История Мира The Final Station

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 535

  • @GeloGray
    @GeloGray 7 лет назад +1131

    Очень крутое видео! «Волны гасят ветер» и «Гадкие лебеди» я не читал, совпадение про туман очень неожиданное для меня) Спасибо что уделил время нашей игре.

    • @raltahook1266
      @raltahook1266 6 лет назад +27

      А как же "Пришествие тьмы" и "Пришествие тьмы:Холод"?

    • @АртемСыч-в5п
      @АртемСыч-в5п 6 лет назад +16

      Когда будет выход новой игры, и про что она будет.

    • @kolper6799
      @kolper6799 5 лет назад +11

      а будет продолжение (вопросы всё таки никуда не делись )

    • @kolper6799
      @kolper6799 5 лет назад +11

      нет серьезно мы халву и ждалкер уже ждём долго(слишком долго)не надо и этот проект губить.Пожалуйста!

    • @АртемМакурин72
      @АртемМакурин72 5 лет назад +27

      Очень сильный сюжет, в эпоху счастливых финалов, так мало качественной драмы, снимаю шляпу

  • @ArtemIvanov2022
    @ArtemIvanov2022 4 года назад +133

    Яркий пример, как люди относятся к своей работе: Крупные компании(штатом не меньше 8000 сотрудников) бывает выпускают говно, а компашка из 2 людей выпускают конфетку. Причём, это наши разрабы. Аж гордость берёт, что наши могу и умеют делать хорошие игры, помимо ИЛ-2, или смерть шпионам.

    • @nickhunter2247
      @nickhunter2247 3 года назад

      В 90-е - 00-е тоже находились энтузиасты, вот только "жадность фраера сгубила" и охотники за быстрой наживой наложили свои руки на наш игропром. Что с ним стало? После ряда махинаций и низкокачественного ряда игр, он был фактически разрушен. Сейчас активны лишь небольшая группа компаний, (страны СНГ в расчет не идут, тут идет речь о России) что разрабатывают сетевые игрушки, аля "Танчики", "Кораблики" и "Самолетики" с "Выживи в Таркове" и т.д (и то не факт, что они разработаны у нас, могу ошибаться). А над одиночными игрушками, в большинстве своем, работают мелкие инди компании. Русские игры по типу украинского Метро 2033-34-35 или многострадального сталкера, что держится на честном слове, нам еще век не видать (скорее всего, но может я чего то не знаю?).

    • @combinezz3189
      @combinezz3189 3 года назад +5

      большим компаниям невыгодно экспериментировать, ведь они могут не прогадать и провалится, а этим 8000 сотрудникам надо выплачивать еще что-то за то, что они трудились. По этому они и выбирают стандартные, уже проверенные временем шаблоны. Многие люди любят инди-игры, потому что разработчики свободны и могут экспериментировать, создавать что-то новое и необычное, хоть и с более низким бюджетом на это

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 3 года назад +1

      @@combinezz3189 тут дело в простой формуле: есть жанр - почини то, что в нём не работает и улучшь то, что работало и прежде. А большим компаниям проще придумать новое, чем допиливать старое.

    • @НусАтман
      @НусАтман Год назад +1

      ​@@ArtemIvanov2022большим компаниям выгодно не делать что-то новое как раз. А использовать старое до тех пор, пока из него можно получить прибыль.

    • @АндрейЗайцев-г8т
      @АндрейЗайцев-г8т 7 месяцев назад

      У нас много много хороших игр, Артём. Помимо того, что ты назвал, мне лично на ум приходят: Корсары, Космические рейнджеры, Atom RPG, Аллоды, Atomic Heart, Fallout of Nevada, Санитары Подземелий. Из небольших игр: Graveyard Keeper, Punch Club, Creepy Tale.

  • @Мистер-р9щ
    @Мистер-р9щ 7 лет назад +457

    Прекрасная игра! Пример того, какими должны быть индиигры - смелыми,оригинальными и создающими неповторимые ощущения)

    • @polarat4048
      @polarat4048 7 лет назад +10

      Мистер X согласен!

    • @Жужик-л6й
      @Жужик-л6й 4 года назад +12

      честно говоря, я очень расстроился, когда очень быстро прошел игру, эта игра - яркий пример того, что в играх бывает не только "happy end", или несколько концовок, но и плохой единственный финал. Но игра очень затянула и понравилась

  • @АртемСыч-в5п
    @АртемСыч-в5п 6 лет назад +326

    Там где создают поезда есть записка что чтобы найти в опасной зоне двигатель, они отправили экспедицию из 1000 человек и только 7 из них выжило и принесли двигатель. И мне кажется что наш поезд из-за этого и назвали BELUS-07.

    • @laflarebless
      @laflarebless 6 лет назад +20

      Да, при прохождении тоже это заметил.

