Conclusion, les jeux indé font des miracles et visent là où il faut pendant que les gros studios pataugent et servent la même recette sans saveur bien qu'on ne peut leur reprocher leur "contenu"
Après 50h de jeu, c'est un scandale voici de nombreux points qui font de ce jeu un énorme mensonge qui est à des années lumières de tenir ses promesses, je l'ai attendu longtemps, j'ai fait confiance aux promesses de bethesda et je suis tombé de haut: 1- La majorité des planètes sont simplement des déserts qui se ressemblent beaucoup avec des couleurs différentes et encore.. Peu importe où vous vous téléportez sur la planète même si vous voyez une zone blanche style pôle nord ne vous attendez pas à voir de la neige ou autre ce sera toujours le même désert vide et inutile peu importe où vous choisissez « d’atterrir » sur cette dernière elles ne servent pas à explorer mais à « miner des ressources » 2- L’exploration s’arrête à se tp, se tp pour décoller, se tp pour aller de planète en planète et se tp pour aller de galaxie en galaxie même le métro de la soit disante capitale de l’univers n’a aucune animation et sert à se tp lui aussi, et du coup se tp pour aller voir la plupart du temps des déserts qui ne servent à rien d’autre qu’à miner 3- Le nombre affolant d’incohérences que ce soit des pnj sans combi sur la lune, un braqueur qui accepte de se rendre juste pcq je lui dis que c’est pas bien entre autre, sarah qui quitte mon équipage car je me défend contre des bandits qui m’attaquent la liste est longue 4- Pas d’animations quasi nulle part qui serait le minimum pour aider à rester dans l’immersion mais non la liste des exemples serait longue là aussi et celles qu’il y a sont juste moches, même une animation pour masquer les nombreux petits temps de chargement rien que ça, mais non ce serait trop demander 5- Tous les petits détails qui pourraient contribuer à l’immersion mais qui ne sont pas là comme par exemple le fait de voir une brûlure sur soi quand on a la blessure brûlure, boiter lorsqu’on se casse quelque chose et j’en passe mais aussi ceux qui te sortent de l’immersion par exemple être embauché dans une entreprise de travail à la chaîne, pour une certaine quête secondaire, faire sa journée recevoir sa paye là je me suis dit ah peut-être enfin un détail immersif j’aimais bien l’idée d’avoir un petit boulot rp d’avoir une petite routine etc mais non une fois la quête terminée vous ne pourrez pas retourner travailler dans cette usine tout le monde fera comme si vous n’avez jamais été embauché c’est là que j’ai compris que les soit disantes possibilités de gameplay ne sont en faite que des semblants de possibilités c’est un exemple parmi beaucoup 6- C’est moche, c’est littéralement égal à fallout graphiquement ou très proche sauf que ça tourne pas j’ai fini par eccepter le fait de jouer avec une moyenne de 45fps avec ma 3070ti pour tout mettre en ultra 1440p et carrément ajouté le resheade quantum sur nexus pour que ce soit un peu potable visuellement 7- La quête principale c’est littéralement se tp encore et encore pour tuer des pirates et recup ces artefacts rien d’autre pour le moment pour ma part et pourtant je suis assez loin 8- Des discussions chiantes avec des voix désynchronisées qui te sortent encore plus de l’immersion ajouté à tous les autres défauts, et même les possibilités de conversation sont pas terribles combien de fois j’ai eu envie de répondre positivement à une proposition alors que le jeu m’impose de répondre négativement comme l’accès à un salon VIP dans un bar ce genre de chose 9- Passer 1h30 à construire son vaisseau pour au final voir que l’interieur ne correspond pas à ce que tu pensais que c’était que la porte ne se trouve pas là où elle est sensée être et que tu viens de faire tout ça pour rien 10- Et tous les trucs pas cohérents genre on est en 2300 environ et pourtant il y a pas internet ça m’aurait semblé logique de faire par exemple des achats en ligne sur un faux internet du jeu mais nan faut trouver les boutiques comme si on était au moyen-âge pcq ils ont eu la flemme de faire autre chose qu’un copié collé de skyrim dans l’espace même des trucs basiques comme des véhicules je sais pas ça me parait bizarre que tout l’univers occupé se ballade à pied tout le temps sans aucun véhicule et je sais pas mis à part des commerces ou des bars ils font quoi pour s’occuper les « pnj » les cinémas n’existent plus ? Ah oui une seule boite de nuit dans tout l’univers effectivement mdr et pourtant pas énormément de monde dedans 11- L’ia est affreuse on dirait cyberpunk à sa sortie sur ce point les pnj errent sans but comme ça sans aucun cycle particulier pour la plupart on dirait une ville remplie de robots avec des gueules d’humains sans expression faciale 12- C’est ça new atlantis qui est sensée être la plus grande ville et la capitale de tout l’univers et qui fait la taille de mon village avec rien d’autre que des commerces et quelques bureaux/bars/tours sans intérêt aucun divertissement ou autre genre école, salle de sport ou tout autre chose sui pourrait contribuer au realisme, la cohérence et l’immersion, donc le futur propose moins de choses que le passé wtf Les gens se contentent du stricte minimum, je me demande combien sont payés jvc pour sucer le jeu à ce point d'ailleurs même dans le forum starfield sur jvc vous serez lock si vous aussez un peu parler négativement du jeu, même dans cette video ils essaient de vous faire croire que vous pouvez tout faire ce genre de truc mais pas du tout on vous fait croire que vous pouvez tout faire comme par exemple ce faux travaille dans cette usine qui est un exemple parmis beaucoup mais qui en réalité fait simplement partie d'une quête qui n'existe plus une fois cette dernière terminée. On en attendait pas "trop", on s'attendait à ce qui était promis et on nous a menti, l'immersion c'est juste 0 à cause de tous ces détails que je viens de citer qui ne sont qu'une toute petite partie des nombreux points négatifs
Visiblement tu n'as pas joué au jeu parce que tu dis n'importe quoi dès le premier paragraphe. Quand tu atterri sur différentes zones d'une planète (pour celles avec un climat tempéré) tu as bien différent biome. C'est d'ailleurs marqué : marais, désert, forêt de conifères, désert glacé... Tu peux même atterrir sur une côte et avoir la mer
@@HofmannGame104 Rien a voir avec une MAJ, c'était dispo dès le lancement. On est d'ailleurs obligé de visiter tous les biomes pour scanner toute la faune et la flore. T(as juste jouer au jeu en diagonal. Le jeu est critiquable sur beaucoup de points mais faudrait pas tomber dans la critique mensongère.
les dev sont fainéant pas d'efforts pour créer de la diversités la complexité des paysages de la déco même si tout le reste l'histoire rpg est ok hop bâclé et vendre . je reviens en arrière fallout skyrim. je ne crois qu'on ne peut constuire créer ses différents bases dans starfied comme pour fallout 4 ?
4:50 , Raah si. Tu peux pas dire ça, Bethesda a dit des centaines de fois dans des posts marketing que c'était un nouveau jeu avec une " liberté d'exploration totale comme jamais vu dans un Bethesda ". Dire qu'ils ont pas utilisé des milliers de superlatifs pour vendre le jeu.. Et lorsque Panthaa compare Larian Studios à Bethesda. C'est à juste titre. L'un est un studio avec quelques ressources, quelques jeux de niche et l'autre appartient à Microsoft, 30 ans d'experience, et une quantité d'argent infini. Et le premier sort un meilleur jeu que l'autre.
Le procédural tue l'exploration, après quelques heures tu sais comment ça marche, il y a plus de surprise et l'effet "waow" s'estompe petit à petit. Rien ne vaut un monde ouvert fait à la main ou les devs jouent avec notre attention, notre curiosité et nous offrent des petits clin d'œil et easter egg à droite à gauche. C'était l'essence même de Skyrim et Fallout, l'envie de continuer d'explorer. Cyberpunk 2077 par exemple à ces qualités aussi...
"Le procédural tue l'exploration" Et voilà, comme le communisme, le mot "procédural" vas finir comme un mot valise où on y jette tout et n'importe quoi sans vraiment savoir le lien réel entre les choses... Beaucoup de très bons jeux sont procéduraux sans te le dire. Mais Starfield est paresseux ou je dirais "suffisant", mais certainement pas gâché par le procédural.
Bah si il est gâché par le procédural car ils se sont trop reposés dessus. Après tu vas me dire que c'est du "mauvais procédural" et t'auras sûrement raison.@@theplouf5533
@@Martel75069 Les "Veaux" ? Le mot "lunaire" a bien un sens... je vois pas trop où tu veux en venir avec le sujet. C'est un mot utilisé à la place de l'expression "ça n'a aucun sens". EDIT : Je pense comprendre. Il existe l'étymologie des mots certes. Mais elles ne sont pas toujours la définition utilisé couramment par ce même mot qui elle peut changer. "Lunaire" n'a donc plus la même signification d'antant, et heureusement, on s'en fiche car tout le monde le comprends et son étymologie s'adaptera plus tard. Je ne faisais pas allusion à une étymologie mais à la mauvaise attribution d'un problème au nom d'une catégorie particulière de développement. Donc on ne parle pas des mots ici, mais de ce qu'ils sont sensés représenter. Pour qu'il n'y ait pas d'amalgames. Quand à savoir s'il faut employer un terme ou pas dans la langue, je m'en contrefiche.
Bah si, la "génération procédurale" c'est un terme utilisé en informatique, et c'est bien de cela qu'il est question dans Starfield pour donner de la vie aux planèteq quand on se pose n'importe où en faisant spawn des points d'intérêt pas loin du site d'atterrissage. @@Martel75069 @theplouf5533 Voilà j'ai tout dit, arrêtez de vous écharpez au final on est tous d'accord.
Très bon débat. Cela me surprend de la part de JVC! Pour revenir à la comparaison des studios, Larian et BGS, il faut savoir qu’ils ont eu les mêmes ressources, à peu de différences. Larian: 400 Dev, 200M$ de budget, six ans de développement dont trois en Early Access et 27 ans d’experience dans le RPG. BGS: 450 Dev’, 250M$ de budget, 8 ans de développement et 37 ans d’expérience. La différence c’est ce que Bethesda n’en a juste rien à foutre des retours. Je me souviens de la release de Oblivion et de ses menus absolument infernaux. Tout le monde gueulait déjà. Pareil pour les PNJ. Tant qu’ils ne se sépareront pas de ce moteur de merde, ils n’évolueront pas. Et tant que Todd Howard sera à sa tête, on aura des jeux bien loin des standards actuels. Ne vous faites pas d’illusions sur TES VI, il ne sera pas meilleur. Ils comptent trop sur les modders pour faire le plus gros du boulot et ça c’est vraiment moche. C’est un véritable manque de respect pour leur communauté.
Starfield est un RPG à la base, et ça a toujours été clair ainsi. Sur cet aspect, c'est le roi ! Tu peux être qui tu veux et faire ce que tu veux, et même complément zapper la quête principale si tu veux, et le tout sur une étendue qui dépasse l'entendement. Toutes les activités qui composent ce RPG : exploration, shoot, pilotage de vaisseau, combat spatial, construction de bases, construction de vaisseaux, crochetage, persuasion, crafting, etc... ne sont que des toutes petites parties d'un tout qui est beaucoup plus que la somme de ces activités.
Ils parlent de monde ouvert mais c’est plus des zones ouvertes car on ne peux pas aller partout sans chargement rien que de rentrer dans des bâtiments ou même son vaisseau il y a des chargements c’est frustrant à la longue.
Jsuis pas développeurs, mais me semble que le pire c'est qu'il existe des techniques pour créer des instance invisible, comme des bulles, qui permettent de supprimer les chargements... C'est d'ailleurs pas mal utilisé sur les serveurs RP dans les jeux GTA et RDR2, donc des mondes ouverts qui ont été retouché par des devs pour y ajouter tout un tas de mécaniques RP, les jeux sont lourd, certains joueurs y ajoute même des mods graphique et il n'y a pratiquement aucun chargement ! comme quoi c'est possible...
C’est quand même triste d’être réduit à dire “ oui mais c’est quand même bien pour un day One avec Bethesda “. 😅 commencez à accepter ce genre de chose comme ça ils continueront à vous pondre la même chose plus tard
@@Chibraltarte c'est comme ça avec presque tout les studios finalement (Blizzard aussi par exemple, et globalement Nintendo, etc...), mais ça ne devrait pas passer comme quelque chose de normal... ça reste inacceptable de nous faire des promesses et de nous vendre 50% de ces promesses avec un lot de bugs au prix d'un gros jeu fini.
@@trainspotting3395 personnellement je trouve Starfield bien moin insultant pour Fallout que le 4 et 76. Pour Fallout 4, le jeu est tellement beugué, même à l'heure actuelle que la mission principale n'est même pas faisable ou avec difficulté pour beaucoup sur console. Dès que tu arrives vers la bataille de Boston, c'est crash sur crash, constamment. Et c'est un mauvais Fallout en soit, même si le jeu ne m'a pas déplu. Pareil pour le 3 d'ailleurs.
Pantha mérite sa chaine youtube personnelle. Votre meilleur journaliste. Toujours aussi pro, avec de bonnes analyses et posé dans chaque débat. Il parle bien et sait de quoi il parle . Ya qu à regarder les commentaires à chaque fois. Ça parle aux joueurs
Euh non tu peut apprécier le mec, mais la il dit un sacré paquet de conneries et jou son role de mechant c'est trop voyant, il saigne le jeu 10h par jour en stream.... Il n'y a aucun équivalent si on Veut un space opéra RPG, immersive sim. Carnbee lui a vraiment joué au jeu de façon legit. et dit des choses interressantes.
Jsuis mitigé aussi perso, le jeu ne tient pas ses promesses, il a été survendus (classique vous me direz mais ça ne devrait pas être une normalité). L'IA pas si ouf (la fameuse "révolution" avec des pnj vivant," quelque chose qu'on a jamais vue", "on a énormément travaillé sur les pnj", et oui oui ça a été annoncé comme ça, ce n'est pas une invention de la commu de joueurs.), les bugs (même si en vrai je m'attendais a pire a la sortie, mais finalement c'est plus fourbe que ça, les bugs arrivent en avançant dans le jeu...), on passe beaucoup de temps dans les interface d'inventaire aussi, ça coupe pas mal l'immersion, bref j'en passe mais grosso modo le jeu n'est pas aussi parfait par rapport a ce qu'il a été annoncé. Apres le jeu a tout de même une ambiance qui donne envie de revenir y jouer, et clairement oui c'est un bon skyrim dans le thème de l'espace. globalement ça reste un bon jeu, et avec quelques patch pour peaufiner certains détails, il vas être très bon, mais je pense qu'il faudrait re visionner les différentes annonces faite par Todd pour comprendre la nuance entre les promesses et la réalité, et perso j'en ai marre de trouver des excuses aux studios, c'est un jeu qui coûte son prix et qui vend des promesses, au final ont nous donne la moitié de ce qui était proposé, donc non ce n'est pas acceptable, même si le jeu est suffisamment bon pour continuer a y jouer. Apres oui sur certains détails c'est logique, genre les planètes désertique, ça semble quand même logique en soit, c'est pas possible que chaque planètes soient aussi remplis que certains joueurs en rêves. Et j'ai remarqué que chez certains joueurs, l'amour rend aveugle, ils arrivent a trouver des excuses pour tout, même a ne pas voir ou modifier leurs souvenirs pour que ça reste du positif... comme par exemple quand Carnbee dit que chaque pnj sont différent et que Panthaa dit que c'est faux, moi je soutien Panthaa, j'ai vue beaucoup de pnj copié collé un peu partout, c'est peut etre pas gênant pour certains, mais c'est présent et c'est encore un détails qui cumulé fait que pour un tel jeu ça ne devrait pas être acceptable. Et on peu trouver du positif ET du négatif d'un jeu (et surtout d'un studio) sans le haïr ou sans en être fanatic non plus... Autres questions, ou sont les exosquelettes dans le futur ? ou sont les "google map" détaillées dans le futur ? Pourquoi le compagnon se jette sur les tirs alliés en combat quand il n'est pas bloqué en train d'avoir des spasmes 20m en arrière ? Par contre j'ai remarqué que dans ce futur on a réussi a battre l'addiction aux smartphones 🤣 truc de ouf ! Bref ! oui il y a du bon, mais oui il y a aussi du mauvais, et ont ne peu pas fermer les yeux dessus venant d'un tel studio, d'une hype qui a été entretenue avec des promesses et pour un tel prix.
complètement d'accord avec ça notamment post le débat sur Nintendo atroce et pourri en grande partie par le host de ce même débat (qui retente de pourrir ce débat mais heureusement personne ne le suit => quelle cata ce type). Ici on a une vraie argumentation sans dénigrer et en illustrant ou comparant. Ca fait du bien post toutes ces imitations clickbait de débats dignes de l'équipe. Bravo aux intervenants.
