Das Video hat bei mir zu einem sofortigen Neustart geführt. 😁So superschöne Dorfanlagen und Bautipps. Danke für deine Guide-Reihe. Natürlich ist ein Like das Mindeste und ein Abo längst passiert. Freue mich auf jede neue Folge!
Sieht sehr schick aus. Schon gemacht. Bei meinem aktuellen run gibts kein großes neues Dorf. Ich setz an den schönsten Stellen aktuell 1-8 Häuser und verschiedene Betriebe. So hab ich auch auf der ganzen Karte Zugriff auf Schlafplätze meine Lagerhäuser und das Material. Und die vielen kleinen Höfe und Weiler lassen das Tal dann auch lebendiger wirken wenn die Menschen morgens zur Arbeit pilgern
Aus der Küche eine Taverne machen, dass ist ja mal eine tolle Idee. 🥰 Ansonsten habe ich keine weiteren Bautipps, da ich ähnlich baue. Ich liebe einfach die kleinen Innenhöfe. Fürs organische Bild ist es immer sehr schön wenn die Häuser (z.B. bei mehreren Grundstücken nebeneinander) nicht alle immer vorne an der Straße stehen, sondern auch mal in der Mitte oder ganz hinten auf dem Grundstück. 🛖 Liebe Grüße aus Berlin
Dankeschön :) Jep wenn man früh keine Taverne hat muss man sich zu helfen wissen^^ Oder zb kannst du auch aus einer Schneiderei, eine Wäscherei machen :) Innenhöfe sind immer toll *lechZ* Man kann damit so viel machen! liebe Grüße nach Berlin zurück :)
Huhu Cedric! Ich habe bei mir das Gebäudelimit hoch geschraubt (mit Hilfe eines Save Editors), einfach damit ich viel mehr Tierställe bauen kann. So hat bei mir fast ca. jedes 4. oder 5. Haus einen Hühnerstall oder Gänsestall. ich finde es einfach schön, wenn es an jeder Ecke gackert und schnattert. Da die Tiere ja (noch) nicht vor Hunger sterben, ist ein Mangel an Tierfutter in den Anfangszeiten auch nicht weiter dramatisch. Ich hoffe daran wird nicht so schnell was geändert ^^ Ich hoffe die Taubenschläge sind auch irgendwann mal bevölkert, wäre echt schön.
Dankeschön :) Ich würde empfehlen so früh wie möglich 1-2 Holzfäller zu bauen. Je nach Spielstyl von dir kommst du damit (nach einer Anlaufzeit) recht gut vorran :) Im Twitchstream habe ich aktuell nur einen Holzfäller Stufe 2 stehen, mit 2 Arbeiter und ich muss die Produktion immer gut drosseln das sie mir nicht die Lager überschwemmen. Dazu muss man aber sagen das ich im "Slowrun" spiele :)
Hej Cedric, danke für dieses weitere aufschlußreiche Video. Ich bin kein heuriger Hase mehr bei MD, doch deine Idee mit den Innenhöfen und deren Ausgestaltung in deinen twitch streams hat mir beim Neuanfang on Oxbow gut geholfen. Im Tal hatte ich immer zu spät bemerkt, dass die Häuser zu dichtstanden um schöne dekos zu platzieren. Wo ich mit dir auf jeden Fall 100%ig übereinstimme ist dein Tipp sich zu überlegen, was für ein Dorf/Stadt man bauen möchte. Ich mag Seen und Flüsse sehr und habe daher ebenfalls diese Insel gewählt, auf der du gebaut hast. Auch bei mir entstand dieses Idee bereits im Tal. da war sie jedoch nich gut umsetzbar. Die Naturgegebenheiten bei der Planung mit zu beachten, ist mir ebenfalls wichtig. Auch, wenn manchmal die Wege von den Häusern zur Arbeitsstätte etwas länger sind. Was ja auf die Effektivität der Arbeiten (noch) keinen Einfluß hat. Die Idee mit der Küchentaverne ist einfach goldig. Bin schon gespannt auf deinen nächsten Clip. Liebe Grüße, Uwe(uhu)
Schönes video ❤ Zwar für mich 0815 tipps, aber sind ja sicherlich viele Neueinsteiger bei weiter so 👍 Nur, mehr Platz lassen vereinfacht das bauen? Mitnichten. Ich denk ich weiß was gemeint war, aber MD ist Platz = orientierungslos wo ich weiterbauen soll, damit es wird, wie im Kopf 😅, so ohne ansatz. Lg