    • @tankistserioga9055
      @tankistserioga9055 5 лет назад +107

      Всё гораздо проще - из 1000 вернулось 7 , каждый выживший принёс с собой образец , на основе образцов было построено 7 экспериментальных моделей (только 7 потому что было только 7 образцов) . Рабочим оказался только последний поезд. Если бы пригодный образец использовали в предыдущих моделях - поезд мог бы называться BELUS-01 , 02 , 03 и т.д. Просто добавили некоторую долю прозаичности , а-ля "Когда надежды уже не оставалось и остался только 1 образец мы всё-же смогли построить рабочую модель"

    • @impulszse
      @impulszse 5 лет назад +2

      @@tankistserioga9055 это слишком скучная версия, не думаешь?

    • @3DPir
      @3DPir 4 года назад +16

      @@impulszse Это оригинал

    • @trentonchannel9232
      @trentonchannel9232 3 года назад +4

      @@impulszse и она самая правдивая и логичная.

  • @AndreyDeadcow
    @AndreyDeadcow 7 лет назад +95

    Спасибо за обзор, было круто :)

    • @Likoris
      @Likoris  7 лет назад +25

      Вам спасибо за игру ^_^

  • @guardinoftheabyss3996
    @guardinoftheabyss3996 5 лет назад +69

    Танки были подбиты так, как будто на них что-то наступило :0
    Значит, то что мы видели в тумане, это ОНИ

  • @HomeAnimations
    @HomeAnimations 4 года назад +246

    когда я увидел игру она сразу меня заинтересовала ) и я с удовольствием ее прошел

  • @mzekzel1234
    @mzekzel1234 7 лет назад +89

    Лайк не глядя. TFS - одна из лучших инди, в которые только приходилось играть. Если не лучшая.

    • @jhg461h4
      @jhg461h4 7 лет назад +1

      Если тебе понравилось, попробуй IHNMAIMS :))))))))))))

    • @qweqwerew1
      @qweqwerew1 6 лет назад

      @@jhg461h4
      ihnmaims русский язык не поддерживает к сожалению

    • @Chmoshnikdaub
      @Chmoshnikdaub 4 года назад

      Жалко, что ликорим много материала не рассказал в видео

  • @СемёнПетрунин
    @СемёнПетрунин 7 лет назад +308

    Рад был бы увидеть историю мира игры Darkwood.

    • @zukra2651
      @zukra2651 7 лет назад +65

      Неправильно. Игра по настоящему называется "БомжДвигаетМебель"

    • @mordretw4858
      @mordretw4858 7 лет назад +6

      Семен Петрунин через год мб,ахах

    • @Clockwork_Mk3
      @Clockwork_Mk3 7 лет назад +5

      О я Happy wolfa вспомнил

    • @dantius6274
      @dantius6274 5 лет назад

      ЗаГлЯнИ нА мОй КаНаЛ😈

    • @PanyaBlack
      @PanyaBlack 4 года назад +1

      Согласен

  • @СашаСабиров-е6ч
    @СашаСабиров-е6ч 7 лет назад +117

    Чувак мужик с бородой это коммандир (или кто это) который дает нам ядерную бомбу в начале игры.

    • @infernumdezmovich1259
      @infernumdezmovich1259 3 года назад +3

      Да нет, не он - не похож вообще ни на одного из них

  • @pyramidkidinflame
    @pyramidkidinflame Год назад +1

    Мужика на 23:10 можно еще увидеть на собрании в конце игры 11:40. Спасибо за видео! Когда проходил, не обратил внимания, что Римус Вудс был на собрании и что мы встречаем исследователя "х"

  • @kuli4536
    @kuli4536 5 лет назад +208

    Я один приофигел когда 2 военных погибли? Сижу чекаю припасы фигак и нет военных

    • @dreaming_void
      @dreaming_void 3 года назад +1

      Нет ты не один

    • @heygen220
      @heygen220 3 года назад +3

      Я тоже искал их, даже пытался спасти

    • @Тайныйнезнакомец-и9т
      @Тайныйнезнакомец-и9т 3 года назад +1

      +++

    • @Tema2kyboi
      @Tema2kyboi 2 года назад +3

      Типо как, внутри вагона исчезли, сиденья в крови
      Другие пассажиры не жаловались что у вагона нету дыры
      Как военные погибли?
      кста где окна

  • @raltahook1266
    @raltahook1266 6 лет назад +6

    P.S имеются сходства(и очень большие) с игрой-текстовым квестом на мобилку "Пришествие тьмы" полная копия описания заражённых людей:белые глаза,Чёрное тело,0 мозгов,способ заражения ,история очень похожи,а дед из 1 пришествия может вообще оказаться одним из героев игры

  • @MonkLee149
    @MonkLee149 7 лет назад +4

    Спасибо огромное за это увлекательное путешествие в историю мира The Final Station. Твое внимание к деталям и способность складывать все воедино по крупицам поражает)

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 5 лет назад +9

    Тебя очень интересно слушать, грамотный анализ и достойные параллели. Продолжай в том же духе и успехов.

