Насчёт читов... есть именно читеры, их, возможно, действительно не так много (игра не настолько популярна....); А вот макросы... их даже официально разрешали, насколько я помню...
Ну комунити в этой игре шедеврально, я как то играл в пве на медике и на меня штурм бузил, сказал что такое и за что, ну и он начал мне про свои траблы говорить, мы чет разговорились, ну и поперли в ПВП, и начали как то побеждать, ну и по итогу настроение у него поднялось, и ламповой пообщались
Огромное уважение! наконец то первый крупный ютубер который не обосрал игру, не похожую на колду. Открыл для себя этот скрытый гем 2 года назад. До этого было крайне негативное отношение из за огромного числа "Экспертов" обсирающих игру и в хвост и в гриву. Но решился залететь. И о чудо, игра оказалась настолько залипательной что залпом было проведено около 150 часов. При том, игра хоть и фритуплей, но она абсолютно не жадная, нету пей ту вина, нету какой то долгой прокачки и т.д. Даже все донатные шмотки можно спокойно получить из бесплатных кейсов.
Играл в Калибр примерно в первые 2 года после её выхода и смотря на неё сейчас - вообще другая игра, даже как-то заинтересовался. Люблю когда выстраивают своё мнение опираясь на опыт и такое же мнение, но разных людей. Выскажусь про "Чем дольше человек играет в игру, тем больше он её поносит" - абсолютная правда. Старики и старожилы любых игр знают почти все минусы игры и не будут стесняться говорить о них не замечая плюсов т.к. плюсы рано или поздно становятся либо минусами, либо перестают играть роль доминирующих для глаза вещей. Как человек наигравший в тот же WoW 36000 часов (давайте я не буду говорить про остальные игры и моё время в них, окей?), я буду выделять в основном минусы игры, банально из-за того, что я сам обращаю на них внимание чаще (зачем прикапываться к хорошему, когда есть плохое, не делайте так), но это не значит, что плюсы я опущу полностью. Тем не менее, я как старый и преданный игрок, продолжу играть в игру в которой провёл большую часть жизни и которая подарила замечательные чувства и воспоминания. Отвечу на всплывший вопрос - Да, я еба***ый и без личной жизни.
Я играл на бета-тесте только, и пару дней после выхода. Играл только на чуваке с флешками и юспом, даже не помню как его зовут. Помню что у рекрута был имбовый рпг.
Приятно было увидеть себя здесь, в одной из основных роли. Узнал от парнишки. Молодцы, что запилили это видос. Жалко, что не предупреждали, что идет съемка)
Блин это самый лучший обзор который я видел на ютубе по калибру я готов петь дифирамбы обзору.В обзоре есть косяки но в целом очень объективный могу выделить пару моментов : 1. Ты не упомянул что у персонажей есть 4 слота под навыки которые в купе с прокачкой перса может убрать слабые стороны и услить сильные и в корне могут поменять игру так называемые 'билды' 2.В калибре очень лайтовы донат он не влияет на игру и донат волюту раздают за ивенты, внутри игровые активности и за твич дропсы. 3.Персов можна попробовать зайдя в тренировку а скины в главном меню в кладке персов и скины и там кнока есть испытать. (тем самым можно попробовать персов перед покупкой и скинчик) 4. У разных персонажей разные пушуки с разными характеристиками и разной одачей и они ощущяються по разному К примеру возми арчира и любого болтовшика и увидеш разницу. 5. В игре есть пользовательские бои попробуй както сыграть можно карты поизучать режимы разные с друзьями поиграть в целом весело. 6.ПВЕ это сугубо пофарми и поделать заданьки но в целом для любителей. Спасибо за внимание 😊🎉🎉
Я играл в калибр достаточно давно, ещё до введения уровней престижа. Тогда игра была вполне неплоха, естественно были свои имбалансные оперативники, их нерфили, появлялись новые имбы, это норма. Я слишком давно играл, чтобы сказать что-то объективное сейчас. Но воспоминания остались хорошими. Боже, как же раньше имбовал Стрелок, как тащил Видар со своими дронами и Бишоп с мешками... Воспоминания, чёрт бы их побрал. Р.С. Досмотрел видео, скажу про снайперов как любитель класса. В ПВП хорошо играются (ну или игрались) снайпера с автоматическим или полуавтоматическим оружием. Стрелок, к примеру (ну у него ещё и абилка классная есть), Видар (абилка плюс дроны), Диабло (вот этот сложнее всех, но абилка у него огонь в прямом смысле). Так же хорошо игрался Курт без оптики и с навыком на инвиз при использовании сошек, туда же Сокол (та же болтовка,тно под абилкой она становится полуавтоматом). Может кого забыл. А вот в ПВЕ решал дамаг, поэтому всех болтовщиков туда. Арчер (самый мощный дамаг в игре), Курт уже с оптикой, Бусел (в голову неплохо стреляет). Ну и исключение из правил - Цанлун (тот самый снайпер с зеркальным плащом). Этот парень везде играется хорошо, ведь у него китайский аналог винтовки Арчера с чуть меньшим дамагом, зато полуавтматический, классные мины, неплохой пистолет и имбовая абилка (ну была по крайней мере). Хотя кто его знает, может игра сильно поменялась и снайпера теперь реально бесполезные.
Тоже играл на старте😮 За Курта играл, вроде😮 Было прикольно Но в соло плохо было А фулл пати друзей у меня не собиралось😢 А если нас 2 и 2 рандома- то хз, как попадется
убил в него больше 600 часов, и хочу сказать что ты первый +- крупный чувак, что рассказал о игре не через призму "калька на колду" и не полностью рекламно. Игра лучше чем многие думают, но и также далека от идеала. Крепкий средняк которому есть куда расти
К сожалению расти уже некуда и онлайн в 1500 человек тому подтверждение. Игре нужны кооржинальные измения, на которые разработчики мало того что не способны, так ещё и слепо идут по установке "Это наше решение. Мы так видим", наплевав на мнение игроков
ему до середняка нужно обогнать тонны флеш игр из браузеров, игра крепкий кал, за 5 лет я это осознал четко, стрельба прямиком из танчиков, передвижение топорное, тактики нет от слова совсем, оперативники... все кал, кроме пары метовых, режима от первого лица на постоянку не могут ввести с момента выхода, а это одна из немногих вещей, которая могла бы поднять онлайн этому недоразумению, ну говна кусок, а не игра
Довольно много времени провёл в калибре, интересный проект на мой взгляд, есть множество плохих так и хороших сторон. Баланс тут весьма спорная вещь, так как для опытных игороков легко адаптироваться например к новой карте или операм, но для новичка трудно влиться без тимейтов или друзей которые подскажут что да как. Онлайн игры не плохой, но часто играешь с одними и теме же людьми, новичок у которого только открылось пвп может кинуть к 100 уровням что очень плохо заканчивается. Мне игра нравится смотря на эти недочёты.
Помню увидел в твоем видео рекламу этой игры, и захотел поиграть, но нормальных обзоров на нее не нашел, и подумал не буду тратить время, и вот ты теперь снимаешь обзор про нее, спасибо
Что могу сказать. Играю с 21 года. Сравнить было стало. Игра идет плавно в хорошую сторону. Донат в игре не решает от слова совсем. Радует комьюнити, очень мало агрессии(но она конечно же есть). Оперативники выходят новые не так часто как хотелось но выходять. Батлпасы желают лучшего, скинчики, эмоции, добивания. Рейтинг желает лучшего подбора, в особенности на высоких рангах. Часто попадаешь против пачки с рандомами.
Luch, вот про режим зачистку: там также есть красивые катсцены и в конце некоторых есть даже босфайты. Это всё что хотел добавить, а так видео ТОП! Лайк прожал
Наконец появился ютубер который действительно вник в игру, поиграл не как остальные 2 часа очень поверхностно всё изучив. Лично меня игра зацепила тем что геймплей в ней (я про пвп) по времени игра прям золотая середина, не слишком всё нудно как в тех же танках. Про комьюнити соглашусь, очень классное, не стоит судить по некоторым индивидумам которые есть в этой игре. Будучи школьником со мной обращались не хуже взрослых дядь. По этому и подумываю вернутся в игру.
Попробую пояснить за ранговые бои: там собираются все киберспортсмены игры, для победы надо 4 раунда выиграть, для победы надо либо убить всех противников, либо взломать(предотвратить взлом), по крайней мере так было около полугода-года назад, когда я ещё играл, калибровка присутствует, но она работает кривовато, как по мне, это единственный режим который держал меня в игре последний год игры, т. к. все оперативники на тот момент были открыты и прокачаны полностью или почти полностью, награды были в конце сезона, от 200 золотых монет до бесплатного жёлтого(легендарного или ещё как-нибудь) скина + 1200 золотых + 1000 жетонов(за которые покупались скины и эмоции сезонные, а некоторые из этих скинов и эмоций можно было только в ранговом магазине и купить. Объяснил как смог, но могут быть неточности из-за того, что давно не играл и что-то забыл, а что-то поменяли. Удачи в боях!
мда я так понял что весь ролик это реклама кала под названием калибр, сколько там лет этот кал существует? оперативники падать с высоты научились или все так же в стенку упираются?
