Эм серьезно , не ужасная серая графика, не ужасные кривые карты, не отвратная анимация что персонаж как бревно бежит , даже не бежит а как плывёт в игре от третьего лица банально отвратно реализован бег и хотьба , но в компании где добавление 3D прицелов было офигеть какое мега событие что-то ждать в изменения нет смысла
Ой хорош парень, растёшь! Ты показатель, что новые видео становятся понятнее, интереснее, разумнее, уважаю рост, желаю развитие канала, заработка денег и подписчиков конечно же)
Шансы есть, играю еще со времен обт но редко. Очень надеюсь что разработчики уделят внимание существующим проблемам как пве контент, оптимизация и прочее. Кланы да, это очередной плюс ибо по моему мнению это они доджны били ввести их еще раньше. Верю что одныжды она стрельнет
Помню когда они не могли определится со стоимостью оперативников, то за голду, то за кредиты, то дешевле, то дороже, и спустя время, Наконец-то определились
я сам всегда позитивно достаточно мыслю, сам набрал 93 ур аккаунта, даже сейчас помню когда начинал играть, очень скромная на первое ощущение получалась игра, как будто программистов 3го курса) после игры в побег из таркова так вообще все другие игры кажутся очень простыми и ни разу не заморочились, грубо говоря калибр как и многие проэкты созданные совсем людьми которые любят тактические и военные штуки, а просто способ отлично заработать в надежде что выстрелит, это я не как негатив имею в виду, а ощущение от игры, ты попал в бизнес а не в игру, короче раз в сто лет зайти пострелять по улыбаться и опять не играть, я так её сейчас ощущаю
Тарков слишком уникальная игра. Стоит особняокм (Я в Таркове уже 600 часов наиграл, если не больше). Так что сравнивать симулятор с простым шутером - глупо, как по мне.
@@Я.так.играюдля меня Тарков сырое говнище, на моем железе предтоповом, некоторые карты дрожжат от просадок фпс, читеров херова гора на каждом углу. 500 часов отыграл в свое время, больше даже трогать ее не хочу. Если сравнивать с радугой, то там киберспорт прям киберспорт, но с розовыми камуфляжами единорогов, как по мне - долбоебизм, превратили серьезный проект в говнище евростандартов с операми заднеприводными. Приятно посмотреть на нормальный шутер в виде калибра
Вкачай Фрейра и сиди на базе кайфуй, жми по КД нопку "всем пилюлек". Заодно перк на снижение времени перезарядки навыка вкачай готово- ты лучший мед на свете! Станет скучно- доставай свой Ак-5 и иди разваливать кабины ботам\игрокам. Главное не забывай поглядывать на полоски ХП сокомандников и прожимать кнопку. Профит!
Играю в калибр с 20 года с большими перерывами. На старом пк-ведре с разрешением 800×600 при 40-60 фпс наиграл пару сотен часов во время карантина, причем играл я не смотря на такие кошмарные условия на тот момент очень даже неплохо, учитывая средний уровень скилла игроков на тот момент. Купил и прокачал всех оперов и забросил игру. Через какое-то время снова скачал Калибр и ахнул, это была уже новая версия. Мало того что обнулился весь прогресс, за сотни проведенных часов мне дали пару контов с рандомными оперативниками 0 уровня, самый ужас был в новой системе прокачки за детали (это был просто пи***ц😂), если бы разработчики не одумались, то щас бы никто уже не говорил о Калибре. В конце 22го собрал новый комп, начал играть во все "топовые игры", и очень быстро столкнулся с игровой импотенцией. Новые баттелфилды call of duty и т.д. в 2к разрешении на ультрах и 144 кадрах и близко не давали тех эмоций, как фризящее месиво из пикселей в родной игре про спецназ. В итоге недавно снова вернулся к истокам, купил "Калибр +" и сейчас уже почти всех оперативников выкупил. Это уникальная игра аналогов которой нет, все сравнивают ее с радугой, но это абсолютно другой игровой опыт. В Калибре мне больше всего нравится более размеренная динамика, чем в других шутерах, про разнообразие оперативников и перки даже говорить нечего, без этого и не было бы калибра. За счет своей уникальности у калибра довольно большой запас прочности на игровом рынке, главное что бы разработчики его не разбазарили, сейчас на мой взгляд они двигаются в правильном направлении.
Согласен с автором в том, что ПВЕ контента нужно добавлять. Даже на текущих картах не на всех есть операции. А их как минимум штуки по 3 на каждой карте можно сделать. В зачистке можно сделать режим по три карты подряд одним и тем же составом игроков - с улучшенными призами если смогли вывезти три победы. И что б между картами заменить можно было б только 2-х оперативников (или вообще без возможности замены чтоб максимальные очки заработать)
Говоря о режиме уничтожение, на мой взгляд режим шикарный, когда не хочешь в какую-то тактику играть, а просто расслабиться, побегать по всей карте и пострелять ради фана, а механика игры с нокаутами превносит в режим изюминку и контроль над тикетами, которого нет в других шутерах с ТДМ. Единственное, хотелось бы видеть возможность вести бой "До последнего выжившего", чтобы не было ситуаций когда счет 29-29 и какой-нибудь "PROGAMER228" будучи в нокауте возрождается, приводя к поражению.
Очень недооцененый шутер. Действительно нужна большая рекламная компания и какое-то новое, глобальное игровое событие в ней представить и мне кажется комьюнити заметно возрастет. Очень круто, что донат в игре представлен лишь косметикой и никак не влияет на игру ну и читеров здесь очень трудно встретить, на мой взгляд.
Мне игра очень понравилась начал играть недавно, подметил 1 минус только что в боях люди против людей игра от 3 лица считаю не подходит вообще, были б все от 1 было б идеально
Играю в Калибр еще с бета-теста. Раньше играл набегами- зайду, поиграю месяц-другой, дропаю опять таки на 3-4-6 месяцев. Но вот щас зашел и чет играю без перерывов уже сколько? С баттлпаса с скинами на китайцев, наверно. Игра существенно изменилась в лучшую сторону. Вспоминая каким рахитичным и нелепым был Калибр раньше- вырос он существенно. Играть стало интересно. Даже Рубеж, поначалу не зашедший мне режим, распробовал, понял, простил и осознал. В целом согласен с автором видево- будущее у игры есть, надеюсь не забросят развитие проекта. Может даже новых оперов прикрутят (хотя куда еще?!). Кланы- уже появились и уже есть кланы, забитые на 200 участников. Ждем теперь кланвары, турниры и прочее пиписькомерство.
@@AnonOpehuev игра и сейчас рахитная и кривая во всех аспектах, они только интерфейс 10 раз переделывали хоть никто и не просил. И постоянные ребаллансы, для чего они нужны еще можно понять , но мне ни разу не понравился результат так как они вообще не понимают как это делать. Один класс апают другой режут и получается очень большая разница между ними
@@ndr1975 нихрена подобного, именно как игравший с беты авторитетно заявляю- игра стала в разы бодрее. Насчте "кривая"- назови "не кривые" игры ну и критерии "прямоты". Калибр, на самом деле, очень сильно изменился и в целом в лучшую сторону.
@@AnonOpehuev суть в том, что в калибре вообще ничего нет, а самые базовые механики сделаны не в полной мере ( не надоело в невидимые стены упираться почти на всех картах ?) , в то время как в других играх полно дополнительных приколюх которые улучшают экспириенс хоть и ( вправду) не всегда доведены до ума. Во вторых о каком развитии ты говоришь? Просто не ты один играл с беты и все что я видел это: переебаная 10 раз экономика; свободный( не свободный) опыт; располовинили потенциал почти всех оперов для не линейной прокачки ( которую они сделали через жопу ) ;дебильная система дейликов ( по сравнению со старой когда за один день можно было получить треть стоимости опера); туда же и оверпрайс прокачка уровней опера; совершенно тупорылый подход к балансу оперов. Игра по ощущениям (и по факту) как была ранней альфе так и осталась, меняется только интерфейс и характеристики оперов. Максимум что можно отнести к плюсам это: доработанное первое лицо ( но от которого нет смысла так как нет пвп режимов для него + карты скорее всего делались с расчетом под 3-лицо); то что они стараются сделать срежиссированные кат сцены перед спецухой; да и все наверное; ну и попытки сделать новые режимы, а их было где то 3 штуки . 3д прицелы в большинстве своем сделаны уродливо и, что самое главное они оочень криво работают ( трясутся от малейшего движения мыши до тошноты, тем самым мешают ориентироваться и не только ). Большинство игроков это хавает по разным причинам , а игра просто стагнирует все эти года. Только деньги заносят на новых оперов которых потом сливают за бесплатно и еще нерфят
ну на счёт оптимизации точно согласен, особенно когда она рекламят рубеж как "главный" режим в этой игре, а там фпс в говне (как минимум по сравнению с обычными пвп режимами)
Спорный ролик, ну поехали... - Оперы, тут тема сама по себе большая, но от обновы к обнове у нас постоянно есть пара фаворитов, а остальные дохлым грузом валяются, от их кол-ва не тепло не холодно. - Кастомайз, хромой на ногу, дешевые скучные камуфляжи, которые просто ложат текстуру на опера. С недавних пор, да можно сказать вообще, пошла мода на перекрасы образов, ранее начинали эпиками, терь легендарки, ну это смех уже какой-то. Штат сотрудников повысился, а всё также ощущение будто 1 чел сидит моделит бойцов (образы в том числе). При этом вектор/суть/содержания самой кастомизации, в частности эмоций, вообще начинает уходить в какую-то клоунаду, таже эмоция с телефонным разговором крутая сама по себе, но эти чётки у спецназовца, который использует рацию, а не телефон... Пунктика про "лайф сервис" вообще не понял, вроде про нынешнее состояние говорим, и чё обнова даст. Ну да он есть, но он скуден и высосан по "темам" (большая тема, скипну тут) Извините меня, но строить свои Контр-меры на механиках, которые гриндозависимы и дают нехилый игровой буст, ну цирк... Навыки слишком на себя берут, являясь полноценной механикой, вносящие местами хороший импакт. НО они почему-то очень гриндозависимы. Ну и старая тема, что фармить 4 опера, не весело, когда ты хотел играть чисто 1го. -Карты, фокус скилла ушёл в сторону открытых как поле карт(НОВЫХ), где накидали укрытий, по логике "ставлю точки на листе бумаги". Такие широкие поля с большим кол-вом прострелов вообще слабо вяжутся с маломобильными операми (тоже причина сидетельства), + из-за того что они открытые, попытка в мобильность наказывается челом сидевшим на споте (туда и тема 3го лица). Складывается ощущение будто нормальный мапдизайнер ушёл ещё во времена вг, когда карты залесья пошли. -Пве, согл, всё ещё нудно, Нет, натиск не аргумент, потому-что даже с учётом "реаграбильности", он не комбиниует твои ситуации чтоб раунды всегда по разному игрались. Т.е. Если ты играл раунд сопровождения, то и в другой катке он будет такой же, т.к. между раундами постоянно происходит "обнуление", ты всегда играешь чистый раунд, неважно какой раунд был до него. Усиления это не спасают. Вывод, натиск приедается и он тоже скучный. -Рубеж/Взлом, согл. Рубеж очень сильно напирает на команду, во что рандом не умеет. Да это клановая тема. "бомба" интересна не потому "настольжи", а потому что сам цикл состоит из "встали на пленты-суета-перетягиваемся-суета-дефаем бомбу" (когда как "заложник" таже бомба но "суета-берём залога-бежим на базу" Т.е. своего рода ретейк плента, ещё и с перевесом для Т-стороны) -Киберспорт плох потому-что я его развивают чисто для "рекламы", а не для игроков. На РГГУ туриках играют ТОЛЬКО их студенты и скил этих студентов не сказать что высший класс, за ними тупо не интересно наблюдать, т.к. это НОУНЕЙМЫ и МИДСКИЛЫ. Был в одно время турик на 100к рубасов, и всё было среди игроков, так ли плохо? Проблема что киберспорт не развивается СРЕДИ игроков + нормальные турика тащят на себе сами игроки. -Кланы, сейчас со старта они убиты, это просто клантеги, где соревнование это типичный марафон с таблицей лидерства, которая скейлится чисто по тому как активно фармит клан эту таблицу. Тут не соревнования меж кланами, нет кланваров. (додумки в стиле, кланы хорошое поле для взрашивания игроков, розовые очки приспустите) Итог в ответах.
