전태는 워로드 본인이 자신에게 생성시킨 보호막 수치의 일정퍼센트만큼 공격력이 증가한다던가 그러면 훨 나아보이네요. 뎀지 증가를 위해서 수호룬을 끼는 최초의 딜러가 될수도 있구. 거기같은 경우에는 아이덴스킬 하나를 없애버린만큼 다른 공격적 아이덴 하나만 추가 시켜주면(이번 에키드나 라하르트 집중포격모션 이쁘던데 그런거라던가) 훨 나아질것 같아요.
워로드는 상향도 상향인데 것보다 개편이 필요한거 같음 고독한 기사인데 전방 빼고 케어가 더 좋은 상황이라거나, 쓸만한 주력기가 없어서 카스 채용하는데 막상 격돌에는 못쓴다거나, 헤드 3차징 등등 노후화된 스킬셋이 요즘 레이드에 안 맞는거 같음 예전 클래스 개편때 OB직업들 전체적으로 스킬 개선이라거나 구조 개선을 받았는데 당시에 워로드는 수치 딸깍 하고 넘어갔는데, 결국 돌고 돌아 비슷하게 불타고 있으니 변화가 필요한거 같음 개인적인 의견으로는 스킬 개편과 함께 통해 고기는 랜스 스킬만 전태는 일반 스킬만 사용할 수 있게 개편하고 그에 맞춰서 스킬셋(카운터, 아덴 수급, 팀 케어 등등) 변경을 하는게 베스트일 것 같은데.. 이번에도 6퍼센트 내외 버프정도 받고 넘어갈 것 같음
그냥 평준화 할때부터 이런날이 올거라는건 기정사실화였음 스마게가 존나 멍청한거임 직업마다 장단점이 명확해야 밸런스 문제도 이렇게 불타지 않았을거라 봄 근데 이젠 모든 직업이 다 딜이 쎄지고 있고 유틸도 좋아지고 있음 (물론 아직 도태된 직업도 많음) 도대체 왜 밸패를 이렇게 하는지 모르겠음 점점 게임 공략하는 맛이 없어지는 느낌임
진지하게 체방깔개.변신깔개.헤드깔개 버프줄거 아니면 애니츠 기준으로 체방좋은데 딜까지 좋은애들 +무파시너지 마저 좋은 애들을 너프시키는게 제일 중요하다 봅니다 브쁠쏘인배알 얘네 8개 직업으로 돌려가면서 하면 앞으로 엔드컨텐츠 트라이팟은 실력인증 없인 취업도 못할거 같네요
전태워붕이로서.. "전방 사용 시, 게이지에 비례해 재사용 대기시간이 감소하고 n초간 적에게 주는 피해량이 증가한다"라거나 넬라 트포에 "게이지 50%를 사용하는 대신, 버프 효과가 30% 증가한다" 이런걸 추가해주는 건 어떨까 싶습니다 ㅠ 딜 딸깍이야 뭐 많이 했으니 바라지도 않는데, 전태의 특색이라고 남겨놓은 케어 능력은 좀 살려줘야하지 않나 생각이 드네요. 제일 쉬운게 전방이랑 넬라 아닌가... 게이지 50% 쓰는 조건이면 고기보단 전태가 쓸 가능성이 높을 것 같은데.. 전방에 남은 시간 다이얼 표시해주는건 제발 좀 해줬으면 좋겠고요... 워흐흑...
스택형 CC기 (매혹,잠식게이지 등등)이 계속 나오고 있는 시점에서 왜 아직까지도 방어태세 이속 -50퍼가 유지되고있는지 이해할 수 없음. 시즌1때 PVP ㅈ사기일때 가지고 있던 족쇄를 레이드 위주인 지금 유지하는 기조를 유저들은 어떻게 받아들여야 할까요. 이동기가 많으면 말이라도 안나오지
아르고스때부터 워로드를 키웠지만 이번 밸패 보고 로아를 놔줬네요.. 너프를 먹었을때도 게이지들이 생겼을때도 그럴 수 있지 라고 생각하며 여태까지 버텼지만..
레이드는 점점 새로운것들이 추가되고 재밌어지는 반면 캐릭터들의 특성은 점점 사라지고 있는것같아요 이것도 평준화 저것도 평준화 게임이 점점 단순화되고 있는듯한 느낌입니다 결국 딜뿐인.. 초각성까지는 너무 많이 남았고 어떻게 나올지는 모르겠지만 (기대감이 별로 없네요) 그때 보고 복귀를 하던 하려구요 모두 화이팅입니다
@@토레스93겜안분 어서오고 깡계수높아진만큼 자체딜증이낮아져서 올라봤자 7~8%오른게 다고 그나마도 배쉬에 평타 출혈룬 전방등등 딜증안뭍어서 결국 계수만높아졌지 총딜은 거기서 거기다 그리고 워로드 깡계수버프받는동안 다른클래스들도 모두는아니지만 평균5%이상은 올랐는데 10에서 7~8%오른거랑 20에서 5%오른거랑 애초에 딜이 올라가는 값이 다르고 이 영상의 주제는 워로드의 장점파이를 다른클래스들이 유독많이 가져간것에비해서 워로드는 미미 또는 제자리에 있다 라고 얘기하는거라 워로드는 약하면 안된다고 말하는거야 좀 알고말하자 긁으려고 일부러 멍청하게말한거면 성공했네
밸패 생각할때마다 개인적인 최우선고려사항은 파티선호도임. 결국 파티들가서 레이드클리어하는게 목적인이상 더 복잡하게 생각할것도 없다고봄. 그래서 결론은 '아직은' 할만한게 맞음. 요즘도 파티보면 워로드 한자리씩잇는 경우 엄청많고 클래스인구수도 많음. 영상에 나온 쟁점들이 우려는 되지만 지금현재만 보면 그리 급하다고 생각안됨. 그리고 인벤에 북미딜미터기 수치보면 워로드 이중시너지로 인한 딜량증가분을 워로드걸로 치환하면 딜량도 꿀리지않게 나오기도 하고.
시즌1때 디트가 본캐였고 복귀 후 워로드를 재미있게 즐기며 하고있었습니다. 얼마전까지만해도 워로드를 쭉 올려서 하멘을 가려고 준비 중 이였으나 영상 내용처럼 워로드가 가지고 있는 장점들이 이제 너무 다른 캐릭에게 나누어져 워로드의 특색이 많이 사라진것 같아 아쉽네요. 원래 rpg를 하면 탱커를 좋아해서 워로드를 좋아한게 컸는데 많이 아쉽습니다. 워로드 하면서 가장 들었던 말중에 가장 아쉬웠던 것이 "내가 하기싫으나 남이하면 좋은 직업" 이거였는데 ㅠ 워로드 재미있어요 ㅠ 초각성때까지 한번 더 기다려 보고 더 올려줄지 생각해야겠네요
이번 영상을 보고 저도 공감하는 부분이 많습니다 다양한 직업을 평준화 함으로서 캐릭터에 색깔이 점차 사라지는 걸 저만 느끼고 있지 않군요 캐릭터가 부족한 게 있으면 좋은 부분도 있어야 된다고 생각합니다 처음에 화강 블래로 로아를 입문해서 쉬운 조작감에 높은 채방으로 시작하였으나 지속적으로 채방 너프와 공미폭 무력 수치 삭제로 많은 현타가 왔습니다 밸런스 패치를 봤을 때 캐릭터에 색깔을 점차 없애는 패치가 이루어지는 거 같아 아쉬울 따름이네요
지나가던 디트입니다 무력화 딜러의 입지는 이제 정말 무력한 딜러가 맞지않나 싶네요 밸패가 진행될수록 캐릭의 특성,성능,난이도로 밸패를 진행한다기 보다는 캐릭터의 이름으로 밸패를 한다고 느껴집니다 워로드,디트라는 이름을 가진 클래스는 중위권을 벗어나면 안돼 데모닉은 항상 하위권을 지켜야해 라는식으로 이름으로 선을 그어놓고 그 적정수치에서만 있게 하는것 같습니다 지표상 평균만 보고 뾰족하게 튀어나오지만 않으면 된다라는식으로요
이게 맞다 옛날에는 워로드 딴딴하고 안죽는다 이런말 듣고 인정하는부분인데 요즘에는 체방수치로 보면 워로드가 1위인데 뭐가 불만이냐고 말하는것에 대해 약간 분노가 들때가 있음 요즘은 뎀감,피면,정화이런 부분에 대해 버프랑 평준화가 되어있어서 안되어있는 애들도있지만 옛날 아르고스시절 발탄시절에 비교해서 늘어났는데도 아직 워로드는 그자리 그곳에 항상있는 느낌이랄까? 항상 그자리에 있는 변함없는 친구느낌임 있으면 좋고 없으면 어쩔수없고 취급이 되어가서 레이드때 점점 정체성을 잃어가는것같음
솔직히 딜을 올려달라는건 바라지도않음. 그냥 워로드 특유의 색상이 있으면 좋겠음.. 스마게가 원하는 워로드가 서포터치고 딜은쎈 현 워로드인지, 아니면 예전같은 무력, 파티원케어능력과 어느정도의 딜을챙기는 예전 워로드인지 제대로 구분해줬으면 함.. 지금워로드는 어딘가 이상함..