Servus, dankeschön :) Siehe die vorherigen Parts im Video, da ging es ja auch erst um sich eine Idee zu gestalten Was, Wo und dann Wie. Daher zeigte ich auch ein Beispiel Innenhof :) Aka Platz ist nicht gleich planlos, sondern Raum den man für seinen Plan geschaffen hat, zb für Gebäude oder Dekorationen die man (noch) nicht freigeschaltet hat :) Daher doch, wenn man die Punkte vorher beachtet kann Platz halten sehr wohl das bauen vereinfachen und ist mitnichten planlos :) lg ^_^
@@Cedricun Anhand deiner Beispiele nachvollziehbar. Logisch. Wenn man so baut( bauen will). Beispiel, was ich meine. 8 Häuser im Kreis, easy, mit etwas Übung. 3,4 Häuser mit Platz dazwischen ohne ansatz wo ich das nächste ansetze, happige Schwierigkeitsgrad. Selbst imAbriss Modus, da die Module der Basis, wenn gebaut, anders sind als der blueprint allein. Und für die Basis muss ich dauernd Material aufwenden, was ich aber wieder abreissen tue. Mag bei einem Projekt noch easy sein, bei nem Dorf wirds zur Arbeit. Und Arbeit, nach 3000 Stunden Planet zoo....aber über das etwas schwierige bausystem von MD müssen wir unsglaub ich nicht unterhalten 😅 Aber das ist ja das schöne an Spielen, jeder wie er mag. Like isch jedenfalls da 👌
Da gebe ich dir recht :) Natürlich könnte man auch zb via Exel Tabelle schon alles vorausplanen, aber so indeep wollte ich für einen "einfache" Bautipps Video nicht gehn^^ Danke dir nochmal :)
Ich mache es immer so: für die Einteilung in "Dorfparzellen" nehme ich einreihige Felder, daneben rechts und links setze ich einreihige Plantagen. Die einreihigen Felder sind Platzhalter für Straßen, die einreihigen Plantagen sind Platzhalter für Zäune und Deko. In die so geschaffenen Parzellen setze ich kreuz und quer einfache kleine Hütten als Platzhalter. Mal mehr Hütten, mal weniger. Ich baue die Hütten nicht, ich setze nur die Blueprints, genauso harke ich die Felder und Plantagen nicht. Das sind alles nur Platzhalter, damit ich eine ungefähre Vorstellung von den Dimensionen meines Dorfes bekomme. Auch achte ich darauf, dass die Parzellen unterschiedlich gross sind. Und ich lasse Bäume nach Möglichkeit immer stehen, zumindest jedoch die Baumstümpfe. Zu Beginn sieht das durch die gerade ausgerichteten Feld- und Plantagenreihen aus wie ein Schachbrett. Dann suche ich mir die Parzelle aus, in der ich selber wohnen will. Ich hau die Hütten-Blueprints weg und baue mein Haus; das baue ich immer erst, wenn ich schon das grosse Haus freigeschaltet habe. Dann entscheide ich, in welchen Parzellen ich Holz, Schmiede, Schweine, etc. haben will. Dann kommen die Hütten-Platzhalter weg und ich designe die Anlage der Parzelle mit Wohn- und Arbeitsgebäuden oder Feldern/Obstplantagen. Wichtig dabei: die Gebäude nicht an den Parzellenrändern ausrichten, sondern sie immer etwas zu versetzen und zu "verdrehen". Teilweise lasse ich Parzellen frei für Dorfplätze und weitere Deko. In den Parzellen lasse ich immer auch Platz für ein paar Obstbäume. Danach entferne ich die Plantagen- und Feldplatzhalter. Dadurch verschwindet der Parzellencharakter. Jetzt kann ich zwischen den (ehemaligen) Parzellen ganz organisch Wege ziehen, indem ich von Tür zu Tür gehe und überlege, wie denn die Laufwege wären. Z.B. vom Wohnhaus zum Hühnerstall oder vom Feldschuppen zum Feld. Zu Letzt kommen die Zäune und Mauern, die den Wegen folgen bzw. den Gebäudeanordnungen, z.B. mit kleinen Innenhöfen oder einem Hinterhof mit Plumpsklo. Das Dorfdesign ist für mich immer Work in Progress und ich arbeite viel mit Blueprint-Platzhaltern. Zu Beginn weiss ich nie, wie es am Ende aussehen wird, daher behelfe ich mir mit den Feld- und Plantagen-Platzhaltern um schon mal Grundstruktur reinzubringen.
