Прикольное видео, молодец что озвучиваешь на русском такие вопросы. Маленький лайфхак на будущее - если выбрать кость (контроллер) в середине иерархии и зажать клавишу 7 на клавиатуре, то движение объекта не будет влиять на иерархию ниже.
Не могу только разобраться, почему он ноги полностью свободно можно перемещать, а на руки и голову доступен только ротейт и скеил, позицию не дает менять. Там накинуты теги блокировки на перемещение и если их убрать, то кости просто перемещаются отдельно от модели, как исправить?
я тоже забыл и тоже модель не реагировала на риггинг, благодаря вашему комментарию перевел в геометрию но все равно это не помогло хотя делал как в видео
Здравствуйте у меня возникла трудность в момент когда я подогнал скелет под свою 3д фигурку нажимая на кнопку animate мой скелет деформируется и уходит под 3д фигуру, что делать?
Добрый день.Хочу сказать спасибо,ваше видео лучшее по этой теме.Но так как я начинающий у меня ещё куча вопросов.У меня есть готовая модель с текстурами и ещё какими то картами- не разобрался ещё.Так вот вопрос как готовые нормали применить - перенести на 3d модель.За ранее спасибо.
Видос классный, но после привязки персонажа к скелету, если я двигаю отдельную конечность, она двигается отдельно от скелета, а если скелет пробую двигать, то вообще двигать не могу, как исправить?
Привет! Вроде бы всё получилось, но встала другая проблема: я анимирую движение скелета, мне необходимо чтобы во время движения он двигал нижней челюстью (эметация разговора). Но проблема в том что данный способ риггинга применим только на единый объект, а черепушка с подвижной челюстью уже не прокатит для этого метода... Advanced Biped тоже не подходит - проверял. Как можно заставить двигаться нижнюю челюсть у скелета? P.S. Модельки скелета и черепа (включая отдельно нижнюю челюсть) по частям для этого имеются
Добрый день. А как использовать эти контроллеры поверх своего рига. Скажем у меня есть запеченые базовые анимации. Я делаю motion clips, на таймлайне их соединяю. И вот некоторых ключевых точках нужно подругому анимировать руку, ногу и тд.. как такое можно сделать?
добрый день. я столкнулся вот с такой проблемой. после создания костей я не могу их перемещать. пробовал переустановку другой версии но и там такая же проблема. может кто знает как мне решить эту задачу? PS: первый раз когда пробовал сделать риг перса то всё работало как надо.
Здравствуйте, видео крутое, но что делать с Rotate? У меня он не поднимает и не опускает голову с помощью этого инструмента. Только по плоскостям с помощью Move двигается
Дружище есть сайт крутой Mixamo называется, там просто море готовых бесплатных анимаций, загружаешь туда свою модельку без анимации, выгружаешь в синьку уже с готовой анимацией и всё предельно просто, даже ребёнок справится, сам для себя открыл его недавно
Извини, наверное за наиглупейший вопрос)) Как ты крутишь персонажа и изменяешь его масштаб?) При попытке изменить масштаб, у меня тело сразу смешается в какой-либо угол) Какая комбинация клавиш?
@@DigyZem да я понимаю что мышью)) но судя по тому, что у меня при этом, смещается всё в один угол и уходит за область экрана, нужна и клавиша. Уж вроде всё перепробовал... Хотя наверное, не пробовал инструкцию читать)
Привет если не тяжело помоги с проблемой. При переключений режимов настройка, привязка, анимация сдвигается модель как сделать чтобы она вернулась в исходное положение, ничего не получается. При рендере модель встает в кривое положение, двигают риг модели делаю рендер - риг остается в исходном положений. Лайк поставил)
Спасибо за ответ! Смотрел, риг при переключений вкладок остаётся на месте, модель передвигатся, смотрел координаты модели при переключений режимов, координаты не меняются. Модель все равно куда то улетают. Синька р18, чертовщина) Пришлось переделывать риг. Помогло, больше такого не случается. Возможно проблема была с кривым сохранением последнего редактирования.(
Пока нет и наверно не будет. В Cinema 4 D R23 была улучшена система персонажной анимации.Скорее всего будет туториал про риггинг именно в ней. Сегодня выйдет ролик про риггинг своего персонажа на одном известном сервисе.
@@DigyZem слушай дигизен, я анимировал персонаж, в синьке он работает. экспортирую из синьки меланж, UE не видит его. В чем проблема? До этого другие проекты нормально с анимацией заходили
Этот персонаж находится в предустановках программы Cinema 4D в Content Browser.Будет туториал по скульптингу.Отталкиваясь от него можно будет сделать такой персонаж.
