【支援ガンナー】味方にいたら嬉しい立ち回りはこれだ‼️ +デズHSのコツを教えちゃいます。[
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- Опубликовано: 19 сен 2024
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仕事人
「上手くなりたいなら俺を見ろ」
主に解説系で動画出してます。
・実績
2022年グランドスラム王者
22'年間大会8位
22'年間シーズン9位
23'超選抜リーグ選出
「金6個/特別ラベル6個(最短)/大会7回優勝」
・関連リンク
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・シーズン
19/10 ボイド'2nd 8位
21/10 13'2nd 6位
22/01 狐'1st 4位
22/04 忠臣'2nd 2位
22/07 アダム'2nd 10位
23/01 ソーン'2nd 7位
・大会
21/05 公式大会 WPL2nd 初ブロック優勝
21/09 公式大会 WPL~Last Gate~ 出場
21/09 公式大会 東京甲子園 優勝
21/09 公式大会 勇者TEPPEN 優勝
21/10 公認大会 GBG杯 優勝
21/11 公式大会 頂上決戦 準優勝
22/01 公認大会 エルプサ組手 優勝
22/07 公式大会 アダムTEPPEN 優勝
22/07 公式大会 福岡甲子園 優勝
22/10 公式大会 頂上決戦 準優勝
22/12 公式大会 グランドスラム 優勝
ほんと最初の寒い挨拶以外は良いチャンネルだよね…
もっと各ロールの立ち回り広まってほしい
言ってることは物凄い真っ当だし実績も凄いんだけど、それはそれとしてミスした時に煽られると、ただでさえプレイ一杯一杯で脳の容量足りてないのに、精神ダメージで脳みそ圧迫されて行動の精細を欠くので、煽り減ってほしい
煽りって捉えてるのがそもそも悪そう、
いやこれ違うことしたんだ次気をつけようでいい気がしますけどね
@@user-shigotonin そういうチャット流してくる人、大概が自分の方が変な動きしてるのに味方のせいにしてる人とか、人のミスを突くことに熱意を注ぐだけの性格悪い人じゃありません? 9割の煽りなのか1割の正当な指摘なのか、バトル中じゃ判別できないんですよね
@@user-shigotonin俺も煽り嫌いっすね
ランク報酬とかBMかけたバトアリで味方がクソプかました挙句こっちのせいにしてきたなら煽るのも分かるけど、そうじゃないなら萎えるだけだから嫌い
そいつ自身が地雷とか関係なく気分悪い
しかもこういう人って試合後にこうしてほしかったとか言わずに、ゴミだのなんだの言ってばっかだし
デズ同士のHSの吐き方理解した時声出た、こんだけ難しいことを言語化できるのすごい
ふふふ
11:19
ふざけんな
草生えた
wwwww
この人のTwitter見たらレスバばっかしてて人柄が完全にコンパス民のアレだって分かるからみんなこの人のTwitter見ときなー
そんなん今更言ったところで全員知ってますよwwwwwwwwwwwww
ごめん笑っちゃった。
@@user-shigotonin 自分がコンパス民のアレだって自覚出来てて偉い!
細かいですけど、相殺の読み方はそうさいですよ
冒頭充電1%で草
大丈夫そ?
充電中やからいいだろ
デズミラーのHSの吐き方をようやく納得のいく形で理解出来た。
言語化上手すぎて分かりやすすぎた...
4点目取り返されてもそれに相手はそれにカード使い切るからCまでは取られないっていう考え方が野良にも浸透して欲しいです...
やっぱしごぴの動画がいちばん参考になるわ〜
Twitterで見た伝説の動画で草
ガンナーはサポガンしか使えない民(メダル都合)なので、サポガン解説本当助かります…
参考にして頑張りす!
動画とか関係がないのですが、コペニ3凸かミミミ2凸を積むのか迷っています。
どっちの方が良いでしょうか?キャラは何某です。
みみみ2凸です
@@user-shigotonin ありがとうございます。
しごぴ動画出してくれるの嬉しい!頑張ってください!
ありがとございます!
デズ最近よく使うようになったから凄い参考になる… ありがとうございます〜!
ちょっと本質からズレるんですけどキリアスの支援ガンナーはルチでリュウ春麗の支援ガンナーはデズになるのはなぜかわかりますか?どちらもHSから捲りが強い編成だと思うんですけど
もし間違っていたら申し訳ないですが、
ルチキリアスは押し引き展開。 キリアスのパワーで前線を押し上げてルチの重いHSを貯める動き。
デズリュウ春麗は安定した捲り展開。 HSが貯まるのが早い特性で初手一陣全員HS貯めをし、速攻詰めて来た相手にもリュウがHSを持て、(1陣が近すぎないステージに限る)デズは拡張さえすればルチよりもHSが貯まるのが早いので、捲りが安定しています。
リュウのHS合わせ性能はキリアスよりも高く、よりデズHSと親和性があり、春麗は連続カードを何度も撃てるので起点を拾ったり、味方をキルしにくる敵の後隙を狩る事で中盤の時間消費がし易く、捲り展開の関係上序中盤にCを守らなくて良いので、キルスプとしてカバーが楽です。HSは合わせも持続が長く簡単なのでデズと親和性がある感じで、この3固定なんじゃないかと私は思っています。
投稿お疲れ様です、勉強なります
あざす!がんばるぜー!
最初の挨拶めちゃめちゃ刺さって泣いちゃった
コンパスにおいて1番難しいの支援なのかエアプなので分かりませんが、火力出すところは出したりと臨機応変に立ち回ることが重要なのがわかりました!
固定ではキルより支援をよくやりますので
何度か見返して勉強させて頂きます🙇♀️
充電1パーで草
バレた
1試合目見覚えあってウケる