Вообще весь ролик, как-то странно пошёл, вроде говорить про игру собирались и про будущую обнову, а в итоге об обнове Ноль и мы в какие-то золотые дали пустились
Есть грех про то, что некоторые темы я под конец всё же забыл упомянуть, каюсь. Но иначе ролик ушёл сильно за полчаса. Но я всё же не согласен с тезисом про фаворитов (всё-таки оперативники почти в каждом бою разные, хотя и частота отдельных выше прочих) Гринд есть в любой игре с прокачкой. В любой. Это занятие, которое увлекает многих, хоть и не всех. Так что говорить про то, что это минус глупо. Особенно в эпоху Калибр+.
Если как пробу пера используют студентов РГГУ - то в чём это минус? Вы хотите всё и сразу? Увы, так не бывает. 1СGS не столь опытна в этой сфере, а значит им нужна практика. Хотя бы такая. А то рассуждать все горазды. Я устраиваю фан-турниры и знаю, о чём говорю в плане тех затрат, которые нужны даже на такое. А для LAN-ивентов нужно кратно больше всего.
@@snegoffshow В играх с прокачкой есть прокачка, а не гринд ради гринда при этом кратно растянутый, ты уже и забыл наверно какие дорогие (буквально больше цены опера) и душные по последние уровни у оперов. Весь баланс буквально от фул вкаченных оперов строится, это рудимент, половина оперов в стоке обрезанный мусор. Увлекает кого, пивасов, которым чисто каточку по фану скатать, дав какой-то мнимый стимул? В КС играют увлечённо и без прокачки, так ли она нужна то? "Калибр+ создай проблему, продай решение".
@@snegoffshowПочему как пробу пера не используют самих игроков, не наращивают базу игроков и зрителей этих туриков, а там уже на опыте можно и в ланы залетать. Смысл в этом прыжке в какую-то "элитность"(ланы жи), если турик по итогу выглядит как обычный турик от сообщества, только в нём ещё и месятся какие-то ноунейм-гики.
Лишь бы оптимизацию завезли, а так лично для меня игра прям 10 из 10, понятное дело без вложения времени играть нормально не получится, просто навыки нормальные не соберешь Сомневаюсь что в турнирах успех онлайна, условно вар тандер вообще не про киберспорт, а онлайн там за 200к переваливает, больше в геймплее и красивой обертке дело
Вот честно скажу как игрок у которого в стиме нормально наиграно у калибра есть будущее причём огромное если разрабы и правда возьмутся за игру правильно они её могут вывести даже лучше чем КС я в это верю! разработчики молодцы они и правда стараются ты всё правильно сказал и игра реально заслуживает внимание каждого я лично сам готов вкладывать день в проект поэтому согласен с твоим мнением полностью и поддерживаю его
На мой взгляд в своей основе Калибр действительно уникальная игра - шутер от 3 лица, бои команда на команду, множество оперов на любой вкус. Много глубоких и неочевидных механик. Играть и совершенствовать свой скилл интересно. И скил тут больше зависит не от твоей точности, а от знания механик игры и знания контрпиков. Жаль, что у команды все меньше идей… последний бп с перекрашенными скинами - это вообще бред. Я рад поддержать разрабов покупкой скинов, но пусть они хотя бы немного над ними постараются…
Согласен по поводу пве. Не ничего нового. Оптимизацию до сих пор не могут доработать. Я верю в будущее Калибра. И жду в конце года новую коллекцию оперативников. Надеюсь разработчики выпустят нормальную коллекцию.
@@snegoffshow Нет у кала будущего. После удаления фронта онлайн по ощущениям просел почти на половину. Да и я свалил из игры. Новый рубеж - откровенный шлак, даже если смотреть объективно: Душные катки по 30-40 минут где ты половину времени ждёшь респауна.
Если из калибра не выйдет блювотина которая через микрофон транслирует свои блювотные слова,да ещё при этом сливает кадки,то ничего хорошего не ждёт эту игру в будущем.
С покупкой калибра плюс забыл что такое пве, скучные однотипные миссии, ну и смысл играть в них пропал, так как прокачиваться не надо. Из пвп больше всех рубеж заходит, но зачастую против тебя попадаются плотные стаки, а у тебя в команде рандомы аутисты, тут нужен балансировки хоть какой нибудь, хотя и так зачастую ждать приходится 2-3 минуты, ну и боты в рубеже зачастую убивают чаще чем соперники, уж слишком они влияют на игру. Ещё одна проблема это читеры, каждый 3-4 бой попадается очень странный чувак, и когда ты наиграл больше тысячи боёв в этом режиме таких видно сразу. По поводу образов прям в точку, чё за прикол продавать одни и те же образы, только с разной окраской? У них чё там реально с фантазией туго, ну тогда хоть фотки в интернете погуглили бы, от туда перерисовали, последние легендарки за боевой пропуск это вообще кринж какой то, спецы в кожанках😂 американских боевиков 90ых пересмотрели походу😂 ну кому то наверное нравится хз.
@@sanchezenit23 легендарные облики на Вымпел имеют польской реальные фото реальных спецназовцев. Я искренне не понимаю бургут на эту тему - мол, не аутентично. Когда как раз-таки наоборот - леги хорошие и в тему. Читеров я лично встречаю не часто, даже редко. Перекрасы в контейнерах - просто проверка удачи. Почему бы и нет?
Если что баланс есть если ты сосешь то и команда сосет все просто а у меня когда 10 побед подряд мне такие контр пики кидает и игроков по скилу что пизда как в танках что бы 50 процентов побед было
Тяжело с нашим комьюнити, люди не понимают, чего хотят. Лишь бы говном измазаться. Играю несколько месяцев и балдею. Игровой процесс в своем роде уникален и интересен Экономика вообще не душит (ребят, купите калибр+, стоит как новая инди игра без скидок). Даже ребенок может с обедов накопить за недельку-другую, принципиальные - рекомендую вам работать за спасибо. + донат крайне дешевый для f2p игры. Куча контента уже есть и каждый месяц подвозят ведрами. Несмотря на небольшие бюджеты, игра дает за щеку многим старшим братьям в частоте и наполнении обновлений. Но чувакам подавай кастомизааацию оружия. Правда все равно все будут бегать с одной метовой сборкой. Да, тарков, с тысячами модулей? А еще оперативников. Ведь 4 новых опера дадут намного больше разнообразия чем ребаланс старых и уж тем более навыков, kekw. Постоянно вижу, как "админы админы жестко рубят бабки и наживаются на игроках". Камон, с такой монетизацией игра явно живет на спонсорских деньгах. Пофиг, что средний игрок не так часто донатит, тут даже китам не за что платить.Ни коробку не выкрутить рублей за 20, ни золотой скин за 10 прикупить. Чуваки с "лежать, сосать, прыгать, qeшить, etc - вообще вкуснятина. После патча начнется "а че они лежат их не видно с сошками/когда q/eшат из-за пинга невозможно попасть/прыжки ломают геймдизайн всех карт и их срочно нужно переделывать, etc, уберите". Обожаю читать комментарии, но в калибре они самые вкусные, иногда даже прихрюкиваю от смеха(но это не точно). Настолько недалеких и не понимающих того, чего они хотят людей, даже на просторах СНГ нужно поискать. Не говорю за всех игроков, но немалая часть комментаторов такая, спасибо вам
Ты сейчас серьёзно этот бред написал, в игре отвратные анимации, вылези из унитаза по названием калибр, и поиграй просто месяц хотя бы в другие игры с третьим лицом , тебя просто блювать тянуть станет от того на сколько в этой игре отвратно ощущается персонаж , как бревно , а ты сейчас поешь купите за 2к , за 2к море шикарных проектов есть , а это отврат которому 4 года и состояние у него отвратное , инди студия бюджет, да море инди игр где банальные анимации в сотни раз лучше
@@rocksr1127анимации это исключительно субъективщина, я это говорю как человек играет большую часть времени только в шутеры от третьего лица, да анимации местами несуразные, но они как говориться serves its purpose а это самое главное.