안타깝지만 저도 하키드나 파티에 워로드가 있으면 안 갑니다. 무력 : 지하는 없음 카운터: 지상은 안 쳐도 지장 없음, 지하는 치기 쉬움 도발: 안 먹힘 딜: 뱀격에서 크게 드러나는데, 모든 딜러가 최소 1사이클을 넣을 시간을 넉넉하게 주기 때문에 워로드의 장점인 버캐차스의 딜압축이 퇴색됨 아무리 방어태세를 켜도 패턴에 맞으면 정산 게이지는 또 착실히 쌓이죠. 워로드의 남은 장점이라곤 파리지옥 먹히기, 격돌 잡아주기, cc기, 정화 보유밖에 없는데 그게 워로드의 약한 딜링을 상쇄하지 못한다는 걸 경험적으로 잘 알겠더군요.
옛날에는 압도적인 무력, 카운터, 파괴로 기믹수행능력이 괴를 달리했고, 그로인해 딜이약한게 맞다라고 생각했는데, 이제는 딜러들이 그런 워로드의 팔다리를 다 가졌는데 워로드라고 딜이 약할 이유가 있나? 싶네요. 다른애들이 다 자기들 부족한 능력이 기믹 수행능력이라고 그거 가져갔으니 이제 워로드는 부족한 능력인 딜을 가질필요가 있다고 봅니다. 그거 아니면 워로드라는 캐릭터가 단순 로아의 직업 포지션인 딜/폿 의 개념이 아닌 워로드라는 독자적인 포지션을 가지게 전면적으로 개편을 해야겠죠.
부캐(~노멘) 너무 좋음 / 본캐+선발대 너무 빡침 , 안 좋다는 게 아님 빡침 예시로 게이지 패널티의 경우, 필요성은 이해 하지만 마치 약 올리는 것 같이 패치 함 한걸음 뒤에서 부캐로 키우기에 진짜 좋은데, 본캐들은 모르모트에 가까움 아낌없이 주는 나무도 아니고, 이럴거면 도발도 X발 브레이커도 줘라 걍
@@ello211 맞는 말씀이십니다 도발의 효과는 어마어마 하니 전체적의 밸런스에 영향을 미칠것입니다 그런데 다른 버프효과(시너지등)을 너프 하더라도 점점 괴랄해지는 보스전에 체력등(물론딱렙기준) 워로드의 효용가치가 점점 사라지고 있다고 봅니다그렇다면 살아남을수있는건 딜인데 그럼 탱커의 의미가 없다고 봐서요 그래서 그마나 유의미 한게 도발의 보스전 가능이라고 생각합니다 물론 보스전에 패턴이 끊기고 하는거면 너프가 필요하겠지만 제가 생각하는 대안은 도발있는 탱커의 역활은 저런데 있지 않을까 생각합니다
지금 스마게에서 다양한 내부 지표를 통해서 지금 밸런스 패치가 맞다 라고 한다면 1. 방어태세의 슈퍼아머로 생존력이 높으며 그 생존력 수치만큼의 딜을 깎아야한다고 생각한다(저점이 낮지 않은 만큼 고점이 높을 필요가 없다고 생각한다) 2. 넬라, 이중 딜 시너지가 생각보다 전체dps에 영향을 많이 받는다 이거 두개 중 하나 아닐까.. 싶습니다 근데 저점이 너무 낮잖아 슈밤
뭐랄까... 마비노기영웅전이란 게임에는 카록이라는 캐릭이 있는데.. 이캐릭만이 가지고있는 '힘겨루기'라는 로아의 격돌같은 기술이 있지용.. 로아가 처음 격돌이란걸 보여줬을때 '드디어 워로드만의 장점이 부각되는 새로운 시스탬이 생기는구나'생각했지만 현실은 전직업이 가능했었죠... 이생각을 다른사람들에게도 말해보았지만 그러면 너무 사기라는 말만 돌아왔었습니다. 하지만 현시점 격돌이 나오고 이후...유저들은 MVP싸움에 불리하단 이유로 격돌을 점점 잡기 싫어하죠... 왜 이렇게 흘러가는건지 모르겠내융..ㅎㄷㅡ
방깎시너지는 워로드만 가진 시너지가 아닙니다. 정화, 파티뎀감도 이젠 워로드만 가진 유틸성이 아닙니다. 도발 또한 디트도 가지게되었고, 일부 레이드에서만 그 효용을 가집니다. 아마 워로드가 가진 압도적인 특장점들을 다른 클래스에게 일부 나누어주고 그만큼 단점 부분을 개선하기 위한 스마게의 방향성 설정이라고 생각하고 있습니다. 다만 스마게는 이미 예전에 워로드의 스킬을 찢어서 홀나와 블래스터라는 직업을 만든 전적이 있기 때문에 이번에는 워로드 유저들도 챙겨줬으면 합니다.
@@JJun-s1v 방깍시너지랑 헤드빽어택피해증가시너지 두가지 다 가지고있는 직업이있나여? + 정화 도발까지 가진 직업이있나여? 그래서 스펙이 부족해도 파티선호도가 좋은직업이 워로드말고있나여? 제발 다른장점을 더 살려달라고 하지 딜까지 바라진마세요. 방패들고 파티수호하라고 나온 케릭입니다. 로아공폼 클래스에 워로드 좀 다시보고오세요. "다시는 동료를 잃지않겠다" 라고 써져있네요. 딜 보고싶으면 딴직업하세요
고민을 하게 해줘라. 잔혈딜러들 데려가면 딜은 잘 밀리겠지만 기믹이 조금 빡빡할 것 같은데? 워로드 데려가면 딜은 좀 덜밀려도 기믹이 수월하겠는데? 이걸로 만들어 달라고 지금은 그냥 잔혈딜러 데려가면 딜도 잘밀리고 기믹도 잘되는데 굳이 워로드를 데려갈 필요가 있나? 이거잖아. 사람들이 고민을 하게 만들라고 제발.
사실 이쯤 되면 워로드 딜을 그냥 딜이 아니라 rdps로 좀 보고 싶다는 생각도 드네요. (체방/유틸 감안해도) 워로드 딜링 능력에 문제 있다는 이야기가 나온지는 꽤 된 걸로 아는데 이 정도로 뭐가 없다는 건 워로드 시너지로 인한 레이드 딜량 뻥튀기가 유저들 생각보다도 더 크다는 것 외엔 합리적인 이유를 생각하기가 힘든데...
워로드 가장 큰 문제는 전태 고기 각각 딜링 스킬은 다르지만 시너지, 넬라 이런 파티 유틸 스킬이 똑같아서 그런거같음 전태는 딜보단 탱커에 가까웠던 컨셉이면서 파티 유틸이 주가 되야하는데 극특을 가면서 오히려 고기보다 쿨이 길어서 딸리고 고기는 전태랑 달리 딜을 올려주겠다는 각인인데 전태랑 사실상 역할이 크게 차이가 나지 않으니 막상 딜은 쌔게 해주지 못하고 오히려 전태보다 신속이 높아서 파티유틸은 더 좋고 두 컨셉을 확실하게 잡고 나눴으면 모를까 그게 안되다보니 서로 애매해졌고 각각 역할에 안맞는 상황이다보니 유저가 더 불만을 가지게 된거같음
스마게 일하는거 귀찮아하는지 신캐릭 제외하고 직업 각인에 특색 맞게 개편 안함... 예를들어 환류는 점멸 적에게 관통 시 데미지를 준다던가... 점화는 사시 마력 해방 유지하고 아덴 게이지 풀로 차면 더 강력한 마력 증폭을 시켜준다던가. 기공사는 역천은 특정 조건을 만족 시키고 아덴 발동 시 30초 동안 금강선공 4~5단계를 발동 시키다던가 세맥은 상시 1단계 유지지만 50% 내공 이하땐 2단계 20% 미만 땐 3단계 상시 유지로 바꾸다던가....직업각인에 이름 그대로 특색있게 개편해야함 악세에서 치명,특화,신속으로 맞추는것보다 무조건 치특신,제인숙 골고루 나오는 악세로 바꿔 품질에 따라 수치 조정해야한다. 파워인플레이션이지만 저렇게 해야되어야 다양한 스킬,트라이포드 트리가 나온다고 생각함
@@sweetbeet8833 제 말은 지금처럼 수직, 수평, 성장 3가지 요소로만 운영하게 된다면 로아를 플레이하다 접었거나, 아님 로아의 게임 구조가 성향에 안맞는 사람들이 결국 없어질 것이고 이 유입이 시간이 지날수록 줄어들고 없어져서 나중가면 옆동네 와우처럼 하는 사람들만하는 고인물겜이 될게 분명하다고 봅니다 이건 로아 커뮤나 영상물도 같이 적용되는 거고요
씹 아브렐이랑 카멘때 못 느꼈음??? 그때부터 로아해봤으면 알텐데 강선이형이 마지막 윈터할때 수평 , 수직 병렬로 한다고 했을때도 민심 좀 안좋다가 그래도 기다려보자는 의견 많았는데 결국 레이드 즉 수직 업뎃 늦어지니까 이번에 중국몽 핑계로 ㅈㄴ 터진거아님? ㅋㅋㅋㅋ 그래서 강선이형도 그렇고 재학이형도 수직을 1 순위로 두겠다고 한거고 이게 지금 로아의 수 많은 유저들의 의견임
근데 씁쓸하지만 이런얘기는 상위권 딜러들 외에 환류 비기 이슬비 유산 이런애들 포함해서 하위 딜러들은 다 똑같다고 봄. 로아팀은 그냥 자기들끼리 오피셜로 이 직업 혹인 각인은 쎄야해 라고 정해두고 걔네만 건들지 굳이 다른 직업들은 건들 생각도 안 함. 신 직업은 내야하고 내다보면 신직업에 비해 성능이 현저히 뒤떨어져서 패치를 해 줘야하는데 할게 많아지면 귀찮으니까 에이 뭐 개넨 나중에 해~ 마인드로 하염없이 뒤로 미루기만 해서 눈덩이 처럼 커진거 ㅋㅋㅋ
아 맞다 중요한데 까먹은 게 있네요
딜을 뭐 지금 브레이커 이런 애들마냥 올려달라는 게 아니라
장점이 사라지는 만큼만 보완해달라는 얘기입니다!