Вот это нежданчик) калибр в от Lych. Огромное спасибо за ролик по этой игре. Объяснил и показал (чего многие обзорщики не делали), в общем однозначно лайк 👍 К слову сам я в игре уже почти 4 года, и могу сказать что игру много кто недооценивает, и что калибр может раскрыться не сразу. Да в игре есть свои как плюсы , так и минусы (в прочем как и во всех играх) "баланс игроков привет", Да и сама игра по сути показывает другой взгляд на шутеры, И конечно же тут работает вкусовщина. И да немного про донат - он тут заточен чисто на косметику и ускорители прогресса. В игре в принципе присутствует только 2 чисто донатных предмета- это легендарные образы (полностью меняют облик оперативника не меняя его характеристик, и добавляет + к опыту за бой) и усиленные бустеры опыта, и то их можно тоже в очень редких моментах получить бесплатно . Все в игре можно получить бесплатно со временем.
@@dedpihto680 я ответил на вопрос, который касается переключения. Если другие играют от третьего - в чем проблема тоже играть от третьего? Не нравится? - иди в ПВЕ, где ботам пофиг на твоё лицо или просто не играй. Никто ж не заставляет
@@snegoffshow сделать тактический шутер с третьим лицом, но не ввести режим только с первым... это самое убогое, что можно было придумать, даже ПАБГ догадался, что третье лицо для недалеких, а калибр нет. Нет ни одного успешного шутера, который бы был полностью от третьего лица, но разрабы калибра не обладают мозгами, чтобы понять это, 5000 максимального онлайна в стиме на это красноречиво намекают Объясняю, когда ВЕСЬ геймплей это дрочь углов, это плохая игра, а калибр целиком строится на дрочи углов и на префаерах) Я еще на альфе понял, что игра умрет буквально через год или два, так и вышло, трепыхается в своей нише, так и не встав на путь нормальной игры, ни стрельбы, ни баланс исправить, ни режима от первого лица, ничего так и не сделано
18:02 в одной из миссий где нужно было зачистить место где-то в средней азии я карту точно не помню давно не заходил, но я помню мы проиграли и запустилась катсцена где показали как нас повесили на висельнице)
Я сам вернулся в калибр недавно т.к. играл в него, и решил что будет весело вспомнить старое. Но я нашëл для себя новичков друзей с которыми оказалось весело играть и объеснять им все механики😅
Спасибо за разбор игры, в интернете обычно встречаешь только её рекламу, а тут очень качественный и интересный обзор,прям захотелось в неё поиграть, очень хочется, чтобы ты сделал обзор на тундру
Я в нее играл когда в ней было ну 5 строчек персов по 4-5 персов и то некоторые были замылины потому что ещё большая часть ещё небыло я вообще думал что в нее никто не играет
Забыл про игру, сейчас случайно увидел вспомнил. Играл давно помню там Стилет был снайпер польский и Микола мед тоже поляк Они у меня прокаченны были. А теперь заново качать? Или еще вопрос Стилета дают новичкам навсегда?
Я отыграл около 100 часов, и не думал, что меня она зацепит, как-то всё просто , более аркадно и не относишься к ней серьезно , как нежели к той самой игре - Тарков ( я буду с ней сравнивать, потому что очень много лет играю в неё), просто захожу в Калибр чтобы отдохнуть , пообщаться со школьниками, кстати достаточно адекватных ребят встречаю, с кем даже можно от души посмеяться, хоть мне и 25 лет и вроде разница в возрасте должна брать свое, познакомился с парнишкой, ему 10, было угарно, когда он мне рассказал прикол про персонажа Стерлинга, когда играли ПВП. Я его уронил, а он во весь микрофон кричит: «Братуха, отец, пахан, добивай он встанет, ааааа». Я не понял и посмеялся, начал смеяться с его криков, а у того способность подниматься как оказалось есть, ну и он нас двоих забрал. В общем и целом, пацаны, девчата, есть что-то в этой игре интересное и захватывающее, рекомендую! Единственный минус , который мне не нравится, это то , что нет чата с друзьями, можно только общаться с ними когда они в лобби, нет возможности написать в игре и когда человек Зайдет, увидет твое сообщение. Нельзя договориться с кем-то когда ты в сети , а он нет. Приходится ждать, вылавливать, чтобы кинуть приглос. А так, можно было бы написать даже если не в сети человека
а мне вот нравится калибр! играл в него с збт еще когда были ВГ, и сейчас играется очень даже нормально. Есть определенные положительные эмоции от игрульки, факт.
12:32 "Сильный" не какой-то оперативник, а гранатомет/подствол, а если ещё и тяжелые боеприпасы есть, то ты "самый сильный" , потому что багги либо банят, либо нужно искать мейнера багии, чтобы все было хорошо, либо боунс качать через удаление гранат/ракет в радиусе хила и правильно позиционировать бадди (корову), что в реалиях меты почти нереально
34:20 У некоторых скинов меняется не только внешность оружия, звук выстрелов/голоса опера (вроде как), внешность самого оперативника, но ещё и прицел. Так у курта без скина, если стоит прокачиваемый прицел, то у тебя мушка, а в эпике хоть какой-то но коллиматорный прицел, а в леге уже боярский коллиматор, который будет удобен всем и каждому
Приятно удивлён тем как автор вдаётся в детали, особенно предысторией проекта и студии, ибо мало в каких обзорах это упоминали. По поводу читаков, они действительно встречаются очень редко, и в основном в ранговых боях. К тому же сама игра даёт такие возможности с помощью которых можно противостоять читерам, будь то оперативники со щитами у которых закрыты головы. Сварог от способности которого нельзя прицелиться и нормально попадать и т.д. И на счёт карт и баланса согласен, они реально странные.
Помню пробовал калибр еще на збт, игра конечно была совсем другой. Сейчас даже что то заинтересовало, может попробую. У меня пара знакомых играет в нее уже давно, как то мысленно у меня были какие то насмешки над ними, думал это поделие какое то полумертвое сейчас, а тут я прям приятно удивлен, и хорошо что разработчики не забросили свое детище. Помню еще первый ролик про эту игру у варгейминга, в то время активно катал танки.
По поводу первого лица - его правда недавно вернули в игру, но режимов пока не завезли - это связано с тем, что многие анимации не готовы еще (эмоции, подбор патрон, применение расходников и тд.). Уже в ближайшую среду появится режим ПВО только от первого лица, пока в виде ивента
Спасибо за обзор, давно уже не играю (примерно год как), но хорошо что освещаешь. Видно что Ты только начал в него играть поэтому каких-то вещей просто не знаешь. Я не хочу именно токсить, просто сам в нём провел слишком много времени. Покупал доступ ещё в закрытую бету времён лаунчера вг, с тех пор периодически заходил играть. По поводу токсиков - все токсики сидят в ранкеде. Там сидят люди которые знают все механики, все точки, все тайминги и для которых калибр это действительно соревнование. По поводу обчыного пвп - честно Тебе скажу - реально кибер котлетные люди туда заходят либо пофармить, либо размяться перед ранкедом. После ранговых боёв, обычное пвп в калибре не сильно отличается от стрельбы по ботам в спецухе, а то даже и проще. Важная штука по поводу комьюнити - в игре нету официально поддерживаемой системы кланов, но её лично создали игроки и самое приятное что разрабы этому способствуют. В игре проводятся турниры определёнными кланами, есть функционал для создания кастомных комнат по специфическим правилам, сами разрабы зачастую общаются с игроками на стримах, а у некоторых даже есть доступ к прямому контакту с главными разработчиками. Если Тебе интересно - могу свести с такими людьми. Клан в котором я играл вроде как живой и часто проводит турниры с поддержкой разрабов, поэтому могу связаться с главой - Тебе расскажут про частично скрытую часть калибра и в целом про то как он на самом деле работает. По поводу самой игры и механик - на самом деле 1с как раз таки делали игру под крылом варгейминга, поэтому огромная часть механик из танков перекочевала сюда. Например стрельба - у снайперов она разнится - у некоторых есть полноценная баллистика пули (арчер, цанлун), у некоторых хитскан (комар, султан), некоторые снайперы это марксманы с автоматической/ полуавтоматической стрельбой (стрелок, диабло, скаут). Обычная стрельба из автоматического оружия работает по принципу остальных шутеров. В игре есть разброс и сведение из танков, регистрация попаданий так же как и в танках просчитывается на сервере, а не на компе игрока в отличии от других игр. Позиционка сделана похожей на танковую в том плане что укрытия есть разрушаемые, полуразрушаемые и статичные. Когда калибр только анонсировали, то главный человек в ВГ - Виктор Кислый - говорил что вдохновился на калибр после того как поиграл с сыном в какую-то стрелялку где ничего не мог сделать. Мол там всё было очень быстро и непонятно, а он уже не в состоянии состязаться по времени реакции с молодыми. В нём постоянно что-то меняют. Всё время. В каждом патче какие-то изменения в работе навыков, ттх оперативников, режимах и т.д. Патчноут калибра это прямо чтиво, потому что нерфы/ апы происходят буквально в каждом патче. Подход к баллансировке тут тоже из танков - разрабы не слушают людей, а смотрят именно на статистику в виде сухих цифр собранную по всему серверу. Так же как и в танках подходят к введению новых оперативников - сначала они лютая имба, доступны только за платный бп и вообще пей ту вин. Потом проходит пара месяцев (обычно минимум 3, иногда больше) и напильником исправляют оперативников до приемлемого уровня, ведь уже с них вытянули все деньги что можно было и надо вводить новое имбовое подразделение. То же самое как и в танках относительно наций - считай тут каждое подразделение это новая ветка танков. Но стоит отдать должное калибру за замедление игры - это одна из главных причин такого адекватного комьюнити. Тут решает именно знание и понимание, а не реакция. Она тоже имеет место быть, но в куда меньшей степени чем в других шутерах. Калибр классный своей понятностью, предсказуемостью и стабильностью. Тут никогда не меняется каких-то прямо основополагающих вещей и в целом со времён вг, разрабы очень боятся лезть в корневые системы сделанные при помощи вг. Когда они повысили тикрейт серверов с 30 до 60, тогда игра стала более играбельной, потому что пропали убийства за укрытиями и попадания за стенкой. Но калибр тогда несколько раз крашился на несколько часов до такой степени что сервера просто падали. Короче игра неплохая, но и не хорошая - для своего бюджета и команды она топ, ровно как и для комьюнити. Но штука специфическая и зайдёт только любителю.