Oui je suis d’accord. Un très bon jeu, un plaisir de se balader dans l’espace de découvrir etc. Mais c est pas à la pointe de la tech ni du gameplay etc. Dommage mais bon.. on attendra les mods 🤣😊
@@TheReliableGuy34chacun ses goûts. Je trouve starfield très sympa, mais c’est pas comparable. BG3 t’es impliqués sur tous tes choix. C’est pas le cas starfield mais c’est normal je jeu est trop immense. Dans les 2 cas ceux sont des bons jeux. Faut arrêter de tout défoncer sans nuances.
@@TheReliableGuy34ont ne peut pas attendre plus d'un jeu qui est de base ressemblant avec la politique de Skyrim et Fallout (je dis pas que je compare a fallout ou Skyrim attention) les moddeurs vont passé par là et tout remettre en ordres ta déjà des moddeurs qui y bosse déjà sur le cas du jeu et en les connaissances, ça vas être beaucoup mieux
Starfield c’est un jeu avec plein de possibilités mais sans être abouties ce que je trouve frustrant. Avoir 40 possibilités mais toutes à 50% je trouve cela moins inspirant, moins bien que 15-20 à 80-100%
Tout à fait d’accord, ils ont pris les idées des meilleurs jeux du genre sans être excellent dans tous les domaines. À force de jouer, je trouve que ça rend le tout un petit peu ennuyant et moins immersif néanmoins cela reste un bon jeu sans être une révolution, loin de là.
C’est malheureusement commun à tout les jeux aujourd’hui, les jeux ne sortent pas fini a cause d’une sortie hâtive poussée par les investisseurs qui veulent voir leur argent rentrer
@@omegastar2264 Une honte ?? Ça a été la même pour presque tous les jeux Bethesda mdr, et inclure la communauté pour travailler et faire leur propre jeu est loin d'être honteux, c'est juste toi qui n'y comprends rien.
Ce qui m'a le plus choqué, c'est l'extérieur des villes. Où sont les infrastructures? Rien que faire des routes pour mener à je sais pas, des quartiers industriels, des champs. Non ... on a juste des batiments posé aléatoirement, aucune rivières, juste des lacs. Leur savoir faire a disparu pour le procédurale. C'est la misère, peut être que les mods vont arranger cela, mais le travail est colossale et c'est surement voulu.
Le voyage c'est : 1 j'appuie sur le bouton je rentre dans le vaisseau 2 j'appuie sur le bouton je décolle 3 j'appuie sur le bouton je choisi ma destination 4 j'appuie sur le bouton jarrive à ma destination 5 jappuie sur le bouton je choisi ou j'atterri 6 jappuie sur le bouton j'ai atterri Le voyage interstellaire va se fait en 6 pressions du pouce. Après ça se comprend aussi. On allait pas guider un vaisseau pendant des semaines pour faire plusieurs années lumières de voyage. Donc c'est décevant pour certains, mais en respectant les distances annoncées, on peut guère faire autrement. Je crois qu'une streameuse quelque part dans le système solaire est allée sur pluton sans "sauter" en 7 heures de navigation. . Surement penible mais le voyage est possible😂
7 heures pour à la fin ne plus pouvoir approcher de la planète ni atterrir dessus et devoir passer par le menu et un temps de chargement pour atterrir 😂😂😂 Et si c'est faisable pour les distances, les gérer etc, Elite Dangerous, No Man's Sky et quelques autres y arrivent bien.
J'suis d'accord avec Panthaa, le Starfield Showcase nous a mis en avant plusieurs côtés du jeu en avant comme l'exploration spatiale, la création de perso et la création de vaisseaux. L'explo spatiale est cool, mais trop compartimenté et tomber 4 fois sur 5 sur une planet désertique, ca donne pu envie. La création de perso, LOL. La création de vaisseaux est clairement la partie qui tient ses promesses de leur Showcase. En écoutant leur débat, on voit quand même le problème du jeu, c'est qu'il essaye de condenser beaucoup de choses, beaucoup de systèmes de jeu qui vient de jeux existants. Le truc c'est que le jeu est un gros/bon condensé de plusieurs systèmes de jeu, mais ca reste moyen dans chaque systeme de jeu, et il va être comparé aux jeux des quels il s'inspire. Pour mon expérience perso, pour l'instant j'arrive pas a me rentrer dedans. Trop de menuing et j'ai rien qui m'accroche réellement, la quete principale est répétitive as f***, je fais des petites sessions pour tenter d'avancer, a voir jusqu'à quand je vais réussir a tenir et si le jeu arrivera à me happer avant. En tout cas, débat très intéressant avec vraiment de l'argumentation des deux côtés !
10 ans de retard est un argument bidon ! Des jeux de 2023 sortent en 2D , scrolling verticale , pixel art etc…même si la technique est daté le contenu lui est unique et il y a 10 ans cela aurait été impossible ! Donc cela reste une aventure hors du commun ! Todd Howard n’as pas menti vous avez imaginez et extrapolez la com de Bethesda ! Panta qui compare avec BG3 , ces deux jeux n’ont strictement rien en commun ! Autant comparer FF14 et the witcher 3 ! Le grand fautif dans tout cela c’est Todd Howard qui a sur-vendu un fallout 4 dans l’espace ,il n’as jamais été question d’une révolution videoludique , votre imaginaire a fait cela ,et comment reprocher à un vendeur de surestimer son produit ! Quand je vois le travail qui a été fais sur le jeu, je trouve cela injuste de le réduire à des arguments qu’aucune autre jeu n’arrive à réaliser dans son ensemble ! Pourquoi tant de haine envers ce jeu !?
C'est incroyable qu'en 2023 des gens se complaise avec si peu de choses en termes de qualité de contenus et de ne toujours pas avoir compris que Todd est un mythomane (maladif). Le jeu a des années de retard, le moteur malgré son passage à Engine 2 est toujours à la ramasse. Les gens l'acceptent certainement parce qu'il est mieux que F76, mais à ce niveau c'est aussi logique que de dire je préfère la grippe à la peste parce qu'on arrive à la soigner ; dans les deux cas ça reste mauvais. "C'est incroyable d'avoir un jeu Bethesda à sa sortie avec aussi peu de bugs" / le typique "T'as eu le bug mais pas moi donc ça va le jeu est bien", mais c'est lunaire comme argument 😂! Todd A dit tout les promesses que le mec de gauche n'a pas eu, c'est incroyable de mauvaise foi de refuser au moins d'admettre que c'est une énième entourloupe de Bugthesda et la totalité des arguments du mec de droit décrit ce que tout jeu SE DOIT de faire en 2023 avec ce qui existe déjà, les standards ont été réhaussé et il faut apprendre à vivre avec. Et pour finir, oui on compare la taille des studios pour comparer la qualité d'un jeu entre eux, c'est juste logique de ce dire qu'un petit studio est plus dévoué à ses joueurs qu'une méga corpo qui milk ses clients.
je suis pas un fou de la techniques sur les jeux mais plus gameplay et bin ce jeu est une honte, je crois même que c'est la 1ére fois que je critique un jeu sur youtube, j'y crois encore pas!
c'est pas de la faute du studio si les joueurs pensaient que Starfield allait réinventer la roue ..moi je m'attendais a un fallout un Skyrim version spatial ni plus ni moins et je suis ultra mega ravis que le jeux n'utilise pas les standars de 2023 qui sont a vomir ! ca manque ce genre de RPG a l'ancienne quoi le jeux est pas ouf mais il est fun de dingue ! on a envie d'y retourner ! c'est a vous de vous faire votre propre aventure ! c'est une expérience all in one
Je comprend ce que tu dit, moi quand j'ai pris le jeu je m'attendais à ce que le marketing nous a vendu. Je n'ai jamais à un jeu bethesda donc j'avais pas dapriorie si ce n'est la campagne publicitaire Et forcé de constater que c'est une arnaque. Ce n'est pas les joueurs qui avait trop d'attente mais le marketing qui nous a menti en faite Faut arrêter de répéter les arguments vide de sens
Même dans les standards Bethesda je trouve ce jeu vraiment mauvais perso. Même sans s'attendre à une révolution je suis bien déçu. Je préfèrerais encore me refaire une partie de Skyrim
100% d’accord avec Carnbee ! Et comparer Starfield et BG3, pour moi c’est comme comparer Zelda et Xenoblade, 2 RPG complètement différent ! Je prends actuellement du plaisir sur Starfield, le jeu a des défauts mais aussi des qualités que je n’attendais pas (ex: les pouvoirs). Je me mettrais sur BG3 quand il sera sur Xbox 🙂
Moi j'ai pris l'accès anticipé j'ai pas mal joué et même en attaquant les quêtes annexes, qui sont mieux que la quête principale, on s'ennuie un peu à force. Comme dit dans le débat il n'y a rien de transcendant au final à aucun moment. Il me reste les 2 dernières missions de la quête principale à finir par contre. Les ennemis sont mal fait je trouve on dirait qu'on se bat toujours contre les mêmes. Les bâtiments sont super bien représentés à l'intérieur. Mais de l'extérieur c'est pas top. New Atlantide est moche. Akila et néon ça va . J'ai exploré quelques planètes c'est toujours pareil. J'espère qu'il y aura du nouveau contenu de qualité sinon je vais joué encore une semaine et passer à autre chose.
@@petitjardinierjaune7577 y’a rien de transcendant parce que le studio a axé sa quête principale sur la théorie des cordes. Sachant que la majorité l’espace en règle général et dans la vie de tout les jours bah ils s’en foutent un peu. A partir du moment où on rencontre l’astrien, le jeu prends tout son sens et là ça deviens vraiment intéressant. Mais pour ça il faut connaître un minimum de bases sur l’espace. C’est là que jeux affirmer que l’histoire a été incomprise par les 3/4 des joueurs ^^
Moi j'ai kiffé.Les gens attendent trop .C'est quand même énorme tout ce qu'il y'a.Les détails y'a quand même fes choses bien mais faut etre dedans et prendre son temps.
C'est pas qu'on en attend trop, perso je m'attendais a rien venant du jeu, a part a une sortie catastrophique vue comment le jeu était vendue comme une énorme claque révolutionnaire. Finalement la sortie s'est plutôt bien passé, et enfaite les bugs arrivent sur le temps... Mais même si le jeu est plutôt bien et jouable, qu'il propose des choses sympas, etc... il n'empêche que les promesses du studio ne sont pas respectés, Todd a tout de même annoncé des pnj vivant, une IA qu'on a jamais vue auparavant, des pnj sur lesquelles ils ont énormément travaillés, bin perso j'ai pas senti ça. On nous a également vendue un gameplay révolutionnaire, mais finalement c'est du déjà vue, le jeu reste bon hein, mais ce n'est pas la claque annoncé, et finalement pour du déjà vue et avec des bugs qui arrivent au fur et a mesure, pour moi le jeu ne vaut pas vraiment son prix actuellement, a voir avec les patchs si il y en a. (Et je ne veut pas parler des mods de la commu car c'est pas au client de faire le boulot du vendeur en temps normal, donc les mods c'est du bonus, ça ne fait pas partie du prix).
@@Keel_Versaroau vue de la longueur de ton commentaire pour te justifier tu en attendais trop ^^ Votre problème c’er que vous comparer tout à outrance, vous (ceux qui on été déçu donc toi y compris) comparer à starfield à star citizen, puis nos man Sky Alors que c’est des jeux totalement incomparable C’est pas parce que un jeu ce passe dans un thème qu’il faut ce mettre à le comparer à tout les jeux du même thème. Fin bref tout le monde a finis lez jeu mais peu on compris l’intelligence du scénario et sur quelle théorie ils ce sont appuyer pour l’écrire (je parle de la fin mais des artefacts j’sais pas si t’as finis le jeu donc je veux pas te spoil) et surtout comme ça bec cette théorie ils ont basé leurs NG+ dessus. Vraiment j’te le dis quand tu connais l’espace a minimum, avec ses théories tu peux juste te dire ha ouais ils sont fort quand même après je confirme son commentaire vous attendais trop et sur chaque jeu. Starfield en est la victime. Pour beaucoup vous avez projeter un star citizen en puissance mais lui n’est dev que sur pc (un bon gros pc bien chère clairement) c’est déjà la meme choses. Après c’est pas pour méchant mais vue comment beaucoup on rien pigé sur starfield j’imagine mêmes pas dans star citizen, juste y jouer déjà c’est une mission il est incroyable excellent mais très compliquer à aborder mdr
@@LOurs. si sauf que lire entre les ligne c’est mieux. Quand tu n’attends rien d’un jeu tu n’en est pas déçu et tu n’en garde pas un goût amère et c’est son cas. Mon commentaire n’est pas une critique envers lui mais un fait. Quand t’attends rien de quelque choses que ce sois bon ou mauvais tu reste indifférent et détacher là on sens la déception et l’auteur du commentaire s’attendait à mieux, donc il avais des attentes concernant starfield :)
la seul chose où les développeurs sont pas honnête : c'est le LUT. il faut un mod pour éviter cette couleur grisé qui est inexistante à l'E3 mais bizarrement sur le produit final : pourquoi rendre un monde gris, perdre en colorimétrie avec impossibilité de base a régler le gamma, le contraste et la luminosité et qu'il faut passer par des mods pour rétablir la qualité de restitution visuel de l'e3.
Ce jeu est trop vieux dans son gameplay, trop complexe dans les menus et paramètres, chiant à en mourir de passer sa vie dans les menus pour n'importe quelle action, pas précis dans son gameplay typé PC et pas console etc.... C'est vraiment une architecture de jeu fait pour PC, chose que je n'aime pas du tout (Même la vue 3ème personne n'est pas terrible, la vue FPS typique PC est privilégié). Bref on ne s'amuse pas c'est une simulation à la Flight simu pour ma part. Les quêtes sont une blague,inintéressantes pour le peu que j'ai vu, Bethesda sont restés 20 ans en arrière dans tous les domaines sur ce jeu... C'est un jeu PC de clique et pas un jeu vidéo pour console jouable. Déçu.
Les seuls chose qui manque : 1) décoller et atterrir manuellement. 2) manque cruel de véhicule terrestre pour se déplacer. 3)Gestion de défaillance du vaisseau avec changement de pièces comme dans Star citizen.
Panthaa dit exactement la vérité, ce jeu est profondément datée (les visages sérieux…), le côté exploration qui est INEXISTANT, les combats sont nul, la narration manque profondément de côté épique. Bref ce Starfield est une ÉNORME clim !!
@@thomascros Alors c'est vraiment super et une très bonne idée de faire un jeu dans l'immensité de l'espace avec 1000 planètes pour se retrouver à faire des quêtes osef dans des lieux clos... Quelle idée de génie, vraiment... Vous savez vraiment plus quoi dire pour essayer de sauver le jeu. Et dans les autres jeux Bethesda l'exploration avait beaucoup plus d'importance tout en étant infiniment plus intéressante
Bonjour jv! 😊 Alors starfild... J'ai l'impression qu'il on oublié de le sortir il y'a 5 ans le jeu.... Il essaie de faire plein de chose sans vraiment aboutir à 100%... Je dirais 40% Je pense que dans 6mois 1ans avec les mod sa va le faire.... A+ la commu jv 🎉
@@delimbeufedouard6836tu as pas compris son com et tu l'insulter. ???? WtF Le mec dit que tu as raison pour les modeurs, et qu il va attendre. Punaise tu as quel age ?
Je trouve que ce jeu aurait été bon en 2009 Tout est vieillot les mécaniques de Gameplay sont datées. Les graphismes sont pas ouf Bref tout est moyen voir mauvais. Enfin aucun plaisir de jeu pour moi ce qui est pour moi l’essentiel d’un jeu vidéo… le fun ! Alors que la plupart du temps j’ai eu l’impression d’être devant une interface d’un logiciel windows type clickodrome. Et je ne parle pas des chargements incessants
Le débat était génial avec des arguments qui parlent a tous le monde. C’est vrai starfield est un jeu qui touche a tout sans aller plus loin que ces concurrents. En terme d’immersion c’est vrai pour ma part au bout de 4 planète j’en avais marre car tu spawn et t’as 4 points a 400 mettre d’intervalle que tu suis a la ligne. Et j’aurais préféré un monde moins grand mais plus travailler comme skyrim. Les quêtes secondaires sont des quetes principales et sont mieux en terme de scénario que la principale. Fin voila beaucoup de vérités dans ce débat j’ai beaucoup aimé comme j’aime mon expérience dans starfield. Par contre personnellement le jeu est simple pour moi car j’ai boosté mes compétences en armes et furtivité donc a part sur les ennemis au gros bouclier je tue mes ennemis au pistolet eon en 5-6 balles max j’ai pas ce sentiment que les ennemis sont des sacs a pv y’a juste eu le moment ou je m’etais mis en tres difficile ou j’ai remarqué que je n’étais plus en normal. Et après y’a le pistolet lourd lourd ou lui c’est 2 balles et c’est mort. Donc voila 😊
C'est clair ... J'ai beaucoup joué a NMS et j'ai été déçu de voir à quel point on ne pouvait pas faire ce qu'on voulait en vaisseau. Cependant, je trouve les quêtes très très riches et je m'amuse comme un petit fou
Oui c'est comme à macdo quand tu voi les burgers à la télé et quand tu ouvres la boîte de t'on burger, c'est pas du tout pareil. Ou comme une fille qui enlève son maquillage, je sais pas si elle passe celle là 😂
Bien sûr que Starfield a 10 ans de retard, c'est une honte ce jeu. Et attendez n'oubliez pas la gueule de Avowed, il y'a de quoi rire 😂. Ça fait tache, quand en face on voit God Of War Ragnarok et The last of US 2 (qui est je le rappel un jeu ps4 😂. ) Microsoft a juste de la thune. Sony a moins de thunes mais a les meilleurs studios. Rien que Naughty Dog mange tous les studios xbox et c'est un fait indéniable.