Что за пздц у мня просхдт?! Хочу выбрать часть скелета - выбирается модель! Правлю кисточкой участки части тела - меняется геометрия модели!!!!! Не могу выбирать пальцы, предплечия и др. участки!! А на видео все чики-брики! Но я то делал все по видео!
Хах, видос полезный, лайк однозначно) но только-только начался, а автор уже настраивает как бы на нужный лад: "я не буду читать слова правильно - я русский!"))) Логичненько))) Ну и да, как "чарактер" никакие англичане или кто-либо это слово не читает.
@@DigyZem Вы хотите чтобы я вам рассказал про новый плагин ,ну так слушайте ну тоесть читайте это плагин в котором есть набор шурупчиков ,гаек и всего такого. Он выйдет в конце 2020 года .Но создатель еще не дал ему название и все.
Значит я буду говорить так ,как я могу. Правильно заметил - это чужой я зык и я не обязан говорить на нем так,как хотят другие. Я же не заставляю англичан правильно говорить и не коверкать русский язык.🤷
"Презренный английский! Фу! Буду принципиально говорить вместо сложного английского слова "кЭрактеэр" исконно☝ русское слово "харАктер" 😁🤣 Назло англосаксам из компании Maxon, которые создали Cinema 4D... 🤣🤣🤣
Не в английском дело, а дело в том, что каждый умник считает себя гуру английского языка и считает своим долгом поправлять других. Если я хочу говорить "характер", я буду говорить "характер", потому что я свободный человек и не делаю того, что хотят от меня другие иначе моя жизнь будет зависеть от того, что скажут другие, а это значит, что я лишаюсь свободы, если ведусь на упрёки недалёких людей). Все просто !)
@@DigyZem Аааа... Ну, если на кону стоит такая важная вещь, как СВОБОДА, то правилами чтения можно и пренебречь 😁😁😁! Но, позволь спросить: будешь ли ты чувствовать себя свободнее, если и твои собеседники начнут делать то же самое? Ну, скажем, тоже будут говорить и читать не по правилам, а так, как им захочется. Например, вместо слова рука кто-то будет говорить "река" или "рока"...😀Тебя такая их "свобода произношения" не начнёт напрягать через пять минут? 😄😄😄
@@sayori3259 Я верю своим глазам и вижу,что у меня все двигается. Возможно у вас есть какие-то настройки выставленные по-другому по-умолчанию,я не знаю. Но хаять других,если не получается - это неправильно.
✅ *Анимация ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R23 и S24* - ruclips.net/video/2XwUZMy_LXs/видео.html
✅ *Быстрый РИГГИНГ ПЕРСОНАЖА в Cinema 4D R21-R23* : bit.ly/2Kh7LCo
Прикольное видео, молодец что озвучиваешь на русском такие вопросы. Маленький лайфхак на будущее - если выбрать кость (контроллер) в середине иерархии и зажать клавишу 7 на клавиатуре, то движение объекта не будет влиять на иерархию ниже.
Сделайте пожалуйста ригинг костей как маска на лице человека типа с кристалов свисающийся и правильный экспорт модели этой с костями
Бро помоги! у меня когда я зажимаю Ctlrl и пытаюсь убрать лишнее место у подмышек то у меня оно не как не убирается
Не могу только разобраться, почему он ноги полностью свободно можно перемещать, а на руки и голову доступен только ротейт и скеил, позицию не дает менять. Там накинуты теги блокировки на перемещение и если их убрать, то кости просто перемещаются отдельно от модели, как исправить?
Спасибо мужик, без воды и понятно, огромное благодарность)
7:48 что делать, если после нажатия привязки программа зависает?
12:30 это то что я искала, спасибо большое!!
А как создать дополнительные кости, например если человек добавить крылья, как добавить кости на крылья , плюс к бипеду?
хмм Я столько искал в чем проблема почему моделька не реагирует на риггинг, и вот появилось это видео у меня в рекомендуемых:))
ты ее перевел в полигоны?
@@truedemidcv Да, в том то и была проблема, я забывал переводить его в геометрию
я тоже забыл и тоже модель не реагировала на риггинг, благодаря вашему комментарию перевел в геометрию но все равно это не помогло хотя делал как в видео
@@М.ЮліанПрокопенко у меня все равно не работает...
Лайк прожал , тема весьма интересная .
Digy продолжай эту тему по мере возможностей , буду ждать твои видосы .
