【三國志8 Remake】內政公式與太守設定探討 如何提高內政成效 難度對遊戲的影響【艾克氏遊戲人間 X GOD GAME】

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 62

  • @XGOD-GAME
    @XGOD-GAME  4 дня назад +12

    訂正
    2:43 投石臺最低1000防禦,每多一點城防增加2.725防禦力
    6:02 好戰程度,應為積極>好戰,不是好戰

  • @sunlovesusu
    @sunlovesusu 4 дня назад +4

    没想到居然这么深入研究,非常佩服。因为可以输送不限距离,内政根本没有太大意义。加上战斗机制不平衡,完全就是一队主力平推,还基本不费兵(损失的还不够治疗加的)。要是pk版(如果有)不改战法和策略,真的没什么意思。

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад

      在玩比較弱小的勢力時就會比較需要斤斤計較各種設定了

  • @刑天-h7z
    @刑天-h7z 3 дня назад +3

    把史實有奇才的30人設定能力全100技能VL3 那才刺激 然後全部女武將改成全能力100全技能LV3 更刺激 像董卓軍 董卓呂布貂蟬張遼董白張濟他老婆 劉備軍劉關張 孫堅軍 孫堅孫策周瑜吳國太 對手個個變的強爆了 打起來刺激😂

  • @teyao
    @teyao 4 дня назад +8

    我原本也很愛種田,但電腦君主一直送城,一怒之下不管內政每季都進攻,然後就發現這代只要朋友圈建立好了,又或是手頭有十萬雄兵,基本上就沒啥打不過的敵人。直接搶敵人的城,內政完全不需要啦!

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад +3

      出外靠朋友

    • @shoyo4ever15
      @shoyo4ever15 3 дня назад

      可能畢竟是8代-去處內政要素- 的骨架,基本關係打好後,那10幾個人都天下橫著走

  • @hsuharry8564
    @hsuharry8564 4 дня назад +2

    太棒了。已訂閱。每期三國八影片都有看。非常適合初學者

  • @ultraslashism
    @ultraslashism 3 дня назад +2

    佩服,研究的很透彻,连公式都列出来了

  • @tonyhawk2013
    @tonyhawk2013 4 дня назад +3

    尾巴年代的劇本 奇才幾乎死光。好處是大家都是普通人。😅

  • @HoNoO
    @HoNoO 4 дня назад +6

    已購買,小孩說你好強

  • @JT-vk9jq
    @JT-vk9jq 4 дня назад +3

    太守報告事件感覺都是城池規模擴大特別出來講一聲而已 應該不影響功績

  • @Mong-Yun_Chen_54088
    @Mong-Yun_Chen_54088 4 дня назад +4

    很實用,爺爺很喜歡,昨晚托夢叫我多燒一點艾克斯攻略給他

  • @h102847
    @h102847 3 дня назад +2

    自己去當太守就會知道
    太守執行內政 不會有功績
    我覺得這是當初設計上有錯誤
    太守只能靠計謀 招募 跟軍功 才能提升功績
    這個設計鐵定是有問題的