Ça me fait rire quand même, ça va littéralement assommer beteshda, et mettre 18/20 à hogwart legacy sur PS5 alors rien que graphiquement parlant il est à des années lumières d’un vrai jeu de la génération actuelle (sans parler de tout les autres défauts). Mais il faut rester sympa avec le petit nouveau studio 😅. Les gars je vous aimes bien mais vous êtes tellement inégal
Plus j y joue, moins j aime. On m a vendu du reve et au final...mouais.. Le petit chevelu( connait pas son nom ) a des arguments pourris. On lui dit " Ce gâteau, c est de la merde " et il réponds " oui, mais les cerises dessus sont bonnes " !
C’est surtout pas le même univers si on veut retrouvé la magie de Morrowind, Oblivion et Skyrim il faut attendre TES6 en espérant qu’il soit tout aussi bien que ses trois prédécesseurs…
l'animateur du milieu quand il dit systématiquement : "qui a dit ça !!" , il a un minimum d'ambition dans la vie ? il n'a aucune exigence sur les jeux qu'il joue ?
Haha tellement d'accord, déjà on lui demande pas de débattre et de prendre position, mais c'est vrai que c'est incroyable d'accepter tout sans exigence . C.est un peu dommage.
L'un des défaut du jeu est peut être son manque de clarté dans les villes, par exemple je transportait trop de chose sur moi et j'ai donc décider d'aller au quartier commercial de la ville d'atlantis, et je n'ai pas vu d'indication sur des magasins, j'ai trouver 2 magasins pour acheter ou vendre des ressources mais niveau arme et équipement je n'ai trouver que le magasin de l'UC, j'ai chercher à faire le tour du quartier afin de voir si j'avais louper des endroits mais je n'ai rien remarquer, comme le vendeur a un niveau de crédit limité alors vendre à différent vendeur aurait été plus avantageux.
justement Panta a raison . Il nyas pas dexploration .. cest que des menue . clique a droite a gauche tout simplement .mais pour le reste du jeux . cest Bethesda .
@@thomascros bah clairment je doit effectivement me rendre a l'evidence que tu as effectivement raison . plus j'y joue et plus je m'en rend bien compte. Mais malheureusement le seul B mole a mon avis c'est le manque d'exploration et de navigation au niveau spacial . Etant un fan finis de Jeux signer Zenimax et Bethesda je m'y retrouve facilment comfortable comme dans mes chaussette. mais ils auraient pus mettre plus d'effort sur l'exploration navigation spacial .
@@thomascros ah donc les 1000 planète c’est de la déco en fait ? Le jeu essaie clairement de mettre en avant son exploration, c’est pas parce qu’il échoue que tout d’un coup ça devient un jeu de quête. Starfield est un rpg et un jeu d’exploration, il est nul dans son exploration et ça nuit clairement au reste du jeu.
@@thomascros Alors pourquoi faire ça dans l'espace ? Et sur 1000 planètes de surcroît ?? Ça n'a aucun sens. Si c'est juste un jeu de quêtes comme tu dis, tu le fais sur 1 seule planète faite main, et tu peux raconter une histoire sur 1 seule planète.
Malheureusement, le procéducal rend l'exploration super naze. On est loin de la map de Skyrim ou de Fallout qui propose toujours un event, un truc à faire, un easter egg... Avec des trucs fait à la main. Là on a un caillou géant vide, x950. Donc ouais ça peut être plus grand que Skyrim, mais c'est plus vide aussi.
Tellement d’accord on sans tout de suite la différence entre un studio petit qui veux faire plaisir au joueurs et un gros studio qui pense a remplir les poches des actionnaires !
Il n'y a pas de débat à avoir. Ce sont les joueurs, aidés par les médias, qui se sont laissés emporter par l'illusion. Certains le considéraient comme le GOTY avant même sa sortie. C'est typique de notre époque.
@@fulltomfull Beaucoup ne sont pas de cet avis. Pour ma part, quand j'y jouerai, je suis convaincu que je prendrai mon pied car je sais où je mets les pieds.
Justement le problème c'est de prendre pour argent comptant l'avis des médias et des youtubers. Faut y jouer pour ce rendre compte du potentiel que ce jeu à. C'est du lourd, qui va continuer à ce bonifier avec le temps.
Pour moi c'est l'archétype du jeu qui montre que n'est pas un playstation studio qui veut. Days gone le jeu qui avait démonté pour son niveau de finition est déjà 100x plus mémorable et mieux fait. Franchement, aujourd'hui, c(est un peu triste.
@@alexisc5409 ils peuvent dire ce qu'ils veulent sur le jeu et les joueurs playstation mais une chose est certaines jamais les joueurs playstation aurait laissé passé ce jeu et ils ont rien mais rien perdue.
Starfield est juste exceptionnel car je le trouve : * grandiose (univers, artistique, musique), * ultra généreux (objets, armes, quêtes...) * hyper cohérent (écritures, univers, lore) * vertigineux (ampleur, détails, gameplays) * impressionnant (mécaniques imbriquées, moteur physique, technique) * et au final carrément immersif et captivant Starfield corrige en Day One tous les défauts d'un Skyrim (96 meta pour rappel) qui était sorti : * à 20 fps, * avec des temps de chargement longs à chaque entrée sortie de bâtiments, * avec des bugs à foison, * avec seulement 3 PNJ par ville (trop peu de vie) * une quête principale en dessous des secondaires, * des graphismes pas ouf, * des animations faciales aux fraises, * et je ne sais même plus qu'il y avait de la synchro labiale même en anglais, ni même une VF à la sortie etc... En plus Starfield se permet de pousser tous les concepts de Skyrim bien plus loin en termes de mécaniques, compétences, univers etc... Starfield reste quand même imparfait (quel jeu ne l'est pas...) mais sur des détails et la technique. Nul doute que ces imperfections seront balayées d'ici peu, ce qui rendra les remarques à ce sujet obsolètes. La technique n'empêche pas le jeu de briller à l'image d'un Skyrim, d'un TOTK, ou d'un BOTW, ou d'un Elden Ring... C'est donc mieux et d'une ampleur plus grande qu'un Skyrim et donc au final mieux que l'unique promesse initiale faite du Skyrim dans l'espace. C'est une masterclass de jeu de rôle au niveau du RP. (Car oui c'est un jeu de rôle et pas un jeu d'exploration ni une simulation spatiale, ni un fast FPS, Dah !, c'est pas comme s'ils ne l'avaient pas répeté 2 fois que ce serait du RPG Bethesda pur jus !) Je ne pense pas qu'il y ait mieux dans le genre. Ce jeu sera encore joué dans 10 ans que personne n'y aura fait la même aventure.
@@fabricio-el-loco Ce n'est pas pour moi qu'il faut être désolé car moi je surkiffe le jeu, mais pour toi qui ne voit pas à quel point c'est le meilleur jeu de Bethesda à ce jour, et le plus gigantesque. Dommage que tu n'en profite pas, des jeux de cette envergure, de cette richesse, t'en auras pas beaucoup. Personellement, je te plains toi et Pantha, et les quelques uns qui n'apprécient pas, car ils passent à côté d'un excellent jeu (88 opencritic), et qui cartonne (6 millions de joueurs en 1 jour et pic à 1 million de joueurs simultanés, c'est plus que n'importe quel jeu Bethesda)
Heuu non la qualité du RP n'a rien d'inhérent au genre, c'est juste du travail. une quête bien réalisé, des dialogues bien écrit, de la mo-cap, etc... ce sont des mecs, qui bossent. ça ne se fait pas plus facilement sur un tour/tour. Et on ne peu pas excuser le manque de qualité par une plus grande quantité disponible pour le joueur! Tout ça se prévoit en amont, il a été DECIDER de rogner sur la qualité pour en mettre plus. Donc c'est un parti pris, qui en 2023 ne passe plus du tout, et si un studio de la taille de celui de bethesda ne se renseigne pas sur son époque, ce n'est certainement pas de la faute du joueur, et ce n'est donc pas a nous de leurs trouver des excuses. De toute façon ils ont très bien compris, et très tôt, ce qui n'allaient pas. puisque tout ce qui nous a été montré suggérai justement une expérience a l'opposé de la réalité. Trop facile de dire que le studio n'a jamais rien promis, ce n'est jamais le cas enfin, les studio ne promettent jamais (à part cyberpunk et ils ne le feront plus), mais ils suggèrent grandement. C'est du mensonge par omission exactement, donc c'est du mensonge, tout simplement. Après ce ne sont absolument pas les seuls, mais pour les autres studio, on le pointe du doigts, je ne vois pas pourquoi on ferait une exception pour celui ci.
Je vous remercie pour votre vidéo super intéressante, qui me donne vraiment envie de joué à starfield, personnellement je préfère un jeu intéressant et moi beau techniquement plutôt q'un jeu beaux et ennuyeux👍👍👌
Carnbee a bien résumé le truc à un certains moment "Starfield puise dans beaucoup de choses". Effectivement et c'est bien le problème, il est très moyen sur tous ces aspects et n'excelle dans aucuns.
J'ALLUCINE OU L'EQUIPE JV EST OBJECTIVE AVEC UN TON PLUS MATURE, DU VRAI TRAVAIL DE JOURNALISME AU LIEU DU JOURNALOPISME AMBIANT !! NB: LE MEC DE DROITE BLABLATE TROP POUR NE RIEN DIRE, PREMIERE FOIS QUE JE TROUVE PANTHAA CREDIBLE C BIZARRE !!
Un débat au ras des pâquerettes. L’un à une vue sur l’histoire du studio et donc s’attend à un minimum qui n’est pas du tout donné et l’autre se contente de ce qu’on a vue mille fois et depuis plusieurs décennies.
Je le martèle depuis sa sortie...mais Starfied est bidon ... Betesdha ne planche plus depuis Skyrim, il recycle en optimisant leur modèle financier sans jamais inover ...faites nous rêver à nouveau bon sang
Faire un mix de tout c'est bien, mais s'il y a rien qui sort du lot c'est dommage, mélanger de bons ingrédients ne veux pas dire que la recette est bonne, mixer du bon vin, du bon fromage, de la bonne viande et du bon chocolat, ça sera pas forcément bon. Je croise les doigts pour que Microsoft fasse beaucoup mieux avec ces futurs exclus car des bons jeux de bagnoles ne suffisent pas surtout quand on pose ces c...... sur la table pour acheter des gros studios.
Même si y'a pas tout à jeter Starfield est globalement mauvais, l'interface est mal foutue, les fast-travels constants coupent toute immersion, malgré le nombre de planètes c'est souvent le même schéma avec ces foutus labos ou mines abandonnées peuplés de spatiards, l'exploration a finalement peu d’intérêt. Il auraient mieux fait de faire 10 ou 20 fois moins de planètes mais plus travaillées. Mais le pire de tout c'est que sur 70h de jeu je n'ai jamais vraiment ressenti d'enjeu, l'histoire est plutôt banale, les PNJ sont moches et on ne s'attache pas à eux, y'a pas vraiment de mise en scène ou de moment épique. En fait passé la découverte on s'ennuie fermement. C'est un jeu très décevant surtout par rapport à ce qui était promis !
Je suis d'accord avec pantha à fond... StarField est pas du tout à la hauteur de ce qu'on attendait de lui et surtout de la pub et de la hype qui a été faite avant sa sortie ! Je suis ultra déçu et j'attendais vraiment une nouvelle license et un jeu qui t''emporte direct depuis les 1ere minutes... au bout d'une heure 40 je me suis endormi devant mon écran !! Remboursement steam , merci au suivant ...
Pour info j'ai eu 3 bug en 40h de jeux pc et j'ai une config moyenne. Il y a beaucoup de problèmes avec des gens qui mettent en face des jeux Bethesda mais la comparaisons n'a pas de sens en faite ils sont gavé des jeux Bethesda et ils auraient jamais été satisfait. J'ai pas joué à skyrim nu fallout et je kiff starfield mais grave...
Je suis content de ce débat, je suis plutôt du côté des joueurs qui apprécient beaucoup se perdre dans l'immensité de Starfield mais les arguments de Panthaa sont on ne peut plus convaincants, certaines choses sont datées et pour toutes les possibilités de gameplay qu'il propose, d'autres jeux le font clairement mieux mais la magie Bethesda opère toujours, c'est indéniable et si on prend Starfield pour ce qu'il est, un Skyrim/Fallout dans l'espace, on s'amuse beaucoup plus dessus !
J'ai beaucoup aimé Skyrim notamment pour son exploration et son monde cohérent qui paraissait crédible. Y'a rien de tout ça dans Starfield, donc je vois pas en quoi les joueurs ayant aimé Skyrim aimeront forcément Starfield. Et pour "l'immensité", Skyrim donne l'impression d'être bien plus vaste quand dans Starfield tout paraît excessivement cloisonné, y'a vraiment pas cette impression de grandeur
@@cidou33470 En effet, Carnbee est bien plus nuancé et il a raison, Starfield à tenu ses promesses, ce sont " les gens " qui se sont imaginé des choses et ont critiqués le jeu parce qu'il n'était pas comme ils l'imaginaient. : )
En plus Panthaa, " démolit " le jeu à tous les points, mais il dit qu'il y retourne jouer avec plaisir, ce n'est pas cohérent ou alors, il est maso. ^^
Bethesda a clairement fait une campagne de publicité monstrueuses qui a créé les attentes des joueurs. Oui, les joueurs doivent garder la tête froide mais les stratégies de communication qui ont été choisis été clairement mensongés! Ils savaient ce qu'ils faisaient
Oui tout se joue sur la comm et le marketing aujourd'hui (pas que pour les JV), si c'est réussi tu auras bon avoir un produit moyen il se vendra énormément
@@mathieus.1851 sauf que jouer à cela , tu te fais avoir 1 fois pas deux et puis la réputation ça compte aussi perso des futurs jeux de ce studio je me méfierai
Moi je suis plutôt d'accord avec carnbee il est souvent plus nuancé dans ses propos, et je trouve panthaa long sur ses critiques alors que le jeu est plutôt sympa 🥸
Les deux marquent des points à mon avis. Autant je suis d'accord avec Carnbee sur le fait que Starfield n'a jamais été prévu comme un jeu d'exploration mais en même temps il lui donne des qualités qu'il n'a pas vraiment. Tes compagnons réagissent aux situations/quêtes selon le compagnon qui t'accompagne ? C'était déjà le cas dans Fallout 4, sorti il y a 8 ans... Tu peux donner des objets de ton inventaire a tes compagnons ? Pareil, Fallout 4 le faisait déjà. Bref, pour moi Starfield n'est qu'un TES/Fallout like qui a des mécaniques et une technique trop vieille. Il aura du succès car il reste quand même un bon rpg maitrisé par Bethesda mais pour le reste, on passe.
Quand la production prétends vendre son jeu comme une masterclass du futur du jeu video , oui il peut y avoir un débat. Sur des grosses productions ,il peut y avoir des débats en vidéo , rien de choquant.
Skyrim montrait déjà l'extrême limite du concept des Elder Scrolls. Les gens le surestime encore 10 ans après parce que... Les mods de la commu. Sans ces mods, le jeu en mode vanille est ARCHI dépassé. Bethesda a réussi le tour de force de vendre des simus de développement de mods comme des jeux à part entière... Et ça marche. Vendus plein pot. Les joueurs sont des pigeons. Et Starfield représente exactement ce problème. 70€ pour une simu de mods. Vous voulez un jeu vidéo ? Et bien comptez donc sur la communauté de joueurs pour vous l'apporter...
Passer les 2 premières heures qui m'ont semblé un peu fades (je n'ai pas eu l'effet "whaou" comme pour Skyrim ou Fallout 4), Starfield est un très bon jeu qui mélange savamment plusieurs jeux et styles de jeu. Pêle-mêle j'ai senti du Star Citizen, du No Man Sky, du Cyberpunk, du Aliens, du Fallout, etc. Je trouve ce jeu très agréable, très complet, bien équilibré. Franchement un super jeu qui convient aux enfants de 7 à 77 ans. Je ne suis pas déçu. On ne s'ennuie pas: Pas besoin de "farmer" ou de "looter" pendant des heures. Il y a de bons scénarios, de l'action, pleins de possibilités. J'ai l'impression que la quête principale n'est que le début du jeu. La durée de vie de ce jeu me semble donc immense. Il y a peu de bugs. Bravo aux développeurs... Et merci!