@@snegoffshowя очень давно играю и на моей памяти только dayz смогли из ямы выбраться. А тут надо кор геймплей менять, банально в игре 70 оперативников а прокачка просто для галочки, вариативность буквально на нескольких операх. Лег скинов просто мизер, большинство из них просто уродские для 2024😅 для примера любой милсим из калды лучше выглядит. Ну и пве режими очень на любителя , он может и играется для кого-то интересно но банально тошнилово , я каждую пятницу смотрю попытки разработчиков в это играть. Он просто медитативный и не приносит эндорфина и экшена. Я примерно такое же удовольствие получаю от пве. P.s В 2025 выходит новая радуга 2.
@@Fr4NCL1n возможно. Но мы уже имеем 70+ и старичков подтягивают по прокачке к новичкам. И мне нравится, как. Хотя новый Бастион да - для галочки. А Велюр и Авангард прям конфетки
Люди ушли из-за удалении фронта это кринж? Я и почти все кто играл со мной по уходили с проекта, наивные конечно вы ребята, раз считаете, что фронт был не на столько важен если даже не основной режим для многих.
1) Адский донат(цены от вертолёта, бп разбили по сути на 4 полноценных, времени на фулл прокачку уйдёт ой как много) 2) Странный баланс 3) Уже довольно дешевые анимации, эффекты и графика 4) Унылое пве из 2010 (да кому то оно может нравиться, но оставим этих бедолаг) 5)Режим от первого лица, который был хорош пока был ивентом и все с ним бегали,теперь просто фича не ясно зачем добавленая Учитывая сколько времени прошло с момента как их просили добавить возможность бить с руки и убрать траты стамины на бег, игра умирает. Народ уходит, новички уходят не донатя в игру, самое время найти список того что просили добавить еще очень давно. У Калибра был потенциал, выход в стим. Все то что они добавили, уже должно было быть на момент выхода. Второго такого толчка у них не будет. А учитывая отсутствие рекламы, все помнят калибр по рекламе из 2016, а игра и тогда плохо подходила под ожидания, а теперь и вовсе
1) Цены от вертолёта? Ценник на один танчик в Тундер видели? Или донатные преимущества Варфейса? 2) Ничего не странный, вполне себе. В рамках игры - очень хороший. 3) Анимации,эффекты и графика - согласен, но графика субъективное. Мне комфортно (но да, анимации хочется получше) 4) 50/50. Есть хорошие миссии, есть не очень 5) Про первое лицо - вроде об этом я всегда говорил на стримах и иногда в видео; ближний бой в Калибре применим слабо и за всё время меня убили им лишь один раз и при мне враг тоже один раз; Стамина/выносливость - такой же инструмент баланса, как и ХП оперативников - убрать её = полная ребалансировка: а) карт; б) навыко; в)оперативников; г) игровых режимов. Ресурсов на это разумеется игроки не дадут (игра F2P, напомню). Ну и про выход в стим и т.п. - игра всё ещё в ОБТ, на стадии разработки (Тарков момент). Это не хорошо, но и не приговор.
@@snegoffshow 1) А мы будем с худшим сравнивать? Так еще очередь из донатных полумобилных помоек есть. Но донат для такой игры действительно дорогой учитывая покупки что в игре покупается все(скины, опера, ба, прем, ящики с косметикой, прокачка.) Тут как бы в целом от Тундры недалеко ушли. 2) Баланс и в рамках игры странный, да его правят и по ощущениям в правильном направлении, но не всегда и ооочень медленно. 3) Не важно комфортно или нет. Это просто факт, графика быстро устарела и игре уже нужно обновление графики, инди шутеры сейчас выглядят в разы лучше. Идея с выносливостью была изначально шляпой, про это ВСЕ говорили, еще тогда можно было это начинать исправлять. По итогам игра стала раскрываться только недавно когда позволили шприцами колоться, да и то вопрос зачем вообще эти резервы, если можно было сделать ребаланс траты этой стамины и восполнять ее каждый раунд (как хп) Они к этому и пришли, хотя об этом им писали давно. Разработчики просто не хотели до последнего слушать игроков, а сейчас, ну надеюсь сейчас игра начнёт возвращать старичков. Я то всецело за игру, мне жалко за уверенные возможности
1) Но давайте не будем забывать о методе распространения игры и то, что основной товар, Премиум, стоит относительно дешево. Можно купить оперов за донат, а не внутриигровую валюту? Во всех F2P играх есть только две валюты: деньги и время. Тут люди выбирают, что они готовы отдать игре. 2) Баланс нельзя делать галопом по европам - есть шанс всё сломать и сделать хуже. Особенно учитывая размах игры и выборку игроков. 3) Не отрицаю. Выражаю своё мнение. 4) Ну, тут солидарен - можно было сильно раньше. Но раньше, видимо занимались другим. Увы, команда не большая и им приходится расставлять приоритеты. Рад, что вы сохраняете позитив к игре. Поверьте - таких как вы (с конструктивом в критике) очень мало. Ценю вас.
У калибра уже нет будущего. Заполонили читаки ( ходят сквозь стены, прицел сопровождает голову игрока за стеной) скинул реплей- два месяца отписок что много работы и закрыли. Тут просто не смогли сказать что читов нет
кАК ДОСТАЛА ЭТИ ЛАГИ : ryzen 5500 , gEFORCE 4060, 16 гб ОПЕРАТИВА, стоит наSSD. Проверял на вирусы что только не делал.Во время бега какое то потормаживание игры идет. Чт оделать не знаю. Помогите пжл с решениме проблемы.Спасибо.
Пока Калибр развивается, так как он сейчас развивается Он может и не умрет, но станет тем самым полумертвым проектом с онлайн 1000 Зачем разрабы развивают киберспорт? Да это ведь так перспективно, сразу онлайн с 1500 взлетит в 10 раз Именно это то, что нужно этой игре Из Калибра делают доту Вот только есть несовместимые вещи Как клубника и селедка Рубеж, новые оперативники и их ребаланс Много можно написать Но пока разрабам поебать на большую часть аудитории (Фронт) Игра идет нахер с там отношением к людям Мне самому, фронт не всрался Но ведь есть и другие люди Пока, (судя по тизерам) нам хотят продавать перекрасы легендарок Игра идет нахер Пока, разрабы думают что игра про реальный спецназ, это когда соревнуются два мага Игра, иди нахер И да, мое мнение не субъективно, это истина в последней инстации (боже почему все всë время не могут просто так сказать)
Всегда было интересно, как люди вроде вас определяют "большинство" желающее фронт? На последнем голосовании, фронт на соплях вырвался вперёд из 3х режимов, при том, что достаточно людей вроде меня, которым рубеж нравится больше, но проголосовали за фронт чисто ради настольгии и сравнения, на сколько стало лучше. От куда у вас берётся эта странная вера в собственное большинство?
@@alexanderfedorov5147 а я это не к тому что онлайн фронта составлял 99% игры Я к тому что разрабам стало чото похер на игроков что там сидят Непонятно чего они хотели добиться Насильно заставить игроков играть в другой режим? Глупо... Да и я уже пояснил что сам режим фронта для меня не имеет значения Фронт, устоявшийся режим игры, не новый, не экспериментальный И если разрабы "по приколу" Ради пиара другого режима Убираю уже устоявшийся, хоть фронт, хоть столкновение... То они мудаки
Выведение чего-то из игры - это всегда не лучшее решение: это либо признание своих ошибок (материалы), либо шаг в сторону оптимизации чего-либо и начало хейта (Фронт). Я не думаю, что они это сделали по принципу - а почему бы и нет, если можем. Я думаю они долго думали над этим и у них были свои внутренние причины вывода (сам люблю Фронт). Только вот у меня почему-то нет проблем взять и поиграть в другие режимы и на других операх. А люди в комментариях будто бы замкнулись на двух вещах и всё - больше игры для них нет. Это хреновые люди, который и в жизни кроме Балтики 9 и комнаты 3 на 4 редко что-то на выходных видят. Люди в интернете и в игре более честные, чем в реальности. И если для человека что-то сводится к одному аспекту - то это крайне скучный человек.