이런이야기를 빨리빨리했어야지 ㅠㅜ
가장 좋은패티는 수치딸깍보다
호신투기마냥 워로드의 도발 또는 넬라를
x키에 넣어주고
딜링기 하나 추가해주는게 어떨까 생각함
모두가 행복해하지않을까
전태는 워로드 본인이 자신에게 생성시킨 보호막 수치의 일정퍼센트만큼 공격력이 증가한다던가 그러면 훨 나아보이네요.
뎀지 증가를 위해서 수호룬을 끼는 최초의 딜러가 될수도 있구.
거기같은 경우에는 아이덴스킬 하나를 없애버린만큼 다른 공격적 아이덴 하나만 추가 시켜주면(이번 에키드나 라하르트 집중포격모션 이쁘던데 그런거라던가) 훨 나아질것 같아요.
시너지는 피증이요 무력은 인간취급 받을정도에 피면이라곤 뭐같은 아덴키에덜렁, 딜은 워로드보다 조금높거나 비슷하여 인구수또한 밑바닥이리라. 오래전부터 개선,상향을 외쳐왔지만 젠더락이라는 직업으로 싹다 픽스해 내놓아 이러지도 저러지도 못하고 골병나 누워있기만한 우리들을 살려주시오...
맞딜이가능한클래스에게 수치딸깍은 그 수치보다 훨씬크게올텐데요...
워로드는 상향도 상향인데 것보다 개편이 필요한거 같음
고독한 기사인데 전방 빼고 케어가 더 좋은 상황이라거나, 쓸만한 주력기가 없어서 카스 채용하는데 막상 격돌에는 못쓴다거나, 헤드 3차징 등등 노후화된 스킬셋이 요즘 레이드에 안 맞는거 같음
예전 클래스 개편때 OB직업들 전체적으로 스킬 개선이라거나 구조 개선을 받았는데 당시에 워로드는 수치 딸깍 하고 넘어갔는데, 결국 돌고 돌아 비슷하게 불타고 있으니 변화가 필요한거 같음
개인적인 의견으로는 스킬 개편과 함께 통해 고기는 랜스 스킬만 전태는 일반 스킬만 사용할 수 있게 개편하고 그에 맞춰서 스킬셋(카운터, 아덴 수급, 팀 케어 등등) 변경을 하는게 베스트일 것 같은데.. 이번에도 6퍼센트 내외 버프정도 받고 넘어갈 것 같음
워로드 포지션을 극과 극으로 나눠야한다고 봄
전태는 탱커로서 팀과 기믹을 위한 포지션
고기는 딜러로서 딜과 기믹을 위한 포지션
이것도 좀 아이러니한게 극특 전태보단 고신속 고기가 고신속만큼 넬라쿨이 짧아져서 파티원 캐어 밸류가 더 좋을지도
극특 전태는 그냥 본인 실드수급이랑 실드량만 늘어날 뿐이지 파티원을 위한건 하나도 업는듯해요
분명 전태는 탱커 고기는 딜러 이런 느낌인데 먼가 특성치부터 좀 개판인 느낌이긴함니다
고기는 넬라 뺄 수있게라던지 패치해야하나 😂
버캐 차스 타격감이 좋아서 고기는 하고 싶은데 또 파티에게 기여도를 높여주고 싶고 아이러니함 ㅠ
애초에 탱커란것도 애매함.
당장에 도발은 누군 먹고 누군 안먹고
넬라도 전태는 극특이라 가동률 낮도
심지어 전장의 방패는 90초쿨인데다가 이거 외에 유의미하게 아군을 지켜줄건 각성기가 끝임
거기다 로아 어그로는 랜덤성이 짙어서 전태가 어그로 먹어주고 이런거도 불가능한데 이럴거면 아예 탱커컨셉 때려 치우거나 정 탱커컨셉 유지시키고 싶으면 전태를 극신캐로 만들거나가 제일 좋은거 같음 걍
그냥 평준화 할때부터 이런날이 올거라는건 기정사실화였음 스마게가 존나 멍청한거임
직업마다 장단점이 명확해야 밸런스 문제도 이렇게 불타지 않았을거라 봄
근데 이젠 모든 직업이 다 딜이 쎄지고 있고 유틸도 좋아지고 있음 (물론 아직 도태된 직업도 많음)
도대체 왜 밸패를 이렇게 하는지 모르겠음
점점 게임 공략하는 맛이 없어지는 느낌임
진지하게 체방깔개.변신깔개.헤드깔개 버프줄거 아니면 애니츠 기준으로 체방좋은데 딜까지 좋은애들 +무파시너지 마저 좋은 애들을 너프시키는게 제일 중요하다 봅니다 브쁠쏘인배알 얘네 8개 직업으로 돌려가면서 하면 앞으로 엔드컨텐츠 트라이팟은 실력인증 없인 취업도 못할거 같네요
전태워붕이로서.. "전방 사용 시, 게이지에 비례해 재사용 대기시간이 감소하고 n초간 적에게 주는 피해량이 증가한다"라거나 넬라 트포에 "게이지 50%를 사용하는 대신, 버프 효과가 30% 증가한다" 이런걸 추가해주는 건 어떨까 싶습니다 ㅠ
딜 딸깍이야 뭐 많이 했으니 바라지도 않는데, 전태의 특색이라고 남겨놓은 케어 능력은 좀 살려줘야하지 않나 생각이 드네요. 제일 쉬운게 전방이랑 넬라 아닌가... 게이지 50% 쓰는 조건이면 고기보단 전태가 쓸 가능성이 높을 것 같은데..
전방에 남은 시간 다이얼 표시해주는건 제발 좀 해줬으면 좋겠고요... 워흐흑...
고기기준으로
차징속도 개선, 보스가 캐릭뚫고 다니는것, 백스텝
이거만 개선해줘도 딜올라가니까 어느정도 개선될거같다고봅니다
근데 상위레이드 돌다보면 체방 의미도 없다느끼는게 워로드건 뭐건 한방에 죽다보니... (4관 크리뜨니까 30만 넘게뜨더라구요)
그냥 갈고리스킬을 이동기로 바꿔주고 (갈고리 맞으면 상대헤드로 내가 이동 ? 이런식으로) 생존력과 포지셔닝 스킬하나만 채용하게해줘도 좋을듯요..
버캐차스 회전속도좀 버프해줘라 방향돌리는데 한세월임
어그로는 랜덤에 어비스레이드 제외 레이드에서는 도발도 안먹히고 그럼에도 헤드어택 백어택 개념은 있어서 머리 빙빙 돌아가는게 액션rpg 탈을 쓰고 있는 시스템이면서 워로드는 탱커에요라는 허울뿐인 말이나 하면서 채워진 족쇄가 몇개임 ㅋㅋ
상대적으로 부족한 스펙으로 공대 취업이 가능하기때문에 날먹이 가능하기에 딜적인 상향부분은 미미하게 이뤄지거나 왠만하면 안해줄거같습니다. 이렇게된거 그냥 대놓고 9멸홍한세트로 1620 워로드 2캐릭으로 상하탑, 1580워로드 2캐릭으로 쌀먹을하고있지만 템레벨을 1도 안올려요. 무품이나 여기서 무기강화를 더한다해도 딜적인 성장체감은 느낄수없고 퓨딜에게 의존해야한다는 포지션은 변함없기때문이죠. 애초에 날먹으로 쌀먹을하라는 스마게의 의도인데 순리에 맞게 플레이하면서 템렙 안올리는게 몸도 편하고 정신건강에 좋은듯요.
배럭따리 직업ㅋㅋㅋㅋ 이게 스마게가 바라는건가보다...
로아는 랜덤어그로부터 바꿔야함 그래야 사멸비사멸 밸런스도 맞추면서 사멸삭제의 실마리를 풀어나갈수있음
그러고나서 캐릭간 밸런스도 구조적으로 바꿔갈수있지
디트 유저로써 헤드어택을 조금만 살려주면 좋겠네요
군단장 에키드나도 도발을 걸었을때 가디언들처럼 패턴이 끊기고 고개가 팍 꺾이는건 아니더라도, 어그로는 고정되면 좋겠습니다.... 그거만 해줘도 유틸적인 부분에서 정말 큰 도움이 될텐데 말이죠...