Hallöchen. Deine Videos sind einfach top und Hilfreich. Werde es mal ausprobieren, aber eine andere Frage hätte ich da noch. Gibt es die Karte auch für Konsole, weil ich finde die nicht
Servus Iron, aktuell habe ich keine Minenkarte für die alte Karte (Das Tal) da, aber am besten einfachmal Minenkarte / mine map Medieval Dynasty eingeben in einer Suchmaschine deiner Wahl :)
Moin, wie wäre es den mal mit einem Toutorial Let's Play (Oxbow). Also ein Oxbow für Anfänger LP😊. Hier kannst du jedem schön geschnitten zeigen wie man vorgehen kann und wie du es machst.
Hi mal wieder ein tolles Video von dir. Freut mich echt sehr so tolle Videos zu diesem schönen Spiel zu finden durch dich. Hab aber nicht nur Lob im Gepäck sondern auch eine Frage ... hast du eine Ahnung ob es irgendwo, nach den ganzen Patches, aktuelle Zahlen über den Verbrauch von Tierfutter von Tieren und Produktion von Dung gibt? Man kann so viele Zahlen im Spiel sehen nur da gibt es leider keine Anzeige für ^^ Schonmal danke im Vorraus und weiter so
Hey Cedricun.. Erstmal großes Lob für deine tollen Videos. Ich schaue gerne deine Videos an, was man noch alles bei MD ermöglichen kann.😊 Aber mal eine Offtopic Frage: Schalten sich die Schematas irgendwann selbst frei (Technologiestufe) oder ist man gezwungen, diese durch Coins zu erwerben? Manche sind schon für mich zu preisintensiv und so richtig viel Geld konnte ich noch nicht machen. Meist gehen die dann zum Ende des Winters für Steuern drauf und muss wieder überlegen, wie ich an das große Geld komme😅
Servus :) Danke für das Lob! Die kannst du nur für Münzen freischalten, aber schau gerne mal in: ruclips.net/video/lqaNShaRqGg/видео.html rein. Dort findest du ein paar Tipps wie du von Start an ganz gut verdienst. Außerdem lassen sich (zum aktuellen Patchstandt) zb die Bronzeäxte sehr sehr gut verkaufen :) Wenn du das Step by Step alles automatisierst schwimmst du in Münzen. Ich zb stelle selbst (außerhalb meiner Produktion) nichts extra her und wir haben in unseren Streamspielstand (Ist ein Slowrun, daher ist es sogar deutlich weniger^^) ca 53k derzeit. Dabei haben wir aber in den letzten 2 Streams knapp 20.000 ausgeben für Schemas :)
Danke coole Videos gute Tipps. Weis jemand ob man selber auch Stadttore und Befestigungen wir in Piastovia bauen kann? Würde perfekt zu meinem Keltischen Dorf passen.
Servus, aktuell ist es leider nicht möglich, aber wer weiß was da kommt :) Siehe mein: Und was Dann? Video :) Im übrigen, ich liebe keltische Dörfer :)
Das mit den Feldern ist meiner Meinung nach auch das größte Problem. Ich wollte immer im Tal an den See anbauen und die Felder sind zu den bestehenden Straßen immer diagonal. Sieht richtig kacke aus. Das man sie zuerst baut leuchtet auch tatsächlich ein 😅 Ein Baututorial für die Stege wäre gut. Ich glaub man kann jetzt doch auch im Wasser bauen oder?
Das mit den Feldern hab ich nicht ganz verstanden ! Wofür soll man sie am Anfang bauen ? Also inwiefern soll das helfen ? Würde es gerne verstehen. Ansonsten super schön, hab auch direkt neu angefangen. 🤭❤️
Servus :) Dadurch das du sie nicht um 360 Grad drehen kannst, hilft es zu wissen wie sie an dem Ort wo du bauen willst liegen würden. Außerdem bekommst du durch eine Reihe Felder auch eine klare Linie an der man sich orientieren kann :) Viel Spaß beim daddeln!