Кратко про Вымпел в калибре. У всех современные шлема и разгрузки, а Вымпел - это местные бомжи. Горка, которую не носят уже лет пять, РДС вместо разгруза, старые стальные шлема, без возможности нацепить на них теплак и ночник Я конечно понимаю, что если их сделать как они есть сейчас, они превратятся в копию Альфы, так как в реальности между этими двуся подразделениями нет разницы (кроме ППД)
Класный обзор, респект!как по мне в игру можно играть, а из минусов для меня только один это регистрация урона.если у твоего апанента на 30- 40 пинг больше он каким то чудесным способом тебя перестреливает. Как то одну катку я попал на сервер у меня пинг был больше 100 я ни разу ни в кого ни попал тупо слили ранг. Оптимизацию игры надо пилить, и по сервакам как то ра скидывать надо ровно.
я в неё часами играл на старте разработки, мне нравилось, играл год и забил на неё, вот нашёл это видео, чтобы посмотреть, жива ли эта игра ещё, охота вернутся
25:16 так и есть, я за месяц в war thunder наиграл 130 часов, докачался до 4 ранга, и только после этого понял что после 2 ранга я удовольствия от игры не получал вообще
Играл с релиза, но набегами. Игра балансирует на грани. От хорошего к плохому....Очень понравились спецоперации. Сейчас, с покупкой донатного статуса, в игре просто нечего делать(((Открыл всех оперов, качай "престиж" (это очень медленная прокачка опера повторно). Награды несоизмеримы затраченному времени. Но игра действительно бесплатна, играть не тратя денег вполне возможно. Имхо прем необходим, ибо без буста опыта и денег, совсем уж задротить надо. У игры большой потенциал.
Ушёл с донатной помойки, в калибр игра достойная и платить не надо чтобы нагибать, играй в симбиозе с командой, тактикуй используй абилки с умом и будет тебе счастье
Насчет 1-го лица в начале. После возвращения его в игру в настройках появился пункт по установленному в начале матча виду, и по стандарту он выбран на первое. То есть, если переключить это в настройках на 3-е, то кидать не будет
Привет из Болгарии ребята. Я играю уже 4 года в игре, и на другие шутеры с етого момента не смотрел... почти. Конечно она с каждым годом становится хуже, но мне все еще нравится. Познакомился с несколько хороших ребята в игру, и уже несколько лет имеем чат в телеграме где болтаем про погода, политика и смысл жизни. И ето все из за одной огрой. Меня заствляют играть часами только Калибр и Фифа.
Ема 987 часов, 61 лвл, на мой взгляд игра была создана для меня, очень еë люблю, играю получается уже 4-5 год и доволен, хоть и есть много подводный камней. Олды вспомнят бастиона и его щит, вида на с дронами нешер, перенос акков, материалы за которые прокачивались опера и навыки, линейки навыков, контракты))))) вспомнят когда игра чуть не обрушилась с бутылкой-Матадором, и испанцами вообщем, американками и еë коровой, ранговыми сезонами, и в принципе еë изменениями)))))
Я играю в эту игру еще с бета-теста, помню даже игроков с альфа-теста. В 2019 году эта игра стала для меня спасением с моим вкусом к играм и моим пк. Можете не верить, но я играл 1.5 года с 25-30 фпс стабильно. Я все равно не бросил эту игру, так как заметил в ней потенциал. Прошло уже 5 лет, с 11 лет я вырос до 16, я пережил снос аккаунтов и начал все с нуля. Сейчас у меня около 1000 часов в стиме, а в лаунчере и того больше. На протяжении всей моей игры меня поливали грязью мои друзья за эту игру и за то, что я в нее играл. Я столкнулся с одним мужчиной в этой игре, который, услышав мой детский голос, так сильно меня засрал, что я, 11-летний мальчик, только спустя 5 лет осмелился что-либо сказать в игре. В ней также я и приобрел друзей разного возраста, с которыми интересно не только играть, но и разговаривать. Я вижу слабые и сильные стороны проекта, искренне верю в его силы. С этой игрой связана почти вся моя осознанная жизнь, иногда даже мою голову посещают флешбеки и ностальгические воспоминания. Я люблю эту игру и всем, кто в нее играют, я желаю всего хорошего
Никогда даже мысли не возникало попробовать калибр, хотя видел первые гемплейные видео с шутками про разброс и сведение 😂 и после этого тишина! Ну реклама ютуберов попадалась но она в 99% случаев проматывается по понятным причинам, а геймплей по сути за столько лет я никогда не видел, прямо парадокс! А сейчас в видео я буквально увидел многое из того что я люблю в играх! И походу знаю в какую игру ворвусь через недели 2 😊
> видео с шутками про разброс и сведение Это воплотили в жизнь. У всех снайперов есть сведение, наверное, в 0.3 секунды. У снайперов с полувтоматическими винтовками сведение включается после каждого выстрела. Выстрел без сведения - пуля летит куда угодно, но не в цель.
Игру есть за что хвалить, но с высоты почти 100 уровня, мне стало не хватать различного контента, как например в том же division 2. Клатч 1 в 4 в пвп случается чаще, чем кажется. Что бы познакомиться с читерами в большом количестве(при не очень высоком общем онлайне), стоит зайти в ранговые бои))
Калибр - это впринципе самый недооцененный шутер, люди надумали стереротипов, но при этом все проговаривают самые субъективные претензии. В общем, поиграйте, разберитесь в игре , спасибо лучу за ролик, где не хлещут говном во все стороны , часто без причин
Поигрываю иногда. Мне лично эта игра напоминает мультиплеер Ghost Recon последних. Не знаю, играл в них автор или нет. Лично я ловил фан в мульте рекона, в то время как все почему-то топили за сингл. Сейчас онлайн там небольшой, поэтому у Калибра в этом плане преимущество сейчас.
Когда-то был сьариком этой игры, помню как приходиллсь придумывать разные стратегии для спецопераций, особенно когда они только вышли, пве иногда реально тяжелее было чем пвп. Эх, ностальгия...😂
Так ивент на это 9е мая, Оборона, таким и был. С рандомами его почти нереально было пройти. Как разрабы поделились статистикой - меньше 20 процентов побед там было. Это и не удивительно, ведь судя по подбору тиммейтов, баланс там полностью отключали, попадались совсем уж рандомные союзники.
Натиск и правда странный и скучный. Зачистка - обычно способ прокачки для новичков и только купленных оперов. Спецоперация - уже такой... "Полноценный" режим, да.