  • @bloomingpain-flower7074
    @bloomingpain-flower7074 7 лет назад +235

    Потрясающее видео. Однако мне все равно жаль гг в концовке, было бы здорово если б его судьба зависела от наших поступков, например сколько людей мы спасли, запустили ракету или нет, освободили ли друга Охотника из тюрьмы. И в итоге он мог переродиться, и это было бы шикарной причиной что бы перепройти игру. Ибо я после первого прохождения такой: "Чего?!, *хнык* я же все делал хорошо *хнык*, за что вы мужичка грохнули?", иии начал искать вторую концовку в инете, и разумеется был разочарован. А вообще игра 9/10 - надоедает геймплей на поезде, не хватает платформинга, блин гг даже прыгать не умеет.

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 лет назад +58

      Если бы ГГ мог скакать как бабуин, то атмосфера сразу улетела бы в бездну. А смерть ГГ была предсказуема, ведь возможность получения суперспособностей крайне мала.

    • @bruh-bruhmanovich
      @bruh-bruhmanovich 5 лет назад +2

      @@КийФидорович мы какбэ какбэ

    • @veinix8870
      @veinix8870 5 лет назад +17

      Ало, мы в атмосферную игру играем, а не в марио

    • @satorigiissin6562
      @satorigiissin6562 4 года назад +9

      @@CapitanSuk, по поводу "предсказуемости", предложу познакомиться с творчеством ряда фантастов, которые в числе прочего затрагивали и тему постепенного появления "нового человека". Не буду врать, было ли это в числе работ Кунца (у Шекли точно было, но там немного другой тон) или кого-то еще, но уровень гнетущей атмосферы и иже с нею вполне себе на уровне, особенно из-за выживания героя повествования и дальнейших его перспектив в столь разительно переменившемся мире.

    • @MrNickspiridonov
      @MrNickspiridonov 4 года назад +38

      Игра отличная, но по-моему суть игры как раз в том что, иногда, несмотря на все наши попытки и усилия, мы ничего не можем исправить или предотвратить. Во время игры эта мысль проходит, в основном, через бэкграунд: попытки людей остановить 2-е пришествие, постоянные поражения вытекающие в бойни, обречённое гигантское убежище-улей и под конец крушение надежды когда "Спасителя" уничтожают. Здесь не может быть другой концовки, но это не значит что от этого в конце игры менее больно.

  • @ZlaNet87
    @ZlaNet87 5 лет назад +7

    Сюжет этой индюшки на столько хорош, что я жду фильм.

  • @hex5634
    @hex5634 7 лет назад +90

    Приготовил пельмешки под гранд финал игры престолов, но тут Ликорис выложил видос.

  • @osspie
    @osspie 3 года назад +3

    Только прошел этот шедевр. Спасибо за видео)

  • @alexobtain7653
    @alexobtain7653 5 лет назад +11

    Друже, ты хорош! Я каким-то диким боком упустил этот шедевр, но рад, что таки попал на него и прошёл на одном дыхании. И вопросов у меня было море. Спасибо большое за ответы ;)

  • @R6_Lucky
    @R6_Lucky 7 лет назад +3

    Читал теорию в интернете, что машинист вообще заразился намного ранее чем мы предпологали, и охотник, который с нами начал говорить в конце, финальная часть превращения ГГ, а в конце, он не пристрелил нас, а это была просто так называемая последняя вспышка сознания перед превращением.

  • @Romanyoni
    @Romanyoni 7 лет назад +2

    Ого, какая работа по сбору материалов проведена!
    Спасибо:)

  • @heygen220
    @heygen220 3 года назад +7

    Это моя любимая игра которую я проходил много раз. Красивая графика, интересный сюжет, неожиданный для меня финал и очень интересный для изучения мир.

  • @zack_ouch
    @zack_ouch 5 лет назад +5

    Кто то писал,что чем то история "Последней станции" похожа на историю измерения,из вселенной SCP,а именно на объект из красного моря, тоже очень криповая история.

  • @FallenDevil12
    @FallenDevil12 7 лет назад +6

    Отлично и атмосферно, как и всегда)
    Но у тебя одно упущение, ты сказал, что только поезд гг мог войти в тоннель, но в одной из переписок другой машинист тоже заезжает в этот тоннель, так что это не зависит от уникальности поезда.

  • @Jisk1zz
    @Jisk1zz 3 года назад +8

    какая же в этой игре божественная музыка

  • @RedCommissar1917
    @RedCommissar1917 3 года назад +5

    Возможно на 8:46 в озере, можно увидеть ЕГО. На естественное образование мало похоже, + "отросток" слева похож на конечности, которые были видны тогда в тумане. Кстати насчёт тумана, мне кажется, что эти конечности в тумане отсылка к роману и фильму "Мгла", где было что-то похожее.

  • @nogoodnobad
    @nogoodnobad 6 лет назад +8

    6:23 Видимо он присматривает за ГГ на всём протяжении игры.

  • @dondas2159
    @dondas2159 Год назад +3

    Было бы круто , если бы ты даже рассказал про эти локальные ситуации на станции . Я , напрммер , до сих пор голову ломаю , для чего на какой то последней станции разместили фотки нашего машиниста и чувака , который любил выпить ?