Manchmal habe ich das Gefühl, wir machen bei uns irgendetwas falsch denn auf unserem großen, ebenen Flächen gibt es sehr viele Stellen, wo sich einfach kein Haus oder Produktionsgebäude setzen lässt. Wir schieben und drehen und zerren, um irgendwo eine "grüne" Stelle zu finden, aber sehr häufig ist es alles nur rot und wir müssen riesige Lücken zwischen unseren Gebäuden lassen. Eigentlich kann man ja nun beim Bauen nicht so wahnsinnig viel falsch machen, aber kapieren wir da irgendeinen Trick noch nicht? Manchmal sehen unsere Siedlungen auch so aus wie du es gezeigt hast, wo du vier Häuser sehr eng zusammenstehen hast. Aber mitunter will es einfach nicht klappen, und diese wahnsinnig großen leerstehenden Flächen nerven schon ziemlich. Geht euch das manchmal auch so?
kleinere Felsen bekommst du mit Straßen drüber bauen recht gut weg :) Aber jep, manchmal gibts einfach solche Stellen, vor allem Gesteinsformationen bekommst du natürlich leider nicht weg :/ Was andererseits aber auch einen Bauanreiz gibt^^
Wenn ich das so sehe, und mir anschaue was ich gebaute habe, möchte ich mein spiel deinstallieren xD Bin schon so weit, und hab so hässlich gebaut, das ich nicht weiß wie ich alles nun umbauen könnte. Müsste alles iwie abreißen
Auf playsi einfach nicht möglich .. bin gut auf dem weg für ein gutes funktionierendes dorf aber das wars auch schon .. ohne Kriegfunktion wird das spiel leider keinen sinn machen wenn man einen gewissen Punkt erreicht hat.
Servus :) Ich denke das ist Ansichtssache, die Thematik mit der Kriegsfunktion. Tatsächlich gibt es sehr viele Spieler die genau das auch nicht möchten. Ich denke es kommt etwas darauf an wie man das Spiel betrachtet und was man sucht. Eher ein Survival Spiel im Mittelalter oder eher eine Mittelaltersimulation :)
Ja ich finde es gerade weil es keinen Krieg gibt ist es so toll. Schön gemütliches Siedlung bauen. Ohne gross Stress 😅 hat schon fast was Meditatives 😂
Ich liebe es zu bauen. Und ja kann auch mal sein dass ich abends in nem run such nur meine riesigen Felder von Hand bewirtschafte. Optional wär’s aber schon schön auch mal paar Banditen abwehren zu müssen etc… Eines machen die Entwickler super. Man kann sich mittels Klicks im Menu das Spiel perfekt einstellen. Daher Kriegsführung ja aber eben optional…
Gewünscht, geliefert!
Hi! ist die Grafik vom PC oder von der PS5? Die ist wirklich krass! Danke für die Tipps
@@Kigasongs Servus :) Meine Videos zeigen dir die PC Version
Das Video hat bei mir zu einem sofortigen Neustart geführt. 😁So superschöne Dorfanlagen und Bautipps. Danke für deine Guide-Reihe. Natürlich ist ein Like das Mindeste und ein Abo längst passiert. Freue mich auf jede neue Folge!
Das freut mich 😊
So wunderschön ! Mega Inspiration ! Danke für die Tipps.
Sehr gerne 🤗
Sieht sehr schick aus. Schon gemacht.
Bei meinem aktuellen run gibts kein großes neues Dorf.
Ich setz an den schönsten Stellen aktuell 1-8 Häuser und verschiedene Betriebe.
So hab ich auch auf der ganzen Karte Zugriff auf Schlafplätze meine Lagerhäuser und das Material.
Und die vielen kleinen Höfe und Weiler lassen das Tal dann auch lebendiger wirken wenn die Menschen morgens zur Arbeit pilgern
Das ist auch ne tolle Art :) Versuche ich in einer anderen Art auch :) zb via Gutshöfe, Minenaußenposten etc :)
Perfekt, ich wollte gerade anfangen ein Dorf zu bauen 🎉
Vielen Dank 😊
Supi! Dann viel Spaß und voll gerne! :)
Sehr gute Tipps und Inspiration! Danke!