В принципе многое по делу, хоть и с некоторыми неназванными тонкостями, но для новичков сказал всё что надо. Может это уже говорили, но на всякий случай напишу. Во-первых по мужичку с 80 уровнем(на всякий случай у меня 92) и его жалобой на интерфейс с прокачкой: большинство игроков проекта долгое время просили сделать прокачку не линейной, а интерфейс хоть и стал сложнее, но и более функциональным(сейчас не идеал, но раньше было хуже как по мне), на самом деле не в первый раз слышу подобную жалобу на игру (есть у меня знакомый, которому под 50 лет и также на всё ругается) и заметил, что по данному вопросу жалуются только старички и я сейчас говорю не про стаж в игре, а именно про возраст. Старичкам естественно более функциональный интерфейс покажется слишком сложным, а введение разветвлённой прокачки - лишением каких-либо преимуществ (при том, что такие игроки преимуществ подобной прокачки вообще не видят, хотя они есть). Эти же люди не одобряли ввод в игру режима с первым лицом, так как слишком сложно для них становится. Во-вторых по поводу ПВЕ, зачистка действительно просто для новичков, она не интересна, в этом её смысл как раз и есть, проблем тут не вижу, спецуха же после наполнения лором, катсценами и многими функциональными инструментами - просто шикарна, мне, как любителю квестов, очень зашло, а натиск просто для определённого типа игроков, мне не зашло, но многим нравится. С токсичностью тут такое дело, что когда ты играешь долго и фармишь спецуху, уже просто начинает бесить, когда кто-то тыкает кнопки, не понимая для чего они. При этом я сам себя успокаиваю и других стараюсь успокоить "это новичок, успокойся, он в этом не виноват, объясни ему, а не ругай", просто может так совпасть, что ты в плохом настроении, происходит такая ситуация и ты взрываешься, а есть те, кто просто не могут держать эмоции в себе и не смотря на их токсичное поведение, ничего плохого они не хотели, просто вспылили на пустом месте, не проанализировав ситуацию В-третьих, хейт игры: очень большая часть комьюнити называет эту игру калом, но на самом деле так не считают, по крайней мере не хотят себе признаться в том, что игра действительно хороша, можно даже сказать, что её так называют из-за того, что слово "кал" это составная часть названия игры, поэтому получается забавный каламбур, за весь обсёр игры говорит её развитие, если бы эта игра ником не была бы нужна, её бы так не развивали В-четвертых по читерам, за все годы игры никогда не обнаруживал читеров, бывали подозрения раз пять, но это только подозрения В-пятых, с левел-дизайном тут действительно рулетка, бывает карты классные выкатывают, бывает нет, но радует, что их исправляют всё равно со временем В-шестых, первое лицо, мне оно наоборот нравится, тебе оно не зашло из-за того, что ты играл не в отдельный для него режим, есть именно режим первое лицо и там уже запрещены абсолютно в любых состояниях переключения на третье лицо, но к сожалению этот режим только в выходной день рандомно падает. А вот почему в остальных режимах тебя насильно перекидывает на него хз, может ты в настройках так выставил, потому что я наоборот постоянно мучался и приходилось самостоятельно на первое лицо переключаться. В-седьмых, резервы, раньше у них не было кд, но ты должен был покупать их за кредиты в штабе заранее и это довольно неплохо ощущали на себе новички, когда у них штук десять аптечек, а ветеран, которому кредиты некуда девать, касарь имел в запасе. Сейчас бесплатно доступно ограниченное количество резервов и тут в принципе ты можешь быть прав, теперь кд надо убрать и игрок сам должен решать, рискнуть и слить много резервов чтобы взять раунд или поостеречься и оставить запас Восьмое, не замечал чтобы снапов называли бесполезными, они в умелых руках самый имбовый класс игры (тот же арчер, который одной пулей может оставить всю вражескую команду без брони и снять хп, при этом жёстко увеличив им разброс). Кстати о снайперах, ты говорил о балистике, она как раз только у двух снайперов заметна глазу: у арчера и цанлуна, пулю аж видно при полёте и надо стрелять навесом Последний моментик, зимняя карта в конце, которая тебе не нравится, многим наоборот нравится и если ты в неё определённое время поиграешь, ты поймёшь, что места, откуда идёт противник, довольно очевидны и их не так много
А какие сходства с инсёрженси? ТТК в калибре выше да и упор не на динамические сражения с постоянными возрождениями и потным штурмом а на командное взаимодействие и позиционку с режимами захвата точек без возрождений. Мне правда не понятно сравнение
@@dsoff2682попробуйте, для начала, побегать по полигону на любых понравившихся операх. Если прям хочется попробовать что-то в бою - пожалуйста, затаривайте оперов по сто тысяч. Вымпел, GROM, Seal, KSK. Можете затестить 22 СПН, у них неплохая поддержка в лице Кита. Учитывайте, что у Вымпела и SEAL снайперы с больше под средне-близкие дистанции. Стрелок у Вымпела так вообще с автоматической снайперкой гоняет. У ССО РБ неплохой штурм и поддержка. Китайцы неплохие, особенно неприятный для противника китайский снайпер. А так - перво-наперво все засетестить на полигоне и только потом покупать
Стрельба зависит от конкретного героя. Если у большинства персонажей стрельба идет почти лазером, то условный Арчер вроде - это пздц. Пушка с прекрасным уроном и скоростью снаряда меньше 100м/с. Выстрелил по врагу на другом конце улицы(расстояние около 100 метров)? Пуля летит секунды 4, враг успевает двинуться и ты теряешь один патрон из ОЧЕНЬ ограниченного объема.
Сразу извиняюсь за ошибки,прем ещё вещь терпимая в плане доната,но вот калибр+.В игре убрали возможность прокачивать уровень персонажа за свободный опыт теперь надо сверху донатной валюты докинуть.Сделали они потому что хотят чтобы игроки изучали опера с нуля там знал его лучше для баланса тип условий новичок заранее возьмёт прокачанного опера и не зная всех его фишек будет плохо играть поэтому важно убрать свободный опыт чтобы новички хорошо знакомились с операми.А потом через какое время берут и добавлять калибр+ где все опера будут с самого начала прокачены даже если они только недавно вышли,но больше всего не понравилось то что прокачку опера можно свободно менять пока обычные игроки должны тратить специальную валюту.Надеюсь меня поняли 😅 спасибо за внимание и ещё извиняюсь за ошибки
33:02 3 или даже 4 выстрела с ракетницы если есть навык тяж патроны, ну + 1 или 2 ракеты от медика шершерет То есть иными словами у Штерна может быть ракетница в каждом раунде. Вот такая вот веселуха в казуале калибра
Hey bro nice cookies!
Станьте Аналитиком данных в KARPOV.COURSES: clc.to/EGn75Q
Получите скидку 5000 рублей по промокоду LYCH до 28.05.2024
Гта баллада Гай Тони
точно не скам? куда деньги переводить?) боже на это мамонты ведутся до сих пор
Насчёт читов... есть именно читеры, их, возможно, действительно не так много (игра не настолько популярна....); А вот макросы... их даже официально разрешали, насколько я помню...
WDYM
Пришел узнать как стать аналитиком, а он рекламу калибра вставил на 40 мин 👍
Пхаха
Ну комунити в этой игре шедеврально, я как то играл в пве на медике и на меня штурм бузил, сказал что такое и за что, ну и он начал мне про свои траблы говорить, мы чет разговорились, ну и поперли в ПВП, и начали как то побеждать, ну и по итогу настроение у него поднялось, и ламповой пообщались
Такая жиза в калибре я не могу
Ламповость - одна из самых лучших качеств калибра... Если кроме Ламповость в калыч ещё какие-то плюсы есть.
Огромное уважение! наконец то первый крупный ютубер который не обосрал игру, не похожую на колду.
Открыл для себя этот скрытый гем 2 года назад. До этого было крайне негативное отношение из за огромного числа "Экспертов" обсирающих игру и в хвост и в гриву.
Но решился залететь. И о чудо, игра оказалась настолько залипательной что залпом было проведено около 150 часов.
При том, игра хоть и фритуплей, но она абсолютно не жадная, нету пей ту вина, нету какой то долгой прокачки и т.д.
Даже все донатные шмотки можно спокойно получить из бесплатных кейсов.
Тут шмотки чёрные покупаются за не донатную валюту, каеф
Тот самый пчелик с 1кк голды в танчиках, ну да ну да
@@painlarinc за такое количество можно все скупить и еще останется
Согласен, тоже слушал всякое, а поиграл сам и понравилось
Надо будет тоже скачать поиграть
Играл в Калибр примерно в первые 2 года после её выхода и смотря на неё сейчас - вообще другая игра, даже как-то заинтересовался. Люблю когда выстраивают своё мнение опираясь на опыт и такое же мнение, но разных людей.
Выскажусь про "Чем дольше человек играет в игру, тем больше он её поносит" - абсолютная правда. Старики и старожилы любых игр знают почти все минусы игры и не будут стесняться говорить о них не замечая плюсов т.к. плюсы рано или поздно становятся либо минусами, либо перестают играть роль доминирующих для глаза вещей. Как человек наигравший в тот же WoW 36000 часов (давайте я не буду говорить про остальные игры и моё время в них, окей?), я буду выделять в основном минусы игры, банально из-за того, что я сам обращаю на них внимание чаще (зачем прикапываться к хорошему, когда есть плохое, не делайте так), но это не значит, что плюсы я опущу полностью. Тем не менее, я как старый и преданный игрок, продолжу играть в игру в которой провёл большую часть жизни и которая подарила замечательные чувства и воспоминания.
Отвечу на всплывший вопрос - Да, я еба***ый и без личной жизни.
Я играл на бета-тесте только, и пару дней после выхода. Играл только на чуваке с флешками и юспом, даже не помню как его зовут. Помню что у рекрута был имбовый рпг.
Приятно было увидеть себя здесь, в одной из основных роли. Узнал от парнишки. Молодцы, что запилили это видос. Жалко, что не предупреждали, что идет съемка)
Блин это самый лучший обзор который я видел на ютубе по калибру я готов петь дифирамбы обзору.В обзоре есть косяки но в целом очень
объективный могу выделить пару моментов :
1. Ты не упомянул что у персонажей есть 4 слота под навыки которые в купе с прокачкой перса может убрать слабые стороны и услить сильные и в корне могут поменять игру так называемые 'билды'
2.В калибре очень лайтовы донат он не влияет на игру и донат волюту раздают за ивенты, внутри игровые активности и за твич дропсы.