  • @MrNickspiridonov
    @MrNickspiridonov 4 года назад +3

    Игра отличнейшая, но по-моему суть игры как раз в том что, иногда, несмотря на все наши попытки и усилия, мы ничего не можем исправить или предотвратить. Это как ты, к примеру, живёшь на крохотном островке посреди безбрежного океана, а на тебя стремительно несётся волна высотой в небоскрёб и у тебя есть варианты спастись, которые к сожалению ни к чему не приведут. Во время игры эта мысль проходит, в основном, через бэкграунд: попытки людей остановить 2-е пришествие, постоянные поражения вытекающие в бойни, обречённое гигантское убежище-улей и под конец крушение надежды когда "Спасителя" уничтожают. Здесь не может быть другой концовки, но это не значит что от этого в конце игры менее больно. При этом показывается не просто гибель человечества, но его перерождение. Просто это перерождение невозможно остановить, предотвратить и даже как-то спрятаться от него. Так что впечатления остаются очень смешанные, но игра однозначно великолепна и саундтрэк местами очень цепляет.

  • @pashadanilov3490
    @pashadanilov3490 7 лет назад +34

    а что насчёт концовки длс? Да, персонаж не убивает машиниста, но... после того, как мы высаживаем его, ничего о нем неизвестно, и непонятно... Игра шикарна, но я не могу видеть незаконченную (по моему мнению) историю

    • @ГербертУэст-б5э
      @ГербертУэст-б5э 6 лет назад +10

      Согласен, это действительно странный сюжетный ход.

    • @HNIlI
      @HNIlI 5 лет назад +2

      Продолжение?

    • @freyawion5337
      @freyawion5337 5 лет назад +1

      @@HNIlI Возможно - с такими клиффхэнгерами не понятно, да или нет.

    • @PanyaBlack
      @PanyaBlack 4 года назад +3

      А вдруг он его как нибудь заразил? После прохождения длс сразу подумал про это. Ну не могли разработчики снихуя сделать длс и к тому же охотник нас ждал в конце основного сюжета, как знал, что скоро

    • @MrNickspiridonov
      @MrNickspiridonov 4 года назад +4

      Этого паренька заразили или сделали с ним что-то вроде того для того, чтобы он потом уничтожил или поспособствовал уничтожению последнего убежища. История завершена, а человечество, к сожалению (или нет), было обречено и в итоге... переродилось.

  • @-blossom4284
    @-blossom4284 5 лет назад +27

    ПФ...да мне же ничего не будет. Я ведь с ЗАВОДА:х
    Отличная игра, передающая различные эмоции. Спасибо тебе большое 🌚❤️

  • @АлександрЛеонтьев-б3с

    Хороший обзор, единственное, Стругацкие в "Пикнике на обочине" говорят о том, что это просто остановка и мусор пришельцев, как об одной из возможностей.

  • @wssltekliuk8119
    @wssltekliuk8119 7 лет назад +26

    До 2:43 можно смотреть без опаски спойлеров.

  • @TheHavocGames47
    @TheHavocGames47 Год назад +1

    Я проходил её очень понравилась особенно концовка. Очень грустная.😭🤧
    В общем всё зависит от состояния человека, то есть от неизвестного газа и как он его воспримет.
    Спасибо за видео, помог пролить свет об игре.😊

  • @semyonsychev5906
    @semyonsychev5906 4 года назад +8

    17:15
    Нет-нет, ни в коем случае не Евангелионы, просто дань уважения классике.

    • @Full_Cringe_Tech_Priest
      @Full_Cringe_Tech_Priest 3 года назад

      Только этого в первом же бою отхерачили и разве что не обоссали

  • @Egrimiqus
    @Egrimiqus 5 лет назад +1

    Отличное видео, все подробно рассказал. Но, выделил три небольших момента:
    1) встреча с зараженными будет немного раньше: на станции, где дают ядерную бомбу, можно спуститься в канализацию, там встретим мужика в этой «слизи» и он скажет: «они идут, я их чувствую. Наконец-то». В соседней комнате, которая является моргом, увидим открытый ящик (не знаю как называют эти коробки) и рядом стоящего солдата, у которого из под забрала вытекает слизь. В соседней комнате на нас нападет первые зараженный, которого можно убить стулом
    2) записи Х. раньше встречаются, то-ли на станции центрального вокзала, то-ли чуть попозже
    3) по поводу Артура Вейна: на станции, где боеголовку взрывают, спустившись в метро и пройдя влево, можно увидеть труп с запиской, в которой говорится о каком то парне, который пришел с зараженной зоны. Мне кажется, это и есть Вейн, так как он недавно объявился и заодно с инопланетянами

    • @Arabike1
      @Arabike1 3 года назад

      1)Это морг, а этот солдат мёртв, но видимо незадолго до смерти был заражён, что и подняло его
      3) С заражённых территорий пришло много людей, просто большинство перебили, вспомни полуобратившегося старика

  • @Voronoff
    @Voronoff 4 года назад +6

    "А спустившись вниз, странные существа..." Если вы начнёте согласовывать причастные обороты, то выведете повествование на качественно новый уровень.
    А видео замечательное, было очень интересно, спасибо.