Voll gerne 🤗
Aus der Küche eine Taverne machen, dass ist ja mal eine tolle Idee. 🥰 Ansonsten habe ich keine weiteren Bautipps, da ich ähnlich baue. Ich liebe einfach die kleinen Innenhöfe. Fürs organische Bild ist es immer sehr schön wenn die Häuser (z.B. bei mehreren Grundstücken nebeneinander) nicht alle immer vorne an der Straße stehen, sondern auch mal in der Mitte oder ganz hinten auf dem Grundstück. 🛖
Liebe Grüße aus Berlin
Dankeschön :) Jep wenn man früh keine Taverne hat muss man sich zu helfen wissen^^ Oder zb kannst du auch aus einer Schneiderei, eine Wäscherei machen :)
Innenhöfe sind immer toll *lechZ* Man kann damit so viel machen!
liebe Grüße nach Berlin zurück :)
Super Video, vielen Dank.
Ich versuche schon länger so zu bauen, doch manchmal wollen mir keine Ideen kommen.
Huhu Cedric! Ich habe bei mir das Gebäudelimit hoch geschraubt (mit Hilfe eines Save Editors), einfach damit ich viel mehr Tierställe bauen kann. So hat bei mir fast ca. jedes 4. oder 5. Haus einen Hühnerstall oder Gänsestall. ich finde es einfach schön, wenn es an jeder Ecke gackert und schnattert. Da die Tiere ja (noch) nicht vor Hunger sterben, ist ein Mangel an Tierfutter in den Anfangszeiten auch nicht weiter dramatisch. Ich hoffe daran wird nicht so schnell was geändert ^^ Ich hoffe die Taubenschläge sind auch irgendwann mal bevölkert, wäre echt schön.
Schön gemacht.
Feines Video.
LIKE und liebe Grüße :)
Starkes Video, respekt. Hast du ein Paar tipps wie man das Farmen effizienter machen kann, vor allem bei Holz?
Dankeschön :) Ich würde empfehlen so früh wie möglich 1-2 Holzfäller zu bauen. Je nach Spielstyl von dir kommst du damit (nach einer Anlaufzeit) recht gut vorran :) Im Twitchstream habe ich aktuell nur einen Holzfäller Stufe 2 stehen, mit 2 Arbeiter und ich muss die Produktion immer gut drosseln das sie mir nicht die Lager überschwemmen. Dazu muss man aber sagen das ich im "Slowrun" spiele :)
Ok danke :D
Danke für die Tipps 🙂👍
Voll gerne!
Hej Cedric, danke für dieses weitere aufschlußreiche Video. Ich bin kein heuriger Hase mehr bei MD, doch deine Idee mit den Innenhöfen und deren Ausgestaltung in deinen twitch streams hat mir beim Neuanfang on Oxbow gut geholfen. Im Tal hatte ich immer zu spät bemerkt, dass die Häuser zu dichtstanden um schöne dekos zu platzieren. Wo ich mit dir auf jeden Fall 100%ig übereinstimme ist dein Tipp sich zu überlegen, was für ein Dorf/Stadt man bauen möchte. Ich mag Seen und Flüsse sehr und habe daher ebenfalls diese Insel gewählt, auf der du gebaut hast. Auch bei mir entstand dieses Idee bereits im Tal. da war sie jedoch nich gut umsetzbar. Die Naturgegebenheiten bei der Planung mit zu beachten, ist mir ebenfalls wichtig. Auch, wenn manchmal die Wege von den Häusern zur Arbeitsstätte etwas länger sind. Was ja auf die Effektivität der Arbeiten (noch) keinen Einfluß hat. Die Idee mit der Küchentaverne ist einfach goldig. Bin schon gespannt auf deinen nächsten Clip. Liebe Grüße, Uwe(uhu)
Huhu Uhu :) Danke dir! Gerade längere Wege können auch was schönes sein, da so die Straßen etwas belebt werden.
@@Cedricun da hast du völlig recht.
Na toll hätte ich das video mal früher angeschaut ... nun 3 optionen:neu anfangen , sidlung umbauen restaurieren, umziehen 😅
Hehe ^^' Kann ich verstehn!
@@Cedricun hab mich entschieden alles abzureisen und neu aufzubauen das hat jezt 2 tage fast gedauert und bin noch immer net ganz fertig:D
Schönes video ❤
Zwar für mich 0815 tipps, aber sind ja sicherlich viele Neueinsteiger bei
weiter so 👍
Nur, mehr Platz lassen vereinfacht das bauen?
Mitnichten.