  • @光耀-u7v
    @光耀-u7v 4 дня назад +3

    很有用,感谢

  • @光耀-u7v
    @光耀-u7v 4 дня назад +4

    我觉得交友很好,有点小小的写实。中国自古代到现代,还是以人际关系决定大多数事情的。个人的能力完全不如关系网络重要,有时候甚至个人能力强反而不是好事。

    • @killkill59
      @killkill59 4 дня назад

      用到後面會很煩 太作業

  • @mamba7798
    @mamba7798 4 дня назад +3

    統高不做事,統低影響徵兵量,可是統高都是好用的人啊,這樣選哪個都不是XD

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад

      我會選擇犧牲每月自動增加的兵,因為最多也是就多幾百而已

  • @SunsetSamurai-rv4fc
    @SunsetSamurai-rv4fc 4 дня назад +2

    攻略作到這程度,哥們,respect ~

  • @waikiankhoo8746
    @waikiankhoo8746 4 дня назад +2

    开头最重要把自己的统领提高,这样才能当下进攻

  • @duizhangda7310
    @duizhangda7310 4 дня назад +3

    3:51 这个设定其实很尴尬,变相降低了攻城难度,因为太守是主帅,弱鸡当,很容易被秒杀,利于攻方。名将当,因为官职升不上去,带兵就少,也不会太强😂

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад

      希望新版本會修正

  • @gahqm
    @gahqm 4 дня назад +4

    真的,這代真的要逼你交友,內政就不用說,戰鬥的戰法最多只能用三次?(自己一次+奇才 "麒麟兒" /奇才 "臥龍"參軍),如果有連携就算是平 A 打人也很痛 😅

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад +3

      如果策略條漲很快那臥龍就可以一直用

    • @jackqiu839
      @jackqiu839 4 дня назад +2

      吕布交两个朋友带天启,卧龙,和夏侯惇。吕布一直圆阵,一下送走几队

  • @kenma3750
    @kenma3750 3 дня назад +2

    等更新難度模式再來玩

  • @uchen4966
    @uchen4966 4 дня назад +2

    我只希望他能改戰鬥時的程式,內政玩了就想睡覺

  • @delayed_justice
    @delayed_justice 4 дня назад +2

    我一開始太守給強將當 難怪兵都帶不多XD

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад

      我初玩時也真的是被騙好幾次,以為跟舊8代一樣正常

  • @azsquare
    @azsquare 4 дня назад +3

    我都叫豆瓣將去當太守🤣

  • @rogerchang6429
    @rogerchang6429 4 дня назад +4

    剛剛用黃皓,不下野不反叛,做到軍團長全國統治全破,上級難度,媽的,是誰說這代簡單的,電腦打的很積極啊,打下魏國幾個城後旁邊東吳直接背刺😂

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад +3

      用黃皓真的是自我挑戰了XD

    • @rogerchang6429
      @rogerchang6429 4 дня назад +6

      @XGOD-GAME 大後期時期,沒有一堆神將真的難度整個提高,而且平衡也很好,三國勢力平衡不會像前期一堆勸降就沒了,玩過大後期黃皓,突然發現這遊戲很有深度欸,開局羅憲姜維厭惡,劉禪敬愛,你當到太守後劉禪完全不會拒絕你任何請求大概是用黃皓的唯一好處,然後我發現要讓解除厭惡的話要把厭惡變成你的下屬,然後他內政成績最高,獎勵完就變無視,就可以去泡茶了

    • @Mong-Yun_Chen_54088
      @Mong-Yun_Chen_54088 4 дня назад +3

      哇靠,黃皓感覺很好玩,GJ 可以試試

  • @刑天-h7z
    @刑天-h7z 4 дня назад +3

    難怪就算蓋滿農商也是窮爆了

  • @甘饴
    @甘饴 4 дня назад +2

    现版本真的有够扯

  • @ktl2617
    @ktl2617 4 дня назад

    3:27
    不好意思我理解能力不好😓
    請問一下 "兵役人口方面,則是季節收入的一半" 指的是?

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад

      兵役人口有分會直接成為士兵的,以及不會直接成為士兵的
      不會直接成為士兵的會在經過徵兵後才成為可以運用的士兵,就這一個項目的人數會是直接成為士兵的那一項的一半

  • @simonhim
    @simonhim 4 дня назад

    我玩到都督,直接攻略了河北的領土,但因為攻城一定要附近的城池,我現在沒城可攻,我嘗試移去下方不是屬於我的城池,身份變成一般😅😅我主公又沒意思攻城,我只可以不停重複做重複的任務😅😅😅點解攻城出城都一定只可以去附近的城池😢

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад

      11月底的更新也許可以改善這個問題,到時看看

    • @mhp2alex
      @mhp2alex 4 дня назад +2

      @@XGOD-GAME 我的做法是當上都督無城可攻之後 評定時找一個武將能全部移動的前線城市 先把那些武將調走 然後自己單人匹馬去那邊上任 那樣評定結束之後演義傳就會跳事件說君主再任命你當都督/自動當上太守了

  • @孔令宇-q5z
    @孔令宇-q5z 4 дня назад +2

    封面看錯看成內射公式

  • @lawweilan
    @lawweilan 4 дня назад +3

    重製版把傳統八代的好東西都拿掉了,玩一下下就失去興趣,還不如回去玩八代。

    • @bk0805466
      @bk0805466 4 дня назад +2

      當個快樂的曹賊😛

    • @Mong-Yun_Chen_54088
      @Mong-Yun_Chen_54088 4 дня назад

      數值設定很用心,但重製版八代,目前我「雲」體驗下來真心不算好玩……
      當年遊玩環境,可以玩的遊戲並沒那麼多,加上光榮美術、音樂在那年代就是神一般的製作單位,
      就算遊戲遊玩深度不足,打開後看武將列傳,還有比較各種武將數值,都可以讓玩家投入很長時間
      問題是現在好玩,且節奏快的遊戲一堆,如果只有數值用心等能說嘴,遊玩起來的體驗不理想,那真的老玩家想幫你推廣都沒人鳥我們

  • @Maruyama-yi1ui
    @Maruyama-yi1ui 4 дня назад +2

    只有初級難度下玩家才能跟電腦公平對決的設計實在有夠廢到笑.....
    等於官方直接擺爛說對我們就只做了一套AI,高難度只是強迫玩家讓子而已。

  • @CJ-uu1tu
    @CJ-uu1tu 4 дня назад +2

    連種田都要看友情啊 很不喜歡這種設定 三國遊戲就是要快速殺殺殺 交什麼朋友

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад

      把交友權重做得誇張化了

  • @tasytm69
    @tasytm69 4 дня назад

    我現在只想知道如何快速滿5000惡名的攻略😂有人有辦法嗎?

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  4 дня назад +1

      看過搞叛變的方法,一次+300,無論成功失敗,不過惡名太高以後幾乎無法再仕官,就只好做酒館任務,沒酒館任務就一直誹謗

    • @shoyo4ever15
      @shoyo4ever15 3 дня назад

      @@XGOD-GAME不就是小混混的生活嗎

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  3 дня назад

      @@shoyo4ever15 對啊

    • @tasytm69
      @tasytm69 3 дня назад +1

      @@XGOD-GAME 目前也是卡在這方法,如同你說的,即使選了高峰的董卓,後面變成無法仕官只能10、20慢慢爬...卻還差一千多

  • @kah2873149hf
    @kah2873149hf 3 дня назад

    先發一部 30小時我不行,後面連三部後台數據影響分析攻略。 這甚麼操作?

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME  3 дня назад

      30小時那集我在開頭與結尾都有說還是會做心得分享啊...