헤드어택 딜러들 실드 쓰면 게이지 안 늘어나게 바꿔놓고 카멘 정산게이지 에키드나 스택 이딴거 만드는데 누구 놀리는건가 싶음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-qx3cl9hs4m ㄹㅇ 하위레이드에서 소꿉놀이나 하는 직업을 만들어버린 기분입니다
@@숄더-i4m 처음 길드원들이랑 디코에서 카멘4관 정산게이지 설명 들을 때 진짜 내가 잘못 들었나 싶었음
진짜 헤드어택 존재 까먹었나 이따위 장난질 그만해야함ㅋㅋㅋㅋ
에키드나 피면인데도 날아가는거 처음 보고 어이가 없어가지고ㅋㅋㅋㅋㅋ
이영상 오픈날부터 오늘까지 3번봤어요. 1655워로드 입니다. 진심으로 공감합니다.
그냥 체방 무카파 싹다 롤백시키면 문제 해결될듯 딜 버프 해달라 안할테니 헤드 빼고는 체방 무력화같은거 싹다 건슬, 데헌급으로 너프 때리면 해결된다 생각함
워로드 체방을 기상급으로하고
기상 dps주면 되징? 그럼 아가리닫고 씨발 좀 그만 징징댈라나 하하하하하하하하
워로드 오래전에 유기했는데 설계부터가 잘못됨
특화계수를 렌스스킬에 주고 고기가 극특딜러여야했고
전태가 극신으로 무력부파+넬라싸개로 3단4단 시너지탱커여야했는데
이게 무슨 신속고기가 시너지가 더좋고 전태전방은 디코로 콜안하면 무용지물
워로드가 딜이 약한만큼 남들은 다 피하면서 딜해야하는패턴들을 어느정도 맞딜하면서 딜을 메꿔왔는데 이젠 맞딜할수없는게 너무 많아서 레이드에서 딜파이 먹는게 너무 힘들어진거같아요..
스택형 CC기 (매혹,잠식게이지 등등)이 계속 나오고 있는 시점에서
왜 아직까지도 방어태세 이속 -50퍼가 유지되고있는지 이해할 수 없음.
시즌1때 PVP ㅈ사기일때 가지고 있던 족쇄를 레이드 위주인 지금 유지하는 기조를
유저들은 어떻게 받아들여야 할까요. 이동기가 많으면 말이라도 안나오지
호신투기는 모션도 없고 기상기 도중에도 쓰고 아드 유지도 되고
워로드는 모션 있고 게이지는 풍요 영향 안 받고 이속 느려지고 옘병ㅋㅋㅋ
그거 체방따리들 체방 좀 올려줬어도 워로드 발끝에도 못미치는데 평준화됐다는건 좀..
그리고 여러번 밸패 거치면서 다른 직업들 딜상향된 폭보다 워로드 딜 상향된 폭이 더 높지 않나요?
언제말하는거지 자공증 삭제하고 딜올려준거 말하는건가?
전태 워로드로 방격채용에 전방멸화 쓰면서
딜하면 강투정도는 나오는데
이게 문제는 카운터가 문제임
배쉬가 지금 공증에서 일반스킬피증으로 바뀌어서
전태는 이게 족쇄인데도 카운터용으로 냅두는상황이 있음 특히 칼멘때 느낌
덕분에 카운터가 중요한 레이드에서는 데어파를 들고 다니는데 데어파는 랜스라서 딜증이 없고 전태는 그냥 카운터용으로 냅두는스킬임
전태유저로서 한마디는 지금 급한거는 방밀이나 방격에도 카운터 하나만 넣어줄수 없나 싶음 타직업대비 카운터 3개? 욕심이나 싶은데
마음같으면 넬라빼서 거기에 데어파 넣고 싶음
아르고스때부터 워로드를 키웠지만 이번 밸패 보고 로아를 놔줬네요..
너프를 먹었을때도 게이지들이 생겼을때도 그럴 수 있지 라고 생각하며 여태까지 버텼지만..
레이드는 점점 새로운것들이 추가되고 재밌어지는 반면 캐릭터들의 특성은 점점 사라지고 있는것같아요
이것도 평준화 저것도 평준화 게임이 점점 단순화되고 있는듯한 느낌입니다 결국 딜뿐인..
초각성까지는 너무 많이 남았고 어떻게 나올지는 모르겠지만 (기대감이 별로 없네요) 그때 보고 복귀를 하던 하려구요
모두 화이팅입니다
이게 맞다. 타 클래스의 단점을 보안해줫으면 워로드의 단점인 딜링 능력도 보완해줘야지
그래서 최근 반년동안 워로드 상향 안받음?
다합치면 6개월 전보다 20퍼는 쎄졌을 텐데?
@@토레스93 참 피곤하게 산다 너도 대단하다
@@토레스93겜안분 어서오고 깡계수높아진만큼 자체딜증이낮아져서 올라봤자 7~8%오른게 다고 그나마도 배쉬에 평타 출혈룬 전방등등 딜증안뭍어서 결국 계수만높아졌지 총딜은 거기서 거기다 그리고 워로드 깡계수버프받는동안 다른클래스들도 모두는아니지만 평균5%이상은 올랐는데 10에서 7~8%오른거랑 20에서 5%오른거랑 애초에 딜이 올라가는 값이 다르고 이 영상의 주제는 워로드의 장점파이를 다른클래스들이 유독많이 가져간것에비해서 워로드는 미미 또는 제자리에 있다 라고 얘기하는거라 워로드는 약하면 안된다고 말하는거야 좀 알고말하자 긁으려고 일부러 멍청하게말한거면 성공했네
@@토레스93 또또 핀트못잡고 줬잖아거리는 찐따들 나왓네 ㅋㅋ
@@토레스9320%상향받으면 머하눙 다른 직업은 더 받는데
벨런스는 상대평가지 절대평가가 아니여
일단 무력화를 기믹에만 넣으니까 그런것도 있고(그래도 에키드나는 지상에서 찐무터지긴해서 좋긴함). 이겜은 뭘 신경써서 하기엔 너무 복잡해서 이미 꼬일데로 꼬인듯
워로드가 제일 시급하지만 슈사이어 직업군 전부가 해당되는거 같아요 ㅠㅠ
슈샤는 스페나 체방 평준화때 받은게 없으니
워로드 현 상황 딱 이거임:
내가 하기 싫은 직업 1위
남이 해줬음 좋은 직업 1위
남들 다 무력화 버프먹어서 이젠 진섬도 안뜨는 직업...
딜은 에초에 안나오는 직업...
그건 예전에도있었던 말임 ㅋㅋㅋㅋ 현상황이 아니라
밸패 생각할때마다 개인적인 최우선고려사항은 파티선호도임. 결국 파티들가서 레이드클리어하는게 목적인이상 더 복잡하게 생각할것도 없다고봄. 그래서 결론은 '아직은' 할만한게 맞음. 요즘도 파티보면 워로드 한자리씩잇는 경우 엄청많고 클래스인구수도 많음. 영상에 나온 쟁점들이 우려는 되지만 지금현재만 보면 그리 급하다고 생각안됨. 그리고 인벤에 북미딜미터기 수치보면 워로드 이중시너지로 인한 딜량증가분을 워로드걸로 치환하면 딜량도 꿀리지않게 나오기도 하고.
워로드 유저로서 진짜 격하게 인정하는 말들입니다 ㅠㅠ
시즌1때 디트가 본캐였고 복귀 후 워로드를 재미있게 즐기며 하고있었습니다. 얼마전까지만해도 워로드를 쭉 올려서 하멘을 가려고 준비 중 이였으나 영상 내용처럼 워로드가 가지고 있는 장점들이 이제 너무 다른 캐릭에게 나누어져 워로드의 특색이 많이 사라진것 같아 아쉽네요.
원래 rpg를 하면 탱커를 좋아해서 워로드를 좋아한게 컸는데 많이 아쉽습니다. 워로드 하면서 가장 들었던 말중에 가장 아쉬웠던 것이 "내가 하기싫으나 남이하면 좋은 직업" 이거였는데 ㅠ 워로드 재미있어요 ㅠ 초각성때까지 한번 더 기다려 보고 더 올려줄지 생각해야겠네요
이번 영상을 보고 저도 공감하는 부분이 많습니다
다양한 직업을 평준화 함으로서 캐릭터에 색깔이 점차 사라지는 걸 저만 느끼고 있지 않군요
캐릭터가 부족한 게 있으면 좋은 부분도 있어야 된다고 생각합니다
처음에 화강 블래로 로아를 입문해서 쉬운 조작감에 높은 채방으로 시작하였으나
지속적으로 채방 너프와 공미폭 무력 수치 삭제로 많은 현타가 왔습니다
밸런스 패치를 봤을 때 캐릭터에 색깔을 점차 없애는 패치가 이루어지는 거 같아 아쉬울 따름이네요
워로드 공격력감소 디버프 배쉬에 넣어줘라 워로드 데려가야할이유가없다 디트가없을때데려가지
타 클래스가 너무 상향되는 와중에 워로드는 헤드혐오 레이드 출시와 더불어 특장점이 점차 퇴색되고 있습니다.
적어도 사람구실 할 딜을 주던가 기존의 특장점을 더 강화시키고 탱커로서의 그 컨셉을 확고히 자리잡아줬으면 하네요
그나마 워로드는 시너지 좋아서 사멸딜러들이 데려가주기라도하지... 지금 유산이나 데모닉은 하키드나 취업도 너무 힘들어요...