Ich denk ich weiß was gemeint war, aber MD ist Platz = orientierungslos wo ich weiterbauen soll, damit es wird, wie im Kopf 😅, so ohne ansatz.
Lg
Servus, dankeschön :)
Siehe die vorherigen Parts im Video, da ging es ja auch erst um sich eine Idee zu gestalten Was, Wo und dann Wie. Daher zeigte ich auch ein Beispiel Innenhof :) Aka Platz ist nicht gleich planlos, sondern Raum den man für seinen Plan geschaffen hat, zb für Gebäude oder Dekorationen die man (noch) nicht freigeschaltet hat :)
Daher doch, wenn man die Punkte vorher beachtet kann Platz halten sehr wohl das bauen vereinfachen und ist mitnichten planlos :)
lg ^_^
@@Cedricun
Anhand deiner Beispiele nachvollziehbar. Logisch. Wenn man so baut( bauen will).
Beispiel, was ich meine.
8 Häuser im Kreis, easy, mit etwas Übung.
3,4 Häuser mit Platz dazwischen ohne ansatz wo ich das nächste ansetze, happige Schwierigkeitsgrad.
Selbst imAbriss Modus, da die Module der Basis, wenn gebaut, anders sind als der blueprint allein.
Und für die Basis muss ich dauernd
Material aufwenden, was ich aber wieder abreissen tue.
Mag bei einem Projekt noch easy sein, bei nem Dorf wirds zur Arbeit.
Und Arbeit, nach 3000 Stunden Planet zoo....aber über das etwas schwierige bausystem von MD müssen wir unsglaub ich nicht unterhalten 😅
Aber das ist ja das schöne an Spielen, jeder wie er mag.
Like isch jedenfalls da 👌
Da gebe ich dir recht :) Natürlich könnte man auch zb via Exel Tabelle schon alles vorausplanen, aber so indeep wollte ich für einen "einfache" Bautipps Video nicht gehn^^
Danke dir nochmal :)
Ich mache es immer so: für die Einteilung in "Dorfparzellen" nehme ich einreihige Felder, daneben rechts und links setze ich einreihige Plantagen. Die einreihigen Felder sind Platzhalter für Straßen, die einreihigen Plantagen sind Platzhalter für Zäune und Deko. In die so geschaffenen Parzellen setze ich kreuz und quer einfache kleine Hütten als Platzhalter. Mal mehr Hütten, mal weniger. Ich baue die Hütten nicht, ich setze nur die Blueprints, genauso harke ich die Felder und Plantagen nicht. Das sind alles nur Platzhalter, damit ich eine ungefähre Vorstellung von den Dimensionen meines Dorfes bekomme. Auch achte ich darauf, dass die Parzellen unterschiedlich gross sind. Und ich lasse Bäume nach Möglichkeit immer stehen, zumindest jedoch die Baumstümpfe. Zu Beginn sieht das durch die gerade ausgerichteten Feld- und Plantagenreihen aus wie ein Schachbrett. Dann suche ich mir die Parzelle aus, in der ich selber wohnen will. Ich hau die Hütten-Blueprints weg und baue mein Haus; das baue ich immer erst, wenn ich schon das grosse Haus freigeschaltet habe. Dann entscheide ich, in welchen Parzellen ich Holz, Schmiede, Schweine, etc. haben will. Dann kommen die Hütten-Platzhalter weg und ich designe die Anlage der Parzelle mit Wohn- und Arbeitsgebäuden oder Feldern/Obstplantagen. Wichtig dabei: die Gebäude nicht an den Parzellenrändern ausrichten, sondern sie immer etwas zu versetzen und zu "verdrehen". Teilweise lasse ich Parzellen frei für Dorfplätze und weitere Deko. In den Parzellen lasse ich immer auch Platz für ein paar Obstbäume. Danach entferne ich die Plantagen- und Feldplatzhalter. Dadurch verschwindet der Parzellencharakter. Jetzt kann ich zwischen den (ehemaligen) Parzellen ganz organisch Wege ziehen, indem ich von Tür zu Tür gehe und überlege, wie denn die Laufwege wären. Z.B. vom Wohnhaus zum Hühnerstall oder vom Feldschuppen zum Feld. Zu Letzt kommen die Zäune und Mauern, die den Wegen folgen bzw. den Gebäudeanordnungen, z.B. mit kleinen Innenhöfen oder einem Hinterhof mit Plumpsklo. Das Dorfdesign ist für mich immer Work in Progress und ich arbeite viel mit Blueprint-Platzhaltern. Zu Beginn weiss ich nie, wie es am Ende aussehen wird, daher behelfe ich mir mit den Feld- und Plantagen-Platzhaltern um schon mal Grundstruktur reinzubringen.