  • @CronosSD
    @CronosSD 7 лет назад +9

    то чувство когда страж чуть похож на еву из евангелиона

  • @SkeggiUlrich
    @SkeggiUlrich 6 лет назад +1

    Отличная темы для канала. Не перестаю радоваться

  • @МиронТТолкиен
    @МиронТТолкиен 6 лет назад +2

    Так из за тебя я теперь читаю все книги" мира Полудня " потому что "Волны гасят ветер " последняя из цикла романов. Спасибо.

  • @ОксанаШевчук-ч8о
    @ОксанаШевчук-ч8о 7 лет назад +7

    Очень классная игрушка! Спасибо за видео !!!

  • @PanyaBlack
    @PanyaBlack 4 года назад +1

    - Посмотрел пару минут видео
    - Заинтересовался/Прошел игру
    - Ничего не понял и пришел сюда снова

  • @ilyrov3151
    @ilyrov3151 10 месяцев назад +2

    6:23 момент с капсулой. Там на долю секунды проскакивает силуэт мужика с дробовиком из финала игры

  • @Woodclimber
    @Woodclimber 3 года назад +6

    Жаль, что не все аспекты разобраны. Например, конфликт правления - из-за которого люди проиграли войну и судьба основателя, которого можно найти в тюрьме. Не раскрыта концовка ДЛЦ - предатель не выполнил условия сделки, в чём вообще был смысл? Жива ли вообще дочь машиниста, или обещание о ней позаботиться со стороны охотника - смертный приговор обратившемуся монстру? В бункере можно запустить ракету - куда и зачем, тоже не ясно.

  • @foguoka404
    @foguoka404 11 месяцев назад

    наверное больше года искал это видео, чтобы посмотреть его снова D

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 7 лет назад +2

    Клево, спасибо большое. Давно было интересно, и теперь стало яснее. Еще раз благодарю и желаю всего лучшего)))

  • @dianaembergenova
    @dianaembergenova Год назад

    Большое спасибо за чудесный разбор 🙌🏼

  • @violeteye2039
    @violeteye2039 7 лет назад +21

    Теперь пили историю Darkwood ))))

  • @kimisamainoky
    @kimisamainoky 7 лет назад +1

    Очень люблю твои разборы сюжета.

  • @zov987
    @zov987 5 лет назад +1

    круто, не думал, что кто-то когда-нибудь сделает обзор на лор этой игры
    респект

  • @Quantum_Embrace
    @Quantum_Embrace 6 лет назад +47

    То есть парень из длс так и не убил машиниста....

    • @nickhunter2247
      @nickhunter2247 3 года назад +1

      А те дебилы из бункера навязчиво забыли погрузить еду в бункер, на что нам очень жирно намекают. Так что ему хана

    • @freeguy3894
      @freeguy3894 2 года назад +1

      или может быть он как-то поломал двигатель поезда от чего тот и заглох?

  • @hqmedia3962
    @hqmedia3962 3 года назад +2

    одна из тех игр, которые я считаю гениальными в плане сюжета, захватывает очень, когда гг убивают прям в сердце будто ёкнуло что-то

  • @arruvo2583
    @arruvo2583 2 года назад +1

    Одновременно отличный и жёсткий мир: сюжет по книгам братьев Стругацких и добавили своё видение. По такой вселенной хоть серию книг/фанфиков выпускать от рандомных лиц, выживающих во время Второго Посещения: кто-то встретил печальный конец, как машинист Belus-07; а кто-то - эволюционировал и пытается изменить печальное будущее. Всё ещё надеюсь получить 2 DLC: одно про тех, кто пережил Первое Посещение и одно про продолжение истории Питера Квилла

  • @p1llbi
    @p1llbi 4 года назад

    Хорошая работа, Олег.

  • @ProgiDitor
    @ProgiDitor 7 лет назад

    Очень качественный разбор! Надеюсь в скором времени увидеть новый ролик с какой-небудь атмосферной и мрачной игрой

  • @BloodZerg1988
    @BloodZerg1988 7 лет назад

    Спасибо за годняк! Выкладывай побольше историй интересных игр. Буду ждать!

  • @fazom7959
    @fazom7959 4 года назад +6

    Скорее всего главный герой заразился раньше, чем тогда, когда поезд сломался т.к. мы в игре видим много зараженных, которые по видимому заражены давно, но не погибли. Также во время игры мы проходили рядом с капсулами. Поправьте, если я не прав._.