@@snegoffshow если человек "замкнулся" На одной вещи Это не показывает его как "скучного человека" Ибо мы все замкнуты на одних вещах Тот же Калибр, в целом Не нравится Калибр? Иди поиграй в другую игру, зачем играть только в одну игру ? Не хочеться, ведь у людей есть свои интересы, свои направления Не стоит втюхивать человеку что любит чай - Колу и другие напитки что ему просто не нравятся Это не значит что он узкий Ему просто не нравится А фронт убирали, не из-за благих намерений Не держась за сердце и плача А так ... "Мы считаем Рубеж перспективным, поэтому фронт нахэр" Бесспорно, есть вещи что не нужны этой игре, те же материалы, которые ты упоминал Но есть разница когда общество кричит об этой проблеме, когда это действительно важно И когда один режим убирают, чтобы в другом было больше онлайна
Нууу геройский шутер это скорее не про калибр, калибр это больше моба шутер, 3 пути на карте, куча персов, и вместо всяких артефактов навыки, рубеж это чистая моба, есть башни, есть свои крипы и вражеские, в аналоге леса фармят документы и терминалы
Лично для меня, Калибр может стрельнуть только если разрабы улучшат механику передвижения ( сделают ее менее топорной; добавят инерцию хотя бы на уровне анимации персонажа ), добавят: возможность прыгать на монер батлы или калды ( что бы можно было стрелять во время прыжка ); возможность нырнуть ( дельфиний прыжок );возможность лечь и тд. В общем из-за того, что игра от третьего лица, разрабам нужно было прям ооочень сильно постараться, что бы передать импакт от передвижения , но увы, анимации полный кал , а сам оперативник как утюг по рельсам едет, местами прям очень не хватает свободы перемещения и сразу хочется сравнить с другими играми в которых можно сделать то или иное действие . Даже в кс 1.6 этот аспект лучше проработан . Еще мне не нравятся как сделаны и ощущаются новые 3д прицелы. В чем проблема обратиться к людям которые умеют и знают как надо сделать
@@Ольга-х2с речь и не идет о том , каждый игрок должен будет юзать эти механики, кому надо тот и будет пользоваться , а кому нет , и дальше может за углом кемперить. Суть в том что преимущество всегда у пасивного игрока, в то время как у атакующего нет инструментов чтобы уровнять шансы . В той же калде на полную реализовать все возможности мувмента очень сложно и не всегда можно. Кстати на карте депо очень удобно стрелять с вагонов вниз , когда соперник прям под тобой находится , а тебе не дают даже на миллиметр зайти за край , чтобы навестись на него, ты тупо упирешся в невидимую стену и это просто костыли потому сто им в падлу прикрутить физику ( в любом виде)
@@snegoffshow да Кс тоже тактический шутер, но тем не менее там можно прыгать , элементарно что бы убрать хитбокс с своей головы из под прицела. Ну допустим разрабы в край не хотят делать игру динамичной, тогда где другие фишки как например стрельба с упора из той же калды, шутанов от третьего лица достаточно и Калибр не выдерживает конкуренции ни с одним из них (ДИвижен, Гострекон брейкпоинт, вайлдленс или фъючер солденр) , даже калда мв3 23года от третьего лица выглядит настолько проработанной, что даст просраться всем выше перечисленным играм. Ну вот в брейкпоинте есть механики автоматического примыкания к укритиям , когда из-за него стреляешь , твой боец его по умному огибает, чтоб ствол не смотрел в стену и много чего еще, вот такое в калибре хочется видеть, но увы. Сама суть игры не плохая , я в не 1000 часов наиграл если не больше и денег занес прилично, просто заебывает, что игра не развивается по настоящему, как был первый альфа билд , такой и остался спустя 4 года. Та даже так можно было с горем пополам хавать эту жижу, но они своими ребалансами и нелинейными прокачками тупо убивают персов , они вообще не умеют это делать . Если опер сильный чуть чуть то отрезают у него все по половине( например корсар, пророк и волк), а если немного слабее остальн то бафают все параметры х10 , ну бред же
Нет фронта - есть: - Натиск - СО - Зачистка - Уничтожение - Столкновение - Взлом - Режимы выходного дня (где бывает Фронт, ок да) - Пользовательские бои (где тоже, вот так новость, есть Фронт)
А вообще лично моё мнение очень простое. Пока калибр будет ориентироваться не на игроков, а на киберспорт, у него нет будущего. Я игрок который играл в калич чисто на фронте+спецоперации+иногда дедматч. Когда они ввели рубеж, они посмотрели что фронтовики зашли, поплевались на этот режим и вернулись обратно. Матчи в рубеж игрались с одними и теми же людьми. Рубеж откровенно захэйтили. Но, видите ли, фронт в рамки киберспорта по их видению не вписывается и они тупо его выпилили. Хотя фронт намного фановее чем рубеж.
а как же читера переиграть?варгейминг не банит их от слова совсем, платка + они попадаются....Все пруфу им предъявляешь и их не банят.Нет отдачи, все летит в голову, прицел тянет вниз,чит выбирает дальнюю цель а не того кто подошел в мели. Какая нах справедливая игра может быть речь
@@Ingvarr-w2r во первых, какой варгейминг? Игрой занимается 1С. Второе - банят. Постоянно банят. В третьих, увы, но полностью искоренить невозможно. Игра F2P. Забанили, сделал новый акк, и пошел снова кошмарить. В четвёртых, их количество не так велико. Лично я встречаю раз в 70-100 боёв ПВП.
В игре ужасно всё, банально анимации бега, просто персонаж ощущается как бревно, просто поиграйте в игры от третьего лица, и поймете какие помои этот каллл , от технического плана , от отвратной графики , уровень аля мобильная игра
У калибра есть огромное будущее при должном внимании
Уже давно нет
Аргументов не подвезли?
пахпапахапхапхахпхап
Согласен! возможностей у них много и есть куда рости игра Топ💯
@@MaT_33 игра кал)))))))
Позавчера скачал игру, кайфую расслабляюсь) интересно пока)
Для прироста новых игроков, нужна реклама, везде, тв, инет и т.п.
Тв конечно лишнее но да, в маркетинг разрабам надо очень основательно вложиться.
Я их рекламу на всех прон сайтах вижу. Так что все путём@@ruslanagadzhanyan2753
В своё время вг рекламу танков крутила@@ruslanagadzhanyan2753
До этого видео, думал ты странный тип, а тут здравые вещи сказал.
Проблема этой игры это игроки 95% не понимают что заходя в матч надо не в соло играть а с командой игра заточена под командную игру
Под какую "командную" игру? Про сидение на базе фул паком? Или про то, чтобы пушить в 4 лица одного? Или про то, чтобы упарываться в одну точку?😂
Эм серьезно , не ужасная серая графика, не ужасные кривые карты, не отвратная анимация что персонаж как бревно бежит , даже не бежит а как плывёт в игре от третьего лица банально отвратно реализован бег и хотьба , но в компании где добавление 3D прицелов было офигеть какое мега событие что-то ждать в изменения нет смысла
или про то как жрать аптеки)когда медик рядом))а медикам пушит ьв харя соло-пачку) ау где тут команды))
смотря какая команда еще попадется!)))))) где то лучше и быстрей одному все сделать)))
Будем надеяться. А ещё хотелось бы, что бы ссо перестали нерфить 😢
Ой хорош парень, растёшь! Ты показатель, что новые видео становятся понятнее, интереснее, разумнее, уважаю рост, желаю развитие канала, заработка денег и подписчиков конечно же)
ураа взрослые дядьки на туриках, дождался
Ждём)
Шансы есть, играю еще со времен обт но редко. Очень надеюсь что разработчики уделят внимание существующим проблемам как пве контент, оптимизация и прочее. Кланы да, это очередной плюс ибо по моему мнению это они доджны били ввести их еще раньше. Верю что одныжды она стрельнет
надо для эксперимента сделать пвп сезон о 1-го лица. для разнообразия.
по натиску согласен, не всем заходит, мне также как и тебе. А вот спецухи новые просто кайф
Помню когда они не могли определится со стоимостью оперативников, то за голду, то за кредиты, то дешевле, то дороже, и спустя время, Наконец-то определились
я сам всегда позитивно достаточно мыслю, сам набрал 93 ур аккаунта, даже сейчас помню когда начинал играть, очень скромная на первое ощущение получалась игра, как будто программистов 3го курса) после игры в побег из таркова так вообще все другие игры кажутся очень простыми и ни разу не заморочились, грубо говоря калибр как и многие проэкты созданные совсем людьми которые любят тактические и военные штуки, а просто способ отлично заработать в надежде что выстрелит, это я не как негатив имею в виду, а ощущение от игры, ты попал в бизнес а не в игру, короче раз в сто лет зайти пострелять по улыбаться и опять не играть, я так её сейчас ощущаю
Тарков слишком уникальная игра. Стоит особняокм (Я в Таркове уже 600 часов наиграл, если не больше).
Так что сравнивать симулятор с простым шутером - глупо, как по мне.
@@snegoffshow я сказал что мне после таркова всё пресновато, но игра очень слаба как по мне...
@@Я.так.играюдля меня Тарков сырое говнище, на моем железе предтоповом, некоторые карты дрожжат от просадок фпс, читеров херова гора на каждом углу. 500 часов отыграл в свое время, больше даже трогать ее не хочу. Если сравнивать с радугой, то там киберспорт прям киберспорт, но с розовыми камуфляжами единорогов, как по мне - долбоебизм, превратили серьезный проект в говнище евростандартов с операми заднеприводными. Приятно посмотреть на нормальный шутер в виде калибра
Всегда играю только медиком и порой не знаешь за кем бежать, в натиске все разбегаются в разные стороны, в зачистке дохнут очень далеко
Вкачай Фрейра и сиди на базе кайфуй, жми по КД нопку "всем пилюлек". Заодно перк на снижение времени перезарядки навыка вкачай готово- ты лучший мед на свете! Станет скучно- доставай свой Ак-5 и иди разваливать кабины ботам\игрокам. Главное не забывай поглядывать на полоски ХП сокомандников и прожимать кнопку. Профит!
Лайк поставил и подписку оформил, спасибо за труды))
Играю в калибр с 20 года с большими перерывами. На старом пк-ведре с разрешением 800×600 при 40-60 фпс наиграл пару сотен часов во время карантина, причем играл я не смотря на такие кошмарные условия на тот момент очень даже неплохо, учитывая средний уровень скилла игроков на тот момент. Купил и прокачал всех оперов и забросил игру. Через какое-то время снова скачал Калибр и ахнул, это была уже новая версия. Мало того что обнулился весь прогресс, за сотни проведенных часов мне дали пару контов с рандомными оперативниками 0 уровня, самый ужас был в новой системе прокачки за детали (это был просто пи***ц😂), если бы разработчики не одумались, то щас бы никто уже не говорил о Калибре.
В конце 22го собрал новый комп, начал играть во все "топовые игры", и очень быстро столкнулся с игровой импотенцией. Новые баттелфилды call of duty и т.д. в 2к разрешении на ультрах и 144 кадрах и близко не давали тех эмоций, как фризящее месиво из пикселей в родной игре про спецназ.