3.Персов можна попробовать зайдя в тренировку а скины в главном меню в кладке
персов и скины и там кнока есть испытать. (тем самым можно попробовать персов перед покупкой и скинчик)
4. У разных персонажей разные пушуки с разными характеристиками и разной одачей и они ощущяються по разному
К примеру возми арчира и любого болтовшика и увидеш разницу.
5. В игре есть пользовательские бои попробуй както сыграть
можно карты поизучать режимы разные с друзьями поиграть в целом весело.
6.ПВЕ это сугубо пофарми и поделать заданьки но в целом для любителей.
Спасибо за внимание 😊🎉🎉
Я играл в калибр достаточно давно, ещё до введения уровней престижа. Тогда игра была вполне неплоха, естественно были свои имбалансные оперативники, их нерфили, появлялись новые имбы, это норма. Я слишком давно играл, чтобы сказать что-то объективное сейчас. Но воспоминания остались хорошими. Боже, как же раньше имбовал Стрелок, как тащил Видар со своими дронами и Бишоп с мешками... Воспоминания, чёрт бы их побрал. Р.С. Досмотрел видео, скажу про снайперов как любитель класса. В ПВП хорошо играются (ну или игрались) снайпера с автоматическим или полуавтоматическим оружием. Стрелок, к примеру (ну у него ещё и абилка классная есть), Видар (абилка плюс дроны), Диабло (вот этот сложнее всех, но абилка у него огонь в прямом смысле). Так же хорошо игрался Курт без оптики и с навыком на инвиз при использовании сошек, туда же Сокол (та же болтовка,тно под абилкой она становится полуавтоматом). Может кого забыл. А вот в ПВЕ решал дамаг, поэтому всех болтовщиков туда. Арчер (самый мощный дамаг в игре), Курт уже с оптикой, Бусел (в голову неплохо стреляет). Ну и исключение из правил - Цанлун (тот самый снайпер с зеркальным плащом). Этот парень везде играется хорошо, ведь у него китайский аналог винтовки Арчера с чуть меньшим дамагом, зато полуавтматический, классные мины, неплохой пистолет и имбовая абилка (ну была по крайней мере). Хотя кто его знает, может игра сильно поменялась и снайпера теперь реально бесполезные.
Тоже играл на старте😮
За Курта играл, вроде😮
Было прикольно
Но в соло плохо было
А фулл пати друзей у меня не собиралось😢
А если нас 2 и 2 рандома- то хз, как попадется
Как играется в КАЛИБР в 2024, нет в 25, нет 7 месяцев назад. Да
Спасибо! Приятно видеть такой обзор про любимую игру)
сделали вид от 1го лица, по итогу: взятие патронов, поднять раненного и прочее, все равно переключается на вид сверху
Как новичёк любящий первое лицо, это подбешивает, но думаю что отхил медпакетом и реанимация союзника оправданно переключает, а остально хз зачем
Там ивент будет чисто первое лицо, не будет никуда отъезжать камеа
в среду уже выйдет режим от первого лица фулл
@@prizrak250 в прошлый раз тоже был такой ивент, тоже полностью первое лицо, но реанимация, добивания и прочее тоже были от 3 лица
АХАХ и это при условии, что когда 1 раз они его на время добавили, всё было от 1 лица (но там был туман войны, что игралось по другому)
убил в него больше 600 часов, и хочу сказать что ты первый +- крупный чувак, что рассказал о игре не через призму "калька на колду" и не полностью рекламно.
Игра лучше чем многие думают, но и также далека от идеала. Крепкий средняк которому есть куда расти
К сожалению расти уже некуда и онлайн в 1500 человек тому подтверждение. Игре нужны кооржинальные измения, на которые разработчики мало того что не способны, так ещё и слепо идут по установке "Это наше решение. Мы так видим", наплевав на мнение игроков
ему до середняка нужно обогнать тонны флеш игр из браузеров, игра крепкий кал, за 5 лет я это осознал четко, стрельба прямиком из танчиков, передвижение топорное, тактики нет от слова совсем, оперативники... все кал, кроме пары метовых, режима от первого лица на постоянку не могут ввести с момента выхода, а это одна из немногих вещей, которая могла бы поднять онлайн этому недоразумению, ну говна кусок, а не игра
Уважаемый автор я был гостем вашего канала но последним видосом вы всё таки меня достали и я подписался =)
Господа! Давайте честно, непредвзято, что вы думаете про эту игру?
Что в ней хорошего, а что плохого на ваш взгляд?
Обуз 3 лица, от это очень подгорает. Можно сделать уменьшение обзора камеры или размывание камеры при подходе к углу здания, машины и.т.д
Довольно много времени провёл в калибре, интересный проект на мой взгляд, есть множество плохих так и хороших сторон. Баланс тут весьма спорная вещь, так как для опытных игороков легко адаптироваться например к новой карте или операм, но для новичка трудно влиться без тимейтов или друзей которые подскажут что да как. Онлайн игры не плохой, но часто играешь с одними и теме же людьми, новичок у которого только открылось пвп может кинуть к 100 уровням что очень плохо заканчивается. Мне игра нравится смотря на эти недочёты.
В целом неплохая игра
Если вдруг что то интересно могу ответить вопросы, я конечно не гуру но что знаю расскажу.
Я в видео, привет! Мы тебя узнали после катки только( Игра топ!
Помню увидел в твоем видео рекламу этой игры, и захотел поиграть, но нормальных обзоров на нее не нашел, и подумал не буду тратить время, и вот ты теперь снимаешь обзор про нее, спасибо
не трать время
Что могу сказать. Играю с 21 года. Сравнить было стало. Игра идет плавно в хорошую сторону. Донат в игре не решает от слова совсем. Радует комьюнити, очень мало агрессии(но она конечно же есть). Оперативники выходят новые не так часто как хотелось но выходять. Батлпасы желают лучшего, скинчики, эмоции, добивания. Рейтинг желает лучшего подбора, в особенности на высоких рангах. Часто попадаешь против пачки с рандомами.
Luch, вот про режим зачистку: там также есть красивые катсцены и в конце некоторых есть даже босфайты. Это всё что хотел добавить, а так видео ТОП! Лайк прожал
Наконец появился ютубер который действительно вник в игру, поиграл не как остальные 2 часа очень поверхностно всё изучив. Лично меня игра зацепила тем что геймплей в ней (я про пвп) по времени игра прям золотая середина, не слишком всё нудно как в тех же танках. Про комьюнити соглашусь, очень классное, не стоит судить по некоторым индивидумам которые есть в этой игре. Будучи школьником со мной обращались не хуже взрослых дядь. По этому и подумываю вернутся в игру.
Спасибо большое нашему любимому и неподкупному обзорщику Лучадору❤️👍😊
Попробую пояснить за ранговые бои: там собираются все киберспортсмены игры, для победы надо 4 раунда выиграть, для победы надо либо убить всех противников, либо взломать(предотвратить взлом), по крайней мере так было около полугода-года назад, когда я ещё играл, калибровка присутствует, но она работает кривовато, как по мне, это единственный режим который держал меня в игре последний год игры, т. к. все оперативники на тот момент были открыты и прокачаны полностью или почти полностью, награды были в конце сезона, от 200 золотых монет до бесплатного жёлтого(легендарного или ещё как-нибудь) скина + 1200 золотых + 1000 жетонов(за которые покупались скины и эмоции сезонные, а некоторые из этих скинов и эмоций можно было только в ранговом магазине и купить. Объяснил как смог, но могут быть неточности из-за того, что давно не играл и что-то забыл, а что-то поменяли. Удачи в боях!
Наконец, я давно ждал
мда я так понял что весь ролик это реклама кала под названием калибр, сколько там лет этот кал существует? оперативники падать с высоты научились или все так же в стенку упираются?
Хера се дождался, год назад или больше просил)
Я тоже ждал
Вот это нежданчик) калибр в от Lych. Огромное спасибо за ролик по этой игре. Объяснил и показал (чего многие обзорщики не делали), в общем однозначно лайк 👍
К слову сам я в игре уже почти 4 года, и могу сказать что игру много кто недооценивает, и что калибр может раскрыться не сразу. Да в игре есть свои как плюсы , так и минусы (в прочем как и во всех играх) "баланс игроков привет", Да и сама игра по сути показывает другой взгляд на шутеры, И конечно же тут работает вкусовщина.
И да немного про донат - он тут заточен чисто на косметику и ускорители прогресса. В игре в принципе присутствует только 2 чисто донатных предмета- это легендарные образы (полностью меняют облик оперативника не меняя его характеристик, и добавляет + к опыту за бой) и усиленные бустеры опыта, и то их можно тоже в очень редких моментах получить бесплатно . Все в игре можно получить бесплатно со временем.
Как контент-мейкер по игре скажу - коммьюнити здесь одно из лучших в целом.
Про первое лицо - в настройках это решается.
каким образом это решается? типа я как дурачок буду от первого лица а противники от третьего?