Mais pourquoi le mec fait semblant que le jeu est parfait ? Il a des stocks Bethesda ou quoi ? Si Bethesda etait un indie ou auraient pu fermer les yeux mais franchement avec des millions de dollars faut etre plus exigeants de la qualité
L'argument sur les NPC est correct. Techniquement ce jeu a vraiment 10 ans de retard. Personnellement , stard field est bien , mais être juste bien c'est decevant vu certains studio pour beaucoup de gens.
Je ne comprends toujours pas pourquoi vous ne bannissez pas les comptes à caractère pour adulte dans les commentaires. Il me semble que votre chaîne n'aborde pas ce genre de contenu. Pourquoi laissez-vous encore ce genre de compte agir dans les commentaires ?
C'est comme aller au restaurant, tu vois mcdo coté en bourse a des 10000000000 de milliards, tu te dis que ca doit être bon et enfaite il y a tous en surgelé, mangeable, cohérant mais chaque plat est 10000000000 de milliards moins delicieux que celui de mamie. C'est normal d'avoir de plus grosse attentes. Tous les jeux proposent des teleportations, c'est dommage de ne pas avoir un vrais choix d'exploration. il vaut mieux 10 planète travaillé que 1000.
Le pire c'est lorsque Pete Hines a répondu qu'ils savaient pour les bugs mais ils les ont laissées,cela faisait parti du charme . Une fenêtre d'overton où Bethesda game studios ont l'habitude de sortir leur jeux non fini pour attendre les mods et des patchs . Ils en sont tellement conscients que c'est devenu un meme et les fans qui continuent de les défendres sont aussi exécrables. Ils ne veulent pas changer le creation engine qui reste le même que le précédent.. ils ont juste ajouté un 2 derrière.
Je pense que le 2 c'est surtout pour dire qu'ils ont amélioré l'aspect graphique (PBR, sans doute du raytracing, etc.), le Creation Engine c'est compliqué dans le sens où c'est à la fois un moteur de jeu (graphismes principalement) et un framework de rpg. Le moteur s'améliore, mais le framework absolument pas. From Software a fait pareil avec Elden ring et compagnie basés sur le moteur des Souls mais ils l'ont amélioré sur tous les points. Cdpr a fait pareil avec les Witcher et Cyberpunk, mais ont fini par reconnaître que c'était plus utile de se baser sur Unreal pour avoir le top des graphismes et reconstruire par dessus leur framework rpg qui lui fonctionne si bien... Ça se voit surtout avec Cyberpunk, où les mécanismes sont très bons, c'est le moteur graphique qui est parti en vrille, avec 15 FPS sur une GTX 9600 (50 avec Witcher 3, depuis j'ai pris une rtx), et les modèles 3d qui ne changent pas sur une PS4... Je trouve ça très bien qu'ils aient pris le taureau par les cornes. Bethesda a décidé de tout garder. C'est acceptable. Mais les temps de chargement de 10s sur SSD quand on change de quartier dans New Atlantis (alors qu'on peut changer de quartier en marchant et là ça passe donc le streaming d'assets est fonctionnel), ça me choque vraiment en 2023.
Ça se voit que les développeurs qui ont fait briller Bethesda ne sont plus là. D'ailleurs les licenciements n'ont pas arrangé les choses. Pour ma part j'ai fait mon deuil de Bethesda... 💔
@@luccournoyer53ooooohhh il est très loin derrière Skyrim (non moddé) pour ma part ... Après Skyrim est un peu le jeu qui est immense tellement immense que le développement prend aussi très beaucoup de temps, le jeu était assez propre les quêtes prenantes, et après ont vas pouvoir parler des mods qui sont une révolution dans le jeu changeant le jeu faiblement voir drastiquement, ont vas attendre les mods beaucoup plus meilleur que dans l'état là mais sache que non ça n'a jamais était un Skyrim numéro 2
Un commentaire intelligent , je me souviens quand je bossais pour une société y a avait un dev très talentueux qui avait vraiment envie de faire bien son boulot même en critiquant son boss tout le monde le respectait et l'admirait le jour qu'il est parti , la boite a coulé et le pire c'est qu'il le savait qu'elle allait coulé. Tout ça pour dire qu'un nom ça reste un nom c'est les génies qui font la différence dans une société.
Starfield, jeu excellent qui, comme pour tous les jeux Bethesda, nécessite de prendre son temps pour découvrir et apprécier les nombreuses subtilités et possibilités qu'offre le jeu. Si vous aimez vous plonger dans un univers (au sens littéral) et prendre le temps de vivre non pas un jeu mais une expérience roleplay comme dans les TES , vous adorerez ce jeu qui est à mon sens en vanilla le meilleur Bethesda depuis Morrowind.
Tout a fait d'accord, il me fait bizarrement penser a Morrowind, qui m'a littéralement fait rêver il y'a 20 ans, et c'est ça il n'y a que Bethesda qui sait faire, alors il est certes pas parfait mais bordel on sent qu'on entre dans un autre univers ☄️🌌🌎
Tres bonne synthèse de ce jeux , je me répète, mais trop de pub , trop de trop ! Ils nous en on mis pleins les yeux ...du forcing , ce sera le meilleur jeux de tout les temps ! , exploration à l infini....Les joueurs s attendaient à un jeux extraordinaires ! Et c est la douches , pas froide mais bien tiède ,on retrouve des idées des autres comme mass effect, halo , et j en passe .. rien de neuf ! Et c est le GROS PROBLÈME DU JEUX 😮😮 ,d autre jeux sont bien meilleur dans leurs propres catégories...dans 10 ans avec des grosses mise a jour , des atterrissage manuels, des personnages mieux modélisés, ...etc il sera un bon jeux ... en l etat 😢😢😢 ... , allez je retourne sur no man s sky psvr2 😊😊
Totalement d'accord avec Panthaa, même si l'avis de Carbee se tient très bien également. Personnellement j'attendais énormément de ce jeu en terme d'immersion, pas forcément de possibilités mais d'immersion. Une bonne quête principale et de l'immersion et ça aurait marché sur moi, malheureusement dès que j'ai vu que le voyage spatial se résumait a des temps de chargements et qu'au final le seul moment où on se retrouve à piloter ce soit devant les planètes ba .... Ça m'a tout cassé. Depuis j'ai découvert et essayer SC, rien que le fait d'allumer ses moteurs, de décoller et de se sentir libre, ça change TOUT. C'est ça pour moi un jeu spatial, c'est fondamental de se sentir libre et non cloisonné dans l'espace, au contraire même, il faut avoir ce sentiment de perdition je trouve. Bref, SC c'est bien, mais il me manquera le solo de Starfield sûrement, et ça c'est dommage également 😢
J'aime bien le jeu, mais il faut reconnaître que techniquement le jeu est aux fraises. J'ai rencontré pas mal de trucs étranges avec les PNJ. Les persos qui te parlent de dos, c'est marrant une fois mais ça m'est arrivé tellement souvent. Le dernier que j'ai eu tout à l'heure était 8 PNJ qui tournaient en rond en s'entrechoquant dans une petite pièce, il a fallu que j'en bouscule un pour qu'ils se comportent un peu plus normalement ! 😅Je suis un gros fan des Fallout mais là, c'est vrai qu'on est loin des mondes finis, faits à la mano avec plein de petits détails drôles et de easter eggs. Là, les mondes en procédural, c'est vraiment pas terrible... beaucoup trop génériques !
On peut donner ça à Starfield : sa com' a été très bien gérée (les énormes moyens de Microsoft ont aidé). Pour preuve ce jeu a été survendu, surattendu, surstreamé, suryoutubé. Mais là on est 3 semaines après, et... bah plus grand chose en fait. Comme une bulle qui a éclaté, la hype est finie. Et c'est normal parce que le jeu en lui-même est très moyen. Désolé au testeur rien de personnel, mais je ne comprends pas la note de 17/20 qui est beaucoup trop haute. Ses arguments pour dans le débat sont très minces. Dire comme point positif que ce qu'on choisit comme ligne de dialogue a un impact plus tard, ou dire que des PNJ font des trucs dans le décor de temps en temps. Bah oui mais... ça existe depuis un bail tout ça. C'est bien la preuve que ce jeu n'a rien de spécial pour lui. J'ai poncé la quête principale, et je me suis forcé à faire les histoires de faction (parce qu'à priori elles sont "vachement mieux"). Et bien objectivement, ce jeu c'est quelques îlots de bonnes idées dans un océan de contenu sans saveur. La quête de l'UC est sympa, le reste moyen voir médiocre. Pour ceux qui hésitent à acheter parce qu'ils lisent que le jeu devient sympa après x heures : franchement non. Le jeu reste pareil du début à la fin. Et même, je trouve que c'est aberrant de penser que c'est pas grave si un jeu est chiant pendant les 20 premières heures et qu'ensuite seulement il devient cool. Je te conseille ce resto : les entrées et les plats sont dégueux, mais les desserts par contre sont énormes ! Nan Starfield c'est pas ouf. C'est un mélange de gameplay de Skyrim/Fallout 4, en moins bien. Notamment l'écriture (histoires, quêtes, persos). Oui le jeu est plus beau que ses ainés, oui on peut pimper son vaisseau, et oui on peut potentiellement jouer à l'infini grâce aux zones/quêtes générées aléatoirement. Mais bon je préfère prendre du plaisir pendant 20 heures que me faire chier 200...
Je suis d'accord pour la plupart mais au final la sauce prend encore avec les nouveautés ou pas. Par contre pour dire que tout passe par les menu, je n'ai pas l'impression que vous êtes aller au delà de la première run, car une fois fini, tu passe beaucoup moins par les menu ce qui rend la chose un peu plus immersif mais rien de fou
@@djamelbensaad4092 déjà fini une run et voit la fin.apres libre a toi de choisir ce qui te plaît mais si tu fait au moins une nouvelle run, tu verra que suivant tes choix, ta la possibilité d'éviter pas mal de détour par les menus. A par ça, c est vrai que une fois la quêtes fini, tu perd un peu le goût je trouve
@@valentincab7287 tout dépend de ce que tu appelle première run, si tu focus juste la mission principal, t'en as pour 2 heures a peu près donc beaucoup de gens peuvent le faire. C est juste une question d'envie et ça se comprend
Beaucoup de trucs datés et très fastidieux... Le lore est bien mais j'ai l'impression d'un univers peuplé d'abrutis, de bons samaritains et de méchants clichés. De façon générale, de toutes manières, des jeux qui représentent des dizaines voire des centaines d'heures de jeu comme ça, c'est pas possible aujourd'hui, ou alors avec un niveau de qualité exceptionnel. Avec tous les jeux qui se bousculent, si t'accroches pas au départ, c'est terminé. C'est comme Death Stranding : si t'accroches pas rapidement, c'est foutu. Starfield, c'est totalement ça car le jeu ne n'invite pas à le poncer et face à la masse de trucs à faire pour arriver à une expérience de jeu convenable, au bout d'un moment tu satures.
J'aime beaucoup starfield, je lui reproche beaucoup de choses aussi Mais le point le plus noir du jeu pour moi qui aurait pu tout pardonner a mon sens, c'est qu'il me donne UNE envie C'est de lancer Star Citizen, décoller et atterrir, me balader avec mon vaisseau sur une planète.
Salut a tous, Je commente que très rarement. J'attendais bcp starfield. Et honnêtement je pense exactement comme Pantha... je me force moi aussi a jouer en me disant que le plaisir arrivera au bout de quelques heures... malheureusement il n'arrive pas. Bizarrement je me retrouve également totalement dans absolument tout ce que dit Pantha.
Mass Effect Andromeda était critiqué à l'époque alors tout est meilleur: graphismes, personnages, menus, romances, scénario, combats/gunfights, exploration...
D'accord avec toi et Panthaa, le peu de quêtes principal qui avait l'air bien ce sont brutalement fini avec des incohérences de scénario intolérable...
Finalement j'ai craqué. J'ai pas attendu la soi-disante PS5 slim, et j'ai acheté la PS5 Standard avec lecteur Blu Ray pour 429,90.- Chf, il y a 2 jours. Et quand j'entends dès le départ toute les critiques négatives sur ce jeu "Starfield", j'ai fait le bon choix 😂😂😂
@@Mahamadou_Diawara93 Merci mon ami 👌et je joue en ce moment à ratchet and clank. Juste magnifique... Il est sorti récemment sur pc, et pour qu'il tourne aussi bien sur console, il faut une... 4080...😂 Juste la carte, 3 PS5, narmol... 😂 😂 😂
Conclusion, les jeux indé font des miracles et visent là où il faut pendant que les gros studios pataugent et servent la même recette sans saveur bien qu'on ne peut leur reprocher leur "contenu"
Après 50h de jeu, c'est un scandale voici de nombreux points qui font de ce jeu un énorme mensonge qui est à des années lumières de tenir ses promesses, je l'ai attendu longtemps, j'ai fait confiance aux promesses de bethesda et je suis tombé de haut:
1- La majorité des planètes sont simplement des déserts qui se ressemblent beaucoup avec des couleurs différentes et encore.. Peu importe où vous vous téléportez sur la planète même si vous voyez une zone blanche style pôle nord ne vous attendez pas à voir de la neige ou autre ce sera toujours le même désert vide et inutile peu importe où vous choisissez « d’atterrir » sur cette dernière elles ne servent pas à explorer mais à « miner des ressources »
2- L’exploration s’arrête à se tp, se tp pour décoller, se tp pour aller de planète en planète et se tp pour aller de galaxie en galaxie même le métro de la soit disante capitale de l’univers n’a aucune animation et sert à se tp lui aussi, et du coup se tp pour aller voir la plupart du temps des déserts qui ne servent à rien d’autre qu’à miner
3- Le nombre affolant d’incohérences que ce soit des pnj sans combi sur la lune, un braqueur qui accepte de se rendre juste pcq je lui dis que c’est pas bien entre autre, sarah qui quitte mon équipage car je me défend contre des bandits qui m’attaquent la liste est longue
4- Pas d’animations quasi nulle part qui serait le minimum pour aider à rester dans l’immersion mais non la liste des exemples serait longue là aussi et celles qu’il y a sont juste moches, même une animation pour masquer les nombreux petits temps de chargement rien que ça, mais non ce serait trop demander
5- Tous les petits détails qui pourraient contribuer à l’immersion mais qui ne sont pas là comme par exemple le fait de voir une brûlure sur soi quand on a la blessure brûlure, boiter lorsqu’on se casse quelque chose et j’en passe mais aussi ceux qui te sortent de l’immersion par exemple être embauché dans une entreprise de travail à la chaîne, pour une certaine quête secondaire, faire sa journée recevoir sa paye là je me suis dit ah peut-être enfin un détail immersif j’aimais bien l’idée d’avoir un petit boulot rp d’avoir une petite routine etc mais non une fois la quête terminée vous ne pourrez pas retourner travailler dans cette usine tout le monde fera comme si vous n’avez jamais été embauché c’est là que j’ai compris que les soit disantes possibilités de gameplay ne sont en faite que des semblants de possibilités c’est un exemple parmi beaucoup
6- C’est moche, c’est littéralement égal à fallout graphiquement ou très proche sauf que ça tourne pas j’ai fini par eccepter le fait de jouer avec une moyenne de 45fps avec ma 3070ti pour tout mettre en ultra 1440p et carrément ajouté le resheade quantum sur nexus pour que ce soit un peu potable visuellement
7- La quête principale c’est littéralement se tp encore et encore pour tuer des pirates et recup ces artefacts rien d’autre pour le moment pour ma part et pourtant je suis assez loin
8- Des discussions chiantes avec des voix désynchronisées qui te sortent encore plus de l’immersion ajouté à tous les autres défauts, et même les possibilités de conversation sont pas terribles combien de fois j’ai eu envie de répondre positivement à une proposition alors que le jeu m’impose de répondre négativement comme l’accès à un salon VIP dans un bar ce genre de chose
9- Passer 1h30 à construire son vaisseau pour au final voir que l’interieur ne correspond pas à ce que tu pensais que c’était que la porte ne se trouve pas là où elle est sensée être et que tu viens de faire tout ça pour rien
10- Et tous les trucs pas cohérents genre on est en 2300 environ et pourtant il y a pas internet ça m’aurait semblé logique de faire par exemple des achats en ligne sur un faux internet du jeu mais nan faut trouver les boutiques comme si on était au moyen-âge pcq ils ont eu la flemme de faire autre chose qu’un copié collé de skyrim dans l’espace même des trucs basiques comme des véhicules je sais pas ça me parait bizarre que tout l’univers occupé se ballade à pied tout le temps sans aucun véhicule et je sais pas mis à part des commerces ou des bars ils font quoi pour s’occuper les « pnj » les cinémas n’existent plus ? Ah oui une seule boite de nuit dans tout l’univers effectivement mdr et pourtant pas énormément de monde dedans
11- L’ia est affreuse on dirait cyberpunk à sa sortie sur ce point les pnj errent sans but comme ça sans aucun cycle particulier pour la plupart on dirait une ville remplie de robots avec des gueules d’humains sans expression faciale
12- C’est ça new atlantis qui est sensée être la plus grande ville et la capitale de tout l’univers et qui fait la taille de mon village avec rien d’autre que des commerces et quelques bureaux/bars/tours sans intérêt aucun divertissement ou autre genre école, salle de sport ou tout autre chose sui pourrait contribuer au realisme, la cohérence et l’immersion, donc le futur propose moins de choses que le passé wtf
Les gens se contentent du stricte minimum, je me demande combien sont payés jvc pour sucer le jeu à ce point d'ailleurs même dans le forum starfield sur jvc vous serez lock si vous aussez un peu parler négativement du jeu, même dans cette video ils essaient de vous faire croire que vous pouvez tout faire ce genre de truc mais pas du tout on vous fait croire que vous pouvez tout faire comme par exemple ce faux travaille dans cette usine qui est un exemple parmis beaucoup mais qui en réalité fait simplement partie d'une quête qui n'existe plus une fois cette dernière terminée. On en attendait pas "trop", on s'attendait à ce qui était promis et on nous a menti, l'immersion c'est juste 0 à cause de tous ces détails que je viens de citer qui ne sont qu'une toute petite partie des nombreux points négatifs
Visiblement tu n'as pas joué au jeu parce que tu dis n'importe quoi dès le premier paragraphe. Quand tu atterri sur différentes zones d'une planète (pour celles avec un climat tempéré) tu as bien différent biome. C'est d'ailleurs marqué : marais, désert, forêt de conifères, désert glacé... Tu peux même atterrir sur une côte et avoir la mer
@@Kupperdurden J’ai un peu plus de 50h de jeu, si tu regardes bien ça date de juste après la sortie j’imagine que depuis il y a eu des maj
@@HofmannGame104 Rien a voir avec une MAJ, c'était dispo dès le lancement. On est d'ailleurs obligé de visiter tous les biomes pour scanner toute la faune et la flore.