В итоге недавно снова вернулся к истокам, купил "Калибр +" и сейчас уже почти всех оперативников выкупил.
Это уникальная игра аналогов которой нет, все сравнивают ее с радугой, но это абсолютно другой игровой опыт. В Калибре мне больше всего нравится более размеренная динамика, чем в других шутерах, про разнообразие оперативников и перки даже говорить нечего, без этого и не было бы калибра.
За счет своей уникальности у калибра довольно большой запас прочности на игровом рынке, главное что бы разработчики его не разбазарили, сейчас на мой взгляд они двигаются в правильном направлении.
Хороший ролик спасибо за труды ждём обзор Боунс )
Согласен с автором в том, что ПВЕ контента нужно добавлять. Даже на текущих картах не на всех есть операции. А их как минимум штуки по 3 на каждой карте можно сделать. В зачистке можно сделать режим по три карты подряд одним и тем же составом игроков - с улучшенными призами если смогли вывезти три победы. И что б между картами заменить можно было б только 2-х оперативников (или вообще без возможности замены чтоб максимальные очки заработать)
Говоря о режиме уничтожение, на мой взгляд режим шикарный, когда не хочешь в какую-то тактику играть, а просто расслабиться, побегать по всей карте и пострелять ради фана, а механика игры с нокаутами превносит в режим изюминку и контроль над тикетами, которого нет в других шутерах с ТДМ. Единственное, хотелось бы видеть возможность вести бой "До последнего выжившего", чтобы не было ситуаций когда счет 29-29 и какой-нибудь "PROGAMER228" будучи в нокауте возрождается, приводя к поражению.
Каждый фломастер по вкусу разный. Увы - Взлом маст хэв. Уничтожение окей, но карты нужны другие.
Очень недооцененый шутер. Действительно нужна большая рекламная компания и какое-то новое, глобальное игровое событие в ней представить и мне кажется комьюнити заметно возрастет. Очень круто, что донат в игре представлен лишь косметикой и никак не влияет на игру ну и читеров здесь очень трудно встретить, на мой взгляд.
@@nikglad8461 скорее очень переоцененный, на уровне механик он не выдерживает конкуренции , разве что импакт от стрельбы не плохой
@@ndr1975лучше чем каловый варфейс
Мне игра очень понравилась начал играть недавно, подметил 1 минус только что в боях люди против людей игра от 3 лица считаю не подходит вообще, были б все от 1 было б идеально
1с надо продвигать проект, запускать рекламную компанию у известных стримеров
Играю в Калибр еще с бета-теста. Раньше играл набегами- зайду, поиграю месяц-другой, дропаю опять таки на 3-4-6 месяцев. Но вот щас зашел и чет играю без перерывов уже сколько? С баттлпаса с скинами на китайцев, наверно. Игра существенно изменилась в лучшую сторону. Вспоминая каким рахитичным и нелепым был Калибр раньше- вырос он существенно. Играть стало интересно. Даже Рубеж, поначалу не зашедший мне режим, распробовал, понял, простил и осознал. В целом согласен с автором видево- будущее у игры есть, надеюсь не забросят развитие проекта. Может даже новых оперов прикрутят (хотя куда еще?!). Кланы- уже появились и уже есть кланы, забитые на 200 участников. Ждем теперь кланвары, турниры и прочее пиписькомерство.
@@AnonOpehuev игра и сейчас рахитная и кривая во всех аспектах, они только интерфейс 10 раз переделывали хоть никто и не просил. И постоянные ребаллансы, для чего они нужны еще можно понять , но мне ни разу не понравился результат так как они вообще не понимают как это делать. Один класс апают другой режут и получается очень большая разница между ними
@@ndr1975 нихрена подобного, именно как игравший с беты авторитетно заявляю- игра стала в разы бодрее. Насчте "кривая"- назови "не кривые" игры ну и критерии "прямоты". Калибр, на самом деле, очень сильно изменился и в целом в лучшую сторону.
@@AnonOpehuev суть в том, что в калибре вообще ничего нет, а самые базовые механики сделаны не в полной мере ( не надоело в невидимые стены упираться почти на всех картах ?) , в то время как в других играх полно дополнительных приколюх которые улучшают экспириенс хоть и ( вправду) не всегда доведены до ума. Во вторых о каком развитии ты говоришь? Просто не ты один играл с беты и все что я видел это: переебаная 10 раз экономика; свободный( не свободный) опыт; располовинили потенциал почти всех оперов для не линейной прокачки ( которую они сделали через жопу ) ;дебильная система дейликов ( по сравнению со старой когда за один день можно было получить треть стоимости опера); туда же и оверпрайс прокачка уровней опера; совершенно тупорылый подход к балансу оперов. Игра по ощущениям (и по факту) как была ранней альфе так и осталась, меняется только интерфейс и характеристики оперов. Максимум что можно отнести к плюсам это: доработанное первое лицо ( но от которого нет смысла так как нет пвп режимов для него + карты скорее всего делались с расчетом под 3-лицо); то что они стараются сделать срежиссированные кат сцены перед спецухой; да и все наверное; ну и попытки сделать новые режимы, а их было где то 3 штуки . 3д прицелы в большинстве своем сделаны уродливо и, что самое главное они оочень криво работают ( трясутся от малейшего движения мыши до тошноты, тем самым мешают ориентироваться и не только ). Большинство игроков это хавает по разным причинам , а игра просто стагнирует все эти года. Только деньги заносят на новых оперов которых потом сливают за бесплатно и еще нерфят
ну на счёт оптимизации точно согласен, особенно когда она рекламят рубеж как "главный" режим в этой игре, а там фпс в говне (как минимум по сравнению с обычными пвп режимами)
Спорный ролик, ну поехали...
- Оперы, тут тема сама по себе большая, но от обновы к обнове у нас постоянно есть пара фаворитов, а остальные дохлым грузом валяются, от их кол-ва не тепло не холодно.
- Кастомайз, хромой на ногу, дешевые скучные камуфляжи, которые просто ложат текстуру на опера. С недавних пор, да можно сказать вообще, пошла мода на перекрасы образов, ранее начинали эпиками, терь легендарки, ну это смех уже какой-то. Штат сотрудников повысился, а всё также ощущение будто 1 чел сидит моделит бойцов (образы в том числе).
При этом вектор/суть/содержания самой кастомизации, в частности эмоций, вообще начинает уходить в какую-то клоунаду, таже эмоция с телефонным разговором крутая сама по себе, но эти чётки у спецназовца, который использует рацию, а не телефон...
Пунктика про "лайф сервис" вообще не понял, вроде про нынешнее состояние говорим, и чё обнова даст. Ну да он есть, но он скуден и высосан по "темам" (большая тема, скипну тут)
Извините меня, но строить свои Контр-меры на механиках, которые гриндозависимы и дают нехилый игровой буст, ну цирк... Навыки слишком на себя берут, являясь полноценной механикой, вносящие местами хороший импакт. НО они почему-то очень гриндозависимы.
Ну и старая тема, что фармить 4 опера, не весело, когда ты хотел играть чисто 1го.
-Карты, фокус скилла ушёл в сторону открытых как поле карт(НОВЫХ), где накидали укрытий, по логике "ставлю точки на листе бумаги". Такие широкие поля с большим кол-вом прострелов вообще слабо вяжутся с маломобильными операми (тоже причина сидетельства), + из-за того что они открытые, попытка в мобильность наказывается челом сидевшим на споте (туда и тема 3го лица).
Складывается ощущение будто нормальный мапдизайнер ушёл ещё во времена вг, когда карты залесья пошли.
-Пве, согл, всё ещё нудно,
Нет, натиск не аргумент, потому-что даже с учётом "реаграбильности", он не комбиниует твои ситуации чтоб раунды всегда по разному игрались. Т.е. Если ты играл раунд сопровождения, то и в другой катке он будет такой же, т.к. между раундами постоянно происходит "обнуление", ты всегда играешь чистый раунд, неважно какой раунд был до него.
Усиления это не спасают.
Вывод, натиск приедается и он тоже скучный.
-Рубеж/Взлом, согл. Рубеж очень сильно напирает на команду, во что рандом не умеет. Да это клановая тема.
"бомба" интересна не потому "настольжи", а потому что сам цикл состоит из "встали на пленты-суета-перетягиваемся-суета-дефаем бомбу" (когда как "заложник" таже бомба но "суета-берём залога-бежим на базу" Т.е. своего рода ретейк плента, ещё и с перевесом для Т-стороны)
-Киберспорт плох потому-что я его развивают чисто для "рекламы", а не для игроков. На РГГУ туриках играют ТОЛЬКО их студенты и скил этих студентов не сказать что высший класс, за ними тупо не интересно наблюдать, т.к. это НОУНЕЙМЫ и МИДСКИЛЫ. Был в одно время турик на 100к рубасов, и всё было среди игроков, так ли плохо?
Проблема что киберспорт не развивается СРЕДИ игроков + нормальные турика тащят на себе сами игроки.
-Кланы, сейчас со старта они убиты, это просто клантеги, где соревнование это типичный марафон с таблицей лидерства, которая скейлится чисто по тому как активно фармит клан эту таблицу. Тут не соревнования меж кланами, нет кланваров. (додумки в стиле, кланы хорошое поле для взрашивания игроков, розовые очки приспустите)
Итог в ответах.
Вообще весь ролик, как-то странно пошёл, вроде говорить про игру собирались и про будущую обнову, а в итоге об обнове Ноль и мы в какие-то золотые дали пустились
Есть грех про то, что некоторые темы я под конец всё же забыл упомянуть, каюсь. Но иначе ролик ушёл сильно за полчаса. Но я всё же не согласен с тезисом про фаворитов (всё-таки оперативники почти в каждом бою разные, хотя и частота отдельных выше прочих)
Гринд есть в любой игре с прокачкой. В любой. Это занятие, которое увлекает многих, хоть и не всех. Так что говорить про то, что это минус глупо. Особенно в эпоху Калибр+.