Здравствуйте у меня возникла трудность в момент когда я подогнал скелет под свою 3д фигурку нажимая на кнопку animate мой скелет деформируется и уходит под 3д фигуру, что делать?
Пардон, а как модель в начало координат поставить в нулевую точку? Она в стороне где стояла просто
Обнулить координаты модели
🔥🔥🔥От души
thank you , man! cool lesson!)
Добрый день.Хочу сказать спасибо,ваше видео лучшее по этой теме.Но так как я начинающий у меня ещё куча вопросов.У меня есть готовая модель с текстурами и ещё какими то картами- не разобрался ещё.Так вот вопрос как готовые нормали применить - перенести на 3d модель.За ранее спасибо.
Однозначно лучший риггинг на просторах Ютуб ! Круто
Лайк, очень полезная тема
Однозначно лучший риггинг ! просто и без воды. быстро!
После нажатия на привязку ничего не происходит. В ручную тоже не добавляется.
Скачал тело с уже готовым скелетом и пытался ещё раз к нему же привязать ещё один скелет.
Видос классный, но после привязки персонажа к скелету, если я двигаю отдельную конечность, она двигается отдельно от скелета, а если скелет пробую двигать, то вообще двигать не могу, как исправить?
Возможно не за тот контроллер двигаете. Можно попробовать настроить контроллеры.
Огонь!)
Радости, здоровья и много много денег тебе человек!!! 🙏❤
Благодарю, взаимно !🤗
С меня подписка! Жду дальнейшие видосы на эту тему!
У меня никаких стрелок под персонажем не появляется версия программы r23
Туториал был в версии R19
Привет! Вроде бы всё получилось, но встала другая проблема: я анимирую движение скелета, мне необходимо чтобы во время движения он двигал нижней челюстью (эметация разговора). Но проблема в том что данный способ риггинга применим только на единый объект, а черепушка с подвижной челюстью уже не прокатит для этого метода... Advanced Biped тоже не подходит - проверял. Как можно заставить двигаться нижнюю челюсть у скелета?
P.S. Модельки скелета и черепа (включая отдельно нижнюю челюсть) по частям для этого имеются
Добрый день. А как использовать эти контроллеры поверх своего рига. Скажем у меня есть запеченые базовые анимации. Я делаю motion clips, на таймлайне их соединяю. И вот некоторых ключевых точках нужно подругому анимировать руку, ногу и тд.. как такое можно сделать?
Круто спасибо за видео 👍
добрый день. я столкнулся вот с такой проблемой. после создания костей я не могу их перемещать. пробовал переустановку другой версии но и там такая же проблема. может кто знает как мне решить эту задачу? PS: первый раз когда пробовал сделать риг перса то всё работало как надо.
спасибо, очень помогли
Годно! Однозначно самый лучший туториал для "Чайников" =) Спасибо
Спасибо. Познавательно.
А как сделать тоже самое если уже есть риггинг от Maximo? Там мешает оно.
Смотрите в этом видео 👉 ruclips.net/video/-2EaH5z2X9I/видео.html
Не подскажете почему у меня пальцы не переносятся в анимацию?
Круто Инфа крутая !
Слушай подскажи, что ты нажимаешь, что бу крутить например кончик пальца? крутится только всё рука или нога, кончики не могу выделить
Контроллер в виде круга
КЛАСС!
Спасибо круто и понятно даже для новичка.
Благодарю за отзыв🤝
БОльшое спасибо
Здравствуйте, видео крутое, но что делать с Rotate? У меня он не поднимает и не опускает голову с помощью этого инструмента. Только по плоскостям с помощью Move двигается
Если вы делали риг в Biped,то Попробуйте сделать риг в Advanced Biped
Почему( не привязывается кости к телу (взял за основу стандартную фигуру) =(( Когда двигаешь скелет, он сам по себе
Bending нажимали?
@@coolfacts2031 да ( сделал все как по видео)
В figure не появляется skin как в ролике
@@partala.b ,попробуй в другой версии Cinema 4D сделать риггинг.
как решил ?
Парень, ты крут!!!
За информацию спасибо
Спасибо за видео, интересуют также плагины для реггинга и как лучше анимировать с высокой точностью купленных персонаж.
Я взял стандартного персонажа из объектов, всё могу анимировать, но не руки, что делать?
Попробуйте использовать инструмент - Advanced Biped,если в Biped не получается.В видео - 1:30
круть! спасиьо!)