    • @nickhunter2247
      @nickhunter2247 3 года назад +3

      Поезд защищает от заражения, либо внутри, либо даже не некотором отдалении от него. Во всяком случае, до тех пор, пока он исправно работает

  • @Brutally_Pixelated
    @Brutally_Pixelated 3 года назад +1

    Даже поверить не могу, что 2018 был четыре года назад

  • @ДмитрийКаллин
    @ДмитрийКаллин 7 лет назад +27

    Было бы очень круто послушать историю Darkwood

  • @seenyasha3275
    @seenyasha3275 3 года назад +1

    Только что прошёл игру и полез на ютуб за разъяснениями сюжета - за это отдельное спасибо. Но блин. На 10:36 увидел систему крафта, которой в упор не заметил в игре :( мне бы здорово пригодились эти ресурсы, а я еще не понимал зачем я подбираю столько предметов, которым нет никакого применения. Это мне поможет при повторном прохождении

  • @kutnyakovich8099
    @kutnyakovich8099 7 лет назад +7

    Годнота лютейшая

  • @MrMarkovka01
    @MrMarkovka01 6 лет назад

    АФИГЕННО!!! Я когда сам играл не заметил большей части деталей. Определенно лайк!!!

  • @НусАтман
    @НусАтман Год назад +1

    09:41 - один из братьев Стругацких был переводчиком с японского.

  • @j0hn__d0e
    @j0hn__d0e 5 лет назад +8

    20:33 отличный бросок

  • @justcat445
    @justcat445 4 года назад

    Её локации, трэки, ламповая графика, загадочный сюжет втянуло меня в эту игру по полной.

  • @litovsky94
    @litovsky94 7 лет назад

    Шикарно,наконец то кто то взялся за сюжет этой прекрасной игры,однозначно луцк)

  • @sergeynazarov3819
    @sergeynazarov3819 9 месяцев назад

    Классный обзор. Хоть и пройдена игра пару раз, все равно было интеренсно посмотреть, даже открыл для себя упущенные моменты) Хотелось бы увидеть подобный обзор на The Way.

  • @ДобрыйВадя-х2ь
    @ДобрыйВадя-х2ь 7 лет назад +3

    Крутота, посмотрел и решился таки пройти.
    Кст "трудно быть богом" так же повлияло по моему. Взять то, что в новом совете 3 человека с белыми глазами)

  • @Phenobarbidoll44
    @Phenobarbidoll44 7 лет назад

    Очень круто!!! Продолжай в том же духе!

  • @ДмитрийХудяков-й4б
    @ДмитрийХудяков-й4б 7 лет назад +33

    Топим за darkwood

  • @АндрейАлексеев-я6к
    @АндрейАлексеев-я6к 4 года назад +14

    Игра супер. Прошел ее за 2-3 часа. На одном дыхании. Не мог оторваться. Жаль конечно, что так много идей в одной инди игре.
    Тоесть и зомби и пришельцы и мегаробот и сверхлюди, и туман. Из этой игры мегакорпорации наворуют идей и сделают кучу ААА игр, а русские разрабы в итоге будут делать ничего. Ведь можно замутить по этой идее супер крутую игру.
    Хотя даже будучи пиксельной она очень интересна.
    Короче, вкратце. Суть моего поста в том, что можно было бы русским создать отличную конкуренцию, а в итоге коротенький но напичканый сотнями интересных идей инди проект.

    • @fire_sanchez
      @fire_sanchez 2 года назад +5

      Многие видят пиксельную графику, отсутствие нормального крафта и так далее. А самый сок игры в саундтреке и в атмосфере, ведь она очень высокая

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 4 года назад +1

    Этой игре уже 4 года, а кажется, что только месяц назад прошёл...

  • @hansehern5387
    @hansehern5387 4 года назад +4

    Просто прошел на одном дыхании! У меня много ААА игр, но как только мне подарили за голд это игру, я понял что стилистика и сюжет в играх это главное. Одна из любимых игр в принципе.

  • @olesdrow6711
    @olesdrow6711 3 года назад +5

    Грустная игра, вызывающая довольно двоякие ощущения в концовке: с одной стороны - умиротворение, ведь пришествие ИХ в итоге не уничтожило человечество и все зажили мирно; с другой - апатия, ибо человечество, несмотря на все усилия - проиграло. Думал, в дополнении концовка будет хоть немного позитивнее, но увы...

    • @Full_Cringe_Tech_Priest
      @Full_Cringe_Tech_Priest 3 года назад +2

      Ну, белоглазые дебичи про какие-то порталы говорили, так что возможно, ОНИ ещё не пришли полностью, а когда придут - хер его знает, что с человечеством будет

  • @trifonstars7838
    @trifonstars7838 6 лет назад +4

    И правда, очень интересно. Наша фантастика вообще кака то особая... Это хорошо видно в серии Метро и у Стругатских

  • @fantom1m
    @fantom1m 5 лет назад

    Спасибо тебе за видео , благодаря видео я вспомнил о том , что давно хотел пройти эту игру

  • @zzhheenya
    @zzhheenya 7 лет назад +207

    Как же много имен ты вывалил на нас на моменте с советом. Лично я сразу потерял нить повествования, тк абсолютно запутался в бесконечных именах :(

    • @Likoris
      @Likoris  7 лет назад +22

      Приму к сведению, в следующий раз что-то придумаю для этого.