@@dedpihto680 первое лицо переключается по умолчанию зажатием клавиши J .
@@snegoffshow .... ты вообще коммент мой прочел? русскую речь понимаешь? прочти еще раз
@@dedpihto680 я ответил на вопрос, который касается переключения. Если другие играют от третьего - в чем проблема тоже играть от третьего? Не нравится? - иди в ПВЕ, где ботам пофиг на твоё лицо или просто не играй. Никто ж не заставляет
@@snegoffshow сделать тактический шутер с третьим лицом, но не ввести режим только с первым... это самое убогое, что можно было придумать, даже ПАБГ догадался, что третье лицо для недалеких, а калибр нет. Нет ни одного успешного шутера, который бы был полностью от третьего лица, но разрабы калибра не обладают мозгами, чтобы понять это, 5000 максимального онлайна в стиме на это красноречиво намекают
Объясняю, когда ВЕСЬ геймплей это дрочь углов, это плохая игра, а калибр целиком строится на дрочи углов и на префаерах) Я еще на альфе понял, что игра умрет буквально через год или два, так и вышло, трепыхается в своей нише, так и не встав на путь нормальной игры, ни стрельбы, ни баланс исправить, ни режима от первого лица, ничего так и не сделано
Ждём обзор на корабли))))
Еали надо, буду наставником
18:02 в одной из миссий где нужно было зачистить место где-то в средней азии я карту точно не помню давно не заходил, но я помню мы проиграли и запустилась катсцена где показали как нас повесили на висельнице)
В нее еще кто-то играет?
К сожалению
Да. Почему нет? Большинство людей даже не может высказать претензии, которые часто заканчиваются"ну калибр вроде от создателей танков, значит говно"
Я играю
Да. Я с бетки играл, потом забросил. Сейчас решил вернуться
Я играю тоже
Класс 👍 спасибо за обзор играл в игру года три с ее выхода потом забросил не играл уже чуть больше года скоро вернусь 👍😁
Лучший обзор калибра на ютубе
Интересный обзор🙃советую.
Я сам вернулся в калибр недавно т.к. играл в него, и решил что будет весело вспомнить старое. Но я нашëл для себя новичков друзей с которыми оказалось весело играть и объеснять им все механики😅
Лич, можно сделать так, чтобы в начале раунда было не первое, а третье лицо. Это есть в настройках.
Спасибо за разбор игры, в интернете обычно встречаешь только её рекламу, а тут очень качественный и интересный обзор,прям захотелось в неё поиграть, очень хочется, чтобы ты сделал обзор на тундру
А в игре реализована механика утыкания патрона при досылании в винтовках Лобаевв?
САМЫЕ ТОЧНЫЕ СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ В МИРЕ
Просто в игре они использовали какие надо патроны, каких надо производителей😂
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, ЭТО НЕ ПРАВДА, ЭТО ВСË ХЕЙТЕРЫ, ЛОБАЕВ - ЛУЧШИЙ ОРУЖЕЙНИК!
Я не могу поверить что это случилось:3
В ПВЕ бычно ходят чтобы прокачать оперативника, и уже вкачанным идти в ПВП, чтобы не получилось как у тебя штерн 5 уровня против Штерна 15 уровня
Чтоб не переключаться в каждом бою на 3-е лицо, надо в настройках сделать виде от 3-го лица по умолчанию
Го, как играется Enlisted в 2024 году
И Баттлфилд Вьетнам 😂
Никак. Сплошные боты и ещё более убогая прокачка, чем была на старте
Куплю монитор и буду по ней прямые эфиры проводить по Воскресениям
Лич, здорова! Сделай пожалуйста видос по BattleBit
Любо добро, Братья❤
Жду видео про тундру.
Интересно что автор скажет про игру в 2024.
Я в нее играл когда в ней было ну 5 строчек персов по 4-5 персов и то некоторые были замылины потому что ещё большая часть ещё небыло я вообще думал что в нее никто не играет
Почему меня так не любят, мне 14 играю в калибр с 12. Мне нравятся подобные игры приближённые к реалистичности
Нуу ты и забумерился.... ладно, пойду тоже попробую
Забыл про игру, сейчас случайно увидел вспомнил. Играл давно помню там Стилет был снайпер польский и Микола мед тоже поляк Они у меня прокаченны были. А теперь заново качать? Или еще вопрос Стилета дают новичкам навсегда?
Да,там любого бойца класса которого ты выберешь в начале аккаунта---дают навсегда
вот уж не думал, что буду устанавливать условно-бесплатный, отечественный милитари-шутан, спасибо за разбор
Я отыграл около 100 часов, и не думал, что меня она зацепит, как-то всё просто , более аркадно и не относишься к ней серьезно , как нежели к той самой игре - Тарков ( я буду с ней сравнивать, потому что очень много лет играю в неё), просто захожу в Калибр чтобы отдохнуть , пообщаться со школьниками, кстати достаточно адекватных ребят встречаю, с кем даже можно от души посмеяться, хоть мне и 25 лет и вроде разница в возрасте должна брать свое, познакомился с парнишкой, ему 10, было угарно, когда он мне рассказал прикол про персонажа Стерлинга, когда играли ПВП. Я его уронил, а он во весь микрофон кричит: «Братуха, отец, пахан, добивай он встанет, ааааа». Я не понял и посмеялся, начал смеяться с его криков, а у того способность подниматься как оказалось есть, ну и он нас двоих забрал. В общем и целом, пацаны, девчата, есть что-то в этой игре интересное и захватывающее, рекомендую! Единственный минус , который мне не нравится, это то , что нет чата с друзьями, можно только общаться с ними когда они в лобби, нет возможности написать в игре и когда человек Зайдет, увидет твое сообщение. Нельзя договориться с кем-то когда ты в сети , а он нет. Приходится ждать, вылавливать, чтобы кинуть приглос. А так, можно было бы написать даже если не в сети человека
умничка, всё хорошо рассказываешь
а мне вот нравится калибр! играл в него с збт еще когда были ВГ, и сейчас играется очень даже нормально. Есть определенные положительные эмоции от игрульки, факт.
12:32 "Сильный" не какой-то оперативник, а гранатомет/подствол, а если ещё и тяжелые боеприпасы есть, то ты "самый сильный" , потому что багги либо банят, либо нужно искать мейнера багии, чтобы все было хорошо, либо боунс качать через удаление гранат/ракет в радиусе хила и правильно позиционировать бадди (корову), что в реалиях меты почти нереально
34:20 У некоторых скинов меняется не только внешность оружия, звук выстрелов/голоса опера (вроде как), внешность самого оперативника, но ещё и прицел. Так у курта без скина, если стоит прокачиваемый прицел, то у тебя мушка, а в эпике хоть какой-то но коллиматорный прицел, а в леге уже боярский коллиматор, который будет удобен всем и каждому
Приятно удивлён тем как автор вдаётся в детали, особенно предысторией проекта и студии, ибо мало в каких обзорах это упоминали.
По поводу читаков, они действительно встречаются очень редко, и в основном в ранговых боях. К тому же сама игра даёт такие возможности с помощью которых можно противостоять читерам, будь то оперативники со щитами у которых закрыты головы. Сварог от способности которого нельзя прицелиться и нормально попадать и т.д.
И на счёт карт и баланса согласен, они реально странные.
Помню пробовал калибр еще на збт, игра конечно была совсем другой. Сейчас даже что то заинтересовало, может попробую. У меня пара знакомых играет в нее уже давно, как то мысленно у меня были какие то насмешки над ними, думал это поделие какое то полумертвое сейчас, а тут я прям приятно удивлен, и хорошо что разработчики не забросили свое детище. Помню еще первый ролик про эту игру у варгейминга, в то время активно катал танки.
Очешуенный обзор, спасибо. Чуть не заиграл снова.