지나가던 디트입니다
무력화 딜러의 입지는 이제 정말
무력한 딜러가 맞지않나 싶네요
밸패가 진행될수록
캐릭의 특성,성능,난이도로 밸패를 진행한다기 보다는
캐릭터의 이름으로 밸패를 한다고 느껴집니다
워로드,디트라는 이름을 가진 클래스는
중위권을 벗어나면 안돼
데모닉은 항상 하위권을 지켜야해
라는식으로
이름으로 선을 그어놓고
그 적정수치에서만
있게 하는것 같습니다
지표상 평균만 보고
뾰족하게 튀어나오지만 않으면
된다라는식으로요
이게 맞다 옛날에는 워로드 딴딴하고 안죽는다 이런말 듣고 인정하는부분인데 요즘에는 체방수치로 보면 워로드가 1위인데 뭐가 불만이냐고 말하는것에 대해 약간 분노가 들때가 있음 요즘은 뎀감,피면,정화이런 부분에 대해 버프랑 평준화가 되어있어서 안되어있는 애들도있지만 옛날 아르고스시절 발탄시절에 비교해서 늘어났는데도 아직 워로드는 그자리 그곳에 항상있는 느낌이랄까? 항상 그자리에 있는 변함없는 친구느낌임 있으면 좋고 없으면 어쩔수없고 취급이 되어가서 레이드때 점점 정체성을 잃어가는것같음
솔직히 딜을 올려달라는건 바라지도않음. 그냥 워로드 특유의 색상이 있으면 좋겠음.. 스마게가 원하는 워로드가 서포터치고 딜은쎈 현 워로드인지, 아니면 예전같은 무력, 파티원케어능력과 어느정도의 딜을챙기는 예전 워로드인지 제대로 구분해줬으면 함.. 지금워로드는 어딘가 이상함..
욕심많은 유저탓이 아님.. 다들 평준화되고 워로드만의 특색이 점점 사라지고 있음.. 결국 mvp창에 보이는건 딜 잘넣은 직업이고 깔개취급맘 당하니 잔혈급은 아니더라도 안전하게 강투정도 딜을 올려주라는거임..
특색이 뭐그리도 사라졌노 있으면 편하다라는점은
여전한데 ㅋㅌㅋㅋㅋㅋ
니네아래 안받아주는 애들 생각 좀만하면
니들은 편한거지 안그래?
무카파 여전히 좋은건 맞는데 뭐씨밯 그냥 다똑같은 무카파 들고 있는줄아네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
니넨 버프먹지말자그냥 징징대는거 역하노
기상술사 건슬급의 무카파 dps 체방으로 바꿔준다하면 땡큐하면서 찬성할 워로드는
걍 없다고 보는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니네아래좀 보고살아라
왜 그렇게 화가 나 있능거야?ㅋㅋㅋㅋ 그건 그 직업 애들이 항의해야하는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런데 누가봐도 깔개취급 당하는건 맞잖아 ㅋㅋㅋ 무엇보다 무카파 평준화되고 있고 워로드는 제자리잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ 보면서 빵터졌넼ㅋㅋ
그런데 너 하키드나 가는거 맞아? 워로드는 키우고서 말하는거임? 카멘이후부터 맞딜 자체가 거의 힘들고 하키드나는 워로랑 같이 안갈랴고 하거나 그냥 깔개취급 당하는데..? 그냥 궁금해져서 물어봤넹 아무튼 힘내렴~
안타깝지만 저도 하키드나 파티에 워로드가 있으면 안 갑니다.
무력 : 지하는 없음
카운터: 지상은 안 쳐도 지장 없음, 지하는 치기 쉬움
도발: 안 먹힘
딜: 뱀격에서 크게 드러나는데, 모든 딜러가 최소 1사이클을 넣을 시간을 넉넉하게 주기 때문에 워로드의 장점인 버캐차스의 딜압축이 퇴색됨
아무리 방어태세를 켜도 패턴에 맞으면 정산 게이지는 또 착실히 쌓이죠. 워로드의 남은 장점이라곤 파리지옥 먹히기, 격돌 잡아주기, cc기, 정화 보유밖에 없는데 그게 워로드의 약한 딜링을 상쇄하지 못한다는 걸 경험적으로 잘 알겠더군요.
얜 에스더 8강 딜러라도되나 워로드있으면 안감 이러고있네 님 없어도 워로드 데리고 잘깸
@@이차작업 그 반댑니다. 딱렙 스펙에 가깝기 때문에 워로드가 있으면 딜이 안 밀려서 못 깬다는 겁니다. 그리고 1630 딱렙 워로드는 10멸홍이 잘 없어서 더 그렇습니다.
워로드있어서 딜이 안밀려서 못깨는건 님공대가 그냥 개 못하는거거나 스펙이 처참하거나
뭔가 요즘 도발도 그냥 딸깍해서 한번 보고 휙 돌려버리는데 이럴거면 지속시간 3~4초정도로 적당히주고 그동안 자신이 계속 어그로 받는것도 ㄱㅊ을듯 한데..
이젠 수치딸깍이 아니라 좀 구조개선등으로 패치 방향성을 잡았으면 좋겠음
옛날에는 압도적인 무력, 카운터, 파괴로 기믹수행능력이 괴를 달리했고, 그로인해 딜이약한게 맞다라고 생각했는데, 이제는 딜러들이 그런 워로드의 팔다리를 다 가졌는데 워로드라고 딜이 약할 이유가 있나? 싶네요. 다른애들이 다 자기들 부족한 능력이 기믹 수행능력이라고 그거 가져갔으니 이제 워로드는 부족한 능력인 딜을 가질필요가 있다고 봅니다. 그거 아니면 워로드라는 캐릭터가 단순 로아의 직업 포지션인 딜/폿 의 개념이 아닌 워로드라는 독자적인 포지션을 가지게 전면적으로 개편을 해야겠죠.
워로드가 이제 무력딜러라고 보기도 어려움. 지금 여캐들도 무력 둘둘 갖고 있는 캐릭터들이 많은데 굳이 워로드 데러갈 이유가 없죠. 그냥 지 색깔이 없음. 예전부터 키워서 그냥 이냥저냥 정으로 키우지...
내가 잘치면 밑줄 노려볼수 있는 헤드 딜러인 디트랑 비교해보면 지속 딜링 스킬인 풀스윙 같은 스킬이 없는게 고기 워로드의 문제인데 배쉬 방깎 없에고 자공증으로 다시 바꿔서 압도적인 한방딜 컨셉으로 가든가 배쉬 방깎시너지만큼 랜스스킬 데미지업+스피어샷급 신규스킬 정돈 따라와야하지 않나 싶음. 넬라+깡시너지2개+체방+전태있는데 딜까지 올라오면 그건 과하고 하나주면 하나 뻇어와야지. 심심하게 딜 5%정도 딸깍 상향해봐야 워로드형들이 생각하는 드라마틱한 변화는 없을듯.
전태 ㄹㅇ 파티시너지 보호 탱커화 기도 1일차
결국 전 1640 버리고 브레이커 1630까지 얼림 직업 바꾸니 로생이 재밌더라고요
의외로 사람들의 인식은 밸패를 해도
고점만 기억함 해당 캐릭이 너프를
당하고 다른캐릭터들이 상향을 먹어서
서로의 위치의 변화가일어나도
고점일때만 기억해서 인식변화가
더딘듯 이래서 좋은점도있지만
단점도있지
지금 변신캐 워로드 더 있겟지만 문제가 너무 많음. 캐릭이 장점이잇으면 단점이 있는건데, 다 무력화 체방 버프해주면 딜 낮은대신 기믹 좋고 무력화 체방 좋앗던 캐릭들은 다 뒤지는거지
워로드 홀나 메인인데 진짜 하필 두직업 다 문제가 많은 상황이라 현타 찐하게 옴.... 이런점은 단점이지만 이점은 좋다! 자신있게 말하던 시절이 있었는데 이젠 모든게 애매해져버림.... 안그래도 딜부족 레이드에서는 워로드 기피하는 공대장들도 많고...
이 영상 대로라면 체방 무카파 넘사벽으로 주고 딜을 1/3정도 너프 하는게 맞지 않나?
순간무력은 몰라도 누적무력은 이제 워로드가 제일높지 않음... 고기는 파불보단 카스가 주류픽이고, 전태는 여전히 많은사람들이 카운터하나만 위해서 데어파를들고 스킬하나를 잠궈버림... 이런 상황에서 블레이드,황제알카,갈증리퍼 이런애들 만나면 진섬따이는거 흔함... 전태는 방격들고 방밀에 압도넣어줘야 이길수있고 고기는 파불을들어야 이길수있음 이게 맞음?? 워로드랑 디트 무력수치 올리는건 기본으로 깔아주고 상향을 논해야함
마자마자 워로드는 약하고 약하지
인자는 딜딸깍말고 0티어 아니여도 좋아 평균은 했음 싶지...ㅜㅜ
적어도 워로드인 내 케릭이 밑잔을 먹었는데 기분이 좋기보다는... 오히려 우리팟이 이상하네...라는 그 관념이 바뀔수 있기를 조심스럽게 바래...바래...바란다고...스마게야...
초각성 나오고 처음에는 신기해서 몇번 실험하다가
2주정도 지나고 눕는 사람 대거 등장하지 않을지..
밸런스는 지금보다 더 망가질꺼 같으니..
디트도 헤드딜러라 도발준거그러려니하는데 워로드가 지금상황에서 왜패싱당해야하는건지 이해가안됨ㅆㅂㄹㅇ
이럴꺼면 워로드 증함 쿨 조금늘리고 보스 도발면역시간 없애달라
어글 기준이 도발안먹힌다는 가정하에 뒤돌아보고있는 인원 백 그다음 해드 순으로 확률이 정해진거같은데.. 해드로가면 또 돌리고 해드로가면 또돌리고.