    • @jhg461h4
      @jhg461h4 7 лет назад +41

      Лично я недоумеваю, почему при перечислении авторы роликов не используют банальные надписи на экране. Причём даже на крупных каналах, к примеру, о новостях видеоигр, идёт перечисление дат выхода и наименования видеоигр (что можно увидеть лишь на пару секунд) и дальше опять попёр "голый" видеоряд, который для человека, что видит игру первый раз в жизни, никак не успел закрепиться за данным наименованием. Или в "ТОП10 чумачечих теорий" почему бы не закрепить плашку с номером теории на отрезке ролика, в котором об этой теории рассказывается?
      Кароче, всё, что я предлагаю - во время рассказа о персонажах оставить на экране (на фоне видеоряда) миниатюру портрета и надпись с его именем. А в дальнейшем при упоминании показывать их портреты (или ряд портретов с представлением всех учавствующих лиц и как-то визуально выделять о ком конкретно идёт речь при упоминании) и ВСЁ. Вот я не понимаю, неужели это так трудно если всё равно приходится заниматься монтажом записи собственной речи?

    • @maxmuranov8764
      @maxmuranov8764 7 лет назад +12

      Можно каждому давать клички. Или называть их по должности. "Ковбой" например запомнился сразу и было понятно, где про него речь. А вот с полными именами было трудно

    • @СергейЗевакин-с1я
      @СергейЗевакин-с1я 7 лет назад +1

      Likoris попробуй игру lone survivor. Тоже индейка.

    • @xibala7612
      @xibala7612 5 лет назад +1

      @@Likoris если играть в игру, понятнее становится во сто крат меньше, поэтому перечисление имен с указанием кто, где, когда - спасительный круг в местами запутанном сюжете, отличное видео и разбор мира игры! Отдельно, по поводу туманного понимания происходящего и бессилия ГГ что-то изменить показалось влияние "Улитки на склоне".
      А те, кому нужны подписи, могут воспользоваться кнопкой "Субтитры" ;)

  • @ЕгорАндреевич-л2ф
    @ЕгорАндреевич-л2ф 3 года назад

    Отличное видео. Спасибо!

  • @nikfrolov13
    @nikfrolov13 5 лет назад +2

    Ты толком не знаешь куда едет этот поезд ты не знаешь что ты везешь на этом поезде Ты не знаешь кто на нем едет ты лишь знаеш что ты машинист...

  • @biker342
    @biker342 5 лет назад +2

    А почему про мистера Х было мало сказано, ведь после того как доставляешь его врачи спрашивают тип "Сколько пальцев видешь" и потом добавляют весьма интересную фразу "Кажется мы нашли не достающие звено" что как бы наталкивает на мысль о том, что газ это своего рода модификатор для человечества, то есть таким образом хотя и странным но по геннам отсеивается "Шелуха от крупы"

  • @alexkatc59
    @alexkatc59 7 лет назад +21

    Лул, я считаю никакой газ тут не причем.
    Капсулы воздействуют на окружающих излучением.
    И именно от этого излучения и защищал главного героя поезд.
    Если быть точнее, поезд воздействовал на организм Гг не давая обратиться.
    Если бы дело было в газе, то поезд не мог бы защитить Гг ибо не был герметичным, плюс Гг покидал его без защитного костюма.
    З.Ы.: В этой игре мне жаль одного, не человека, а вещь - Стража.
    Его делали усилиями всей страны, Кузнец вкладывал в него душу, куча народа отрывал от сердца последнее, кто-то впахивал в три смены на заводе, но долбанный политик - Президент, Тип в Шляпе и капиталист - Торнстон слили беднягу, саботировав его энергоядро (и нетолько, не думаю что это был единственный план), лишив возможности оправдать надежды людей.

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 лет назад +7

      ГГ заражается, когда проходит мимо капсулы. А непосредственно рядом с капсулой находится подозрительная дымка.
      У Стража не было ни шанса. Его и так, и так разорвали бы в клочья. С ядром, вроде, всё в порядке... было, пока эту громадину не уничтожили.

    • @venomgt5216
      @venomgt5216 5 лет назад +1

      Учёные в бункере(где черный в стеклянной капсуле) говорят, что газ нацелен на позитивное развитие клеток, но лишь малый процент людей модифицируется, остальные превращаются в подобное черное нечто

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 5 лет назад +1

      @@CapitanSuk Поезд не герметичен, излучение сильней всего рядом с его источником.
      Были ли шансы у Стража или нет, не известно.
      Потому что факт саботажа на лицо.
      За ядро отвечал предатель-Торнстон, а за сборку предатель-Президент.
      Лично я считаю, что раз созданный на базе чужих технологий поезд работал и защищал от воздействия, то и Страж тоже сработал бы.
      Как минимум он смог бы уничтожить все капсулы.

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 5 лет назад +1

      @@venomgt5216 Я не отрицая наличие газа-модификатора, я лишь говорю что дело нетолько в нем.

