряпни 50, а то как г@вно себя ведёшь 😏🖕

  • @aquilonenaugustalisangelas2654

    тащусь от этого говора, этих шуточек. прям классно. спасибюо за котент. лепи еще

  • @enduroexperience
    @enduroexperience Год назад

    За игрой не слежу, но когда я увидел, какой дым они запилили, я подумал, что под такой визуаль аляповатого мультяшного дыма (без критики) - и поменяли весь визуал КС.. потому что "а чоб нет".

  • @Lord_Lotr
    @Lord_Lotr Год назад +1

    Блин, а ведь интересно было бы глянуть обзор на крайзис, всё-таки игра для своего времени топчик

  • @Slawemco
    @Slawemco Год назад

    ля,хлопец,натрещал. красава.😄👍

  • @t0xangames207
    @t0xangames207 Год назад

    6:02 хз чë в анриле, но в юнити спокойно можно сделать ахуенный динамичный свет, который не будет лагать (его можно заставить обновляться не каждый кадр, а когда источник двигается, или когда в его зону действия попадает не статичный меш). А сами динамичные тени в юнити выглядят прекрасно

  • @АлексейЗиновьев-щ1ъ

    Мужчина, благодарю вас за прекрасный, как всегда, расклад.
    Выдал так, что сидеть пару дне точно не получится.

  • @rodarollada
    @rodarollada Год назад +1

    В Crysis, конечно, дымовая завеса выглядит поприятнее, чем этот пережаренный суп в невидимой кастрюле в Counter-Strike 2.

  • @kiberkotlechka3005
    @kiberkotlechka3005 Год назад

    Салат емое, сделай разбора графики Snowrunner

  • @moro3ify
    @moro3ify Год назад

    Ля Дядя, спасибо за подгон, вот это ты четко все распетлял!

  • @mishatrostyanchuk7149
    @mishatrostyanchuk7149 Год назад

    Хлопцы, надо этому фраерку лайкосиков подогнать, чтобы перед братвой стыдно ему не было

  • @bukreykirill
    @bukreykirill Год назад

    Дядь, снова делаешь красиво!

  • @ranbow1349
    @ranbow1349 Год назад

    всё по фактам, маме благодарочку передай, за то что такого умника воспитала

  • @mad43049
    @mad43049 Год назад +2

    Обзор балдеж. Мне кажется что графика - меньшая из проблем КС2)

    • @CouldBm444
      @CouldBm444 Год назад

      Кроме графона вообще какие то проблемы есть ? Мне тоже единственное что не понравилось из суровой игры перейти в мультфильм для детей

    • @mad43049
      @mad43049 Год назад

      @@CouldBm444 Ну откровенно странное поведение моделек на многих наклонных поверхностях. Ну это, я думаю, починится со временем. А ещё приколы с тик рейтом и смертями уже за углом.

    • @amsalat
      @amsalat  Год назад

      ты куда пропал, емае?)

  • @georgyushkevich8448
    @georgyushkevich8448 Год назад +1

    Даст от моддера красивый, конечно, но играть на нем было бы нереально. Слишком много контраста, рельефности и деталей у окружения - это все да, сильно оттягивает внимание, за это цепляется глаз и, в итоге, на фоне всего этого великолепия, противники будут теряться. Ты прав, что нужно искать баланс, но тут вот баланс явно уехал в сторону красоты слишком сильно. Валорант вон тоже имеет весьма минималистичные карты в плане детализации, и то, они еще и аутлайн въебали на персонажей, чтобы точно не потеряли.
    Я думаю, что менее реалистичный сеттинг как раз аргументируется невозможностью пихать миллион деталей на карту - это в стилизации смотрится намного адекватнее, чем было бы в закосе под реализм.

  • @whysl
    @whysl Год назад +1

    3:59, рофл в том, что вальв улучшили один единственный инферно (полностью его переделали). Остальные карты - или перенесли из ксго, или же немного улучшили, как например мираж.

  • @vadimbelkin7272
    @vadimbelkin7272 Год назад

    Сижу я такой, а тут раз и контент от салата подъехал. Ну я человек простой, сначала лайк поставил и смотреть пошёл

  • @Ломатика
    @Ломатика Год назад

    Не ну жизнь в кайф, сел похавать и чувствую чего-то не хватает, а тут опа, здрасьте, салатик, нишияяяк

  • @mrmmkd
    @mrmmkd Год назад +1

    графон настолько крутой, что хочется флешкой себе глаза слепануть от увиденного

  • @luff61
    @luff61 Год назад +1

    Говор очень вайбовов звучит 👍

  • @thdshtfdjyghgvhgfjtf4187
    @thdshtfdjyghgvhgfjtf4187 Год назад

    Щикарно!!! Спасибо за ролик.это же сколько нужно знать.Я того,рот...

  • @gsl1156
    @gsl1156 Год назад

    Про локации которые можно выставлять в Лувре красиво смолвил 😆😆😆🤣🤣🤣

  • @Sach2T
    @Sach2T Год назад

    Несмотря на новомодную подачу, в стиле "вертел я вас всех на ...", разложил всё по фактам👍

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 Год назад +1

      Дядь, ну ты шо, автор светится от уважения к аудитории как новогодняя гирлянда

  • @1eks_397
    @1eks_397 Год назад

    дядь, как всегда лучший. ждем киберпанк

  • @roman-kc5sd
    @roman-kc5sd Год назад

    Салат, спасибо за видос, хорошего дня!

  • @ПростоНечто-г3р
    @ПростоНечто-г3р Год назад

    Спасибо за видос, прям на работу ехал, хоть весёлым буду.

  • @cmp_min
    @cmp_min Год назад +1

    Ещё не смотрел, только сделал алгебру и тут твой ролик, спасибо

  • @-___Alex___-
    @-___Alex___- Год назад

    А меня тоже бесит в современных шутерах тренд на мультяшность и стерильность. От контрастного и яркого графония порой голова тупо начинает болеть. Сурса в линейке кс самая адекватная. Да и вообще двойка в названии, не более, чем маркетинговый ход. Координального ничего там не поменялось. Разве что волюм смок новая фича, но и она же - это просто допил старой технологии волюма, которая была с 2004. Просто ей динамику и стабильность прикрутилии (но с костылями можно было похожее и на старом соурсе сделать, выглядело бы плохо и жрало бы фпс, но сам факт)
    Короче лайк салату с первых же минут. Во всем согласен.

    • @вышедшийизметро
      @вышедшийизметро Год назад +1

      а меня бесит в современных шутерах то, что разрабы наяривают на графику, забывая что ещё в игру должен быть сюжет и игровые механики

    • @-___Alex___-
      @-___Alex___- Год назад

      @@вышедшийизметро согласен. Гонятся за картинкой, игнорируя содержимое

  • @_MoBo_867
    @_MoBo_867 Год назад

    салат, ну куда такой выдос в 7 утра, я спать собираюсь идти а тут такая годнота подъехала и как теперь спать спокойно

    • @amsalat
      @amsalat  Год назад +9

      со стояком просыпаться, со стояком и засыпать

  • @mirskyart
    @mirskyart Год назад +1

    Лучшее видео месяца ❤

  • @elterribleemlbb
    @elterribleemlbb Год назад

    Ура! Щас как впиздячу лайк!

  • @PeteErmilov
    @PeteErmilov Год назад +1

    Ну это ж Габен, что вы хотели? Весь бюджет ушел на скины для ножей. Салат, мое почтение, мужчина! Как всегда на высоте!