타 직업이 체방,무력화 상향된만큼 워로드도 딜량 꾸준히 상향받았고 배쉬족쇄도 없애줬는데 5:35 상향 못받은것처럼 말씀하시네...
그냥 기동성 딜링 올려주고 무력을 조금 낮추고, 파티 기여율을 그만큼 낮춰서 워로드 유저들의 만족감을 올려주고 시너지에 딜 다 가지면 워로드 필수 현상이 벌어지니 시너지를 줄이는게 맞다.
깔개라고 자조 하지 않게 이제 그냥 디트와 똑같은 딜러로 바꿔주자
자나가던 홀리나이트입니다.
워로드, 버서커, 디트, 홀리나이트 전부 다 힘냅시다.
초각성으로 진짜 다 갈아 엎는거 아닌 이상 힘들거 같은데...
그 외에도 고점은 괜찮지만 저점이 낮은 케릭들 편의성 개선은 있지만
저점만 높고 고점은 없는 핸드거너 같은 케릭은 저점 평균화로 할 이유가 없어짐..(다른 케는 잘 몰라서 )
애초에 이런 케릭들은 밸런스로 불탄적도 없는데 .. 지금은 다들 똥케로 인정하는 분위기
부캐(~노멘) 너무 좋음 / 본캐+선발대 너무 빡침 , 안 좋다는 게 아님 빡침
예시로 게이지 패널티의 경우, 필요성은 이해 하지만 마치 약 올리는 것 같이 패치 함
한걸음 뒤에서 부캐로 키우기에 진짜 좋은데, 본캐들은 모르모트에 가까움
아낌없이 주는 나무도 아니고, 이럴거면 도발도 X발 브레이커도 줘라 걍
요즘 하키드나 다니면서 딜부족나면 괜히 눈치보이고 심지어 간접적으로 혹은 직접적으로 눈치를 주시는 분들도 많아짐.
그냥 워로드는 이제 파티원으로 있으면 내가 편하다 라는 느낌정도라 취업률이 좋을뿐이지 예전의 그런 듬직한 워로드의 느낌이 아닌..
아브부터 쭉 신규레이드 야생에서 첫주클하는 현역 공팟러인데 여태 다른 신규레이드 때랑은 비교도 안되게 공팟 워로드들 딜링능력 처참해짐 요즘 보면 워로드들 에키드나에서 뭐 어찌할바도 모르고 산책만 하는 딜각장애만 득실거림 워로드 받으면 파티 탈퇴할 정도임 심지어 내 본캐 사멸딜러인데도 걍 워로드랑 하기가 싫음 딜이 한명 죽은거나 다름없을 정도로 안밀림
하키드나 워로드로 딜각잡기 개꿀인데..? 헤드90프로이상은 쿨 안놀게치는거같은데.. 패턴다보이자나
하키드나에 고기면 눈치볼게 없을텐데요?..
@@전윤호-u6r? 나도 사멸인데 워로드 있으면 난 싱글벙글해지던데
@@안진원-n1w 뭐 감성적으론 있으면 내 기분은 좋은데 딜 안밀리는거 체감 확됨 뭐 잘치는 워붕이는 다접고 없는지 갮들만 남은거 같은 개인적인 느낌임;; 내 베프도 워붕이인데 헬 시련 더퍼같은 지옥 레이드에서나 재미 느끼고 딴데선 졸려서 고추긁으면서 겜하는 나름 금손인데 워붕이 ㅈㄴ 하기싫어해서 올해들어선 소울 좀 깨작거리다 걍 2월에 접음 워로드는 이대로 둘 바엔 걍 직변권 주고 직업 삭제하는게 맞음
그냥 애초에 워로드만 가진 도발+백어택 분배할때부터 밸런스는 좆망이라고생각함.
워로드는 암수,파폭,회수,보호 물약,도발 허수아비,성부 각성기 치적OR피면 먹혀줘 기믹으로 이루어진 녀석이다
딜버프가 안된다면 군단장급 보스도 즉시 도발은 아니더라도 확정 어글자가 되게 해줬으면.....
이게 맞지 도발이 보스전에 의미가 없으면 안돼지!
근데 이거를 해주면 밸런스가 더 개판됨 워로드 도발 버프를 해줬지만 따지고 보면 사멸들 버프 해주는거나 다름없음 이건 안됨 안그래도 심각한 밸런스 더 박살날거 같음
@@ello211사멸 때문에 워로드 버프가 안된다는건 너무함!!! 근데 사멸은 어차피 삭제될 거라고 들었는데 맞다면 결국엔 워로드 상향일거라 좋은 버프라봄 ㅇㅇ
@@ello211 맞는 말씀이십니다 도발의 효과는 어마어마 하니 전체적의 밸런스에 영향을 미칠것입니다 그런데 다른 버프효과(시너지등)을 너프 하더라도 점점 괴랄해지는 보스전에 체력등(물론딱렙기준) 워로드의 효용가치가 점점 사라지고 있다고 봅니다그렇다면 살아남을수있는건 딜인데 그럼 탱커의 의미가 없다고 봐서요 그래서 그마나 유의미 한게 도발의 보스전 가능이라고 생각합니다 물론 보스전에 패턴이 끊기고 하는거면 너프가 필요하겠지만 제가 생각하는 대안은 도발있는 탱커의 역활은 저런데 있지 않을까 생각합니다
예전에 어이없는 말도봤습니다 워로드 증함 시너지 조금 너프먹을때 워로드는 가만히있는데 사멸딜이 개개품 물어버리는 이상한 현상
지금 스마게에서 다양한 내부 지표를 통해서 지금 밸런스 패치가 맞다 라고 한다면
1. 방어태세의 슈퍼아머로 생존력이 높으며 그 생존력 수치만큼의 딜을 깎아야한다고 생각한다(저점이 낮지 않은 만큼 고점이 높을 필요가 없다고 생각한다)
2. 넬라, 이중 딜 시너지가 생각보다 전체dps에 영향을 많이 받는다
이거 두개 중 하나 아닐까.. 싶습니다
근데 저점이 너무 낮잖아 슈밤
유산스카 데모닉도 딜링능력 향상시켜줬으면
보석 2개 끼는데 강해지면 안됨 스마게도 골치아플거임 스카 뎀닉이 강투 경쟁한만큼 딜이 올라온다? 보석 2개가지고? 그럼 그게 밸러스 망치는거임
뭐랄까... 마비노기영웅전이란 게임에는 카록이라는 캐릭이 있는데.. 이캐릭만이 가지고있는 '힘겨루기'라는 로아의 격돌같은 기술이 있지용..
로아가 처음 격돌이란걸 보여줬을때
'드디어 워로드만의 장점이 부각되는 새로운 시스탬이 생기는구나'생각했지만 현실은 전직업이 가능했었죠...
이생각을 다른사람들에게도 말해보았지만 그러면 너무 사기라는 말만 돌아왔었습니다.
하지만 현시점 격돌이 나오고 이후...유저들은 MVP싸움에 불리하단 이유로 격돌을 점점 잡기 싫어하죠...
왜 이렇게 흘러가는건지 모르겠내융..ㅎㄷㅡ
무력,파괴,카운터 상향 평준화로 워로드만큼 좋은 딜러들이 많아졌습니다.
좋은 시너지 혹은 유틸성을 가졌음에도 딜까지 좋은 딜러들도 존재합니다.
이번에 체방 상향 평준화도 있었습니다.
워로드도 개선을 받아야하는 시점인거 같아요.
방깎시너지는 워로드만 가진 시너지가 아닙니다.
정화, 파티뎀감도 이젠 워로드만 가진 유틸성이 아닙니다.
도발 또한 디트도 가지게되었고, 일부 레이드에서만 그 효용을 가집니다.
아마 워로드가 가진 압도적인 특장점들을 다른 클래스에게 일부 나누어주고
그만큼 단점 부분을 개선하기 위한 스마게의 방향성 설정이라고 생각하고 있습니다.
다만 스마게는 이미 예전에 워로드의 스킬을 찢어서 홀나와 블래스터라는 직업을 만든 전적이 있기 때문에
이번에는 워로드 유저들도 챙겨줬으면 합니다.