Mega. Eine sehr gute Herangehensweise. Werde ich direkt mal nutzen. @@silsternensand
Ich wäre ja gespannt, wann Sie das oder Ob sie das bei Sengoku Dynasty machen. Das wäre ultra. Tolles Video.
Servus :) kommt ein bisschen noch auf die weitere Entwicklung an :)
Hallöchen.
Deine Videos sind einfach top und Hilfreich.
Werde es mal ausprobieren, aber eine andere Frage hätte ich da noch.
Gibt es die Karte auch für Konsole, weil ich finde die nicht
Servus Iron, aktuell habe ich keine Minenkarte für die alte Karte (Das Tal) da, aber am besten einfachmal Minenkarte / mine map Medieval Dynasty eingeben in einer Suchmaschine deiner Wahl :)
Moin, wie wäre es den mal mit einem Toutorial Let's Play (Oxbow).
Also ein Oxbow für Anfänger LP😊.
Hier kannst du jedem schön geschnitten zeigen wie man vorgehen kann und wie du es machst.
Servus, ist aktuell nicht geplant, da ich jeden mo/mi/fr/so ab 10:00 live auf Twitch bin^^ Aber wer weiß 😊
Hi mal wieder ein tolles Video von dir. Freut mich echt sehr so tolle Videos zu diesem schönen Spiel zu finden durch dich. Hab aber nicht nur Lob im Gepäck sondern auch eine Frage ... hast du eine Ahnung ob es irgendwo, nach den ganzen Patches, aktuelle Zahlen über den Verbrauch von Tierfutter von Tieren und Produktion von Dung gibt? Man kann so viele Zahlen im Spiel sehen nur da gibt es leider keine Anzeige für ^^
Schonmal danke im Vorraus und weiter so
Servus 😊 vielen Dank für das Lob! Nein sry, die Zahlen drehen sich aktuell ständig und viel zu schnell :D
Hey Cedricun.. Erstmal großes Lob für deine tollen Videos. Ich schaue gerne deine Videos an, was man noch alles bei MD ermöglichen kann.😊
Aber mal eine Offtopic Frage: Schalten sich die Schematas irgendwann selbst frei (Technologiestufe) oder ist man gezwungen, diese durch Coins zu erwerben? Manche sind schon für mich zu preisintensiv und so richtig viel Geld konnte ich noch nicht machen. Meist gehen die dann zum Ende des Winters für Steuern drauf und muss wieder überlegen, wie ich an das große Geld komme😅
Servus :) Danke für das Lob!
Die kannst du nur für Münzen freischalten, aber schau gerne mal in: ruclips.net/video/lqaNShaRqGg/видео.html rein. Dort findest du ein paar Tipps wie du von Start an ganz gut verdienst. Außerdem lassen sich (zum aktuellen Patchstandt) zb die Bronzeäxte sehr sehr gut verkaufen :) Wenn du das Step by Step alles automatisierst schwimmst du in Münzen. Ich zb stelle selbst (außerhalb meiner Produktion) nichts extra her und wir haben in unseren Streamspielstand (Ist ein Slowrun, daher ist es sogar deutlich weniger^^) ca 53k derzeit. Dabei haben wir aber in den letzten 2 Streams knapp 20.000 ausgeben für Schemas :)
Danke coole Videos gute Tipps. Weis jemand ob man selber auch Stadttore und Befestigungen wir in Piastovia bauen kann? Würde perfekt zu meinem Keltischen Dorf passen.
Servus, aktuell ist es leider nicht möglich, aber wer weiß was da kommt :) Siehe mein: Und was Dann? Video :) Im übrigen, ich liebe keltische Dörfer :)
Das mit den Feldern ist meiner Meinung nach auch das größte Problem. Ich wollte immer im Tal an den See anbauen und die Felder sind zu den bestehenden Straßen immer diagonal. Sieht richtig kacke aus. Das man sie zuerst baut leuchtet auch tatsächlich ein 😅 Ein Baututorial für die Stege wäre gut. Ich glaub man kann jetzt doch auch im Wasser bauen oder?