По поводу первого лица - его правда недавно вернули в игру, но режимов пока не завезли - это связано с тем, что многие анимации не готовы еще (эмоции, подбор патрон, применение расходников и тд.). Уже в ближайшую среду появится режим ПВО только от первого лица, пока в виде ивента
23:58 это же элементарно😂😂😂
Спасибо за обзор, давно уже не играю (примерно год как), но хорошо что освещаешь. Видно что Ты только начал в него играть поэтому каких-то вещей просто не знаешь. Я не хочу именно токсить, просто сам в нём провел слишком много времени. Покупал доступ ещё в закрытую бету времён лаунчера вг, с тех пор периодически заходил играть. По поводу токсиков - все токсики сидят в ранкеде. Там сидят люди которые знают все механики, все точки, все тайминги и для которых калибр это действительно соревнование. По поводу обчыного пвп - честно Тебе скажу - реально кибер котлетные люди туда заходят либо пофармить, либо размяться перед ранкедом. После ранговых боёв, обычное пвп в калибре не сильно отличается от стрельбы по ботам в спецухе, а то даже и проще. Важная штука по поводу комьюнити - в игре нету официально поддерживаемой системы кланов, но её лично создали игроки и самое приятное что разрабы этому способствуют. В игре проводятся турниры определёнными кланами, есть функционал для создания кастомных комнат по специфическим правилам, сами разрабы зачастую общаются с игроками на стримах, а у некоторых даже есть доступ к прямому контакту с главными разработчиками. Если Тебе интересно - могу свести с такими людьми. Клан в котором я играл вроде как живой и часто проводит турниры с поддержкой разрабов, поэтому могу связаться с главой - Тебе расскажут про частично скрытую часть калибра и в целом про то как он на самом деле работает. По поводу самой игры и механик - на самом деле 1с как раз таки делали игру под крылом варгейминга, поэтому огромная часть механик из танков перекочевала сюда. Например стрельба - у снайперов она разнится - у некоторых есть полноценная баллистика пули (арчер, цанлун), у некоторых хитскан (комар, султан), некоторые снайперы это марксманы с автоматической/ полуавтоматической стрельбой (стрелок, диабло, скаут). Обычная стрельба из автоматического оружия работает по принципу остальных шутеров. В игре есть разброс и сведение из танков, регистрация попаданий так же как и в танках просчитывается на сервере, а не на компе игрока в отличии от других игр. Позиционка сделана похожей на танковую в том плане что укрытия есть разрушаемые, полуразрушаемые и статичные. Когда калибр только анонсировали, то главный человек в ВГ - Виктор Кислый - говорил что вдохновился на калибр после того как поиграл с сыном в какую-то стрелялку где ничего не мог сделать. Мол там всё было очень быстро и непонятно, а он уже не в состоянии состязаться по времени реакции с молодыми. В нём постоянно что-то меняют. Всё время. В каждом патче какие-то изменения в работе навыков, ттх оперативников, режимах и т.д. Патчноут калибра это прямо чтиво, потому что нерфы/ апы происходят буквально в каждом патче. Подход к баллансировке тут тоже из танков - разрабы не слушают людей, а смотрят именно на статистику в виде сухих цифр собранную по всему серверу. Так же как и в танках подходят к введению новых оперативников - сначала они лютая имба, доступны только за платный бп и вообще пей ту вин. Потом проходит пара месяцев (обычно минимум 3, иногда больше) и напильником исправляют оперативников до приемлемого уровня, ведь уже с них вытянули все деньги что можно было и надо вводить новое имбовое подразделение. То же самое как и в танках относительно наций - считай тут каждое подразделение это новая ветка танков. Но стоит отдать должное калибру за замедление игры - это одна из главных причин такого адекватного комьюнити. Тут решает именно знание и понимание, а не реакция. Она тоже имеет место быть, но в куда меньшей степени чем в других шутерах. Калибр классный своей понятностью, предсказуемостью и стабильностью. Тут никогда не меняется каких-то прямо основополагающих вещей и в целом со времён вг, разрабы очень боятся лезть в корневые системы сделанные при помощи вг. Когда они повысили тикрейт серверов с 30 до 60, тогда игра стала более играбельной, потому что пропали убийства за укрытиями и попадания за стенкой. Но калибр тогда несколько раз крашился на несколько часов до такой степени что сервера просто падали. Короче игра неплохая, но и не хорошая - для своего бюджета и команды она топ, ровно как и для комьюнити. Но штука специфическая и зайдёт только любителю.
Хитскан давным давно убрали, нету его в игре больше. А жаль, Султан с хитсканом - ванлав.
Кратко про Вымпел в калибре.
У всех современные шлема и разгрузки, а Вымпел - это местные бомжи. Горка, которую не носят уже лет пять, РДС вместо разгруза, старые стальные шлема, без возможности нацепить на них теплак и ночник
Я конечно понимаю, что если их сделать как они есть сейчас, они превратятся в копию Альфы, так как в реальности между этими двуся подразделениями нет разницы (кроме ППД)
Класный обзор, респект!как по мне в игру можно играть, а из минусов для меня только один это регистрация урона.если у твоего апанента на 30- 40 пинг больше он каким то чудесным способом тебя перестреливает. Как то одну катку я попал на сервер у меня пинг был больше 100 я ни разу ни в кого ни попал тупо слили ранг. Оптимизацию игры надо пилить, и по сервакам как то ра скидывать надо ровно.
я в неё часами играл на старте разработки, мне нравилось, играл год и забил на неё, вот нашёл это видео, чтобы посмотреть, жива ли эта игра ещё, охота вернутся
Ну короче , мне понравилось , пойду скачаю !
25:16 так и есть, я за месяц в war thunder наиграл 130 часов, докачался до 4 ранга, и только после этого понял что после 2 ранга я удовольствия от игры не получал вообще
Как играется Planetside 2 в 2024 году?
Играл с релиза, но набегами. Игра балансирует на грани. От хорошего к плохому....Очень понравились спецоперации. Сейчас, с покупкой донатного статуса, в игре просто нечего делать(((Открыл всех оперов, качай "престиж" (это очень медленная прокачка опера повторно). Награды несоизмеримы затраченному времени. Но игра действительно бесплатна, играть не тратя денег вполне возможно. Имхо прем необходим, ибо без буста опыта и денег, совсем уж задротить надо. У игры большой потенциал.
Ушёл с донатной помойки, в калибр игра достойная и платить не надо чтобы нагибать, играй в симбиозе с командой, тактикуй используй абилки с умом и будет тебе счастье
Насчет 1-го лица в начале. После возвращения его в игру в настройках появился пункт по установленному в начале матча виду, и по стандарту он выбран на первое. То есть, если переключить это в настройках на 3-е, то кидать не будет
Привет из Болгарии ребята.
Я играю уже 4 года в игре, и на другие шутеры с етого момента не смотрел... почти.
Конечно она с каждым годом становится хуже, но мне все еще нравится. Познакомился с несколько хороших ребята в игру, и уже несколько лет имеем чат в телеграме где болтаем про погода, политика и смысл жизни. И ето все из за одной огрой.
Меня заствляют играть часами только Калибр и Фифа.
Ема 987 часов, 61 лвл, на мой взгляд игра была создана для меня, очень еë люблю, играю получается уже 4-5 год и доволен, хоть и есть много подводный камней. Олды вспомнят бастиона и его щит, вида на с дронами нешер, перенос акков, материалы за которые прокачивались опера и навыки, линейки навыков, контракты))))) вспомнят когда игра чуть не обрушилась с бутылкой-Матадором, и испанцами вообщем, американками и еë коровой, ранговыми сезонами, и в принципе еë изменениями)))))
Я играю в эту игру еще с бета-теста, помню даже игроков с альфа-теста. В 2019 году эта игра стала для меня спасением с моим вкусом к играм и моим пк. Можете не верить, но я играл 1.5 года с 25-30 фпс стабильно. Я все равно не бросил эту игру, так как заметил в ней потенциал. Прошло уже 5 лет, с 11 лет я вырос до 16, я пережил снос аккаунтов и начал все с нуля. Сейчас у меня около 1000 часов в стиме, а в лаунчере и того больше. На протяжении всей моей игры меня поливали грязью мои друзья за эту игру и за то, что я в нее играл. Я столкнулся с одним мужчиной в этой игре, который, услышав мой детский голос, так сильно меня засрал, что я, 11-летний мальчик, только спустя 5 лет осмелился что-либо сказать в игре. В ней также я и приобрел друзей разного возраста, с которыми интересно не только играть, но и разговаривать. Я вижу слабые и сильные стороны проекта, искренне верю в его силы. С этой игрой связана почти вся моя осознанная жизнь, иногда даже мою голову посещают флешбеки и ностальгические воспоминания. Я люблю эту игру и всем, кто в нее играют, я желаю всего хорошего
Никогда даже мысли не возникало попробовать калибр, хотя видел первые гемплейные видео с шутками про разброс и сведение 😂 и после этого тишина! Ну реклама ютуберов попадалась но она в 99% случаев проматывается по понятным причинам, а геймплей по сути за столько лет я никогда не видел, прямо парадокс! А сейчас в видео я буквально увидел многое из того что я люблю в играх! И походу знаю в какую игру ворвусь через недели 2 😊
> видео с шутками про разброс и сведение
Это воплотили в жизнь.
У всех снайперов есть сведение, наверное, в 0.3 секунды. У снайперов с полувтоматическими винтовками сведение включается после каждого выстрела.
Выстрел без сведения - пуля летит куда угодно, но не в цель.
Вид от 3го лица в пвп шутерах как по мне это одна из самых тупых механик. Все пвп в таких играх представляет из себя сплошное облизывание углов.
Игру есть за что хвалить, но с высоты почти 100 уровня, мне стало не хватать различного контента, как например в том же division 2. Клатч 1 в 4 в пвп случается чаще, чем кажется. Что бы познакомиться с читерами в большом количестве(при не очень высоком общем онлайне), стоит зайти в ранговые бои))
Там скоро классное обновление выходит. Про первое лицо: в настройках можно изменить вид по умолчанию.
Ещё забыл. В этом обновлении систему выносливости изменят, и она будет полностью восстанавливвться в начале каждого раунда.
Калибр - это впринципе самый недооцененный шутер, люди надумали стереротипов, но при этом все проговаривают самые субъективные претензии. В общем, поиграйте, разберитесь в игре , спасибо лучу за ролик, где не хлещут говном во все стороны , часто без причин
Уже четвертый год смотрю видео "стоит ли играть в калибр в 20х годах?"