아마 여로드가...참고로 홀나유저라 여홀 나올때긴 두려움
@@JJun-s1v 방깍시너지랑 헤드빽어택피해증가시너지 두가지 다 가지고있는 직업이있나여? + 정화 도발까지 가진 직업이있나여? 그래서 스펙이 부족해도 파티선호도가 좋은직업이 워로드말고있나여? 제발 다른장점을 더 살려달라고 하지 딜까지 바라진마세요. 방패들고 파티수호하라고 나온 케릭입니다. 로아공폼 클래스에 워로드 좀 다시보고오세요. "다시는 동료를 잃지않겠다" 라고 써져있네요. 딜 보고싶으면 딴직업하세요
워로드 유저분들께 미안하지만 딜적으로 버프할거면 무카파체방등 워로드의강점 전부 너프해야함
워로드아닌 유저가보기에 지금껏 워로드처럼 레이드 편히다니는 사람들없었음
다른딜러직업 올10멸홍 방어구품질작 오버렙둘둘해도 서류검사 존나빡빡하게당할때
상아탑 프리패스/카멘4관 급타전형/ 하키드나 파리지옥잡히기전형/ 그냥 워블시너지전형 등 그냥 워로드면 당연하게 저스펙으로 엔드컨텐츠 개쉽게 즐겨왔음
과거 레이드로 가봐도 걸러진적 거의없고 지금껏 개꿀통 편하게 다니다가
이제 다른애들 유틸 올라온다고 딜까지 달라는건 욕심임
앞에도 써놨지만 밑강밑잔딜러가 되고싶으면 다른거 다 내려놓겠다고 써놓고 말하셈
어떤 병신직업은 유틸도 버러진데 딜도못가졌으니까
@@juhwang553 뭔가 잘못 파악하신거 같은데 밑강 밑잔을 달라는게 아님
다른애들에게 체방 유틸 다 올려줄때마다 워로드도 뭔가는 줘야한다는 말임
다른애들은 다 보완해주면서 워로드는 아무 것도 없으니까 말나오는거임
사람들이 워로드 취업 개사기라는데 그건 배럭 구간만 그런거고ㅋㅋㅋ
초창기 하브6 하멘3 딜부족 암수릴레이 레이드면 디트랑 같이 제일 먼저 걸러지던 직업인데ㅋㅋㅋㅋ
배럭구간이라기엔 카멘 에키드나제외한
모든 레이드에서 워로드는 좋음
그두개만 ㅈ같아서 그런거지 니네가 손해본 기간이 ㅈㄴ게 적어요 뭐그리 손해만 보고사셨길래 징징댐
기상 건슬 데모닉 키우면 파티거절당하는것부터
뼈저리게느낄껄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 ㅈㄴ게빛나는 회파폭으로 살아라 그게 단점이면 키우지마쇼 ~
이제 가세요라
@@ooo-zm8iq 배럭구간이라기엔 카멘 에키드나 외에선 다 좋음
@@user-qx3cl9hs4m그기간이 뭐 5년되는줄알겠노 버프만 쳐먹고있는 워로드인거
다아는사실이고 패치기다려보면 될텐데
어째서모순임 내댓글 읽어는보고 하는개소린가
그기간이 얼마나 기셨냐고요 아 ㅋㅋㅋㅋ
틀딸할배새기라서 잘못읽음?
건슬 기상이랑 dps 체방 무카파
뒤바꿔준다하면 고맙습니다 할꺼임?
진지하게 대답해보셈
니네 원하는건 최소 1티어들 dps자나
배가 쳐불러서 역하노
@@ooo-zm8iq 헤드딜러인데 건슬기상 체방 이러는거 보니 걍 겜안분이네
5년된게임 캐릭 밸러스가 이렇게 무능력한데 또 기대하시다니ㅋㅋㅋ
요즘 워로드가 대표적이지만
디트나 스카우터(유산) 처럼
넌 체방 좋으니까 딜은 좀 떨어져야해 라는 직업이 많이 힘든것 같습니다
체방 올려주고 무력 올려주니 딜만 부각되는것 같습니다
그런데 브레이커는 체방도 좋은데 딜도 높네요? 허허
스카는 논외아님? 유산은 보석을 두개밖에 안끼는데 딜이 떨어지는게 당연한거 아님?
고민을 하게 해줘라.
잔혈딜러들 데려가면 딜은 잘 밀리겠지만 기믹이 조금 빡빡할 것 같은데?
워로드 데려가면 딜은 좀 덜밀려도 기믹이 수월하겠는데?
이걸로 만들어 달라고 지금은 그냥 잔혈딜러 데려가면 딜도 잘밀리고 기믹도 잘되는데 굳이 워로드를 데려갈 필요가 있나? 이거잖아.
사람들이 고민을 하게 만들라고 제발.
사실 이쯤 되면 워로드 딜을 그냥 딜이 아니라 rdps로 좀 보고 싶다는 생각도 드네요. (체방/유틸 감안해도) 워로드 딜링 능력에 문제 있다는 이야기가 나온지는 꽤 된 걸로 아는데 이 정도로 뭐가 없다는 건 워로드 시너지로 인한 레이드 딜량 뻥튀기가 유저들 생각보다도 더 크다는 것 외엔 합리적인 이유를 생각하기가 힘든데...
공감 별로 안됨 낙사구간 딜러들 초긴장하면서 빡딜 넣을때 혼자 전태키고 즉시패턴 아니면 억까로 죽을일도없이 물약먹으면서 딜러들 죽으면 난안죽었는데 숙? 이러는데 체방 평준화는 워로드 내려치기일뿐 여전히 탑임
에키드나 때 피면 무시 날려버리기 처음 당했을 때 와 결국 드디어 올게 왔구나 싶었긴했음ㅋㅋㅋㅋㅋ 너프하긴 했지만
어그로 시간좀 늘려주면 좋겠는데 탱커역활인데 도발시간이 너무 짧다고 생각함
장점을 나눠줄까봐 걱정된다는 워로드의 현실마저 부럽습니다.. 나눠줄 장점이라도 있었으면 -지나가는 버서커유저-
광기개편때 1티어긴했자나... 오래못갔지만..
@@poopapple그건맞아...ㅋㅋ 근데 그 당시광기 잘나갈때 혼자 비기하고있었 ㅠㅠㅠ
버서커도 개병신이긴함
저 무력 잘해요-> 시너지 잘 받아먹고 순간무력도 더 높은 슬레를 데려가지
파괴 잘해요-> 파괴 죄다 평균화되서 그딴거 없음
저 딜몰이는 그나마 신속 중에 세요 -> 더 세고 시너지 좋은 애들 있는데 알빠노
워로드 본캐는 아니지만 하다보면 진짜 거지같은게 너무 많음
딴캐릭하다 워로드 하면 벡스텝때매 스페 방향 한번씩 헷갈림
백스텝 스페 거리도 겁나 짧아서 남들 스페로 회피할때 워로드는 그것도 안됨
버캐차스 판정도 너무 거지같음
누구는 단타 즉발 스킬로 헤드 때릴때 고기는 버캐차스 차징으로 헤드 맞춰야하고
심지어 다단히트라 단타스킬들 보다 불리함 참고로 브커는 같은 헤드지만 스킬 하나빼고 다 즉발 단타 스킬임
차스는 판정 거지같아서 앞으로 뚫고 지나고 진짜 거지같음
직업 컨셉도 이상함 전태는 탱커 고기는 딜러 컨셉인데 특성구조는 극특-전태 고신속-고기 이런데 이게 맞나 싶음
딜을 올려달라는게 아님 그저 탱커 포지션에서 먼가 할수 잇는 캐릭이엇슴 하고
위같은 가지같은 부조리함이나 이상한 구조들좀 제발 리워크 해줫슴 좋겟네요
설마 예전 블레이드 블리츠 버그떄매 스킬 리워크할때 마냥 "그동안 블레유저들이 좀 순했어서 방치한부분이 있다" 이딴식으로 생각하고 있을가 겁남
그게 유저 능욕하는 말이지 칭찬하는 말은 아니자나 나도 금강선 디렉터 좋아하지만 이때 한 발언은 진짜 선넘엇다 생각햇엇는데
로아 좀 더 롱런하고 싶으면 제발 스마게 그놈에 똥고집들 좀 버렷으면 좋겟습니다요 제발
정리하다보니 댓글이 겁나 길어졋네요 큽..
워로드 유저분들 힘내요
워로드 가장 큰 문제는 전태 고기 각각 딜링 스킬은 다르지만 시너지, 넬라 이런 파티 유틸 스킬이 똑같아서 그런거같음
전태는 딜보단 탱커에 가까웠던 컨셉이면서 파티 유틸이 주가 되야하는데 극특을 가면서 오히려 고기보다 쿨이 길어서 딸리고
고기는 전태랑 달리 딜을 올려주겠다는 각인인데 전태랑 사실상 역할이 크게 차이가 나지 않으니 막상 딜은 쌔게 해주지 못하고 오히려 전태보다 신속이 높아서 파티유틸은 더 좋고
두 컨셉을 확실하게 잡고 나눴으면 모를까 그게 안되다보니 서로 애매해졌고 각각 역할에 안맞는 상황이다보니 유저가 더 불만을 가지게 된거같음
추가로 백점프 선택이었으면 좋겠어요 앞점프만 가능해져도 워로드 바로 키울거 같은데 메인탱커와 기믹수행 및 파티 유틸이라는 컨셉이 너무 맘에 드는데 백점프 때문에 시작을 못 하겠어요ㅋㅋ
고독한 기사인데 유틸이 워낙 좋아서 고독하지가 않음 설계 개병신임 애초에 고기를 특화캐로 만들고 전태를 치신 기반으로 만들었어야 함 차징속도는 특화에 비례하게 해서 빠르게 하던 2단 차징으로 바꾸던 해서 처음부터 설계가 병신였어
@@이한영-x5r 자체 백점프 속도가 너무 느림
슈샤가 다 이런데 슬레는 스페 선후딜 개선받고 나오고
이게 ㄹㅇ 고독한기사인데 어떻게 넬라같은거 더 잘줌? 전태는 탱커라는 이점?을 못살리면 그런 파티보호같은거라도 잘되어야하는데..