Ну интересна еще анимация ригинг авто подвеска экскаватор, гусеницы на тракторе, всякие механизмы
А если у модели есть скелет, и нужны подобные контролеры возможно что то сделать?*
Да,можно. Например через Expresso
При нажатии Binding у меня зависает программа. Постоянно. Подскажите что делать?
и как в итоге Вы решили проблему? У меня тоже виснет и все....
Интересно было бы посмотреть, что с этим дальше делать. И можно ли скачать готовые анимации и применить их к своему персу
Готовые анимации можно применить к своему персонажу.Видео будет скоро на канале,надеюсь.
Дружище есть сайт крутой Mixamo называется, там просто море готовых бесплатных анимаций, загружаешь туда свою модельку без анимации, выгружаешь в синьку уже с готовой анимацией и всё предельно просто, даже ребёнок справится, сам для себя открыл его недавно
Извини, наверное за наиглупейший вопрос)) Как ты крутишь персонажа и изменяешь его масштаб?) При попытке изменить масштаб, у меня тело сразу смешается в какой-либо угол) Какая комбинация клавиш?
Я не изменяю масштаб
@@DigyZem я имею ввиду что приближаете и отдаляете фрагменты тела.
@@RusNovgorod колесиком мышки
@@DigyZem да я понимаю что мышью)) но судя по тому, что у меня при этом, смещается всё в один угол и уходит за область экрана, нужна и клавиша. Уж вроде всё перепробовал... Хотя наверное, не пробовал инструкцию читать)
@@RusNovgorod зажми alt
У меня 1 вопрос:
Почему нету гайда на cinema 4D r14, ну блин, серьëзно. фкакого фига.
Скорее всего из-за того, что многие работают на более свежих версиях программы.
Привет если не тяжело помоги с проблемой. При переключений режимов настройка, привязка, анимация сдвигается модель как сделать чтобы она вернулась в исходное положение, ничего не получается. При рендере модель встает в кривое положение, двигают риг модели делаю рендер - риг остается в исходном положений. Лайк поставил)
Посмотрите настройки координат в каждой настройке и обнулите их, если нужно
Спасибо за ответ! Смотрел, риг при переключений вкладок остаётся на месте, модель передвигатся, смотрел координаты модели при переключений режимов, координаты не меняются. Модель все равно куда то улетают. Синька р18, чертовщина) Пришлось переделывать риг. Помогло, больше такого не случается. Возможно проблема была с кривым сохранением последнего редактирования.(
Спасибо большое за гайд. В конце упомянули риггинг с помощью плагинов, будет ли гайд? Или уже есть?
Или просто где-то есть названия плагинов..
Пока нет и наверно не будет. В Cinema 4 D R23 была улучшена система персонажной анимации.Скорее всего будет туториал про риггинг именно в ней. Сегодня выйдет ролик про риггинг своего персонажа на одном известном сервисе.
Спасибо
а мышцы лица пока не задействованы?
Можно делать и лицевую анимацию
@@DigyZem а есть у Вас уроки по лицевой анимации- глаза, челюсть, щеки?
@@viktorshtam2104 пока нет
@@DigyZem ждем :)
ну тогда уже не "характер" а "персонаж". такой перевод еще больше режет ухо.
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА,ПОЧЕМУ У МЕНЯ СИНЕМА 4Д R19 ОТСТУСТВУЕТ ВКЛАДКА CHARACTER КАК МНЕ С НИМ ДЕЛАТЬ!!!!!!!!
Установить другую версию Cinema 4D R19 или 21,23
@@DigyZem Дайте мне ссылку на другую версию r19 который есть вкладка charaster а вот это 21 23 вообще черный экран будет
Было бы очень интересно если бы был ригинг головы , а также как работать с кусками готовых весов в одном .
В риггинге головы впринципе задействованы только рот и глаза.Что значит "куски готовых весов"?
@@DigyZem предположим есть созданное тело без головы и есть отдельная голова и на каждом свой скилет и веса и нужно соединить в единого персонажа.
В 23 синима риггинг и работа с персами прокачена очень серьезно,.
как привязать ручной риг к обьекту
Функцией Bind
а можно делать риггинг не в Т позе?
@@олжаскултасов можно
@@DigyZem как? есть урок? Мне надо анимировать персонаж с 4мя руками, не в Тпозе.
@@олжаскултасов точно также как и с Т-pose,
@@DigyZem слушай дигизен, я анимировал персонаж, в синьке он работает. экспортирую из синьки меланж, UE не видит его. В чем проблема? До этого другие проекты нормально с анимацией заходили
Гран мерси за видос и потраченное время. Пытаюсь ригать ебаную лошадь. 400 бакинских за уже зариганного коня на сегодняшний день чет ту мач))
пальцы не сгибаются
спасибо помог очень сильно
Физрук: *разминаем шею*
Также я: 11:50
можно урок по созданию такого персонажа?