T(as juste jouer au jeu en diagonal.
Le jeu est critiquable sur beaucoup de points mais faudrait pas tomber dans la critique mensongère.
les dev sont fainéant pas d'efforts pour créer de la diversités la complexité des paysages de la déco même si tout le reste l'histoire rpg est ok hop bâclé et vendre . je reviens en arrière fallout skyrim. je ne crois qu'on ne peut constuire créer ses différents bases dans starfied comme pour fallout 4 ?
j ai joué a 30 heures de jeux et j ai desinstallé le jeux
jamais vus un jeux aussi nul
j ai l impreession de jouer a un jeux de 2010
Super débat ça fait plaisir, chacun s'écoute et pose des arguments qui s'entendent. qu'on soit pro ou contre.
4:50 , Raah si. Tu peux pas dire ça, Bethesda a dit des centaines de fois dans des posts marketing que c'était un nouveau jeu avec une " liberté d'exploration totale comme jamais vu dans un Bethesda ". Dire qu'ils ont pas utilisé des milliers de superlatifs pour vendre le jeu..
Et lorsque Panthaa compare Larian Studios à Bethesda. C'est à juste titre. L'un est un studio avec quelques ressources, quelques jeux de niche et l'autre appartient à Microsoft, 30 ans d'experience, et une quantité d'argent infini. Et le premier sort un meilleur jeu que l'autre.
Le procédural tue l'exploration, après quelques heures tu sais comment ça marche, il y a plus de surprise et l'effet "waow" s'estompe petit à petit. Rien ne vaut un monde ouvert fait à la main ou les devs jouent avec notre attention, notre curiosité et nous offrent des petits clin d'œil et easter egg à droite à gauche. C'était l'essence même de Skyrim et Fallout, l'envie de continuer d'explorer. Cyberpunk 2077 par exemple à ces qualités aussi...
"Le procédural tue l'exploration"
Et voilà, comme le communisme, le mot "procédural" vas finir comme un mot valise où on y jette tout et n'importe quoi sans vraiment savoir le lien réel entre les choses...
Beaucoup de très bons jeux sont procéduraux sans te le dire. Mais Starfield est paresseux ou je dirais "suffisant", mais certainement pas gâché par le procédural.
Bah si il est gâché par le procédural car ils se sont trop reposés dessus. Après tu vas me dire que c'est du "mauvais procédural" et t'auras sûrement raison.@@theplouf5533
@@Martel75069 Les "Veaux" ?
Le mot "lunaire" a bien un sens... je vois pas trop où tu veux en venir avec le sujet. C'est un mot utilisé à la place de l'expression "ça n'a aucun sens".
EDIT : Je pense comprendre. Il existe l'étymologie des mots certes. Mais elles ne sont pas toujours la définition utilisé couramment par ce même mot qui elle peut changer. "Lunaire" n'a donc plus la même signification d'antant, et heureusement, on s'en fiche car tout le monde le comprends et son étymologie s'adaptera plus tard.
Je ne faisais pas allusion à une étymologie mais à la mauvaise attribution d'un problème au nom d'une catégorie particulière de développement. Donc on ne parle pas des mots ici, mais de ce qu'ils sont sensés représenter. Pour qu'il n'y ait pas d'amalgames.
Quand à savoir s'il faut employer un terme ou pas dans la langue, je m'en contrefiche.
Bah si, la "génération procédurale" c'est un terme utilisé en informatique, et c'est bien de cela qu'il est question dans Starfield pour donner de la vie aux planèteq quand on se pose n'importe où en faisant spawn des points d'intérêt pas loin du site d'atterrissage. @@Martel75069 @theplouf5533 Voilà j'ai tout dit, arrêtez de vous écharpez au final on est tous d'accord.
C'est que t'as pas assez jouer.
Très bon débat. Cela me surprend de la part de JVC!
Pour revenir à la comparaison des studios, Larian et BGS, il faut savoir qu’ils ont eu les mêmes ressources, à peu de différences.
Larian: 400 Dev, 200M$ de budget, six ans de développement dont trois en Early Access et 27 ans d’experience dans le RPG.
BGS: 450 Dev’, 250M$ de budget, 8 ans de développement et 37 ans d’expérience.
La différence c’est ce que Bethesda n’en a juste rien à foutre des retours. Je me souviens de la release de Oblivion et de ses menus absolument infernaux. Tout le monde gueulait déjà. Pareil pour les PNJ. Tant qu’ils ne se sépareront pas de ce moteur de merde, ils n’évolueront pas. Et tant que Todd Howard sera à sa tête, on aura des jeux bien loin des standards actuels. Ne vous faites pas d’illusions sur TES VI, il ne sera pas meilleur.
Ils comptent trop sur les modders pour faire le plus gros du boulot et ça c’est vraiment moche. C’est un véritable manque de respect pour leur communauté.
Starfield est un RPG à la base, et ça a toujours été clair ainsi. Sur cet aspect, c'est le roi !
Tu peux être qui tu veux et faire ce que tu veux, et même complément zapper la quête principale si tu veux, et le tout sur une étendue qui dépasse l'entendement.
Toutes les activités qui composent ce RPG : exploration, shoot, pilotage de vaisseau, combat spatial, construction de bases, construction de vaisseaux, crochetage, persuasion, crafting, etc... ne sont que des toutes petites parties d'un tout qui est beaucoup plus que la somme de ces activités.
Ils parlent de monde ouvert mais c’est plus des zones ouvertes car on ne peux pas aller partout sans chargement rien que de rentrer dans des bâtiments ou même son vaisseau il y a des chargements c’est frustrant à la longue.
Jsuis pas développeurs, mais me semble que le pire c'est qu'il existe des techniques pour créer des instance invisible, comme des bulles, qui permettent de supprimer les chargements... C'est d'ailleurs pas mal utilisé sur les serveurs RP dans les jeux GTA et RDR2, donc des mondes ouverts qui ont été retouché par des devs pour y ajouter tout un tas de mécaniques RP, les jeux sont lourd, certains joueurs y ajoute même des mods graphique et il n'y a pratiquement aucun chargement ! comme quoi c'est possible...
C’est quand même triste d’être réduit à dire “ oui mais c’est quand même bien pour un day One avec Bethesda “. 😅 commencez à accepter ce genre de chose comme ça ils continueront à vous pondre la même chose plus tard
C'est déjà le cas avec Pokémon les gens hurlent mais au final acceptent de se faire enfler avec des jeux de plus en plus laid
Faut arrêter avec le "skyrim ou Fallout dans l'espace" c'est une insulte pour ces 2 jeux
@@Chibraltarte c'est comme ça avec presque tout les studios finalement (Blizzard aussi par exemple, et globalement Nintendo, etc...), mais ça ne devrait pas passer comme quelque chose de normal... ça reste inacceptable de nous faire des promesses et de nous vendre 50% de ces promesses avec un lot de bugs au prix d'un gros jeu fini.
@@trainspotting3395 personnellement je trouve Starfield bien moin insultant pour Fallout que le 4 et 76.
Pour Fallout 4, le jeu est tellement beugué, même à l'heure actuelle que la mission principale n'est même pas faisable ou avec difficulté pour beaucoup sur console.
Dès que tu arrives vers la bataille de Boston, c'est crash sur crash, constamment.
Et c'est un mauvais Fallout en soit, même si le jeu ne m'a pas déplu. Pareil pour le 3 d'ailleurs.
@@trainspotting3395n’importe quoi ! Joue à starfield ,après on verra !
Pantha mérite sa chaine youtube personnelle. Votre meilleur journaliste. Toujours aussi pro, avec de bonnes analyses et posé dans chaque débat. Il parle bien et sait de quoi il parle . Ya qu à regarder les commentaires à chaque fois. Ça parle aux joueurs
Euh non tu peut apprécier le mec, mais la il dit un sacré paquet de conneries et jou son role de mechant c'est trop voyant, il saigne le jeu 10h par jour en stream....
Il n'y a aucun équivalent si on Veut un space opéra RPG, immersive sim.
Carnbee lui a vraiment joué au jeu de façon legit. et dit des choses interressantes.
Jsuis mitigé aussi perso, le jeu ne tient pas ses promesses, il a été survendus (classique vous me direz mais ça ne devrait pas être une normalité).
L'IA pas si ouf (la fameuse "révolution" avec des pnj vivant," quelque chose qu'on a jamais vue", "on a énormément travaillé sur les pnj", et oui oui ça a été annoncé comme ça, ce n'est pas une invention de la commu de joueurs.), les bugs (même si en vrai je m'attendais a pire a la sortie, mais finalement c'est plus fourbe que ça, les bugs arrivent en avançant dans le jeu...), on passe beaucoup de temps dans les interface d'inventaire aussi, ça coupe pas mal l'immersion, bref j'en passe mais grosso modo le jeu n'est pas aussi parfait par rapport a ce qu'il a été annoncé.
Apres le jeu a tout de même une ambiance qui donne envie de revenir y jouer, et clairement oui c'est un bon skyrim dans le thème de l'espace. globalement ça reste un bon jeu, et avec quelques patch pour peaufiner certains détails, il vas être très bon, mais je pense qu'il faudrait re visionner les différentes annonces faite par Todd pour comprendre la nuance entre les promesses et la réalité, et perso j'en ai marre de trouver des excuses aux studios, c'est un jeu qui coûte son prix et qui vend des promesses, au final ont nous donne la moitié de ce qui était proposé, donc non ce n'est pas acceptable, même si le jeu est suffisamment bon pour continuer a y jouer.
Apres oui sur certains détails c'est logique, genre les planètes désertique, ça semble quand même logique en soit, c'est pas possible que chaque planètes soient aussi remplis que certains joueurs en rêves.
Et j'ai remarqué que chez certains joueurs, l'amour rend aveugle, ils arrivent a trouver des excuses pour tout, même a ne pas voir ou modifier leurs souvenirs pour que ça reste du positif... comme par exemple quand Carnbee dit que chaque pnj sont différent et que Panthaa dit que c'est faux, moi je soutien Panthaa, j'ai vue beaucoup de pnj copié collé un peu partout, c'est peut etre pas gênant pour certains, mais c'est présent et c'est encore un détails qui cumulé fait que pour un tel jeu ça ne devrait pas être acceptable. Et on peu trouver du positif ET du négatif d'un jeu (et surtout d'un studio) sans le haïr ou sans en être fanatic non plus...
Autres questions, ou sont les exosquelettes dans le futur ? ou sont les "google map" détaillées dans le futur ? Pourquoi le compagnon se jette sur les tirs alliés en combat quand il n'est pas bloqué en train d'avoir des spasmes 20m en arrière ?
Par contre j'ai remarqué que dans ce futur on a réussi a battre l'addiction aux smartphones 🤣 truc de ouf !
Bref ! oui il y a du bon, mais oui il y a aussi du mauvais, et ont ne peu pas fermer les yeux dessus venant d'un tel studio, d'une hype qui a été entretenue avec des promesses et pour un tel prix.
très agréable à suivre, tout le monde s'écoute c'est rare pour un débat ^^
Panthaa a vraiment bien mis le doigt sur ts les pbls. Starfield est survendu et très moyen. Le mot le plus vrai pr le décrire est "daté"
"C'était déjà comme ça dans Skyrim" mais c'est pas comme si Skyrim était sorti ya 12 ans hein...
Habituellement je ne suis pas fan de ce format de vidéo mais la je dis bravo aux intervenants ! Débat très intéressant merci
complètement d'accord avec ça notamment post le débat sur Nintendo atroce et pourri en grande partie par le host de ce même débat (qui retente de pourrir ce débat mais heureusement personne ne le suit => quelle cata ce type). Ici on a une vraie argumentation sans dénigrer et en illustrant ou comparant. Ca fait du bien post toutes ces imitations clickbait de débats dignes de l'équipe. Bravo aux intervenants.
Oui bon débat merci aux deux intervenants
C’est simple j’ai l’impression de voir Fallout 4 dans l’espace , 10 ans de retard ? Je suis d’accord
Oui je suis d’accord. Un très bon jeu, un plaisir de se balader dans l’espace de découvrir etc. Mais c est pas à la pointe de la tech ni du gameplay etc.
Dommage mais bon.. on attendra les mods 🤣😊
Oui c'est comme BG 3, j'ai l'impression de voir un jeu des années 90 où on s'ennuie sec ! 30 ans de retard.
@@TheReliableGuy34chacun ses goûts. Je trouve starfield très sympa, mais c’est pas comparable. BG3 t’es impliqués sur tous tes choix. C’est pas le cas starfield mais c’est normal je jeu est trop immense. Dans les 2 cas ceux sont des bons jeux. Faut arrêter de tout défoncer sans nuances.
@@TheReliableGuy34ont ne peut pas attendre plus d'un jeu qui est de base ressemblant avec la politique de Skyrim et Fallout (je dis pas que je compare a fallout ou Skyrim attention) les moddeurs vont passé par là et tout remettre en ordres ta déjà des moddeurs qui y bosse déjà sur le cas du jeu et en les connaissances, ça vas être beaucoup mieux
@@joachimdelmotte Les choix que tu fais dans Starfield ont tous des conséquences. Faut y jouer pour le savoir.
Starfield c’est un jeu avec plein de possibilités mais sans être abouties ce que je trouve frustrant. Avoir 40 possibilités mais toutes à 50% je trouve cela moins inspirant, moins bien que 15-20 à 80-100%
Tout à fait d’accord, ils ont pris les idées des meilleurs jeux du genre sans être excellent dans tous les domaines. À force de jouer, je trouve que ça rend le tout un petit peu ennuyant et moins immersif néanmoins cela reste un bon jeu sans être une révolution, loin de là.
ils comptes sur les modeur pour finir leurs jeux. Oui c'est une honte.
C’est malheureusement commun à tout les jeux aujourd’hui, les jeux ne sortent pas fini a cause d’une sortie hâtive poussée par les investisseurs qui veulent voir leur argent rentrer
Bordel, j'aurai pas pu dire mieux. Tout est fait à moitié dans ce jeu, c'est très frustrant...
@@omegastar2264 Une honte ?? Ça a été la même pour presque tous les jeux Bethesda mdr, et inclure la communauté pour travailler et faire leur propre jeu est loin d'être honteux, c'est juste toi qui n'y comprends rien.
Ce qui m'a le plus choqué, c'est l'extérieur des villes. Où sont les infrastructures? Rien que faire des routes pour mener à je sais pas, des quartiers industriels, des champs. Non ... on a juste des batiments posé aléatoirement, aucune rivières, juste des lacs. Leur savoir faire a disparu pour le procédurale. C'est la misère, peut être que les mods vont arranger cela, mais le travail est colossale et c'est surement voulu.
Le voyage c'est :
1 j'appuie sur le bouton je rentre dans le vaisseau
2 j'appuie sur le bouton je décolle
3 j'appuie sur le bouton je choisi ma destination
4 j'appuie sur le bouton jarrive à ma destination
5 jappuie sur le bouton je choisi ou j'atterri
6 jappuie sur le bouton j'ai atterri
Le voyage interstellaire va se fait en 6 pressions du pouce.