Если как пробу пера используют студентов РГГУ - то в чём это минус? Вы хотите всё и сразу? Увы, так не бывает. 1СGS не столь опытна в этой сфере, а значит им нужна практика. Хотя бы такая. А то рассуждать все горазды. Я устраиваю фан-турниры и знаю, о чём говорю в плане тех затрат, которые нужны даже на такое. А для LAN-ивентов нужно кратно больше всего.
@@snegoffshow В играх с прокачкой есть прокачка, а не гринд ради гринда при этом кратно растянутый, ты уже и забыл наверно какие дорогие (буквально больше цены опера) и душные по последние уровни у оперов. Весь баланс буквально от фул вкаченных оперов строится, это рудимент, половина оперов в стоке обрезанный мусор.
Увлекает кого, пивасов, которым чисто каточку по фану скатать, дав какой-то мнимый стимул? В КС играют увлечённо и без прокачки, так ли она нужна то?
"Калибр+ создай проблему, продай решение".
@@snegoffshowПочему как пробу пера не используют самих игроков, не наращивают базу игроков и зрителей этих туриков, а там уже на опыте можно и в ланы залетать. Смысл в этом прыжке в какую-то "элитность"(ланы жи), если турик по итогу выглядит как обычный турик от сообщества, только в нём ещё и месятся какие-то ноунейм-гики.
Тема как и мы с тобой огонь))))
К сожалению, разработка пве миссий это самое дорогое и самое сложное, что есть вообще в калибре. И это при том, что выхлоп с пве минимальный
@@TomokoYoichi я знаю и понимаю это. Но всё равно обидно(
Хочется красивых миссий с сюжетом. Хочется.
Лишь бы оптимизацию завезли, а так лично для меня игра прям 10 из 10, понятное дело без вложения времени играть нормально не получится, просто навыки нормальные не соберешь
Сомневаюсь что в турнирах успех онлайна, условно вар тандер вообще не про киберспорт, а онлайн там за 200к
переваливает, больше в геймплее и красивой обертке дело
Вот честно скажу как игрок у которого в стиме нормально наиграно у калибра есть будущее причём огромное если разрабы и правда возьмутся за игру правильно они её могут вывести даже лучше чем КС я в это верю! разработчики молодцы они и правда стараются ты всё правильно сказал и игра реально заслуживает внимание каждого я лично сам готов вкладывать день в проект поэтому согласен с твоим мнением полностью и поддерживаю его
Ну про КС ты конечно загнул, но в общем есть истина в твоих словах
На мой взгляд в своей основе Калибр действительно уникальная игра - шутер от 3 лица, бои команда на команду, множество оперов на любой вкус. Много глубоких и неочевидных механик. Играть и совершенствовать свой скилл интересно. И скил тут больше зависит не от твоей точности, а от знания механик игры и знания контрпиков. Жаль, что у команды все меньше идей… последний бп с перекрашенными скинами - это вообще бред. Я рад поддержать разрабов покупкой скинов, но пусть они хотя бы немного над ними постараются…
Как нам сказали - хоть какой-то контент. Сам не в восторге.
Ну лайк же!
Пока лично мне в игре скучновато. Возможно, клановые активности смогут вернуть интерес.
а сколько ты наиграл уже.....что тебе скучновато то
@@leshiy116rus7 с 2019 в игре, часы не считаю
@@64muzzy35 ужас))) как не забросил через месяц уже эту игру))))
Согласен по поводу пве. Не ничего нового. Оптимизацию до сих пор не могут доработать. Я верю в будущее Калибра. И жду в конце года новую коллекцию оперативников. Надеюсь разработчики выпустят нормальную коллекцию.
А что в конце за кацсцены?, такое ощущение что вначале кацсцены слмв чего то был
@@ИльяАлександрович-ф8ф это трейлеры разных эпизодов БП с официального канала
судя по онлайну забвение ждёт калибр
Не согласен - число новичков растёт (банально количество аккаунтов с низким уровнем растёт).
А привлечь старичков можно киберспортом.
@snegoffshowпро твинки слыхал
@@snegoffshow Нет у кала будущего. После удаления фронта онлайн по ощущениям просел почти на половину. Да и я свалил из игры. Новый рубеж - откровенный шлак, даже если смотреть объективно: Душные катки по 30-40 минут где ты половину времени ждёшь респауна.
Слыхал. Но если это такие твинки, то мне страшно за тех, кто играет с их основами (соболезную их рейтингу)
А кроме Рубежа разве ничего нет?...
Фигурка за победу топовая!
Если из калибра не выйдет блювотина которая через микрофон транслирует свои блювотные слова,да ещё при этом сливает кадки,то ничего хорошего не ждёт эту игру в будущем.
@@reflectormoon9615 долго мучился, скачал Аим. Если катка сливная, одна кнопка и затягиваю как бог, сам один. Спасибо пацанам из клана
С покупкой калибра плюс забыл что такое пве, скучные однотипные миссии, ну и смысл играть в них пропал, так как прокачиваться не надо. Из пвп больше всех рубеж заходит, но зачастую против тебя попадаются плотные стаки, а у тебя в команде рандомы аутисты, тут нужен балансировки хоть какой нибудь, хотя и так зачастую ждать приходится 2-3 минуты, ну и боты в рубеже зачастую убивают чаще чем соперники, уж слишком они влияют на игру. Ещё одна проблема это читеры, каждый 3-4 бой попадается очень странный чувак, и когда ты наиграл больше тысячи боёв в этом режиме таких видно сразу.
По поводу образов прям в точку, чё за прикол продавать одни и те же образы, только с разной окраской? У них чё там реально с фантазией туго, ну тогда хоть фотки в интернете погуглили бы, от туда перерисовали, последние легендарки за боевой пропуск это вообще кринж какой то, спецы в кожанках😂 американских боевиков 90ых пересмотрели походу😂 ну кому то наверное нравится хз.
@@sanchezenit23 легендарные облики на Вымпел имеют польской реальные фото реальных спецназовцев. Я искренне не понимаю бургут на эту тему - мол, не аутентично. Когда как раз-таки наоборот - леги хорошие и в тему. Читеров я лично встречаю не часто, даже редко.
Перекрасы в контейнерах - просто проверка удачи. Почему бы и нет?
Если что баланс есть если ты сосешь то и команда сосет все просто а у меня когда 10 побед подряд мне такие контр пики кидает и игроков по скилу что пизда как в танках что бы 50 процентов побед было
Тяжело с нашим комьюнити, люди не понимают, чего хотят. Лишь бы говном измазаться.
Играю несколько месяцев и балдею.
Игровой процесс в своем роде уникален и интересен
Экономика вообще не душит (ребят, купите калибр+, стоит как новая инди игра без скидок). Даже ребенок может с обедов накопить за недельку-другую, принципиальные - рекомендую вам работать за спасибо. + донат крайне дешевый для f2p игры.
Куча контента уже есть и каждый месяц подвозят ведрами. Несмотря на небольшие бюджеты, игра дает за щеку многим старшим братьям в частоте и наполнении обновлений.
Но чувакам подавай кастомизааацию оружия. Правда все равно все будут бегать с одной метовой сборкой. Да, тарков, с тысячами модулей?
А еще оперативников. Ведь 4 новых опера дадут намного больше разнообразия чем ребаланс старых и уж тем более навыков, kekw.
Постоянно вижу, как "админы админы жестко рубят бабки и наживаются на игроках". Камон, с такой монетизацией игра явно живет на спонсорских деньгах. Пофиг, что средний игрок не так часто донатит, тут даже китам не за что платить.Ни коробку не выкрутить рублей за 20, ни золотой скин за 10 прикупить.
Чуваки с "лежать, сосать, прыгать, qeшить, etc - вообще вкуснятина. После патча начнется "а че они лежат их не видно с сошками/когда q/eшат из-за пинга невозможно попасть/прыжки ломают геймдизайн всех карт и их срочно нужно переделывать, etc, уберите".
Обожаю читать комментарии, но в калибре они самые вкусные, иногда даже прихрюкиваю от смеха(но это не точно). Настолько недалеких и не понимающих того, чего они хотят людей, даже на просторах СНГ нужно поискать. Не говорю за всех игроков, но немалая часть комментаторов такая, спасибо вам
А, ну и "игра умерла, закрывайте" и "верните фронт, а то меня сегодня парень бросил" - это база. 🤡
Я рад, что я не один такой с пони в обнимашку)
Ты сейчас серьёзно этот бред написал, в игре отвратные анимации, вылези из унитаза по названием калибр, и поиграй просто месяц хотя бы в другие игры с третьим лицом , тебя просто блювать тянуть станет от того на сколько в этой игре отвратно ощущается персонаж , как бревно , а ты сейчас поешь купите за 2к , за 2к море шикарных проектов есть , а это отврат которому 4 года и состояние у него отвратное , инди студия бюджет, да море инди игр где банальные анимации в сотни раз лучше
@@rocksr1127анимации это исключительно субъективщина, я это говорю как человек играет большую часть времени только в шутеры от третьего лица, да анимации местами несуразные, но они как говориться serves its purpose а это самое главное.
Я реалист и если за 4 года не смогли то это конечная
4 года это малый промежуток. Смотря на игровую индустрию в целом, понимаешь, что выстрелить может вообще что угодно и когда угодно.
@@snegoffshowя очень давно играю и на моей памяти только dayz смогли из ямы выбраться. А тут надо кор геймплей менять, банально в игре 70 оперативников а прокачка просто для галочки, вариативность буквально на нескольких операх. Лег скинов просто мизер, большинство из них просто уродские для 2024😅 для примера любой милсим из калды лучше выглядит. Ну и пве режими очень на любителя , он может и играется для кого-то интересно но банально тошнилово , я каждую пятницу смотрю попытки разработчиков в это играть. Он просто медитативный и не приносит эндорфина и экшена. Я примерно такое же удовольствие получаю от пве. P.s В 2025 выходит новая радуга 2.
