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まとめ動画ありがとうございます!字幕のおかげでモンハン用語がいかに専門性があるかが改めてわかりますねw「武闘長役復活で九州斬りに総裁効果が追加されました」
まとめ動画ありがとうございます。メディア向けに「緋の森」の試遊があったので、OBT第二弾を期待してましたが「検討」は意外でしたwまた、年が明けても発売までに2ヶ月あるので何か欲しいところですが、修正がかなり多いと思うので、発売直前で「体験版」かな…キャラクリ画面だけでも解放してくれないかなぁ.。o
動画投稿お疲れ様ですランスのパワーガード時の攻撃力アップはライズの虫技のアンカーレイジに似ていますね
おはよう御座います😊拙者もちょっと見れたでござる。カプコンのいつもの感じの放送かと思てたでござるが、会議みたいでござった〜珍しいね。忙しいだろな〜でござる〜拙者的にコメントと会議の温度差が凄い事になってたのが時代を感じちゃった😅
チャットの流れゆっくりにするんじゃなくて、行間隔を小さくしてほしいわ。
セクレトの挙動や坂の滑り始め判定とかも手を入れて欲しいけど、流石に時間が足りないかな
まとめ情報感謝です!!アイスボーンあと9時間やりましょヾ(*´∀`*)ノ
エンドコンテンツを見越して調整、は内容を薄めてコンテンツを水増ししてるように聞こえる。ユーザーは調整前を知らんのだし言う必要なかったと思う。あとは武器にスキルが付くというやつ、必須スキルのある武器一択になるんじゃなかろうか。大量の産廃武器が出てきそう。
弓の他の攻撃強くしたから導きの矢弱体化しました!ってそれいみないなぁw 結局クソ強いやんあとβテストも体験版ももしあるなら隔ての砂原だけでいいと思う。本編前に緋の森?とかできるようになってそこのモンスターも狩れるようにしたら本編がつまらんと思うわ。 まぁやらなきゃ良いだけなんだけど、武器の使用感が分かればそれでいいから緋の森まで出さなくて良いわな
砂原だけは賛成実況者笑とか遊び尽くして動画に全部公開する流れしょーもないからな
弓はどうせ最強だから
次回のオープンベータテスト版(ほぼ期間限定の体験版かな⁈)、モンハンワイルズの販売促進も兼ねて年末年始と予想します!…、モンハンに真っ向から勝負を仕掛けてくる猛者も現れたしね😅(新作エルデ❗️)。
タイトルアプデは、好ましくないなー💦個人的に古参ハンター的に発売自体は、α版で発売て感じですね💦
まとめ動画ありがとうございます!字幕のおかげでモンハン用語がいかに専門性があるかが改めてわかりますねw「武闘長役復活で九州斬りに総裁効果が追加されました」
まとめ動画ありがとうございます。
メディア向けに「緋の森」の試遊があったので、OBT第二弾を期待してましたが「検討」は意外でしたw
また、年が明けても発売までに2ヶ月あるので何か欲しいところですが、修正がかなり多いと思うので、
発売直前で「体験版」かな…キャラクリ画面だけでも解放してくれないかなぁ.。o
動画投稿お疲れ様です
ランスのパワーガード時の攻撃力アップはライズの虫技のアンカーレイジに似ていますね
おはよう御座います😊
拙者もちょっと見れたでござる。
カプコンのいつもの感じの放送かと思てたでござるが、会議みたいでござった〜
珍しいね。忙しいだろな〜でござる〜拙者的にコメントと会議の温度差が凄い事に
なってたのが時代を感じちゃった😅
チャットの流れゆっくりにするんじゃなくて、行間隔を小さくしてほしいわ。
セクレトの挙動や坂の滑り始め判定とかも手を入れて欲しいけど、流石に時間が足りないかな
まとめ情報感謝です!!
アイスボーンあと9時間やりましょ
ヾ(*´∀`*)ノ
エンドコンテンツを見越して調整、は内容を薄めてコンテンツを水増ししてるように聞こえる。ユーザーは調整前を知らんのだし言う必要なかったと思う。
あとは武器にスキルが付くというやつ、必須スキルのある武器一択になるんじゃなかろうか。大量の産廃武器が出てきそう。
弓の他の攻撃強くしたから導きの矢弱体化しました!ってそれいみないなぁw 結局クソ強いやん
あとβテストも体験版ももしあるなら隔ての砂原だけでいいと思う。本編前に緋の森?とかできるようになってそこのモンスターも狩れるようにしたら本編がつまらんと思うわ。 まぁやらなきゃ良いだけなんだけど、武器の使用感が分かればそれでいいから緋の森まで出さなくて良いわな
砂原だけは賛成
実況者笑とか遊び尽くして動画に全部公開する流れしょーもないからな
弓はどうせ最強だから
次回のオープンベータテスト版(ほぼ期間限定の体験版かな⁈)、モンハンワイルズの販売促進も兼ねて年末年始と予想します!…、モンハンに真っ向から勝負を仕掛けてくる猛者も現れたしね😅(新作エルデ❗️)。
タイトルアプデは、好ましくないなー💦個人的に古参ハンター的に
発売自体は、α版で発売て感じですね💦