Après ça se comprend aussi. On allait pas guider un vaisseau pendant des semaines pour faire plusieurs années lumières de voyage.
Donc c'est décevant pour certains, mais en respectant les distances annoncées, on peut guère faire autrement.
Je crois qu'une streameuse quelque part dans le système solaire est allée sur pluton sans "sauter" en 7 heures de navigation. . Surement penible mais le voyage est possible😂
7 heures pour à la fin ne plus pouvoir approcher de la planète ni atterrir dessus et devoir passer par le menu et un temps de chargement pour atterrir 😂😂😂
Et si c'est faisable pour les distances, les gérer etc, Elite Dangerous, No Man's Sky et quelques autres y arrivent bien.
J'suis d'accord avec Panthaa, le Starfield Showcase nous a mis en avant plusieurs côtés du jeu en avant comme l'exploration spatiale, la création de perso et la création de vaisseaux. L'explo spatiale est cool, mais trop compartimenté et tomber 4 fois sur 5 sur une planet désertique, ca donne pu envie. La création de perso, LOL. La création de vaisseaux est clairement la partie qui tient ses promesses de leur Showcase.
En écoutant leur débat, on voit quand même le problème du jeu, c'est qu'il essaye de condenser beaucoup de choses, beaucoup de systèmes de jeu qui vient de jeux existants. Le truc c'est que le jeu est un gros/bon condensé de plusieurs systèmes de jeu, mais ca reste moyen dans chaque systeme de jeu, et il va être comparé aux jeux des quels il s'inspire.
Pour mon expérience perso, pour l'instant j'arrive pas a me rentrer dedans. Trop de menuing et j'ai rien qui m'accroche réellement, la quete principale est répétitive as f***, je fais des petites sessions pour tenter d'avancer, a voir jusqu'à quand je vais réussir a tenir et si le jeu arrivera à me happer avant.
En tout cas, débat très intéressant avec vraiment de l'argumentation des deux côtés !
10 ans de retard est un argument bidon ! Des jeux de 2023 sortent en 2D , scrolling verticale , pixel art etc…même si la technique est daté le contenu lui est unique et il y a 10 ans cela aurait été impossible ! Donc cela reste une aventure hors du commun !
Todd Howard n’as pas menti vous avez imaginez et extrapolez la com de Bethesda !
Panta qui compare avec BG3 , ces deux jeux n’ont strictement rien en commun ! Autant comparer FF14 et the witcher 3 !
Le grand fautif dans tout cela c’est Todd Howard qui a sur-vendu un fallout 4 dans l’espace ,il n’as jamais été question d’une révolution videoludique , votre imaginaire a fait cela ,et comment reprocher à un vendeur de surestimer son produit !
Quand je vois le travail qui a été fais sur le jeu, je trouve cela injuste de le réduire à des arguments qu’aucune autre jeu n’arrive à réaliser dans son ensemble !
Pourquoi tant de haine envers ce jeu !?
C'est incroyable qu'en 2023 des gens se complaise avec si peu de choses en termes de qualité de contenus et de ne toujours pas avoir compris que Todd est un mythomane (maladif).
Le jeu a des années de retard, le moteur malgré son passage à Engine 2 est toujours à la ramasse. Les gens l'acceptent certainement parce qu'il est mieux que F76, mais à ce niveau c'est aussi logique que de dire je préfère la grippe à la peste parce qu'on arrive à la soigner ; dans les deux cas ça reste mauvais.
"C'est incroyable d'avoir un jeu Bethesda à sa sortie avec aussi peu de bugs" / le typique "T'as eu le bug mais pas moi donc ça va le jeu est bien", mais c'est lunaire comme argument 😂!
Todd A dit tout les promesses que le mec de gauche n'a pas eu, c'est incroyable de mauvaise foi de refuser au moins d'admettre que c'est une énième entourloupe de Bugthesda et la totalité des arguments du mec de droit décrit ce que tout jeu SE DOIT de faire en 2023 avec ce qui existe déjà, les standards ont été réhaussé et il faut apprendre à vivre avec.
Et pour finir, oui on compare la taille des studios pour comparer la qualité d'un jeu entre eux, c'est juste logique de ce dire qu'un petit studio est plus dévoué à ses joueurs qu'une méga corpo qui milk ses clients.
je suis pas un fou de la techniques sur les jeux mais plus gameplay et bin ce jeu est une honte, je crois même que c'est la 1ére fois que je critique un jeu sur youtube, j'y crois encore pas!
c'est pas de la faute du studio si les joueurs pensaient que Starfield allait réinventer la roue ..moi je m'attendais a un fallout un Skyrim version spatial ni plus ni moins et je suis ultra mega ravis que le jeux n'utilise pas les standars de 2023 qui sont a vomir ! ca manque ce genre de RPG a l'ancienne quoi le jeux est pas ouf mais il est fun de dingue ! on a envie d'y retourner ! c'est a vous de vous faire votre propre aventure ! c'est une expérience all in one
Quand on compare à baldur gate c’est très moyen.8 ans pour ça bof franchement jsuis déçu
Je comprend ce que tu dit, moi quand j'ai pris le jeu je m'attendais à ce que le marketing nous a vendu. Je n'ai jamais à un jeu bethesda donc j'avais pas dapriorie si ce n'est la campagne publicitaire
Et forcé de constater que c'est une arnaque. Ce n'est pas les joueurs qui avait trop d'attente mais le marketing qui nous a menti en faite
Faut arrêter de répéter les arguments vide de sens
Il a été trop attendu et survendu
Même dans les standards Bethesda je trouve ce jeu vraiment mauvais perso. Même sans s'attendre à une révolution je suis bien déçu. Je préfèrerais encore me refaire une partie de Skyrim
@@johannjohan1981Baldur Gates 3 fait aussi bien année 2013.
100% d’accord avec Carnbee !
Et comparer Starfield et BG3, pour moi c’est comme comparer Zelda et Xenoblade, 2 RPG complètement différent !
Je prends actuellement du plaisir sur Starfield, le jeu a des défauts mais aussi des qualités que je n’attendais pas (ex: les pouvoirs). Je me mettrais sur BG3 quand il sera sur Xbox 🙂
Moi j'ai pris l'accès anticipé j'ai pas mal joué et même en attaquant les quêtes annexes, qui sont mieux que la quête principale, on s'ennuie un peu à force. Comme dit dans le débat il n'y a rien de transcendant au final à aucun moment. Il me reste les 2 dernières missions de la quête principale à finir par contre. Les ennemis sont mal fait je trouve on dirait qu'on se bat toujours contre les mêmes. Les bâtiments sont super bien représentés à l'intérieur. Mais de l'extérieur c'est pas top. New Atlantide est moche. Akila et néon ça va . J'ai exploré quelques planètes c'est toujours pareil. J'espère qu'il y aura du nouveau contenu de qualité sinon je vais joué encore une semaine et passer à autre chose.
@@petitjardinierjaune7577 y’a rien de transcendant parce que le studio a axé sa quête principale sur la théorie des cordes. Sachant que la majorité l’espace en règle général et dans la vie de tout les jours bah ils s’en foutent un peu. A partir du moment où on rencontre l’astrien, le jeu prends tout son sens et là ça deviens vraiment intéressant. Mais pour ça il faut connaître un minimum de bases sur l’espace. C’est là que jeux affirmer que l’histoire a été incomprise par les 3/4 des joueurs ^^
Moi j'ai kiffé.Les gens attendent trop .C'est quand même énorme tout ce qu'il y'a.Les détails y'a quand même fes choses bien mais faut etre dedans et prendre son temps.
C'est pas qu'on en attend trop, perso je m'attendais a rien venant du jeu, a part a une sortie catastrophique vue comment le jeu était vendue comme une énorme claque révolutionnaire. Finalement la sortie s'est plutôt bien passé, et enfaite les bugs arrivent sur le temps...
Mais même si le jeu est plutôt bien et jouable, qu'il propose des choses sympas, etc... il n'empêche que les promesses du studio ne sont pas respectés, Todd a tout de même annoncé des pnj vivant, une IA qu'on a jamais vue auparavant, des pnj sur lesquelles ils ont énormément travaillés, bin perso j'ai pas senti ça. On nous a également vendue un gameplay révolutionnaire, mais finalement c'est du déjà vue, le jeu reste bon hein, mais ce n'est pas la claque annoncé, et finalement pour du déjà vue et avec des bugs qui arrivent au fur et a mesure, pour moi le jeu ne vaut pas vraiment son prix actuellement, a voir avec les patchs si il y en a. (Et je ne veut pas parler des mods de la commu car c'est pas au client de faire le boulot du vendeur en temps normal, donc les mods c'est du bonus, ça ne fait pas partie du prix).
Nous sommes des enfants gâtés. 😊
@@Keel_Versaroau vue de la longueur de ton commentaire pour te justifier tu en attendais trop ^^
Votre problème c’er que vous comparer tout à outrance, vous (ceux qui on été déçu donc toi y compris) comparer à starfield à star citizen, puis nos man Sky
Alors que c’est des jeux totalement incomparable
C’est pas parce que un jeu ce passe dans un thème qu’il faut ce mettre à le comparer à tout les jeux du même thème.
Fin bref tout le monde a finis lez jeu mais peu on compris l’intelligence du scénario et sur quelle théorie ils ce sont appuyer pour l’écrire (je parle de la fin mais des artefacts j’sais pas si t’as finis le jeu donc je veux pas te spoil) et surtout comme ça bec cette théorie ils ont basé leurs NG+ dessus. Vraiment j’te le dis quand tu connais l’espace a minimum, avec ses théories tu peux juste te dire ha ouais ils sont fort quand même après je confirme son commentaire vous attendais trop et sur chaque jeu. Starfield en est la victime. Pour beaucoup vous avez projeter un star citizen en puissance mais lui n’est dev que sur pc (un bon gros pc bien chère clairement) c’est déjà la meme choses. Après c’est pas pour méchant mais vue comment beaucoup on rien pigé sur starfield j’imagine mêmes pas dans star citizen, juste y jouer déjà c’est une mission il est incroyable excellent mais très compliquer à aborder mdr
@@alexsalvatore2202 il en attendez rien il la dit mais tu na pas lu sont commentaire.
@@LOurs. si sauf que lire entre les ligne c’est mieux. Quand tu n’attends rien d’un jeu tu n’en est pas déçu et tu n’en garde pas un goût amère et c’est son cas. Mon commentaire n’est pas une critique envers lui mais un fait. Quand t’attends rien de quelque choses que ce sois bon ou mauvais tu reste indifférent et détacher là on sens la déception et l’auteur du commentaire s’attendait à mieux, donc il avais des attentes concernant starfield :)
Super débat, bravo a toute l'équipe!
la seul chose où les développeurs sont pas honnête : c'est le LUT. il faut un mod pour éviter cette couleur grisé qui est inexistante à l'E3 mais bizarrement sur le produit final : pourquoi rendre un monde gris, perdre en colorimétrie avec impossibilité de base a régler le gamma, le contraste et la luminosité et qu'il faut passer par des mods pour rétablir la qualité de restitution visuel de l'e3.
Ce jeu est trop vieux dans son gameplay, trop complexe dans les menus et paramètres, chiant à en mourir de passer sa vie dans les menus pour n'importe quelle action, pas précis dans son gameplay typé PC et pas console etc.... C'est vraiment une architecture de jeu fait pour PC, chose que je n'aime pas du tout (Même la vue 3ème personne n'est pas terrible, la vue FPS typique PC est privilégié).
Bref on ne s'amuse pas c'est une simulation à la Flight simu pour ma part.
Les quêtes sont une blague,inintéressantes pour le peu que j'ai vu, Bethesda sont restés 20 ans en arrière dans tous les domaines sur ce jeu... C'est un jeu PC de clique et pas un jeu vidéo pour console jouable.
Déçu.
En même temps c'est du bethesda tu t'attendais à quoi
@@amazingamazigh1538 Je n'avais jamais joué à un jeu bethesda donc je ne m'attendais à rien de particulier...
@@ppatocthereturn04 t'avais jamais fait skyrim ? T'en a forcément entendu parler lol
@@amazingamazigh1538 jamais fait skyrim
@@ppatocthereturn04 oui mais ce que je dis c'est que t'en a au moins entendu parler ou vu des vidéos gameplay mdr
Les seuls chose qui manque :
1) décoller et atterrir manuellement.
2) manque cruel de véhicule terrestre pour se déplacer.
3)Gestion de défaillance du vaisseau avec changement de pièces comme dans Star citizen.
Il ont fait exprès de pas mettre de véhicule et de mettre le jetpack pour forcé a lexploration
Panthaa dit exactement la vérité, ce jeu est profondément datée (les visages sérieux…), le côté exploration qui est INEXISTANT, les combats sont nul, la narration manque profondément de côté épique. Bref ce Starfield est une ÉNORME clim !!
@@thomascros Alors c'est vraiment super et une très bonne idée de faire un jeu dans l'immensité de l'espace avec 1000 planètes pour se retrouver à faire des quêtes osef dans des lieux clos... Quelle idée de génie, vraiment...
Vous savez vraiment plus quoi dire pour essayer de sauver le jeu.
Et dans les autres jeux Bethesda l'exploration avait beaucoup plus d'importance tout en étant infiniment plus intéressante
Bonjour jv! 😊
Alors starfild... J'ai l'impression qu'il on oublié de le sortir il y'a 5 ans le jeu....
Il essaie de faire plein de chose sans vraiment aboutir à 100%... Je dirais 40%
Je pense que dans 6mois 1ans avec les mod sa va le faire....
A+ la commu jv 🎉
@@pauwels_francois_djset pas compris, je donne mon avis soit pas débile
@@delimbeufedouard6836tu as pas compris son com et tu l'insulter. ???? WtF
Le mec dit que tu as raison pour les modeurs, et qu il va attendre.
Punaise tu as quel age ?
Je trouve que ce jeu aurait été bon en 2009
Tout est vieillot les mécaniques de Gameplay sont datées. Les graphismes sont pas ouf
Bref tout est moyen voir mauvais. Enfin aucun plaisir de jeu pour moi ce qui est pour moi l’essentiel d’un jeu vidéo… le fun ! Alors que la plupart du temps j’ai eu l’impression d’être devant une interface d’un logiciel windows type clickodrome. Et je ne parle pas des chargements incessants
Le débat était génial avec des arguments qui parlent a tous le monde. C’est vrai starfield est un jeu qui touche a tout sans aller plus loin que ces concurrents. En terme d’immersion c’est vrai pour ma part au bout de 4 planète j’en avais marre car tu spawn et t’as 4 points a 400 mettre d’intervalle que tu suis a la ligne.
Et j’aurais préféré un monde moins grand mais plus travailler comme skyrim. Les quêtes secondaires sont des quetes principales et sont mieux en terme de scénario que la principale. Fin voila beaucoup de vérités dans ce débat j’ai beaucoup aimé comme j’aime mon expérience dans starfield.
Par contre personnellement le jeu est simple pour moi car j’ai boosté mes compétences en armes et furtivité donc a part sur les ennemis au gros bouclier je tue mes ennemis au pistolet eon en 5-6 balles max j’ai pas ce sentiment que les ennemis sont des sacs a pv y’a juste eu le moment ou je m’etais mis en tres difficile ou j’ai remarqué que je n’étais plus en normal. Et après y’a le pistolet lourd lourd ou lui c’est 2 balles et c’est mort. Donc voila 😊
Cool pour l'exploration dans les NMS star citizen ou autres mais on attend le RPG qui va avec ^^
C'est clair ...
J'ai beaucoup joué a NMS et j'ai été déçu de voir à quel point on ne pouvait pas faire ce qu'on voulait en vaisseau.
Cependant, je trouve les quêtes très très riches et je m'amuse comme un petit fou
Ca pas l'air d'être important pour cet ahuri de Panthaa, son niveau de mauvaise foi est ridicule.
Oui c'est comme à macdo quand tu voi les burgers à la télé et quand tu ouvres la boîte de t'on burger, c'est pas du tout pareil.
Ou comme une fille qui enlève son maquillage, je sais pas si elle passe celle là 😂
Et oui ce jeu est juste du skyrim et fallut dans l espace... Beteshda n a même pas essayer de créer un New moteur et système de dialogue etc etc
Bien sûr que Starfield a 10 ans de retard, c'est une honte ce jeu. Et attendez n'oubliez pas la gueule de Avowed, il y'a de quoi rire 😂. Ça fait tache, quand en face on voit God Of War Ragnarok et The last of US 2 (qui est je le rappel un jeu ps4 😂. )
Microsoft a juste de la thune. Sony a moins de thunes mais a les meilleurs studios. Rien que Naughty Dog mange tous les studios xbox et c'est un fait indéniable.
PlayStation c'est des jeux vidéo assisté solo narratif dirigiste
@@loicshepard7436 Pleure. Retourne sur ton starbouse . 10 piges de retard la honte pour xbox.
The Coalition et Playgroung games en train d'écrire...