    • @9lCBO6OgEH
      @9lCBO6OgEH 3 года назад

      Так в течении игры ГГ не раз проходил мимо капсул. Есть вариант, что поезд защищает от заражения не герметичностью, а чем-то вроде защитного поля или еще какой шнягой, которая действует еще некое остаточное время, пока ГГ уходит от поезда. Именно когда поезд ломается, машинист заражается, подышав газом из капсулы.
      А судя по размерам Стража, его точно строили не с капсулами бороться, а с огромными пришельцами

  • @nikfrolov13
    @nikfrolov13 4 года назад +4

    6:23 силует чувака с винтовкой

    • @Gwozdj
      @Gwozdj 4 года назад

      Перепрошел игру дважды так и не замечал

  • @Artemkakiller2009
    @Artemkakiller2009 4 года назад +2

    Возможно капсулы были сброшены самим правительством прикрыв это под пришествие,для улучшения физических свойств при нападении пришельцев, а страж был своего рода планом Б

  • @мурадмурадов-ж1ч
    @мурадмурадов-ж1ч 7 лет назад +1

    Продолжай делать видос очень интересно смотреть удачки

  • @las2755
    @las2755 3 года назад

    Спасибо тебе огромное. Благодаря тебе я полюбил данную игру!

  • @3ven311
    @3ven311 7 лет назад +1

    Спасибо за крутое видео и атмосферу.

  • @ДаниилДроздов-о3д
    @ДаниилДроздов-о3д 7 лет назад +3

    делай побольше таких видео , плеес !!!

  • @UserGray
    @UserGray 7 лет назад +3

    классно, даешь больше лора, еще и по книгам по которым были сделаны игры )))

  • @supro_gaming5105
    @supro_gaming5105 4 года назад

    Памятник Стругацким , я сразу понял что автор вдохновлялся пикником на обочине

  • @БутовСтепан-е8з
    @БутовСтепан-е8з 5 лет назад

    шикарный обзор, истории особенно инди игр очень приятно смотреть, спасибо за твои труды

  • @st42278
    @st42278 7 лет назад +30

    Хорошо было бы увидеть историю мира Darkwood

  • @mal6kennedy
    @mal6kennedy 4 года назад

    Очень интересный видео! Спасибо!

  • @ilyaaveshnikov3988
    @ilyaaveshnikov3988 7 месяцев назад

    @likoris смотрю твой канал с удовольствием, а тут не смог пройти мимо ошибки.
    "Пикник" это просто одна из теорий. Да, сама повесть называется так и читателя подталкивают к такому восприятию. А ещё у Стругацих хватает произведений которые говорят о том, что контакт между гуманоидами и не гуманоидами не возможен. Мы не сможем в него вступить ("Малыш"), а есть шанс что вообще не узнаем друг в друге разумных существ ("Улитка на склоне").
    Теорию "Пикника" озвучивает Пильман, у этого персонажа есть своё отношение к ситуации, он видит сталкеров и того как общество обращается с результатами их исследований. Он не беспристрастен, а ещё они бухают в баре, это так, замечание))
    Если коротко, есть несколько фактов которые говорят против этой теории:
    1. Одно из посещений произошло в городе. Города занимают менее 1% территории Земли. То что они приземлились в городе не было случайным. При этом последствия посещения, были разрушительны для Хармонта. Есть большая разница между тем, чтобы устроить пикник рядом с муравейником и тем чтобы полить его бензином. Теория "пикника" предполагает равнодушие пришельцев.
    2. Границы зоны строго фиксированы. Аномалии не выходят за их пределы. Странно для забытого на обочине мусора.
    3. Все объекты в зоне имеют размер, с которым человек может легко взаимодействовать и перемещать. На паре квадратных метров обычной городской свалки могут найтись и холодильник и кусок автомобильной дверцы.
    4. Все объекты так или иначе функциональны, а не инертны. Они уже что-то делают. Это не забытая бутылка или смятая алюминиевая банка, которую люди учатся использовать.
    Есть целая статья Станислава Лема, где он разбирает произведение Стругацких и этот вопрос - fan.lib.ru/a/ashkinazi_l_a/text_2130.shtml

  • @redmondgd
    @redmondgd Год назад +2

    Почему мой ник это название места жительства главного героя 0_о Прикольное совпадение

  • @gregoryminakov765
    @gregoryminakov765 7 лет назад

    Спасибо за видео! Заметил, что замок из прошлого из длц похож по планировке с домом Белфора, практически один в один)

  • @UltraJaba
    @UltraJaba 4 года назад

    Это единственная игра , которая смогла затянуть меня до 5 часов утра . Такого даже с falloutом не было .

  • @ТимурХамзин-в2м
    @ТимурХамзин-в2м 6 лет назад +3

    Мне эта игра (скорее наоборот) напомнила серию текстовых квестов "пришествие тьмы"

  • @MAX-5000-h8g
    @MAX-5000-h8g 3 года назад +1

    Обожаю ликориса! Прикрасные видео!

  • @nikottok
    @nikottok 4 года назад

    Невероятно, мне прям плакать хочется... Где ж ты был всё это время?