Und leider wird sich das mit den Feldern aufgrund der Programmierung xn nicht ändern :/ zumindest war das die Aussage dieses Jahr von Render Cube
Das mit den Feldern hab ich nicht ganz verstanden ! Wofür soll man sie am Anfang bauen ? Also inwiefern soll das helfen ? Würde es gerne verstehen. Ansonsten super schön, hab auch direkt neu angefangen. 🤭❤️
Servus :) Dadurch das du sie nicht um 360 Grad drehen kannst, hilft es zu wissen wie sie an dem Ort wo du bauen willst liegen würden. Außerdem bekommst du durch eine Reihe Felder auch eine klare Linie an der man sich orientieren kann :) Viel Spaß beim daddeln!
@@Cedricun vielen lieben Dank ! 🫶🏼 Ja das Spiel ist schon echt sehr schön ! 🥰
Jep ^^ wie Bellwright auch 😊 spielen wir btw jetzt gerade live hier auf yt und Twitch 🤗
Manchmal habe ich das Gefühl, wir machen bei uns irgendetwas falsch denn auf unserem großen, ebenen Flächen gibt es sehr viele Stellen, wo sich einfach kein Haus oder Produktionsgebäude setzen lässt. Wir schieben und drehen und zerren, um irgendwo eine "grüne" Stelle zu finden, aber sehr häufig ist es alles nur rot und wir müssen riesige Lücken zwischen unseren Gebäuden lassen.
Eigentlich kann man ja nun beim Bauen nicht so wahnsinnig viel falsch machen, aber kapieren wir da irgendeinen Trick noch nicht?
Manchmal sehen unsere Siedlungen auch so aus wie du es gezeigt hast, wo du vier Häuser sehr eng zusammenstehen hast. Aber mitunter will es einfach nicht klappen, und diese wahnsinnig großen leerstehenden Flächen nerven schon ziemlich.
Geht euch das manchmal auch so?
kleinere Felsen bekommst du mit Straßen drüber bauen recht gut weg :) Aber jep, manchmal gibts einfach solche Stellen, vor allem Gesteinsformationen bekommst du natürlich leider nicht weg :/ Was andererseits aber auch einen Bauanreiz gibt^^
Bin gespannt ob es bei der PlayStation 5 es geht .
Die Tipps 😊
huhu :) Ich denke schon ^^
@@Cedricun gut 👍 👍
Wenn ich das so sehe, und mir anschaue was ich gebaute habe, möchte ich mein spiel deinstallieren xD Bin schon so weit, und hab so hässlich gebaut, das ich nicht weiß wie ich alles nun umbauen könnte. Müsste alles iwie abreißen
Ach quatsch ^^ hättest mal mein erstes Dorf sehen sollen 😂 Das sah schlimm aus!
Naja , du brauchst ein Wohnviertel, ein Industriegebiet, ein Farmviertel und dann noch Jäger, Fischer usw.
Auf playsi einfach nicht möglich .. bin gut auf dem weg für ein gutes funktionierendes dorf aber das wars auch schon .. ohne Kriegfunktion wird das spiel leider keinen sinn machen wenn man einen gewissen Punkt erreicht hat.
Servus :) Ich denke das ist Ansichtssache, die Thematik mit der Kriegsfunktion. Tatsächlich gibt es sehr viele Spieler die genau das auch nicht möchten. Ich denke es kommt etwas darauf an wie man das Spiel betrachtet und was man sucht. Eher ein Survival Spiel im Mittelalter oder eher eine Mittelaltersimulation :)
@@Cedricunbin auch deiner meinung, das spiel entspannt mich und habe keine lust alle 2 minuten angegriffen zu werden
Ja ich finde es gerade weil es keinen Krieg gibt ist es so toll. Schön gemütliches Siedlung bauen. Ohne gross Stress 😅 hat schon fast was Meditatives 😂
Ich liebe es zu bauen. Und ja kann auch mal sein dass ich abends in nem run such nur meine riesigen Felder von Hand bewirtschafte.
Optional wär’s aber schon schön auch mal paar Banditen abwehren zu müssen etc…
Eines machen die Entwickler super. Man kann sich mittels Klicks im Menu das Spiel perfekt einstellen.
Daher Kriegsführung ja aber eben optional…