Tu compare un univers ouvert a 2 jeu film couloir ou on te dit où tu dois marcher 🤣
Bah red rédemption 2 elden ring sont deux mondes ouverts beaucoup plus jolis que cet escroquerie
Ça me fait rire quand même, ça va littéralement assommer beteshda, et mettre 18/20 à hogwart legacy sur PS5 alors rien que graphiquement parlant il est à des années lumières d’un vrai jeu de la génération actuelle (sans parler de tout les autres défauts). Mais il faut rester sympa avec le petit nouveau studio 😅. Les gars je vous aimes bien mais vous êtes tellement inégal
heu Hogwart legacy met une claque graphiquement à Startfield c'est déjà bien.
Plus j y joue, moins j aime.
On m a vendu du reve et au final...mouais..
Le petit chevelu( connait pas son nom ) a des arguments pourris.
On lui dit " Ce gâteau, c est de la merde " et il réponds " oui, mais les cerises dessus sont bonnes " !
Je pense qu'il voulait trop retrouver la magie de Skyrim, mais c'est compliqué je pense, Skyrim et unique
C’est surtout pas le même univers si on veut retrouvé la magie de Morrowind, Oblivion et Skyrim il faut attendre TES6 en espérant qu’il soit tout aussi bien que ses trois prédécesseurs…
@@CorbeauDuNord_ carrément,et c'est pour ça que je dit ça
l'animateur du milieu quand il dit systématiquement : "qui a dit ça !!" , il a un minimum d'ambition dans la vie ? il n'a aucune exigence sur les jeux qu'il joue ?
Haha tellement d'accord, déjà on lui demande pas de débattre et de prendre position, mais c'est vrai que c'est incroyable d'accepter tout sans exigence . C.est un peu dommage.
L'un des défaut du jeu est peut être son manque de clarté dans les villes, par exemple je transportait trop de chose sur moi et j'ai donc décider d'aller au quartier commercial de la ville d'atlantis, et je n'ai pas vu d'indication sur des magasins, j'ai trouver 2 magasins pour acheter ou vendre des ressources mais niveau arme et équipement je n'ai trouver que le magasin de l'UC, j'ai chercher à faire le tour du quartier afin de voir si j'avais louper des endroits mais je n'ai rien remarquer, comme le vendeur a un niveau de crédit limité alors vendre à différent vendeur aurait été plus avantageux.
justement Panta a raison . Il nyas pas dexploration .. cest que des menue . clique a droite a gauche tout simplement .mais pour le reste du jeux . cest Bethesda .
@@thomascros bah clairment je doit effectivement me rendre a l'evidence que tu as effectivement raison . plus j'y joue et plus je m'en rend bien compte. Mais malheureusement le seul B mole a mon avis c'est le manque d'exploration et de navigation au niveau spacial . Etant un fan finis de Jeux signer Zenimax et Bethesda je m'y retrouve facilment comfortable comme dans mes chaussette. mais ils auraient pus mettre plus d'effort sur l'exploration navigation spacial .
@@thomascros ah donc les 1000 planète c’est de la déco en fait ? Le jeu essaie clairement de mettre en avant son exploration, c’est pas parce qu’il échoue que tout d’un coup ça devient un jeu de quête. Starfield est un rpg et un jeu d’exploration, il est nul dans son exploration et ça nuit clairement au reste du jeu.
@@thomascros Alors pourquoi faire ça dans l'espace ? Et sur 1000 planètes de surcroît ??
Ça n'a aucun sens.
Si c'est juste un jeu de quêtes comme tu dis, tu le fais sur 1 seule planète faite main, et tu peux raconter une histoire sur 1 seule planète.
Malheureusement, le procéducal rend l'exploration super naze. On est loin de la map de Skyrim ou de Fallout qui propose toujours un event, un truc à faire, un easter egg... Avec des trucs fait à la main. Là on a un caillou géant vide, x950.
Donc ouais ça peut être plus grand que Skyrim, mais c'est plus vide aussi.
Tellement d’accord on sans tout de suite la différence entre un studio petit qui veux faire plaisir au joueurs et un gros studio qui pense a remplir les poches des actionnaires !
Il n'y a pas de débat à avoir. Ce sont les joueurs, aidés par les médias, qui se sont laissés emporter par l'illusion. Certains le considéraient comme le GOTY avant même sa sortie. C'est typique de notre époque.
Et après y avoir joué certains le considère toujours, comme moi.
Y'a aucune illusion.
@@fulltomfull Mais tellement mec merci ! Je sais pas comment on peut etre decu alors que ce jeu c'est exactement ce que les devs avaient annoncés !
@@fulltomfull Beaucoup ne sont pas de cet avis. Pour ma part, quand j'y jouerai, je suis convaincu que je prendrai mon pied car je sais où je mets les pieds.
Justement le problème c'est de prendre pour argent comptant l'avis des médias et des youtubers. Faut y jouer pour ce rendre compte du potentiel que ce jeu à. C'est du lourd, qui va continuer à ce bonifier avec le temps.
Pour moi c'est l'archétype du jeu qui montre que n'est pas un playstation studio qui veut. Days gone le jeu qui avait démonté pour son niveau de finition est déjà 100x plus mémorable et mieux fait. Franchement, aujourd'hui, c(est un peu triste.
Mias totalement, sur PS5, un jeu comme ca, il se ferait défoncer tellement qu'il est mal fini et trop générique
@@alexisc5409 ils peuvent dire ce qu'ils veulent sur le jeu et les joueurs playstation mais une chose est certaines jamais les joueurs playstation aurait laissé passé ce jeu et ils ont rien mais rien perdue.
Starfield est juste exceptionnel car je le trouve :
* grandiose (univers, artistique, musique),
* ultra généreux (objets, armes, quêtes...)
* hyper cohérent (écritures, univers, lore)
* vertigineux (ampleur, détails, gameplays)
* impressionnant (mécaniques imbriquées, moteur physique, technique)
* et au final carrément immersif et captivant
Starfield corrige en Day One tous les défauts d'un Skyrim (96 meta pour rappel) qui était sorti :
* à 20 fps,
* avec des temps de chargement longs à chaque entrée sortie de bâtiments,
* avec des bugs à foison,
* avec seulement 3 PNJ par ville (trop peu de vie)
* une quête principale en dessous des secondaires,
* des graphismes pas ouf,
* des animations faciales aux fraises,
* et je ne sais même plus qu'il y avait de la synchro labiale même en anglais, ni même une VF à la sortie etc...
En plus Starfield se permet de pousser tous les concepts de Skyrim bien plus loin en termes de mécaniques, compétences, univers etc...
Starfield reste quand même imparfait (quel jeu ne l'est pas...) mais sur des détails et la technique. Nul doute que ces imperfections seront balayées d'ici peu, ce qui rendra les remarques à ce sujet obsolètes. La technique n'empêche pas le jeu de briller à l'image d'un Skyrim, d'un TOTK, ou d'un BOTW, ou d'un Elden Ring...
C'est donc mieux et d'une ampleur plus grande qu'un Skyrim et donc au final mieux que l'unique promesse initiale faite du Skyrim dans l'espace.
C'est une masterclass de jeu de rôle au niveau du RP. (Car oui c'est un jeu de rôle et pas un jeu d'exploration ni une simulation spatiale, ni un fast FPS, Dah !, c'est pas comme s'ils ne l'avaient pas répeté 2 fois que ce serait du RPG Bethesda pur jus !)
Je ne pense pas qu'il y ait mieux dans le genre.
Ce jeu sera encore joué dans 10 ans que personne n'y aura fait la même aventure.
@@fabricio-el-loco pleure pas, un peu de dignité.
@@fabricio-el-loco Ce n'est pas pour moi qu'il faut être désolé car moi je surkiffe le jeu, mais pour toi qui ne voit pas à quel point c'est le meilleur jeu de Bethesda à ce jour, et le plus gigantesque.
Dommage que tu n'en profite pas, des jeux de cette envergure, de cette richesse, t'en auras pas beaucoup.
Personellement, je te plains toi et Pantha, et les quelques uns qui n'apprécient pas, car ils passent à côté d'un excellent jeu (88 opencritic), et qui cartonne (6 millions de joueurs en 1 jour et pic à 1 million de joueurs simultanés, c'est plus que n'importe quel jeu Bethesda)
Heuu non la qualité du RP n'a rien d'inhérent au genre, c'est juste du travail.
une quête bien réalisé, des dialogues bien écrit, de la mo-cap, etc... ce sont des mecs, qui bossent. ça ne se fait pas plus facilement sur un tour/tour.
Et on ne peu pas excuser le manque de qualité par une plus grande quantité disponible pour le joueur! Tout ça se prévoit en amont, il a été DECIDER de rogner sur la qualité pour en mettre plus.
Donc c'est un parti pris, qui en 2023 ne passe plus du tout, et si un studio de la taille de celui de bethesda ne se renseigne pas sur son époque, ce n'est certainement pas de la faute du joueur, et ce n'est donc pas a nous de leurs trouver des excuses.
De toute façon ils ont très bien compris, et très tôt, ce qui n'allaient pas. puisque tout ce qui nous a été montré suggérai justement une expérience a l'opposé de la réalité.
Trop facile de dire que le studio n'a jamais rien promis, ce n'est jamais le cas enfin, les studio ne promettent jamais (à part cyberpunk et ils ne le feront plus), mais ils suggèrent grandement.
C'est du mensonge par omission exactement, donc c'est du mensonge, tout simplement.
Après ce ne sont absolument pas les seuls, mais pour les autres studio, on le pointe du doigts, je ne vois pas pourquoi on ferait une exception pour celui ci.
Tu as fait tombé ça 👑
Je vous remercie pour votre vidéo super intéressante, qui me donne vraiment envie de joué à starfield, personnellement je préfère un jeu intéressant et moi beau techniquement plutôt q'un jeu beaux et ennuyeux👍👍👌
Et tu places Starfield dans laquelle de ces 2 catégories? 😄
La réalisation poussiéreuse et poisseuse m a freiné au bout d un moment. Pénible. J ai adoré les mass effect.
Carnbee a bien résumé le truc à un certains moment "Starfield puise dans beaucoup de choses". Effectivement et c'est bien le problème, il est très moyen sur tous ces aspects et n'excelle dans aucuns.
Bethesda, surtout pour Starfield, c'est l'incarnation même de l'expression "jack of all trade, master of none"
J'ALLUCINE OU L'EQUIPE JV EST OBJECTIVE AVEC UN TON PLUS MATURE, DU VRAI TRAVAIL DE JOURNALISME AU LIEU DU JOURNALOPISME AMBIANT !!
NB: LE MEC DE DROITE BLABLATE TROP POUR NE RIEN DIRE, PREMIERE FOIS QUE JE TROUVE PANTHAA CREDIBLE C BIZARRE !!
Un débat au ras des pâquerettes. L’un à une vue sur l’histoire du studio et donc s’attend à un minimum qui n’est pas du tout donné et l’autre se contente de ce qu’on a vue mille fois et depuis plusieurs décennies.
Je le martèle depuis sa sortie...mais Starfied est bidon ... Betesdha ne planche plus depuis Skyrim, il recycle en optimisant leur modèle financier sans jamais inover ...faites nous rêver à nouveau bon sang
Sympa comment débat, étonnant de voir ça chez JVC d'ailleurs !
Ce modèle est simple, mais très intéressant. Merci pour la vidéo 😉
J'aime bien ce genre de débat. Merci pour la vidéo.
Un bon débat, c'est quand je suis d'accord avec tout le monde !
tais toi
@@collbairJuste pourquoi tu insulte ?
Le débat "Good cop bad cop" 🤐
Faire un mix de tout c'est bien, mais s'il y a rien qui sort du lot c'est dommage, mélanger de bons ingrédients ne veux pas dire que la recette est bonne, mixer du bon vin, du bon fromage, de la bonne viande et du bon chocolat, ça sera pas forcément bon.
Je croise les doigts pour que Microsoft fasse beaucoup mieux avec ces futurs exclus car des bons jeux de bagnoles ne suffisent pas surtout quand on pose ces c...... sur la table pour acheter des gros studios.
Même si y'a pas tout à jeter Starfield est globalement mauvais, l'interface est mal foutue, les fast-travels constants coupent toute immersion, malgré le nombre de planètes c'est souvent le même schéma avec ces foutus labos ou mines abandonnées peuplés de spatiards, l'exploration a finalement peu d’intérêt. Il auraient mieux fait de faire 10 ou 20 fois moins de planètes mais plus travaillées. Mais le pire de tout c'est que sur 70h de jeu je n'ai jamais vraiment ressenti d'enjeu, l'histoire est plutôt banale, les PNJ sont moches et on ne s'attache pas à eux, y'a pas vraiment de mise en scène ou de moment épique. En fait passé la découverte on s'ennuie fermement. C'est un jeu très décevant surtout par rapport à ce qui était promis !
Je suis d'accord avec pantha à fond... StarField est pas du tout à la hauteur de ce qu'on attendait de lui et surtout de la pub et de la hype qui a été faite avant sa sortie ! Je suis ultra déçu et j'attendais vraiment une nouvelle license et un jeu qui t''emporte direct depuis les 1ere minutes... au bout d'une heure 40 je me suis endormi devant mon écran !! Remboursement steam , merci au suivant ...
mytho , t'y joue encore je mettrais ma main a couper mdr
Mytho, t'y joue 1 heure ???? Quel crétin joue une heure à un jeu que le tutoriel en dure 10 ???
C était prévisible et dire que des gens on acheté une Xbox juste pour ça mission accomplie pour Microsoft
Pour info j'ai eu 3 bug en 40h de jeux pc et j'ai une config moyenne. Il y a beaucoup de problèmes avec des gens qui mettent en face des jeux Bethesda mais la comparaisons n'a pas de sens en faite ils sont gavé des jeux Bethesda et ils auraient jamais été satisfait. J'ai pas joué à skyrim nu fallout et je kiff starfield mais grave...
Je suis content de ce débat, je suis plutôt du côté des joueurs qui apprécient beaucoup se perdre dans l'immensité de Starfield mais les arguments de Panthaa sont on ne peut plus convaincants, certaines choses sont datées et pour toutes les possibilités de gameplay qu'il propose, d'autres jeux le font clairement mieux mais la magie Bethesda opère toujours, c'est indéniable et si on prend Starfield pour ce qu'il est, un Skyrim/Fallout dans l'espace, on s'amuse beaucoup plus dessus !
J'ai beaucoup aimé Skyrim notamment pour son exploration et son monde cohérent qui paraissait crédible.
Y'a rien de tout ça dans Starfield, donc je vois pas en quoi les joueurs ayant aimé Skyrim aimeront forcément Starfield.
Et pour "l'immensité", Skyrim donne l'impression d'être bien plus vaste quand dans Starfield tout paraît excessivement cloisonné, y'a vraiment pas cette impression de grandeur
Haaaaa j'attendais ce débat avec impatience, tellement d'accord avec Panthaa!!
moi tout l'inverse trop d'accord avec carnbee
@@cidou33470 En effet, Carnbee est bien plus nuancé et il a raison, Starfield à tenu ses promesses, ce sont " les gens " qui se sont imaginé des choses et ont critiqués le jeu parce qu'il n'était pas comme ils l'imaginaient. : )
En plus Panthaa, " démolit " le jeu à tous les points, mais il dit qu'il y retourne jouer avec plaisir, ce n'est pas cohérent ou alors, il est maso. ^^
Bethesda a clairement fait une campagne de publicité monstrueuses qui a créé les attentes des joueurs. Oui, les joueurs doivent garder la tête froide mais les stratégies de communication qui ont été choisis été clairement mensongés! Ils savaient ce qu'ils faisaient
Oui tout se joue sur la comm et le marketing aujourd'hui (pas que pour les JV), si c'est réussi tu auras bon avoir un produit moyen il se vendra énormément
@@mathieus.1851 sauf que jouer à cela , tu te fais avoir 1 fois pas deux et puis la réputation ça compte aussi perso des futurs jeux de ce studio je me méfierai
Tout à fait d'accord avec Panthaa, Starfield est un jeu complètement overhypé avec des mécaniques obsolètes depuis 15 ans.
Moi je suis plutôt d'accord avec carnbee il est souvent plus nuancé dans ses propos, et je trouve panthaa long sur ses critiques alors que le jeu est plutôt sympa 🥸
Je suis totalement d'accord avec Carnbee
Combien il gagne celui qui defend le jeu ?
Les deux marquent des points à mon avis.
Autant je suis d'accord avec Carnbee sur le fait que Starfield n'a jamais été prévu comme un jeu d'exploration mais en même temps il lui donne des qualités qu'il n'a pas vraiment.
Tes compagnons réagissent aux situations/quêtes selon le compagnon qui t'accompagne ? C'était déjà le cas dans Fallout 4, sorti il y a 8 ans...
Tu peux donner des objets de ton inventaire a tes compagnons ? Pareil, Fallout 4 le faisait déjà.
Bref, pour moi Starfield n'est qu'un TES/Fallout like qui a des mécaniques et une technique trop vieille. Il aura du succès car il reste quand même un bon rpg maitrisé par Bethesda mais pour le reste, on passe.