백점프를 해야 헤드를 계속 보고있지 그리고 스페 모션 느린만큼 이점도 있음
딜폿을 위해 투자할 사람은 없다 나생문은 계속 늘어날텐데 딜폿같은 애매한 포지션을 누가 원함? 10멸홍 팔찌 품질 엘릭서 초월 상재 엔드를 봤음 최소한 공팟 밑강정도는 나오게 해달란 말이야
워로드가 족구린건맞는데 그중에서도 전태는 진짜 답이없음 뭐라도해줘야함
짜잘짜잘하게 딜패치받은건 다 까먹으셨나요?
그래서 워로드가 허수에서 헤드에 다 박는데도 Dps가?
스마게 일하는거 귀찮아하는지 신캐릭 제외하고 직업 각인에 특색 맞게 개편 안함... 예를들어 환류는 점멸 적에게 관통 시 데미지를 준다던가... 점화는 사시 마력 해방 유지하고 아덴 게이지 풀로 차면 더 강력한 마력 증폭을 시켜준다던가. 기공사는 역천은 특정 조건을 만족 시키고 아덴 발동 시 30초 동안 금강선공 4~5단계를 발동 시키다던가 세맥은 상시 1단계 유지지만 50% 내공 이하땐 2단계 20% 미만 땐 3단계 상시 유지로 바꾸다던가....직업각인에 이름 그대로 특색있게 개편해야함 악세에서 치명,특화,신속으로 맞추는것보다 무조건 치특신,제인숙 골고루 나오는 악세로 바꿔 품질에 따라 수치 조정해야한다. 파워인플레이션이지만 저렇게 해야되어야 다양한 스킬,트라이포드 트리가 나온다고 생각함
워로드 현재위치가 너무 애매함 모두의 체방을높이면? 신규레이드는 딜도 점점높여서 체방을 무의미하게만듬
일리1관만해도 수라나오고 맞딜때문에 헤드어택 데려가는거 꺼려짐 기존에는 워로드 디트만있어서 그냥 그런가 보다했는데 한공대에 워로드 디트 수라 있으면 헬임
맞딜하는거 숙코들임. 정상적인 대가리면 장판나오는 패턴 맞딜할 생각안함
그런 애들이 4-1에서 정산 보게 하는 원인임
지금처럼 수직, 성장 위주에 수평 얹는 수준으로 로아를 운영한다면 아무리 슈모익 이벤트를 진행한다 해도 하는 사람만 하는 고인물겜이 된다고 확신하는 입장임
로아의 미래를 위해선 수입성이 지금보다 떨어지더라도 다수의 유저들이 즐기기 좋아진다면 과감하게
변화해야 한다고 봄
22년부터 23년 여름까지 그렇게 하다가 게임 망할뻔해서 아마 힘들지 않을까합니다. 목소리가 크고 주수입원인 헤비유저들이 수직콘텐츠를 좋아하니 결국 그 니즈에 맞춰야하는게 기업의 입장이죠. 수평이 많은 검은사막만 봐도 유저들이 핵심콘텐츠가 없다고 살벌하게 욕하고있거든요
@@sweetbeet8833 제 말은 지금처럼 수직, 수평, 성장 3가지 요소로만 운영하게 된다면 로아를 플레이하다 접었거나, 아님 로아의 게임 구조가 성향에 안맞는 사람들이 결국
없어질 것이고 이 유입이 시간이 지날수록 줄어들고 없어져서 나중가면 옆동네 와우처럼 하는 사람들만하는 고인물겜이 될게 분명하다고 봅니다
이건 로아 커뮤나 영상물도 같이 적용되는 거고요
그건 절대 아니긴함 유저 끌려면 수직이맞음
유저 끌어들이려면 수직이 맞음
어중간한 수평 했다가 무슨 꼴을 당했는데
씹 아브렐이랑 카멘때 못 느꼈음??? 그때부터 로아해봤으면 알텐데 강선이형이 마지막 윈터할때 수평 , 수직 병렬로 한다고 했을때도 민심 좀 안좋다가 그래도 기다려보자는 의견 많았는데 결국 레이드 즉 수직 업뎃 늦어지니까 이번에 중국몽 핑계로 ㅈㄴ 터진거아님? ㅋㅋㅋㅋ 그래서 강선이형도 그렇고 재학이형도 수직을 1 순위로 두겠다고 한거고 이게 지금 로아의 수 많은 유저들의 의견임
이분 실링 9억있는게 놀랍다.
브레이커 주력기에 무력화가 최상 상 이렇게 달려나오는거 보면 워로드도 상이 한두개쯤은 더 있어도 되지 않나 싶음
딜 조금 올려주고 무력 올려주는게 좋다 봄
문제클라스의 단점을 보완하기보단 단점을 보완한 젠더클라스 나오고 퉁칠까봐 겁까지난다... 그러고선 깨작 건드리고 몇년 참으라하겠지...?
카양겔, 상아탑에선 아직 모셔가는 직업이긴해 어비스 던전 특성상 도발에 케어능력까지 있는 워로드가 너무 좋음
그저 배럭따리 직업...
이제 지속무력은 워로드의 장점이 아닌거같네요 지속무력기준 더 좋은딜러들이 있어서
무파가 널널해진거 너무 마음에 안들어요. 워디 없으면 무력 개빡세게 만들어줬으면 좋겠어요
그거 하나 보고 워로드 한건데
워로드 도발 안먹히는 레이드에서는
도발하면 패턴 끊고 그런건 아니더라도 일정시간 보스몹이 워로드 타겟하는 정도로 하면 좋지않을가...?
이게 하누 4페이즈 도발시스템이고 저도 이방향으로 전체적인 패치가 됐으면 좋지 않았을까 싶습니다만 절대 그렇게 안해주네요
@@poopapple 아그래요?? 랜덤타게팅이라 탱커 개념이 뚜렷하지 않아서 워로드에 군단장 이상급은 저런 탱커 시스템 심어주면 과하지도 않고 그림 이쁠거같은데,,
어짜피 탱커캐는 신캐로나와도인기없다 워로드를 롤처럼 리워드해줘라 장점이없잖아 장점이
근데 씁쓸하지만 이런얘기는 상위권 딜러들 외에 환류 비기 이슬비 유산 이런애들 포함해서 하위 딜러들은 다 똑같다고 봄. 로아팀은 그냥 자기들끼리 오피셜로 이 직업 혹인 각인은 쎄야해 라고 정해두고 걔네만 건들지 굳이 다른 직업들은 건들 생각도 안 함. 신 직업은 내야하고 내다보면 신직업에 비해 성능이 현저히 뒤떨어져서 패치를 해 줘야하는데 할게 많아지면 귀찮으니까 에이 뭐 개넨 나중에 해~ 마인드로 하염없이 뒤로 미루기만 해서 눈덩이 처럼 커진거 ㅋㅋㅋ
저번 타클래스들 무파상향해줄때도 패싱당하면서 이러면 워로드 데려갈의미가 있나 라고 생각했는데
이번 체방패치보고 상급재련까지 패스하는중입니다.
본캐급까지 안키워본사람들은 아직도 워로드가 모든기믹에서 우위에잇는줄알고 딜까지쎄면 개사기가 아니냐하는데
개사기까지 안바래도 눈치안보일정도까지만 올라갔으면하는마음입니다 ㅠ
요즘 증함 상시유지하는 신속고기 말곤 2사멸+워로드의 파티 dps가 워로드 안낀 dps보다 낮아진지 오래됨 그니까 남들이 영수증 보는 맛 외에는 시너지도르도 없어졌다는 말임
시너지와 유틸 체방등을 상향 평준화하는 시점이면
워로드의 딜을 올려줄 필요가 있다봅니다
그냥 이렇게 밸패가 끝난거 보면 지금 약한직업은 깔개라고 스마게에서 오필셜로 못 박은거임
그냥 빠르게 손절하고 브블소소배 키우는게 맞는듯
전태는 진짜 손봐야함 아군딜 대신받아주고 버티는게 목적인데 딜을 레이드에서 못버팀
딜 올려달라는 것까진 바라진 않지만 차라리 백헤드 시너지 딜증이라도 롤백시켜줘라
취업시장에서 절대 밀리진 않는 포지션이긴 하죠. 트라이포드 지원 쪽을 제거하고 딜 고점을 팍 뚫어줘서 세미서폿을 포기하는 대신 딜만 하는 워로드로 바꾸던지 하면 될 듯?
타 직업 단점보완? 축하할 일이지
근데 우리직업은 남들 다 좋아진 단점을 이유로 딜등신으로 자리하고잇는거 자체가 좀....
그러니 여러분! 워로드한테 딜 따잇 당하면 이제 아무말 하지 마십셔!!!!
슈샤이어는 버려졌다... 오죽하면 슈샤하는사람 = 병신 이라는 말이나오냐...
와로두만이 아니에요. 버서커도 그렇고 디트도 그렇고 슈샤는 지금 다들 문제임.(슬레는 슈샤 아님 이단임)
포식도 개인 DPS만 따지면 그렇게 높지않음.
결국 버서커 기반이라서 ㅋㅋ
그 변신캐도..이제 걸러지고 약해요ㅜㅜ
슈샤 4형제랑 변신캐릭들 과거 족쇄들 때문에 점점 뒤쳐지고 낡아가고 있음
남 슈샤중에 멀쩡한놈이 없음 ㅋㅋㅋㅋ
슬레는 노예가 아니고 귀족 출신이라...
4:44 여기 진짜 공감됨 다른 캐릭이 진섬 가져가면 현타옴
구조개선도 해줘야지 백스텝 고쳐주고 버차 간결화