Niiiiiiiiiice Buddy, I like it.
Поигрываю иногда. Мне лично эта игра напоминает мультиплеер Ghost Recon последних. Не знаю, играл в них автор или нет. Лично я ловил фан в мульте рекона, в то время как все почему-то топили за сингл. Сейчас онлайн там небольшой, поэтому у Калибра в этом плане преимущество сейчас.
Я играл в топ кланах этой игры и скажу так ,ты прав проктически во всем
31:59 в настройках можно поменять с какого лица начинается игра
Когда-то был сьариком этой игры, помню как приходиллсь придумывать разные стратегии для спецопераций, особенно когда они только вышли, пве иногда реально тяжелее было чем пвп. Эх, ностальгия...😂
Так ивент на это 9е мая, Оборона, таким и был.
С рандомами его почти нереально было пройти. Как разрабы поделились статистикой - меньше 20 процентов побед там было.
Это и не удивительно, ведь судя по подбору тиммейтов, баланс там полностью отключали, попадались совсем уж рандомные союзники.
Никогда не играл ни в The Division ни в Rainbow Six, а про существование Insurgency даже не знал когда играл в Калибр))
Ну должен же кто-то в это играть 😂
Я играю, недавно начал, мне нравится)
Натиск и правда странный и скучный. Зачистка - обычно способ прокачки для новичков и только купленных оперов.
Спецоперация - уже такой... "Полноценный" режим, да.
В принципе многое по делу, хоть и с некоторыми неназванными тонкостями, но для новичков сказал всё что надо. Может это уже говорили, но на всякий случай напишу.
Во-первых по мужичку с 80 уровнем(на всякий случай у меня 92) и его жалобой на интерфейс с прокачкой: большинство игроков проекта долгое время просили сделать прокачку не линейной, а интерфейс хоть и стал сложнее, но и более функциональным(сейчас не идеал, но раньше было хуже как по мне), на самом деле не в первый раз слышу подобную жалобу на игру (есть у меня знакомый, которому под 50 лет и также на всё ругается) и заметил, что по данному вопросу жалуются только старички и я сейчас говорю не про стаж в игре, а именно про возраст. Старичкам естественно более функциональный интерфейс покажется слишком сложным, а введение разветвлённой прокачки - лишением каких-либо преимуществ (при том, что такие игроки преимуществ подобной прокачки вообще не видят, хотя они есть). Эти же люди не одобряли ввод в игру режима с первым лицом, так как слишком сложно для них становится.
Во-вторых по поводу ПВЕ, зачистка действительно просто для новичков, она не интересна, в этом её смысл как раз и есть, проблем тут не вижу, спецуха же после наполнения лором, катсценами и многими функциональными инструментами - просто шикарна, мне, как любителю квестов, очень зашло, а натиск просто для определённого типа игроков, мне не зашло, но многим нравится. С токсичностью тут такое дело, что когда ты играешь долго и фармишь спецуху, уже просто начинает бесить, когда кто-то тыкает кнопки, не понимая для чего они. При этом я сам себя успокаиваю и других стараюсь успокоить "это новичок, успокойся, он в этом не виноват, объясни ему, а не ругай", просто может так совпасть, что ты в плохом настроении, происходит такая ситуация и ты взрываешься, а есть те, кто просто не могут держать эмоции в себе и не смотря на их токсичное поведение, ничего плохого они не хотели, просто вспылили на пустом месте, не проанализировав ситуацию
В-третьих, хейт игры: очень большая часть комьюнити называет эту игру калом, но на самом деле так не считают, по крайней мере не хотят себе признаться в том, что игра действительно хороша, можно даже сказать, что её так называют из-за того, что слово "кал" это составная часть названия игры, поэтому получается забавный каламбур, за весь обсёр игры говорит её развитие, если бы эта игра ником не была бы нужна, её бы так не развивали
В-четвертых по читерам, за все годы игры никогда не обнаруживал читеров, бывали подозрения раз пять, но это только подозрения
В-пятых, с левел-дизайном тут действительно рулетка, бывает карты классные выкатывают, бывает нет, но радует, что их исправляют всё равно со временем
В-шестых, первое лицо, мне оно наоборот нравится, тебе оно не зашло из-за того, что ты играл не в отдельный для него режим, есть именно режим первое лицо и там уже запрещены абсолютно в любых состояниях переключения на третье лицо, но к сожалению этот режим только в выходной день рандомно падает. А вот почему в остальных режимах тебя насильно перекидывает на него хз, может ты в настройках так выставил, потому что я наоборот постоянно мучался и приходилось самостоятельно на первое лицо переключаться.
В-седьмых, резервы, раньше у них не было кд, но ты должен был покупать их за кредиты в штабе заранее и это довольно неплохо ощущали на себе новички, когда у них штук десять аптечек, а ветеран, которому кредиты некуда девать, касарь имел в запасе. Сейчас бесплатно доступно ограниченное количество резервов и тут в принципе ты можешь быть прав, теперь кд надо убрать и игрок сам должен решать, рискнуть и слить много резервов чтобы взять раунд или поостеречься и оставить запас
Восьмое, не замечал чтобы снапов называли бесполезными, они в умелых руках самый имбовый класс игры (тот же арчер, который одной пулей может оставить всю вражескую команду без брони и снять хп, при этом жёстко увеличив им разброс). Кстати о снайперах, ты говорил о балистике, она как раз только у двух снайперов заметна глазу: у арчера и цанлуна, пулю аж видно при полёте и надо стрелять навесом
Последний моментик, зимняя карта в конце, которая тебе не нравится, многим наоборот нравится и если ты в неё определённое время поиграешь, ты поймёшь, что места, откуда идёт противник, довольно очевидны и их не так много
Бро сделай обзор на легендарную игру аналога CS 1.6 "Русский Спецназ" уверен многие знают и играли в такую игру в 2006-2008 годах
А какие сходства с инсёрженси? ТТК в калибре выше да и упор не на динамические сражения с постоянными возрождениями и потным штурмом а на командное взаимодействие и позиционку с режимами захвата точек без возрождений. Мне правда не понятно сравнение
Приветствую.
Ребя подскажите каких операторов качать кроме снаймера. Новичку накидайте 5-6 оперов достойных не донатных
Тишина. Тоже интересно с кого начать новичку чтобы быстро не просесть
@@dsoff2682попробуйте, для начала, побегать по полигону на любых понравившихся операх. Если прям хочется попробовать что-то в бою - пожалуйста, затаривайте оперов по сто тысяч. Вымпел, GROM, Seal, KSK. Можете затестить 22 СПН, у них неплохая поддержка в лице Кита. Учитывайте, что у Вымпела и SEAL снайперы с больше под средне-близкие дистанции. Стрелок у Вымпела так вообще с автоматической снайперкой гоняет. У ССО РБ неплохой штурм и поддержка. Китайцы неплохие, особенно неприятный для противника китайский снайпер. А так - перво-наперво все засетестить на полигоне и только потом покупать
Стрельба зависит от конкретного героя. Если у большинства персонажей стрельба идет почти лазером, то условный Арчер вроде - это пздц. Пушка с прекрасным уроном и скоростью снаряда меньше 100м/с. Выстрелил по врагу на другом конце улицы(расстояние около 100 метров)? Пуля летит секунды 4, враг успевает двинуться и ты теряешь один патрон из ОЧЕНЬ ограниченного объема.
Качаю игру.... потому что не играл в доту))
Лучший совет , главное - действует
А это таже дота только с пушками😂
Сразу извиняюсь за ошибки,прем ещё вещь терпимая в плане доната,но вот калибр+.В игре убрали возможность прокачивать уровень персонажа за свободный опыт теперь надо сверху донатной валюты докинуть.Сделали они потому что хотят чтобы игроки изучали опера с нуля там знал его лучше для баланса тип условий новичок заранее возьмёт прокачанного опера и не зная всех его фишек будет плохо играть поэтому важно убрать свободный опыт чтобы новички хорошо знакомились с операми.А потом через какое время берут и добавлять калибр+ где все опера будут с самого начала прокачены даже если они только недавно вышли,но больше всего не понравилось то что прокачку опера можно свободно менять пока обычные игроки должны тратить специальную валюту.Надеюсь меня поняли 😅 спасибо за внимание и ещё извиняюсь за ошибки
ВНИМАНИЕ!!! Там можно играть от первого лица не прицеливаясь, в настройках глянь.
Ты упоминал insurgency sandstorm, по ней тоже можно ролик сделать
Топ обзор
33:02 3 или даже 4 выстрела с ракетницы если есть навык тяж патроны, ну + 1 или 2 ракеты от медика шершерет
То есть иными словами у Штерна может быть ракетница в каждом раунде. Вот такая вот веселуха в казуале калибра
Не думал что выпустишь ролик про калибру
В какой то момент рассказа, мне в голову пришла игра battlebit. Контекст я забыл, поэтому просто сделай обзор на batlbit
Я тот самый 13 летний школьник который играет в Тарков
@Lych, дай свой реферальный код, после твоего видео решил попробоваться поиграть, тебе и мне плюшки прилетят :)