"Tu peux donner des objets de ton inventaire a tes compagnons ? Pareil, Fallout 4 le faisait déjà. " fallout 3 déjà ^^
Faudrait un debat pour chaque jeu qui sort avec chacun son avis sur ce que le jeu devrait etre 😂
Quand la production prétends vendre son jeu comme une masterclass du futur du jeu video , oui il peut y avoir un débat.
Sur des grosses productions ,il peut y avoir des débats en vidéo , rien de choquant.
En fait....il faudrait listé les promesses de Bethesda (Starfield direct) et les mettre face à un cahier des charges avc ttes les cases. Oui/Non😂
@@jonmakiavel93 faut pas évoquer le sujet de leur promesse... sinon ca va lancer un débat de chihuahua 😂
@@johndc1355 🤣🤣
Faites plus de débats sur les jeux. C'est très intéressant!
7ans d'attente pour un copier collé de mass effect
Et en plus Mass effect est mieux (scénario, épique, ambiance, combat, romance...)
non c'est pas vrai mass effect est meilleurs en tout
mass effect est meilleurs en tout
Skyrim montrait déjà l'extrême limite du concept des Elder Scrolls. Les gens le surestime encore 10 ans après parce que... Les mods de la commu. Sans ces mods, le jeu en mode vanille est ARCHI dépassé. Bethesda a réussi le tour de force de vendre des simus de développement de mods comme des jeux à part entière... Et ça marche. Vendus plein pot. Les joueurs sont des pigeons.
Et Starfield représente exactement ce problème. 70€ pour une simu de mods. Vous voulez un jeu vidéo ? Et bien comptez donc sur la communauté de joueurs pour vous l'apporter...
il y aura toujours de fan boy pour défendre l'indéfendable
Passer les 2 premières heures qui m'ont semblé un peu fades (je n'ai pas eu l'effet "whaou" comme pour Skyrim ou Fallout 4), Starfield est un très bon jeu qui mélange savamment plusieurs jeux et styles de jeu. Pêle-mêle j'ai senti du Star Citizen, du No Man Sky, du Cyberpunk, du Aliens, du Fallout, etc. Je trouve ce jeu très agréable, très complet, bien équilibré. Franchement un super jeu qui convient aux enfants de 7 à 77 ans. Je ne suis pas déçu. On ne s'ennuie pas: Pas besoin de "farmer" ou de "looter" pendant des heures. Il y a de bons scénarios, de l'action, pleins de possibilités. J'ai l'impression que la quête principale n'est que le début du jeu. La durée de vie de ce jeu me semble donc immense. Il y a peu de bugs. Bravo aux développeurs... Et merci!
A part que ça se passe dans l' espace, enfin si on veux,il n'y a rien qui fasse penser à Star citizen... bidon
Mais pourquoi le mec fait semblant que le jeu est parfait ? Il a des stocks Bethesda ou quoi ? Si Bethesda etait un indie ou auraient pu fermer les yeux mais franchement avec des millions de dollars faut etre plus exigeants de la qualité
L'argument sur les NPC est correct. Techniquement ce jeu a vraiment 10 ans de retard.
Personnellement , stard field est bien , mais être juste bien c'est decevant vu certains studio pour beaucoup de gens.
excelent debat !! j ai hate d en savoir plus sur ce new game plus
Je ne comprends toujours pas pourquoi vous ne bannissez pas les comptes à caractère pour adulte dans les commentaires. Il me semble que votre chaîne n'aborde pas ce genre de contenu. Pourquoi laissez-vous encore ce genre de compte agir dans les commentaires ?
C'est car c'est des bots en masse. Dès que t'en supprimes ça revient.
Lilith...Ça leur fait du bien je pense 😮😁
C'est comme aller au restaurant, tu vois mcdo coté en bourse a des 10000000000 de milliards, tu te dis que ca doit être bon et enfaite il y a tous en surgelé, mangeable, cohérant mais chaque plat est 10000000000 de milliards moins delicieux que celui de mamie. C'est normal d'avoir de plus grosse attentes. Tous les jeux proposent des teleportations, c'est dommage de ne pas avoir un vrais choix d'exploration. il vaut mieux 10 planète travaillé que 1000.
Starfield est un jeu qui as un retard de 11 ans graphiquement , c’est une arnaque marketing sans nom
Oui il y a des choses daté mais jamais le jour n aurait tourné il y a 10 ans faut savoir dosée...
@@illmatic6572 pourquoi pas?
Starfield est un jeu qui a un retard de 11 années graphiquement c'est une arnaque marketing sans nom😂😂😂😂
Panthaa vainqueur ! L'autre n'évoque que des détails ridicules pour soutenir le jeu.
Le pire c'est lorsque Pete Hines a répondu qu'ils savaient pour les bugs mais ils les ont laissées,cela faisait parti du charme .
Une fenêtre d'overton où Bethesda game studios ont l'habitude de sortir leur jeux non fini pour attendre les mods et des patchs . Ils en sont tellement conscients que c'est devenu un meme et les fans qui continuent de les défendres sont aussi exécrables.
Ils ne veulent pas changer le creation engine qui reste le même que le précédent.. ils ont juste ajouté un 2 derrière.
Je pense que le 2 c'est surtout pour dire qu'ils ont amélioré l'aspect graphique (PBR, sans doute du raytracing, etc.), le Creation Engine c'est compliqué dans le sens où c'est à la fois un moteur de jeu (graphismes principalement) et un framework de rpg. Le moteur s'améliore, mais le framework absolument pas. From Software a fait pareil avec Elden ring et compagnie basés sur le moteur des Souls mais ils l'ont amélioré sur tous les points. Cdpr a fait pareil avec les Witcher et Cyberpunk, mais ont fini par reconnaître que c'était plus utile de se baser sur Unreal pour avoir le top des graphismes et reconstruire par dessus leur framework rpg qui lui fonctionne si bien... Ça se voit surtout avec Cyberpunk, où les mécanismes sont très bons, c'est le moteur graphique qui est parti en vrille, avec 15 FPS sur une GTX 9600 (50 avec Witcher 3, depuis j'ai pris une rtx), et les modèles 3d qui ne changent pas sur une PS4... Je trouve ça très bien qu'ils aient pris le taureau par les cornes.
Bethesda a décidé de tout garder. C'est acceptable. Mais les temps de chargement de 10s sur SSD quand on change de quartier dans New Atlantis (alors qu'on peut changer de quartier en marchant et là ça passe donc le streaming d'assets est fonctionnel), ça me choque vraiment en 2023.
Ça se voit que les développeurs qui ont fait briller Bethesda ne sont plus là. D'ailleurs les licenciements n'ont pas arrangé les choses. Pour ma part j'ai fait mon deuil de Bethesda... 💔
C'est un skyrim dans l'espace, pour les nouveautés on repassera.
@@luccournoyer53ooooohhh il est très loin derrière Skyrim (non moddé) pour ma part ... Après Skyrim est un peu le jeu qui est immense tellement immense que le développement prend aussi très beaucoup de temps, le jeu était assez propre les quêtes prenantes, et après ont vas pouvoir parler des mods qui sont une révolution dans le jeu changeant le jeu faiblement voir drastiquement, ont vas attendre les mods beaucoup plus meilleur que dans l'état là mais sache que non ça n'a jamais était un Skyrim numéro 2
Un commentaire intelligent , je me souviens quand je bossais pour une société y a avait un dev très talentueux qui avait vraiment envie de faire bien son boulot même en critiquant son boss tout le monde le respectait et l'admirait le jour qu'il est parti , la boite a coulé et le pire c'est qu'il le savait qu'elle allait coulé.
Tout ça pour dire qu'un nom ça reste un nom c'est les génies qui font la différence dans une société.
Un débat avec Penta c'est toujours super cool
Nope
@@dgx_art ces opposants sont bien souvent de mauvaises fois. Comme quand il a débattu de Hogwarts..
Starfield, jeu excellent qui, comme pour tous les jeux Bethesda, nécessite de prendre son temps pour découvrir et apprécier les nombreuses subtilités et possibilités qu'offre le jeu.
Si vous aimez vous plonger dans un univers (au sens littéral) et prendre le temps de vivre non pas un jeu mais une expérience roleplay comme dans les TES , vous adorerez ce jeu qui est à mon sens en vanilla le meilleur Bethesda depuis Morrowind.
Un vrai jeu pour Nolife
Tout a fait d'accord, il me fait bizarrement penser a Morrowind, qui m'a littéralement fait rêver il y'a 20 ans, et c'est ça il n'y a que Bethesda qui sait faire, alors il est certes pas parfait mais bordel on sent qu'on entre dans un autre univers ☄️🌌🌎
Tres bonne synthèse de ce jeux , je me répète, mais trop de pub , trop de trop ! Ils nous en on mis pleins les yeux ...du forcing , ce sera le meilleur jeux de tout les temps ! , exploration à l infini....Les joueurs s attendaient à un jeux extraordinaires ! Et c est la douches , pas froide mais bien tiède ,on retrouve des idées des autres comme mass effect, halo , et j en passe .. rien de neuf ! Et c est le GROS PROBLÈME DU JEUX 😮😮 ,d autre jeux sont bien meilleur dans leurs propres catégories...dans 10 ans avec des grosses mise a jour , des atterrissage manuels, des personnages mieux modélisés, ...etc il sera un bon jeux ... en l etat 😢😢😢 ... , allez je retourne sur no man s sky psvr2 😊😊
Totalement d'accord avec Panthaa, même si l'avis de Carbee se tient très bien également. Personnellement j'attendais énormément de ce jeu en terme d'immersion, pas forcément de possibilités mais d'immersion. Une bonne quête principale et de l'immersion et ça aurait marché sur moi, malheureusement dès que j'ai vu que le voyage spatial se résumait a des temps de chargements et qu'au final le seul moment où on se retrouve à piloter ce soit devant les planètes ba .... Ça m'a tout cassé.
Depuis j'ai découvert et essayer SC, rien que le fait d'allumer ses moteurs, de décoller et de se sentir libre, ça change TOUT. C'est ça pour moi un jeu spatial, c'est fondamental de se sentir libre et non cloisonné dans l'espace, au contraire même, il faut avoir ce sentiment de perdition je trouve.
Bref, SC c'est bien, mais il me manquera le solo de Starfield sûrement, et ça c'est dommage également 😢
J'aime bien le jeu, mais il faut reconnaître que techniquement le jeu est aux fraises. J'ai rencontré pas mal de trucs étranges avec les PNJ. Les persos qui te parlent de dos, c'est marrant une fois mais ça m'est arrivé tellement souvent. Le dernier que j'ai eu tout à l'heure était 8 PNJ qui tournaient en rond en s'entrechoquant dans une petite pièce, il a fallu que j'en bouscule un pour qu'ils se comportent un peu plus normalement ! 😅Je suis un gros fan des Fallout mais là, c'est vrai qu'on est loin des mondes finis, faits à la mano avec plein de petits détails drôles et de easter eggs. Là, les mondes en procédural, c'est vraiment pas terrible... beaucoup trop génériques !
On peut donner ça à Starfield : sa com' a été très bien gérée (les énormes moyens de Microsoft ont aidé). Pour preuve ce jeu a été survendu, surattendu, surstreamé, suryoutubé. Mais là on est 3 semaines après, et... bah plus grand chose en fait. Comme une bulle qui a éclaté, la hype est finie.
Et c'est normal parce que le jeu en lui-même est très moyen. Désolé au testeur rien de personnel, mais je ne comprends pas la note de 17/20 qui est beaucoup trop haute. Ses arguments pour dans le débat sont très minces. Dire comme point positif que ce qu'on choisit comme ligne de dialogue a un impact plus tard, ou dire que des PNJ font des trucs dans le décor de temps en temps. Bah oui mais... ça existe depuis un bail tout ça. C'est bien la preuve que ce jeu n'a rien de spécial pour lui.
J'ai poncé la quête principale, et je me suis forcé à faire les histoires de faction (parce qu'à priori elles sont "vachement mieux"). Et bien objectivement, ce jeu c'est quelques îlots de bonnes idées dans un océan de contenu sans saveur. La quête de l'UC est sympa, le reste moyen voir médiocre.
Pour ceux qui hésitent à acheter parce qu'ils lisent que le jeu devient sympa après x heures : franchement non. Le jeu reste pareil du début à la fin.
Et même, je trouve que c'est aberrant de penser que c'est pas grave si un jeu est chiant pendant les 20 premières heures et qu'ensuite seulement il devient cool. Je te conseille ce resto : les entrées et les plats sont dégueux, mais les desserts par contre sont énormes !
Nan Starfield c'est pas ouf. C'est un mélange de gameplay de Skyrim/Fallout 4, en moins bien. Notamment l'écriture (histoires, quêtes, persos).
Oui le jeu est plus beau que ses ainés, oui on peut pimper son vaisseau, et oui on peut potentiellement jouer à l'infini grâce aux zones/quêtes générées aléatoirement. Mais bon je préfère prendre du plaisir pendant 20 heures que me faire chier 200...
Je suis d'accord pour la plupart mais au final la sauce prend encore avec les nouveautés ou pas. Par contre pour dire que tout passe par les menu, je n'ai pas l'impression que vous êtes aller au delà de la première run, car une fois fini, tu passe beaucoup moins par les menu ce qui rend la chose un peu plus immersif mais rien de fou
Ouai ok mais moi jainpas envie de faire 10 run pas le temps et lenvie .alors c moyen plus .
@@djamelbensaad4092 déjà fini une run et voit la fin.apres libre a toi de choisir ce qui te plaît mais si tu fait au moins une nouvelle run, tu verra que suivant tes choix, ta la possibilité d'éviter pas mal de détour par les menus. A par ça, c est vrai que une fois la quêtes fini, tu perd un peu le goût je trouve
@@joueursilencieuxOui donc si faut attendre d'avoir fini une première run, beaucoup de personnes auront lâcher le jeux bien avant.
@@valentincab7287 tout dépend de ce que tu appelle première run, si tu focus juste la mission principal, t'en as pour 2 heures a peu près donc beaucoup de gens peuvent le faire. C est juste une question d'envie et ça se comprend
Beaucoup de trucs datés et très fastidieux... Le lore est bien mais j'ai l'impression d'un univers peuplé d'abrutis, de bons samaritains et de méchants clichés. De façon générale, de toutes manières, des jeux qui représentent des dizaines voire des centaines d'heures de jeu comme ça, c'est pas possible aujourd'hui, ou alors avec un niveau de qualité exceptionnel. Avec tous les jeux qui se bousculent, si t'accroches pas au départ, c'est terminé. C'est comme Death Stranding : si t'accroches pas rapidement, c'est foutu. Starfield, c'est totalement ça car le jeu ne n'invite pas à le poncer et face à la masse de trucs à faire pour arriver à une expérience de jeu convenable, au bout d'un moment tu satures.
J'aime beaucoup starfield, je lui reproche beaucoup de choses aussi
Mais le point le plus noir du jeu pour moi qui aurait pu tout pardonner a mon sens, c'est qu'il me donne UNE envie
C'est de lancer Star Citizen, décoller et atterrir, me balader avec mon vaisseau sur une planète.
Salut a tous,
Je commente que très rarement. J'attendais bcp starfield. Et honnêtement je pense exactement comme Pantha... je me force moi aussi a jouer en me disant que le plaisir arrivera au bout de quelques heures... malheureusement il n'arrive pas.
Bizarrement je me retrouve également totalement dans absolument tout ce que dit Pantha.
Et ouai parce que le jeu est bien à 50% c'est ça le pire 😂
Mais avec ce budget et ce temps de développement oui c'est pas normale
Mass Effect Andromeda était critiqué à l'époque alors tout est meilleur: graphismes, personnages, menus, romances, scénario, combats/gunfights, exploration...
D'accord avec toi et Panthaa, le peu de quêtes principal qui avait l'air bien ce sont brutalement fini avec des incohérences de scénario intolérable...
@@ludofast1 ah oui c'est vrai ça, tout le monde a chié sur Andromeda, alors qu'en fin de compte...
@@ludofast1 ayant fait les 3 premiers mass effect, andromeda est de la merde. Ils ont tués la licence. Vous êtes pas du tout objectif
Trop de hype pour rien sur ce jeu. Il ne sera jamais goty. J’y joue meme un cyberpunk est plus hypant
Finalement j'ai craqué. J'ai pas attendu la soi-disante PS5 slim, et j'ai acheté la PS5 Standard avec lecteur Blu Ray pour 429,90.- Chf, il y a 2 jours. Et quand j'entends dès le départ toute les critiques négatives sur ce jeu "Starfield", j'ai fait le bon choix 😂😂😂
C’est quoi le rapport…?
Bravo très bon choix 👏
@@Mahamadou_Diawara93 Merci mon ami 👌et je joue en ce moment à ratchet and clank. Juste magnifique... Il est sorti récemment sur pc, et pour qu'il tourne aussi bien sur console, il faut une... 4080...😂 Juste la carte, 3 PS5, narmol... 😂 😂 😂
Au secours The Lord of the fallen