Лучше иметь 25 оперов и кучу скинов и вариативность по навыкам , оружию и даже прицелам)
@@Fr4NCL1n сравнивать возможности Activision и 1С - глупо. Я сам геймер уже как 11 лет. Так что я многое повидал. И Калибр может ещё. Порох не промок)
@@Fr4NCL1n возможно. Но мы уже имеем 70+ и старичков подтягивают по прокачке к новичкам. И мне нравится, как. Хотя новый Бастион да - для галочки. А Велюр и Авангард прям конфетки
Скачал поиграл на данный момент 2,5 часа пока что довольно занятно
Я требую в ближайшем обновлении добавить САСных британцев.
Возможно они будут доступны во время обновления или где-то в Августе (Информация не точная!)
Раньше, чем вы думаете)
"У нас достаточно скрепная страна..."
Я не могу поверить что такое могло быть сказано в....
@@ArtiStevecde в чем?
А вроде интонация явно намекала на иронию.
5 лет как я хочу поиграть в Калибр 😅
Не играй, цени свое время.)) Не лезь в эту яму.)))
Зайди и попробуй - стоит 0 рублей (а по рефералкам ещё и ништяков дадут)
@@snegoffshow , железо не позволяет, совсем устарело кое-как с браузером справляется 😕. Но вскоре буду обновляться и обязательно попробую
@@С.т.а.л.к.е.р ты че на пентиуме 4 чтоли сидишь))) раз с браузером даже не справляется))))
было бы не плохо добавить в игру автоматические турниры по выходным с призовыми в виде монет
До этого 3 года играл сейчас уже 2 года не играю к сожалению
не думаю что к соалению!) наоборот хорошо что не играешь!)
Люди ушли из-за удалении фронта это кринж? Я и почти все кто играл со мной по уходили с проекта, наивные конечно вы ребята, раз считаете, что фронт был не на столько важен если даже не основной режим для многих.
Опросы в официальной группе про режим выходного дня показал, что Фронт не сильно популярней "Тумана Войны". Достаточно показательно
@@snegoffshow Все мы знаем, как ведутся дела на форумах, примерно так же, как у Гайджинов, в их интересах...
Но всё равно это показатель. Удалить голоса в голосования в ВК - это почти невозможно.
@@snegoffshowкринж это делать выводы по каким то там опросам которые никто особо и не проходил
@@a_lex1024 выводы по опросу а официальной группе ВК Калибра - кринж? Интересная логика.
1) Адский донат(цены от вертолёта, бп разбили по сути на 4 полноценных, времени на фулл прокачку уйдёт ой как много)
2) Странный баланс
3) Уже довольно дешевые анимации, эффекты и графика
4) Унылое пве из 2010 (да кому то оно может нравиться, но оставим этих бедолаг)
5)Режим от первого лица, который был хорош пока был ивентом и все с ним бегали,теперь просто фича не ясно зачем добавленая
Учитывая сколько времени прошло с момента как их просили добавить возможность бить с руки и убрать траты стамины на бег, игра умирает. Народ уходит, новички уходят не донатя в игру, самое время найти список того что просили добавить еще очень давно.
У Калибра был потенциал, выход в стим. Все то что они добавили, уже должно было быть на момент выхода. Второго такого толчка у них не будет. А учитывая отсутствие рекламы, все помнят калибр по рекламе из 2016, а игра и тогда плохо подходила под ожидания, а теперь и вовсе
1) Цены от вертолёта? Ценник на один танчик в Тундер видели? Или донатные преимущества Варфейса?
2) Ничего не странный, вполне себе. В рамках игры - очень хороший.
3) Анимации,эффекты и графика - согласен, но графика субъективное. Мне комфортно (но да, анимации хочется получше)
4) 50/50. Есть хорошие миссии, есть не очень
5) Про первое лицо - вроде об этом я всегда говорил на стримах и иногда в видео; ближний бой в Калибре применим слабо и за всё время меня убили им лишь один раз и при мне враг тоже один раз; Стамина/выносливость - такой же инструмент баланса, как и ХП оперативников - убрать её = полная ребалансировка: а) карт; б) навыко; в)оперативников; г) игровых режимов. Ресурсов на это разумеется игроки не дадут (игра F2P, напомню).
Ну и про выход в стим и т.п. - игра всё ещё в ОБТ, на стадии разработки (Тарков момент). Это не хорошо, но и не приговор.
@@snegoffshow 1) А мы будем с худшим сравнивать? Так еще очередь из донатных полумобилных помоек есть. Но донат для такой игры действительно дорогой учитывая покупки что в игре покупается все(скины, опера, ба, прем, ящики с косметикой, прокачка.) Тут как бы в целом от Тундры недалеко ушли.
2) Баланс и в рамках игры странный, да его правят и по ощущениям в правильном направлении, но не всегда и ооочень медленно.
3) Не важно комфортно или нет. Это просто факт, графика быстро устарела и игре уже нужно обновление графики, инди шутеры сейчас выглядят в разы лучше.
Идея с выносливостью была изначально шляпой, про это ВСЕ говорили, еще тогда можно было это начинать исправлять. По итогам игра стала раскрываться только недавно когда позволили шприцами колоться, да и то вопрос зачем вообще эти резервы, если можно было сделать ребаланс траты этой стамины и восполнять ее каждый раунд (как хп)
Они к этому и пришли, хотя об этом им писали давно. Разработчики просто не хотели до последнего слушать игроков, а сейчас, ну надеюсь сейчас игра начнёт возвращать старичков. Я то всецело за игру, мне жалко за уверенные возможности
1) Но давайте не будем забывать о методе распространения игры и то, что основной товар, Премиум, стоит относительно дешево. Можно купить оперов за донат, а не внутриигровую валюту? Во всех F2P играх есть только две валюты: деньги и время. Тут люди выбирают, что они готовы отдать игре.
2) Баланс нельзя делать галопом по европам - есть шанс всё сломать и сделать хуже. Особенно учитывая размах игры и выборку игроков.
3) Не отрицаю. Выражаю своё мнение.
4) Ну, тут солидарен - можно было сильно раньше. Но раньше, видимо занимались другим. Увы, команда не большая и им приходится расставлять приоритеты.
Рад, что вы сохраняете позитив к игре. Поверьте - таких как вы (с конструктивом в критике) очень мало. Ценю вас.
У калибра уже нет будущего. Заполонили читаки ( ходят сквозь стены, прицел сопровождает голову игрока за стеной) скинул реплей- два месяца отписок что много работы и закрыли. Тут просто не смогли сказать что читов нет
Нет такого Чита в Калибре сквозь стены ходить не придумывай
@@mersia102 ну да, поиграй чаще на взломе, особенно как я после работы вечер/ночь. Там часто встретишь. Выходят из стены валят и обратно
да прикрылась бы быстрей уже)
@@leshiy116rus7 скачал аим, теперь пью пиво и бешу бегунков😂😂😂
@@Flash-p3l откуда нашел аим то. в интернете находил сайты с читами) но там платно. да и давно посты были с продажей) ниче нового не нашел чет)
кАК ДОСТАЛА ЭТИ ЛАГИ : ryzen 5500 , gEFORCE 4060, 16 гб ОПЕРАТИВА, стоит наSSD. Проверял на вирусы что только не делал.Во время бега какое то потормаживание игры идет. Чт оделать не знаю. Помогите пжл с решениме проблемы.Спасибо.
Игра любит закусывать оперативкой - поставь побольше (возьми у друга например).
@@snegoffshow У меня стоит 16 ГБ.
@@luxor_man мне порой не хватало до апгрейда.
фиг знает. а вообще у многих тоже лагает
ждет закрытие игры))))
Хрен тебе, а не закрытие 🤣
@@Slavafuse вот когда прикроют ) будет хрен тебе точно))!!!!!!
На win 8.1 перестал работать. С каждым обновлением переставала работать игра.
Может пора обновится на Виндоус 10?
Вот один вопрос: а бусел тоже баланс?
@@Rafik_762 не каждый покажет на Бусле то, что показывают сильные игроки. Плюс гранатомёт-момент и флешка никуда не исчезли.
все снайпера-болтовщики это лютейший баланс
Да. И я без иронии это говорю.
Пока Калибр развивается, так как он сейчас развивается
Он может и не умрет, но станет тем самым полумертвым проектом с онлайн 1000
Зачем разрабы развивают киберспорт?
Да это ведь так перспективно, сразу онлайн с 1500 взлетит в 10 раз
Именно это то, что нужно этой игре
Из Калибра делают доту
Вот только есть несовместимые вещи
Как клубника и селедка
Рубеж, новые оперативники и их ребаланс
Много можно написать
Но пока разрабам поебать на большую часть аудитории (Фронт)
Игра идет нахер с там отношением к людям
Мне самому, фронт не всрался
Но ведь есть и другие люди
Пока, (судя по тизерам) нам хотят продавать перекрасы легендарок
Игра идет нахер
Пока, разрабы думают что игра про реальный спецназ, это когда соревнуются два мага
Игра, иди нахер
И да, мое мнение не субъективно, это истина в последней инстации (боже почему все всë время не могут просто так сказать)
Для меня эта игра много значит
Вот и все
Всегда было интересно, как люди вроде вас определяют "большинство" желающее фронт?
На последнем голосовании, фронт на соплях вырвался вперёд из 3х режимов, при том, что достаточно людей вроде меня, которым рубеж нравится больше, но проголосовали за фронт чисто ради настольгии и сравнения, на сколько стало лучше. От куда у вас берётся эта странная вера в собственное большинство?
@@alexanderfedorov5147 а я это не к тому что онлайн фронта составлял 99% игры
Я к тому что разрабам стало чото похер на игроков что там сидят
Непонятно чего они хотели добиться
Насильно заставить игроков играть в другой режим?