Этот персонаж находится в предустановках программы Cinema 4D в Content Browser.Будет туториал по скульптингу.Отталкиваясь от него можно будет сделать такой персонаж.
Что за пздц у мня просхдт?! Хочу выбрать часть скелета - выбирается модель! Правлю кисточкой участки части тела - меняется геометрия модели!!!!! Не могу выбирать пальцы, предплечия и др. участки!! А на видео все чики-брики! Но я то делал все по видео!
Правильно говорить не характер а шрэктар
у меня чуть комп не взорвался пока я анимацию делал... видимо не судьба
Хах, видос полезный, лайк однозначно) но только-только начался, а автор уже настраивает как бы на нужный лад: "я не буду читать слова правильно - я русский!"))) Логичненько))) Ну и да, как "чарактер" никакие англичане или кто-либо это слово не читает.
Можешь дать пару платных уроков(по скайпу например) ? По твоим видео не получается настроить все контроллеры.. Половина не реагируют не шевелятся..
Сделаю еще туторы про риггинг персонажа
Я сделал своему персонажу риг вот только у него руки не поворачиваются
Пробуйте риг с другим пресетом
@@DigyZem пробывал все равно не получается
@@idkrtidudufuf6227 это потому что вы не рассказываете про новый плагин))
@@DigyZem Вы хотите чтобы я вам рассказал про новый плагин ,ну так слушайте ну тоесть читайте это плагин в котором есть набор шурупчиков ,гаек и всего такого. Он выйдет в конце 2020 года .Но создатель еще не дал ему название и все.
Не работает)) привязку делаю, а кости не вяжутся
Карактер
Видео полезное, но музыка на заднем фоне - это полный пиздец. Пожалуйста, лучше или убирайте её или выбирайте её более вдумчиво.
чарактер. уаххха.
лайк за патриотизм)
Басик, бандинг 😐
Респект тебе от меня! Слава России!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я русский - значит буду коверкать чужой язык...
Значит я буду говорить так ,как я могу. Правильно заметил - это чужой я зык и я не обязан говорить на нем так,как хотят другие. Я же не заставляю англичан правильно говорить и не коверкать русский язык.🤷
"Презренный английский! Фу! Буду принципиально говорить вместо сложного английского слова "кЭрактеэр" исконно☝ русское слово "харАктер" 😁🤣
Назло англосаксам из компании Maxon, которые создали Cinema 4D... 🤣🤣🤣
Не в английском дело, а дело в том, что каждый умник считает себя гуру английского языка и считает своим долгом поправлять других. Если я хочу говорить "характер", я буду говорить "характер", потому что я свободный человек и не делаю того, что хотят от меня другие иначе моя жизнь будет зависеть от того, что скажут другие, а это значит, что я лишаюсь свободы, если ведусь на упрёки недалёких людей). Все просто !)
@@DigyZem Аааа... Ну, если на кону стоит такая важная вещь, как СВОБОДА, то правилами чтения можно и пренебречь 😁😁😁! Но, позволь спросить: будешь ли ты чувствовать себя свободнее, если и твои собеседники начнут делать то же самое? Ну, скажем, тоже будут говорить и читать не по правилам, а так, как им захочется. Например, вместо слова рука кто-то будет говорить "река" или "рока"...😀Тебя такая их "свобода произношения" не начнёт напрягать через пять минут? 😄😄😄
урок хороший, но дизлайк только за произношение. если чем то занимаешься и тем более пилишь уроки, уж будь добр грамотно все рассказывать.
Благодарю за дизлайк. Учту
хах, русзкий
Рузкие идут дамой
@@Delfinov_ ,у тебя какие-то проблемы с русскими у тебя дома ?
@@DigyZem кроме того что их не существует никаких)
а ролики можешь делать дальше, очень удобно и полезно, спасибо
ахаха кости не двигаются сделал все как на видео
получи диз
Печально,что не внимательны🤷
@@DigyZem я кучу раз делал риггинг
и как бы подробно я не смотрел шаг за шагом у меня не двигается чел
а так же создаются сплайны
@@sayori3259 Я верю своим глазам и вижу,что у меня все двигается. Возможно у вас есть какие-то настройки выставленные по-другому по-умолчанию,я не знаю. Но хаять других,если не получается - это неправильно.