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鈴の統合は超いいね!【動画内で紹介した動画】・マスタースキル第2弾解説→ruclips.net/video/0TaCrEqhaiM/видео.html
レベル下がらないのは一般プレイヤーには損がないですが、攻略情報出してくださっている方が、レベル下げられなくなって、無凸相当の攻略でレベル調整出来なくなったってあって、なるほど、そういう側面もあるのか、と思いましたね。
たしかどれかの鈴が何かの理由でズレて数が合わなかったと思うからそのためですかね
鈴の数ズレてた上に純粋な強化になるんで、めっちゃありがたい変更。
仕様変更よりもこの機会に鈴の配布増やして欲しいですね。以前は4枠あるいは5枠あれば十分でしたが、パッシブとマスタースキルの実装で4枠だと小回りが効かなくなってますし。
Sゆんゆんの耐久目的で転生させるのはアリかもしれない…防御デバフ役する事もあるからSSでも高ステータスは腐りにくいし…
とても参考になりました。ありがとうございます。
私は31A部隊推しの人です。転生補正があると、理想編成には敵わないものの、弱い部分を補って楽しめると思っています。私は使いやすくなって良いと感じてます😊
ありがてぇぇぇぇぇぇどうしようかずっと迷ってたんでありがたすぎて泣けてきた元気をありがとう
このアプデからしばらく経ったらまた奇跡の器1個で転生可能になるのか、それとも配布数を今の3倍にして帳尻を合わせるのか、おそらく後者だろうけど
転生もダフネも推しに使うものと思っているのでそこまでデメリットと考えていないなぁ
仕様変わるって聞いて調べてもここしか出てこなかったので助かりました
レベルが下がらなくなって(振り出しに戻らなくなって)転生という名称の意味が薄れましたよね
鈴の数偏ってたから良き
全属性を強化するほど課金出来ないんで、今回の仕様変更はありがたいっす!!カジュアル勢だと、最近のイベントプリズムバトルですら脳死で倒せなくなってきた一属性PT対策としてスコアタの敵が複数とかも増えてきたし、十分一属性最強ってわけでもない気がする
プレイヤー側が有利になる調整は運営側がそれ前提で敵を強くする可能性があってな…
なんのデメリットがあるのかと思ってたらレベル高すぎて想像も出来なかった(笑)
意見というか疑問既に転生済みのキャラは各能力+1からアプデ後全能力+1(合計20)として仕様変更されているのか?がめちゃくちゃ気になりますね
それはさすがに絶対にそうなると思いますよ
@@zero-btii流石になっててほしいですがいざ実装ってなった時に前の状態と比較して見分けがつきにくい状態にされてると変更されたのかどうかが分かりにくいのが他のソシャゲであったので心配ではありますねw
転生アイテムは課金で売って欲しい 月額パスのオマケに付けてくれてもいい
先駆ゆんゆんの耐久上げるか
巻き戻しに触れられなかったけどまあ鈴3個戻ってくるようになるのかな
樋口サムネホイホイ
質問なんですけど転生って戻したらステータスも下がるんですかね?例えば今器用さ+1を巻き戻しで一旦−1そしてアプデ後に転生で全ステ+1って事も出来るよね
転生の仕様まだ変わってないけどいつからなんでしょうか
中華?資本になったけど、アプデは日本仕様だね。端的に言うと、理路整然とした仕様。ヘブバンは唯一無二
参考になりました!ありがとうございました😊
参考になりました~ありがとうございました~
鈴の統合は超いいね!
【動画内で紹介した動画】
・マスタースキル第2弾解説
→ruclips.net/video/0TaCrEqhaiM/видео.html
レベル下がらないのは一般プレイヤーには損がないですが、攻略情報出してくださっている方が、レベル下げられなくなって、無凸相当の攻略でレベル調整出来なくなったってあって、なるほど、そういう側面もあるのか、と思いましたね。
たしかどれかの鈴が何かの理由でズレて数が合わなかったと思うからそのためですかね
鈴の数ズレてた上に純粋な強化になるんで、めっちゃありがたい変更。
仕様変更よりもこの機会に鈴の配布増やして欲しいですね。
以前は4枠あるいは5枠あれば十分でしたが、パッシブとマスタースキルの実装で4枠だと小回りが効かなくなってますし。
Sゆんゆんの耐久目的で転生させるのはアリかもしれない…
防御デバフ役する事もあるからSSでも高ステータスは腐りにくいし…
とても参考になりました。
ありがとうございます。
私は31A部隊推しの人です。
転生補正があると、理想編成には敵わないものの、弱い部分を補って楽しめると思っています。
私は使いやすくなって良いと感じてます😊
ありがてぇぇぇぇぇぇ
どうしようかずっと迷ってたんでありがたすぎて泣けてきた
元気をありがとう
このアプデからしばらく経ったらまた奇跡の器1個で転生可能になるのか、それとも配布数を今の3倍にして帳尻を合わせるのか、おそらく後者だろうけど
転生もダフネも推しに使うものと思っているのでそこまでデメリットと考えていないなぁ
仕様変わるって聞いて調べてもここしか出てこなかったので助かりました
レベルが下がらなくなって(振り出しに戻らなくなって)転生という名称の意味が薄れましたよね
鈴の数偏ってたから良き
全属性を強化するほど課金出来ないんで、今回の仕様変更はありがたいっす!!
カジュアル勢だと、最近のイベントプリズムバトルですら脳死で倒せなくなってきた
一属性PT対策としてスコアタの敵が複数とかも増えてきたし、十分一属性最強ってわけでもない気がする
プレイヤー側が有利になる調整は運営側がそれ前提で敵を強くする可能性があってな…
なんのデメリットがあるのかと思ってたらレベル高すぎて想像も出来なかった(笑)
意見というか疑問
既に転生済みのキャラは各能力+1からアプデ後全能力+1(合計20)として仕様変更されているのか?がめちゃくちゃ気になりますね
それはさすがに絶対にそうなると思いますよ
@@zero-btii
流石になっててほしいですが
いざ実装ってなった時に前の状態と比較して見分けがつきにくい状態にされてると変更されたのかどうかが分かりにくいのが他のソシャゲであったので心配ではありますねw
転生アイテムは課金で売って欲しい 月額パスのオマケに付けてくれてもいい
先駆ゆんゆんの耐久上げるか
巻き戻しに触れられなかったけどまあ鈴3個戻ってくるようになるのかな
樋口サムネホイホイ
質問なんですけど
転生って戻したらステータスも下がるんですかね?
例えば今器用さ+1を巻き戻しで一旦−1そしてアプデ後に転生で全ステ+1って事も出来るよね
転生の仕様まだ変わってないけどいつからなんでしょうか
中華?資本になったけど、アプデは日本仕様だね。端的に言うと、理路整然とした仕様。ヘブバンは唯一無二
参考になりました!ありがとうございました😊
参考になりました~
ありがとうございました~