Глупо...
Да и я уже пояснил что сам режим фронта для меня не имеет значения
Фронт, устоявшийся режим игры, не новый, не экспериментальный
И если разрабы "по приколу" Ради пиара другого режима
Убираю уже устоявшийся, хоть фронт, хоть столкновение...
То они мудаки
Выведение чего-то из игры - это всегда не лучшее решение: это либо признание своих ошибок (материалы), либо шаг в сторону оптимизации чего-либо и начало хейта (Фронт). Я не думаю, что они это сделали по принципу - а почему бы и нет, если можем. Я думаю они долго думали над этим и у них были свои внутренние причины вывода (сам люблю Фронт).
Только вот у меня почему-то нет проблем взять и поиграть в другие режимы и на других операх. А люди в комментариях будто бы замкнулись на двух вещах и всё - больше игры для них нет. Это хреновые люди, который и в жизни кроме Балтики 9 и комнаты 3 на 4 редко что-то на выходных видят. Люди в интернете и в игре более честные, чем в реальности. И если для человека что-то сводится к одному аспекту - то это крайне скучный человек.
@@snegoffshow если человек "замкнулся" На одной вещи
Это не показывает его как "скучного человека"
Ибо мы все замкнуты на одних вещах
Тот же Калибр, в целом
Не нравится Калибр? Иди поиграй в другую игру, зачем играть только в одну игру ?
Не хочеться, ведь у людей есть свои интересы, свои направления
Не стоит втюхивать человеку что любит чай - Колу и другие напитки что ему просто не нравятся
Это не значит что он узкий
Ему просто не нравится
А фронт убирали, не из-за благих намерений
Не держась за сердце и плача
А так ... "Мы считаем Рубеж перспективным, поэтому фронт нахэр"
Бесспорно, есть вещи что не нужны этой игре, те же материалы, которые ты упоминал
Но есть разница когда общество кричит об этой проблеме, когда это действительно важно
И когда один режим убирают, чтобы в другом было больше онлайна
Зашёл игру как в пропасть) Пропал на 300 часов, вся голова была забита Калибром. Играл каждый день и всё , надоело. Так больше и не заходил
Попробуй снова зайти - мб затянет снова на 300 часов)
Нет оптимизации какое будущее 😂даже этот не смогли....
Нууу геройский шутер это скорее не про калибр, калибр это больше моба шутер, 3 пути на карте, куча персов, и вместо всяких артефактов навыки, рубеж это чистая моба, есть башни, есть свои крипы и вражеские, в аналоге леса фармят документы и терминалы
@@ukolchik9705 геройский MOBA- шутер.
Танки не трожь танки легенда
@@Роман-т8л3о танк офигены. Обожаю их. Без рофлов - первая онлайн-игра моя.
Лично для меня, Калибр может стрельнуть только если разрабы улучшат механику передвижения ( сделают ее менее топорной; добавят инерцию хотя бы на уровне анимации персонажа ), добавят: возможность прыгать на монер батлы или калды ( что бы можно было стрелять во время прыжка ); возможность нырнуть ( дельфиний прыжок );возможность лечь и тд. В общем из-за того, что игра от третьего лица, разрабам нужно было прям ооочень сильно постараться, что бы передать импакт от передвижения , но увы, анимации полный кал , а сам оперативник как утюг по рельсам едет, местами прям очень не хватает свободы перемещения и сразу хочется сравнить с другими играми в которых можно сделать то или иное действие . Даже в кс 1.6 этот аспект лучше проработан . Еще мне не нравятся как сделаны и ощущаются новые 3д прицелы. В чем проблема обратиться к людям которые умеют и знают как надо сделать
Нет, херня полная про стрельбу в прыжке, подкаты, нырки на рыбку....
Калибру это не надо. Не та динамика и не те условия боя.
Я про мувмент. С анимациями согласен.
@@Ольга-х2с речь и не идет о том , каждый игрок должен будет юзать эти механики, кому надо тот и будет пользоваться , а кому нет , и дальше может за углом кемперить. Суть в том что преимущество всегда у пасивного игрока, в то время как у атакующего нет инструментов чтобы уровнять шансы . В той же калде на полную реализовать все возможности мувмента очень сложно и не всегда можно. Кстати на карте депо очень удобно стрелять с вагонов вниз , когда соперник прям под тобой находится , а тебе не дают даже на миллиметр зайти за край , чтобы навестись на него, ты тупо упирешся в невидимую стену и это просто костыли потому сто им в падлу прикрутить физику ( в любом виде)
@@snegoffshow да Кс тоже тактический шутер, но тем не менее там можно прыгать , элементарно что бы убрать хитбокс с своей головы из под прицела. Ну допустим разрабы в край не хотят делать игру динамичной, тогда где другие фишки как например стрельба с упора из той же калды, шутанов от третьего лица достаточно и Калибр не выдерживает конкуренции ни с одним из них (ДИвижен, Гострекон брейкпоинт, вайлдленс или фъючер солденр) , даже калда мв3 23года от третьего лица выглядит настолько проработанной, что даст просраться всем выше перечисленным играм. Ну вот в брейкпоинте есть механики автоматического примыкания к укритиям , когда из-за него стреляешь , твой боец его по умному огибает, чтоб ствол не смотрел в стену и много чего еще, вот такое в калибре хочется видеть, но увы. Сама суть игры не плохая , я в не 1000 часов наиграл если не больше и денег занес прилично, просто заебывает, что игра не развивается по настоящему, как был первый альфа билд , такой и остался спустя 4 года. Та даже так можно было с горем пополам хавать эту жижу, но они своими ребалансами и нелинейными прокачками тупо убивают персов , они вообще не умеют это делать . Если опер сильный чуть чуть то отрезают у него все по половине( например корсар, пророк и волк), а если немного слабее остальн то бафают все параметры х10 , ну бред же
@@ndr1975разве игре про спецназ нужна динамика?) Я угарну когда пулемётчик который тащит тонну кг пригает как снайпер
тоже осуждаю такие ранги с ботами
Комьюнити игры не слабое, комьюнити игры старое!
Нет фронта, нет "либр" у Кала
Нет фронта - есть:
- Натиск
- СО
- Зачистка
- Уничтожение
- Столкновение
- Взлом
- Режимы выходного дня (где бывает Фронт, ок да)
- Пользовательские бои (где тоже, вот так новость, есть Фронт)
А вообще лично моё мнение очень простое. Пока калибр будет ориентироваться не на игроков, а на киберспорт, у него нет будущего. Я игрок который играл в калич чисто на фронте+спецоперации+иногда дедматч. Когда они ввели рубеж, они посмотрели что фронтовики зашли, поплевались на этот режим и вернулись обратно. Матчи в рубеж игрались с одними и теми же людьми. Рубеж откровенно захэйтили. Но, видите ли, фронт в рамки киберспорта по их видению не вписывается и они тупо его выпилили. Хотя фронт намного фановее чем рубеж.
а ты че на подкормке у разработчиков игры??? )))) просто в группе у них твой ролик запостили даже!!!!) ну ка признавайся)))))))
Уже как полтора года. Добро пожаловать)
@@snegoffshow уууууууу))))))))
а как же читера переиграть?варгейминг не банит их от слова совсем, платка + они попадаются....Все пруфу им предъявляешь и их не банят.Нет отдачи, все летит в голову, прицел тянет вниз,чит выбирает дальнюю цель а не того кто подошел в мели. Какая нах справедливая игра может быть речь
@@Ingvarr-w2r во первых, какой варгейминг? Игрой занимается 1С.
Второе - банят. Постоянно банят.
В третьих, увы, но полностью искоренить невозможно. Игра F2P. Забанили, сделал новый акк, и пошел снова кошмарить.
В четвёртых, их количество не так велико. Лично я встречаю раз в 70-100 боёв ПВП.
Ушёл из калибра из-за фронта. А тут ютьюбчик подкинул видос. С чего бы?
@@baykajiak2614 первый пошёл)
А кроме фронта больше нет режимов?
@@ВладимирВладимирович-ь1я есть но не торт.
@@ВладимирВладимирович-ь1я не ну а чё они?
Мну фронт дико вставлял. Я прям койфовал. Кому он мешал?
2 месяца играю и кайфую после танков, нет какого что в глаз не пробил, а в щеку рикошет😅😅😅
Пвп... я лучше пойду в пабг. А пве тут лучше
баланса в игре нет
нефит тим хахаахахахаха пздц ты бы лучше написал про других они явно не заслужили называться в этом ролике я один из пинаю в соло
@@nozix-skallex кого вспомнил, тех назвал.
@@snegoffshow понял ну лучше бы их не вспоминать мертвое сообщество( на будующее)
Чет людей пессисивных до кучи. Одно нытьё
Да игра уже давно умерла, нравится кому-то это или нет, пора принять это и наконец забыть её
и сюдя)по онлайну смотряших)трансляции где 1 чел где 3))калл уже не нужен никому
автор всё наврал, и продался Лжецову !
я тоже заметил))) после поста его ролика вк в группе игры))) сразу все понял())))))
Меня в группе ВК уже полтора года постят. Долго же вы замечаете)).
А ещё напомню - за 10.000 монет, да-да)))
@@snegoffshow ну я не слежу за официальной группой по калычу в вк.
А в обще качество роликов неплохое, так что думаю надо требовать 20000 монет
Ну, раньше было меньше. Так что ЗП проиндексировали)
@@snegoffshow как же ты так продался то))))) значит врешь тут зрителям всем в видео) приукрашивая игру)) чтоб играли в это)))
В игре ужасно всё, банально анимации бега, просто персонаж ощущается как бревно, просто поиграйте в игры от третьего лица, и поймете какие помои этот каллл , от технического плана , от отвратной графики , уровень аля мобильная игра
14:49 так вот с кого грудь американкам рисовали)))))